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魔獸世界獵人哪個專精

發布時間: 2022-04-29 14:47:11

⑴ 魔獸世界獵人專精推薦

pve獸王、射擊。
pvp獸王、生存。
在pve中,獸王爆發非常強,射擊輸出傷害比較穩定。
在pvp中,獸王有特殊寵物和寵物的特殊技能,生存有爆炸射擊、陷阱強化等持續性傷害和強化保命技能。
選擇專精時見仁見智,看自己愛好。喜歡打爆發就獸王,喜歡打循環就射擊,喜歡瞬間爆炸就獸王,喜歡風騷保命就生存。
專精之間沒有特別大的差距,或者說,每一個專精你都可以玩得很強力。

⑵ 魔獸世界獵人選什麼專精好

先看看巨魔種族特長

狂暴:瞬發。3分鍾冷卻時間。急速提高15%,持續10秒。

再生:被動。生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。

巫毒步:被動。使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!

野獸殺手:被動。通過殺死野獸獲得的經驗值提高20%。

急速對獵人沒什麼大用,就一個生命回復速度有用。相比獸王和生存,射擊獵人更容易招打,所以被打了就跑開回血。這樣想的話,還是最適合射擊獵人。war3里巨魔獵頭者也是遠程主力輸出。

⑶ wow獵人寵物專精選什麼啊

如果是練級或者單刷,就選堅韌,血高,皮厚,仇恨拉得穩。如果是下副本dps,就選狂野,傷害高。如果是打pvp,就選狡詐,有減免控制和自保的技能。

狂野屬於傷害輸出專精,在瘋狂的執念驅使下不斷追逐獵物,這些猛獸會不擇手段的奪取勝利;對這些掠食者而言,死亡也不過是短暫的休息。

原始暴怒:瞬發,6分鍾冷卻時間。使所有小隊及團隊成員的急速提高30%,持續40秒。受到該效果影響的盟友將變得心滿意足,在10分鍾內無法再受到原始暴怒或其他類似效果的影響。這樣所有的狂野寵物都具有開嗜血的能力了,並且給予了獵人一些生存能力。

(3)魔獸世界獵人哪個專精擴展閱讀:

獵人寵物生存的核心技能:

猛禽一擊:一次惡毒的打擊,造成大量物理傷害。消耗集中值。

殺戮命令:下達殺戮的命令,讓你的寵物野蠻地攻擊敵人。有幾率立刻重置冷卻時間。產生集中值。

毒蛇釘刺:向敵人射出沾滿劇毒的箭矢,持續造成自然傷害。消耗集中值。

野火炸彈:朝目標丟出炸彈,爆炸時對錐形范圍造成火焰傷害。

⑷ 魔獸世界獵人點什麼專精各級點什麼天賦

副本生存
單刷就是獸王或者射擊
pvp的話我選的是獸王
選了天賦
專精自然就選了

⑸ 魔獸世界,獵人的選擇(最優秀的獵人種族)

魔獸世界懷舊服中可以選擇獵人的種族有矮人、暗夜精靈、獸人、巨魔和牛頭人。

PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械,然而你選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。

PVP:

聯盟獵人在PVP方面最好的選擇同樣是擁有石像形態的矮人,在那個年代矮人的石像形態除了可以解流血,還可以解盜賊的致盲,有人會說暗夜精靈獵人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非戰斗狀態用,因此在戰斗中影遁,你需要先假死再影遁。

效果低了很多,當然影遁在野外PVP中偷襲和戰場蹲點的時候是非常好用的,另外,對於現在的玩家來說,懷舊服暗夜獵人一定會多於矮人獵人,畢竟顏值是比較最重要的。

⑹ 魔獸世界獵人選哪個職業專精好

練級的時候,方便簡潔傷害高,可以使用獸王。
野外PVP的時候,追求生存能力和短期小爆發,可以使用生存。
在副本中的時候,具體要根據副本類型和BOSS的攻略方法,站樁時間是否多,BOSS會不會到處跑,AOE的場合多不多,小怪上海是否有缺口等情況再行確認。
最最主要的,是要自己喜歡這個專精,玩的時候才會開心。

⑺ 魔獸世界獵人學哪個專精最好

PVE目前最好的是鍛造,多2孔插50屬性寶石,共100.
其次FM,敏文,制皮等等只有80屬性,珠寶最低才多51屬性,當然這個前提是紅色用50屬性寶石。工程和裁縫特殊計算,用的時機決定好壞。剝皮、采葯、采礦之類的等於沒收益。2樓說的剝皮那點暴擊遠遠不如敏捷屬性,完全是門外漢。
PVP最好有工程,實用(JJC無效)。其次隨意吧。

⑻ 魔獸世界 巨魔獵人 選什麼專精比較好呢

先看看巨魔種族特長
狂暴:瞬發。3分鍾冷卻時間。急速提高15%,持續10秒。
再生:被動。生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
巫毒步:被動。使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!
野獸殺手:被動。通過殺死野獸獲得的經驗值提高20%。
急速對獵人沒什麼大用,就一個生命回復速度有用。相比獸王和生存,射擊獵人更容易招打,所以被打了就跑開回血。這樣想的話,還是最適合射擊獵人。war3里巨魔獵頭者也是遠程主力輸出。

⑼ 魔獸世界獵人的專精 種族

推薦獸王獵是因為獸王獵的輸出循環相對簡單,容錯率高(就釘刺,眼鏡蛇,奧術,殺戮,紅人以及天賦技能而已)
在裝備成型以後寵物的傷害會占你總體的一半以上,說白了就是打隨機團只要掛著自動攻擊最後的傷害也不會太難看
種族的話聯盟推薦狼人或者德萊尼,部落則是獸人,巨魔和地精
狼人有1%常駐暴擊
德萊尼則是1%常駐命中(這個命中可以讓你滿級後騰出1%的屬性重鑄給急速精通暴擊)
獸人有寵物的傷害增加以及主動的攻擊強度
巨魔有1%精準以及可控的急速加成(同德萊尼,滿級後可以少堆1%精準屬性)
地精則是常駐的1%急速

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