魔獸多少ot
❶ 魔獸世界中ZF和OT分別是什麼意思
ZF是小D的技能,戰斗中可以復活一個角色
OT是副本中本來是戰士拉怪的仇恨,別別的職業搶去了,仇恨亂了
❷ 魔獸世界OT
第一。ot 就是dps或治療職業的仇恨值超過了t
第二。 ot的原因有很多。比如:1mt劃水技能沒有放到位 。 2dps亂用嘲諷技能(如lr的擾亂射擊什麼的,技能名稱記不清處了)。 3當mt建立仇恨後(群拉3-4個目標以上)dps沒有攻擊mt當前目標。 4 當mt的仇恨還沒有完全建立是dps輸出太猛或治療加血太早 。
第三, 只要注意上面的問題基本不可能出現ot
第四。 ot後作為mt及時釋放嘲諷技能 dps釋放清仇恨技能(lr 假死 ss心碎等等)dps等職業沒有清仇恨技能時向mt靠攏
第五 只要稍微注意細節ot的可能性很低(mt不會打就沒辦法了)
❸ 魔獸世界裡OT和毆T是啥意思啊
魔獸又仇恨系統,誰仇恨高怪打誰.在副本里,除了防騎和防戰,其他職業都不太抗打.
比如T(防騎或防戰)在抗怪,輸出職業在後面打,如果打的太猛,仇恨超過了T,怪就回來打輸出職業,這就叫OT.
❹ 魔獸世界裡玩家常說的OT是什麼意思啊
在《魔獸世界》中,OT意思是怪對你的仇恨程度就大於其他所有的隊友,它視你為它的首要攻擊對象。
相關介紹:
OT是「Out of Taunt」的縮寫 意為隊伍成員因傷害輸出或治療輸出所造成得仇恨超過了主坦克(tank)對其目標所積累的仇恨值而使目標放棄tank轉而攻擊該成員。
如果此時不停止操作或使用減少仇恨(術士的靈魂碎裂、法師的冰箱、獵人假死、牧師漸隱)的技能,很可能引致團滅。
(4)魔獸多少ot擴展閱讀
在游戲中怪物是有一定智慧的,他會攻擊最讓他討厭的玩家。而玩家在戰斗中做的許多行為,比如對怪物施加傷害,挑釁怪物,對怪物使用負面魔法,幫助已方隊員加血,這些都會引起怪物的仇恨。誰的仇恨最高怪就打誰。而使用各種方法取得仇恨即稱為AGRO。
相關術語:
1.DKP:Dragon Kill Point 主要還是用來分配大型RAID所掉裝備使用。
2.ADD:非主動引怪,經常發生在巡邏怪身上。
3.ROLL:擲骰子,玩家經常用這個來決定某件虛擬物品的歸屬權。
4.FM:附魔,游戲中一種副業,可以給裝備武器提升屬性。
5.NERF:削弱,暴雪每發布一個補丁總有些倒霉職業遭到削弱。
6.JJC:競技場,tbc開放後加入的一種pvp系統。
❺ 魔獸世界OT是什麼意思
·對於魔獸世界裡的OT,還有一說法: OT指的是over threat,一般是在組隊時說,意思是你的技能(包括輸出技能和治療技能)產生的仇恨超過了負責拉怪的戰士,這樣怪就會沖過來打你,這樣就有可能導致滅團。 為了避免OT,組隊時除了戰士的職業應該盡量使用產生仇恨較小的技能,有些職業可以使用減仇恨的技能。一旦OT,趕緊停止攻擊,讓戰士把怪重新拉回去,這時候保命要緊。
❻ 魔獸世界OT是什麼意思
意思是「仇恨失控」。
仇恨失控在《魔獸世界》的游戲里就是指OT(over taunt),OT的意思就是非MT角色的仇恨超過了MT,導致被怪物攻擊。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何與坦克合作,達到最大傷害又不OT,也是要玩家反復摸索和練習的。
若隊中非MT人員OT,則需要MT盡力拉住仇恨,同時需要OT人員迅速控制輸出,以此降低仇恨。並且潛行者可以在降低仇恨是使用佯攻技能降低仇恨或是使用消失技能清除仇恨。如果法師OT,則可以迅速使用寒冰屏障(開冰箱)以此清除仇恨。非MT人員不應當OT,應當在戰斗中注意。
(6)魔獸多少ot擴展閱讀:
1、傷害造成仇恨值
在《魔獸世界》中,所有的傷害都有仇恨;不是所有的仇恨都來自傷害。任何傷害的增加都會直接導致仇恨的增加,傷害產生的仇恨可以通過裝備來提升的。
最顯而易見的例子就是盾牌猛擊,盾牌猛擊會因為戰士收集裝備產生的盾牌格擋值增加而增加傷害。毀滅打擊和普通攻擊傷害都受AP影響。雖然在這方面的提高並不容易被注意到,但是它們還是你的總仇恨的重要組成部分。毀滅打擊和普通攻擊同樣會從隊友和團隊buff上獲得提高。
英勇打擊和毀滅打擊都要考慮到武器速度。但是英勇打擊計算凈利的話用快速武器要好很多;毀滅打擊被標准化了,也就是說ap對毀滅打擊的加成是按照2.4速度的武器算得,同時英勇打擊並沒有被標准化,因次使用比較快的武器會得到比較好的結果。當玩家6秒循環中會使用一次或一次以上的英勇的時候,快速武器就要好些;沒怒用英勇的副t,用慢的要好些。
2、仇恨系統
仇恨有真實的,可以被解釋的系統和具體數值。假設1傷害就是1仇恨。因為這是游戲中最好的量化方法,那麼1點傷害沒有經過任何加成的時候就產生1仇恨。坦克的戰士經常希望確保他在團隊中要保持較高的仇恨。
為了這個目的,戰士要合理的使用技能來提高自己能獲得的仇恨量。這需要在技能使用,裝備,天賦和站位等方面下工夫。1點傷害1點仇恨時,2點治療就產生1點仇恨。同時,只有有效治療才有仇恨--過量治療沒有仇恨。在戰斗中,仇恨不會衰減。可以被一些特定的技能減少,例如擊退。但是,在正常情況下,仇恨是不會減少的。
❼ 魔獸世界的OT什麼意思
所有玩家的攻擊或治療動作在戰斗狀態下都會對怪物產生仇恨值,當然坦克職業的仇恨值產生的會快而且高很多,如果你的攻擊產生的仇恨值的速度高於當前坦克的速度(例如連續暴擊),則當前怪物會脫離坦克的目標轉而攻擊你,這種情況就叫ot
❽ WOW裡面OT是什麼意思
意思是「仇恨失控」。
仇恨失控在《魔獸世界》的游戲里就是指OT(over taunt),OT的意思就是非MT角色的仇恨超過了MT,導致被怪物攻擊。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何與坦克合作,達到最大傷害又不OT,也是要玩家反復摸索和練習的。
若隊中非MT人員OT,則需要MT盡力拉住仇恨,同時需要OT人員迅速控制輸出,以此降低仇恨。並且潛行者可以在降低仇恨是使用佯攻技能降低仇恨或是使用消失技能清除仇恨。如果法師OT,則可以迅速使用寒冰屏障(開冰箱)以此清除仇恨。非MT人員不應當OT,應當在戰斗中注意。
(8)魔獸多少ot擴展閱讀:
1、傷害造成仇恨值
在《魔獸世界》中,所有的傷害都有仇恨;不是所有的仇恨都來自傷害。任何傷害的增加都會直接導致仇恨的增加,傷害產生的仇恨可以通過裝備來提升的。
最顯而易見的例子就是盾牌猛擊,盾牌猛擊會因為戰士收集裝備產生的盾牌格擋值增加而增加傷害。毀滅打擊和普通攻擊傷害都受AP影響。雖然在這方面的提高並不容易被注意到,但是它們還是你的總仇恨的重要組成部分。毀滅打擊和普通攻擊同樣會從隊友和團隊buff上獲得提高。
英勇打擊和毀滅打擊都要考慮到武器速度。但是英勇打擊計算凈利的話用快速武器要好很多;毀滅打擊被標准化了,也就是說ap對毀滅打擊的加成是按照2.4速度的武器算得,同時英勇打擊並沒有被標准化,因次使用比較快的武器會得到比較好的結果。當玩家6秒循環中會使用一次或一次以上的英勇的時候,快速武器就要好些;沒怒用英勇的副t,用慢的要好些。
2、仇恨系統
仇恨有真實的,可以被解釋的系統和具體數值。假設1傷害就是1仇恨。因為這是游戲中最好的量化方法,那麼1點傷害沒有經過任何加成的時候就產生1仇恨。坦克的戰士經常希望確保他在團隊中要保持較高的仇恨。
為了這個目的,戰士要合理的使用技能來提高自己能獲得的仇恨量。這需要在技能使用,裝備,天賦和站位等方面下工夫。1點傷害1點仇恨時,2點治療就產生1點仇恨。同時,只有有效治療才有仇恨--過量治療沒有仇恨。在戰斗中,仇恨不會衰減。可以被一些特定的技能減少,例如擊退。但是,在正常情況下,仇恨是不會減少的。
❾ 魔獸世界 遠程職業站在近戰范圍 仇恨是110%OT 還是130% OT
不要被他們誤導……
只要你站在BOSS近戰范圍,那你的仇恨到了T的110%就會OT。遠程范圍則是130%,跟你是遠程輸出還是近戰輸出沒關系。
❿ 魔獸世界大腳仇恨統計表怎麼看看不懂多少OT
近戰110%
遠程130%
自帶的還有提示的,當你OT前,會有警報的