魔獸自走棋如何升級星星
A. 魔獸世界獵人多少級可以抓星星
藏寶海灣往上跑,去祖爾格拉布的路上。30,31級就可以
B. 《刀塔自走棋》怎麼升級英雄
游戲在開始前,我們可以購買英雄,大家選擇自己喜歡的就行了。
拖在一起後,就會進化為一個更高級別的英雄的,這里變成了一個二星的修補匠。
升級後的英雄,有更好的作戰輸出。
C. 魔獸RPG自定義英雄滿星星,這個星星什麼意思有什麼作用。另外給點攻略更好。
星星是指成長屬性,可以增加英雄屬性 星星越多英雄升級屬性成長越高。
攻略:
一、先說說英雄的選擇
當然首選是敏捷英雄了,最好是遠程攻擊的英雄,近戰的為什麼不選呢?火焰熊貓、船長、馬索格等近戰英雄雖然攻擊速度暴快,但前期一旦被怪弄暈、網住或減速了非常吃虧,很容易掛掉。打BOSS的時候也很麻煩,出力吧,容易掛。最重要的原因,當隊友不給力的時候,前幾波屬性很低得時候,給你放兩撥怪,掛的幾率非常高。而且遠程英雄有一個非常好的技能:多重,後面再介紹。
既然決定選遠程英雄了,什麼英雄才是好英雄呢?當然是射程、速度、攻擊類型、護甲。由於後期屬性上來了,所有英雄攻擊速度都是非常的快,所以從這點來說,變身的惡魔獵手是首選(600射程/混亂攻擊類型/英雄護甲類型)、次選穿刺攻擊的游俠(600射程/起始速度為非常快/英雄護甲)
二、技能說明
遠程英雄必學得技能是多重,在50撥以前沒學致命之類的技能時效果非常好。為什麼說它大於強擊光環呢?強擊光環是增加攻擊力的,每級+10%,最高加200%,它是基於基本攻擊力的。這個圖在終極難度下,第10撥開始怪的攻擊力提高很多(400左右),只有打怪快的英雄才是最安全的。
多重攻擊是沒級增加一定的攻擊點數,跟英雄的基礎攻擊力沒關系,10級左右的時候至少有幾百點傷害了,而且是射程范圍內的怪都攻擊,效果非常好。所以說在50級前攻擊性的技能只用多重箭就行了,其它什麼耐久、強擊、專注統統都不用學。
防禦技能:前期要學幾級抗性皮膚+天神,當護甲達到傷害減少85%以上時,馬上狂m**,所有屬性值加到敏捷上,盡快使護甲99%傷害減少,轉型學閃避+鏡像+無敵,每局開始前,先分身,提前無敵等怪出來,到無敵快用完了,再馬上分身。
耐久光環:目的是移動加速,攻擊加速,但由於敏捷一直都在漲,速度也在漲,所有從頭到尾都不需要學,後期連1.2W的戒指都不需要買。
醉拳:倍擊+閃避的技能,但效果不如拆分出來的閃避+致命一擊,所以不學。
三、過程
1.游戲開始,先把裝備賣了,只保留重生,手快點,買個吸血面具。如果錢還是不夠,或手不夠快,等下一撥買,或者在第10撥前買都行;
一開始就學點金,爭取在第5撥怪前學滿20級,記得在第3波怪前學2級抗性皮膚,免得掛了。如果非要m**,請在升級撥前買,即3,5,7撥前買,建議在第11撥怪時再開始狂m**;
2.點金20級了,掠奪就不要學了。皮膚2級,多重12級,天神下凡4級+無敵2級可到17撥。
3.第14波BOSS需要10級重擊,19級BOSS需要20級重擊。4波和9波的BOSS需要大家配合,錘子和網就行了,變形術最好別用,免得BOSS跑到中間的溫泉去了。
4.19撥BOSS殺了,鏡像+多重+閃避+點金滿級,無敵、重擊13級以上,之後就是狂買*了,45波以後,刪除多重+點金(每撥1000多沒意義了),學滿強擊光環+致命一擊+腐蝕光環,每撥怪出來前鏡像+無敵,直接秒怪。後期買個芒肖盾(因為英雄的血只有3000左右)就無敵了。
D. 魔獸爭霸 叢林肉搏里的星星有什麼作用
星星的多少就是一級升級多少屬性,可以自己分配,加屬性的時候三圍最好力量+2+敏捷+1這樣加才是好的 星星可以在遊走商人那裡買的,當然也可以賭星星(看人品的) 星星要盡早升不然前期升級能加的屬性點就會少很多
E. odda魔獸自走棋怎麼玩,我沒玩過,快點回我我才玩第二天
就跳格子來定位刺客,共享卡池這方面來說第一次看見,對抗來說的話魔獸rpg地圖軍團td應該比較早(有對抗性的還有寵物小精靈的一個rpg地圖和三國雪)?有組合這個說法的應該就是戰三國和火影的對抗圖?不過我個人玩的魔獸rpg也不算太多,有不同意見輕噴
F. 小小英雄的星星怎麼升級
LOL雲頂之弈小小英雄升星方法以及升三星需要費用一覽
在英雄聯盟雲頂之弈該款策略回合制自走棋玩法模式之中,玩家們除了對於自身棋子角色人物方面上可以進行升星這一項操作之外,在小小英雄方面上也同樣存在著這樣一個機制哦。雲頂之弈中有不同的小小英雄,例如幽靈、銀翼、怒角、鼴鼠、羽飾騎士、符靈,那麼雲頂之弈小小英雄怎麼升星?雲頂之弈小小英雄三星多少錢?下面和小編一起去了解一下吧。
雲頂之弈小小英雄怎麼升星?
其實升星方式很簡單的,玩家們只要能收集相同的小小英雄就行了,一個小小英雄就是一顆星,三個小小英雄一星就是三星,很簡單的。
例如一個小英雄就是一顆星:
當再度獲得相同的小英雄後,就會升級至二星,獲得更成熟的外觀:
再次抽取相同的小英雄後,就會進化至三星,獲得最終炫酷的形態配上閃耀的視覺特效。
每次開啟稀有小小英雄蛋,召喚師都將獲得一個未擁有形態的小小英雄,或是已擁有形態的升星版本。如果召喚師已經擁有某一形態的三星等級,以後開啟的該系列稀有小小英雄蛋將不再掉落這種形態,已經擁有了單個稀有蛋池子中的54個不同的小小英雄,再開啟該系列的稀有蛋將會獲得小小英雄碎片。
小英雄碎片,可在戰利品系統熔合成為萬能稀有蛋,開啟萬能稀有蛋可獲得任意當前可得的小小英雄中未擁有的1款。
獲得傳說形態的掉率5%,獲得史詩形態掉率20%,稀有形態掉率75%。每款稀有小小英雄蛋開啟54次後即可獲得所有3個品種小小英雄的所有形態。
G. 魔獸自走棋里等級段位是怎麼計算的
自走棋段位怎麼算
完成5場比賽就可以顯示天梯段位了,秒退視為失敗。天梯段位等級有士兵-騎士-主教-堡壘-國王-王後,王後是最高段位。
段位戰績怎麼看
點自己頭像,然後點那個加號。
戰績那裡勾上顯示自定義游戲。
個人首頁,大概在名字右下角那個位置有個框。
你可以點steam好友看看他們的戰績位置。
卡組構成
在新更新中,8-10級的5級卡概率被嚴重降低,相反4級卡概率反而有所提升。
8級時5級卡的的概率1%,9級3%,10級6%。
受到5級卡影響最大的卡組應該就是獵人跟純地精了吧。所以在目前的版本中獵人應該是已經無緣吃雞了。
所以在這個版本中我們需要找到以1-4級卡為核心的卡組,配上少量的5級卡就能打出不俗戰鬥力的組合才是吃雞的保證。
段位小技巧
看右邊的分段,如果是騎士/士兵段,那麼其他人都不會太留錢吃利息,如果掉血多,可以控錢在30-40左右,不需要50,不死你就能吃雞。如果是主教段,請密切關注其他人的卡組以及對方的金錢(小雞的藍量),想吃雞最起碼等級要跟上。再往上,恕在下是個菜雞,沒見過。
H. 魔獸地圖編輯器 自走棋的 組合效果製作思路 說的詳細的來
這些效果很簡單,魔獸地圖做一個自走棋的圖也可以辦到,我會做圖,純t的那種。
直接劃分一個區域,區域有那些種族,有那些數量都可以做到,你會做圖嗎,會的話可以聯系我,挺感興趣的。
I. dota自走棋去哪玩
dota2自走棋是dota2里的一個RPG游戲,所以需要先進入到dota2里。打開dota2的客戶端後,點擊運行dota2。進入dota2後,點擊游廊。
進入游廊後,就可以看到自走棋的一些房間了,如果沒有看到的話,在搜索欄上搜索刀塔自走棋就可以了。
找到刀塔自走棋後,點擊開始刀塔自走棋。如果之前沒下載過的話,要先下載安裝。
點擊後,會有一個提示框提示就緒,點擊接受即可。點擊了接受後,要等待游戲載入。載入完後,右邊會顯示一些信息,選擇好自己的信使就好,其他的可以不管。等右邊的開始倒計時倒數完後,就開始游戲了。
DOTA2
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
J. 魔獸爭霸 恐怖叢林肉搏 星星怎麼弄,買一個星星就要1500木,莫有錢的哇。為什麼其他的英雄成長屬性比我高。
肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需要比較風騷的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點
英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎
解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來越小而粉碎是受等級加成的等級和技能級別越高傷害越高
20級之前級別很少有人升級閃避除非錢特別富裕,因為初期等級和閃避等級較低起不到什麼作用而20級之後閃避的作用就變的至關重要閃避高才能保證存活才有更多的輸出
30級的時候如果大家是同屬性則閃避粉碎高的勝出
同等閃避和粉碎則耐久重擊高的勝出
具體怎麼規劃技能要靈活掌握根據情況選擇合適的方式升級 比如我占很大優勢對方技能級別比我低很多那麼我就把閃避和粉碎升滿後直接升級星星如果雙方差距不大我就優先把耐久升滿重擊升到20確立優勢或者均勢再升星星如果我方劣勢那麼我可能會選擇升級耐久到最高移動速度然後直接升星星和他拼後期這里就要用到掠奪了打錢快生星星升技能都夠速度
再說副技能
肉搏很大的魅力就在這副技能上隨著不同的情況學習不同的副技能會發揮出極其重要的作用
副技能我們一般不去主動升級它隨撿隨學隨情況而學當然也有特殊情況比如初期耐久出的晚那麼學個減速並升級它會有意外驚喜很多時候我沒耐久但是8級減速對方5、6級的耐久也跑不掉照樣被我追上幾個重擊放倒~~~ 1-15級減速很給力抓人追人好幫手到後期雖然對方耐久上來了,減速作用不明顯但是對怪作用依然巨大是你打BOSS戰後快速回血的有利保證
再比如說邪惡邪惡的移動速度加成要略高於耐久所以基本上我們在打不到耐久的時候學個邪惡追人和逃跑都很有用
攻擊升級和命令光環都是提高攻擊力的一個是初期屬性低的補充一個是後期打BOSS的吸血的好極品但是出場幾率較其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不會學~@~
掠奪前面講了打錢神技初期見效不大但是中後期很實用翻盤必備
燃灰一般認為會降低重擊的觸發幾率但是初期在沒有重擊的時候也很好用
最後重點介紹下2組技能尖刺/荊棘 竊取/吸血
尖刺/荊棘俗稱雙反我看好多人都學荊棘其實在肉搏圖里荊棘和尖刺都是反射近戰傷害並不反射遠程區別是荊棘是光環可以大家用而尖刺只有對本人有效而且尖刺還額外增加護甲反彈百分比比荊棘高很多所以推薦學習尖刺初期高護甲可以有效提升生存幾率無論是打怪還是PK
反射最主要的目標就是船長船長之所以NB 是因為攻擊速度快而且主要屬性是力量在轉換屬性的時候可以最大限度的增加血量和保持攻擊力所以很多人認為船長很厲害
但是高攻遇到了高反………..悲劇的船長.. 打的越多死的越快….. 攻擊堆的越高的船長死的越快這也是我不學命令的主要原因…
竊取/吸血
雖然這兩個是必學技能里的但是也是屬於隨撿隨學模式
吸血光環(1級)吸收攻擊傷害10%的血量限近戰 滿級是60%左右(記不準了)
竊取生命(1級)吸收傷害3%的血量遠程近戰皆可滿級是90%
初期吸血作用交明顯1級的吸血頂3級的竊取後期竊取的吸血總量要高一些
我個人比較喜歡吸血~…
肉搏秘笈第三條星星
這個大家都說過無數次了最新的完整計算方式是
力量成長×2 +敏捷成長 與智力成長無關 經測試基本正確
星星的換發是先賭後升找到好的成長再升滿正常滿星星是17星後期一直賭的話也可以賭到更多但是沒必要
基本上初期不要浪費太多的錢在賭星星上以免經濟虧太多早早陷入劣勢
而且隨著等級的提高賭出的星星也會越來會好
而且就算賭好了星星後期經濟允許的話還是要再換更好的
90級的時候我還會換星星因為後期技能都滿的話就是拼屬性和猥瑣了再加點刷BOSS啥的手段~
經驗和運氣是非常重要的其實還有一個第四條是操作今天困了就不介紹了自己了解吧舉個例子對手比較厲害你們兩個人跟他打可以再打的過程中你突然後撤 他會跟著你跑幾步這個幾秒是沒有攻擊的也就沒有觸發技能你的夥伴會多大他N刀很有可能直接放倒他
等等
如果你的臉黑就比較痛苦了 話說我基友我們天天語音對磕肉搏 他們基本次次不是黑岩就是大小惡魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20級沒耐久有木有 20級木閃避經常有 (一向臉黑手黑 以前玩WOW 從地球時代玩到大災變 帶團N年 要啥沒啥 開啥拆啥)跑題了 說回肉搏 如果過你跟我一樣臉黑 就要玩的猥瑣了 沒技能硬PK純NC速度打技能升級是王道 沒耐久的時候盡量別追人 效果不大還容易被圍毆 抽冷子收幾個半血的人頭就可以燒高香了
好了今天就說這么多了很晚要睡了 純手打非轉載只為知道新手讓更多的人喜歡肉搏不對的地方歡迎指正和補充拒絕噴子文明禮貌從我做起~
國際慣例浩方北京高速1.20 3房3D
純手打轉載請註明