魔獸術士專精什麼好72
① 魔獸世界都說術士dps最高,請問術士選什麼專精最好dps高在什麼技能上有什麼特點,可以移動輸出
推薦毀滅SS,屬性主精通
副急速,DPS要高就得監視你的觸發類飾品,輸出的核心思想是:當你有觸發XXXX智力或者類似AG老4的泰坦之賜的集合效果之類的加成時,在持續時間內把混沌箭甩出去,並刷新獻祭(這個獻祭除非你又觸發了BUFF,不然不要提前刷掉),平時就保持獻祭,攢余燼,當余燼大於3.5個時可以先用一發混沌箭避免浪費,保持燃燒在充能CD中。正常的DPS
你的混沌箭輸出比例要佔30%以上。
寵物,站樁單體輸出推薦地獄犬(眼魔)
移動戰及換目標戰推薦魅魔
AOE建議小鬼(插強化寵物雕文)
原因,狗是靠平砍輸出站樁必定所有寶寶里輸出最高,魅魔是瞬發半遠程近戰法師輸出轉火比狗快技能傷害高,小鬼,,,還有人用小鬼么,,,
② wow新手術士選什麼專精好
裝備不好就萬年毀滅術,前期等級低和沒裝備的情況下毀滅能打出輸出,其他兩個都打不出來
③ 魔獸世界當前版本術士的專精和種族選擇
部落首選巨魔,次之獸人,地精;
聯盟首選注入,次之人類!
專精的話毀滅比較好,通用的,單體好,AOE也好!
副專精痛苦吧,多練練,有的BOSS很吃香!
④ 魔獸世界9.0術士玩什麼專精
魔獸世界9.0版本中術士的專精天賦由原來的統御變成了混亂之雨,所以混亂之雨就成了術士的專精選擇。
混亂之雨的被動效果是召喚一個持續30s的地獄火,在地獄火存在期間消耗靈魂碎片有百分之20的概率會額外召喚一隻存在10s的地獄火。術士能夠消耗靈魂碎片的技能有暗月灼燒、混亂之箭、火焰之雨。
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9.0的盟約選擇
術士的話痛苦和毀滅推薦選格里恩,盟約技能為碎魂奉納簡單來說就是一個奧術傷害後添加一個20秒的DOT傷害敵人在期間被消滅得5個碎片如果還健在重置CD,優點是大秘境中可以獲得大量碎片在團本中是個穩定DOT技能在哪都好使。
至於惡魔術由於碎片較容易獲得所以除了格里恩還可以選擇溫西爾,技能為召喚一片混亂的心能之雲向目標敵人移動,對路徑上的敵人造成暗影傷害。當心能抵達目標後會發生爆炸,在12內對所有附近的敵人施加虛弱詛咒或語言詛咒,並造成暗影傷害。沒錯術士的詛咒技能又回來了。
⑤ wow術士選什麼天賦專精好
缺點:對超強寶寶依賴過大,如果CD了會略顯疲軟,而且不適合持久戰。
適合的玩家:懶人;喜歡簡單暴力的操作的,喜歡沖擊極限DPS的。術士T,不用洗天賦。
適合的團隊:RUSH能力強,BOSS戰時間短而且一般不會滅團的。
2.惡魔守衛 優點:操作簡單,可以SOLO DK馬,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑動戰中寶寶也能打,而且由於有惡魔天賦術士本身不太容易死。
缺點: 此天賦法傷利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
適合的玩家: 懶人;不知道自己該選什麼天賦的,首先推薦這個天賦,總被要求上元素詛咒的術士也推薦這個天賦
適合的團隊: 中規中矩的團隊,有時會滅團,團隊DPS一般的,這個天賦很合適,提供了存活能力和比較理想的DPS能力。
輸出循環:惡魔增效CD好了就開,腐蝕,厄運詛咒,無限暗影箭,戰斗不足1分鍾了用痛苦替換厄運詛咒。
分析:這個天賦加了很多的暴擊,但是很少有按百分比提高傷害的天賦,所以對法傷利用率低,暴擊再多,也不太容易打出很高的傷害來,裝備方面建議堆一定的急速來配合天賦帶來的高暴。這個天賦我推薦給所有不知道選什麼天賦去RAID的人,上手特別簡單,很容易就可以打出比較不錯的傷害,又不是很怕長時間戰斗,不像犧牲火那樣對戰斗時間很敏感。3.深痛苦 優點:持續性最高的天賦,完全不怕持久戰,對團隊BUFF的需求相對其他天賦較小(暴擊收益小),有一定的自我治療能力,pvp能力和solo能力。
缺點:輸出循環復雜,需要較長時間的練習才可以上手。在1分鍾之內的戰斗比較疲軟,小怪疲軟;在沒熟練掌握循環的時候如果出現意外情況和跑動,會有很大的DPS損失。
適合的玩家:能夠數量掌握輸出循環的玩家,對BOSS以及周圍情況很了解的玩家,痛苦控
不適合的玩家:懶人和法傷相對急速暴擊來說比較低的人。
適合的團隊:大部分團隊都適合,如果戰斗時間超過3分半這個天賦將具有明顯優勢。
輸出循環:保持所有DOT的同時,鬼影CD了盡快不上鬼影,其他的時候推暗影箭(後面會詳細講到痛苦術士的問題)
分析:最近比較熱門的天賦,討論很多,也有不少術士,以B大為首,拿此天賦取得了很好的成績。這個天賦最大的好處就是完全不怕持久戰,由於強化分流和DOT的機制,時間再長也不疲軟。輸出循環雖然較難上手,但為80級做准備提前練一練也好!(不過貌似等國F開80了,痛苦天賦早就不是這個樣子了).
痛苦天賦沒有對寶寶的限制,末日和地獄火都可以用,所以也很容易創造出非常漂亮的DPS。對於術士理解並不很深,從沒用過痛苦,或者比較喜歡簡單天賦的人,不推薦此天賦。
4.鬼火流 優點:效果及其華麗,可以提供小鬼BUFF。
缺點:輸出太復雜,不容易上手,耗藍快,持久戰不如痛苦,RUSH戰不如犧牲火。
適合的玩家:追求畫面效果的,毀滅快感的,喜歡多技能結合在一起的輸出模式的玩家
不適合的玩家:懶人,不喜歡復雜的人。
適合的團隊:戰斗時間盡量短,但是即便是短時間戰斗也很難拼得過犧牲火=。=
輸出循環:保持腐蝕,痛苦詛咒,混亂間和點燃CD好了就放,點燃後立刻補好獻祭。
分析:3.0更新後的一段時間很火的天賦,在其他天賦不使用超級寶寶的時候,DPS和其他天賦相當,不分伯仲。但是由於很高的加速效果,耗藍非常快,如果進入持久戰就很尷尬。在其他天賦可以使用超級寶寶的時候,鬼火流被小鬼所限制,很難有所突破,小鬼大概就是這個天賦的瓶頸所在。個人不是很推薦此天賦,但絕沒有詆毀這個天賦的意思,同時像一直堅持鬼火流的大大們致敬。
很多新人當時聽說這個天賦就都洗來試試,結果效果不理想,主要是因為它實在是很難上手,對裝備,網速,戰斗時間的要求都不低,而且像前面我說的,長時間不如痛苦,短時間不如犧牲火。所以如果你不知道自己應該選擇什麼天賦,最好先嘗試一下輸出循環較為簡單的兩種,不建議嘗試鬼火流。
⑥ 魔獸世界新手術士適合什麼專精
毀滅吧,毀滅現在比較簡單,只要注意燃爆的時間就行 技能都卡CD放就好了,惡魔稍微難一點,要看黑暗的BUFF什麼的,痛苦是最難的,你要了解一套卡循環的手法 ,還是時刻注意技能CD和補DEBUFF,換目標繼續補,然後各種交換的,一開始的話真的會暈的!
⑦ 魔獸世界現階段術士專精什麼天賦最厲害 輸出最高
毀滅天賦高生存,循環簡單,就是要打高幾乎不可能,適合新手上路(如果從1級開始練,惡魔最好,42級之前毀滅沒有混亂箭和斬殺)
這個版本我覺得聯盟能選人類的都選人類吧,俗話說熊貓人之謎的真面目就是個日常世界,各種日常,各種任務,你不做日常沒聲望,勇氣裝備都買不了(所有勇氣裝備都要對應的聲望)。所以人類外交天賦就是神一樣的存在,無論是修仙玩家還是PVE玩家人類都最合適,除非只打PVP的可以無視....
⑧ 現在魔獸世界術士哪個專精比較強勢!
毀滅和痛苦。
初期毀滅,簡單暴力。
裝備好了轉痛苦,傷害可觀。
惡魔也不錯,不太會玩,dps沒痛苦好看,操作還略復雜。
⑨ 魔獸世界現在的版本 術士學什麼專精好些,望wow大神解答。
個人推薦火毀
就是毀滅天賦
輸出簡單
痛苦剛被削弱了
不過馬上開5.4
到時候誰強誰弱就不一定了
理論上講惡魔最高……但是只是理論
從沒見過打高的……
然後痛苦要求太高
dot補的讓人想死
升級時候推薦惡魔
惡魔的本身和寶寶都比較硬
當然其他天賦點惡魔加強那個天賦也一樣升級
pvp也是(話說你不會真的打pvp吧)
⑩ 魔獸世界術士專精的選擇
1.痛苦術PVP能力相較於毀滅和惡魔劣勢很多,主要因為暴雪對痛楚這個技能的修改。另外,靈魂碎片的新機制也是痛苦術在PVP中的硬傷,碎片恢復速度明顯低於灰燼。
2.毀滅PVE一般,越到後期毀滅的傷害就越低下,惡魔和痛苦的優勢就會體現出來。你裝備等級在500以前可以用毀滅,能打出不錯的DPS。
3.惡魔的PVE的優勢是AOE能力強,對於那些有大量小怪需要處理的戰斗優勢很大,同時持續性傷害高,不受大招CD後DPS就猛掉。
惡魔PVP的優勢是高移動性和高免傷,高移動性能更好的應對近戰職業,除了坦克天賦職業意外,邪神術的免傷絕對是全職業最高的,相對的高免傷就要付出DPS較低的代價。