魔獸怎麼投點
1. 魔獸世界投骰子問題
有些裝備是只能拿一見的,你背包或身上有了就不能拿,直接顯示放棄的。或者隊長分配方式用的是需求優先,出的裝備你不能用的所以就直接放棄了
2. 魔獸世界分配時不出現需求和貪婪怎麼辦哪調
你好,你可以看下分配模式是什麼.這個是隊長設置的.而如果你是隊長,你可以對著你人物頭像點右鍵,然後有個隊伍分配,在這里設置拾取模式.
3. 魔獸怎麼投點
在對話框輸入/ROLL指令
4. 魔獸世界巫妖王之怒里如何把副本裝備獲得的點數投稿
與上期相比,本期dps排行榜有了較大變化,統計下來:
一、各職業登上BOSS戰排行dps榜首的次數
ZS:7 占 43.75%
DK:3 占 18.75%
DZ:2 占 12.5%
FS:1 占 6.25%
SS:1 占 6.25%
LR:1 占 6.25%
MS:1 占 6.25%
QS:0 占 0%
SM:0 占 0%
XD:0 占 0%
二、16場BOSS戰排行320人上榜,其中各職業上榜人數
ZS:120 占 37.5%
DK:48 占 15%
FS:47 占 14.688%
SS:42 占 13.125%
LR:26 占 8.125%
QS:12 占 3.75%
DZ:8 占 2.5%
SM:8 占 2.5%
MS:7 占 2.187%
XD:2 占 0.625%
三、16場BOSS戰排行,各職業上榜的BOSS戰的次數
ZS:16 占 100% (即ZS在16場BOSS戰中全部都可以上榜,也就是說100%的BOSS戰ZS可以擠進前20)
FS:12 占 75%
SS:11 占 68.75%
DK:10 占 62.5%
LR:7 占 43.75%
QS:7 占 43.75%
DZ:6 占 37.5%
SM:5 占 31.25%
MS:4 占 25%
XD:2 占 12.5%
從以上3份統計數據可以看出:
1、無論是登上BOSS戰dps榜首的次數還是登上BOSS戰前20的人數,以及能夠上榜的BOSS戰范圍,ZS都是一枝獨秀,其他職業只能望其項背。繼電男和蘑菇男這兩個boss之後,ZS們又把冰龍變成了自家的自留地,而且蜘蛛1和蜘蛛2也有變成ZS自留地的嚴重趨勢。16場boss戰ZS們全都能上榜,而且其中5場BOSS戰排行上能占據半數以上的名額,優勢明顯,raid dps王者地位不可動搖。
2、ZS、DK、FS、SS構成了dps第一集團。
SS從上一期的第二集團一躍進入第一集團,並且大有趕超DK、FS並直逼ZS王者地位的趨勢,尤其在PW這個木樁戰的標桿boss戰中,SS們表現搶眼,占據了前20中的13個名額,並且SS們上榜的boss戰范圍也大為增加。
這一次SS們上榜的清一色的都是痛苦天賦,看來SS們在逐漸掌握了痛苦天賦的復雜輸出循環之後,SS的dps能力終於體現出來了。假以時日,相信SS們還將有更好的表現,重回TBC dps王者地位或許不是夢.
DK們與上期相比,表現基本持平,暫時呆在第一集團還沒什麼問題。很有意思的是在PW戰中,DK僅有一人上榜,卻直逼SS的極限dps紀錄,是其他DK未發揮出來還是此DK掌握了什麼秘訣?
而FS們表現小幅下滑,損失了不少dps榜首的陣地,看來前期FS們把dps極限都榨出來了,目前似乎到了一個瓶頸階段,FS們需要尋找新的突破點。
3、LR、QS、DZ、SM、MS構成了dps第二集團。
LR暫時領跑第二集團,但這種領跑地位是在SS脫離第二集團以及MS沒落的情況下獲得的,比較尷尬。而且獵人們曾經引以為傲的極限dps能力已經盪然無存,在PW這樣的標桿木樁戰中,居然無一進入前20,僅僅在4DK這樣一場boss戰中找回了些許尊嚴。
這一期獵人們上榜的清一色的生存天賦,看來腦殘的BLZ對獸王這一刀砍得是傷筋動骨、元氣大傷啊,獵人們只能依靠生存天賦勉力維持第二集團的地位。據說BLZ又要重新buff獸王而nerf生存,看來獵人們又要經歷一次磨難了。生存還能維持目前的地位么?獸王能重回當初的王者地位么?抑或是射擊異軍突擊?拭目以待。
QS與上期相比,表現基本持平,但喪失了曾有的dps榜首的陣地,QS們的處境看來也不甚樂觀。
DZ很特殊,非常特殊,在僅有8人次上榜的情況下,卻有2人次(實際上是同一個人)占據了2場boss戰的榜首,並且8人次中有7人次主要輸出手段仍然是無腦剔骨。看來在尊嚴bug修復之後,DZ們依然需要依靠這個天賦來打天下,是此天賦最後的輝煌還是此天賦仍有潛力可挖?
MS與上期相比,徹底沒落了,不僅喪失了第二集團領頭羊的地位,而且有跌出第二集團的危險。也許上期真的是所謂悲慘bug幫了MS們的忙?好在在黑曜石這場boss戰中MS們保住了自己的領地,只是不知道這種情況還能持續多久。
SM本期表現搶眼,與SS一樣是本期進步最大的職業,從上期的第三集團一躍進入第二集團。8人次上榜,5人次增強3人次元素也說明了SM們2系天賦均有潛力可挖,或許SM們在BLZ承諾的圖騰大改之後會有嶄新的面貌示人。
4、XD很不幸,成為了第三集團唯一的一員,SM已經脫離第三集團,剩下XD們顧影自憐了。不過說起來主要應該還是野D都去當T了,而鵪鶉們暫時還缺乏天賦和裝備上的有力支持。
5、一個很有趣的現象是,幾乎每個boss都是某一個職業表現的舞台,比如電男、蘑菇男、冰龍、蜘蛛1、蜘蛛2完全是ZS的天下,FS們占據了憎惡3的半壁江山,SS們獨領PW戰風騷,而DK們在DK2戰中當仁不讓,連獵人這樣的第二集團dps職業都能在4DK戰中占據幾乎半數。或許這就是BLZ希望看到的每個職業都有自己表現的舞台。
茗揚數碼 影樓後期加工
5. 魔獸世界人類戰士專業怎麼選最好怎麼投天賦點
戰士:走坦克路線的話推薦鍛造加珠寶。覺得難練可以考慮銘文和附魔。DPS銘文和附魔
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珠寶:可以同時使用3個珠寶加工專用的棱彩寶石,屬性分別為32SP/41耐力11MP5,可以對應任何顏色的插槽。
收益:相比非珠寶專用的藍色寶石收益為39SP/66AP/42耐力/15MP5。相比非珠寶專用紫色寶石,收益為27SP/42AP/33耐力/9MP5。
鍛造:能打造手套和手腕的總共兩個額外寶石孔,初級時和附魔,銘文,制皮,珠寶同等地位,不過在紫色寶石蔓延後,鍛造的幫助會變得最大。而且對於3.1.0新加入的鍛造武器,腰帶等物品更是擁有226等級的紫色物品,達到甚至超越初期25人副本的裝備水平,當然練這個專業很費G。
收益:插藍色寶石/紫色寶石坦克最多可獲得48/60耐力加成,物理DPS獲得64AP/80AP加成,法術DPS獲得38SP/46SP加成,治療獲得38SP(12MP5)/46SP(16MP5)加成。
銘文:肩膀附魔,節省沖霍迪爾聲望的時間,屬性也比聲望的好,拾取綁的!
收益:比起聲望的肩膀附魔,坦克最多可獲得32躲閃加成,物理DPS獲得64AP加成,法術DPS獲得37SP加成,治療獲得37SP加成。
銘文:肩膀附魔,節省沖霍迪爾聲望的時間,屬性也比聲望的好,拾取綁的!
收益:比起聲望的肩膀附魔,坦克最多可獲得32躲閃加成,物理DPS獲得64AP加成,法術DPS獲得37SP加成,治療獲得37SP加成。
以上是NGA的巫妖王以後的分析 比較權威
其次天賦要看你的趨向和等級
你要是升級的話推薦你狂暴戰士(缺點就是裝備要求不較高,但是升級快)
要是後期看你趨向你要是輸出就狂暴或者武器,你要是坦克就防禦這要看你的趨向
6. 魔獸副本隊長分配物品怎麼投點
看你需要的裝備是什麼類的,布甲,皮甲,鎖甲還是板甲!
按需求如果你能穿,其中的屬性對你有幫助,這是在任意頻道打/ROLL
會出現你魔獸的名字後面並附加點數,點數高者得到此裝備!
但是希望不要隨便ROLL裝備,只能ROLL自己需要的哦!
希望我的回答對你有幫助!
7. 魔獸世界裡團隊中如何發起投票
不能投票啊.
只是說同意打1,不同意打2之類的.
團隊里的系統投票沒開通,也不知道以後會不會開通.
目前比較好用的是:CT_RaidAssist團隊助手,功能強大而且實用方便,你所說的團隊投票這個插件就具備!
http://www.wowui.cn/uiuse/2006/0919/16.html
不過如果你還有自己別的插件同時使用,你就需要暫時刪除你的WTF文件夾,而使用他提供的,然後再重新設置你的插件,就OK 了 !
你也可以下載完整版本的CT_RaidAssist團隊助手,各大插件網站都有下載的!
Isler's WoWUI 0212版,有團隊投票功能,下載地址在下面,因為我也沒用過那個功能,自己找找吧!!!
8. 魔獸世界亡靈法師怎麼加天賦點(帶圖最好)
【對不起】沒圖!
就現在來說,FS的主要天賦大體上有以下幾種,可能個別人會在個別點數上加的有出入
31/20/0
Atamt發起,Gegon發揚光大的奧火,以奧術強化(或再附護符)+氣定+炎暴聞名,在Atmat那個年代秒人的感覺的確不錯,Gegon憑借其高傷害裝也發揮的相當好,再加上他的意識,大家可以找到這2人的錄象觀看.裝備傷害高的人用這個天賦是不錯的選擇,但對於火抗高的人就......很尷尬了.
28/23/0
這就是傳說中的暴擊灼燒天賦,FS們永遠的老師Otherguy發明並發揚的天賦,SorrowHill1-4是一個時代,在他發錄象之前用灼燒甚至加灼燒天賦都是很少的,盡管如今SH1-4已經不是所有都值得借鑒的了,但OG依然沒有離開廣大的FS們,在出車禍恢復之後他回到WOW並發布了SH5-8,繼續充當著我們的老師.
21/30/0
更強調傷害的火奧天賦,和28/23差別不是很大,主要是多了沖擊波,而28/23是為了暴率來的.
18/33/0
很早前或許有人用,但是現在在奧上投點幾乎就是為了氣定,過時的天賦
以上是火奧/奧火
21/0/30
經典氣定冰法加點,17173上那個有年頭的韓國MMFS的錄象值得稱贊,另外就是最近的V.
18-17/0/33-34
副本冰法,隨著1.11的到來,這個更適合副本,個人感覺18點就PvP而言投火的效果要比投奧光出沉默好.
31/0/20
傳說中奧冰,爆發力應該不比奧火弱,研究比較少,錄象也沒看過,希望有達人補充.
以上是冰奧/奧冰
0/24/27
Saerdna3中著名的加點,SD3的重要意義我就不多說了,這個天賦比較全面,筆者目前天賦.
0/20/31
隨著冰盾的加強(冷卻調到30秒),更多的冰火法選擇這個天賦,生存力從而大增.(個人認為適應面最廣,准備洗中...)
0/31/20
出燃燒犧牲冰箱的加法,殺傷力應該很強,也沒有嘗試過,待研究.
0/30/21
強調火攻又想要冰箱的加點,冰方面可能嫌不夠用...
以上就是冰火法(元素法)的加點
選擇什麼樣的天賦是仁者見仁智者見智的問題了,自己看著辦吧,總有適合你的.
9. 魔獸中怎麼製作投射技能
用馬甲模擬投射物,製作一個沖鋒技能即可。
附件用YDWE打開。
10. 魔獸世界團隊ROLL點時,怎麼看不到自己和大家的點數,只能看到ROLL到的人的,怎麼改回來啊
有可能是投點的人太多了~~投點是大家一起投~~大家投完~然後是每個人的選擇需求還是其他選擇~~然後同時刷出來每個人投了多少點~然後直接刷出來誰的點最高物品的歸屬情況~~這樣就有可能達到對話了40~80條以上的信息~~就有可能直接跳過你投點的信息~~你可以向上翻頁~~可以看到你的投點情況~~
如果不是這個情況就採取樓上的措施~~應該就可以了