魔獸爭霸亡靈弱勢和種族哪個好
Ⅰ 魔獸爭霸亡靈的弱勢,究竟是選手弱,還是版本中種族弱
魔獸沒有存在種族的強弱問題,都是平等的。存在的是玩家的問題。每個種族都有優勢和不足。就比如人族,開礦能力強,可以一個農民造房子時另一個農民一起去加快建造速度。而獸族不死暗夜就不行了,而不死開礦能力弱,玩家普遍十個有九個窮死,而且金礦造好後很難守住金礦(因為沒有大廳,若敵人偷襲需要回城卷軸,而不死族需要開個礦再建個大墓地)。
Ⅱ 魔獸爭霸四個種族強弱怎樣排名
在操作達到巔峰的情況下
人族最強
第一,人族有強大的經濟優勢。VS獸人的時候人族的男女巫加火槍(後稱萬金油)會讓獸人很被動,大地圖跳3本3防獅鷲+龍鷹更是讓獸族郁悶,蝙蝠炸也不能一下炸死,也沒有強力兵種針對。VS暗夜精靈的時候,人族比較怕的是雄鹿流,但是破法對熊克製作用很大,小炮能對小鹿造成巨大殺傷,由SKY發明的人族一波流到後來的N波流TOWER RUSH更是暗夜精靈的噩夢,以及塔林機械流,暗夜一點脾氣都沒有,VS亡靈,對方無非就是前期蜘蛛轉後期毀滅,蜘蛛不多說,舉盾FOOT MAN搞定。毀滅本來是人族很無解的,但是SKY的塔林機械流,聖騎騷擾流,TH000的山丘+血法+聖騎+獅鷲的強秒對方英雄的打法也曾大放異彩。人族基本沒有什麼絕對缺陷。終極兵種騎士和獅鷲更是人族戰場上的中流砥柱。退一萬步講,怎麼都打不過了還可以龜縮到家裡防守。
暗夜第二
有了大樹的暗夜在MF,開礦上具有一定優勢,小精靈獨特的采木能力又使暗夜的偵查,建築擺放牆了很多,加上DH6級以後的強勢,月井強大的回復能力,夜晚的隱身能力,熊超高的性價比,小鹿較快的移動速度和魔免特性使得暗夜的可操作性是所有種族中最強的,吹風流對獸族幾乎無解的強勢,熊鹿萬金油成型後幾乎無懼任何組合,強大的戰場回復能力,雖然終極兵種奇美拉和山嶺巨人有些雞肋,但暗夜精靈還是穩坐了人族之後的第二把交椅。
獸族第三
比較單一的英雄出法,較差的續航力,強力兵種的缺乏(可以從頭到尾一直大量暴的,比如獅鷲,比如人族法師部隊,比如蜘蛛,比如。。。),但是不得不說,獸族的劍聖是一個既能騷擾,又可練段,還能爆發出強力輸出,而且具有保命既能的類似於BUG一樣的英雄,由他扛起獸人的大旗,那麼獸人就不會倒下,先知配合牛頭的強力殺傷也不可忽視,小Y的加血以及變絕對能最大程度的輔助自己的部隊,而且物美價廉的葯膏只在獸人的商店才買得到,讓劍聖騷擾(練級)變的更瘋狂,狼騎的網,超強的機動能力。獸族步兵厚實的血量更是使得獸族的前期兵種可以一直屹立到戰爭的最後一刻,以上的種種使得獸人壓過亡靈一頭沒有排名墊底。
亡靈第四
亡靈種族是一個比較雞肋的種族,很多新手都覺得亡靈很強,但是,不要忘了,亡靈的強勢是建立在經濟的基礎上的。亡靈玩家永遠是最會省吃儉用的人,他們在戰局的末尾,往往會合計著賣這賣那,只是為了讓多一台車子變成毀滅。相比其他四個種族,亡靈的經濟上的劣勢實在是太大。大多數亡靈玩家很難體會到開分礦的快感。經濟上的劣勢註定亡靈玩家如果不能在前期或者某一波的時候給對方造成致命一擊的話終將會被耗死,亡靈的比較給力的兵種有蜘蛛,毀滅,憎惡,很難再多數出來幾種了,頂多再算個差強人意的天鬼。亡靈的主戰兵種單一,容易被針對,而經濟上的劣勢又使亡靈的反針對能力極差,有魔的毀滅確實很厲害,但那一撥之後,沒魔的毀滅就變成了累贅。亡靈的法師除非是很特殊的場合之下才能亮相,而冰龍天地雙鬼之類的兵種,組合更是百年難見,恐怕亡靈玩家比較依賴的都是死騎+巫妖+小強(娜迦,恐懼,熊貓等等)+蜘蛛+車子這樣的組合,很難有別的什麼想法了,所以導致了亡靈玩家的悲哀,不論是蜘蛛王子sweet還是鬼王fov,又或者是更年輕的happy,還有很多很多的亡靈玩家,他們更多的時候總是拿著一把蜘蛛或者一屁眼天地鬼,被別人一次次的打擊,很難給人以驚喜。綜上,亡靈排名墊底。
Ⅲ 魔獸爭霸四大種族各有什麼缺陷和優勢
1、獸族
優點:防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強獸族:獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強。
缺點:補給能力較強但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬。
2、不死
優點:不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,擁有游戲中最強單體兵種冰霜巨龍,而且英雄技能非常厲害。
缺點:補給能力差,不容易開分礦,一旦英雄被殺就很難翻盤。
3、暗夜
優點:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強悍,而且遠程兵種較多,攻擊較高,兵種性價比較高(不如人族但勝於其他族),英雄組合多種多樣,方便開分礦而且補給能力較強。
缺點:兵種單一且廢柴兵種多,嚴重依賴英雄等級。
4、人族
優點:協同作戰非常強,防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強。
缺點:人族單位脆弱而且移動速度慢,單兵作戰能力非常差。
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其他角色:
祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。
祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練。
這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。
Ⅳ 魔獸爭霸你認為哪個種族最弱原因
獸族比較弱。
一到3本,獸族就很可憐。拿一排一排的自爆撞人類的獅鷲,以自己空軍必死來換人族的紅軍消耗。
地面沒有什麼強力的3本兵種,牛頭人是絕對的錦上添花型兵種。
科技是第一生產力,在魔獸爭霸里,魔法就是科技!獸族沒有回魔手段,所以法師太弱。相比之下,就算亡靈好歹有個毀滅可以剋製法師,獸族拿什麼克法師啊!只有刀劍!
獸族的兵確實耐打,但是沒有攻擊力啊!經常是靠劍聖一個人輸出攻擊。有攻擊力的兵像飛龍,投矛,板凳車,都不抗打。
所以,我每次隨機隨到獸族,都是直接跑狼騎,獸族唯一的優點就是拆房子的部隊是4個種族裡移動最快的。
Ⅳ 魔獸爭霸總體實力最強的是哪個種族啊
其實,每個種族都有其弱勢或強勢期。人族前期弱,中後期強。獸族前期還行(劍聖強),中期非常強(狼騎網和白牛靈魂鏈),後期也強(嗜血,但嗜血被人族破法完美克制)。不死族前期還行(蜘蛛輸出高,配合骷髏棒練級方便,但抗騷擾能力差),中期相對其它族來說很弱(唯一的二本沒有驅散的種族,只有車子是真正有用的單位),後期爆發力高(雙英雄和有魔的毀滅)但持久力不行。暗夜精靈前期很弱(容易被UD雙BC強推),中期還行(小鹿便宜,帶減速,魔免),後期說強也強(以不變應萬變,以熊鹿流為例)說弱也弱(經濟狀況不好的話,只能熊鹿打到底,容易被對方轉型部隊針對)。個人認為,綜合評價的話,整體還是獸族最強,其次是人族,再次是暗夜精靈,最後是不死族。
Ⅵ 魔獸爭霸中有種族相剋嗎哪個族最好練啊(新手,望大家多多指教!)
本人玩魔獸爭霸可謂骨灰了,別人在玩紅警的時候我就在玩魔獸了,哈哈。
給你點建議吧,
人類:
常規打法:除了對亡靈外,大多都是大法開局二本男女巫+火槍小炮的萬金油組合。
特點:男女巫初級都是自動施法,操作相對少些,容易上手。
塔不是最牛,但是修理最快,很多靠塔配合的戰術。
民兵攻擊=步兵,也可以做文章。
坦克多了也很無語
亡靈:
常規打法:除了內戰都是死騎開局,撩騷,等自己蜘蛛成形或者高科技兵種出來,然後練級到3,就可以出去發威了。
特點:非常依賴科技,一本博命要N牛的操作。
兵的質量高數量少,最難開礦的種族,常常最後靠賣建築來賺錢一波搞定敵人。有陰影,就像星際的叮當,反隱形同時自己隱形,可以跟著敵人滿地圖跑。
腐蝕之地作用很明顯。
3本的腐蝕球為3本必購物品,屬性最好的球。
獸族:
常規打發比較看對手:首發劍聖(7成)先知(3成),或者練級或者騷擾,等二本出科多白牛狼騎混編。
特點:基本沒有補血單位,初期靠買葯膏,中後期暗影獵手治療波,基本不會出薩滿的治療棒。
特點:初級兵血最厚,常常到後期也要帶幾個放在前面吸收傷害。
狼騎的網非常變態,狼騎是攻城攻擊,配合掠奪拆建築超爽,狼騎速度很快,但是血少。
四個種族中唯一沒有魔免單位的種族
四個種族中唯一終極兵種在地面的種族
暗夜:
基本打法更飄逸:一般是熊鹿,或者暴力女獵
特點:月亮井可以補血補魔
樹可以攻擊而且不佔人口
四個種族中唯一初級兵是遠程的種族
四個種族中唯一可以同時開礦和升級基地的種族
四個種族中唯一1本就可以出投石車的種族
若說相剋,個人覺得:
獸族克亡靈,和亡靈比獸族血更厚,更堅挺。
人類克獸族,人類大多是遠程部隊,有女巫減速後獸人只能靠狼騎的網。
暗夜克人類,暗夜和人類打,只要暗夜能磨到3本升級完畢敵人還沒進門,就有了7成勝算,前提是人類沒有開礦。人類開礦,暗夜也可以開,暗夜開礦能力最強,甚至亂礦都可以。
亡靈克暗夜,亡靈初期有很多方法殺暗夜采木頭的小精靈,若是小精靈保護不周到,有錢沒木花。
這些只是初級玩家水平才有的相剋,到了中高級,操作和意識都能夠彌補這些不足,當然,操作還是第一位的。
最後說下SS=術士,FS=法師,LR=獵人,這是魔獸世界的東西,魔獸爭霸是沒有的。通常也就是幾個英雄用代號了。至於代號是什麼,自己看吧有人答了。
Ⅶ 魔獸爭霸哪個種族好
現在這個版本獸族最強,但對新手而言,獸族不論是英雄還是兵種對操作和熟練度都是要求蠻高的,一句話:獸族是強,但對新手而言不容易上手。
現在最差的是亡靈,幾乎被各個種族完虐,尤其是獸族,所以新手玩這個種族更是難上加難。
人族上手還是比較簡單的,因為和以往的戰略游戲種族比較相似。但人族又是一個比較依賴開礦的種族,這樣就產生一個經濟到科技再轉換成優勢的問題,對於新手來說比較難掌握其中的玄機。而且初期人族的操作要求還是很高的,因為有民兵的存在。
所以最推薦新手上路的還是精靈族,無論在哪個版本精靈族都沒有處於絕對的優勢或者劣勢的地位,屬於中歸中距又很有潛力的種族。初期遠程兵種的存在把操作難度降到了最低,安全的采礦和建築模式也顯的更加容易上手,強烈推薦新手上路使用的種族。此族名人moon的視頻,強烈推薦觀看學習。
Ⅷ 魔獸爭霸哪個族最厲害
各種之間沒有明顯的強弱之分,但是,客觀的講,每個種之間還是有一定的相剋的,對獸還是有一些克制的,獸比較強的是他的路軍,狼騎,步兵,牛頭,中前期暴石像鬼,可以起到壓製作用。
即使他暴飛龍,也不可能對抗你,攻擊力和數量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威脅最大,這時候一定要出螞蟻,三隻左右就行,死不死無所謂,只要把他的蝙蝠拉下來就行。
後期冰龍,毀滅都是強力兵種,出嗜血,毀滅有驅散,冰龍高攻高防,當肉盾也好使,到時就可以隨便出了,對獸最重要的就是中期。
人族
人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點:一定要打好經濟牌!如果一定要我說人族最大的優勢,
那我想我會說:人族開礦是四族中最具優勢的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實用,小群補,迷你塔,避難權帳,在這里特別想說的是新人選族不要因為中國的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰術有他的不可復制性。
應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。
sky的戰術有他的不可復制性。應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。
人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮巨大作用。
Ⅸ 魔獸爭霸哪個種族前期強,哪個種族後期強
前中後期的強弱沒有固定的,要看玩家選擇的打法。
人族,如果選擇開礦,就會中期發力,後期較強。選擇二本一波或萬金油,則中期較強。若選擇一本TR,就前期極強。獸族,一般大多選擇的萬金油打法,前中後期較為均衡。前中期練級、騷擾都不錯,後期依靠高等級、高成長性的英雄,也很強。精靈如果選擇AC開局,前期就較弱,容易被RUSH。如果,比如在內戰中爆AC爆大樹這樣的打法,就屬中期較強。雙兵營女獵就屬於前期極強的打法,普通的熊鹿萬金油中後期較強,等等。亡靈現在在職業比賽中較為弱勢。前期除了對抗獸族都較強。後期也較強,尤其在對抗精靈時,但面對人族後期的成型三本部隊、英雄RPG和獸族的高限制、高輸出部隊組合,顯得比較無奈。
英雄嘛,敘述起來就較煩了。簡述一下吧。純前期英雄有叢林守護者、娜迦海女妖等。純後期英雄有熊貓釀酒師、牛頭人酋長等。而其他很多是較為均衡,或像惡魔獵手,前期和後期強,但中期(6級以前)很頹。裝備方面,一般像劍聖、惡魔這樣的敏捷輸出型英雄,最好是頭環或爪子等提高自身物理屬性的,而其他大多數的英雄都很喜歡撐血撐魔的裝備。