魔獸世界死亡騎士如何
A. 魔獸世界死亡騎士怎麼玩
鮮血死騎就是坦克(專拉怪的職業)
血DK(鮮血死亡騎士) 在五大坦克里 是被動減傷最差的職業 ,但是在主動減傷技能,絕對是一等一的存在
主技能:
黑暗命令 嘲諷技 死亡之握 嘲諷技 可拉怪迅速到身邊
請保持 骨盾 的存在,能抵擋百分之二十的傷害
靈界打擊 (也是血DK能存活的最重要元素之一), 每打一下怪至少回血百分之七,厲害的血DK總是能保持八秒一次靈打,以保證鮮血護盾的存在(精通屬性)
符文打擊 當能量過多時,主消耗技能,以前會提高威脅值,現以取消
心臟打擊 當有兩個目標或單個目標時且靈界打擊無符文消耗時,消耗一枚鮮血符文,當有群怪時 此技能請用 鮮血沸騰 代替
鮮血凋零 十秒的群傷放地上
爆發 能讓怪染上疫病的技能,一分鍾一次,用爆發後仇恨妥妥的 ,如果 爆發 在冷卻當中,請用 冰冷觸摸+暗影打擊 代替
反魔法護盾 傳說中的綠罩子 當BOSS對你用大技能時用,或者是沒血時用 基本是無敵狀態的
冰封之韌 百分之五十減傷
符文刃舞 召喚一把劍來給你復制傷害 等於 你現在的雙倍傷害
最後是十分鍾一次的 亡者大軍 一群小弟幫你拉仇恨 打怪
當然還有六大天賦點存在 具體請NGA 掃盲貼
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5485160&_ff=320
屬性 堆 耐力+精通+適當的躲閃+7.5%的命中精準
B. 魔獸世界地精死亡騎士怎樣如果不好的話,順便說說其他種族的死亡騎士怎樣,謝謝
死亡騎士是後來新出的職業。可以說很猛。PVE PVP都很厲害,地精DK的話 就是縮短了DK腿短的缺點。因為有個火箭跳。 其他種族的DK 牛頭人 適合T。本身種族天賦增加血量。巨魔本身有個小嗜血。 血精靈是奧術洪流(打斷增加符文能量) 亡靈 移除恐懼神馬的。獸人 斧子專精。看你想要什麼樣的了。PVP還是PVE
C. 魔獸世界死亡騎士到底怎麼樣啊
說DK弱是因為高手說DK的競技場PVP變弱了。你又不是高手,你又不是職業玩家,DK在一般人眼中還是很可怕的。死亡之握拉過來群毆,我就說DK猛。不要看國外職業玩家說DK弱。
DK當MT,鮮血天賦保命招多,冰霜天賦比較硬,機邪天賦群拉怪和骨盾不錯,看你喜歡那個天賦去當DK,反正我是冰坦,坦怪循環,先2個瘟疫,2次沸血術或2血魄打擊,接3次滅跡,符文打擊好了就按Q,群怪的話,先撒播瘟疫,100%暴擊+凌風襲擊。中間看著符文自己操作。現在DK的血一般比戰士多,奧杜亞好多時候需要DK當MT,尤其是米米輪和貓女,建議下...
升級嘛,有人喜歡機邪天賦,因為有食屍鬼幫你打,。但是我建議鮮血DK升級,續航能力強,世仇和符文轉化,續航能力太強了,碎心打擊傷害高,能砍2怪,TBC外域的精英任務DK一個人可以搞定(格魯爾的兒子一個人不行,其餘的都能搞),DK練級不求人,下副本做任務,開個冰霜領域,都不用換天賦,自己當MT,喊個治療隨便下,練級的速度不要太快.
再說80了PVE,現在不當MT,我是深冰DPS,DPS和傷害量前5是沒問題,誰敢說弱...
我都不是資深DK,我在台服先玩的術士。術士裝備搞齊了沒需求後才玩的DK,但是我覺得DK猛。DK能當MT,拉怪很好操作。DK能當DPS,比武器戰士輸出高很多,我們工會第一MT戰士轉武器戰的傷害量才是我術士的一半...
不要看別人說,堅持自己的DK道路,做好你的MT,你在工會地位很高,裝備來得很快,轉DPS別人也不會說你,當需要你坦怪的時候,要站出來.
D. 魔獸世界什麼職業好死亡騎士怎麼樣
意思是你在那個伺服器得有個55級以上的角色才能建死騎,死騎建完是一級。部落聯盟看喜好和想選的種族職業。沒必要糾結的。魔獸世界是個很不錯的游戲。沒有渣職業,只有渣玩家。獵人自己做任升級好。德魯伊可玩性高對操作要求也高。職業你喜歡奶選牧近攻選戰遠獵法。陰人盜賊好人坦克。下副牧坦打架戰賊。看你喜好。先不充點練幾個職業玩玩看看自己喜歡哪個。魔獸是個團隊游戲。有人一起玩最好。練級讓人招募你。大把人招你帶你。歡迎來到魔獸大家庭……2區網通其他電信。伺服器選人多的。新手我推薦你選個戰士,上手快。但後期你要為裝備跑遍本。純手打。求採納,謝謝。還有什麼問題追問。
E. 魔獸世界死亡騎士的特點及好不好
死亡騎士擁有血肉之軀,還會使用死靈法術。就像演示片段中所看見的,死亡騎士可以從周圍的骨骸中召喚陣亡者為他作戰。
2死亡騎士身著板甲只能使用有刃的武器,主要為劍和斧,未來在RAID中的定位是像DLY那樣的多面手,在特定情況下最適合做Tank就好像保護天賦的74是需要抗多個敵人時最佳的選擇一樣。死亡騎士在Tank時用雙手武器或者雙持武器不使用盾牌,作為DPS時除了普通的近戰輸出外還會暗影和冰系法術比如有「Death and Decay」 這樣的AOE法術和「Blood Boil」這樣的DOT技能,還有5分鍾CD的「Unholy Embrace」,可以使目標受到治療和吸收傷害的盾都轉而造成50%傷害而不是治療~
3對於如何獲得死亡騎士,那些種族可以成為死亡騎士一直都是受到最多關注的問題之一,有很多的疑點和猜想,而暴雪本身也在不斷調整他們的設計,對於第一個引入的英雄職業非常謹慎。原先比較常見的說法是完成一條類似獵人和MS那樣的長線史詩任務鏈來解封死亡騎士。目前比較明確的說法是當玩家,不論任何種族均可以創建死亡騎士——不是把原有的升級為死亡騎士。過去SM和74獨領風騷的趨勢一去不回,暴雪不會再自討苦吃,為調整大大小小BOSS戰中兩個陣營的平衡搞得焦頭爛額。另外考慮到很多人可能為了能盡早玩上死亡騎士,而在朋友的幫助下飛速沖到80級這樣暴雪精心設計的70~80任務豈不是變成了走馬觀花,因此目前的計劃是只要較色達到 55~60就可以創建死亡騎士的信較色,對,不是把原有的角色轉換為死亡騎士,而是創建新角色。考慮到一些玩家已經到達角色總數上限的玩家,暴雪還在考慮是否多加一個限額。創建死亡騎士可以是任何種族,因為任何種族都可能被腐蝕。將直接開始於高等級。大概55甚至更高,畢竟英雄職業1級的死亡騎士是在無法想像。創建好後會有一個試練才真正開始玩死亡騎士~目前還不確定這個試煉的內容~但肯定是個人完成和團隊無關。(目前有個構想是死亡騎士創建後出生在STSMFB內你需要殺出去。。。)當你完成試煉解封死亡騎士後作用於整個帳號。
4暴雪希望每個職業都有鮮明的特點比如盜賊的能量和連擊點,而戰士使用怒氣。作為獨特的英雄職業死亡騎士也是如此,使用「符文」系統死亡騎士將6個符文鑲嵌到她們的武器上面發揮她們巨大的威力。符文包括:鮮血、冰霜、邪惡三種:鮮血可能偏向物理攻擊上海;冰霜主要作用控制;邪惡則是基於暗影用途多樣。死亡騎士的法術和技能都基於符文的配置而使用這些技能會觸發符文的冷卻時間。比如上文提到的召喚食屍鬼技能「死亡軍團」(Army of the Death)就需要鮮血和邪惡符文,如果武器只鑲嵌了冰霜就不能使用。任何時候,只要在戰斗之外就可以改變符文的組合,死亡騎士通過該變符文組合來版樣TANK、DPS、PVP,或者混合等不同角色。
5多吧武器和切換不同武器如何影響已鑲符文的問題目前尚無定論已經確定的是助手武器都可以鑲嵌,在後期可能出現死亡騎士的專屬武器。
6當然死亡騎士肯定會有專門的任務相信會與小阿有一些互動畢竟王子在你們踏入諾德森時就警告過,他無處不在。也許死亡騎士無需完成一些常規任務,而每個職業任務經驗值異常豐富,否則在PVP伺服器,低級的死亡騎士還不得被亂刀砍死。
還有一點其他的~
對於英雄職業暴雪會利用英雄職業洗牌現在所有職業,最終過度到下一部的資料片——面對基爾加丹和薩格拉斯。這個想法肯定是要落空了,因為現有的9大職業暴雪絕不可能放棄,龐大而復雜的平衡設定再加上更為復雜和龐大的物品設計重新洗牌歸類幾乎沒可能那麼英雄職業的定位是什麼?雖然叫英雄職業,但其實是魚現有職業平行的新職業,只不過是起始於高等級而已「英雄」的稱號只是因為是基於魔獸爭霸歷史中的英雄類型。因此可以說整體系統平衡不會因為英雄的職業的出現而洗牌或遭到破壞。換句話說想凌駕於所有職業之上~不可能~但1V1能打過SS倒是有可能~也不會搶走其他職業的"飯碗" 好不好就看用的人了,會用的人用什麼都是牛逼的!!!!!
F. 魔獸世界死亡騎士怎麼選擇
可選種族:人類、侏儒、矮人、精靈、德萊尼
1、人類
提高潛行偵測能力。自利瞬發2分鍾冷卻時間。移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。劍錘精準提高3點。聲望獲取速度提高10%。
2、侏儒
奧術抗性,使被奧術法術命中的幾率降低2%。逃命專家瞬發1.75分鍾冷卻時間,解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
3、矮人
冰霜抗性,使被冰霜法術命中的幾率降低2%。雙手錘單手錘精準提高5。石像形態冷卻時間3分鍾,激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10%。持續8秒。
4、暗夜精靈
瞬發-2分鍾冷卻時間,激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。使被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。死後變成小精靈,移動速度提高75%。使被自然法術命中的幾率降低2%。
5、德萊尼
1.5秒施法時間-40碼有效距離-3分鍾冷卻時間,治療目標,在15秒內恢復總計50點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。使身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術和攻擊命中幾率提高1%。被暗影法術命中的幾率降低2%。
G. 魔獸世界死亡騎士怎麼樣
DK一出來就是55級,一身綠色裝備,然後做完職業任務就有58級了,急救300點,其它武器熟練度也是300。DK專用坐騎是職業任務給的,,飛行點全開,還有一身的藍裝,也是職業任務給的,另外還給你天賦點數,不做職業任務是沒有天賦點數的
DK上手不怎麼困難,主要看你到80想怎麼發展,當DPS沒什麼了,不管是血、冰還是邪,注意輸出循環就行,當T就有點頭痛了,DKT是很費腦筋的,也很考驗操作和意識,要注意各種保命技能的覆蓋和在恰當的時候使用大招,要注意的很多,比如魔法盾、冰固堅韌、無堅護甲都是要覆蓋全程的,血魄轉化+符文轉化可以做個宏
在關鍵的時候回血,也可以做個血魄轉化+死亡打擊的宏,在關鍵時刻也能保命的,招食屍鬼然後吃掉也是很好的保命技能,但不是在危急時刻用的,一般半管血就得用,血族之裔就是半個破斧+半個QS翅膀,DK拿不了盾,所以這個技能加力量也就加了招架,也是要覆蓋全程的,再有就是亡靈大軍,這個就是我說的大招之一,關鍵時刻最管用的保命技能啊,所以,DK上手並不難,要想玩好其實是很難的~~~~~~~~
順便說句,我經歷過台服3.22到3.33的變化,以後的DK
PVP能力弱了,T能力強了,如果手法沒問題的話,DKT絕對會成為未來的主流T
H. 魔獸世界死亡騎士怎麼樣,輸出高嗎
死騎很簡單,人物建立好後,巫妖王會讓你做一些簡單的任務,做這些任務可以獲得天賦點和很好的藍色裝備。通過這一系列任務,你可以了解黑鋒騎士團的由來,銀色北伐軍是怎樣誕生的等等。
升級天賦用鮮血天賦,血多皮厚,攻擊也不錯,做任務很快。群體攻擊技能多。
輸出要高的話,就用冰天賦。雙持雙手武器都能用。
趣味一點的話可以耍耍邪惡天賦,控制天災寶寶。
希望能幫助到你。
I. 魔獸世界死亡騎士怎麼玩
建議你先把輸出天賦洗成雙持冰dk,就是拿兩把單手武器的,屬性保持26精準物理命中至少8%後,優先堆急速,然後是精通,暴擊不要。
輸出的時候就是起手用爆發,輸出過程中你會發現怪身上有兩個疾病,一個冰霜一個暗影,冰霜不用管不會斷的,暗影的話就是注意用暗影打擊這個技能給怪補疾病、(1分鍾cd的那個冰霜之柱相當於一個飾品,這個要隨時用你懂的吧)。
然後輸出就是湮沒、冰爽打擊無腦循環用,什麼亮了點什麼,湮沒亮了優先湮沒,還有個凜風沖擊是群a怪的技能,單體輸出的時候亮了再點。
技能欄你可以這樣安排1湮沒2冰霜打擊3凜風沖擊Q爆發E冰霜之柱R暗影打擊。
(輸出的時候基本就是E、Q、1、1、2、2、、、、3、、R、、、、)
雙持冰基本很無腦的,保持疾病,什麼亮了點什麼、優先湮沒。等玩一段時間你慢慢會熟悉符文機制,再去玩邪、血什麼的。
J. 魔獸世界死騎適合新手玩嗎
你要是快餐到55級的,可以嘗試死亡騎士這個職業。
首先死亡騎士是WOW唯一的英雄職業,有著獨一無二的背景音效。
其次死亡騎士入手簡單,你建個新號,在一個小時內做完新手有劇情,基本上對你的職業已經比較了解了。
最後死亡騎士是板甲職業,在你練級過程中,屬於比較抗揍,不容易死。、
另外建議你真准備開始玩死亡騎士之前,最好查一查死亡騎士的故事背景,以及給自己起一個比較部分人物角色而背景的名字。
畢竟現在MOP才開始玩很多開始玩起了很多非主流或者異常奇葩的名字,導致很多90以上的老玩家會看不順眼,在你升級過程中,隨便一個小技能把你幹掉。
處於社會和諧和你的角色健康成長的需要希望你仔細考慮這個建議。