魔獸世界法師術士哪個帥
① 魔獸世界術士和法師比較
先回答樓主問題
法師和術士哪個傷害高?
都高.如果不算A的話
算A的話(AOE,范圍傷害技能,又指使用范圍技能殺傷,簡稱A,A怪即群殺),大家一起A,一般是術士高(雖然我一直覺得火法無人能敵……但據說80後A怪最猛的是牧師),自己A,法師高.
誰不容易死?
術士。
耐力對術士很有用,但是對法師幾乎沒用。所以沒有PVE法師主動堆耐的。耐力直接影響血量,低耐自然早死。
然後附上解釋。
在副本里掛不掛不看你,看T(傷害吸收者,通常是戰士,也有騎士\熊形態德魯伊)
如果T 不能良好的吸收Boss(也就是老怪,怪物頭目) 傷害,甚至無法吸引Boss攻擊自己
那麼術士也好法師也罷甚至是懲戒系騎士(騎士的一種,可以輸出)都只是一張紙.
所以你要只是怕死的話.沒啥意思,倆都可以選
輸出從來不是看職業的,看Boss和補丁(游戲版本,不同的版本會導致各職業傷害能力的變化)
如果說從以往各代的統計數據來說的話,我看到的法師輸出普遍比術士高
但是這有很大的主觀成分,不能作數
追求極端傷害輸出的術士和追求極端傷害輸出的法師的傷害輸出量旗鼓相當.
當然,也得看Boss.需要頻繁移動的Boss還是獵人和賊高一些.
做任務的話
法師強一些.不過術士也不弱.
法師的崛起是20級火法出炎爆\40級冰法出寒冰護體,前者能大幅度增加單體傷害能力,後者對群攻有極大提高(要想群攻需要吸引怪物,但是吸引怪物往往會被打,有此技能則可以吸收挨打傷害)
法師的好處是可以單打,可以群攻,打不過了跑的比術士快(各種定身技能,配合20級的閃現,想跑還是比較輕松的)
缺點是萬惡的抵抗.因為傷害比較集中,所以一旦抵抗往往會出現大問題.
術士我只練到20級.據交流,50級的惡魔守衛是個好東西.術士打怪人寵配合非常有講究.
不過練級的時候發現術士對抵抗沒什麼講究.因為傷害比較分散(法師,比如40級火法打2000傷害,可能分4次左右,一次抵抗,就白丟500傷害,術士則不同,只要第一下沒有抵抗,2000傷害可能會分二三十次,時間長,對魔法值和命中都沒有要求,恢復的很快)
打不過逃跑也有轍,把寵往那一扔.結了
總而言之
各有所長.
所以,選啥看你喜歡.
當然你要願意選法師,我代表廣大()法師群眾歡迎你.
魔獸世界本身可玩性很高的,也沒必要非得只玩一個號,你要是不著急,完全可以各建一個號,誰有雙倍經驗玩誰,最後倆七十的,也不錯.
② 魔獸世界法師和術士選擇問題
有得必有失。法師各種控制與反控制,超高的機動性,所以PVP是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。
術士,血多,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,PVP時是比較被動的。其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,所以,要選擇適合自己的。
在經濟匱乏的60年代,想要擁有100%移速的坐騎需要1000金幣,所以攢錢可是非常漫長的一個過程,因此不少平民玩家就為了省錢而練了一個術士。其次,不管是地獄戰馬還是恐懼戰馬,這樣一個具有鮮明職業特色和酷到沒朋友的特效的坐騎,讓術士的中二感更上一層樓。
(2)魔獸世界法師術士哪個帥擴展閱讀
術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!
這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系DPS」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間。
③ 魔獸世界法師和術士穿上套裝後哪個帥
自己去下面的傳送門看 是試衣間 最好拉上你朋友一起看一起評價
個人認為
T1 SS帥,FS像撿破爛的。。。
T2 FS帥 無須質疑
T3 也是FS 喜歡他的肩膀
T4 貌似SS很酷 不過在實際游戲中看起來就大打折扣了。
T5 都丑。。。
T6 FS帥~SS的頭跟個什麼一樣。。。
④ 魔獸世界法師和術士哪個好!
LZ不要聽上面的亂說,首先法師,法爺,法神是3個職業,也許開場1分鍾前是無人能超越法師的dps,但是比起整體輸出法師要注意的東西有很多,樓主主打pve的話冰法就去除,奧法是簡單,可是只有打木樁戰才能有漂亮的數據,而龍魂里有幾個是木樁?火法手法就有講究了,而且很吃裝備,火法的手法比起ss也不見得有多簡單,如果指望火法能臉滾鍵盤那麼你會很悲劇。 ss的話惡魔相對簡單,痛苦考驗手法,毀滅居中
兩種職業可玩性相比術士好點,比輸出的話差不多,畢竟火法裝備的競爭壓力也大,不要聽別人說什麼就是什麼,你是玩游戲,不是游戲玩你,我們的目標是開心對吧,兩種職業各有好處,樓主請自己選擇,真不行就去看看NGA吧
⑤ 魔獸世界法師和術士哪個帥從裝備和技能效果上看
法師效果華麗,冰霜,火焰,奧術三系天賦,套裝效果都很輝煌,明亮,能控制和變形術,打鬥效果也很瀟灑。
術士效果恐怖,痛苦,毀滅,套裝都是黑暗和死亡的效果,打鬥效果比較低調,但是傷害和法師不相上下,甚至比法師傷害更高。
都是法系遠程職業,裝備有時候沖突。
另外建立人物的時候膚色和發型的選擇也有很大影響~
⑥ 魔獸世界法師和術士比較
術士和法師真心不好選擇,我2個號都有,但是我後期一直都玩術士。
術士在可玩性方面感覺略強於法師,但是法師更方便。
所以新手我推薦玩法師,至於天賦一直用冰法就OK了,當你裝備等級達到525以後可以考慮換火法。
⑦ 魔獸世界法師和術士哪個好
法師特點 : 奧法副本輸出很強;PVP自身脆但是傷害猛,就是靠傷害讓對手先死 ,冰法最均衡:控制能力強 + 反控制能力強 +自身脆但是保命技能多,生存能力不錯 + 爆發輸出猛
法師真要玩好了 很牛X 的, 滑溜溜的 你抓不住,法師抓住機會,爆你一輪就很痛
但是 法師玩的好的不多。。。
SS特點 : 人口少啊! 副本好組啊! PVE 不錯, PVP 很依賴裝備。 一個裝備牛X +操作牛X的SS 可以橫著走。。沒人想招惹的! 尤其是人類 工程 SS !!! 血超厚,超能抗,雖然說不會秒人。。。但是打身上很痛啊 瞬間小爆發,也很危險 糖+傷害回血+吸血+2個保命飾品+工程手 工程腰帶 工程頭 不能迅速KO掉SS,就等著被SS 痛苦折磨到死
SS 缺點就是 沒有秒人的快感,尤其戰場看見對手硬抗DOT 然後退出去吃喝好了再出來 就很無語。。。, 腿短追不上人,逃跑難度大 。
DK 剛誕生時的英雄職業 超BT,後來不斷削弱. 當前版本 最強的2職業 冰DK和獸王獵 .血DK超能抗超強回血+不低的傷害 ,當T 和打近戰很強 .冰DK,超強的爆發傷害,遠攻近戰全能,打啥都厲害
DK 比較怕風箏職業 比如親兒子法師, 獵人. 一旦被風箏,DK就悲劇了. 但是一旦被DK近身, 法師獵人就悲劇了. 比如DK 拉人+沉默5秒...5秒時間 法師不死也殘廢了! 目前的版本冰DK確實猛. 比如拉人+復制. 成功復制到法師的閃現...法師也悲劇了
純PVP的話 推薦法師 不管怎麼變,不管補丁怎樣變...法師的設計相當均衡,因此法師能最大化應付多樣化的情況.
想PVP+副本的話 推薦DK ,當T強力,副本好組,隨即秒排. 單挑BOSS 單挑JY. PVP也給力
想要別人不敢惹,自己一個人玩. 那麼SS吧 . 一身強力PVP裝備,配合工程,配合操作 1v1很隨意,正常打沒事,野外被偷襲也不怕
⑧ 准備玩魔獸世界,單不知道法師個術士哪個好
現在這個版本術士很強力,pvp很霸道,個人認為就暴力程度上而言是比法師強的,但是法師作為暴雪的兒子從來不弱,省錢,容易上手,副本輸出十分可觀,所以如果樓主第一次玩建議先玩法師體驗體驗,對這個游戲理解深一些了再玩術士比較合適。當然還有一點要提醒你,術士是一種邪惡的職業,而法師相對光明些,如果樓主喜歡重口味,術士是你的好選擇…
⑨ 魔獸世界裡,法師和術士哪個厲害更適合新手來玩
2個職業都不錯看你自己吧
FS SS 都是輸出 ,
不過FS 分火和冰,SS 分痛苦和毀滅 ;
FS 較多,SS 較少;
FS隊中的主要任務是輸出 做水 變羊 及 冰暴 (為了救人用的)最重要的是別OT ,一般火系的PK和輸出較高,但是容易OT ,
冰系的可以適當加奧暴, 是隊中不可缺少的人物。
TBC 後 法師更是不可缺少的職業了。
只不過改動較多 。
SS 玩起來比較輕鬆了 , 要是痛苦系的基本就是跟著跑,加痛苦系法術,傳人。綁牧師靈魂。
自己選擇吧,上線時間不穩定的 可以選SS ,我認為這樣好些。