魔獸世界術士哪個好玩
『壹』 法師好玩還是術士好玩
你的說的是魔獸世界嗎?
無論是正式服還是懷舊服,都是術士好玩。法師是爛大街職業,成型快三系手法都比較簡單無腦。暴雪親兒子,怎麼改都不弱。適合新手玩,或者作為大號來攢裝備 攢金幣。法師能自己做吃喝開傳送門 剩下不少時間成本,所以法師都比較有錢。
術士的操作就要繁瑣的多,3系都不太一樣。不能像法師那樣瞬間輸出大量傷害(這不意味著術士傷害不高,術士是上限高,法師下限高)。
PVP方面 術士是法師的爹,法師除了打腿短的近戰之外,任何帶恢復有位移會打斷的職業都比較費勁
總的來說 術士的游戲體驗還是比較好的,野外不怕被偷襲,在團本近戰位吃緊的今天,術士就算開門發糖都不怕沒人要。大秘境高層也有很不錯的表現。
無論是哪一個職業,玩家的手法和操作才是第一位的,菜雞給他一套極品也沒用。
『貳』 魔獸世界玩哪個職業好玩啊
我來回答法師最好玩,雖然法師不是最強(其實魔獸裡面沒有什麼職業最強)
法師是集打怪,刷怪,單挑,打錢,有錢,省錢,到處亂飛,團隊比較吃香等於一身的職業,非常全面綜合,除了操作難點外,玩起來會很得心應手,沒什麼大的硬傷。
其他職業,比如牧師,團隊非常吃香,別人求這你,但你自己打錢刷怪不方便
戰士,牛的戰士團隊也很吃香,但是自己一個人沒得玩
術士:自已單干很厲害,打架很牛,但是團隊里沒人要你,在這個團隊合作游戲里你會很孤獨。
等等,不多列了,反正每個職業都有硬傷,要是剛好是你想要的地方那你就會玩的很不爽
法師沒有打硬傷,要單挑右單挑,要單練有單練,要團隊有團隊,除了操作難,操作做不好單挑很弱之外(操作好了單挑就很牛),基本沒弱點。
『叄』 wow現版本術士獵人哪個好玩
我兩個職業都玩過,雖然都是都只是80級混混G團,沒有跟隨公會RAID,但是我還是感覺獵人好玩,主要是術士要經常掛DOT,獵人就是技能CD好了就用。
不過術士比較吃香,不知道為什麼現在術士職業很少,雖然輸出很強力。
獵人也好還,鎖甲需求不大,一個帥氣的遠程武器。
『肆』 魔獸世界盜賊和術士哪個好玩點啊~~~~急求~~~
pvp的話,盜賊野外和競技場都不錯,控制反控都好,機動性也高,術士的法陣或者傳送都在戰場或者插旗表現好點,野外有點雞肋。
純pvp可以盜賊,上手有難度,但絕對好玩,術士就比較不飄逸,感覺很笨重的樣子,不過有恐懼,暈眩,魅惑這類的控制技能都不錯。
pve的話,兩個輸出都再第一集團的,未來版本的話,應該盜賊還是挺厲害,術士比較懸
『伍』 魔獸世界什麼職業比較好玩
1、戰士
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。
2、德魯伊
魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療,肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
3、獵人
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。
5、聖騎士
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。
6、牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。
7、潛行者
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。
8、薩滿祭司
薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。
9、術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。
10、死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。
『陸』 wow法師和術士哪個更好玩啊
都好玩,喜歡玩F系的都可以嘗試下。法師和術士的DPS在這個版本都比較的暴力。都屬於第一階層的。
PVP
兩者都強勢,能輕松玩死別個職業的。
『柒』 魔獸世界現在法師術士哪個好玩
魔獸世界職業介紹:
法師使用冰系、火系以及奧系法術來摧毀敵人,同時還能到處傳送以及召喚出食物和飲料來幫助他人戰斗後加速恢復。
術士,痴迷於黑暗力量與惡魔研究的巫士,遊走於地獄和煉獄間的噩夢,黑暗魔法駕馭者,他們貪婪成性,與惡魔簽訂契約強化自己,追尋著來自世界外的混亂魔法。
特點
1. 術士:重型遠程施法者(第一是「硬」,第二是「慢」),高耐力,惡魔仆從(從一開始就跟隨術士長大的小鬼,虛空行者,魅魔和地獄獵犬,到後期的地獄火,末日守衛),召喚儀式(電視機)
2.法師:輕型遠程施法者,傳送門
總結:
對於休閑玩家,這些都是扯淡,因此咱們談談審美趨向等問題。
術士的美術風格和設定突出一個字:邪。
術士相關詞綴:控制惡魔,出賣靈魂,掛骨削肉,統御鬼火,腐蝕詛咒,為力量不惜一切代價,不被信任,躲躲藏藏。。。
法師相關詞綴:奧能主宰,摧枯拉朽,神秘強大,烈焰風暴,冰封凍結,飄忽不定,組織嚴密,人生贏家,暴雪親兒子(劃掉)
新手建議玩法師,相對簡單易上手
『捌』 魔獸世界術士法師哪個更好玩搞個投票
照你所說,術士毀滅,法師冰霜。
打副本這倆DPS應該是差不多,相對來說是冰法簡單,基本屬於無腦,毀滅術士很暴力,混亂箭能打到100多萬的傷害,但是得監控好你的各種buff,什麼時候打混亂箭最好(我是掌握不好)。這倆職業我都是打副本的,PVP真心不會玩,不過法師親兒子的名字不是白叫的····我建議還是玩法師吧·····PS:水元素是冰法的,別的天賦沒有·············
『玖』 魔獸世界獵人和術士哪個好玩!詳細說說
術士的打法多樣化了
法陣
彌補了腿短的缺點
攻擊分爆發跟持續傷害2種模式
但是現在的恐懼比較惡心
到達一定的傷害自動解除
而且還有遞減
不過在水裡守屍
給自己加個水下呼吸,然後召喚基爾格羅之眼飄水面上觀察
還是很有意思滴~~(我曾經干過的事)
獵人遠程物理職業
風箏是獵人招牌稱號(現在法師風箏也NB)遠程射擊往往能給布甲職業造成極大的傷害
但是出了韌性這種東西
傷害不像60級那麼可觀了,不過
如果你喜歡
有酷酷的寵物站在你身邊的話
獵人還是首選
應為野獸系天賦可以抓到
不能抓的寵物
一句話各有各的玩法各職業有各職業的樂趣
『拾』 比較一下魔獸世界裡面術士和法師哪個更好玩
游戲性術士有寵物系統,好玩性勝過法師。
法師比較方便,無論是傳送還是吃喝。
pk1v1,同等技術裝備的條件下,術士勝過法師。
戰場,因為機動力不強,所以術士對韌性的要求比較高,法師相比就靈活的多,比術士更強一些。
競技場,術士適合打2v2和3v3,需要有好的治療職業帶,韌性要求高,門檻較高;法師適合打3v3和5v5,需要和隊友的配合熟練,韌性要求不高可以穿部分副本裝,門檻中等,但是在競技場中對法師操作和意識的要求比術士要高。