魔獸多少畫
❶ 魔獸世界的原畫是怎麼畫的
原畫都是手繪的 在紙上手繪 當然有人也習慣於電腦軟體裏手繪比如Pinter一類軟體 只是筆換成滑鼠或者手寫畫筆罷了 把原畫再到3D軟體(maya 3dmax等 很多專業公司有自己製作的3D軟體)里做出3維模型 最後運用到電影和動畫里
❷ 魔獸世界研發用了多少年
你們很多玩了魔獸RPG或OL的玩家可能還不知道.魔獸的前身是以魔戒之王的背景和題材的小說為要點開發出來的游戲.魔獸其中有很多與魔戒之王相同之處.你要看過就知道了.
你要需要一個時間的話可以說BLZ籌劃這個游戲花了10年左右吧.魔獸這個游戲在02年03年在北美還是一個垃圾游戲.做工非常差.你可以去網上找一下魔獸世界的老版本.當時游戲畫面跟其它普遍網游戲差不多.
完了,不懂裝懂的居然還有這么多
魔戒之王三部曲是近代西方主流奇幻文學(High Fantasy)的開山鼻祖作品!什麼是鼻祖知道嗎?祖先,創始人,第一個!
魔戒的成書是上世紀的30年代,托爾金花費12年時間,從1937年寫到1949年才把三部曲寫完,而全書的完全發行則是在1954年。
彼得·傑克遜投拍的電影前期策劃從1997年開始,1999年-2000年是正式拍攝期,從2001年開始到2003年,每年的聖誕節檔期都有一部魔戒電影出現在電影銀幕上
龍與地下城是什麼時候問世的?1974年!即便把d&d的前身「鏈甲」系統算起源,那也是1971年!
魔獸爭霸,即便算一代,那也是1994年才發行。魔獸3混亂之治是2002年7月發行,冰封王座都是2003年的事了。暴雪研發魔獸3是從1999年開始的
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說了這么多時間點,其實只想表達一個意思,請把前因後果分清楚,魔戒是近代奇幻文學的根,20世紀50年代以後奇幻文學,奇幻游戲,奇幻電影的蓬勃發展沒有魔戒的存在是不可想像的,而在歐美,魔戒也是眾多人的靈魂和聖經(影響力之大確實就是不可思議,你能想到丹麥女王瑪格麗特二世親自給丹麥版魔戒畫插圖嗎?能想到越戰時的反戰人士把「甘道夫當總統!」掛在嘴邊嗎?)
魔獸世界與D&D沒有直接的聯系,雖然當時龍與地下城這個游戲系統已經開放版權,不用交納版權費用,但暴雪不希望自己的游戲將來有受制於人的可能性,所以他們決定自己來創造。不過魔獸世界的游戲系統、種族等是有學習的是幾個著名奇幻網路游戲:網路創世紀Ultima Online、無盡的任務EverQuest。暴雪的主要設計人之一弗洛爾就是EQ以前著名的工會會長,DKP這個東西就是他發明的(現在游戲中的「弗洛爾屠龍技術綱要」其實就是惡搞DKP了)
UO和EQ這兩個就是深受魔戒影響的奇幻游戲,前者正是80年代奇幻浪潮成長起來的「角色扮演游戲三大始祖」之一。
以下引自 陳灼 《上帝擲骰子——歐美角色扮演游戲史》
「奇幻小說的誕生和《魔戒》小說壯闊的世界觀歷經十年孕育,最終催生了『龍與地下城』角色扮演游戲規則的誕生,為了讓人們更好的玩游戲,出版商不遺餘力地構架了一個又一個的幻想世界,這些游戲和幻想世界都對未來的電腦角色扮演游戲產生了決定性影響。無論是20世紀80年代風采無限的『角色扮演游戲三大始祖』還是光輝燦爛的『金盒子』系列,直到世紀末黑島和Bioware掀起的RPG稿酬,都先後依託於奇幻文學,從某種意義上來說,電腦角色扮演游戲史也可以稱做是一部奇幻角色扮演游戲史。」
「如果說科幻小說在橫向上拓展了好幾代人的幻想視野,那麼,善於從歐洲中世紀歷史和各種文化的神話傳說中汲取養分的奇幻小說則大大加深了人們的幻想深度。從神話的宗教,從人性到歷史,從詩歌到語言,包羅萬象的《魔戒》成為前無古人的一座豐碑,它的出現令20世紀60年代風靡一時的戰爭棋盤游戲界震動不已,在一代人的努力下,最終完全改造了這個產業,從古老的游戲形式中孕育出一個新的游戲類型——角色扮演游戲。」
❸ 魔獸爭霸漫畫怎麼畫的
確保安裝了PS2以上版本~請先從臨摹開始學起~首先要學會模仿~熟悉筆者畫風~對構圖~人物特徵有一定的認識~熟練之後就可以進行初步的創作了~畫圖可以熟悉用筆與計算機畫法~PS可深入了解美化與設計~如果想要更深層次的發展~請購買數位板~
祝學習成功~
❹ WOW正常的幀數是多少
幀數在60左右但是幀數會隨著場景人數不同、畫面配置高低和顯卡的好壞而進行變化的,比如人越多幀數就會變得越低,在無人處幀數就是60左右,杜隆塔爾插旗就可以40-50多,戰場也會降低的,當然了好的顯卡幀數會變得很高,看過游戲直播他們的幀數都在100多左右。
(4)魔獸多少畫擴展閱讀:
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法里奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。
❺ 魔獸世界,全畫配置
陰影不開 其他可以全效果
❻ 《魔獸爭霸》一個畫面一共是 多少 * 多少 魔獸地圖單位
每張地圖的大小都不一樣的
魔獸文件夾下有個地圖編輯器,你拿那個看吧
你可以注意一下
滾動滑鼠的滾輪
視角會發生變化
在這一個過程中
那個范圍也變了
如果你進編輯器
可以試著用柵格
擺一些單位去量
但是肯定不準確
沒有更好的辦法 在在800*600的解析度下
50=1厘米
❼ 魔獸制圖要多少種工具啊
World
Editor(WE)這一種就足夠了
能夠滿足好多的東西
不過還需要
UI
來配合使用
還有圖標製作
的輔助軟體
(魔獸爭霸3圖標製作大師-幻想閃耀版)
地圖加密工具也是不可缺少的
LZ最好找個師傅
好交會用
T和JASS(包含在WE中)
至於3Dmax是用來
做
魔獸模型的
模型的下載
有很多網站都有
❽ 魔獸世界的點卡要多少錢
魔獸世界的點卡通常分為兩種,在游戲中一種被成為大卡另一種是小卡。
大卡:
可沖入時間:2700分鍾
所需戰網點數:30點
售價:30元
小卡:
可沖入時間:1350分鍾
所需戰網點數:15點
售價:15元
❾ 魔獸世界 官方出過幾本畫集,設定集書的英文名是什麼
三本。。。我買過名字忘了都是講的WLK以前,最近聽說出了第四本 是WLK