魔獸世界懷舊服都什麼人在玩
『壹』 魔獸世界懷舊服怎樣,玩的人多不
魔獸世界懷舊服玩的人挺多的,但是幾乎都是老玩家,為了回憶而玩的,你要是沒有玩過老版本的,那麼可以玩玩看看的。
『貳』 現在玩魔獸懷舊服的都是什麼樣的玩家
終於看到一個關於魔獸世界懷舊服的問題了,還是比較興奮的,因為我自己也是一個魔獸世界的老玩家,我最早入坑的時候是在2009年末的時候,網易接手的時候開始玩的。關於現在玩魔獸世界懷舊服都是什麼樣的玩家,發表一下自己的看法。
一、魔獸世界的歷史。
說到玩魔獸世界都是些什麼人?那肯定要談一下,或者說回顧一下魔獸世界的國服的歷史,魔獸世界最早是在2005年的時候有當時的九城來代理了。那個時候的魔獸世界還是封頂60級,也就是現在的懷舊服。那個時候我還小,還在讀初中,但是身邊的一些大孩子都開始玩魔獸世界了。當時魔獸世界在國內的火爆程度怎麼說呢?除了傳奇CS就是魔獸世界,所以對中國網游的玩家的影響力也是非常大的。漸漸的身邊的人玩的越來越多,始終在斷斷續續的玩魔獸世界。
總的來說,現在玩魔獸世界懷舊服的人大多是在30歲左右,在60年代末期70年代玩的那些人。其實還有很多要聊的,但是聊著聊著就聊偏了,下次有機會的話再寫吧。
『叄』 現在魔獸世界懷舊服哪個區人最多,最活躍
看選PVP還是PVE伺服器。PVE中人氣服應該會是匕首嶺,而PVP中的人氣服則是哈霍蘭。
PVP伺服器有三個,分別為:布魯、哈霍蘭以及范克瑞斯。全部是安其拉副本中的BOSS名字,這三個BOSS中最知名的顯然是哈霍蘭公主,再加上很多知名主播,包括PDD都打算前往哈霍蘭,因此哈霍蘭必定會成為人口最多的PVP伺服器。
PVE伺服器一共有三個分別為:碧玉礦洞、寒脊山小徑以及匕首嶺。碧玉礦洞位於希爾斯布萊德丘陵左下方靠近南海鎮,寒脊山小徑是侏儒和矮人的出生點,而匕首嶺在西部荒野,因此PVE伺服器幾乎都有聯盟陣營傾向,尤其是寒脊山小徑更是有可能成為聯盟碾壓服,不過單純從名字來看的話,匕首嶺應該會成為PVE第一人口大服。
陣營失衡伺服器不少
絕大部分懷舊服玩家都希望在陣營平衡伺服器玩,畢竟單陣營碾壓的伺服器無論是弱勢陣營還是優勢陣營的游戲體驗都不算完整,而一些伺服器也必定會在開服付費轉服後湧入大量的玩家,不過湧入的玩家越多,排隊問題便會隨著而來,所以陣營平衡是一把雙刃劍,在懷舊服總的陣營比例不平衡的情況下,必然會出現很多陣營失衡伺服器。
『肆』 魔獸世界懷舊服咋樣,有多少人玩
說在前面:A了三年,前段時間想著版本末期了回去看看,一個月以後發現一種無力感滿布全身,再也沒有原來上學那會的精力去肝了.........
《魔獸世界》懷舊服的消息屢屢傳來,很多人對此都有自己的看法。下面我從一個老玩家的角度談談個人的見解。我從2004年年中進入Beta測試,年底玩韓服,05年春天玩國內測試服,4月26號建號一直玩到約2010年,完整經歷了「地球時代」,應該有一定發言權。
目前對懷舊服最主流的聲音之一是,沒有點卡,不好!這個我就有話說了,當年我們玩地球時代,我們罵的是「只有點卡,不好!」為什麼現代人反過來開始罵月卡了?要搞清楚這個問題,必須從根本出發來看看月卡和點卡哪個更貴?
按目前的價格,半年360,但有幾個人會真的充360然後在半年時間里一直刷?我們就按一個月75塊算。然後再說點卡,當年點卡分兩種,30塊錢4000分鍾,叫大卡;15塊錢2000分鍾,小卡。那很容易可以算出一張月卡=2.5張大卡,或10000分鍾游戲時間。也就是說如果一個月里你玩1萬分鍾以上,月卡比點卡劃算。
(我知道點卡價格改過,一會下面還要說到)
1萬分鍾,這可不是件容易的事。一個月30天,相當於每天要玩300多分鍾,將近6個小時。猛一看簡直不可能,你讓我現在一天玩6個小時魔獸,別說沒時間,就算有時間,我根本不知道玩什麼。作為一個邊緣玩家,我現在一般在每個版本末期上去玩一陣,打點開荒裝備;然後在新版本開放時上去把級練滿,大概要花15~20小時吧,再刷一會副本,然後就沒事幹了,繼續AFK。這也是為什麼有人說現在的wow太快餐的原因,你可做的事情已經很少而且很集中。
但以前,地球時代,完全不是這樣。你可做的事情太多了,級沒滿要練級吧?裝備不好要去副本刷吧?專業技能要不要練?沒錢買千G馬你不煩?
說到這里可能會有人跳出來bb,你們老年人真是身上一股陳腐氣息!說了這么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表個態:開懷舊服,我會玩,至少會玩一個月。不就是幾十塊錢嘛。玩什麼?找感覺。想我還在韓服玩的時候,從來沒參加過Raid;後來國服內測,
勉強打了一次STSM,還沒打通;最後開公測,我就特別想打穿五人副本、尤其想去Raid。為了這種慾望我奮不顧身,和朋友一起運作著人最多時能組出3個大團的公會。如果現在回去,我只想靜靜地當一個普通玩家,
隨便玩玩,不想獲得什麼,也不打算對誰負責。因為當RL、會長的責任很重,世界頻道經常有人會喊xx公會xx騙點卡/搶裝備,然後你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是這一點。如果有懷舊服,我就打算解決這個遺憾。
彌補當年的遺憾!這大概是懷舊服存在的價值。新玩家不會來,老玩家裡自認為圓滿了的,大概也不會來,只有還留有遺憾的人會來。我覺得這就是懷舊服的狀況。
『伍』 魔獸世界懷舊服是不是有很多人在玩啊
有人玩,很充足的不建議去懷舊服玩,如果想玩去正式服吧,正式服有很多便利功能,懷舊服雖然很有意思,但是太花時間了,
隨便玩一兩個小時都做不了多少事情,做幾個任務關跑路就要花費很多時間,打副本組人也要時間,正式服至少可以跨服打個隨機本。
『陸』 現在還能下載魔獸世界懷舊服嗎魔獸世界懷舊服好玩嗎,有多少人玩
可以下載的,目前國內的魔獸世界懷舊服已經更新到《燃燒的遠征》P5階段,很多懷舊玩家都已投入到推倒伊利丹的戰斗中了。據估計有50萬玩家在玩魔獸世界懷舊服。
『柒』 魔獸世界懷舊服現在還有人在玩嗎
有人玩,還有很多。
魔獸世界懷舊服從2019年8月底上線以來,至今已經有一年多的時間了,暴雪也乘熱度將版本推進到了第五階段-安其拉神殿(TAQ)版本。在安其拉上線之前,就有許多玩家預測,由於TAQ版本對於抗性和玩家技術的要求過高,安其拉副本大概率會勸退一大波玩家。
簡介
讓所有玩家萬萬沒想到的是,借著網路和硬體的發展,魔獸大神們發明了跳怪,藉助插件還發明了賓士站位等黑科技。迅速的讓TAQ變成了便當本。而TAQ便當之後,也變相地結束了DKP團和金團之爭。
但是當金團成為主流之後,本來簡單粗暴的規則,逐漸被玩家給玩壞了。什麼團長黑金跑路啊,什麼覺得50~60%分金線不合理啊,什麼世界賽Buff打得玩家拿不到工資啊。
『捌』 魔獸世界懷舊服有人玩嗎
60年代的懷舊服,從2019年8月底上線至今,已經有一年多的時間了。在這短短幾百天的時間裡面,懷舊服的玩家們討論得比較多的,除了DKP團和金團之爭之外,就是自己在打團時的操作手法和混不混的問題了。
那麼,今天咱們專門來聊一聊不含PVP的情況下的操作手法,到底是打本的操作手法好,還是打代刷的手法好吧!
首先,科普一下懷舊服中,代刷是什麼意思
魔獸世界懷舊服說穿了,其實就是一款15年前的MMORPG游戲。這款游戲,在十多年前其實就已經被玩家們給研究透了。現在推出的懷舊服,從各種意義上來說,其難度已經不能和以前同日而語了。當年的窮學生黨和網癮青年們,現在已經是社會消費的主流了。
這些人,缺的是時間,而不是金幣。因此,基於懷舊服等級,聲望,成就,坐騎,極品裝備的各種「代刷」服務,就成為了這款游戲中,「應運而生」的服務了。
是代刷的玩家厲害,還是打副本的玩家厲害
如果要談游戲中,代刷玩家和副本玩家的操作手法的話。在網路條件,副本天賦,態度,Buff和裝備都在同一條水平線的情況下,囧王者個人認為,還是代刷玩家的手法,要略好於(請注意我的用詞)副本玩家的。以代刷斯坦索姆和瑪拉頓的法師,和打副本的法師為例,我的理由如下:
第一,就現在懷舊服的環境,除了少數Boss之外,打副本毫無難度。昨天囧王者寫了一篇,關於整個懷舊服6階段各大Bos難度的文章。現在懷舊服中,除了克爾蘇加德這樣的隨機性比較強的Boss之外,其他的所有Boss,其實基本沒有什麼難度。雖然不能說是站樁111,但是可以說現在的副本,對於法師玩家來說,並沒有什麼難度。
第二,在基本硬體和態度差不多的情況下,代刷玩家要求要略高於副本玩家。上面說了,現在懷舊服中各階段副本,只要打多幾次,就算沒有好的教程,其實一點兒也不難。以前被「陪你玩,一陪陪一天」的帕奇維克,不也被打成了便當?而代刷玩家就不一樣了,敢說會刷瑪拉頓和斯坦索姆的玩家,其數量絕對要遠小於會打副本的玩家。畢竟,帶斯坦索姆和瑪拉頓的玩家,對於技能CD的運用,肯定要高於大多數隨意流111玩家的
第三,代刷和打副本的,其實說穿了,都是熟練工而已。前面囧王者說過,我個人認為代刷的比打副本的,手法要略好一點,是很嚴謹的。帶刷和打副本,其實說穿了,都是重復搬磚工,都是熟練工而已。副本就是個流程,其實沒啥太大的區別,刷斯坦索姆和瑪拉頓也就是圖個手熟而已。只不過,大多數打副本的玩家是為了裝備游戲,代刷的是為了金幣游戲。我們是消遣,而代刷的是工作,不要拿自己的愛好去挑戰別人的飯碗。就這么簡單!
『玖』 魔獸世界懷舊服好玩嗎,有多少人玩
魔獸世界TBC懷舊服目前人氣也在逐步降低,相信大家都能感覺到,目前還在排隊的伺服器已經非常稀少了,只剩下了幾個碩果僅存的人氣大服。部落單邊大服還剩,布魯,帕克維奇,龍之召喚。聯盟單邊大服還剩,哈霍蘭和祈福。平衡一點的伺服器就那麼一個碧空之歌,其實該伺服器還是聯盟優勢多一點,當然在這么多大服當中勉強算一個平衡服了。
相信大家都非常清楚,在TBC懷舊服才開放那個時候,人氣確實非常高,幾十個伺服器每天都在排隊,尤其是晚上,想要上號起碼需要排隊一個小時,但那都是過去了,現在只剩下了上面幾個人氣大服,拿現在的游戲人氣跟昨天相比,頓時感覺非常凄涼,讓喜歡這個游戲的玩家忍不住嘆息。
看到這里也許會有一些玩家說,不排隊難道不是一件好事嗎?可以盡快上游戲,想做什麼就做什麼,當然排隊適量一點其實游戲體驗也非常不錯,沒有玩家喜歡巨量排隊的折磨,畢竟光看著不玩,是一件非常無聊的事情。但對於大多數玩家來說,他們可能更不喜歡冷清,畢竟在游戲裡面打一個5人副本組隊需要半個小時,這種體驗更讓人煩躁。
半個小時就可以打完的副本,組隊需要半個小時,這確實有點離譜了。魔獸世界TBC懷舊服之後版本,隨著人員的流失,更多的問題會逐漸顯現出來,那些在冷門服務區的玩家,發現自己所在的伺服器當中沒有人的時候,如果還想繼續玩下去的話,首先會轉向那些僅存的人氣大服,冷門伺服器會逐漸的越來越鬼服。
當然TBC人氣降低,跟暴雪的分流也有著很大關系,最近賽季服也開放了,有一些喜歡60版本的玩家,是肯定要去進入這個版本的,經典擺在那裡,不玩也有點可惜。而不喜歡升級難受的玩家,自然就留在TBC版本,當然目前階段其實也不好玩,沒有什麼內容,除了練小號有點意思,團本之類的簡直太折磨人了,因為實力不請允許,根本打不過……各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。
『拾』 魔獸世界懷舊服現在有多少人玩
我覺得肯定是會有人玩的,因為我認為真正愛玩游戲的人是不需要根據游戲的上新時間來決定要不要去玩的,不需要去趕時髦,只是因為熱愛。
在我看來懷舊服可能難度上是打了一些,但是只要是真的愛玩魔獸世界的人應該是可以知道的,懷舊服玩起來其實是更有意思的,至少我是這樣認為的。
魔獸世界的懷舊服在當時可以說是很出名的,這個伺服器出名之所以出名並不是因為它人多或者說收入多,而是它倒閉的方式。
當時它可以說是很火的,之後之所以沒落了,不是因為它自身技術不過關或者怎樣,而是因為有其他外力的介入。
畢竟當時魔獸世界的懷舊服真的可以說是風靡一時,是很火的一個游戲,同時玩這個服務區的人也是有很多的,可以說是爆火,有些人看不慣他們游戲這么火,就對他們使用了一些手段。
後來漸漸地就讓魔獸世界懷舊服沒落下來了,熱度小了,玩它的人自然少了。
不過那些真正熱愛,真正了解魔獸世界懷舊服的人,還是會選擇留下來繼續玩的,不會因為外界的一些流言蜚語就選擇放棄這個游戲。
它不論是細節方面,還是畫質方面,流暢度方面都是很不錯的。
只有一點就是需要打團隊副本,而且是每天都要打,所以這對於很多人來說時間上是不允許的,所以可能就會有部分人選擇不玩了。希望我的回答可以對大家有幫助