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魔獸爭霸如何快速撿寶

發布時間: 2022-04-30 14:32:46

⑴ 魔獸爭霸的小技巧

朋友看看下面的游戲規則吧,對照對照也許就能找到原因。

魔獸微操守則

突然發覺在OB很多厲害的玩家時都發覺他們沒有很好的操作,很多魔獸的朋友也都這樣抱怨自己輸給了操作,亂戰之中自己也不知道該如果操
作。那麼我就是寫給你們的,任何種族的微操法則,我會盡量地用簡明的語言,使大家看起來不會頭疼:
———————————正面進攻接觸法則——————————
接觸前使用掉所有技能(因為有朋友不明白我舉例類似UD3英雄連殺的技能/HUM女巫手動遲緩技能·心靈之火/NE的利爪德魯依嚎叫·返老還童
/ORC嗜血·閃電盾·靈魂枷鎖,注意以上技能在沒有單位攻擊的情況下是不會自動釋放的)
接觸中圍殺接觸前確立好的目標,逃走潛在危險而又丟完了技能無所事事的英雄
接觸完成用alt鍵看血,小兵走位,打散自己的陣型,查看圍殺目標英雄的技能攔有些什麼
接觸兩軍飆血以後重新確立主要進攻目標,並對其使用第2次技能,殺英雄還是賺小兵,看血,群補,無敵,回城/撤退/追擊。永遠不要讓英
雄的技能閑著。除非你覺得這只是試探進攻,或者乾脆想在一個魔法cooldown時間結束前去打擊另一個目標
兩軍結束解除,但這不是戰斗的完結,控制技能,包括自動釋放的技能去影響你要影響的目標,如果沒有遲緩技能,而你又不幸被追殺或者
想追殺別人,那麼選擇一個血多一點的快速地面單位在他的前面走Z字
如果以上你能每次作戰時做到90%,恭喜你已經不是個菜鳥了,在微操的角度上你能算是一個真正狂熱的fans,當然,微操並不能100%決定
勝負……
如果你需要自己更強,那麼在做到以上的時候,你還需要同時在4步中作到下面的——
——————————進攻意識法則—————————————
接觸前在MF的或者行軍的敵人背後果斷攻擊,不因為陣型的原因而放棄一次攻擊機會
在接觸中將可能堵住自己英雄後路的小兵立刻疏散,你有種感覺,你的某個單位面臨著被圍殺的危險,雖然還沒有被圍殺,你條件反射地控制
它走出這個陰影——簡單的說就是提前意識
在接觸完成時同時做到觀察敵人對自己的攻擊目標並挽救單位,包括簡單的後撤,治療,以及將他隱形。這是條件的反射,你已經習以為常,
當然,你會很緊張,但你會思考這個時候敵人的進攻重點是否轉移,哪怕只是在腦海中閃現了一下……
在接觸兩軍開殺以後有條不紊的按照自己的習慣順序操作,當無保護的英雄不幸被圍的時候不要忘記給他一個回城卷,迅速地用小鍵盤使用
它。這個時候,你脆弱的部隊馬上會成為敵人擴大戰果的目標,保全他們,或者用敵人虛弱的英雄來交換。
最後,不要忘記用熱鍵的建築補充兵力,以及隨時帶來民兵之類的可作戰資源來擴充自己的優勢。這一點應該和ALT鍵看血一樣,習慣性的貫
徹作戰始終。在野戰中,聰明的player會盡可能地靠近商店作戰。
—————————一些作為提示性的技巧——————————
也許你需要一些技巧,希望看過以下的提示,你也會發出這樣的感慨:「啊~原來微操也可以這樣的」——
在特定的地點,你會利用合適的道具,包括一切你可以控制有效的東西。這不光是吃掉一個不可能跑掉的小狗或者召喚一個水元素然後給他
加了閃電護盾後沖向敵人,我並非是說這沒有效果,而是這是地球人都知道的……同樣的如果你碰到這樣的人,那麼立刻走開等到水元素消
失或者驅散他,不要嘗試和這樣的人類正面接觸,這是SK.TOD說的。脆弱的大法師會在旮旯里召喚水元素然後用他擋在前面防止自己被圍/引
誘深入RUSH的敵人然後用民兵圍死他們,如果數量不夠,那就在他唯一的出口做個房子/對不起我忘了這里有很多都是UD的忠實fans,我們的
農民在敵人RUSH時只有逃跑哪有機會做房子?那麼,也許你會使用石象鬼的變石技能堵在出口上從而達到你的目的。如果你沒有這樣技能的
石象鬼,我想你應該擁有蜘蛛,那麼馬上選一個走來出口,選擇H站崗/如果對手只是在初期RUSH你的伺僧,那麼圈走被攻擊的伺僧,用shift
鍵來畫定一個逃跑路線,然後圈出處在對角線位置采礦的另一個伺僧,再把沒血的伺僧放回,你會發現他已經瞬移到了安全的對角,這個方法
要熟練地多使用,而在面對劍聖RUSH時,不要輕易嘗試/在1.17的時代,很多人忘卻了以前備受矚目的飛艇,實際上我要說的是,在對抗沒有
蜘蛛的UD,少量弓手的NE,以及使用步兵流的強硬派ORC時,它依然十分有效,靈活得運用飛艇讓你不再擔心被圍死的以及遲緩了危在旦夕的
單位,而對頭也會因為他的存在而十分頭疼,值得注意的是,利用飛艇來引誘遠程部隊進入包圍圈是非常有效的,但每次游戲都使用飛艇戰術
不是個聰明的行為/如果你在MF時的操作游刃有餘,那麼不要忘記時刻盯著小地圖,視野邊緣的不明物體將提醒你進攻的契機已經到來,如果
你不能通過這些細節來抓住致命的攻擊機會,那麼你至少不應該讓自己的援軍——比如一個新做出來並且趕赴沙場的蜘蛛死在路上:事實上,
當你發覺這個小單位的視野上出現敵人的時候就應該馬上採取行動了/自己打醒自己被催眠的單位/如果想圍殺英雄,先接近敵人再催眠的效果
有時候比催眠了再圍殺的效果更好…
許多朋友會面臨這樣的情況:也許你根本是在和不是一個人口級別的敵人對峙,那麼閃遠點,利用你的偵察工具找到敵人MF的地點,或者純粹
是猜測,一種有經驗的猜測,(你可以說猜測是在賭命,但可怕的是有人總是賭贏)找到正在MF的敵人然後進攻,這是最為有效的以少勝多的
擊潰敵人主力的機會。
————————————尾聲———————————————
以上純粹本人的微操經驗,不考慮涉及戰術戰略問題。(實際上我更喜歡把戰術稱做「戰略」,而微操稱做「戰術」。本人戰略白痴……)如
果你有合適的軟體,檢查自己作戰時的APM峰值,近戰時160基本能夠達到一般要求,250足夠做出所有反應。操作高速度不光能夠使自己能夠
做出更多有效的調整,更能使自己先發制人。圍棋講究先手。在魔獸中,同樣2個LICH先對對手使用霜之新星的固然就要佔優勢。石象鬼VS龍
鷹,在石象鬼近身前全部束縛,將立刻扭轉戰局,當然,你的E鍵必須比對手的A鍵還快。高手過招,只在一瞬。對於平均APM值,諸君就不必
拿出來比了……
只有一局優秀操作的游戲才是真正的good game,沒有完美操作的show都是遺憾的,不論是在勝負的雙方,演繹絢爛的指間舞正是保存這個有
趣游戲的原因之一

2 回復:魔獸微操守則
CTRL鍵的使用:
子組控制鍵——發出命令時按住Ctrl鍵將會只命令被選中的子組。這一特徵在集中火力攻擊和控制英雄進出戰場而不拆散隊伍上非常方便。

簡單想像一下
1,集中火力,比如,一隊戰斗中步兵和槍兵的組合,無需去選子組,按住CTRL就可以實現齊射。
2,英雄的進退,英雄是默認選中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由進退
這樣,CTRL+TAB的使用就無需在信息卡中點擊某個子組或雙擊英雄就可以單獨對其執行命令,確實是非常方便的,大大減少了滑鼠的移動……
而且不同於在一個團隊中點選一個子組的操作,CTRL的應用對普通命令也是有效的,比如移動,進攻等,而點選的話依然是對整個團隊執行命
令.
舉個簡單實例吧,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS,CREEPS中有空軍也有陸軍
戰斗開始,按住CTRL,按一下TAB,到RM,點空軍,再按TAB,到FM,點陸軍
如果掉下來好用的寶物,按TAB回到英雄,撿寶

這樣做的好處在於
1.方便控制,滑鼠不需要離開大屏幕,移動極短的距離就能完成操作
2.不用拆散隊伍,始終都是整個隊伍同時接受命令

總而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵種去做不同的事

要用Maphack的有RPWT的進。。

⑵ 魔獸爭霸操作小技巧

回答:

看下:

魔獸操作技巧1(轉)2008-01-22 04:12》》》重點鍵位

A 鍵
這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區:
A鍵和滑鼠右鍵不分 這是新人的通病,由於右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的
時候可能不習慣用A鍵,而直接用滑鼠右鍵點擊敵人。這樣的後果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切後果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好!!!
正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然後按A鍵, 右手點擊滑鼠左鍵,然後選擇敵人大部隊的正後方。注意是敵人大部隊的正後方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,後果是和滑鼠右鍵點擊敵人一樣的。
在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況
使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。

M鍵
M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。

H鍵
H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵佔領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!
因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。

I鍵
隱身的意思。暗夜常用吧?

S鍵
這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和 H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的!

P鍵
用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。
ALT鍵
這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然後操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。

CTRL鍵 神秘的子鍵順序修改鍵

CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業書籍和官方資料):
CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵:如果在發出命令的同時按下CTRL鍵,那麼該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
子鍵順序修改鍵作用:
齊射 比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵後只需要按住CTRL鍵就可以了。
獨立控制英雄 只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了
編隊 最常用的,CTRL+數字就好了
CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置裡面打勾後才能使用的。使用該鍵的好處
是無須點擊多餘的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然後按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊滑鼠右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。嘿嘿~~

....

《魔獸爭霸3》圍殺操作技巧圖解 :

http://www.newasp.net/tech/game/23585.html

....

基礎說起:
一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:
1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。
2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
下面! 一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~/F8」它可以選中正在休息的農民。 2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
接著在來!
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用:
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵: ①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵: ①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。 阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
最後祝大家每次都以一個快樂的心情去面對每一場比賽。

⑶ 魔獸爭霸的小技巧是什麼

讀完之後,個人感覺受益非淺,應該說是操作中的基礎
ctrl的作用

子組控制鍵——發出命令時按住Ctrl鍵將會只命令被選中的子組。這一特徵在集中火力攻擊和控制英雄進出戰場而不拆散隊伍上非常方便。

簡單想像一下

1,集中火力,比如,一隊戰斗中步兵和槍兵的組合,無需去選子組,按住CTRL就可以實現齊射。
2,英雄的進退,英雄是默認選中的,只要按住CTRL就可以控制英雄自由進退

這樣,CTRL+TAB的使用就無需在信息卡中點擊某個子組或雙擊英雄就可以單獨對其執行命令,確實是非常方便的,大大減少了滑鼠的移動……而且不同於在一個團隊中點選一個子組的操作,CTRL的應用對普通命令也是有效的,比如移動,進攻等,而點選的話依然是對整個團隊執行命令. 舉個簡單實例吧,比如你的Paladin+FM+RM在打CREEPS,CREEPS中有空軍也有陸軍 戰斗開始,按住CTRL,按一下TAB,到RM,點空軍,再按TAB,到FM,點陸軍 如果掉下來好用的寶物,按TAB回到英雄,撿寶

這樣做的好處在於

1.方便控制,滑鼠不需要離開大屏幕,移動極短的距離就能完成操作
2.不用拆散隊伍,始終都是整個隊伍同時接受命令
總而言之CTRL的作用就是:分配不同的兵種去做不同的事

Shift相關操作

一,先說說最重要的Shift鍵吧~~~一定按照我說的做~~這是以1敵3的鍵

情況1:農民造東西後采木頭復雜:左點農民 B? 選好地點按左鍵.......(正在和敵人交戰中,突然建築造好了) 空格 左點農民右點樹 雙擊F1發現戰斗沒打好~~~都是農民采樹造成的 簡化:點農民 B? 選好地點按左鍵後按住Shift點樹 之後安心去戰斗

情況1.5:農民修理完受損建築後干別的事情內容同情況1

情況2:去多個礦探路巡邏~~~ 復雜:左點一個農民,右點某個礦區,過了一會兒,農民抵達,發現沒有敵人建築,左點農民,右點下一個地方,去幾個地方就要點2*n次操作,萬一趕上戰斗,都來不及處理簡化:左點農民 按住Shift 在小地圖把要去的地方按順序點幾下右鍵,最後給他編個號

情況3:增選和減選隊中的單位這是基本操作,沒用過的朋友按住Shift左點單位就明白了(後面我仔細說)

情況4:勢均力敵的遭遇戰,你要一上來就判斷是不是要逃,如果不逃的話,看下邊復雜:高手的操作~~很復雜,很厲害~~我也沒法交代~~一個人一個方法,可我們手慢撒~~照樣能和你高手打個來回~ 簡化:迅速雙擊近戰兵或Ctrl+一個近戰單位(我採用後者~因為少一次操作),先右點一下對方遠程部隊附近的地面,然後操作英雄,然後再選中近戰單位,然後按住Shift~~再順序右點對方所有遠程單位的腦袋,然後操作英雄和自己的遠程部隊進行集中攻擊,再隨時按Alt把血少的後拉和打血少的敵人~~~這是最基本而比較有效的,Apm還特低~~~~~~因為一上來大部分工作就完成了,之後再進行各種精細操作~~自己發揮吧,沒限制,能多厲害就多厲害

情況5:從兵營里出來的兵要跟著英雄,可行進路線中有怪物擋路復雜:每出來一個兵就選中他,然後操作他繞過怪物們最後右點英雄簡化:選中兵營,最好有編號,按住Shift把小兵出來後的路線旗桿一次性點好,譬如讓小兵從Lostemp左邊的基地走到右邊敵人的基地,必須繞過中央3組怪,通常連續立7-8根旗桿就好了,不用再手動操作他們免受怪物攻擊了還有很多觸類旁通的情況,記住,來不及操作時就用Shift把所有操作一次做完,之後再逐漸在原有的基礎上做些修改性操作,很多人Apm150里有50都是在干這些多餘的東西,用Shift把它們抵消掉吧~省下時間和體力去想戰術!
二,看準的東西要一次按下,不要亂點

1 你要讓單位去個地方右點一次就夠了,不要在一個點上右點5-6下,浪費時間
2 合理利用雙擊和Ctrl的全選和Shift的加減選去編隊,少用滑鼠畫方塊
3 每個兵營都要編號!不要生產完了一個兵,再按空格回基地操作兵營!
4 眼睛隨時在大小地圖上往復運動,多看多想少動 不要多動少看少想

我相信不怕操作慢,就怕思維慢,如果你能把上邊的都做到,我相信你就可以游刃有餘的對待大多突發事件,而不會被一些雞毛蒜皮的小事亂了頭腦

對於手腦本來就快的高手,我並不推薦你們完全照我的做,因為有一定的局限性,但自認為無論如何總是被別人牽著鼻子走的朋友,你一定要省下這些時間去牽對手的鼻子。

三,手慢的朋友這樣簡單處理突發時間

1,碰到敵人自己不想逃跑卻不知該先打哪個時,先選種所有近戰部隊 按A鍵左點一下敵人附近的地面,千萬不要不操作
2,分礦被打時~~不要盲目的雙擊回城,先想好回哪個城再回
3,見到敵人,英雄沖的太靠前要及時調回來,力量英雄最好放在第一排的側面,方便包抄和逃跑,不會被自己人圍死

關於編隊

例:選中3個女獵手,CTRL+1 那就是1號編隊了,有1個女獵手紅血了,你要拉回家,但其他又要戰斗,此時,按1,選中紅血的女獵手,點回老家,再按住SHIFT,選那個女獵手,這時1號編隊里就應該還有2個女獵手了,再按CTRL+1,那再按1時,1號編隊就只有2個女獵手了,要編回來也一樣,先按1,再按SHIFT+要編進的女獵手,再按CTRL+1

分割線以下是由網友:Y.Satance 提供.
----------------------------------------------分割線來咯----------------------------------------------
正確做法是拉開第2隊的一個紅血單位。首先左點他,然後右點回家,然後鍵盤操作shift+2 把這個單位從第2隊剔除。注意:是shift+2!!

⑷ 魔獸爭霸怎麼快速撿寶啊,老是寶物剛掉落就被人撿跑了謝謝了,大神幫忙啊

恩住shift 在點寶物就可以了 這樣可以防止人都聚一起點不掉寶物的尷尬了

麻煩採納,謝謝!

⑸ ·魔獸問題,高手請進!

雙線得多練習。先把單線練好。如果你單線夠強了,在去練雙線吧。

雙線應該分清主次。比如一線騷擾一線練級的時候,騷擾是主要的。操作的重點放在騷擾上,練級那邊找個能扛的扛住,如果操作不過來就別管了。等打完了撿寶,補血,走人。但是肉盾一定要能扛住啊。

如果能操作過來的話,先打掉寶的,打完了撿寶,然後
shift+右鍵下一個目的地。這樣部隊打完怪就自動去下一個地方了。我們看錄象的時候通常發現有些高手打完怪不撿書就走了,我想就是這個原因。

關於錄象,Y-channel的我不知道,我一般在http://war3.replays.net下載。那裡錄象更新的比較快,也提供地圖下載,方便觀看。

關於雜志,沒有什麼建議。
但是樓主可以去各大魔獸論壇去看看,比如網路魔獸帖吧,bbs.uuu9.com,bbs.cga.com.cn等等,裡面有不少技術帖、新手帖,足夠了。

其實有很多魔獸雜志的內容就是從論壇里復制粘貼的~~

祝你有所進步。

⑹ 魔獸爭霸中物品被單位擋住怎麼快速撿起來啊

按Insert,delete鍵轉視角就能撿到了

⑺ 魔獸爭霸apm150+的進!

在我看來魔獸是一項真正的運動,一項屬於年輕人的,充滿激情的運動。那麼下面我將給各位介紹一下這項運動的操作基礎。真正的完美操作是一種和諧的手腦運動,假如你看過韓國職業選手的表演的話,那麼你一定會佩服他們那幾乎神奇的反應和操作。

第一部分 知己知彼方能百戰百勝

作為魔獸新人你必須從最基礎的知識學起,理論基礎課也是基礎中的基礎

幾個名詞解釋

1.什麼是微操
很多人其實經常提到這個概念,但是並不是很清楚。微操的概念應該是從星際時代出現的,也有玩家分析說微操分為兩種,一個叫小操作,一個叫微操作。簡單的說,小操作就是操作游戲中兵種和單位的移動,他是游戲內部的問題。而微操作是指用游戲的快捷鍵在鍵盤上當然要配合滑鼠來完成一系列的操作。
2.什麼是雙線操作
平常的游戲幾乎都是單線操作,意思是單純的運用滑鼠和鍵盤來玩游戲,視覺只停留在當前的游戲界面。雙線操作或者三線操作甚至多線操作卻是在比賽中同時操作兩個或是三個或者多個游戲界面下才能夠完成的操作。簡單的講就是你在攻擊敵人的同時完成自己基地的防守、訓練士兵等等復雜的操作。
3.什麼是APM
APM實際上是actions per minute 的簡寫,直觀的說就是每分鍾的按鍵率。現在衡量一個魔獸或者星際選手的水平時,APM是一個重要標准。很多人笑稱:APM是一個玩魔獸的玩家的面子工程,可見APM對於玩家的重要性,可以說越來越多的玩家開始注意提高自己的APM值。我在這里提出一個標准,一個衡量一位選手水平的標准。我覺得真正衡量一個選手水平高低應該有兩個標准:一個是APM值一個是操作效率,一個選手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同樣會失去比賽。因此我建議所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。

我想做到以下幾點才最重要的:

1.全鍵盤快捷鍵操作
2.平均5秒掃一下資源、人口等數據
3.注意小地圖的變化
4.良好的心理素質
5.多看孫子兵法

總之:要熟悉魔獸的一切一切.

第二部分 工欲善其事,必先利其器

這部分為大家介紹的是我們玩游戲的硬體部分,也就是我們操作的道具:滑鼠、鍵盤等等的知識。有些朋友對這些東西不以為然,也不重視,而且連我們的官方也鬧了笑話:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比賽時候,由於Moon在開賽前幾分鍾認為比賽的桌子高度問題而拒絕比賽的事情(前幾天CCTV采訪xiaoT就有介紹這個事情)。所以我們可以看出一個問題,魔獸作為一個電子競技項目,他在一定程度上有了規范和准則,就象田徑比賽的跑道一樣。魔獸對於滑鼠、鍵盤、等等硬體也是有了要求,其實這樣做也是有原因的。

呵呵,雖然是有點誇張,但是就是想說明一點:只有我們的腰板和坐椅成90度角的時候,我們比賽的時候就最輕松,用物理學家的話說就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎麼樣有學問吧,現在你知道為什麼Moon拒絕和xiaoT比賽了吧。那麼就開始我們的魔獸「武器」課了。

1.武功基礎 扎馬步

看一個人的工夫基礎如何,就看人的馬步練的好不好,魔獸的馬步是什麼呢?就是我上面提到的:正確的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,還要注意的是就是注意身體和電腦的距離,具體的要因人而易了。錯誤的坐姿會在長時間游戲後導致玩家脊椎和手部酸痛。

2.左手劍:鍵盤的操作

現在介紹鍵盤的各種鍵位的作用,對他們的了解程度很大程度上影響你的操作水平,每一個選手都必須對每一個鍵位的作用爛熟於心。
假如你想成為一個真正的魔獸人一樣,那就和我一樣,什麼事情也不要干,第一件事情就是把鍵盤上的ALT和 CTRL中間的兩個WINDOWS鍵挖掉。這樣的話,你已經象點樣子了。這個鍵位在韓國比賽是看不見的,原因不用我說。

2 魔獸技巧個人操作基礎教學
》》》系統菜單命令鍵

ALT:打開選項內容
ALT+F4:GG
ALT+O:選項菜單
ALT+H:幫助菜單
ALT+G:小地圖發信號
ALT+T:小地圖地形開關(不常用,但變態高手會用,大家可以想想為什麼)
ALT+A:顏色開關
ALT+F:陣型模式開關
F10:打開或者關閉主菜單
ALT+O:打開選項菜單
ALT+S:存檔菜單
ALT+L:讀檔菜單
CTRL+M:音樂開關
CTRL+S:音效開關
ESC:退出指令
回車鍵:發送消息

CTRL+C:把選定的隊伍居中顯示
BACKSPACE:視角回到主基地
空格鍵:視角回到過去的事件發生處 最多8個
DELTE:鏡頭向右轉
F8/~ :選擇空閑的農民

》》》重點鍵位

A 鍵
這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區:
A鍵和滑鼠右鍵不分 這是新人的通病,由於右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的
時候可能不習慣用A鍵,而直接用滑鼠右鍵點擊敵人。這樣的後果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切後果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰斗結果也不好!!!
正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然後按A鍵, 右手點擊滑鼠左鍵,然後選擇敵人大部隊的正後方。注意是敵人大部隊的正後方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,後果是和滑鼠右鍵點擊敵人一樣的。
在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況
使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。

M鍵
M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。

H鍵
H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵佔領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!
因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。

I鍵
隱身的意思。暗夜常用吧?

S鍵
這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和 H鍵的區別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的!

P鍵
用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。
ALT鍵
這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然後操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。

CTRL鍵 神秘的子鍵順序修改鍵

CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業書籍和官方資料):
CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵:如果在發出命令的同時按下CTRL鍵,那麼該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
子鍵順序修改鍵作用:
齊射 比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵後只需要按住CTRL鍵就可以了。
獨立控制英雄 只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了
編隊 最常用的,CTRL+數字就好了
CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置裡面打勾後才能使用的。使用該鍵的好處
是無須點擊多餘的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然後按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊滑鼠右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。嘿嘿~~
另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內所有該種兵種。
SHIFT鍵 強大的設計功能

之所以說他是強大的設計功能鍵,是因為他可以編輯單位在未來一段時間內的動作。對於新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當時MOON在幾秒鍾內在中央的泉水處,按順時針方向用SHIFT鍵插了大約20個左右的旗子。而對方的部隊就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個地方卻在准備自己的兵力。也就是說惡魔獵手就是象上了發條的機器人一樣的在工作,雖然是很短的時間,但比賽有時候就是這樣慢慢來開差距的。

SHIFT鍵的使用:
探路 選擇探路的民兵或者步兵後按住SHIFT鍵,然後依次選擇插旗子的位子,也就是運動的路線,注意:要仔細研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險,因為他是嚴格按照你給他的錄象去踩點式的運動。
建築後迅速採集木材或金礦 選擇正在建築的農民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那麼就可以讓農民在建造完兵營後自動的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。
編隊 SHIFT鍵是CTRL鍵編隊的完美組合。利用SHIFT鍵可以增加和減少原來的隊伍。
方法很簡單,選擇你要操作的單位,然後按住SHIFT鍵的同時按下數字鍵1後松開,那麼你的原隊伍就增加一個新單位了。注意一個隊伍的上限是12人。

右手劍 滑鼠的操作

雖然魔獸不需要CS那樣苦練滑鼠的各種甩槍,但是滑鼠的操作好壞對於一個玩家來說也是非常重要的。
姿勢 滑鼠和鍵盤顯示器應該是放在同一平面上,滑鼠放的過高一來是容易疲勞,二是不容易操作的流暢與和諧,目前市面上出售的電腦桌有些是沒有鍵盤地位的(鍵盤有抽屜,滑鼠只能擱在桌上)。我強烈反對這一做法,廠商也從來不生產游戲專用電腦桌。所以我建議玩家自己想辦法,盡量讓你的滑鼠、鍵盤、顯示器在同一水平面上。
選擇靈敏度高的滑鼠 這點非常重要,目前市場上的滑鼠平牌很多,大家盡量買國產的優質滑鼠(支持國貨,從我做起),絕對也不要買什麼多功能的超級滑鼠。只要標準的兩鍵加滾輪就好了,重量不能太重也不能太輕,總之要適合自己和適合游戲的強度。
有目的地練習手指的點擊速度 快速的點擊是提高APM的途徑,也是高手的必修課。
其他方面:
佩帶耳機 比賽和訓練時候最好是佩帶耳機,一來可以免除外界的打擾,二來可以培養對游戲的反應,聲音是很重要的一個環節噢。
充分的營養和休息
乾燥的手掌

⑻ 魔獸爭霸3中英雄如何撿寶

物品掉落後 右鍵點就O 了 前提 6個物品欄沒滿

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