魔獸宏是什麼意思
❶ 魔獸世界中的宏指什麼
1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。 2、在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。 3、把這篇文章一字不漏的看完,那麼95%的宏你都可以自己寫了。 身上各個部位編號: 1:頭 2:頸 3:肩 4:襯衣 5:胸 6:腰帶 7:腿 8:腳 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:飾品1 14:飾品2 15:背 16:主手 17:副手 18:遠程武器 動作條編號: 主動作條1為 1--12 主動作條2為13--24 主動作條3(右1)為25--36 主動作條4(右2)為37--48 主動作條5(右下)為49--60 主動作條6(左下)為61--72 背包及包裹格子編號: 背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~ 然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。 宏命令講解: /cast 簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。 可用的條件: help-判斷目標是否為友善; harm-判斷目標是否為敵對; combat-判斷你是否在戰斗中; stance或stance:#-判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中; stealth-判斷你是否在潛行; modifier或modifier:x(x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合)判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。 equipped:<item>-判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。) target=<unit>-可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「self」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=self] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。 actionbar:<number>-判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6~ pet:<pet type 或 pet name>-pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。 mounted-判斷是否在坐騎上。 swimming-判斷是否在游泳。 flying-判斷是否在飛行中。 outdoors-判斷你是否在室外。 indoors-判斷你是否在室內。 button:<#>判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。 channeling-判斷你是否在引導法術。 channeling:法術名稱-判斷你是否在引導特定的法術。 exists-判斷特定目標是否存在。 dead-判斷目標是否死亡。 stance:<#>-判斷是否在姿態中,默認為1(只寫stance不寫編號為默認)。牧師的暗影形態,盜賊的潛行都為1。 戰士:1戰斗、2防禦、3狂暴 德魯伊:1熊、2海豹?、3貓、4旅行、5梟獸/樹 equipped:裝備名稱/類型/子類型-判斷某件裝備是否在裝備中。比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。 /castsequence 連續點擊可以按順序施放指定法術。一個法術施放失敗,後面的法術就不會被施放。 常使用的條件選相: reset=<#>或target或combat或它們的組合,其他同「/cast」。 簡單介紹一下<#>/target/combat的作用。 <#>-代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個宏的功能是先使用部落徽記,然後使用亡靈意志。如果120秒後亡靈意志依然沒有被施放那麼還是使用部落徽記。但是, reset=<#>永遠都是在你施放最後一個法術的時候開始記時。 target-切換目標時重至宏。 combat-戰斗開始時重至宏。 所有條件都可以在前面加「no」來達到相反的效果!比如「nocombat」,判斷你是否不在戰斗。 「,」相當於以前的and。比如「/cast [help,combat]快速治療」,這句的意思就是目標為友方並且在戰斗中時使用快速治療。 「/」相當於以前的or。 /castrandom 隨機施放法術,比如「/castrandom 變形術:豬,變形術:羊,變形術:龜」。(我變~我變~我變變變!) /use 使用物品或裝備,不再需要指定編號。比如「/use 厚符文布綳帶」。 /userandom 隨即使用指定的幾件物品。 目標選定: /targetenemy 選定一個敵對目標。 /targetfriend 選定一個友善目標。 /targetparty 選定一個小隊隊友為目標。 /targetraid 選定一個團隊隊友為目標。 /targetlasttarget 選定上個目標。 /targetlastenemy 選定上個敵對目標。 /assist 協助~同「/協助」。 寵物類: /petattack 寵物攻擊。 /petstay 寵物停止。 /petfollow 寵物跟隨。 /petpassive 寵物被動形態。 /petdefensive 寵物防禦形態。 /petaggressive 寵物攻擊形態。 /petautocaston 法術名稱 寵物法術自動施放開啟。 /petautocastoff 法術名稱 寵物法術自動施放關閉。 /focus 一直鎖定一個目標~比如把這個命令和寵物攻擊結合做一個宏。再比如你當前的寵物是MM,並且用這個宏讓MM去攻擊一個戰士,然後你切換了目標,並讓MM施放誘惑,這時MM誘惑的目標不會是你當前的目標,而是剛才的那個戰士。 # show <法術名稱/物品名稱> 這個命令可以讓你的宏顯示指定法術或物品的圖標。 /cancelaura 取消BUFF~比如「/cancelaura 奧術智慧」。 /stopmacro [option] 停止宏,可加條件判定。這里有一個特殊的例子: /cast [harm] 變形術 /stopmacro [noharm] /p 正在把%t變羊!別去碰它! 如果變形術施放失敗,那麼就不會在小隊內說話。 /click 點擊?貌似是的。和「/cast」一樣何以加事件判斷。 實例:/click [pet:虛空行者]PetActionButton1 還要說的一個重點內容:「PetActionButton1」,1可以改為1-10任何一個數,意思就是寵物技能欄的1-10。 最後,送大家兩個宏: /console SET targetNearestDistance "50" 將「TAB」能選定目標的最遠距離改為50碼。 /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 將「TAB」能選定身後目標的最遠距離設為50碼,不過並不推薦這么做,20就夠了。 學習實踐這個帖子的小經驗和小問題 學習實踐這個帖子的小經驗和小問題,終於可以用簡體字了,我真不易.. 因為在tf玩,所以下面有繁體字,技能名有出入... 先談經驗: 1.不要直接 別人的代碼到以下文件中: "盤符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帳號名\伺服器名\人物名\macros-cache.txt" 容易出問題,我就遇到過2行代碼,死活不靈,在游戲里重新輸入一遍,就好了 =..= 2.在宏里加一個"#showtooltip",看技能效果很方便,特別是"3吸取"那種宏,開始不熟悉快捷鍵可以看看. 3.不要亂添分號 ";": 但凡與寫代碼沾一點邊的人,一行字結尾不加個";"就全身不舒服.....以懶人練級宏為例: #showtooltip /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命; /cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命; 這是一個錯誤的示範,加了";",後面的3吸取就沒有效果了,要去掉.... 4.宏的圖標選擇,請多試試圖標選擇面板里的第一個"問號圖標". 以亡靈意志宏為例,圖標選擇"?",如果看看macros-cache.txt,圖標名就是"INV_Misc_QuestionMark" #showtooltip /stopcasting /cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志 這個宏在我的技能欄1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐. 當選擇問號圖標並拖到技能欄以後,問號圖標就顯示"防護暗影結界"的圖標了,會顯示該技能cd,當你按下"alt"(注意還不是"alt+5"),該圖標自己變化為"亡靈意志",並且顯示的是"亡靈意志"的cd. 上面經驗3里那個宏我就用的問號圖標,特方便看現在該施放哪一個技能了.懶要懶出境界,好比ui區的一個版主.. 再來談談問題: 問題1: 在上面經驗4的宏,按下ctrl或者shift時候,圖標仍然是"防護暗影結界",但下面這個宏: #showtooltip /cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術; 如果按下ctrl或者shift時候,圖標卻變化為"?",當然手指抬起後,會正常不影響使用,不知是我個體的原因,還是什麼,還請大家幫忙看看. 問題2: 在放火雨,或者搓暗蛋的時候,我想打斷咒語吟唱,一般是後退2步,有沒有宏可以直接打斷? /stopcasting 可以打斷爐石,但是不能打斷火雨什麼的. 如果沒有這種宏,能讓我後退一步的宏也可以 =..= 問題3: 在wow2里我想在施放一個技能時候隨機說一句話的宏如何寫,前面那個綁定石頭的好像不合適,以前那個跑龍套的喊話宏好像也不好用. 比如: #showtooltip /stopcasting /cast 恐懼術 大概是這樣,你自己琢磨下,宏這問題不是一時半會的問題,呵呵,有什麼的話咱再說!!
❷ 魔獸世界宏什麼意思啊,怎麼用
簡單的說宏就是你按一個按鍵能放出來多個技能(前提是這幾個技能不是一個CD的)比如說死亡騎士的冰霜之路和寒冰號角就可以設置一個宏按鍵,按一下兩個技能就同時釋放了……宏主要就是節省操作時間方便操作……還有個就是比較常見的上馬宏(上馬的時候順便喊一句話)用的時候可以直接到網上看別人推薦比較好用的宏復制上就可以了
❸ 《魔獸世界》中「宏」是什麼意思
宏相當於一個命令編製程序
可以吧魔獸中一部分命令整合在一起
舉個簡單的例子
一邊放法術一邊喊話的宏可以這么編寫
/y
正在施放變形術
/施放
變形術(等級X)
這種宏一般可以提醒隊友
告知隊友你放的技能和你的目標
以避免重復施放技能的浪費時間
宏還可以用於不公共CD的多種技能一起施放
比如法師開氣定
開奧術強化
開飾品這三開可以用宏達到一鍵3開的目的
其實宏跟魔獸里
應用最多的就是喊話刷屏。。
跟交易頻道喊話太累
做個宏
寫上:
/2
收永恆火焰有的代價MMMMMM
然後把對應圖標脫出來一點就能喊出上面的話
還有很多強力達人編寫的各種戰斗用宏
切換武器
切換姿態
停止自動攻擊
切換目標
等等等等
你可以對應你自己的職業去搜索
這些戰斗用宏就只能分別對職業來闡述我就不多講了。。
❹ 魔獸世界中的宏是什麼意思
宏,說的深一點就是個編程語言,當然,它不是...形似而已
魔獸世界的宏也遵循這個宏定義,其實就是預留的一些指令,比如/IN延時宏,/Y喊話宏,你在游戲里回車在聊天欄裡面輸入「/IN 3 /Y XXX」(沒有引號),再回車,3秒後會聊天框會出現,你大喊XXX,的紅字。
如果你想研究的話,記住一些指令,記住格式,多在游戲里編編,很好上手的,不過深究的話比較難哦...需要比較強力的邏輯思維能力,而且電腦這個東西,總是不按你想像的那樣運行,就是出錯了...寫出來的宏感覺沒問題它就是不執行...出現這樣的情況,無需懷疑,錯的一定是你!
至於/macro或者/宏 這個本身就是個宏指令(其實你也可以,esc鍵,出現主菜單,裡面有個打開宏界面的按鈕),會打開一個編寫宏的界面,圖標和宏的結合,把編寫好宏的圖標拖到動作條里,方便你點擊或者按鍵,不需要往對話框里輸東西。
❺ 我是個新魔獸世界玩家看網上老說「宏」是什麼意思啊重要嗎
宏的意思,就是用一個按鍵,來達到幾個目的
比如說,你想在頻道里喊同樣的話,做宏,然後滑鼠點點就能打到說話的目的
同樣,宏也可以釋放技能,把技能做到宏裡面就可以了
宏在屏幕左下方,聊天窗口那邊可以打開,(ESC鍵貌似也可以打開,不確定,很少用)
進入宏的界面開始編輯,先選一個圖標,然後編輯宏的名字,確定之後開始編輯宏,你想要達到什麼目的就編什麼樣的宏,比如,你想在綜合頻道喊話,輸入/1
XXXXXX
XXXX就是你要說的內容/1後面要加空格
同理/2
/3
/4
/Y
等等,這些都是簡單的說話宏
還有技能宏
開頭就是/施放
等等
網上還有很多高端的宏,看人家的宏內容是什麼,合適自己用的就復制過去吧
❻ 魔獸世界宏是什麼意思
所謂宏,就是一些命令組織在一起,作為一個單獨命令完成一個特定任務,在魔獸世界中,宏能使我們的游戲更加的方便!
❼ 魔獸世界裡面的宏是什麼意思
宏就是一種命令編程
的快捷方式
例如你對某一目標釋放了某些技能
你就可以設置一個宏
當釋放這個技能的時候宏就會自動
發送消息告訴你的對友
還可以使用宏使幾個技能連貫使用
另外還能從網站復制一些好看的字元
在宏命令里
這樣你就可以輕松的發從好多好看的表情之類的符號
。。。至於宏命令可以在網上收索
^_^
❽ 魔獸世界裡常說的宏是什麼意思
簡單的說,「宏」就是創建一連串的命令集,通過滑鼠點擊或按下鍵盤某個按鍵就讓電腦自動執行這一系列命令。
魔獸世界游戲中按「Esc」鍵或點主菜單圖標可打開游戲主選單,點選「宏命令設置」,打開宏命令設置界面。
想建立的是角色專用宏,還必須先點上方「通用宏」旁邊的角色「專用宏」,在選「新建」後打開建立新宏的面板,輸入宏的名字,選取一個宏圖標後點「確定」,就建立了一個新宏。
點擊宏命令主面板上方中的宏圖標,在下方輸入宏內容,然後將這個宏圖標拖放到快捷技能欄里,就能使用了。
可以在「輸入宏命令」里編輯宏內容,包括技能的綁定、喊話等。
參考資料:http://games.tom.com/2008-08-27/0G82/09272746.html。
❾ 魔獸世界中的宏是什麼意思有什麼用
宏···好像是一種簡單程序編輯的稱呼。在魔獸世界裡面,宏一般用來將技能、聊天、表情、動作等統一有機地整合到一起,使操作變得更加簡單和快捷。一般的宏都是對於技能的編輯,比如將一些經常要一起用的技能編寫到一個宏里以便節省技能欄的空位和按鍵動作,或者將技能和一些語言編輯到一起以便在釋放技能的同時把想說的話發出去來節省時間和精力。舉個例子:
/團隊 即將對%t實施變羊,請注意,勿打。
/cast 變形術(等級X)
這是法師的一個簡單宏,它可以讓你在對目標進行變形的時候同時在團隊里說話,提醒隊友,這樣會比一邊放技能一邊打字方便多了。
當然,宏還有很多更精細的用法,比如稍微進階一點的:
/casesequence reset=10/combat/target 心靈之火(等級X),真言術:韌(等級X)
這是個所謂的順序釋放宏,它可以讓你按順序施放心靈之火和加耐,節省了一個技能欄的位子;又因為宏里加入了reset=10/combat/target的判斷條件,所以能夠自行重置,以適應更多情況。
總而言之,宏是一個很方便的東西,但也是一個個性化很強的東西,什麼樣的宏自己用起來順手一定要自己去摸索。這方面你可以直接在網路上搜「WOW宏教程」,相關資料會很多。