怎麼評價魔獸世界
A. 魔獸世界的游戲評價
在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。
2009年《龍騰世紀:起源》的首席設計師 Mike Laidlaw 認為,網游製作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設定了最通行的用戶界面。
中國國內對於網路游戲以批評、質疑多於贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,並且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。
2012年美國在線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。 2009年陶宏開在中央電視台節目中公開表示魔獸世界是「毒品」,批評魔獸使青少年網路成癮。 而後2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席游戲品鑒師。並在與電視欄目游戲風雲連線中陶宏開稱:「從內容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類游戲好很多倍。」
2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設計創新獎獲得者喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規則就是愚人生活的意義。
2013年英雄聯盟的設計師Morello曾發表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發覺玩家在論壇上的抱怨並非其真正想要改變的東西。
2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資料片德拉諾之王前夕開啟,在維護了12個小時之後,網易官方聲明說沒准備好,伺服器將延期於17:30逐步開放。然而時間到了之後,廣大玩家登錄的時候紛紛遇到同一個問題——卡藍條。
B. 如何評價《魔獸世界》在網路游戲中的地位以及貢獻
《魔獸世界》在網路游戲中算是首屈一指的,它對後來的塔防游戲起到了帶頭作用,現在的LOL都是以魔獸世界為原型做的,魔獸世界在很多人心裡都是不可取代的。