當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 如何提高魔獸水品

如何提高魔獸水品

發布時間: 2022-04-28 09:25:40

Ⅰ 如何提高魔獸爭霸水平(暗夜精靈)

NE戰術集

1、女獵流

守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼

戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。 作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。

2、AC流

相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。

娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。

3、熊鹿流

NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。

關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。

5、吹風流

NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.
補充轉載:
[戰術] NE之吹風流 VS ORC各戰術詳解篇

吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.

先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮。
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助。
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.
累了..暫時就想到這么多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麼困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸的一盤贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麼打最近的新戰術.

6其他戰術:

1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊
2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫盪流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,網上有很多他原創的BT打法,只是都是具體對某個地圖或某個種族的,需要的話,我轉載過來。
先給個flyingbug的turtlerock石女流

Ⅱ 怎麼提高魔獸爭霸水平

提高魔獸爭霸水平的關鍵,就是培養 意識 ,練習 操作.
意識這東西,就是多看高手的錄象,多和人打,慢慢就會有自己總結的一套東西了,然後按照這些東西打出來,MF點,壓制的時機,牽制的時機,開礦的時機,這些就全是你的意識了。
一句話, 意識 和你的對戰經驗 是有關系的,只能通過無數的戰斗來培養,這個,沒有捷徑。
操作的話 ,養成好習慣,不要亂點,保持有效操作在APM100以上,操作好每一個單位,拉走每一個紅血的兵,保持下去,時間一長,操作就穩定了。
希望我的回答對你有幫助。

Ⅲ 如何提高魔獸的操作水平

正面進攻接觸法則

接觸前使用掉所有技能(因為有朋友不明白我舉例類似UD3英雄連殺的技能/HUM女巫手動遲緩技能·心靈之火/NE的利爪德魯依嚎叫·返老還童/ORC嗜血·閃電盾·靈魂枷鎖,注意以上技能在沒有單位攻擊的情況下是不會自動釋放的)

接觸中圍殺接觸前確立好的目標,逃走潛在危險而又丟完了技能無所事事的英雄接觸完成用alt鍵看血,小兵走位,打散自己的陣型,查看圍殺目標英雄的技能攔有些什麼接觸兩軍飆血以後重新確立主要進攻目標,並對其使用第2次技能,殺英雄還是賺小兵,看血,群補,無敵,回城/撤退/追擊。永遠不要讓英雄的技能閑著。除非你覺得這只是試探進攻,或者乾脆想在一個魔法cooldown時間結束前去打擊另一個目標兩軍結束解除,但這不是戰斗的完結,控制技能,包括自動釋放的技能去影響你要影響的目標,如果沒有遲緩技能,而你又不幸被追殺或者想追殺別人,那麼選擇一個血多一點的快速地面單位在他的前面走Z字如果以上你能每次作戰時做到90%,恭喜你已經不是個菜鳥了,在微操的角度上你能算是一個真正狂熱的fans,當然,微操並不能100%決定勝負…… 如果你需要自己更強,那麼在做到以上的時候,你還需要同時在4步中作到下面的:

進攻意識法則

接觸前在MF的或者行軍的敵人背後果斷攻擊,不因為陣型的原因而放棄一次攻擊機會在接觸中將可能堵住自己英雄後路的小兵立刻疏散,你有種感覺,你的某個單位面臨著被圍殺的危險,雖然還沒有被圍殺,你條件反射地控制它走出這個陰影——簡單的說就是提前意識在接觸完成時同時做到觀察敵人對自己的攻擊目標並挽救單位,包括簡單的後撤,治療,以及將他隱形。這是條件的反射,你已經習以為常,當然,你會很緊張,但你會思考這個時候敵人的進攻重點是否轉移,哪怕只是在腦海中閃現了一下……在接觸兩軍開殺以後有條不紊的按照自己的習慣順序操作,當無保護的英雄不幸被圍的時候不要忘記給他一個回城卷,迅速地用小鍵盤使用它。這個時候,你脆弱的部隊馬上會成為敵人擴大戰果的目標,保全他們,或者用敵人虛弱的英雄來交換。

最後,不要忘記用熱鍵的建築補充兵力,以及隨時帶來民兵之類的可作戰資源來擴充自己的優勢。這一點應該和ALT鍵看血一樣,習慣性的貫徹作戰始終。在野戰中,聰明的player會盡可能地靠近商店作戰。

一些作為提示性的技巧

也許你需要一些技巧,希望看過以下的提示,你也會發出這樣的感慨:「啊~原來微操也可以這樣的」——

在特定的地點,你會利用合適的道具,包括一切你可以控制有效的東西。這不光是吃掉一個不可能跑掉的小狗或者召喚一個水元素然後給他加了閃電護盾後沖向敵人,我並非是說這沒有效果,而是這是地球人都知道的……同樣的如果你碰到這樣的人,那麼立刻走開等到水元素消失或者驅散他,不要嘗試和這樣的人類正面接觸,這是SK.TOD說的。脆弱的大法師會在旮旯里召喚水元素然後用他擋在前面防止自己被圍/引誘深入RUSH的敵人然後用民兵圍死他們,如果數量不夠,那就在他唯一的出口做個房子/對不起我忘了這里有很多都是UD的忠實fans,我們的農民在敵人RUSH時只有逃跑哪有機會做房子?那麼,也許你會使用石象鬼的變石技能堵在出口上從而達到你的目的。如果你沒有這樣技能的石象鬼,我想你應該擁有蜘蛛,那麼馬上選一個走來出口,選擇H站崗/如果對手只是在初期RUSH你的伺僧,那麼圈走被攻擊的伺僧,用shift鍵來畫定一個逃跑路線,然後圈出處在對角線位置采礦的另一個伺僧,再把沒血的伺僧放回,你會發現他已經瞬移到了安全的對角,這個方法要熟練地多使用,而在面對劍聖RUSH時,不要輕易嘗試/在1.17的時代,很多人忘卻了以前備受矚目的飛艇,實際上我要說的是,在對抗沒有蜘蛛的UD,少量弓手的NE,以及使用步兵流的強硬派ORC時,它依然十分有效,靈活得運用飛艇讓你不再擔心被圍死的以及遲緩了危在旦夕的單位,而對頭也會因為他的存在而十分頭疼,值得注意的是,利用飛艇來引誘遠程部隊進入包圍圈是非常有效的,但每次游戲都使用飛艇戰術不是個聰明的行為/如果你在MF時的操作游刃有餘,那麼不要忘記時刻盯著小地圖,視野邊緣的不明物體將提醒你進攻的契機已經到來,如果你不能通過這些細節來抓住致命的攻擊機會,那麼你至少不應該讓自己的援軍——比如一個新做出來並且趕赴沙場的蜘蛛死在路上:事實上,當你發覺這個小單位的視野上出現敵人的時候就應該馬上採取行動了/自己打醒自己被催眠的單位/如果想圍殺英雄,先接近敵人再催眠的效果有時候比催眠了再圍殺的效果更好…

許多朋友會面臨這樣的情況:也許你根本是在和不是一個人口級別的敵人對峙,那麼閃遠點,利用你的偵察工具找到敵人MF的地點,或者純粹是猜測,一種有經驗的猜測,(你可以說猜測是在賭命,但可怕的是有人總是賭贏)找到正在MF的敵人然後進攻,這是最為有效的以少勝多的擊潰敵人主力的機會。

尾聲

以上純粹本人的微操經驗,不考慮涉及戰術戰略問題。(實際上我更喜歡把戰術稱做「戰略」,而微操稱做「戰術」。本人戰略白痴……)如果你有合適的軟體,檢查自己作戰時的APM峰值,近戰時160基本能夠達到一般要求,250足夠做出所有反應。操作高速度不光能夠使自己能夠做出更多有效的調整,更能使自己先發制人。圍棋講究先手。在魔獸中,同樣2個LICH先對對手使用霜之新星的固然就要佔優勢。石象鬼VS龍鷹,在石象鬼近身前全部束縛,將立刻扭轉戰局,當然,你的E鍵必須比對手的A鍵還快。高手過招,只在一瞬。對於平均APM值,諸君就不必拿出來比了……

只有一局優秀操作的游戲才是真正的good game,沒有完美操作的show都是遺憾的,不論是在勝負的雙方,演繹絢爛的指間舞正是保存這個有趣游戲的原因之一。希望能夠有更多一起追求操作藝術的朋友,不足之處請指正。

Ⅳ 如何提升魔獸爭霸的水平

去VS平台 HF上高手太少了 能贏很正常
APM不是技術的關鍵 職業玩家也有慢手流的
因為你老是能贏別人,所以精神上就放鬆警惕,操作就會慢下來,如果經常和高手打會經常因防守忙不過來,對操作有好處

Ⅳ 如何最快的提高魔獸爭霸3的水平

各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手靠的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲操作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升目占湟簿馱醬蟆U餛�惱陸駁氖歉呤炙儷桑�手實母叩筒輝誑悸塹姆段АT謨蝸分校�婕以擻彌腔壑貧ㄕ鉸浴⒄絞醯�緩笥妹艚蕕納硎滯ü��稈附蕕牟僮鶻�鉸浴⒄絞跏迪幀4佑蝸范醞婕業囊�罌梢鑰闖觶��僥�薜募際蹙褪竊諭婕葉雜蝸匪�滌械惱鉸孕捫�⒄絞跛�膠筒僮髂芰Φ淖酆汀N胰銜�嶸��薜募際蹙拖裨諮�耙幻湃�āD�薜惱鉸砸饈毒拖嗟庇謖餉湃�ǖ淖芨倩蚴僑�恚�絞蹕嗟庇諶�ǖ惱惺劍�⒉儐嗟庇諛詮?因為內功越好的人招式威力越大,微操越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和操作的技巧。
關於戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操做
操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的操作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定操作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只靠著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。

一下是具體方法:
第一天
首先你要明確,魔獸爭霸Ⅲ有四個種族,你需要選擇一個來作為自己主修的種族(不要幻想把它們都玩好,那是幾乎不可能的)。有了這個目標,我們先進入游戲,選擇「單人游戲」——「自定義游戲」(你也可以選擇七天里一直玩任務,如果你想那麼做,就不要在看本文了),然後在FrozenThrone的目錄下選擇lostTemple地圖。你喜歡什麼種族呢?不然你就按照默認順序一個個的嘗試,看你的喜好了,我喜歡用HUM,不過我推薦新手用ORC,因為它可以讓新手能更好的熟悉游戲。
請注意,我們第一天是熟悉游戲,不要妄想馬上把電腦殺敗(我自己用了半個月才開始虐殺電腦的,天才也許時間會短些吧),最好能把四個族都玩一遍,大概了解一下各個族的建築、兵種和科技,還有最重要的、最有魔獸爭霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什麼,你只20分鍾就被電腦殺死了?沒辦法,先用秘笈無恥一下吧,誰叫我們是初學者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位數,注意有空格)
whosyourdaddy(無敵)
iseedeadpeople(地圖全亮)
warpten(加速建造和生產)
提示:秘笈不是用來蹂躪電腦的,是讓你更快熟悉各個種族的。
怎麼樣,頭昏了吧~這么多東西怎麼記啊?慢慢來吧,不是一天就能記全的。什麼,你還有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的種族確定了嗎?嗯,選好了,那今天我們就主攻你心愛的種族了。
OK,還是LT上,建立一個游戲,用秘笈(怎麼還是秘笈……當然了,修煉時他人勿擾),先把電腦打成沒能力,然後注意以下幾個問題:
1英雄的技能沒有英雄你怎麼玩war3,一個族有四個英雄,一次最多隻能有三個出場,慢慢試吧,如果你對RPG有一定心得,這步可以跳過。
2兵種的攻擊和防禦提示:點擊要查看的兵,在下面的狀態欄里可以看該兵種的詳細情況,滑鼠停留在相應的圖標上會有浮動文字,很詳細的。可要看好了兵種相剋,可以在紙上記下來,以便能更快熟悉和記住(用紙記,真下功夫矮)。
兵種有對空對地的區別,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建築物不同建築都有什麼用,也一定要熟悉,以後可以有選擇的跳科技,那是後話,暫且不提。
4中立建築物商店、地精實驗室、小酒館等等看看裡面有什麼東西賣,都是多少錢,都有什麼用。不太明白?可以理解。不會用?也可以理解,以後看錄像……
第三天
對戰講究天時、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地圖啦~Ladder的1v1地圖,什麼不懂?就是常用的對戰地圖矮
常用的對戰地圖:在FrozenThrone目錄下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎麼熟悉?地圖全亮矮這兩天白講了~
接下來我們要做的就是習練一種自己的打法了,不要先學頂級高手的騷擾,那對初學者來說太復雜了,他們有操作在頂著,你們沒有過硬的操作,只能被虐,還是先學高手的開局吧,當然是和自己主修種族一樣的高手錄像了。
提示:多看錄像只有好處,沒有壞處,相信我。但要有選擇的參看,不要囫圇吞棗。
關於如何看錄像:在安裝目錄下,replay文件夾里就是錄像文件,可以在游戲里打開錄像文件,也可以利用一些軟體如新版的APM值查看軟體看錄像。
主要學習高手的開局:建築方法,如何採集資源、生產部隊,怎樣打獵、怎樣偵察……注意建築的建造順序,人力的分配,人口的控制,然後可以小試牛刀了,去虐電腦~開一個簡單的電腦,並把它調到50%的生命(半條命?),慢慢練習開局建造,順便練練暴兵(刨冰?80人口的步兵,太誇張了吧~)
提示:對電腦不要TR(箭塔rush),沒什麼意義,對人TR才有意義(聽他怒罵、抓狂^^無恥BT啊)
第四天
假期時間過了一半了,你現在已經入門了吧:掌握了一兩種基本戰術,熟練度也有所增強,對戰慾望越來越強了。不著急不著急,你的快捷鍵熟練了嗎?
F1F2F3、CtrlShift+點擊、組合鍵配合滑鼠……
簡單的電腦已經被你虐殺了N次了,嗯恭喜你,你已經陷進war3了~去試試中級的電腦吧。
有些累了吧,還是先休息一下,現在休息是為了更好的戰斗!聽聽音樂放鬆放鬆~
第五天
你已經和中級電腦大戰了?真有勇氣。被虐了?很正常,才幾天時間埃
你已經覺得操作不行了,還是不行?不要太勉強啊,初期一定要建立自信心,在初期一敗塗地是會打擊自信的,嗯還是聽我的吧:
1練習簡單的微操,把被攻擊的兵後撤,敵人不再攻擊它,再A回來
2齊射,把遠程部隊編號,一齊A敵人一個兵;嘗試用Shift指定攻擊順序
3包圍:當看到對方的英雄或兵時,選中部隊,按M鍵移動,左鍵點擊對方,然後一直重復這個動作,直到把對方包圍起來再進行攻擊。
4資源戰科技戰,占優時,可以去開礦,可以出些高級兵。
5在部隊成型了以後,注意輔助主戰兵種作戰,就是魔法啦,有的魔法可以自動釋放,有的要手動,多嘗試,不明白的話,去看看高手的錄像吧,三言兩語我解釋不清了。
你也可以去下載一個練微操的地圖,不過,不要太勉強啊,電腦很兇的~
大概就是如此吧,還有一點,快捷鍵一定要熟練,一隻手是打不過兩只手的!
第六天
手癢的厲害,去找人對戰!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的滿地找牙了吧?
很正常的,你不輸才不正常呢。你把輸得比賽錄像了嗎?回去好好看看輸在哪了,你只有會總結教訓,才能有技術水平的提高,再看看高手的錄像,你就清楚你的實力還有待提高。
你現在的重點還是訓練基礎,這時候,最好能有一位水平比較高的朋友指導你一下,讓他給你分析你輸得比賽的錄像,看究竟是差在那裡,最最好請他給你錄一個專門針對你風格的錄像,你好好揣摩揣摩,體會體會,分析分析,研究研究…………
還是看錄像,然後實踐,再回來看自己的錄像,再去實踐,再…………別煩啊,高手也是這么練成的。
第七天
終於到了最後一天了,我也沒什麼好講的了,你已經超過我了(不是對戰水平,而是瘋狂程度)。
我最後只想給看了這篇文章的初學者一點提示:
1如果你要想成為職業選手,你的路還很長,不過你要是有恆心,也不是沒可能的,那我就先在這兒祝你成功!
2你不想把它做為你的一生最終目標,也沒有關系,只要我們能在其中找到樂趣就行了,當然,你的水平還會提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用處,但我們要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做無用功,那你還怕他什麼?
4戰術不要一成不變,要因人而異,隨著天時、地利與人的變化,你也要隨之有所變通。你懂這個嗎,變(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看錄像,我怎麼強調都不夠,會學習才會提高,我的心得是:看自己失敗的錄像,看高手成功的錄像。其中意義,自己體會吧!
6多和其他玩家交流,要有禮貌,不要自我狂妄,妄自尊大,謙虛的人永遠受歡迎。

Ⅵ 怎樣提高魔獸爭霸3的水平,要詳細講解,好的分數拿去

關於戰略 游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的! 發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。 攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。 不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。 關於戰術 有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。 關於操做 操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。 提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種: 1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。 2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。 3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。 操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。 提升方法 提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。 關於多看 看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。 看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。 關於多想 要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!

Ⅶ 如何提高魔獸的水平

多看看視頻才是王道,APM沒什麼用了,戰術才是真正的進步.微操越好的人戰術效果就越好.下面有寫的不錯的,激勵我的文章你也可以看看,浩方見了~~
那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和操作的技巧。
關於戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操做
操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的操作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定操作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只靠著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。

一下是具體方法:
第一天
首先你要明確,魔獸爭霸Ⅲ有四個種族,你需要選擇一個來作為自己主修的種族(不要幻想把它們都玩好,那是幾乎不可能的)。有了這個目標,我們先進入游戲,選擇「單人游戲」——「自定義游戲」(你也可以選擇七天里一直玩任務,如果你想那麼做,就不要在看本文了),然後在FrozenThrone的目錄下選擇lostTemple地圖。你喜歡什麼種族呢?不然你就按照默認順序一個個的嘗試,看你的喜好了,我喜歡用HUM,不過我推薦新手用ORC,因為它可以讓新手能更好的熟悉游戲。
請注意,我們第一天是熟悉游戲,不要妄想馬上把電腦殺敗(我自己用了半個月才開始虐殺電腦的,天才也許時間會短些吧),最好能把四個族都玩一遍,大概了解一下各個族的建築、兵種和科技,還有最重要的、最有魔獸爭霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什麼,你只20分鍾就被電腦殺死了?沒辦法,先用秘笈無恥一下吧,誰叫我們是初學者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位數,注意有空格)
whosyourdaddy(無敵)
iseedeadpeople(地圖全亮)
warpten(加速建造和生產)
提示:秘笈不是用來蹂躪電腦的,是讓你更快熟悉各個種族的。
怎麼樣,頭昏了吧~這么多東西怎麼記啊?慢慢來吧,不是一天就能記全的。什麼,你還有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的種族確定了嗎?嗯,選好了,那今天我們就主攻你心愛的種族了。
OK,還是LT上,建立一個游戲,用秘笈(怎麼還是秘笈……當然了,修煉時他人勿擾),先把電腦打成沒能力,然後注意以下幾個問題:
1英雄的技能沒有英雄你怎麼玩war3,一個族有四個英雄,一次最多隻能有三個出場,慢慢試吧,如果你對RPG有一定心得,這步可以跳過。
2兵種的攻擊和防禦提示:點擊要查看的兵,在下面的狀態欄里可以看該兵種的詳細情況,滑鼠停留在相應的圖標上會有浮動文字,很詳細的。可要看好了兵種相剋,可以在紙上記下來,以便能更快熟悉和記住(用紙記,真下功夫矮)。
兵種有對空對地的區別,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建築物不同建築都有什麼用,也一定要熟悉,以後可以有選擇的跳科技,那是後話,暫且不提。
4中立建築物商店、地精實驗室、小酒館等等看看裡面有什麼東西賣,都是多少錢,都有什麼用。不太明白?可以理解。不會用?也可以理解,以後看錄像……
第三天
對戰講究天時、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地圖啦~Ladder的1v1地圖,什麼不懂?就是常用的對戰地圖矮
常用的對戰地圖:在FrozenThrone目錄下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎麼熟悉?地圖全亮矮這兩天白講了~
接下來我們要做的就是習練一種自己的打法了,不要先學頂級高手的騷擾,那對初學者來說太復雜了,他們有操作在頂著,你們沒有過硬的操作,只能被虐,還是先學高手的開局吧,當然是和自己主修種族一樣的高手錄像了。
提示:多看錄像只有好處,沒有壞處,相信我。但要有選擇的參看,不要囫圇吞棗。
關於如何看錄像:在安裝目錄下,replay文件夾里就是錄像文件,可以在游戲里打開錄像文件,也可以利用一些軟體如新版的APM值查看軟體看錄像。
主要學習高手的開局:建築方法,如何採集資源、生產部隊,怎樣打獵、怎樣偵察……注意建築的建造順序,人力的分配,人口的控制,然後可以小試牛刀了,去虐電腦~開一個簡單的電腦,並把它調到50%的生命(半條命?),慢慢練習開局建造,順便練練暴兵(刨冰?80人口的步兵,太誇張了吧~)
提示:對電腦不要TR(箭塔rush),沒什麼意義,對人TR才有意義(聽他怒罵、抓狂^^無恥BT啊)
第四天
假期時間過了一半了,你現在已經入門了吧:掌握了一兩種基本戰術,熟練度也有所增強,對戰慾望越來越強了。不著急不著急,你的快捷鍵熟練了嗎?
F1F2F3、CtrlShift+點擊、組合鍵配合滑鼠……
簡單的電腦已經被你虐殺了N次了,嗯恭喜你,你已經陷進war3了~去試試中級的電腦吧。
有些累了吧,還是先休息一下,現在休息是為了更好的戰斗!聽聽音樂放鬆放鬆~
第五天
你已經和中級電腦大戰了?真有勇氣。被虐了?很正常,才幾天時間埃
你已經覺得操作不行了,還是不行?不要太勉強啊,初期一定要建立自信心,在初期一敗塗地是會打擊自信的,嗯還是聽我的吧:
1練習簡單的微操,把被攻擊的兵後撤,敵人不再攻擊它,再A回來
2齊射,把遠程部隊編號,一齊A敵人一個兵;嘗試用Shift指定攻擊順序
3包圍:當看到對方的英雄或兵時,選中部隊,按M鍵移動,左鍵點擊對方,然後一直重復這個動作,直到把對方包圍起來再進行攻擊。
4資源戰科技戰,占優時,可以去開礦,可以出些高級兵。
5在部隊成型了以後,注意輔助主戰兵種作戰,就是魔法啦,有的魔法可以自動釋放,有的要手動,多嘗試,不明白的話,去看看高手的錄像吧,三言兩語我解釋不清了。
你也可以去下載一個練微操的地圖,不過,不要太勉強啊,電腦很兇的~
大概就是如此吧,還有一點,快捷鍵一定要熟練,一隻手是打不過兩只手的!
第六天
手癢的厲害,去找人對戰!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的滿地找牙了吧?
很正常的,你不輸才不正常呢。你把輸得比賽錄像了嗎?回去好好看看輸在哪了,你只有會總結教訓,才能有技術水平的提高,再看看高手的錄像,你就清楚你的實力還有待提高。
你現在的重點還是訓練基礎,這時候,最好能有一位水平比較高的朋友指導你一下,讓他給你分析你輸得比賽的錄像,看究竟是差在那裡,最最好請他給你錄一個專門針對你風格的錄像,你好好揣摩揣摩,體會體會,分析分析,研究研究…………
還是看錄像,然後實踐,再回來看自己的錄像,再去實踐,再…………別煩啊,高手也是這么練成的。
第七天
終於到了最後一天了,我也沒什麼好講的了,你已經超過我了(不是對戰水平,而是瘋狂程度)。
我最後只想給看了這篇文章的初學者一點提示:
1如果你要想成為職業選手,你的路還很長,不過你要是有恆心,也不是沒可能的,那我就先在這兒祝你成功!
2你不想把它做為你的一生最終目標,也沒有關系,只要我們能在其中找到樂趣就行了,當然,你的水平還會提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用處,但我們要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做無用功,那你還怕他什麼?
4戰術不要一成不變,要因人而異,隨著天時、地利與人的變化,你也要隨之有所變通。你懂這個嗎,變(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看錄像,我怎麼強調都不夠,會學習才會提高,我的心得是:看自己失敗的錄像,看高手成功的錄像。其中意義,自己體會吧!
6多和其他玩家交流,要有禮貌,不要自我狂妄,妄自尊大,謙虛的人永遠受歡迎。

Ⅷ 怎樣才能進一步提高魔獸水平啊

多看看視頻才是王道,APM沒什麼用了,戰術才是真正的進步.微操越好的人戰術效果就越好.下面有寫的不錯的,激勵我的文章你也可以看看,浩方見了~~
那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和操作的技巧。
關於戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操做
操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的操作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定操作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只靠著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。

一下是具體方法:
第一天
首先你要明確,魔獸爭霸Ⅲ有四個種族,你需要選擇一個來作為自己主修的種族(不要幻想把它們都玩好,那是幾乎不可能的)。有了這個目標,我們先進入游戲,選擇「單人游戲」——「自定義游戲」(你也可以選擇七天里一直玩任務,如果你想那麼做,就不要在看本文了),然後在FrozenThrone的目錄下選擇lostTemple地圖。你喜歡什麼種族呢?不然你就按照默認順序一個個的嘗試,看你的喜好了,我喜歡用HUM,不過我推薦新手用ORC,因為它可以讓新手能更好的熟悉游戲。
請注意,我們第一天是熟悉游戲,不要妄想馬上把電腦殺敗(我自己用了半個月才開始虐殺電腦的,天才也許時間會短些吧),最好能把四個族都玩一遍,大概了解一下各個族的建築、兵種和科技,還有最重要的、最有魔獸爭霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什麼,你只20分鍾就被電腦殺死了?沒辦法,先用秘笈無恥一下吧,誰叫我們是初學者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位數,注意有空格)
whosyourdaddy(無敵)
iseedeadpeople(地圖全亮)
warpten(加速建造和生產)
提示:秘笈不是用來蹂躪電腦的,是讓你更快熟悉各個種族的。
怎麼樣,頭昏了吧~這么多東西怎麼記啊?慢慢來吧,不是一天就能記全的。什麼,你還有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的種族確定了嗎?嗯,選好了,那今天我們就主攻你心愛的種族了。
OK,還是LT上,建立一個游戲,用秘笈(怎麼還是秘笈……當然了,修煉時他人勿擾),先把電腦打成沒能力,然後注意以下幾個問題:
1英雄的技能沒有英雄你怎麼玩war3,一個族有四個英雄,一次最多隻能有三個出場,慢慢試吧,如果你對RPG有一定心得,這步可以跳過。
2兵種的攻擊和防禦提示:點擊要查看的兵,在下面的狀態欄里可以看該兵種的詳細情況,滑鼠停留在相應的圖標上會有浮動文字,很詳細的。可要看好了兵種相剋,可以在紙上記下來,以便能更快熟悉和記住(用紙記,真下功夫矮)。
兵種有對空對地的區別,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建築物不同建築都有什麼用,也一定要熟悉,以後可以有選擇的跳科技,那是後話,暫且不提。
4中立建築物商店、地精實驗室、小酒館等等看看裡面有什麼東西賣,都是多少錢,都有什麼用。不太明白?可以理解。不會用?也可以理解,以後看錄像……
第三天
對戰講究天時、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地圖啦~Ladder的1v1地圖,什麼不懂?就是常用的對戰地圖矮
常用的對戰地圖:在FrozenThrone目錄下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎麼熟悉?地圖全亮矮這兩天白講了~
接下來我們要做的就是習練一種自己的打法了,不要先學頂級高手的騷擾,那對初學者來說太復雜了,他們有操作在頂著,你們沒有過硬的操作,只能被虐,還是先學高手的開局吧,當然是和自己主修種族一樣的高手錄像了。
提示:多看錄像只有好處,沒有壞處,相信我。但要有選擇的參看,不要囫圇吞棗。
關於如何看錄像:在安裝目錄下,replay文件夾里就是錄像文件,可以在游戲里打開錄像文件,也可以利用一些軟體如新版的APM值查看軟體看錄像。
主要學習高手的開局:建築方法,如何採集資源、生產部隊,怎樣打獵、怎樣偵察……注意建築的建造順序,人力的分配,人口的控制,然後可以小試牛刀了,去虐電腦~開一個簡單的電腦,並把它調到50%的生命(半條命?),慢慢練習開局建造,順便練練暴兵(刨冰?80人口的步兵,太誇張了吧~)
提示:對電腦不要TR(箭塔rush),沒什麼意義,對人TR才有意義(聽他怒罵、抓狂^^無恥BT啊)
第四天
假期時間過了一半了,你現在已經入門了吧:掌握了一兩種基本戰術,熟練度也有所增強,對戰慾望越來越強了。不著急不著急,你的快捷鍵熟練了嗎?
F1F2F3、CtrlShift+點擊、組合鍵配合滑鼠……
簡單的電腦已經被你虐殺了N次了,嗯恭喜你,你已經陷進war3了~去試試中級的電腦吧。
有些累了吧,還是先休息一下,現在休息是為了更好的戰斗!聽聽音樂放鬆放鬆~
第五天
你已經和中級電腦大戰了?真有勇氣。被虐了?很正常,才幾天時間埃
你已經覺得操作不行了,還是不行?不要太勉強啊,初期一定要建立自信心,在初期一敗塗地是會打擊自信的,嗯還是聽我的吧:
1練習簡單的微操,把被攻擊的兵後撤,敵人不再攻擊它,再A回來
2齊射,把遠程部隊編號,一齊A敵人一個兵;嘗試用Shift指定攻擊順序
3包圍:當看到對方的英雄或兵時,選中部隊,按M鍵移動,左鍵點擊對方,然後一直重復這個動作,直到把對方包圍起來再進行攻擊。
4資源戰科技戰,占優時,可以去開礦,可以出些高級兵。
5在部隊成型了以後,注意輔助主戰兵種作戰,就是魔法啦,有的魔法可以自動釋放,有的要手動,多嘗試,不明白的話,去看看高手的錄像吧,三言兩語我解釋不清了。
你也可以去下載一個練微操的地圖,不過,不要太勉強啊,電腦很兇的~
大概就是如此吧,還有一點,快捷鍵一定要熟練,一隻手是打不過兩只手的!
第六天
手癢的厲害,去找人對戰!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的滿地找牙了吧?
很正常的,你不輸才不正常呢。你把輸得比賽錄像了嗎?回去好好看看輸在哪了,你只有會總結教訓,才能有技術水平的提高,再看看高手的錄像,你就清楚你的實力還有待提高。
你現在的重點還是訓練基礎,這時候,最好能有一位水平比較高的朋友指導你一下,讓他給你分析你輸得比賽的錄像,看究竟是差在那裡,最最好請他給你錄一個專門針對你風格的錄像,你好好揣摩揣摩,體會體會,分析分析,研究研究…………
還是看錄像,然後實踐,再回來看自己的錄像,再去實踐,再…………別煩啊,高手也是這么練成的。
第七天
終於到了最後一天了,我也沒什麼好講的了,你已經超過我了(不是對戰水平,而是瘋狂程度)。
我最後只想給看了這篇文章的初學者一點提示:
1如果你要想成為職業選手,你的路還很長,不過你要是有恆心,也不是沒可能的,那我就先在這兒祝你成功!
2你不想把它做為你的一生最終目標,也沒有關系,只要我們能在其中找到樂趣就行了,當然,你的水平還會提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用處,但我們要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做無用功,那你還怕他什麼?
4戰術不要一成不變,要因人而異,隨著天時、地利與人的變化,你也要隨之有所變通。你懂這個嗎,變(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看錄像,我怎麼強調都不夠,會學習才會提高,我的心得是:看自己失敗的錄像,看高手成功的錄像。其中意義,自己體會吧!
6多和其他玩家交流,要有禮貌,不要自我狂妄,妄自尊大,謙虛的人永遠受歡迎。

Ⅸ 如何快速提高魔獸世界的操作水平

一些你可能會忽略的wow設置小細節
wow的操作,說簡單是簡單,裡面也有一些小竅門。你是不是經常看到錄像裡面那些高手們行動走路,前瞻後顧十分得意,感慨自己為啥就舉動笨拙,反映遲鈍。其實這裡面,有個很要緊的因素,經常為大家所忽略。那就是你的wow設置,其中關鍵是鍵盤設置。小弟在這里拋磚引玉,將自己的一些心得分享給大家。

註明:本文完全針對PvP,目的是為了在關鍵時刻最大程度優化你的操作,增加你戰斗的獲勝幾率。很多設置確實不適合那些只需要下副本的朋友。特此說明。
(1)行動鍵的設定————重要程度:五顆星
可以說,我的文章有一半的精華就在這里了,看過這一段,後面不看也無甚要緊。wow默認的行動鍵有6個,分別是「w,s,a,d,q,e」,對應「上,下,左轉身,右轉身,左平移,右平移」我們需要做的是,放棄「左右轉身」,直接將「a,d」對應「左平移,右平移」,也就是將原來「q,e」兩鍵的功能放到「a,d」兩鍵上。也就是說,從此以後,你按左,你的人物就往左平移,按右,你的人物就往右平移,再也不會笨拙的轉身了……(你說要轉身怎麼辦?
用滑鼠……滑鼠轉身的速度比用鍵盤快一百倍……)這是個關鍵性的修改,剛改的時候,你可能不適應,但是半個小時以後,你會驚奇的發現,你的人物一下子變得易於控制,行動自如,很多以前很難完成的高難度動作,現在做起來易如反掌。很多細節的東西,說起來就太麻煩,而且會讓人混淆,總之如果你按照我這里說的換了,堅持半個多小時,你就再也放下手了。什麼叫操作上「質」的飛躍,這就是。這樣修改還有個附加的好處,那就是解放了「q,e」兩鍵,從此以後,你可以將你最重要最常用的技能放在這2個快捷鍵上。比如ss寶寶的攻擊,跟隨2個鍵,一個對應q,一個對應e……操作起來,那叫一個舒fu……
補充:關於這一修改的詳細說明,不妨看看回帖。我在裡面有針對不少朋友的疑問作出了回答。我在這里不詳細說明的原因就是,涉及的東西太多太細節,很容易說的太煩,乾脆讓大家自己體會好了。
再補充:如何使用滑鼠轉身(好像也有不少朋友不十分清楚這個)
滑鼠左鍵:按住滑鼠左鍵不放,移動滑鼠,就是單純的轉動視野,人物不會移動,不會轉身。最適合用來打怪的時候展望,以防偷襲。滑鼠右鍵:按住滑鼠右鍵不放,移動滑鼠,就是人物轉身,具體一試就知道,高手不高手,就看你怎麼轉,用滑鼠轉身的不一定是高手,用鍵盤轉身的肯定不是高手。因為鍵盤轉身太慢了。滑鼠兩鍵一起按:就是前進的指令,效果和按「w」鍵一樣。
關於行動方面的操作,最後要講的一句話就是:永遠不要後退,永遠用滑鼠轉身用滑鼠轉動視野。後退的速度是前進和平移速度的1/2左右,鍵盤轉身的速度比滑鼠轉身慢了可能有一百倍。你想要自己操作靈活,就一定要改掉這2個壞習慣。舉個例子,法師aoe怪物,有一招比較省魔的招式,是先將怪物用冰環凍在原地,然後跑開使用烈焰風暴,然後再沖回怪物群中奧爆,這樣做,比單純奧爆節省不少法力,而且殺傷力更高。在這裡面,有很關鍵的一步,就是冰環怪物後,跑開放烈焰風暴。怎麼跑就是關鍵。很多法師使用後退,慢吞吞的拉開距離,結果沒等他把烈焰風暴放出來,怪物解凍了一半……在這里,最好就是拉住怪物-》冰環-》向左或者向右平移-》烈焰風暴,這樣的時間就會綽綽有餘。
總之,決不後退,要麼前進,要麼平移。決不用鍵盤轉身(恩,你一隻手抱著老婆或者老公的時候除外……-o- ),一直使用滑鼠。
(2)重要技能快捷鍵的設定————重要程度:四顆星
什麼叫重要技能,舉幾個例子你就明白,法師的閃現,盜賊的消失,ss女人的誘惑,獵人的假死等等。這些技能有個統一的特點都需要你在最短時間內使用。很難相信一個用滑鼠去點閃現的法師,會在pvp中取得優異的戰績,那是不可能的。你必須為這些最關鍵最致命的技能安排一個合適的家。哪些鍵可以用來安置它們呢?
一共有以下幾個:
「q,e,r,f,z,x,c,t,g」9這只是我的個人愛好,你當然也可以將v之類的鍵也用上,或者乾脆將行動鍵從wsad換到edsf……在這里我只是闡述一下設置快捷鍵的原則)現在我們開始分析,哪些技能應該放在哪裡。首先,我們將手放到鍵盤的行動鍵上,因為這必然是你的手一直放著的位置(簡直是廢話……==),你發現哪幾個鍵你最容易點到而且不容易點錯?
沒錯,那就是「f,c,q」三個鍵。這三鍵,以下簡稱為宇宙無敵霹靂前鋒驚天地泣鬼神百獸奔走苦嚎眾生頂禮膜拜之最強最猛最牛逼的快捷三雄……
咳……嚴肅一點==
這裡面,最好用最厲害的,當然是「f」鍵。怎麼按都不可能按錯(f鍵都可以按錯,你真的可以去死了……上面有個小凸點的,你要是按錯就嚴重鄙視你),不管你在做什麼動作的時候都可以按到。所以,這個鍵上,你一定要綁定一個最厲害最需要短時間觸發的技能。比如法師的閃現,ss女人的誘惑,獵人的假死陷阱宏(趨散,振盪也可以),盜賊的鑿擊或者剰擊或者潛行,亡靈種族的亡靈意志觸發……總之,這個鍵你要是浪費了,那真是天地不容……然後是c鍵,這個鍵默認的設置是「人物屬性窗口」,但是這樣好的鍵位浪費了實在太可惜了,你完全可以把「人物屬性窗口」換到其他快捷鍵上去(我是換到了v),然後將c綁定一個很實用的快捷鍵。我是綁定了盜賊的消失,ss藍寶寶的犧牲。接下來的「q,e,r,t,g」幾個鍵,大同小異,都是屬於很好按到的,你隨意設置就可以。至於「z,x」這2個鍵,其實並不容易按到,尤其是在跑動中很難按到,所以我們必須充分利用他的特點,給他合適的功能。我的「z」鍵是魔杖射擊,「x」是精靈的「影遁」,這2個技能都是需要原地不動才能使用的,所以放在這2個快捷鍵,正正合適……
尤其是將「射擊功能鍵」放到「z」,用起來絕對舒fu,我們的戰士聽了我的建議,將z改成射擊以後,引怪拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之……總結,誠意推薦!(獵人職業除外……==)拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之……總結,誠意推薦!(獵人職業除外……==)拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之……總結,誠意推薦!(獵人職業除外……==)拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之……總結,誠意推薦!(獵人職業除外……==)

Ⅹ 如何提高魔獸水平

魔獸大部分人認為是競技游戲,讓高手玩的,其實不是,只要你經常動腦子,鑽研下技能就行了。等你這方面做的好了就形成了所謂的意識,其實很多BOSS打的時候只要你有意識,沒打過也會做的很好;
舉個比較簡單的例子來說:看見地上有BOSS放的技能,立馬躲開,這雖然超簡單但是總有人不知道;
這跟做別的事是一樣的,只要你用心,自然會成功,加油!!

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1395
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:835
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1295
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1380
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:744
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1035
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1717
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:912
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:791
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1427