魔獸燃燒遠征如何去薩滿主城
① 關於魔獸世界資料篇《燃燒的遠征》的問題
如果不購買資料片,你將無法前往外域,等級也將固定在60級,無法學習鑲嵌寶石技能。你可以看到德萊尼人和血精靈,可以購買打孔裝備和鑲嵌寶石,舊世界將會出現任務給予者提供關於外域發生事件的任務和線索。
部分細節:
各種族的建築與各種族是相適應的,比如非常自負、頹廢和浮華的血精靈的建築就非常浮華。
德萊尼人能增加命中率的種族特性目前不能疊加,但暴雪內部還存在爭議。
卡拉贊是採用團隊副本時間保存系統的10人副本,利於休閑玩家繼續,因為卡拉贊比黑石塔下層和黑石深淵加起來還大。
資料片沒有類似T0.5的Raid套裝升級。
暴雪對目前的榮譽系統不滿意,認為其非游戲技巧的競爭,而更多的是大量時間和同陣營玩家間的競爭,與設計意圖相差甚遠,因此在資料片中進行修正,包括競技場系統和重新製作的榮譽系統。
競技場系統將是基於技巧的對戰排名競賽。1-69級的玩家將參加非競賽的練習賽季,而70級的玩家將為Raid物品水平的裝備而競爭。你可以為戰隊取名。戰隊排名將用來配對對戰隊伍,排名系統類似國際象棋的ELO積分系統,除了玩家每星期參加的比賽必須達到規定的最少數量。
用來購買裝備的榮譽點不會隨時間減少。榮譽點可通過參加戰場和戶外PvP獲得。
資料片:新種族坐騎和飛行坐騎公布
繼1UP網站發布魔獸世界資料片:燃燒遠征的最新消息後,GameSpy和GameSpot也都發布了類似消息,相信這是暴雪組織的對外公布資料片消息的行動。
除了已經報道過的資料片中副本人數上限減少為25人;副本難度可調整;所有副本都是分支結構;現有榮譽和排名系統取消,獲得的榮譽點數用來購買物品;競技u場系統;戶外PvP改善;聖騎士將得到群嘲技能,薩滿將得到嗜血技能等內容之外,還公布了新種族坐騎和飛行坐騎,以及其它相關細節。
德萊尼人的坐騎是Elekk,有著獠牙和長角;血精靈的坐騎是Cockatrices,原意是雞頭蛇身怪獸。部落的飛行坐騎是鐵甲雙足飛龍,聯盟的飛行坐騎是鐵甲獅鷲,分為普通和精英種類,普通種類比現有的史詩坐騎要便宜很多。特殊的飛行坐騎如虛空幼龍將通過其它方式獲得。
珠寶鑲嵌系統中,有一種可鑲嵌在頭盔孔洞中的「變異寶石」[meta gems],可賦予某類寶石以附加屬性,例如某變異寶石可給所有鑲嵌的藍色寶石以+4敏捷屬性等。
德萊尼人的主城是Exodar,血精靈的主城是銀月城[Silvermoon],暴雪稱這兩個城市將代替奧格瑞瑪和鐵爐堡成為首位聚集地,每個城市中將有兩個銀行和拍賣所。
競技場和戰隊系統:通過榮譽點購買的物品將不如通過Raid獲得的物品強力,但通過競技場系統可獲得比美最好PVE裝備的裝備。通過競技場系統,玩家組隊進行2v2,3v3,5v5競賽,戰隊的功能類似公會,但是人數上限是競賽類型的2倍,例如2v2戰隊可以最多有4人。每周統計戰績進行戰隊排名,排名影響配對戰斗的隊伍。每周隊員根據排名獲得點數,可購買競技場裝備。整個系統每三個月重新開始。此外,競技場戰斗是不關陣營的,如聯盟戰隊可和聯盟戰隊對戰。
類似1.12補丁引入的戶外PvP目標,資料片中的七大新區域都將有PvP目標。例如新區域Nagrand中央有一中立城鎮,聯盟和部落都可佔領,佔領一方可獲得許多利益,包括任務給予者、商人、訓練師等。而另一方將無法獲得這些利益。而獲得控制的方式是聚集在城鎮中心旗幟旁的哪方玩家數量多寡。此外,進攻方可在城鎮周圍設置獅鷲哨塔,然後玩家可跳上獅鷲去對城鎮進行地毯式轟炸!自然防守方可以取消哨塔。新區域Terokkar的PvP目標類似1.12版,玩家可佔領區域中的數個戰略點獲得增益效果。
部分新地下城細節: 地獄火堡壘[Hellfire Citadel]由卡加斯領導的野蠻墮落獸人占據,其中兩個分支包括適合6X低級的地獄火城牆,適合70級的地獄火軍營,均是5人地下城。Raid分支是擊敗深淵領主麥格瑟里登的25人團隊副本。
盤牙湖泊有2個高級5人分支和1個25人Raid副本組成,目標是擊敗法斯琪女士。
奧金頓[Auchindoun]是適合6X中級的副本,這里曾是德萊尼人的墓地,一群背叛的獸人試圖在此召喚惡魔,其後果是該地幾乎被夷平。
泰匹斯特要塞[Tempest keep]的2個分支適合70級,最後是25人團隊副本,目標是凱爾薩斯·逐日者王子。要塞需要飛行坐騎才能到達。
卡拉贊[Karazhan]是10人70級團隊副本,沒有分支,大概有10個boss,最終需要擊敗Malchazzar王子。
資料片:采訪Jeff Kaplan
UGO,Games Radar,Jopystiq等網站也都報道了魔獸世界資料片:燃燒遠征的最新消息,感興趣的可點擊文章下方的連接察看。Jopystiq網站對Jeff Kaplan的采訪文章中部分內容翻譯整理如下:
暴雪將血精靈加入部落的原因就是用外貌吸引玩家去玩部落。部落增加聖騎士和聯盟增加薩滿的原因是暴雪已對聖騎士和薩滿的職業平衡不堪重負,最終不惜調整歷史背景,同時可騰出時間調整職業符合最初定位:聖騎士更趨向坦克;薩滿更趨向傷害輸出和多用途。
暴雪對PvP榮譽系統的設計初衷並不是需要花費大量時間,現有系統與設計理念相反,故重新設計新的PvP系統。新的PvP系統包括三個核心內容:競技場對戰系統,世界PvP,重新設計的榮譽系統。
競技場系統是兩隊對戰,包括2v2,3v3,5v5。對戰有兩種模式:練習模式和競賽系統,練習模式用來鍛煉技能,競賽系統僅對70級玩家開放。競技場是否開放觀戰還在爭論之中,因為受跨伺服器競技場的存在產生的技術問題影響。通過競技場系統可獲得與當前團隊副本掉落水平媲美的獎勵,每個季度系統會重置,並帶來新的獎勵。需要的對戰場次最小數量會在10場左右。競技場系統包括聯盟對部落或聯盟對聯盟或部落對部落,以及跨伺服器。競技場可從世界各地進入,但會位於數個特定的地點,類似目前的戰場系統。
重新設計的榮譽系統中,榮譽點不再隨時間消失,用來購買裝備。暴雪稱已經採取了不少措施減少玩家採用非榮譽手段擊殺低等級玩家,但是不會設置過多的規則。(說白了,就是對於非榮譽擊殺沒什麼改變。)
暴雪討論過游戲內置語音聊天,但是由於技術和法律問題,資料片中可能不會加入。
暴雪已經在最新補丁中優化了代碼以避免擁擠區域如鐵爐堡的斷線問題,在設計資料片新城市時設計人員吸取了教訓,例如銀月城中有兩個分離的區域分別有自己的銀行、拍賣所和旅店。
隊伍隊長可選擇地下城的兩種難度:容易和困難。例如一個60至62級的地下城在困難模式下將成為70級地下城,獎勵也相應是70級的。一個70級的地下城在困難模式下怪物會更為危險但獎勵也更好。
暴雪在內部爭論新種族時考慮過熊貓人和地精,但是隨著資料片的開發,外域成為重頭戲,最終血精靈和德萊尼人更符合歷史背景和邏輯,而且部落要增加一個美形種族。
Jeff認為資料片中重新製作的PvP系統、Raid人數上限變化、地下城難度選擇,以及開放70級和新區域等諸多特性將會吸引已退出的玩家回歸。
Jeff認為魔獸世界成功的主要原因是游戲的重點在樂趣。玩家坐下來玩魔獸世界的時候,暴雪提供的是娛樂一晚,而不是懲罰玩家或者讓玩家感到是在工作。此外,魔獸世界同時提供了適合休閑玩家和狂熱玩家的內容,這正符合暴雪「易於上手,難於精通」的理念。如果沒有適合狂熱玩家的內容,就無法吸引休閑玩家。
副本大變化:40人副本消失,高端副本的人數為25或10人,並意欲增加混合職業的作用。副本難度可變化,掉落物品隨之變化。
PvP新特性:增加競技場PvP。取消現有榮譽和排名系統。
矚目新技能:薩滿70級將獲得嗜血[Bloodlust],團隊增益效果,短時間內增加近戰攻擊速度和減少施法速度。聖騎士將獲得轉移仇恨技能,類似群體嘲諷,但屬於施放在隊友身上的增益效果,正攻擊隊友的位於效果范圍內的怪物將轉而攻擊聖騎士。
職業新定位:聖騎士從單純的治療職業轉變為第二坦克和治療者,薩滿將是傷害輸出和治療混合職業。混合職業應是真正的混合職業。
註:原用標題暴雪驚天第四擊(好吧,我算上了德萊尼人背景資料,血精靈沒有戰士,部落聖騎士和聯盟薩滿職業),新特性將對各職業、公會、Raid、PvP、以及游戲本身產生什麼重大影響,參加論壇正火熱的討論吧。
資料片:不會出現的內容
Ten Ton Hammer 網站發表了一篇就魔獸世界資料片:燃燒遠征對魔獸世界設計師Jeff Kaplan的專訪,下面列出翻譯整理的部分內容,不包括已經報道的消息:
不會出現在資料片中的內容:
資料片運行時阻止暗黑之門打開的世界事件。1.13補丁將會提示玩家將會發生何事,但是不會再如安其拉開門那樣搜集布匹等資源。資料片發行當日黑暗之門會打開。
更好的公會管理。暴雪意圖在資料片後的補丁中增加公會銀行,但是資料片只有更完善的尋求組隊功能。
外域城市Shatrath中的拍賣所。為分流密集人口,中立Shatrath城中將會設置通往舊世界主城的傳送門,但是外域的樞紐城市沒有拍賣所。
英雄職業。暴雪雖未放棄英雄職業設想,但是如何完善設計出來是另一回事。
② 魔獸
魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行;發行的第一天已經受到廣大玩家熱烈支持,幾乎擠爆伺服器。2005年初韓國和歐洲伺服器相繼進行公測並發行,反應同樣熱烈。台灣、香港和澳門伺服器於2005年11月正式收費運營。中國大陸伺服器於2005年6月正式收費運營。 截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。游戲已推出三款資料片,分別是燃燒的遠征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂變(CTM,也譯作「浩劫與重生」或「大災變」)。 暴雪娛樂於2011年10月22日於美國加州安納海姆會議中心舉行之暴雪嘉年華2011中公布游戲的第四部資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》(暫譯名)。
1.完整世界史詩背景
死亡騎士阿爾薩斯
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
2.游戲類型自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。 上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。 完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
3.十二大種族個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。 在第四部資料片《熊貓人之謎》中,將增加一個新的種族:熊貓人。[1]
4.十大職業 各領風騷
魔獸世界設計了10個職業,包括追隨聖光的聖騎士、捍衛自然和諧的德魯伊、驍勇善戰的戰士、施展魔法的法師、受到惡魔誘惑的術士、潛藏在陰暗中的潛行者(盜賊)、與
網游《魔獸世界》截圖(20張)野獸相伴的獵人、信仰堅定的牧師、召喚元素的薩滿祭司、陰暗邪惡的死亡騎士。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,加入一個新的職業:死亡騎士。 在第四部資料片《熊貓人之謎》中,將增加一個新的職業:武僧。[1]
5.輔助系統 輕松游戲
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。 穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。 探索8座主城,這里是聯盟、部落各種族人民棲息的家園。 各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與其他玩家互通有無,成就財富人生。 血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍(角鷹獸、龍鷹、吸血蝙蝠)帶玩家旅行。船隻與地精飛艇,讓玩家走遍世界。 遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。 加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗。一起享受游戲的樂趣。 郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。使用拍賣行,買賣物品,各取所需。 聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助玩家與他人輕松互動。 高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。 非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
6.唯美風格 暴風之子
不同的玩家會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到魔獸世界各有名景點合影留念。 畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
③ WOW,薩滿職業任務流程,LM的
首先來到地圖右上方,找大火人領取任務。擊殺洞穴中的熊怪,直到得到火炬。秘銀島找到稻草人,對其使用火炬。擊殺隨後出現的火人,得到灰燼。使用寶珠返回,提交任務即可,詳細步驟:
1、首先來到地圖右上方,找大火人領取任務。
④ 魔獸世界燃燒的遠征是怎麼開始的怎麼都是惡魔,門是怎麼打開的然後怎麼才算結束,門關上了嗎
一切的開端都來自於「黑暗之門」。黑暗之門是由古爾丹和麥迪文建立起來的,在早年間,古爾丹因為古神的誘惑決定入侵艾澤拉斯,麥迪文作為薩格拉斯意識的看守者,其本人意識也完全被控制,在兩方勢力聯手之下,最終黑暗之門在黑色沼澤被建立起來了。
而如今一個名為卡扎克的惡魔領主再次打開了黑暗之門,這使得覬覦艾澤拉斯魔法力量的燃燒軍團有了入侵的途徑,在艱難抵抗下了燃燒軍團的第一波入侵以後,部落和聯盟決定從源頭上解決問題,他們目標明確,直指黑暗之門的另一邊——外域。
聯盟部落各自又得到了德萊尼和血精靈這兩大盟友,准備阻止燃燒軍團的遠征。聯盟在外域與當年的遠征軍會合,部落則派出了納茲格雷爾的精銳部隊奔赴外域。另一方面,在外域由納魯領導的沙塔爾對抗伊利丹的部隊取得碩果:一支由先知沃雷塔爾的血精靈部隊進攻沙塔斯城時突然投降,納魯也原諒了他們,這支部隊就是以後的占星者。
他們與城中的德萊尼勢力——奧爾多冷戰;同時,伊利丹的部隊內部出現內訌,凱爾薩斯與伊利丹不合,而阿卡瑪也不想再為伊利丹效力,於是阿卡瑪的部隊殺死了凱爾薩斯的鳳凰奧,也促成了沙塔爾收回了風暴要塞,擊敗凱爾薩斯;納魯的部隊開進到了黑暗神殿的門前,在阿卡瑪的灰舌死誓者和麥維·影歌的幫助下,沙塔爾聯軍攻破了黑暗神殿,殺死了伊利丹。
在這同時,聯盟部落攻佔了地獄火堡壘,消滅了瑪瑟里頓,鏟除了伊利丹的邪獸人工廠;貧民窟方面阻止了暗影議會召喚失敗的聲音領主摩摩爾,拯救了外域;塞納里奧遠征隊鏟除了在贊加沼澤破壞生態的瓦斯琪的納迦部隊。
但是凱爾薩斯第一次並沒有被殺死,而是被女祭司德莉希亞救走並復活。凱爾薩斯奪走了銀月城的穆魯,又來到了太陽之井所在地——奎爾丹納斯島,准備召喚他的新主子——基爾加丹來到艾澤拉斯。這一行動被沙塔斯城和藍龍軍團察覺:藍龍軍團派出了卡雷苟斯調查此事,卡雷苟斯愛上了太陽井的化身安維娜,卻被恐懼魔王控制鎮守太陽之井;
沙塔爾的兩大對立勢力——占星者和奧爾多聯合起來組成了破碎殘陽聯軍,攻打奎爾丹納斯島,徹底殺掉了凱爾薩斯,拯救了卡雷苟斯和穆魯,成功阻止基爾加丹來到艾澤拉斯,燃燒的遠征結束。
燃燒的遠征的新地圖和副本
1、新地圖
地獄火半島[60-61]、贊加沼澤[61-63]、泰羅卡森林[63-65]、納格蘭[65-67]、刀鋒山[67-68]、虛空風暴[68-70]、影月谷[68-70]、沙塔斯城[外域主城]、埃索達[德萊尼主城]、秘藍島[1-10、]秘血島[10-20]、銀月城[血精靈主城]、永歌森林[1-10]、幽魂之地[10-20]。
2、五人副本
地獄火堡壘:地獄火城牆、鮮血熔爐、破碎大廳。盤牙洞穴:奴隸圍欄、幽暗沼澤、蒸汽地窟。奧金尼:法力陵墓、奧金尼地穴、賽泰克大廳、暗影迷宮。時光之穴:舊希爾斯布萊德、黑色沼澤。風暴要塞:能源艦、生態船、禁魔監獄。
⑤ 魔獸世界
《魔獸世界》(World of Warcraft)
《魔獸世界》(World of Warcraft),是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,是除魔獸爭霸資料片以及被取消的《魔獸爭霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:
Lord of the Clans)之外魔獸爭霸系列第四款游戲。玩家把自己當作魔獸世界中的一員在這個廣闊的世界裡探索、冒險、完成任務。作為「大型多人游戲」,魔獸世界為成千上萬的玩家提供了舞台。新的歷險、探索未知的世界、征服怪物,在這個過程中,一個富有獻身精神的活躍的隊伍能為我們不斷注入活力。魔獸世界的內容使該游戲擺脫了累月的枯燥的練級,它會不斷地帶來新的挑戰和冒險。《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的資料片。作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征》對現有的游戲內容進行了多方面的拓展,加入了新的種族、疆域、戰場、專業技能和物品等。
魔獸世界可以追溯到1994年發行的《魔獸爭霸》,在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》之後暴雪公司正式宣布了魔獸世界的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久),魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,2004年11月開始在美國發行,發行的第一天已經受到廣大玩家熱烈支持。2005年初韓國和歐洲伺服器相繼進行公測並發行,反應同樣熱烈火爆。中國大陸亦已於2005年6月正式收費運營. 暴雪在2007年1月宣布,《魔獸世界》的全球注冊用戶數量超過800萬,其中北美200萬,歐洲150萬,中國350萬。到2008年1月,暴雪宣布全球注冊用戶已經超過了1000萬。
【二、游戲特色】
[編輯本段]
•數以千計的玩家可以同時在同一個世界裡一起冒險。
•完整世界 史詩背景
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
•游戲類型 自由選擇
游戲提供了四種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:普通伺服器、PvP(玩家對抗玩家)伺服器、角色扮演伺服器和角色扮演PvP伺服器。
•上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個魔獸世界大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
•完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
•十大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了10個種族可供玩家進行選擇。(包括暗夜精靈、人類、獸人、牛頭、矮人、亡靈、巨魔、侏儒、血精靈以及德萊尼)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟還是部落。
•九大職業 獨一無二
魔獸世界設計了9個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯依、勇敢無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼人可選薩滿祭司祭司,部落方新加入的種族血精靈可選聖騎士。
•遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
•通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
•穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個未知的史詩般世界。
•探索10座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
•各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。
•購票乘坐空中航班,獅鷲與飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
• 達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
•加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!
• 郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
• 使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
• 聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
• 使用XML定製個性界面。
•非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。。。
•不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景;更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
暴雪在2007年1月正式發行《魔獸世界:燃燒遠征》。而國內,資料片於2007年9月6日更新。暴雪在資料片中,為玩家提供更富有樂趣,能適合很多休閑類型玩家的內容。改變了刷戰場、刷榮譽、刷副本的單調玩法。
資料片中的新特性:
•等級上限提高到70級
•新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
•開放PvP競技場系統
•全新戰場:風暴之眼
•新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
•黑暗之門外的全新地圖: 外域
•艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
•可選擇難度的地下城設置系統
•可在外域使用的全新飛行坐騎
•更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世
界Boss
•增加數百個新任務
•增加數百種新物品
•全新專業技能: 珠寶加工
•插槽物品
其他游戲細節:
•專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的專業有11個.
其中主要專業有:剝皮,制皮,裁縫,副魔,采礦,工程,草葯,煉金,珠寶加工,鍛造。每個玩家只能學習其中的兩個.可以遺忘。
另外有3個附屬專業:釣魚,烹飪,急救,玩家可以學習所有這3個專業.學習後不能遺忘。
•乘騎
在玩家達到40級可以學習騎術,之後就可以購買坐騎,坐騎的速度有兩種,一種是在60級之前可以騎的提高移動速度60%的坐騎,另一種是在玩家達到60級之後可以乘騎的提高移動速度100%的坐騎. 70級之後可以乘騎能在空中飛行的飛行坐騎。魔獸世界中為艾澤拉斯上的不同種族提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。坐騎是玩家可以永久保留的一種特殊寵物。使用坐騎需要坐騎天賦[Riding talent],還可以拓展訓練[Training]技能,掌握騎術的專家可以使用其他種族的坐騎。坐騎不只為了漂亮,它們可以讓玩家的旅行速度比徒步大大加快。當玩家騎在坐騎上,可以完全控制坐騎。為了避免和怪物沖突,玩家騎在坐騎上就不能發動攻擊,同樣,怪物也無法攻擊玩家的坐騎。與之相反,當玩家騎在坐騎上時,所有的攻擊和傷害都直接作用於玩家身上,而坐騎不會受到傷害。如果一個騎在上面的玩家死掉了,坐騎變為「未召喚」[Unsummon]狀態,當玩家復活回到世界中,可以使用「再召喚」[Resummoning]來找回坐騎。購買乘騎需要一定的聲望.在一些副本中也有可能掉落乘騎,這類乘騎可以直接使用,沒有任何前提.如AQL的蟲子.
•戰場
聯盟與部落的玩家可以在戰場中進行對戰,獲勝一方可以得到戰場聲望和陣營榮譽,在戰場聲望達到一定程度時可以購買一些史詩級別的裝備.
目前開放的戰場有:
戰歌峽谷:雙方通過搶奪對方營地中的旗幟,首先搶奪到對方3個旗幟的一方獲勝.
阿拉希盆地:雙方通過搶占資源生產點獲得資源點數,資源首先達到2000的一方獲勝.
奧特蘭克山谷:雙方最先使對方的600援軍值減少到0的一方獲勝.
風暴之眼:雙方通過搶占資源生產點和搶占戰場中間的旗幟獲得資源點數,資源首先達到2000的一方獲勝.
由於戰場中通過聲望獲得的物品和在己方榮譽達到最高級別後可以購買的物品非常優秀,所以必不可免的出現了戰場刷榮譽的現象.
•副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
⑥ 《魔獸世界懷舊服》燃燃燒的遠征1到70升級路線是什麼
路線如下:
在1-20級的時候,會有相應的提示讓你去往下一張地圖,按M鍵打開大地圖,右鍵後可以查看你所在大陸所有區域的名稱,以及適合的等級。根據地圖的等級,選擇你下一個需要到達的區域。
在20-35級級左右的時候,玩家就可以考慮學習兩個主要專業技能了,因為專業技能升級所需要的材料,也是伴隨玩家所在的地圖區域獲得的,如果你想同時進行的話,那麼建議你提前學習,但是切記不要死磕在專業技能,而耽誤了練級的腳步,畢竟你也可以在滿級以後再練。
35級-40對於新手玩家來說是一個分水嶺,因為你將要面臨的是去往爭奪中的領地,在那裡,你將會碰到對立陣營的玩家,如果是PVP伺服器的話,那麼你將首次體會到PK的快感,作者猶然記得,在60級的那個年代,當我第一次擊殺對手的時候那雙顫抖不已的手。
40級-60級時,你就可以入手一匹所謂的千金馬了,100%的移動速度提升,可以讓你在艾澤拉斯大陸暢快的馳騁,幫你省卻了很多的點卡時間。
60-70級,隨著隨機副本,以及任務的歷練,在你的等級到達60級之後就可以去往一個全新的區域,那個魔獸世界到達巔峰的區域:外域。
戰斗方式:
薩滿祭司是操縱元素的大師,使用法術和增益圖騰在戰斗中為盟友治療或者加強盟友釋放給敵人的元素暴擊。元素非常混亂且放任自由,在無盡的原始狂怒狀態下相互實施狂暴。薩滿祭司的召喚使元素從混沌狀態進入平衡狀態。
作為土,火,水和風四種元素的主宰者,由薩滿祭司召喚的圖騰聚集這些元素的力量,協助盟友或者攻擊威脅者。
這些操縱元素的大師還能直接召喚元素力量,釋放出奔涌的熔岩和萬鈞雷霆攻擊敵人。元素同時具有創造、破壞、動手和阻礙等不同作用。經驗豐富的薩滿祭司平衡這些存在巨大懸殊的原始力量,衍化出一系列不同的能力。
⑦ 魔獸世界懷舊服燃燒的遠征怎麼從加里森回到鐵爐堡
加里森敢死隊?加基森吧是。加基森在卡利姆多,首先你要回到西部大陸,開了棘齒城的飛行點了不?飛他,然後棘齒城坐船到荊棘谷,如果飛行點全開的話可以直接飛鐵爐堡了,如果飛不過去,那暴風城的點肯定開了吧,飛暴風城去矮人區坐地鐵,直接就到鐵爐堡了。現在小術士那麼多,打開查詢搜鐵爐堡,看看有沒有20的術士,一般都是飛機,讓他們拉你也可以,就是付個5金左右的報酬。最直接的看看邊上有法師沒,讓他組你開個門,給他1金就行。
⑧ 魔獸世界薩滿的問題,大家來幫忙!
做任務的話,
30-40去荊棘谷
40-45去菲拉斯
45+去環形山
到50左右去東瘟疫,西瘟疫
到58去外域做任務到70
找人帶的話
30-40 血色修道院
40-45祖爾格拉布
45-58斯坦索姆
58+英雄蒸汽到70
用什麼武器看你武器速度了
快速武器(間隔2.8一下)用風怒
慢速武器用火舌
4sm練級的話建議用雙手武器吧,應為練級殺怪鎖甲基本不會死,sm又能治療
所以武器以提升dps為主
如果是增強薩,就是力量,敏捷,暴擊等級,耐力
元素薩就是智力,法術傷害,暴擊等級 耐力
恢復薩就是智力,精神,mp5,法術傷害 耐力
輔助:對於wow來說
力量=提升攻擊強度
敏捷=提升攻擊強度,暴擊等級
智力=提升魔法上限,1智力=10魔法上限
耐力=提升生命值上線,1耐力=10生命上限
精神=提升魔法值回復速度 提升量與等級有關
對於sm
1力量提升1攻擊強度
1敏捷提升1攻擊強度
法術傷害:提升你法術(包括傷害性法術與治療性法術)的強度
若看到一樣裝備寫著提升法術強度x點,就意味著對於一個初始施法時間為y秒的法術,提升量=(y/3.5)*x點,(也就是說施法時間越短的法術,裝備提升的比例也就越短)
但是法術強度對於治療類法術有額外的加成,(大概是傷害類法術強度加成的2到3倍)
治療鏈是40級可以開始學 ,具體的你去找職業訓練師問問看吧
http://db.owan.com/wow/spell-55459.html
這個網址是sm的全部技能☞http://db.owan.com/wow/spells.php?c=7&p=7.0
魔獸常用的縮寫
團隊類:
MT,T : 意味著團隊中負責吸引boss的職業(防禦戰士,防禦騎士 德魯伊熊形態,死亡騎士冰霜領域)
(就是肉盾+血牛)
dps: 意味著團隊中負責輸出傷害的職業(法師,術士,暗影牧師,懲戒牧師,德魯伊獵豹形態,德魯伊梟首形態,盜賊,獵人增強薩,元素薩,武器戰士,狂暴戰士,懲戒騎,邪惡dk,鮮血dk)
(前面的指主要天賦類型,後面的指職業)
職業類:
fs=法師,ss=術士,ms=牧師,dz=盜賊(潛行者)xd=德魯伊(外號小德)lr=獵人 sm=薩滿祭司 sq=聖騎士 zs=戰士 cjq=懲戒騎 dk=死亡騎士
副本類
xs=血色修道院 30+5人副本
zul=祖爾法拉克 40+5人副本
stsm=斯坦索姆 45+5人副本 最終boss 瑞文戴爾男爵
mc=熔火之心,60級40人副本 最終boss 火焰之王那格納羅斯 出品t1
橙色武器雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
bwl=黑翼之巢 60級40人副本 最終boss 奈法利安 出品t2
aql=安琪拉神廟 60級40人副本 最終boss克蘇恩 出品t2.5
naxx=納克薩瑪斯之影(60級40人版,現已絕版)最終boss克爾蘇加德 出品t3
橙色法杖埃提耶什,守護者的傳說之杖
klz=卡拉贊 70級 10人副本 出品t4 部件 頭 首 最終boss 夜之魅
(以下副本皆為70級25人團隊副本)
glr=格魯爾的巢穴 出品t4部件 肩膀腿 最終boss屠龍者格魯爾
瑪瑟里頓的巢穴(這個沒縮寫)t4 的胸 最終boss 瑪瑟里頓
py=盤牙水庫,出品t5 最終boss瓦西斯女士
風暴要塞沒縮寫 出品t5 最終boss凱爾薩斯。逐日者
hs=時光巢穴:海加爾山 出品t6 最終boss阿克蒙德
bt=黑暗神廟 出品t6 橙色武器埃辛諾斯雙刃 最終boss 伊利丹。怒風
sw=太陽井高地 出品t6。5 最終boss基爾加丹
80級的 25人團隊副本
naxx=納克薩瑪斯之影,出品t7 最終boss克爾蘇加德
ady=奧杜亞,出品t8 橙色錘子瓦蘭尼珥,遠古諸王之錘 最終boss千喉之獸尤格薩龍,觀察者奧爾加隆
toc=十字軍試煉 出品t9
icc=寒冰王座 出品t10 橙色斧子影之哀傷
關於「t」與「s」
t幾是指副本掉落的 職業專屬套裝 是各個職業專屬的,具有套裝效果的 具體如
http://db.owan.com/wow/itemsets.php?c=7
s幾是指通過競技場積分銷售的職業專屬套裝,同樣是各個職業專屬,有套裝效果 具體如
http://db.owan.com/wow/itemsets.php?c=7
另外,如果想要查物品的屬性,最好用,最全的網址是
http://db.owan.com/wow/
要是想看看新聞,順便發泄一下蛋疼的情緒,去多玩魔獸吧
要是想討論職業討論戰術什麼的 去nga論壇吧
其餘的一些雜七雜八的
jjc=競技場 lm=聯盟,bl=部落
tbc=魔獸世界第一個資料片 燃燒的遠征 上限等級70的
wlk=魔獸世界第二個資料片 巫妖王之怒 上限等級80 國服據說要等到2012年才能開。。。。。。
ctm=魔獸世界第三個資料片 浩劫與重生 上限等級85 國服據說要等到《2012》的故事發生了之後才能開滴
好了,基本就是這樣子,給分吧,還有什麼不明白的可以直接call我
1500字了,,比一篇檢討書都多,。。。。。。
⑨ 魔獸世界之燃燒的遠征薩滿PVE主流天賦
一、奶薩優勢和定位
優點:簡單、無腦、強力。
1、簡單:奶薩依然是插好圖騰、拉好鏈子,技能簡單不復雜,簡單好上手。
2、無腦:治療鏈占技能比90%,依然如此無腦。全程1111按到底。
3、強力:因為嗜血(即英勇)、治療鏈、圖騰,SM是TBC最好的輔助職業。在理想的25人團隊中,薩滿可以佔到5人以上,限制SM數量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永遠有位置的職業,是永遠組不滿的職業,是最好進組的職業。
以上3點也導致了一個現象,SM是最好賺排骨的職業。
缺點:無聊、混子。
1、太無聊了,從MC開始,到TAQ和NAXX迎來薩滿的巔峰,很多人已經拉了一年多的治療鏈了,到了TBC,薩滿將從卡拉贊到太陽井,在副本里繼續拉一整個版本的治療鏈,你覺得無不無聊。
2、SM是最簡單最好賺排骨的職業,做個宏治療鏈按到底,自然混子就會多了。
定位:
與60級時代基本相同,通過治療鏈的自動導航,在刷MT時,自動抬起近戰的缺口,在團隊多人出現掉血時,高效率地抬起團血。
現在60級,奶薩是多多益善,8個不嫌多,缺的補MS,奶德1個剛好,2個嫌多,0個也不難受,有熊給精靈火就行。
到了TBC,由於聖騎的加入、奶德的加強、MS的技能又增多了,只論刷血能力SM相比60級的統治力會弱一些。但綜合團隊輔助來看,強力團隊依然會選擇少帶MS、XD、QS,堆SM。
二、重大改變
1、3T2不需要了。
3T2的效果從30%削弱到了5%,T2屬性不夠看,所以開了TBC,就應該脫下3T2換上8T3。
2、低級技能享受的治療效果削弱了。
這一點影響非常非常非常非常大。
原先,只要是20級以上學到的低級技能都能享受100%的治療效果。現在,低級技能根據學到的等級享受的治療效果加成會打折扣。
對於薩滿來說,4級、5級治療鏈享受100%加成,3級治療鏈在一些場合還會使用,1-2級的治療鏈很少會用到了。
這一點之所以影響大,因為這一點,所有裝備的屬性的價值發生了變化。
在60級,治療效果是最重要的,智力和5回很不重要,這是因為,提高治療效果從而降低技能等級,是最好的省藍手段,是續航最佳的方法。
治療效果高了,讓我們從容地選擇1級治療鏈、5級治療波、2級治療術、1級強效治療、7級觸等HPM非常高的技能來加血,如果選擇治療效果低而智力和5回高的裝備,我們用更高級的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保證不了續航的。
所以提高治療效果從而降低技能等級,在60級時是續航最好的方法,治療效果是最最重要的屬性。
而TBC,低級技能享受的治療效果削弱了,相當於60級的牧師只能使用2、3、4級的強效治療,治療術1-4和1級強效不能使用了,這樣治療效果加成的作用就大大降低了,我們需要通過智力和5回來保證續航達到戰斗的要求。
在60級時,相比於治療效果所佔的物品等級,治療效果這一屬性的價值大約能達到250%-300%。
在70級時,相比於治療效果所佔的物品等級,治療效果這一屬性的價值大約為150%。
治療效果依然是最好的一項屬性,但相比60級時的重要性大大降低了。
三、技能
薩滿多了41點天賦技能大地之盾,其他依然是治療鏈、治療波、次級波老三樣。
相比之下,牧師新增加了治療之環、聯結治療、癒合禱言三個技能(那麼多技能真的用不過來了),小德增加了新的HOT生命綻放。
大地之盾最多的時候是套在坦克身上,作用相當於套給坦克的回春術。有些場合會套給DPS,防止打斷施法。大地之盾不是一個主刷血技能。
TBC的SM依然還是依靠自己招牌的治療鏈走天下,治療鏈的技能佔比在90%以上,治療波、次級波和牧騎德眾多優秀的2.5秒、1.5秒單體治療技能相比實在雞肋。所謂一招鮮吃遍天,SM有所有刷血技能里最強的那個就夠了。
1、嗜血,在聯盟叫英勇。
重要的團隊核心技能,在TBC嗜血只對小隊有效,沒有DEBUFF,可以安排嗜血鏈。在80版本後才改成團隊有效、有DEBUFF的。
對大多數25人團隊來說,無論是奶薩、元素、增強,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。
2、水之護盾
常駐回藍BUFF。8T3特效被取代。
3、土元素、火元素
前期做任務、5人小副本的得力幫手。
4、天怒圖騰
法系、治療小隊現在也需要SM爸爸的照顧了。
四、天賦
恢復天賦的主要內容基本都沒變化,底層新增了兩個必點項。
治療效果增加,數值為智力值的30%。
治療鏈的生命值提高20%。
所以恢復系至少會點到41點。
一般來說, 0/5/56是常規最無腦的奶薩天賦。更好地輔助物理職業會點出0/12/49。團本容易被AOE傷害打死時會點8/0/53。
考慮到獵人職業的崛起,以前前期副本菜刀隊的橫行,我更推薦0/12/49。
五、專業推薦
從推薦度來說,依次為:煉金(轉化)、制皮、裁縫(月布)、附魔、珠寶。
1、煉金:
煉金石是治療最好的飾品。
一個大藍平均回2400,增加40%為960藍,大藍2分鍾CD(一場戰斗只能喝1個是80級以後的版本),煉金石相當於5秒回40藍!
P1版本的是15全屬性。
P4版本的是治療效果。
2、制皮
制皮的鼓非常好,部分團隊會要求全團制皮。
但是有消息說,暴雪會削弱鼓。
前期制皮本身不會給奶薩帶來什麼因為是制皮才能穿的裝備,只是為了鼓。P4有衣服
3、月布裁縫
對於部分不差錢的大佬,特別是沒有T3作為基礎的聯盟薩滿,月布裁縫有完美的原始月布三件套,治療效果非常高。
原始月布套裝必須是月布裁縫才能穿,裝綁,到了70直接穿上就是P1階段畢業。在初期製作成本會比較貴,不過我相信有不差錢的主,或者打競速的人。
到了P1中後期,材料價格降低了,帶刷上來的小號SM什麼裝備也沒有,也是種不錯的選擇。
4、附魔
可以給戒指附魔治療效果。一個戒指治療效果+20。附魔完可以洗掉。
所以土豪的玩法,是拿到2個畢業戒指就洗附魔,附完就洗回其他專業。下個版本拿到畢業戒指再洗附魔。
5、珠寶
P4階段有畢業的項鏈,必須是珠寶才能穿。前期有珠寶專用的寶石。總體提升一般。
⑩ 魔獸世界主城在哪了
一、聯盟主城:
1.暴風城:東部王國(人類主城)
2.鐵爐堡:東部王國(矮人主城)
3.達納蘇斯:卡利姆多(暗夜精靈主城)
4.埃索達:卡利姆多(德萊尼主城)
二、部落主城:
1.奧格瑞瑪:卡利姆多(獸人主城)
2.雷霆崖: 卡利姆多 (牛頭人主城)
3.幽暗城:東部王國(被遺忘者主城)
4.銀月城: 東部王國 (血精靈主城)
三、外域安全區:
沙塔斯城(《燃燒的遠征》中開放的新主城。)
(10)魔獸燃燒遠征如何去薩滿主城擴展閱讀
沙塔斯城曾是德拉諾的德萊尼人的都城。它的名字寓意為「聖光之所在」。在燃燒軍團挑動獸人向德萊尼發起戰爭後,這里曾爆發過激烈的戰斗。雖然德萊尼人堅守都城,但沙塔斯城還是陷落了。整個城市淪為一片廢墟,直到沙塔爾來到這里。
塔斯城是外域最重要的城市,包含六大聲望勢力:相互敵對的占星者和奧爾多;沙塔爾;沙塔爾天空衛士;貧民窟:以及新開放的奎爾丹納斯島包含的破碎殘陽。並包含戰場和競技場入口,最重要的是,這個城市有通向所有艾澤拉斯主城和擁有太陽之井高地和魔導師平台的奎爾丹納斯島的傳送門。