魔獸對戰怎麼玩
A. 魔獸爭霸到底怎麼玩啊
首先注意游戲版本,這在進入游戲時就能看到。有的游戲不支持低版本的1.20的最初的魔獸。所以一般更新到高版本的魔獸兼容性會更多一點。但是也確實有的圖只支持最初版本的魔獸的,如果是這種情況可以下載一個名叫魔獸版本轉換器的軟體,每次可以事先轉換版本。
還有則是一般通過網路對戰平台進行游戲的話自然會自動轉換到合適版本了。
一般來說最開始接觸魔獸,還是從自帶戰役,以及最初的發展對抗地圖玩起的。如果沒人陪你玩這類模式可以進入魔獸的單人模式裡面和電腦試煉。增加一下操作能力。
一般在玩到單人模式的時候常用到幾句秘籍:greedisgood 100000。這一句是獲得金錢和木材的但是敵法和你相同待遇。whosyourdaddy 這句是無敵模式,很無聊想速度結束游戲時用。
一般常用的還是這句thereisnospoon 魔法無限,很多時候mp調整還是調整難度的一個好方法。雖然不推薦用秘籍,但畢竟是單人模式。總不能一直被電腦虐吧。
魔獸有它的時間體系,就是游戲分白天黑夜,影響到的是其視野體系。可以在游戲設置的高級設置裡面更改其效果。但事實上說,沒了陰影魔獸的樂趣至少縮水10倍,這也就是為什麼對戰裡面會痛罵開全圖掛的原因了。
調整電腦玩家的難度和他的生命百分值,也是難度調節的方法。
想要下載更多的魔獸地圖可以到u9之類著名魔獸地圖站去下載,一般這里還包括攻略和視頻。如果對一個地圖有興趣可以多看看。
一般來說,rpg游戲你所控制的都是英雄單位,所以只要熟悉單個英雄操作也就可以了。游戲左上角是人物頭標。左下是小地圖欄,可以知道地圖上其他人的動態。中間是人物狀態欄和物品欄知道自己的hp mp情況可以撿起和丟棄物品,物品欄對應的是鍵盤的小鍵盤784512。
(1)魔獸對戰怎麼玩擴展閱讀:
魔獸爭霸單人模式指令總覽:
1、己方無敵狀態且攻擊力為原先的100倍 whosyourdaddy
2、魔法值無限 thereisnospoon
3、任務模式里即使失敗也繼續游戲 strengthandhonor
4、地圖全部打開 iseedeadpeople
5、立刻勝利 allyourbasearebelongtous
6、立即失敗 somebodysetusupthebomb
7、禁止任務默認的勝利條件 itvexesme
8、加黃金 keysersoze [黃金數量]
9、加木材 leafittome [木材數量]
10、加黃金和木材 greedisgood [數量]
11、快速建造 warpten
12、無人口上限 pointbreak
13、快速研究技能 whoisjohngalt
14、快速升級 sharpandshiny
15、解除科技樹限制 synergy
16、將時間直接設定到白晝 riseandshine
17、將時間直接設定到夜晚 lightsout
18、設定具體時間 daylightsavings [小時數]
19、讓時間永遠停留在白晝 daylightsavings
20、選擇關卡 motherland [種族] [關卡]
21、無敵環境 strengthandhonor
22、屍體迅速消失 iocainepowder
23、取消CD thedeabides
B. 對戰平台魔獸爭霸怎麼玩
首先進入平台
建議QQ對戰平台先登陸進入後選左邊魔獸爭霸頭像在進入人多的房進入後點局網
一般魔獸版本1.20E可以創房
也可以加入
C. 詳細告訴我魔獸爭霸怎麼玩,包括操作,怎樣對戰,等等。
你既然提出這種問題,說明你連兵都不會造了。有四個種族上面的已經說了,有很多人說魔獸和紅警差不多,甚至有人說想玩魔獸先玩紅警的說法,這是不對的。想玩好魔獸就練魔獸。
對戰是魔獸的一種玩法(俗稱建房的),很傳統的,網上有很多比賽的視頻,你可以找來看看。
建議你先用人族,獸族也行,最先的5個兵是農民和大廳(主基地),采礦或伐木的,可以再造農民,農民(按B)可以造祭壇,兵營,伐木場,商店,農場等建築。大廳可以再升級(按U升2,3本)就可以造高級兵營(高級兵種)了。
祭壇出的英雄(英雄有技能),可以領兵打怪升級,可以打對方家的兵升級。打仗時你沒操作就A地(按A點地面)在局部打對方血少的,回拉自己血少的。
造農場很重要,是控制人口的,農場越多可以造越多兵。
兵營造兵不用說,想造什麼兵種點什麼兵。
伐木場是提升農民伐木速度的,等了
我說的是人族的,每個族的結構也都和這差不多。
要說操作就是練得問題了,要先熟記鍵盤的快捷鍵,不能只用滑鼠不用鍵盤,快捷鍵有很多,但你玩一個星期左右就能記住。
Ctrl+1編隊1
~空閑農民
Tab切換兵種
Shift+1加入編隊1
Alt看血
F1,F2...你的英雄
就能想起這么些了,想玩好就是練沒錯
祝你早日成為高手
D. 魔獸爭霸對戰平台怎麼玩單機
不登錄對戰平台遊玩即可,找到你當初在哪安裝的war3,打開就行
忘記在哪安裝的可以在對戰平台的設置里查找
E. 對戰魔獸該怎麼玩啊怎麼操作
最簡單的!
你先不要急著和真人對打。
應該先和電腦對戰。
從簡單的開始打起,如果還打不過的話就調整血量百分比。
然後你可以試試多線操作啊,
TR啊。。
練著練著就會熟的。
F. 魔獸爭霸怎麼玩
你說的是 魔獸爭霸3冰封王座? 要是的話那就簡單了
魔獸爭霸秘籍之高手速成大法
(1)概論
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手*的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的*作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和*作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微*相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和*作的技巧。
(2)戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要*戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操作
操作是整個游戲的基石,好的*作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的*作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術。絕對會讓你的水*作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細*作叫微*。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微*就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微*進行訓練,這樣微*作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
(3)具體提升方法
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是*長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微*,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是*作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的*作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定*作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只*著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
終篇
在最後我要說的是,提升魔獸的技術水平,最大的要求是不怕失敗,即使你連輸100局,然後第100次郁悶的把滑鼠摔到地上,你都要再第100次的把滑鼠撿起來,接著去迎接那第101局的失敗
祝你玩的愉快
G. 魔獸對戰怎麼玩,有什麼絕竅
就是多多練習,多去了解一下打法,多練習,先打電腦,再去對戰,學習方法,比如說人族有 亂礦流,有箭塔沖擊,不同種族有不同打法,建議你專攻一族,不要隨機,高手一般都是專攻一族的,當然,不排除那種所有種族全都無敵的強人,對於我們來說,打好基礎是關鍵!
多去看看高手錄像,比如說SKY MOON 獸王 鬼王,去看看,然後就學習,之後就是練習,像SKY這些人,一天都是幾十盤的練,你當然要想變強,只能多練了。
希望幫助到你
H. 魔獸世界寵物對戰怎麼玩
(一)熟悉你的寵物界面
橙色方框中,按照順序是寵物的以下信息:
最大生命值:……不解釋
強度:也就是攻擊力,決定傷害高低。
速度:用於和與你對戰的寵物比較,決定當前回合出手的先後順序。
橙色方框中的藍色線條部分,是體現了寵物的成長型——決定寵物升級時,獲得屬性點的分布。
在安裝了插件後,我們可以通過如下的方框來得知寵物的成長型:
右邊的綠色方框,顯示的是你寵物的種族,不同種族有不同的特效,這個稍後將會論述。
右下方的白色方框,是你寵物的技能,滿級(25級)寵物將有3個技能框,每個技能框可以2選1。與寵物種族相對應的是技能屬性,不同技能有他們自己的技能屬性,這個也稍後論述。
在左下角的粉色框中,是寵物的品質——決定寵物升級時獲得屬性點的多少。
品質不會影響寵物的成長型、技能等。通過下圖3,與之前的圖1對比,就能看出
需要說明的是,目前玩家擁有寵物最高只能是藍色精良品質,NPC是橙色傳說品質。
在寵物對戰的過程中,我們可以獲得一種叫「戰斗石」的東西來提升寵物的品質,詳情請點擊:【點此查看】
更多的寵物成長型和品質的相關知識,可以看這個帖子:【點此查看】
(二)寵物的種族與技能屬性
在寵物系統中,有10大種族,對應的,技能也有10個屬性。
寵物種族有2個作用:
1被動技能:每個種族的寵物有特殊的被動技能,強弱不一。
2承受傷害:每個種族都有對應的「克我」和「我克」,這個和五行相生相剋有類似之處。受到具有「克我」屬性的技能傷害時,傷害提高50%,受到具有「我克」屬性的技能傷害時,傷害降低33%。
需要說明的是,種族體現增減傷害的效果,是針對技能屬性而言,而非發出技能的寵物的種族,這里是不少萌新會困惑的地方。
舉例說明:
寵物1 種族是A, 克B,被C克;
寵物2 種族是 B,當寵物2用 B屬性的技能 攻擊A,則傷害降低33%,用C屬性的技能攻擊A,傷害提高50%,這些效果與寵物B本身的種族無關。
PS:一般來說,寵物的種族和他們的技能屬性有一定的相關性,但不絕對。A種族的寵物通常有A屬性的技能(也可能沒有),也通常會有別屬性的技能(也可能沒有)。
10種族特點簡要概述
I 人形
被動:人型生物如果在本輪造成傷害,則可回復最大生命值的4%。
承受傷害:受到更多的亡靈傷害,減少受到的小動物傷害。
II 機械
被動:每次戰鬥起死回生1次,回復20%的生命值。
承受傷害,受到元素類傷害提高,受到魔法類傷害降低。
III 飛行
被動:當生命值高於50%時,飛行生物的速度可額外提高50%。
受到傷害:受到更多的魔法傷害,減少受到的野獸傷害。
IV 魔法
被動:單次收到的傷害不會超過最大生命值的35%
承受傷害:受到更高的龍類傷害,減少受到的水棲傷害。
V 亡靈
被動:被殺死後,復生戰斗1輪。
承受傷害:受到更多的小動物傷害,減少受到的龍類傷害。
VI 元素
被動:無視所有天氣的負面效果。
承受傷害:受到的水棲傷害增加,減少受到的機械傷害。
VII 龍類
被動:當目標生命值降低到50%以下時,在下一輪造成50%的額外傷害。
承受傷害:增加受到的人形傷害,減少受到的飛行傷害。
VIII 野獸
被動:當生命值低於50%時,造成25%的額外傷害。
承受傷害:受到更多的機械傷害,減少受到的人形傷害。
IX 水棲
被動:自身受到的debuff傷害效果降低50%
承受傷害:受到更多的飛行傷害,減少受到的亡靈傷害。
X 小動物
被動:對昏迷、定身和催眠效果免疫。
承受傷害:受到更多的野獸傷害,減少受到的元素傷害。
(三) 技能的分類
根據技能的作用目的,和作用特點,LZ大致分為以下幾類(肯定不足夠規范)
1 攻擊類:
無CD攻,長CD高攻,多段攻擊,延時攻擊,DOT
2 防禦類:
a 完全防禦:如閃避,偏斜,格擋等,完全阻止傷害發生。
b 減傷:百分比減傷,固定數值減傷。
3 治療類:
單體(一次性&hot),群體。
4 buff類:
+命中,+暴擊,+傷害,+速度,驅散魔法。
5 debuff類:
-命中,-暴擊,-對方造成傷害;+對方受到傷害(數值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含變形、打斷等類似的)
6 復合類:
由以上技能復合而成,通常是: 攻 + 防 / 療 / debuff / buff ;治療+buff。
7 條件特殊類:
在一定條件下觸發特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
例:夜斬、黑暗重生、法力澎湃等,天氣技能、虛空之門等。
對於新人,理想的上手寵物——簡單粗暴的。
通常有至少以下一個特點:
能打出足夠的DPS!(有給力的輸出技能/高攻)
易於上手,成長型盡量偏唯一,方便獲取。
要麼能加,腎好;要麼能抗,體壯!(有防禦/治療類技能,或者天生體壯/被動回復)
I. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊
魔獸爭霸3冰封王座常見玩法如下:
1、首先點擊魔獸爭霸3冰封王座,先點擊單人模式,如圖所示: