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魔獸世界懷舊服可以玩到什麼時間

發布時間: 2022-05-07 22:51:18

㈠ 魔獸世界懷舊服現在更新到什麼版本了

魔獸世界懷舊服現版本1.13.7.38631,納克薩瑪斯之影,6.2日開放70版本燃燒的遠征。

《魔獸世界懷舊服》是暴雪開放的游戲。2020年7月28日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服的P5階段,眾多玩家期待的「安其拉開門」任務也將同步開放。


游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

希爾瓦娜斯·風行者,曾經的部落大酋長,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾澤拉斯與死界間的帷幕。她的這一舉動引發了一系列事件,甚至威脅到了全宇宙生與死的平衡。

㈡ 魔獸世界懷舊服可以玩了嗎

《魔獸世界》懷舊服如今面臨人數爆滿的情況發生,雖然從測試體驗排隊以及人山人海的新手村可以看出懷舊服的熱況,但是在正式服中,或許將會比測試服人要多出好幾倍。至少從目前名字注冊情況來說,伺服器已經負載過大了。
但是,《魔獸世界》懷舊服雖然熱度一度高攀,吸引了大批新玩家以及懷舊玩家跟工作室,但游戲畢竟是60級年代的版本,雖然是可以說是《魔獸世界》最好玩的版本之一,但是,真的適合現在的玩家娛樂嗎?你認為,你玩懷舊服可以持續多久呢?
練級速度過於緩慢
《魔獸世界》懷舊服最大的特徵就是練級慢。60級滿級對於玩家們來說相當的費時費力。而對於許多上班族玩家來說,滿級或許是3 4個月以後的事情了。當下的游戲對於練級來說已經是相當快餐的一件事了。《魔獸世界》正式服也在練級上縮水了很多。比如招募好友等等。
不光如此,還可以直接購買等級,這讓魔獸世界練級變得毫無意義。而60級版本中,玩家練級就真的是打怪刷副本了。加上《魔獸世界》懷舊服剛開服的關系,本來升級就慢,加上玩家們一下子湧入,練級就更慢了。或許,由於人山人海的玩家,許多玩家搶不到怪而被勸退也是非常可能的。
野外被敵對陣營守屍
如果去的是很大的PVP服,那麼雙方陣營就非常容易相互沖突。而PVP服的敵對陣營玩家就會擊殺對方後有一定的概率會守屍,繼續擊殺。許多已經不太會玩,或者那些新手玩家在多次擊殺後可能就會因此棄坑。畢竟,誰願意在練級時經常被人殺呢?況且伺服器人數非常多,這也會導致PVP服野外相遇的可能性非常大。如果沒有公會的小夥伴們出面幫忙,幾乎會被對方守屍到崩潰。
副本不再隨機匹配,固定隊友難尋
上班族的老玩家最擔心的就是,即便自己上線想打副本。時間充裕的玩家們都已經打上去了,而自己只能野外找一起進副本的玩家。而一晚上下來,可能偶爾遇到一隊打副本的,但可能打了一次就沒下一次了。一天下來運氣好可以打到睡覺,運氣不好則一直無人組隊。久而久之就對於上游戲也就失去了樂趣了。所以固定隊伍很重要
雖然《魔獸世界》懷舊服是人氣非常高,但身邊如果沒有固定一起可以玩的小夥伴的話是寸步難行的。就算有,也未必願意一個陣營。所以你認為,你玩魔獸可以堅持多久呢

㈢ 魔獸世界懷舊服能玩到多少級

因為此次上線的懷舊服就是復刻魔獸世界60版本的內容,所以等級的上限是60級。目前官方也沒有透露出要提升等級上限的消息,所以在很長一段時間內等級上限都會是60級。如果一路練級體驗都非常順暢,而且不參與PVP的話,練到滿級所需要的時間約為120個小時左右。

也就是說如果玩家一天玩4個小時,那麼需要大約一個月才能夠升到滿級。

魔獸懷舊服快速升級攻略

1到10級,各種族出生地。

10到20級,西部荒野、洛克莫丹、貧瘠之地、黑海岸、銀松森林。15到27級,赤脊山、石爪山南貧瘠之地。

20到30級,暮色森林、濕地、灰谷、塔倫米爾。

因為灰谷地圖大、任務散,所以部落清任務推薦去塔倫米爾。

聯盟30級前升級很安逸,因為濕地和暮色森林任務充足,而且很少發生PVP(這里沒BL鳥點)。28到35級,千針石林。

推薦33級以後去清閃光平原的寒車場任務群。

30到40級,阿拉希高地、凄涼之地、奧特蘭克。

如果不喜歡PVP ,兩張圖清完可以刷怪到40,盡星避開荊棘谷。

奧特蘭克聯盟有任務群,在南海鎮接, 達拉然門口也有個40的任務。30到48級,荊棘谷。

屍山血骨之地,說是越戰戰場毫不為過,可能打架的時間會人於練級的時間。

35到45級,荒蕪之地、悲傷沼澤、塵泥沼澤。

荒蕪之地任務比較多,悲傷沼澤和塵泥沼澤任務很零碎,作為任務斷檔的補充。

40到50級,辛特蘭、塔納利斯、菲拉斯。

辛特蘭建議部落45以後再去,40到45大部分時間還是需要在荊棘谷度過。

48到55級,灼熱峽谷、西瘟疫之地、費爾伍德森林、詛咒之地、安戈洛環形山、艾薩拉。

這個階段聯盟開始任務便秘斷檔,任務很少,而且交通開始極為不便利,部落因為辛特蘭有大量任務所以升級過程會很舒服。

50到60級,東瘟疫之地、希利蘇斯、燃燒平原、冬泉谷。

任務整體是,聯盟前期舒服,部落中後期舒服,部落的任務獎勵整體比聯盟要好。

㈣ 魔獸世界懷舊服出來多久了

《魔獸世界》60級版本練到滿級需要多久?沒有準確的時間,只能看個人每天花多少時間在練級上面,還有就是練級方式是副本AA隊或是做任務。如果以副本AA隊的話,稍微肝一點,15天的時間已經足夠達到滿級;任務就需要長一點的時間,目前15天的時間,完全做任務估計也就30級左右。
已知的懷舊服最快滿級的是歐服的侏儒法師,79小時記錄。但他的練級方式是每天只休息兩到四小時,以單人A怪為主,54級後面發現跨位面刷怪,才創下79小時滿級的記錄。不能借鑒,只能作為創紀錄的列子,這傢伙現在一夜爆紅,滿級的時候35萬觀眾見證,現在已經達到人生巔峰,開始各種炫耀吹牛把妹了。
和你的游戲時間有關:你空閑時間多,玩的時間長,那升級肯定很快,如果你是奶爸,上班族,每天上線的時間有限,那麼肯定就要挺長的時間才能夠滿級;
和你的職業有關:目前公認的升級最快的是法師和獵人,戰士、騎士、薩滿最慢;
和你的玩法有關:如果你是副本AA隊,那肯定很快,如果你是任務黨、休閑黨那時間肯定很多長了。
其實我個人覺得懷舊服也好,任何游戲也好,大家都不要過度的投入資金和精力去追去裝備,等級,這些東西。建議大家抱著體驗游戲的心態去玩,多發現游戲里的樂趣,不要為了升級,裝備讓自己疲憊,更有甚者因為自私和貪念,被人刷屏,舉報。愛與和諧才是你最需要的,也是游戲里最需要的。
對於普通玩家來說,想要在升級方便保證在第一梯隊是難之又難的,第一梯隊往往都是一些工作室或者職業玩家,這些玩家的平均滿級耗時應該會在5-7天左右,而第二梯隊的玩家滿級將會在12-14天左右,能趕上第二梯隊就算是趕上大部隊了。
不過當懷舊服進入末期之後,通過帶小號升級的方式是可以達到3天左右滿級的,但是在剛開服的一段時間除了出現BUG之外,幾乎不可能出現3天滿級的情況。

㈤ 魔獸世界懷舊服上線至今,有哪些階段,是讓大家玩得最舒服的呢

魔獸世界懷舊服自從2019年9月底上線以來,至今已經有一年多的時間了。在這短短的幾百天的時間裡面,懷舊服的熱度居高不下,暴雪也趁機將懷舊服的版本推進到了60年代的最後一個副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX)。



因此,綜上所述囧王者個人認為,我最開心的時候,就是在懷舊服上線初期和各大副本開荒時期。那個時候,是純粹的游戲,而當各大副本便當之後,游戲就不再純粹了,充滿了「孔方兄」的氣息。

各位魔獸大神,60級版本中,有哪些階段是讓大家玩得最舒服的呢?一起來聊一聊吧!

㈥ 魔獸世界懷舊服出了多長時間了

魔獸世界懷舊服應該出了有1年多了吧,魔獸世界懷舊服正式運營是去年的9月份左右

㈦ 魔獸世界懷舊服可以玩多長時間

因為魔獸世界懷舊服暫時不會開通70級,所以TAQ到NAXX可以玩上最少1年

㈧ 魔獸懷舊服可以火多久。。。

您好

最近魔獸世界懷舊服即將上線的事情,在整個網游圈子中都傳的沸沸揚揚,有很多早已AFK多年的老玩家,也趁此機會准備重回艾澤拉斯大陸。在PDD等眾多網路名人的號召之下,魔獸世界懷舊服不僅吸引了一大批魔獸老玩家,甚至連很多從來沒有關注過它的其他游戲玩家,也准備去嘗試一下這杯老酒。

表面上看,魔獸世界懷舊服似乎會非常火爆,各種各樣的玩家都將湧入其中。游戲還沒正式開啟,暴雪就已經新增了多組伺服器,玩家對這游戲的熱情讓很多wower感到自豪。但是理性分析一波,懷舊服真的能夠長期的火下去嗎?下面游戲日報瓜皮君就從三個方面來分析一下,魔獸世界懷舊服到底能火多久。

綜上所述,從目前的預創建以及網路熱議的情況來看,魔獸世界懷舊服的確熱度很高,但是想要保持住這份熱度就需要暴雪好好的去考慮一下了,如果不順應時代做出相應的調整,最多半年玩家會失去興趣,留不住玩家只是其次,最主要的是對魔獸世界這款游戲口碑的破壞呀。

㈨ 想玩魔獸世界懷舊服,現在可以玩嗎

可以啊!
魔獸世界懷舊服自2019年8月27日就已經正式開服了。
魔獸世界懷舊服游戲特色:
1.全新的3D蓄力引擎打造一場酣暢熱血戰斗模式的挑戰,最精緻的4K畫面為你展現。
2.經典的職業角色和那些最還原的完美玩法能讓你感受這個最酣暢的華麗副本戰斗。
3.更加炫酷的技能特效和強大的優化模式,全屏炸裂的特效讓你的戰斗競技更加有趣。

㈩ 魔獸世界懷舊服現在還有人在玩嗎

有人玩,還有很多。

魔獸世界懷舊服從2019年8月底上線以來,至今已經有一年多的時間了,暴雪也乘熱度將版本推進到了第五階段-安其拉神殿(TAQ)版本。在安其拉上線之前,就有許多玩家預測,由於TAQ版本對於抗性和玩家技術的要求過高,安其拉副本大概率會勸退一大波玩家。

簡介

讓所有玩家萬萬沒想到的是,借著網路和硬體的發展,魔獸大神們發明了跳怪,藉助插件還發明了賓士站位等黑科技。迅速的讓TAQ變成了便當本。而TAQ便當之後,也變相地結束了DKP團和金團之爭。

但是當金團成為主流之後,本來簡單粗暴的規則,逐漸被玩家給玩壞了。什麼團長黑金跑路啊,什麼覺得50~60%分金線不合理啊,什麼世界賽Buff打得玩家拿不到工資啊。

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