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魔獸懷舊火炕減少多少傷害

發布時間: 2022-05-06 06:27:18

A. 魔獸世界的抗DD的火抗T要多少火炕多少防禦多少血

魔獸世界的抗DD的火抗T要360的火抗,防禦等級到300即可,血量在1W8以上。伊利丹·怒風曾因不擇手段追求力量而被誤解成背叛者,但他的目標卻從未改變:徹底摧毀燃燒軍團。

自從上古之戰起,伊利丹·怒風就為了擊敗燃燒軍團一直不斷地努力著。他是抗擊燃燒軍團的暗夜精靈中的一員,但他採取的極端方式卻與所有暗夜精靈都完全不同。擊敗了燃燒軍團後,暗夜精靈將他關押起來,以防他再對這個飽受創傷的世界造成傷害。

伊利丹·怒風是首位惡魔獵手,曾自封為外域之王,前黑暗神殿統治者,伊利達雷的最初領袖。他是瑪法里奧·怒風的孿生弟弟,深愛著泰蘭德·語風。他生為暗夜精靈,曾是一位天賦絕倫的巫師,但在上古之戰中表面上背叛了他的人民,投靠了惡魔的燃燒軍團。

由於這樣的背叛,以及其在第一口永恆之井於戰爭末期被毀後,又私自創造第二口永恆之井的罪行,他背上了「背叛者」的惡名,被囚於海加爾山下的深穴監牢中。在瑪維·影歌和她的守望者的監管下,伊利丹在那裡度過了超過萬年的歲月。

B. WoW求抗性公式!

當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值為250,施放火魔法的施法者等級為50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害(可通過下表相應列計算加權平均)。而如果你的火魔法抗性值為100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。
抗性值:
50
100
150
200
250
抵抗幾率:
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%傷害的幾率:
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗75%傷害的幾率
2%
6%
18%
34%
55%
抵抗50%傷害的幾率
11%
24%
48%
40%
16%
抵抗25%傷害的幾率
33%
49%
26%
14%
3%
抵抗0%傷害的幾率
54%
20%
7%
1%
1%
結合具體例子說一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法術級別抵抗為4%)
比如變羊(奧系的)
你的奧抗有250
他變你羊
首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你有75%的抵抗變羊的幾率
然後是傷害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同樣首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你受到這個火球
0%傷害的幾率是25%
25%傷害的幾率是55%
50%傷害的幾率是16%
75%傷害的幾率是3%
100%傷害的幾率是1%
最後計算得出減少傷害的百分比的期望值是75%

C. 魔獸世界 關於抗性與傷害的關系!

抗性並不減少傷害,簡單來說,抗性就是提高抵抗這種屬性魔法的幾率,抗性越高,抵抗的幾率就越高,即使不能全抵抗,也會提高抵抗部分傷害的幾率,而抵抗部分傷害時,就是抗性越高,被抵抗的傷害越高,好像是400抗性可以抵抗50%傷害吧,這個記不太清了,大概就是這樣一個數字

D. wow裡面的抗性怎麼計算抵擋傷害的值啊例如火抗性一點可以抵擋多少火焰傷害啊

當被法術攻擊時,你有2次機會抵抗該法術。第一次機會是基於你的等級。如果你比施法者的等級高很多,你就有很大的幾率抵抗該法術,而如果你比施法者的等級低很多,你就只有最小的幾率抵抗該法術(最小的1%)。如果你抵抗成功,那麼就完全不受該法術的影響。

第二次抵抗的機會是基於你的魔法抗性值和施法者的等級。你的抗性值較施法者的等級越高,你平均抵抗該法術的幾率就越高,最大的抵抗幾率為75%。對於大多數法術,抵抗百分比指的是完全抵抗法術效果的直接幾率。對於直接傷害法術(通過沖擊直接造成傷害的法術,例如火球術,心靈沖擊,地震術),抵抗指的是平均避免傷害的百分比。

當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值為250,施放火魔法的施法者等級為50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害(可通過下表相應列計算加權平均)。而如果你的火魔法抗性值為100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。

下面是不同抗性值與50級法術的例表:

抵抗大多數50級法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率:15% 30% 45% 60% 75%

抵抗50級直接傷害法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%傷害的幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%傷害的幾率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%傷害的幾率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%傷害的幾率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%傷害的幾率 54% 20% 7% 1% 1%

轉載自NGA論壇

E. 《魔獸世界》伊利丹火抗t需要多少

《魔獸世界》伊利丹火抗t需要360的火抗,防禦等級到300,血量在1W8以上。伊利丹的二階段是考驗2個火抗T的走位的,此階段boss本體會飛上天空,不時使用魔眼射線對一條直線上的單位造成傷害,並且會不停用aoe火球術隨機攻擊玩家。

在本階段兩個火抗T分別去埃辛諾斯戰刃面前准備接怪,不要讓怪面對大團;火抗T拉著火人沿著中間的藍色圈慢慢移動。

伊利丹二階段的的打法。

在打伊利丹二階段時,火抗T在拉火人的同時需要注意boss的魔眼射線路徑,提前躲避,不要碰到射線; 射線總是會沿著紅圈的切線劃過,近戰組在側面打火人,避免被火人留下的火焰軌跡傷害,開打後需要開英勇先打掉一個火人,在兩個火人都打掉後伊利丹落地後就可以結束本階段了。

F. 魔獸世界60級時代BOSS的抗性默認是多少每點抗性減少多少傷害呢穿減抗裝對DPS有多大幫助

1點抗性抗1%屬性傷害,對方減抗100,等於自身抗性減少100。

穿抗性裝是為了活命,抗性裝一般只加耐力和抗性,對dps是一點幫助都沒有的。60級時對各職業抗性要求不同,T職業一般要求全buff上300,近戰200,遠程和治療一般150。

例如:對方減抗為100,那麼200抗性能忽視對方10000的屬性傷害。所以在擔任校場比拼中,減抗是非常重要的。抗和減抗是加減關系,抗和屬性傷害是百分比關系。比如說人家減抗200,自己的抗在200以下,那對方的全部屬性攻擊對自己有效。

如果對方減抗是100,自己的抗是200,那對方的屬性攻擊對自己一點用都沒。總之,傷害計算是屬性×(100+減抗-抗)%,當然,這個前提演算法是在100+減抗-抗是在大於0,小於100的情況下。

特色系統

副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

G. 魔獸世界關於火抗T抗小火的問題

我也是火抗T
本人是野德,抗的時候是牌子4件,加個寶石做的項鏈,全buff才350左右
回答你的問題
1.藍光過後的火可以穿過,傷害很少,可以在治療的接收范圍里。 但是藍光千萬不能吃,基本吃了就是倒T的
2.如果發現每次轉彎掉血厲害可以留大技能到那個時候用。還有噴一次火,退一步,慢點退。我一般是走外圈,基本走完一圈正好小火倒。
3.小火吃嘲諷,我完全沒有出現過ot的情況,不行可以讓獵人輪流誤導。
4.拉火的路線走熟了就可以了,滅個5次基本就熟悉了。眼棱可以找個空的人觀測,然後在語音上提醒2個火抗T注意,破斧,盾牆,飾品,大紅石頭全快捷鍵,條件反射點的。
而且火抗T就是保證2階段拉好小火,所有的技能飾品不要吝嗇,一個接一個的開,最後把石頭,大紅吃完了小火基本也就死了。。。一下半血就開一個。
5.治療的話,至少保證每個隊有1個人在刷5人,同時2個人看一個T,還要保證加好黑暗壁壘的人。所以開荒8個治療會好些。
關鍵還是多配合吧,我們也是休閑公會,和lz情況差不多。也是火抗T裝備一般,血掉起來像過山車。治療裝備不好,dps不夠。
3.0後第一天滅到吐,第二天再打一次就過了2階段,然後磨合了下就fd了。。。

H. 魔獸世界火抗性有上限嗎

理論上火炕是沒有上限的,但是你裝備的屬性也是有極限的。不可能讓你穿20件裝備對吧?
抗性是一個固定減傷,永遠不會不掉血,只是抗性高了收到的傷害就少,並且有幾率完全抵抗一個法術。一般抗性對到4、5百就算是牛B人士了。所以沒必要弄的那麼高的。

I. 魔獸世界SS火抗裝問題

布衣火炕裝,除了牌子換的之外,頭部,戒指和魔杖最好的是綠色物品==》火焰防護之OOXX,長期蹲守拍賣行可獲得
項鏈護衛者的就可以,披風用拜龍教披風,刀鋒山NPC賣的(要做任務先)
SS帶狗,火炕輕松400+,沒必要太高,效果不明顯了,在火炕達標的基礎上堆耐力吧.
抗性對傷害減免沒有研究過,幫不上忙了,抱歉.

J. 魔獸世界傷害

不同法術造成不同屬性傷害,如火球術造成火焰傷害,暗影箭造成暗影傷害。抗性減免傷害和提升抵抗概率,具體作用機理非常復雜,一般分為4個等級,很低,一般,較高,很高,極高。具體如下:
抵抗率對於多數50級直接傷害法術而言:
抗性 - 抵抗率
50 - 7.5%
100 - 15%
150 - 30%
200 - 45%
250 - 60%
300 - 75%
對50級左右直接傷害法術的抵抗
抗性 50 100 150 200 250
二次免疫 0% 1% 1% 11% 25%
完全抵抗 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%傷害 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%傷害 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%傷害 33% 49% 26% 14% 3%
承受全部傷害 54% 20% 7% 1% 1%
果某玩家火抗250的話,火系傷害對他是:
100次下25次全抵抗,55次承受25%傷害,16次承受50%,3次承受75%,1次受到全部傷害,所以總傷害是0X0.25+0.55X0.25+0.16X0.5+0.03X0.75+0.01X1=0+0.1325+0.08+0.0225+0.01=0.245
也就是說,火抗250的玩家對法師命中了的火系法術只受24.5%的傷害,減少傷害75.5%,其實還有抗性造成的25%miss,算上法師本身對同級4%的miss,光免疫就29%,即使打中也只有24.5%的傷害,傷害只剩17.4%,減免82.6%——火法休矣

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