魔獸世界三板甲哪個職業好
1. 魔獸世界板甲職業選擇
pvp看中的也無非就是控制能力,爆發能力,保命能力,反控制能力.
戰士,pvp玩好了牛,玩的不好水,戰士缺乏反控制技能,所以優勢不是太大,不過戰士是wow最有激情的職業,你可以看到每個伺服器戰士和法師占的比例最多.由於缺少反控制能力所以魯莽爆發需要把握好時機.
死亡騎士,名字很是霸氣,pvp能力跟他的名字一樣,以上四個能力全都具備,但是我認為不足的是控制能力稍顯不足,雖然30秒一個暈和寶寶的一分鍾暈都相當不錯,但是跟戰士比起來都是菜,玩dk沒什麼注意的配合爆發石像鬼直接殘血帶走.
聖騎士,雖然我沒聖騎士但是玩過70的人都明白聖光的力量,但隨著版本的變化聖光已經暗淡了,騎士還有一個名字叫做20秒真男人,但是二十秒一就是別人追著你了.四個能力也都具備,也跟dk一樣控制能力不是那麼強,總之玩騎士把握好20秒就贏,把握不好就輸.
建議你玩戰士,戰士算是純近戰,其他兩個多多少少都算是辦遠程.
2. 魔獸世界4.2三大板甲職業輸出誰更強一些
戰士的輸出挺高的,邪DK也不錯,戰場兩者差不多,死騎的個人能力稍微好點,戰士比較依靠治療
3. 魔獸世界5.3板甲dps職業到底選哪個
高傷害的話首選懲戒騎,起手一波開翅膀召基友,裝備500+的懲戒騎估計起手可以打25W左右的DPS,數字真的是嘩嘩往上甩,感覺超級HIgh。打戰場方面懲戒騎因為高爆發,有各種聖手,無敵聖療的存在也非常之IMBA,如果喜歡暴力DPS,那就去玩一個懲戒。
另外不得不提的就是武器戰士,相對於其他職業,武器戰士的打擊快感是無與倫比的,給你刀刀入肉的感覺,不像懲戒騎技能打上去感覺類似於法術,武器戰更像是戰場肉搏的戰士,打擊感超強。而且每個版本末期,裝備起來以後,DPS高的都有戰士的一席。
4. wow3板甲職業玩什麼好
看你最求什麼了,如果最求節奏感和操作感,那肯定是戰士,其他的我不好說,聖騎在4.1之前我也玩了3個,2BL一聯盟,可能是玩多了,感覺沒什麼意思,所以後來就沒玩了,DK嘛,感覺被命名為英雄職業,所以被做得也很無恥,DPS不低,T的話現在的FB大多都只要DKT,PVP的話也很賴,所以看你自己選擇了,我什麼職業都有,就只有小德才80,其他都是滿級的,最低裝等385,其實玩多了才發覺,真正好玩的職業是你最崇拜的那個職業,說什麼什麼職業好玩,那隻是不同的人不同的感受。
5. WOW板甲職業選擇
DK QS ZS 魔獸里只有這3個穿板甲。
QS 3天賦 T 奶 DPS QST很安全,血線很穩,關鍵時候可以給自己聖療,所以PVE表現良好。奶騎,單刷T必備,PVE表現很好,PVP方面奶騎是唯一一個板甲奶,在護甲上要比一般的治療硬一些,MS硬是因為有盾,QS硬真的是靠裝備,和治療量來抗的,所以奶騎PVP表現很不粗。懲戒騎,騎士DPS天賦,在PVE中表現很一般,不能進入第一集團,PVP表現中規中矩,開翅膀那一波爆發很傷,自己回血,無敵,保護,自由,聖療,這些往往會讓局勢翻轉。
DK 分鮮血(T),邪惡(dps),冰霜(dps)
DKT,在PVE中的表現很出彩,仇恨又穩又快,AOE傷害不俗,回血能力恐怖,但唯一一點,沒有盾牌就沒有招架,有的時候只能靠臉抗,容易出現血崩的情況。不管BDK,還是邪惡DK 在PVE中表現只能說算是一般吧,高裝等情況下雖然可以打出不錯的DPS,但和同裝等DZ,戰士,增強SM,差距還是有的。PVP 邪惡DK表現要強於BDK,邪惡殺奶能力,和硬度真是拉BDK幾條街那麼多。。
戰士分 防禦(T) 武器(dps)狂暴(dps)
雖然各種坦克崛起,但戰士T永遠是一個經典,MT的象徵,一手劍,一手盾牌,雖然血量不是最高的,硬度不是最硬的,但就是有一種安全感不言而喻。。當前版本,戰士T表現,只能說是中游,存在感略低,因為戰士能做的,其他T 也能做的很好,別人能做的,戰士就不一定了。武器DPS在pve上表現整體弱於狂暴DPS,傷害不俗,新的DPS模擬排行,戰士居然快墊底了,有點不明覺厲,pvp戰士在每一個版本初期都比較強,越到後期就越平庸,但戰士有得時候已經成為一種信仰,天堂在左,戰士向右。。
而且3板組合在JJC里表現真的挺不錯的,基本上就是一波搞死治療的節奏。
6. 魔獸世界板甲職業哪個好玩
要說全能就玩QS,要說暴力就玩DK,要說經典耐玩就玩ZS。
說白了就是QS DK操作簡單,剛玩時挺爽,玩幾天之後就發現:真TM沒意思。
ZS是不容易上手,但是百玩不厭,耐玩。WOW4大經典職業:戰士 法師 牧師 潛行者(前3個是網游老三樣,必須經典,盜賊是WOW這游戲設計的真的很好)。
要是不玩T的話,就喪失了板甲職業的大部分樂趣,真的很可惜,你可以在YX本里練練手,團隊本之前去網上看看攻略,自己多研究和練習。其實研究和練習的過程才是最大的樂趣,直接就上手了,直接就能打的有什麼意思?根本沒挑戰啊,腦殘職業不適合咱。
7. WOW3板甲職業誰厲害
死亡騎士:攻擊強,防禦強,特殊的符文記錄方式使得戰斗中很少有能量費盡兒無法釋放技能的情況。是近戰偏遠攻職業,可以召喚寶寶,必要時可以把對手強制拉到眼前。。而且根據天賦自帶回血方式(冰:巫妖之軀+自身凋零纏繞,佩戴雕紋更加 血:符文回血技能,佩戴符文更加 邪:永久食屍鬼+天災契約,其實別的天賦也可以用)保命技能少,且不能裝備盾牌 聖騎士:攻擊不差,防禦不差,可以回血。保命招不少,對亡靈惡魔攻擊更加技能偏少,對遠攻者防禦較差。不能裝備雙武器 戰士:攻防坦克職業。殺傷力強保命技能少。對遠攻者防禦較差。不可回血
8. 魔獸世界三板甲PVP哪個最好玩
推薦ZS的什麼心態?單挑和JJC,要ZS做什麼,現在這版本PVP,死懲是最強的菜刀,沒有之一。33里只要讓DK CJQ沒交技能就貼上了治療,你們的治療全技能活不過20秒,不知道多少牧師給我們活活打死在痛苦鎮壓里。
其實單論草治療,DK DZ更猛,但是CJQ的輔助太強了,一個WOG能暴擊8-10W的治療量。
單挑的話,戰士基本是墊底職業,野德血DK法師獵人盜賊基本是沒有任何希望贏的,冰DK能打打,會玩的邪DK也沒戲,暗牧和懲戒騎打戰士勝算也至少六七成,也就能和SS,鳥D幾個人很少的職業打一打了…
ZS現在唯一的出路就是積分戰場,但是現在積分有幾個認真打的?都他媽是刷子,我4.1辛辛苦苦打了個大元帥,尼瑪公會一小號剛剛85全身藍綠花個40塊也一樣刷個大元帥,這種積分戰場有意思?
不用反駁,事實就是現在戰士弱的要死,必須要加強!我自己也有戰士號!
別說什麼只有最強的玩家,每次看到一些戰士討論如何打法師我都不知道該說什麼,你們可知道你們口中的「反擊之力」在法師們眼裡是多麼可笑…
我敢打賭,任何一個只有便當2200水平的法師都能完勝5字戰士,水平相當的法師和戰士,法師分身急冷霜環冰脈技能全開只用半分鍾就能把戰士按倒。
建議樓主玩DK。
9. 現在魔獸世界什麼職業最吃香啊
暗牧很吃香,10大職業分析你看一下
死亡騎士 Death Knight (相關專題 / 技能)
國服海量的嘗鮮者必然會導致巫妖王之怒初期數量無比龐大,2~3個月之後眾多相信無法就業的DK會再次REROLL.
DK T 在3.1版本曾經顯赫一時,但是隨著暴雪的大砍刀揮舞,逐漸淪為防騎的跟班,目前一般團隊MT是防騎,其他坦克負責抗小二小三等等.
DK-> 副本DPS第一集團,AOE強力,競技場有目前最為強勢的33組合之二「戰死聖」以及「獵死聖」,55組合就業難度在於很多人估計初玩DK都不知道怎麼打...
DK在戰場仍然是很強勢職業之一.
聖騎士 Paladin (相關專題 / 技能)
國服畸形的版本導致聖騎士無比的強力,也導致聖騎士的數量從未有如此之多.
但是我想說的是聖騎士在巫妖王之怒依然強勁.
奶騎:奶騎依然是目前副本刷坦最好的治療和競技場組合最容易搭配組合的治療.刷坦無需多說,TBC來就是如此,競技場中,隨著258等級武器的出現,菜刀越來約強勢,一把高端武器的武器戰打1000+韌戒律牧不超過20秒這種局面出現造就了有保護祝福的聖騎士的強勢,戰士+DK殺牧師/小德/薩滿可以5秒內解決問題,但是保護和無敵則可化險為夷.
坦騎:坦騎是3.2版本最強最好的坦克,沒有之一.群拉單拉都穩,掉血平穩不行自己聖療(3.3卡擦),關鍵還有2分鍾一次的假死,防止治療精神不集中導致出現的偶然倒T的情況出現. -坦騎出現在競技場從另外一個角度說明了坦克騎士的強大 (主流 戰防騎德),以及打戰歌號稱抗旗不倒翁
懲戒騎:懲戒騎在巫妖王之怒傷害依然不俗,只是打競技場就有些小郁悶,可選的組合也相當有限,副本輸出也在2,3流之列,當然,懲戒騎仍然是戰場殺手之一
總之,在國服被千萬人詛咒唾罵的聖騎士在巫妖王之怒依然混的如魚得水,只是國服騎士累計的數量會不會導致就業問題確實是個問題。
戰士 Warrior (相關專題/ 技能)
當坦克雖不如防騎,但是坦副本問題是絕對沒有的
競技場隨著三板甲組合的走紅以及高端副本武器和裝備的出現而逐漸強勢,運氣好10秒solo一個治療不在話下
戰場也很強力,畢竟板甲嘛,打的人相對少點,機動性隨著戰斗沖鋒的出現了質的變化,不再像以前一樣「攔截->閃現->看戲」.
狂暴戰:
戰士的輸出能力 戰士的裝備成長性很高 雖然木樁或者大規模aoe比較慘 但是小規模aoe戰斗 順劈斬旋風斬還是很IMBA的 就算是單體木樁 也不至於第三集團墊底 元素薩滿 鳥德 暗牧都打不過戰士
薩滿祭司 - Shaman (相關專題 / 技能)
薩滿的PVE可以說確實悲劇 「XX副本來一薩滿,光屁股都沒關系,只要會開嗜(河蟹)血/英勇」 「XX工會招收薩滿,要求開嗜(河蟹)血/英勇的技術一流」
薩滿的PVP比TBC強勢了很多很多. 無薩滿,不55.嗜血一開,就說拜拜.元素薩滿在55里的爆發力相信玩過80的人都不會否認,「黃H很X力」恐怕不足以形容.恢復薩滿打55也絕對不弱,只是被沒有元素那麼出彩而已.
薩滿的傳統弱項33也隨著魔法菜刀的出現而轉折,「冰法/毀滅術/奶薩」「毀滅術/元素薩/聖騎士」「毀滅術/元素薩/奶德」便是最近開始走俏的魔法菜刀,以2個公CD一輪集火打趴一個而立足33,整場比賽基本是3V2或者3V1
增強灑滿的逐漸強勢也加入了33,相信很多人還記得不久前「增強薩/獸王獵/牧師」的世界冠軍,雖然最新補丁被暴雪大砍了一道,但是野獸菜刀的強力依然不容置疑,只是薩滿本來就少,玩pvp的薩滿更少,加上元素這么強勢,玩增強的就更少更少了.
總之,相比TBC,巫妖王之怒里薩滿翻身了,增強,元素,恢復,你想玩哪個,都可以玩的不錯.
獵人 Hunter (相關專題 / 技能)
獵人pve輸出可算一甲之列。
pvp比之S5當然下滑太多,但是獵人依然是很強的職業,DK的出現使其和獵人互補長短,組成的「獵死聖」相信會和「賊法牧」一樣成為經典的組合。
(補充:在所有職業裡面,薩滿和獵人的裝備是最好拿的,鎖甲職業本來就少,其人數的缺乏導致高端的鎖甲裝備爛屍體的都有存在)。
潛行者 Rogue (相關專題 / 技能)
盜賊的PVE依然對得起dps標桿這個稱號,高成長裝備導致越是高端的副本,盜賊的輸出越是強力.dps第一的有力競爭者。
S3S4的英雄職業在巫妖王之怒逐漸散盡了光芒,S5時期的見光死到現在也沒有太大的改善,競技場第一嘲諷職業已經從術士成功轉移至盜賊,總之不管是22,33,55,有賊,打賊總是沒錯的。
雖然很脆,但是盜賊的攻擊力依然是很強的,只是「賊法牧」曾經的經典組合也越來越難走,「賊術薩」「賊術德」也越來越少,「賊懲牧」隨著懲戒的被砍而曲終人散,相信S7會是盜賊的觸底時期,S8會反彈嗎?相信暴雪,買潛力股吧......
德魯伊 Druid (相關專題 / 技能)
pve:大PP熊已經不復TBC的輝煌,淪為四大坦克No.4,血量再多也經不住沒有兩圍的劣勢.隨著DK和隨後防騎的崛起,逐漸淡出了RL的視野。
這是一位台服小德的見解,或許比我深刻:
關於大屁股熊樓主說錯了,熊悲劇的原因不是熊不行了,而是其他幾系太強了,所以玩熊的人少,熊在大十字軍老五依然是最好的MT。
恢復德補坦補全團都還行,鳥德輸出偶爾也會進入第一集團,貓德隨著最新補丁被砍艱難的在第一集團末和第二集團徘徊,我玩過貓德,其輸出之復雜令人發指,而且毫無循環可言,不會玩的貓德估計都排不進三甲。
pvp: 曾經S5的DK對小德的hot壓制導致小德黯淡的S5賽季,又隨著dk驅散hot的取消導致小德在22領域的制霸最終導致暴雪放棄了2v2的平衡.足見22組合里小德的蠻橫.
33小德的組合比如「戰死德」「戰懲德」「戰防騎德」「賊術德」「戰術德」「戰牧德」等等還是比較容易挑職業的,只是巫妖王之怒里轉集火越來越快,而小德的抗轉集火是四大治療里最差,很容易出現上滿3花再轉一輪直接被按死的情況出現。
鳥德和野德屬於比較少見,不過最近野德也逐漸多了起來,終究因為缺乏有效的自保估計很難成為一流組合.
法師 Mage (相關專題/ 技能)
pve 隨著3.22奧法的改動,奧法的dps上升到了一個新的高度,奧法站在最上頭,對著下面的盜賊,DK,術士等兄弟回眸一笑:「兄弟們,再加把油,你們就可以摸到我的腳後跟了」
pvp 法師的pvp確實是比較獨特的現象,冰法的1v1已經站在了巔峰,比奧法在pve領域的巔峰更穩當,但是競技場里目前而言的確算不上強勢,33里,法師可以挑什麼組合, 「賊法牧」還是「牧法賊」還是「法牧賊」? 法師們 ,抱緊毀滅術和元素薩的大腿吧......
術士 Warlock (相關專題 / 技能)
pve:還算強勢,比奧法差點,腦袋削尖點也在一甲。
pvp:術士的抗揍能力比TBC還是有所提升的,這得力於傳送法陣的出現。而且毀滅術的爆發也就比元素薩差那麼一丁點,當然你們隊伍如果同時有元素薩和毀滅術,你會看到S7的武器在向你招手.
隨著3.3版本毀滅的爆發被砍掉一部分,重心估計會向痛苦偏斜。
賊術德,戰術德,DK術德都是不錯的選擇.嗯 你沒看錯,你需要傍一個小德。
牧師 Priest (相關專題 / 技能)
牧師的pve向來就不弱,戒律可以刷T不比奶騎弱,神牧團刷也是無人能敵。
牧師的pvp應該算是在低谷了,S7開始以後,大量258武器的出現,導致牧師在菜刀面不堪一擊,由此引發「賊法牧」的路越走越難。
來,抱緊戰士和奶騎的大腿吧,不行咱委屈下,當二奶。
10. 魔獸世界板甲三個職業ZS、QS、DK從6.2.2至以後,哪個更值得一心對待的玩下去。實在沒精力和時
看了看其他回答,還是決定詳細說說
7.0以及以後的事情我們不談,那時候什麼職業的什麼情況也不是我們可以預計的,我們就說6.2這個版本
QS:NQ為6.2治療之首,地獄火堡壘里,得奶騎者可得天下;FQ需要用其他天賦過度,拿到4T18屬性,才能T;CJQ表現中規中矩,但也還算不錯
DK:DKT現版本地位較為尷尬,剛開始時也相當好用,到後期開荒就比較無力了,但總體來說,T個BOSS沒有什麼大問題,實在不行和治療溝通好,讓人多照顧;冰DK,低裝等下制霸的近戰DPS,後期單體較為拙計;邪DK,前期基本沒有傷害,不擅長AOE,一般都是冰DK後期轉型而來。
ZS:FZ依然堅挺,多數團隊開荒必帶;WQZ,雙目標戰斗碾壓眾生,不過比較吃套裝效果;KBZ,分為一心和泰坦兩種,泰坦是爆發AOE之王,AOR機器,一心則更擅長打單體。
最後說一句,哪個職業能讓你一心玩下去,還是要看你自己的喜好,因為誰都無法保證哪個職業就會一直強下去,喜歡的職業是要無論強弱,都能堅持的,想要堅持玩一個,需要信仰!