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魔獸三如何玩

發布時間: 2022-04-27 12:05:39

Ⅰ 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩啊

魔獸爭霸3冰封王座常見玩法如下:

1、首先點擊魔獸爭霸3冰封王座,先點擊單人模式,如圖所示:

Ⅱ 魔獸爭霸III要怎麼玩

上網看看魔獸爭霸III中暗夜VS其他就行
自己看高手的比我們說的好的多

Ⅲ 魔獸爭霸3新手要怎麼玩!

先從單人戰役上手玩起,在區域網上面的單人模式選項中.
推薦新手看 (稻草芭比)解說的 ----冰封十大經典戰役
視頻中雖然是高手對決但完全以初學者方式的詳細解說, 而且都是經典戰役涉及到很多技戰術精彩局勢
還有就是和電腦對戰時不要急於求勝多和電腦磨時間多打陣地戰 這樣才能鍛煉技術 脫離新手,
不要盲目學一些現在流行的戰術 那些戰術也要建立在熟練操作上的
先把操作和意識練好對新手很重要

Ⅳ 魔獸爭霸3怎麼玩

1.多看高手的REP(錄象)。尤其是細節的問題,還有他打仗的陣型的控制,雙線的騷擾等等。如果是菜鳥的話,可以先對高手的開局進行模仿,因為他們一般是非常合理的開局。
2.多看自己失誤較多或失敗的REP。只有慢慢的超越自己,才能成為高手。在看自己輸的REP上,主要看自己到底是輸在什麼地方,是戰術的問題還是操作的問題。還有就是自己失誤的REP,尤其是一些致命的失誤和細節的失誤。
3.針對性練習。可以找到一些朋友或是選一些特定的種族的玩家進行練習。知道自己的失誤後,爭取下次比賽不要犯同樣的錯誤。
4.牢記一些常用的快捷鍵。快捷鍵的大量使用,不但會提高APM,還會使自己的建造效率大幅度的提高,多記多用就會慢慢記住。
5.多練雙線或是多線操作。先可拿電腦進行聯系,等到熟悉後,在靈活運用到比賽當中。
6.運用一些新的戰術和思想。在提高APM的同時,運用一些自己的戰術思想,會起到意想不到的勝利。畢竟魔獸是個動腦筋的游戲。 用戰術彌補操作,用操作填補戰術。
下邊就說下從菜鳥起步應該怎麼做(完全是個人觀點):
1.從熟悉這個游戲開始,應先和簡單的電腦打,慢慢熟悉一個自己喜歡的種族。
2.看高手的錄象的建造流程和順序,進行模仿。
3.打中等電腦。(不建議打冷酷電腦,因為是雙倍的錢和木頭,不適合新手)
4.看高手錄象的兵種搭配和戰術等。進行模仿。
5.多和別人打,尤其是和自己水平差不多的打,會提高很快。而且和人打與和電腦打區別會很大。
6.進行大量的聯系,切勿急功近利。
7.用一些其他種族,主要用途是了解自己在對戰其他種族時應先打什麼兵種。
8.多看自己的和高手的REP,多學會一些戰術。
9.練習——看REP——練習。 HOT曾經說過:「看1000場REP,在打1000場對戰,估計就會成為高手。」
10.打魔獸需要動腦筋,不要總是一個套路,找到最適合的戰術,作為自己的殺手

Ⅳ 魔獸爭霸3怎麼玩呀

各族開局
獸族
5民采礦,1民早祭壇
補上2個農民,大約建造2/3時候,拉出一個採集金礦的去造人口
製造的農民採金子
然後再連續製造2個,第一個出來後造兵營
第二個出來後去採金子,繼續製造
造完祭壇,人口,兵營的農民去采木材,40木材後造地洞(農民+英雄人口到達16先別造東西)
然後造一個Grunt,補充一個農民
有錢了再來一個商店
第2個Grunt時候注意看資源,夠了升級基地(315Gold,190Lumber)
如果是BM開局則要靈活地擺出商店,可以在以上步驟上把兵營改為商店,主基地升級時候造兵營,多看錄像就好
最後補充一句,人口在26/30時候應當在造一個人口,也就是第三個Grunt開始製造時候同時造出,否則人口不夠了,中期以後人口一般要提前6個造
英雄無所謂,不過還是建議用FS,因為FS對部隊輔助力要大於BM,至於大G,初期看著造,大約應該是5個左右,後期增加到6-7個就不要再造了,從而轉些狼或者KD都比較好,如果對人和暗夜還是出點白牛和幾輛車比較好

人族
首先你可以讓其中的5個農民去採集金礦,另外一個建造兵營(快捷鍵BB)。然後選定基地,訓練農民,當第1個農民從主基訓練出來時,立即讓他去建造英雄祭壇(快捷鍵BA)。第2個農民出來後讓他建造農場(快捷鍵BF)。第3個農民出來後讓他去伐木,從4個採金的農民中選一個去幫助伐木。暫停建造第5個農民。這時兩個伐木的農民完成一次伐木後,讓他們中的一個去採金,另外一個造第二個農場。兵營完成,開始訓練劍士(訓練持續進行),讓那個農民伐木。英雄祭壇完成,訓練英雄,讓那個農民伐木。第一個農場建造完成,讓農民去伐木。然後第二個農場完成,讓這個農民造第三個農場(第三個農場完成繼續第四個,然後伐木)。
這樣,當英雄出來之後就會有4個劍士,實力是非常強大的,進可攻、退可守,更可以MF(獵取中立生物的行為叫MF)。
人類有四個英雄,血法,聖騎士(游俠)、大法師和山地之王,每一個英雄都十分強大。一般我們選擇大法師,學習他的第一個技能——藍色的水元素。
這樣一個簡單的人族開局就完成了。在以後的練習中逐漸熟悉英雄的技能、學會使用魔法兵種、學會使用你需要高級兵種。
不死族和暗夜的打法不象前兩個,先熟悉前面兩個種族的打法後再去摸索不死族和暗夜吧
現在以LostTimp地圖為例 出來5個農民挖金 一個農民BA然後造農民點挖礦的農民BB 再點一個出來BF 注意房子的位子留一個剛好放的下一個BF的位子出入 這樣除非菜菜才會進去屠農 大法出來的時候4個民兵2個步兵就可以開分了 ~自己去研究吧農民要一直造哦~保證你開分的時候有足夠的木BT

操作篇
基礎的操作:
1.在戰斗中將快死的兵脫離敵軍攻擊范圍。建議通過按tab觀察全局,然後手動選定受傷單位,以最優的方向逃走。不要吝嗇你的操作,用shift鍵多設定幾個動作:快速切換回基地、讓單位用well加血、再回到戰場;或直接脫離戰場後馬上又重新加入戰斗;或在火力范圍外來回跳舞,吸引敵人進行多餘的移動。這幾種處理方法適用與不同的場合,以後會講到。總之兩個原則就是丟掉在操作欄里雙擊選擇某個兵的習慣,因為實在太慢了,而且只能選一個;還有就是在不影響觀看的前提下,精良多地按tab。
2.不同單位的操作。我通常將單位分為英雄,無指向兵,有指向兵和類英雄型。無指向型包括一切肉盾和特效遠程兵,指向兵指,類英雄型包括魔法兵和終極空對地兵。它們之間操作數量的比例約為2:3:2:4。特效遠程兵的典型例子就是小鹿:我認為小鹿的齊射是沒什麼意義的,攻不高,頻率低,但卻有減速,因此讓小鹿盡量多的分別同時攻擊多個單位顯的有價值的多。當然分別點選的話操作實在太多了,比較簡單的辦法就是手動把它們一次幾個地拉到大概面對戰場等距的一條直線上,按H,就行了。通常遠程兵沒什麼說的,齊射是第一準則,記得多用shift。魔法兵一般就用一種魔法,但數量比較多,所以操作多些。終極空對地兵通常用作致命一擊(起每拉)或群體效果(冰霜龍),需要不停地手動切換對象,但頻率比較慢,只要廢操作少,應該是沒問題的。
3.多線同步發展。就是戰斗的時候兼顧造兵或其他。通過編隊可以很好的實現。我通常將基地編5,祭壇6,各種兵營按0往前排。如果是二線兵一般是4或5(有二線兵的時候可以不太在意主基地造東西了)。最基本的原則就是能在激戰中想到另一頭,捨得操作,完成一次二線操作通常就是1-3秒的事。
4.戰斗瞬間的創意。當你覺得沒操作可做的時候,可以想想有沒有什麼妙招。我有一次6個天鬼直接飛到守望者頭上,變石,然後開始屠殺其它小兵。可憐她根本出不來(石化有免疫+快回血+雕象+光環+大便)。另一次看見別人前面用隱行的女獵手擋著,後面弓箭手猛射。這些真的是在戰斗時才爆發出的靈感。
微操的基礎--游戲思路
1.war3是第一次把RPG理念引入即時戰略的游戲,簡單地說就是有了英雄學習和升級的系統。英雄是隊伍的靈魂。但是畢竟這還是一款即時戰略游戲,我們的目標使用部隊取得勝利,而不是練就超級英雄。大家肯定看過單英雄對雙英雄,單英雄等級反而低些(MF少),卻依靠持續的騷擾等取得勝利。在最後英雄死去無錢復活,最後僅僅依靠部隊取勝的例子也是有的。所以,如果你還是覺得war3的精髓就是練級打寶,或者覺得英雄就是一個超級肉盾的話,請盡快改掉這一錯誤觀念。微操作的對象更主要的是部隊而不是英雄。
2.很多朋友抱怨兵多的時候根本看不清,微操作會打折扣。首先強調一下我的觀點:我更喜歡看的是那種每一個兵一造出來,立即奔向英雄,投入與敵人而不是中立怪的戰斗。但凡這種比賽,基本上雙礦是很難較快開起來的。雙方在很長一段時間里都會自覺的限制部隊的數量。往往在這樣的比賽中可以看見絕妙的微操作,並且1到2個兵的死亡會對局勢產生很大影響。像那種雙方互不騷擾,各自開礦,各自練級,猛造大量兵,遇見就一片混戰的比賽,我覺得本身就是沒有價值的垃圾比賽。在這樣的比賽中決定勝負的是游戲的版本,而不是操作。
3.微操作最多是體現在戰斗的時候。在戰斗中其實很多時候是有足夠的時間微操的,但往往是被局面嚇到而不知道該做什麼。微操的具體步驟應該是:看清場面----迅速確定要做的操作----准確的選定操作對象(如果你手感不是很好,寧可放慢,也要確保成功的一次性選定)----執行操作。如此反復,不在乎你速度是快還是慢,經過長期的聯系就能形成本能。大家想想彈VOS就是到熟練之後完全是手指跟隨眼睛作出動作,而不在經過大腦的思考,我把這種熟練叫做「直接瞳孔取」(Direct Pupil Access),呵呵
4.微操是要以成功的全局操作為基礎的----比如你3個刀兵遇見人家7個刀兵,呵呵,還操個什麼啊,趕緊跑吧。但好象在相差不大的時候,便可衍生出著名的HIT-AND RUN打法,只要你佯逃的時候保持好陣型,而對方因為追趕拉成長線,就成功了

快捷鍵篇

目前常用的色彩是16位色的(隨著計算機處理能力的提高, 32位色正在興起). 16位色就有16777216種色彩, 我們通過對256級色深(值越大越亮)的紅、綠、藍的組合, 就可以獲得這16M的色彩. 而我們接觸到的軟體一般使用十六進制來輸入數據, 所以一個FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的紅, 127(7F)的綠, 0(0)的藍. 對於Alpha混合透明來說也有256級, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就會看不見, 7F則會使該文字於背景色彩混合, 體現出透明的效果.

基本快捷鍵有:
基本游戲界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打開選項菜單
Alt-h - 打開幫助菜單
Alt-s - 打開存檔菜單
Alt-l - 打開讀取存檔菜單
F6 - 快速保存游戲
F10 - 打開/關閉主菜單
Ctrl-s - 開/關聲音
Ctrl-m - 開/關音樂
Enter - 打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter - 打開對盟友的談話窗口
Print Screen - 將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc - 返回上個菜單
Insert - 將鏡頭向左旋轉
Delete - 將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪: 上滾 - 放大鏡頭
滑鼠輪: 下滾 - 縮小鏡頭
按下滑鼠輪: - 按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵 - 可以在地圖上移動

基本游戲指令:

滑鼠:

左鍵單擊 - 選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

選定屏幕上的單位和建築.

激活單位的指令按鈕.

確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

在英雄的物品欄中使用一個寶物.

丟棄或者交給其他英雄寶物.

點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.

右鍵單擊 - 在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行"智能"的活動.

地面 - 移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

敵人單位/建築 - 攻擊目標.

自己的單位或者友軍 - 跟隨目標行動.

樹木/金礦 - 移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).

地上的寶物 - 英雄走過去撿起寶物.

在英雄物品欄里頭的寶物 - 撿起寶物.

正在確定法術等的目標的時候 - 取消命令.

正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊 - 把屏幕移動到小地圖點擊的地方.

鍵盤:

Esc - 取消指令.
Tab - 在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement ring an action.
Alt-G - 在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標.
Alt-T - 開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A - 開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F - 開/關陣型模式. 當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) - 只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # - 將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # - 將選定的部隊加入#號部隊.
# - 選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 - 選定1-3號英雄. 連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 - 循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 - 打開任務記錄窗口. 可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 - 多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和

收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar - 把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位 - 從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位 - 選中屏幕附近所有的此種單位

這是一個操作性和觀賞性都很高的游戲,要練好很不容易
後期的進步主要是看操作,兵種平衡性都很高,如果感覺太難,可以嘗試去玩下RPG也可以的

Ⅵ 新手怎麼玩魔獸爭霸3

新手的話建議你多去看看網上一些經典比賽的視頻,看看別人是怎麼玩的,這個游戲要看你的大局觀,剛開始建築布局什麼的估計也一下子學不好,你就看看別人是怎麼一邊練級一邊發展家裡的,一定不能忘了家裡的發展,什麼階段你要干什麼,自己打很多盤也不一定打的出來,還是借鑒一下高手的經驗,希望對你有幫助,你喜歡人族的話給你個人族的打法把。
萬金油就是火槍+男女巫的一戰術,由於男牧師的強大醫療能力使得部隊生命值永遠處於最佳狀態。實用:大法首法,次法山丘。雙神秘聖地出男女巫!能快速的成型,而且帶上點民兵以最快的速度進攻(一波流),到了對方家速塔,威力巨大,因為一般這個時候沒暴兵的基本上都在攀科技,沒成型的部隊很難跟之抗衡!飛機海這就是數量上的優勢,1的人口和便宜的不能在便宜的價格,建造速度飛快,研究後可以攻擊地面單位,對空中有賤射攻擊,也可以反隱可以說是非常好的一個單位。實用:雙車間暴罷,出了N多後,有人習慣成隊的飛機去轟炸對放建築,恐怖數量轟炸起來飛快,飛機害對付空中單位也有非常好的效果,因為可以賤射攻擊,對手如果暴空軍,那麼此戰術會很有幫助!坦克流坦克可以攻擊天上單位和建築!但不可以攻擊地面單位!實 用:一般人是用坦克防守空中單位,也有訓練了很多之後直接去對手家拆建築,以拆光對手家的建築取得勝利。它們具有厚重的建築類護甲很難被摧毀。快速的攀升 科技,用幾個車間同時生產攻城坦克,然後將它們排出去推平你對手的基地。不過你必須很好的隱藏它們不被你的對手發現才可以.最好在戰斗時,派個農民隨時修 理攻城坦克,或者把嚴重受損的攻城坦克帶會基地進行修理。步兵+火槍+男女巫+小炮手此組合非常強大,因為有高攻擊的小炮在,對手損傷很大,對付NE尤為好用!對付對手有過多的法師單位也很好用,因為護甲攻克(具體請看置頂帖),小炮的攻擊對法師單位傷害很大!破法者+男巫通常用於HUM內戰!由於破法者的魔免可以無視巫女的減速,而且不錯的攻擊和生命值,倍受HUM的玩家喜愛!隱身游擊隊此戰術一般前期帶民兵速開分礦,幾個農民一起敲分基地,在經濟上先領先對手,然後加防禦(分、主基地都要)混到2本,造神秘聖地和車間,造小炮手和女巫並升級女巫的技能。1級女巫升級完畢後,全部對伍隱身前進,目標是→對手的基地建築。實用:經濟充足的話,可以雙神秘聖地訓練女巫,而車間一個就夠, 如果錢實在多的沒地方花,可以造2個!注意:如果對方回城,你也立刻選擇回城,否則會有全軍覆沒的危險,另外注意轉型,比如:偷偷在家裡建造獅籠營,轉獅鷲,當然前提是不讓對手知道,給他一個突然襲擊,一舉拿下!天地雙騎這是天上出龍騎士,地上出騎士的一戰術,手快點的,可以迅速鎖住對手空中威力強大的單位(奇美拉、冰龍等),而地面上騎士那堅硬的生命值不弱的攻擊,也可以有效的抵擋住對方的地面部隊!!注意:這戰術最好跟上法師單位,HUM的法師單位是非常好的助手,不要遺漏哦! 微操篇人族一般打法,首發大法師,2發山丘之王,3發聖騎士(傳統打法)或者1發山丘 2發聖騎士(純火槍打法)1發聖騎士(對不死的非常規打法)首先你可以讓其中的4個農民去採集金礦,另外一個建造兵營(快捷鍵BB)。然後選定基地,訓練農民,當第1個農民從主基訓練出來時,立即讓他去建造英雄祭壇(快捷鍵BA)。第2個農民出來後讓他建造農場(快捷鍵BF)。第3個農民出來後讓他去伐木,從4個採金的農民中選一個去幫助伐木。暫停建造第5個農民。這時兩個伐木的農民完成一次伐木後,讓他們中的一個去採金,另外一個造第二個農場。兵營完成,開始訓練劍士(訓練持續進行),讓那個農民伐木。英雄祭壇完成,訓練英雄,讓那個農民伐木。第一個農場建造完成,讓農民去伐木。然後第二個農場完成,讓這個農民造第三個農場(第三個農場完成繼續第四個,然後伐木)。這樣,當英雄出來之後就會有4個劍士,實力是非常強大的,進可攻、退可守,更可以MF(獵取中立生物的行為叫MF)。人類有三個英雄,聖騎士(游俠)、大法師和山地之王,每一個英雄都十分強大。一般我們選擇大法師,學習他的第一個技能——藍色的水元素。這樣一個簡單的人族開局就完成了。在以後的練習中逐漸熟悉英雄的技能、學會使用魔法兵種、學會使用你需要高級兵種。在升級完2本基地後,可以造神秘聖地,如果打獸族,建議造女巫搭配其他兵種,打不死如果對方打蜘蛛流,就步兵升級頂盾加上迫擊炮小隊(要先造車間),如果打毀滅流,就兩個車間暴直升機,還可以加上龍鷹,打暗夜一般是小炮加女巫,我給你一些人族的打法戰術:人族是很多玩家所喜愛的種族,雖然沒有UD英雄強大的魔法,也沒有ORC的高攻和高血,更沒有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵種配合,所以我把人族最好的打法總結了一下,共有13種之多,當然以後我還會補充的.以下就是我所總結,希望大家可以從中得到幫助,也希望大家和我們戰隊比賽,我的的QQ是382229449:1:速開分基地:此打法可為是魔獸各種族打法之最!大法師加上水元素,再加上4個步兵和一、兩個檢塔完全可以守住分本,然後是暴兵還是升科技都隨意。以至最後取得勝利。可以說下面的11種打法要是沒有經濟就不太容易成功了。2:暴火槍手+雙男女:火槍手可是說是人族中用的最多的,打暗夜時更是被用的粼粼盡制。暗夜族中只有熊和山嶺可以剋制外,其他的全被火槍手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫師。雖然是2級兵,但是女巫的變羊術和緩慢、男巫的心靈之火(加5點互甲和加10%的攻擊力)和加血絕對可以打敗任何高級兵。而且此法被稱為「萬金油」!!!3:火槍手加炮擊小隊:純武力的打法,也是級強的打法。是對付愛玩法師玩家所害怕的打法。4:騷擾:人族的騷擾可以說是最狠的。首發英雄選擇血法,跑到敵人的基地,用火燒掉金礦後一片樹,然後空降農民鍵箭塔,敵人的經濟完全中斷。或者英雄買一個飛艇,再招幾個炮擊小隊,空降敵人的本里,打完就走。用來切斷對手的經濟,然後出高檔兵5:箭塔戰術:人族的箭塔是各種族防禦塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敵人基地里鍵上幾個再配合英雄和兵完全可以ruas死敵人。當然箭塔不易過多,因為箭塔只是輔助,主要還是要用兵嘛。6.秒殺:人族的秒殺可以說是各族中最簡單的,先用血法的放逐,然後是山丘的錘,再是放火和下雨(不死時是聖光)7.冰火雙重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是殺傷力確實一流。用破法者當肉盾,如果是在有酒館的地圖,3英雄出深淵領主,哈哈,瞬間秒殺大部隊。8.出空軍:人族的空軍是4族的最強的,我想沒有人否吧。我們就用龍鷹+獅鷲來殺死對手,此法是人族現在比較流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危險,而且要秘密進行,要是讓對手發覺,那你就直接打出gg好了。9.機械流:速攀科技,出坦克+飛機。哈哈,瞬間拆本,爽死對手。10.SKY流:也叫召喚流,首發大法,再來火焰,再加聖騎(局面不很明朗)或是獸王(完全壓制時)。再加上兵,哈哈,一下子多出5個兵,此法打不死最佳,獸人其次,和人族以及暗夜最好別用。11.騎士+獅鷲:人族最高級兵,一個是防高,一個是攻高。絕佳的組合,再加上一些法師,嘿嘿。12.kua流:kua是韓國人,他所研究的打法雖然已經是很久以前的,但現在還是有很多的人使用。用山丘首發,好讓山丘可以盡快升到高級,再配上兵,可以在早期殺死對手的英雄。再擴張,所以這也是一種很強的打法。13.聖騎流:聖騎一直是做為2、3英雄出來輔助的,但此打法是首法。首法聖騎,再出山丘,快速練級。盡快讓聖騎升到3級,然後買個傳送,去對手的本吧,(山丘帶兵練級)打一下侍僧,再來一貫聖光,血快沒了,就開無敵,再來。等魔沒了就用傳送傳走,反復來一兩次,對手也就沒有精力打了。所以此法只適用於UD冰封王座:人族 1v1 戰術合集建造順序:大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰術。實際上下面所列出的所有戰術都是基於這兩種建造順序之一的,所以就浪費空間去復制粘貼了。你喜歡用什麼樣的建造順序都可以,但是我推薦各位採用這兩種建造順序。標准建造順序:4 農民採金1 農民造祭壇第6個農民造兵營第7個農民造 房子 房子 房子第8個農民 採金第9~12個農民 伐木第13個農民建商店科技流建造順序:4 農民採金1 農民伐木第6個農民採金第7個農民伐木第8個農民造祭壇第9個農民造房子第10個農民造塔第11個農民造塔第12個農民造房子第13個農民造商店達到210木頭的時候升2級基地以下為戰略:步兵rush這個戰術用來針對UD和NE非常有效。如果對方是獸族,而且是用常規的2個咕嚕開局攀科技,然後出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個戰術也非常不錯。但是如果你看到對方有4個以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒攀科技的話那就不要想了。也就是說,如果你的對手攀科技的話,這個戰術就會很有效。但是如果對方採用和你類似的戰術,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因為多方的兵力可能比你多或者和你相當。一級基地用標準的建造順序,然後讓第13個農民補第二個兵營。然後再去造商店。造好商店後迅速造鐵匠鋪,然後升級步兵的1級攻擊。然後應該升級步兵的防禦技能,這樣可以在對付遠程兵種的時候有足夠的防禦能力。(現在遠程兵種的使用比以前多多了)當你的祭壇造好的時候,訓練大法師,然後第一個技能學習水元素。一定要記住開始進攻前將上述的這些都升級好。如果有機會的話盡量圍殺對方的英雄。但要記住,你的首要目標是掃除對方的農民。如果你的對手有防禦塔的話,開盾然後盡量做掉它。如果沒成功的話那就撤回到你的基地。當然,你也可以帶上幾個民兵在同時進行塔攻,就算不能成功把對方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。二級基地出山丘之王然後學習風暴之錘,建造兩個神秘聖地和一個車間盡快造幾個飛行機器守護基地。(針對對方的隱形部隊,尤其是人族隱形後的迫擊炮小隊偷襲). 然後開始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級基地的時候把步兵替換為火槍手, 並且升級他們的射程. 當你有4~6個破法者, 幾個牧師,火槍手和飛行機器後, 將你剩餘的步兵集結起來發動另一次進攻. 盡量壓制對方並且盡快升級到三級基地.三級基地出聖騎士學習神聖之光以便為部隊提供進一步的治療. 升級牧師的大師訓練, 騎士的動物作戰訓練, 然後開始出獅鷲. 在這期間繼續MF直到你的前兩個英雄都達到3級以上. 最好能達到5級. 而你的聖騎士在加入戰斗後可以很快地升級. 如果你先前曾經殺死過敵人的英雄的話, 完全可以達到這個等級. 當你大概有6~8個騎士, 4~6個獅鷲, 一些從先前的戰斗中存活下來的火槍手, 一些升級了心靈之火的牧師時, 就可以發動總攻了. 這里有個小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現在你的英雄應該都升級了. 山丘之王一學會天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用大法師的群體傳送回到你的基地. 注意讓聖騎士隨時治療你的大法師. 就算你沒能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創從而無法有足夠的高級兵種對付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.人族的極端戰術:機械流&箭塔流機械流:抽了瘋一樣的暴坦克或直升機,二話不說拆光敵人的建築物,非常令人頭疼的戰術箭塔流:把農民變成民兵沖進對方的基地(不造英雄),立即造箭塔,保證對方無可奈何(適用於the two river)你可以想像,當英雄還未訓練完畢時,箭塔已然擺在你基地門前是什麼樣的感覺」,的確,當時不知是誰「智商頗高」的發現了人族箭塔從比賽一開始,就可進行Tower Rush。獸族有地洞可防守、亡靈有防禦可抵抗、人族自然更有民兵可以助攻,但暗夜有什麼呢?無法攻擊的小精靈眼睜睜的看著箭塔的升級完成卻沒有絲毫的辦法,這也使得Io極度不滿起人族箭塔的「一本一波流」。回答者: 403695729 - 助理 二級 8-5 09:00我知道,你說的是前期特猥瑣的建塔吧,這招打岸夜可以,前3個農名變民賓,直沖他基地,其他兩個一個木,一個伐木長,在兩個農明,一個木,一個金。3個農民到他基地也就變農民了,一個在他金礦後造房字,兩個造塔,擺位要好,等他英雄出來,你一個塔好了,另一個也快了,農民注意跑位,然後不停造塔。。。。你就看他怎麼死的就行了。回答者: 帥氣—— - 試用期 一級 8-5 15:36超級BT造農民,用一個農民采礦,4個民兵,到近點,先砍再造塔家裡出的農民采礦,塔好了變聖塔在他家有樹的地方造伐木廠,造塔變箭塔,這方法用於近點地圖,如果對手不是近點那麼你就GG吧 國王祭壇-2牧場-兵營-鐵匠部-伐木場-獅鷹鷲英雄:大法-山丘-聖騎士兵:4騎士+4獅鷹騎士+2牧師+2追擊小跑隊+4火槍手+2龍鷹騎士 首先要知道魔獸里是有快捷鍵的,就是那個顏色不一樣的字母。建造順序:4個農民進礦,一個農民造BA (祭壇),基地里造出來的農民造BB(兵營), 造出來的第2個農民造BF(人口),接著出來的農民再造 BF ,補一個農民進礦,再出來的農民造一個BT(塔),然後再一直造農民7~8個采木,木頭滿50就升級聖塔,基本開局就完成了,人族的聖塔在前期作用非常大的,利於防守。第一英雄選擇大法師,人族最厲害的是法師部隊,需要大法師的光環支持,這是為什麼AM(大法師)是萬年首發英雄的原因。出兵一般出6個步兵左右,出到3個步兵的時候記得升級基地。然後拿2個農民一起造BS(鐵匠鋪),這樣就可以出火槍了,一般出到2個火槍時,2本基地升級完畢。第一時間出2英雄,MK(矮子)很厲害,對獸族時也可以選擇獸王,水平高了以後可以選擇火法師,由戰術來決定的,一般初學的選擇矮子。接著的就是拿2個農民一起造BR(法師塔),再拿另外兩農民一起造第2個BR,先出個女巫,然後男女巫都出,火槍手一直出,PS:這之間人口不足別忘了補人口就好,一般都提前補人口。這時人族的部隊成型了,基本上這波可以過去和人家決戰,打得好就拿下比賽了。像SKY的話第一個女巫出來就帶著一堆農民和商店裡買的迷你塔過去TOWER RUSH了(塔攻),基本一次就解決對手。先把這個萬金油戰術用好,再去學其他的戰術2暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 首先要知道電腦的特點,簡單的話就是在家裡造一囊子兵,在最後發動猛烈攻擊,讓你幾乎抗不住。中等的和發狂的近乎一樣,有幾個兵有來騷擾你,讓你措手不及,但是發狂的敵人微操作好一些。人族:少量牧師+少量女巫+大量火 槍手+中量步兵+大法+山丘(萬金油)大法+獸王+火焰領主+少量牧師+大量女巫+少量火槍(sky流,打獸族專用)大法+山丘+聖騎+中量大師級牧師+中量騎士(心靈之火騎士,打不死的騎士)血法+大法+大量直升飛機+大量蒸汽坦克(畏縮流,讓對手感到惡心)血法+大法+不知道多少的直升飛機,大約六七隊吧(另一種畏縮流,讓對手有和你真人pk的沖動)大法+血法+大量破法+少量牧師+少量女巫(血法流,以冰火為主)獅鷲+騎士(人族內戰專用)獅鷲+龍鷹大法+山丘+步兵+牧師+女巫+迫擊炮小隊(小炮流,不太了解)大法+步兵+農民(Tower Rush造塔快抄,Turtle Rock近點打暗夜必用)《魔獸爭霸3》人族基礎戰術★最初的開局任何戰術都是建立在資源被最充分利用的基礎上的,而正確的建造順序對於合理利用你的資源十分關鍵。我在這里要向大家介紹的戰術是以步兵為先鋒,基於此目的,所以我們選擇建造順序如下:首先在主基地里造兩個農民。第一個農民先去砍樹,第二個則依據你所處的地形,在採金路線兩旁各放一個祭壇與民房,然後立即去造兵營和第二個祭壇。第三個農民出來時第一個農民應該已經砍了20單位的木材了,選中他們兩個一起造民房,第四個出來的農民砍樹。最後的局面是9個農民中4個採金,5個伐木。★出兵順序兵營就緒之後,先訓練兩個步兵,以後如果資金允許的話就一直不停地訓練步兵,只是別忘了及時修民房。祭壇好了之後選山丘之王。當他新鮮出爐時你應該已經有3個左右的步兵了。把兵營的集合點設定在山丘之王身上,然後就派他出去練級吧。記住英雄的等級決定著勝利的天平,所以千萬一分鍾也別讓他閑著。升級小蠻錘,因為在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵戰斗。)的過程中你極有可能碰到對手的英雄。如果此時你有5個以上的步兵,那麼你賺了,先集體向他的英雄走去,待靠近時扔出你的錘子砸暈他,然後選中你所有的部隊 、按下M鍵 ,同時用滑鼠左鍵點擊敵方英雄。 如果你的部隊沒有把他圍上,那麼就再重復這個動作。接下來的事就是使勁蹂躪他的英雄了,呵呵,這樣對方最少也會損失一個回城卷軸。下面的時間里我們就不停地MF、 MF 再 MF 。當你已經擁有8個以上的步兵時,資源應該已經足夠升級基地了,別猶豫,因為你需要男巫的支持!在升級過程中你可以去消滅分礦的守衛並選擇3~4個農民去建造分基地。時間又過去了5分鍾,你的部隊組合是什麼呢?一個山王,一個大法師,8~10個步兵,5~6個男巫,1~2個女巫,有這樣的組合你可以試探性的攻擊一下敵人的分基地,甚至主基地。魔法不僅僅對大法師有用,山丘之王甚至更需要魔法,別忘了在身邊常備一兩個藍瓶和一個回城卷軸。★各個兵種的操作山丘之王:他應該是你最值得去微操作(提示:微操作是戰斗中對士兵進行極細致的控制和操作。)的單位之一,當你學會雷霆一擊後應該好好地利用這個令對手心寒的法術,當然前提是你已經准備好了足夠的魔法葯水和得到了大法師輝煌之環的照耀。戰鬥打響後,假設你們的兵力相當。先用你的女巫給山王釋放隱形,然後讓山王悄悄地走到敵人HP(生命值)少的單位中去,雷霆一擊並扔出你的飛錘指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那麼別猶豫,走上去幹掉他!大法師:由於他的HP實在是可憐,所以你最好讓他退居二線,放出水元素或者對著對方的低HP部隊施放暴風雪無疑是你的最好選擇。步兵:你的步兵在對付暗夜精靈或獸族時絕對應該升級舉盾技能,雖然在速度上會吃些虧,但利大於弊。男巫及女巫:對於他們的微操作甚至會對戰局的勝負起決定性作用。男巫的趨散魔法和女巫的變羊術無疑是需要你去操作的,而緩慢和心靈之火因為可以自動釋放,不需花費太多工夫。但是注意不要把所有部隊都設定為自動釋放,這樣你將沒有辦法趨散你想趨散的魔法,事實上有2~3個男巫釋放心靈之火就足夠了。火槍手:最好單獨給他們一個編號以利點射對方的單位。獅鷲:他的穿刺攻擊是你不能忽略的,所以如果對手的兵排成一線,你最好派他到側面打擊敵人,這可以造成將近兩倍於普通攻擊的效果。其他兵種在這套戰術中不是很常用,所以就不做介紹了。★戰斗中的要點由於這篇文章是針對初學者而談的,所以在這里提供一些我以前常常忽略的問題給初學的朋友們參考,在戰斗中牢記這些對你會很有幫助。◎在一開始你應該按照自己的習慣或喜好給每一個兵營編號,包括主基地。◎在戰斗中不要忘記添補民房。◎在你的英雄中間,至少要有一個回城卷軸。◎你的兵種在瀕臨死亡時應該把他拉回,不要做無謂的犧牲,要珍惜每一個你所訓練出來的愛將。◎觀察敵人英雄的等級,不要試圖秒殺一個高等級的英雄,而應該專注於他的士兵,待兵力占上風時再考慮對付他。◎合理利用地精商店和其他中立建築中的對象及幫手,仔細研究他們的作用。◎不要讓你的英雄停留太久,應該不停地MF提高等級,在兵力不足的初期可以適當帶上幾個民兵參加練級。◎不間斷地偵察敵人的兵種情況以及使用的戰術,訓練出相剋兵種。◎盡量不要讓你的英雄死亡,高等級的英雄復活需要相當長的時間,而如果你使用回城逃回來,敵人就不敢貿然進攻了。
先這么多吧。

Ⅶ 魔獸爭霸3怎麼玩完全新手。

先分三步走:
1 首先,和簡單電腦打,熟悉各個種族各個英雄各個兵種的技能,以能打贏任意簡單電腦為目的。這個過程其實很多內容,因為兵種的技能是很多的,這些技能很多是相輔相成,也有相互克制的,必須熟悉知道。還有攻擊類型和防禦類型的相互克制等等。都是基礎內容,只有這些了解了,才能繼續下一步。這個過程開始前,最好選一個自己喜歡的種族作為主族。比如我一開始選的就是暗夜精靈作為主族的。
2 然後和中等的電腦,甚至瘋狂的電腦打。瘋狂電腦打贏打不贏不要緊,熟練一段時間,然後上對戰平台和人PK。浩方,vs都是很好的選擇。這個過程,不僅僅是對於基礎知識的熟悉鞏固,還會接觸到電腦所不會的關鍵內容----戰術!整個過程一定是大部分情況下都是自己被虐的過程。
堅持住這一階段,不斷總結戰術,不斷看自己輸的錄像,吸取教訓,不斷提高。
3 現在你已經算是普通水平,能應付一些對手,獲得一些勝利了。但遇到瓶頸了,需要有質的提高。等你到了這個水平,自己就知道如何提高了。
先把前兩階段做好。

Ⅷ 魔獸爭霸3怎麼玩

魔獸3剛開始的時候用滑鼠先點點,左鍵選中,滑鼠右鍵是移動,也可以攻擊,如果右鍵顯示紅色就是攻擊,如果放到自己兵上就會跟著那個兵走,選中兵營右擊英雄,這樣兵營的兵出來後就會自動跟著英雄走,還有很多指令,說不過來,建議玩WAR3的戰役,上面有些基本操作,注意是魔獸爭霸3,不是冰封王座啊

Ⅸ 魔獸爭霸3新手怎麼玩

對線:這個是最重要的。
1)補刀不要有多餘的大幅度動作,小幅度的晃動、s鍵、看清補刀的代價
2)遠程英雄大部分對線都有優勢,近戰類想占優要利用拼血、強控、繞後
3)觀察對手:吃喝數量、魔棒存的點數,玩家性格是猥瑣還是魯莽、或者理智,甚至乾脆有盲點
4)怎麼都找不到反抗手段,那就去遊走,留一個隊友吸經驗、放棄錢

切屏幕:對線很流暢時,有多餘的操作就頻繁的看其他路英雄的血、藍、裝備、等級、tp幾本

這些都覺得不夠的話,那推薦你專攻一個英雄,去dota.sgamer.com或者dota.replays.net下載這個英雄的錄像。不用太多,3到4場就行,用1倍速看,想想替換成自己會有什麼反應。
加一些個人的訓練,比如裸裝不加點補十分鍾刀等。簡單練幾天就有效果。

關於保命:對線強就好辦。其他的源於實戰,實戰經驗效果最好。不要指望其他路的報miss。不要依賴眼睛。沒眼也不能死。

刷錢: 後期的刷錢黃金時期是15至30分鍾左右,前十分鍾只是簡單的積累,順風當然好,逆風也不用在意。頻繁的換路、乾脆高效的支援:要麼去賺一把,要麼推線。
中期英雄對前十幾分鍾的錢積累看的比較重,因為中期要頻繁參戰。肉類英雄、沙王、流浪、魚人等這些英雄前期是比較重要的,為中期打架做准備。
輔助類:第一個200鳥、第二個200 6分鍾的眼。然後是鞋子、tp。後面真假眼常備。這是常見的。其他的做些變化。輔助基本靠工資。
大件的積攢:團戰的勝利、塔錢是最豐厚的。比如這個版本跳刀是打架打出來的,不是占線farm出來的。其他大件類似。好團和push是大錢來源的重點。
激烈對抗的情況:備足吃喝、tp、魔棒、戒指、瓶子、護腕\系帶\掛件等等,反復打架。只有打贏才會有裝備。大後期不考慮這點。

出門裝:後期類:近戰的補刀斧、遠敏的襪子×2加樹枝是最經典的;全樹枝、頭環類的也可以;
gank、控場類:吃喝、樹枝、頭環等;
輔助:吃喝、樹枝、假眼開視野、真眼反眼等;
拼的凶多帶吃喝、對線有信心正常出裝。

補兵技術:後期類的用s鍵是最常見的。沒有多餘動作可以讓對手急躁。其他類的講究少一點,但終歸到底還是對線的強弱。
其實如果你玩的比較多的話你會發現,一般高手前期是拼補刀的,這就看你的基本功了,你可以試著玩一些路人局的時候出門不帶補刀斧,練一下自己的補刀技術。再者,出門買雞是必要地,如果感覺前期被壓制就瘋狂的補護腕,千萬不要在逆風局的時候還憋大件。屬性才是王道,先把屬性裝補齊了,再看局勢出裝。要注意,多使用雞,來提高自己的混線能力和farm速度。如果是單中還要注意的是記得在准點看下符,一般對方如果有遊走的英雄的話,是以揀符為節奏打gank的。
如果隊友有冰女之類的輔助,可以叫隊友多補些保護眼。如何提高farm速度呢?
補刀是王道。把該補得兵一定要補到,特別是塔下兵。再者就是觀察局勢,多使用tp,跟隊友溝通,留給你打錢的機會,打錢的機會是自己觀察出來的,擠出空間打錢。如果對面gank比較猛,那麼如果看到線上沒有敵方出現就該小心了,盡量抱塔,安全farm。
有時候,與其等別人來gank你,不如自己主動出擊,gank別人。這就看你玩DOTA對gank的理解能力了。
很多經驗都是自己玩出來的,玩多了經驗也就上來了。再者,DOTA畢竟是一個5人的團隊游戲,單靠一個人必然是不夠的,多跟隊友溝通,如果隊友比較新手,那就多跟自己的同學開黑吧,其實這樣的DOTA才是我最喜歡的。
基本上,我很少打路人就是這個原因。
給你個稍微詳細點的回答:
1.每個人都有適合自己的玩法,我提供的參考即可。
註:請注意:H鍵在前期是個很有用的鍵,用於有些近程英雄定位不動。S鍵可以立刻取消你的攻擊動作,打斷你的攻擊,可以做出假動作。
2.首先你應該知道看陣容選英雄吧(練習除外),由於有是有針對性的,所以要在選陸之前推敲對手可能的分路情況後,與隊友商量後選擇路線,
3.如果對面的前期實力比你們弱,那你可以選擇壓制,但更主要的是考慮如何安全地殺死對手。或者磨血控線,等單路或者遊走的英雄來抓。
4.上線的時候看看小地圖,如果發現只有4個人在線上,馬上確認是誰不在。如果是狼人一類打野英雄注意看時間抓,如果是VS,TOM一類遊走英雄,注意站位(離河道遠,且容易逃走的點上H)與線上英雄的動靜。
5.如果線上對手是遠程英雄,而你是近程英雄,那麼可以採取最基本戰術:離兵線稍微遠一點,補刀時上前補完迅速撤。
6.如果你是前期比較強勢的近程(如骷髏王,混沌),那麼完全沒有必要等對面壓你,可以拉回兵線後,從樹林繞過去強A對面遠程英雄,這樣可以起到一個震懾作用,相信我,心裡是決定勝負的一個關鍵因素。
7.如果你們前期線上很弱勢,隨時都有被殺掉的危險(如遇到VS加冰女,51加劍聖,毒蛇加----)那麼請注意,一定要待在對手先手控制英雄的控制技能施法范圍外再遠一點,看到他們一起上或者是其中以個不在了,馬上後撤。前期繞樹林砍樹吃樹是個保命的手段,但必須要用改鍵。
8.出門裝備也是看對手陣容以及可能對線的英雄決定的,如果你們一路屬於魔法壓制型,可以選擇出聖殿指環;如果對手屬於魔法壓制或者技能補刀型,可以選擇魔棒或者3樹枝一魔杖卷軸加吃樹出門。如果你註定要被壓(弱勢後期,或者狗頭)那麼多帶點回復裝也不是不可以。如果你是遊走型英雄,可以帶回復裝+眼,或者瓶子。如果你是拿FB型英雄,可以裸鞋子(不推薦,因為67後就可以在路邊商店買到鞋子)。
9.DOTA前期對線雖然很重要,但畢竟只是為中期打基礎,並不是被壓就一定起不來。
多磨練自己的意識與補刀技巧,多用腦袋玩DOTA而不是機械化地去操作。
希望能對你有用。

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