魔獸薩滿風怒黑旋風效果如何找回
❶ 魔獸世界 薩滿的風怒武器什麼意思啊
觸發效果了就等於連打3下,後面的兩下都有提高AP的加成
例子:假設你平打怪一下100,
觸發風怒效果了之後就會在怪的頭頂上出現100+120+120的傷害數字
也就是說! 你附魔風怒武器了之後,你每一次打人都有20%幾率出現你平砍的3倍+的傷害
❷ 魔獸世界薩滿各種圖騰效果
1.治療之泉圖騰:
在腳下召喚一個圖騰,持續15秒。每2秒秒為40碼范圍內一名受傷的小隊或團隊成員恢復82%法術強度點生命值。
2.陷地圖騰:
在目標位置召喚一個圖騰,持續20秒。該圖騰每2秒秒作用一次,使8碼范圍內的所有敵人定身,持續8秒。已經受其影響的敵人不會再被圖騰定身,但移動速度降低50%。
3.先祖護佑圖騰:
在目標位置召喚一個圖騰,持續30秒。圖騰周圍20碼內的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,將使其起死回生,恢復20%的生命和法力值,同時圖騰將會被消耗。
4.閃電奔涌圖騰
在目標位置召喚一個圖騰,從周圍的空氣中聚集電能,在2秒之後爆炸,使周圍8碼內的敵人昏迷5秒。
5.巫毒圖騰:
在目標位置召喚一個圖騰,持續10秒。圖騰將對8碼范圍內的所有敵人施放妖術,使其變為青蛙,並使其癱瘓且無法攻擊或施放法術。受到傷害或離開此區域會中斷妖術效果。
❸ 薩滿的風怒問題
已經打出了,先出傷害再有特效
❹ 魔獸世界:SM的風怒是什麼效果
和薩滿一組的話,主手空 副手致命 特殊BOSS時副手打磨
❺ 魔獸世界WLK薩滿風怒的問題
風怒武器還是一樣沒變,但風怒TT變成20%攻擊加速了,也就是現在的風怒效果以後只有薩滿自己能享受了
❻ 魔獸世界恢復薩滿
提升裝備很容易也不容易,你可以找個G團,跟著消費幾次就行了,還可以買icc掉落的裝幫練習手法需要大概60*3.5個小時(我兩個月時間,平均每天玩兒3個半小時,上線就是打本,從小白牧師玩兒到高端牧師)T9.5需要北伐換,所以去打25toc或者10Htoc吧天賦不用我多說了。。。。。。。。雕文[ 大地之盾雕文 ][ 治療鏈雕文 ][ 激流雕文 ] 沒的說薩滿要求屬性是急速和5回,所以寶石插急速法傷,要是為了觸發多彩寶石那就要10急速5回5那個附魔不用附魔帶5回藍的那個,最好的飾品是25TOC老二的陣亡者慰藉10智力 = 1.8法術強度10智力在王者祝福和先祖知識加成下可以變成12.1智力12.1×0.15 = 1.8法術強度(自然的祝福)10智力 = 3.3爆擊等級166.67智力 = 1%爆擊1%爆擊 = 45.91爆擊等級(80級)12.1智力 = 3.3爆擊等級10智力 = 5.5mp5法力值+181(3mp5)恢復持續時間100%(1.8mp5)法力潮汐(0.7mp5)治療量 = [基礎治療量 + (施法時間 / 3.5 × 1.88 + 波濤洶涌) × 法術強度 + 聖物] × 天賦加成 × 雕文加成 × 其他加成治療鏈 = 2.5 / 3.5 = 0.7143治療波 = 3.0 / 3.5 = 0.8571次級治療波 = 1.5 / 3.5 = 0.4286大地之盾:每層獲得你法術強度28.6%的加成。Wowwiki上30%是錯的。治療之泉圖騰:每跳獲得你法術強度4.4%的加成。治療之泉圖騰受凈化影響。其他網站上6%是錯的。大地生命武器:因為它是由治療觸發,所以用二次影響來計算 = [基礎治療量 + (12/15)(5/11) × 1.88 × 法術強度] × 天賦加成激流使用常規瞬發法術的加成(1.5/3.5)但是要減半,因為瞬發法術只是激流的一半。hot部分所受的加成和所有hot法術一樣(根據法術的時間長度1:1計算),同樣要減半,因為hot部分也只是激流的一半。瞬發部分 = 法術強度 × (1.5/3.5) × 1.88 × 0.5 + 1670hot部分 = 法術強度 × 1.88 × 0.5 + 1670主要技能治療鏈即使沒有跳轉所有3個目標,治療鏈仍是薩滿最有效的治療法術。治療鏈在3.2中獲得了巨大的buff:跳躍距離由10碼增加到12.5碼,每次跳轉後所降低的治療量由50%減為40%。可以跳轉3個目標(有雕紋可以跳轉4個)。跳躍是基於生命值最少的目標(絕對生命值)。如果范圍內沒有目標的生命值低於100%則不會跳轉。如果薩滿本身受到傷害,治療鏈可以跳回薩滿本身。治療鏈每一跳都可以爆擊。然而,下個目標的治療量是基於非爆擊的治療量。治療鏈的爆擊可以觸發先祖堅韌。治療鏈有個已知的bug。如果治療鏈在第二跳的時候跳回到你身上,那麼它不會再跳到第三個目標身上。有時候最好將你自己作為第1跳的目標來確保它會跳到其他兩個目標。薩滿的火元素和土元素不會被看作是隊伍/團隊的一部分,所以如果你先把治療目標放在團隊成員身上,那麼治療鏈不會跳轉到元素身上。如果你先把治療目標放在元素身上,治療鏈則會跳轉到團隊成員身上。很多飾品的觸發是基於「直接治療法術」。治療鏈的每一跳都被看作是直接治療法術。治療鏈的每一跳都可以觸發[ 精魄 ]的效果。其他飾品是基於「每個法術」。在那種情況下,治療鏈的每一跳不會被看作是獨立的法術。舉個例子,[ 耶塞的鈴鐺 ]。Thud00 寫了一個自定義模塊來測算治療鏈每一跳的過量治療。他發現第一跳的過量治療大約是50%,而下一跳的過量治療大約是20%。這就說明了幾個治療經常治療同 一個目標。治療鏈的魅力在於它能立即跳轉到其他兩個人身上。他們在你施法的時候經常會受到傷害,所以你應該做的第一件事是使用治療鏈或治療禱言,這會減少 第二跳和第三跳的過量治療。治療波這是薩滿施法時間最長的治療法術。施放這個法術需要2.5秒(不加天賦3秒)。治療之道天賦可以提高治療波25%的治療量。次級治療波這是薩滿最快但最小的治療法術。此外,波濤洶涌不能減少公共CD,所以次級治療波的治療輸出受公共CD的限制。如果薩滿有次級治療波雕紋,而且目標有大地之盾,那麼次級治療波是最強力的治療法術。大地之盾大地之盾有6層效果(加天賦有8層),它可以每隔幾秒治療受到傷害的目標。大地之盾的治療量基於施放瞬間的法術強度,而不是觸發時的法術強度。你可以在給目標套上大地之盾前附魔火舌武器,使用飾品來增強它的效果。從3.0.2開始大地之盾的治療(和引怪)所產生的仇恨算在施放大地之盾的人身上。大地之盾治療的每一點傷害將會產生(0.725/當前怪物數)的仇恨。然而,考慮到新的坦克技能,治療者不應該關心每一波會轉換階段時大地之盾所產生的仇恨。防騎有個叫靈魂協調的天賦可以恢復相當於所獲治療10%的法力值。從2.1.0開始,他們又可以從大地之盾(治療禱言)的治療獲得法力恢復。恢復的每一點法力值產生0.5仇恨。此外,給加了聖光之觸天賦的防騎套上大地之盾可以使大地之盾的爆擊治療量最多提高30%。激流激流是薩滿唯一的瞬發治療法術(除了2分鍾冷卻的自然迅捷)。激流大約57%的治療是瞬發治療,剩餘43%是15秒的hot。激流有6秒冷卻。如果你對有激流效果的目標施放治療鏈,那麼它會吞噬激流,並使該治療鏈每一跳的治療量提高25%。只有直接的治療鏈才能觸發激流,跳轉不會觸發。其他薩滿的治療鏈不會觸發激流。戰斗中優秀的治療包括跑位。激流bug:如果新激流的法術強度較低,那麼它不會覆蓋掉上一個激流的hot部分。舉個例子來說,你開了個飾品對坦克施放激流。飾品的buff消失後你又在上個激流消失前刷新了激流。激流在瞬發治療之後不會覆蓋掉上一個激流的hot,因為你現在的法術強度較低。先祖覺醒每 次你的次級治療波,治療波或激流爆擊,你都會立即治療40碼范圍內生命值百分比最低的團隊成員,治療量相當於次級治療波,治療波或激流爆擊的30%(包括 過量治療)。在3.0.9中,這個天賦可以受凈化加成,所以先祖覺醒的治療量實際上相當於爆擊治療的33%。先祖覺醒不會爆擊,也不會觸發大地生命武器。大地生命武器請確保你的武器一直有這個buff。大地生命武器能夠使任何直接治療在目標身上觸發一個叫大地生命的小hot。會觸發大地生命武器的治療法術:激流,治療波,次級治療波以及治療鏈的任何一跳。觸發效果沒有內置冷卻時間,治療鏈的每一跳都可能觸發。不會觸發大地生命武器的治療法術:治療之泉圖騰,大地之盾,先祖覺醒和治療波雕文。潮汐之力經常配合自然迅捷使用來提高一個緊急治療的治療量。潮汐之力有3分鍾冷卻時間。使 用潮汐之力會給你一個3層的buff。每一層buff都會提高次級治療波,治療波和治療鏈的爆擊幾率。每次爆擊會消耗一層buff - 包括治療鏈的每一跳。因此,一個治療鏈用了3層buff也是有可能的。潮汐之力最好用於治療波或次級治療波,因為它們可以通過強化水之護盾來提高法力恢復 的幾率,而且有一定幾率觸發先祖覺醒。波濤洶涌當你施放治療鏈或激流時,你有100%的幾率降低治療波30%的施法時間,提高次級治療波25%的爆擊幾率,直到你施放了這兩個法術。次級治療波的法術強度加成提高10%,治療波的法術強度加成提高20%。這是被動效果,獨立於波濤洶涌的觸發效果。 法力基礎法力基礎法力是指除去天賦,buff,裝備和種族天賦以外的法力值。這個值只取決於職業(和等級),而與種族無關。從裝備上獲得更多的智力不會提高法術消耗,因為它並沒有提高你的基礎法力值(它提高的是總法力值)。70級基礎法力:295880級基礎法力:4356治療鏈:19%治療波:25%次級治療波:15%大地之盾:15%激流:18%水之護盾強化水之護盾:治療鏈現在有30%的幾率觸發這個天賦,而且這個天賦不再消耗水之護盾的層數。這是個極大的法力恢復來源。隨時保持水之護盾並且消失前刷新非常重要。很多薩滿直到3層效果(加雕文4層)全部用完採取刷新水之護盾。在治療間隙期間,他們會刷新水之護盾,因為水之護盾可能會在他們沒有剩餘公共CD刷新的時候消失。水之護盾不消耗法力,所以不會觸發5秒規則。這就是我大概的經驗,真正的手法還是需要你從實戰中得知!!祝你早日成為一個高端的奶薩!!
❼ 魔獸世界SM風怒武器的作用是什麼
風怒武器」,這是薩滿自出世以來攻擊最厲害的招數,效果為使你在普通攻擊的同時,20%的幾率獲得二次額外的攻擊,並且在這兩次攻擊里,你的攻擊強度會提升,具體多少,每一級風怒武器都提的不一樣,天賦里可以強化,也就是說,你拿個錘子打怪一下,如果出風怒的話,打完一下後馬上還會緊接著再打出2下,也就是總共打3下,不過畫面上顯示你只掄一錘子,不過血確實連續3次費掉,這就是風怒武器,是SM給自己的武器F的,也就是說是單體的,而風怒圖騰是群體風怒,SM通過圖騰,給小隊成員都F上」風怒武器「的效果,只不過這個風怒跟SM單體的有所區別,它是讓小隊成員20%的機會獲得一次額外的攻擊
❽ 魔獸世界為什麼我增強薩滿單手武器附魔狂暴之後風怒跟火舌的炫光視覺效果沒了有辦法重新顯示嗎
因為SM的風怒火舌這些武器效果都算是FM效果的,也就是說會被真正的FM效果覆蓋,大地生命武器還有冰武器石化武器也是同理,都是保留實際附魔動畫效果,取消技能附魔動畫效果,給分吧樓主。
❾ 魔獸世界關於薩滿風暴打擊的問題
風暴打擊並不刷新自動攻擊cd ,黃字是風暴打擊傷害,白字是普通攻擊傷害。風暴打擊是左右手同時揮動但傷害顯示只有一次(左右手傷害疊加)。所以正常來說,起手風暴打擊應該出現3次數字---1風暴左右手各普通攻擊一次。出了風怒再+2次也就是5次。
也許你沒有注意,當你一瞬間造成多次傷害的時候,他就會少顯示幾次數字在敵對目標身上,但是戰斗紀錄里是有的。這種情況薩滿經常遇到。這就是你第二個問題的答案。在2.4以前那段風怒沒有隱藏cd的日子裡,上述問題就更明顯了。
❿ 魔獸世界增強薩滿怎麼看到風怒攻擊的傷害數字
當你看見一陣黑風的時候就是觸發風怒了 會出現兩個黃字 你也可以從戰斗記錄中查到風怒的傷害 你也可以通過在界面的戰斗顯示的傷害里讓傷害數字顯示出來(這通常是默認的)