魔獸爭霸哪個血法好
❶ 魔獸爭霸3首發血魔法師怎麼玩
首發血法 ? 現在基本不流行這個。給樓主簡單的分析一下。。:
1 ,血法在war3中 主要出現在2發英雄,,根據血法的技能來看,因為有一個技能是 虛無,,簡單的說就是讓 單位 進入虛無狀態, 此時受到魔法攻擊會有加成。。 一般人族會首發MK 山丘之王 ,主家錘子,,然後 2發血法 主家虛無 附加抽魔,,,之後是 先虛無再錘子,,增加技能傷害 。。
2, 血法比較脆,,在MF時候基本打不出什麼輸出,,但虛無神技能 可以輔助練級 ,,。。。有中人族的打法 是冰火2沖天 ,,,首發 血法 ,次發 老頭。。然後 騷擾農民。。。
主要是 footman『 , 還有 魔法部隊
❷ 魔獸爭霸
高手視頻都用血法,他不但好用而且相當高端,一般人用不好,不過除了以前韓國血法王子愛首發血法,一般都是把血法作為二發或者三發英雄。現在TH000和玉米的血法用的都很好,reprisal是繼血法王子rjw之後最常用血法的人,以前他有一局經典比賽首發血法,直接廢掉獸族劍聖和小歪兩個英雄,無限虛無劍聖無限吸小歪的魔,操作特別精髓。獸王也好用,酒館最常用英雄,人族sky流,暗夜吹風流必出的英雄,暗夜還有專門針對人族開礦首發獸王的戰術,獸王操作又簡單,召出召喚物就只需要走位就行。騷擾別人主要是一些關鍵的時間點的把握,比如二本好了去騷擾對方正在造的二本建築,騷擾農民等,一兩句也說不清,多看看視頻,尤其是TH000和yumiko的比賽視頻,現在很多職業選手都退役了,TH000和yumiko差不多代表人族最高水平。
❸ 魔獸爭霸3,人族的血魔法師的問題(4)(回答的地圖就以EI為例)
我把每個血魔法師的技能都給你介紹一遍,相信你自己能夠權衡:
烈焰風暴 Flame Strike
在施法區域可造成數百傷害的區域性魔法。給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敵人、友軍、地面、建築、中立、自身、樹木 前3秒,45傷害/秒,微小傷害持續6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敵人、友軍、地面、建築、中立、自身、樹木 前3秒,80傷害/秒,輕微傷害持續6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敵人、友軍、地面、建築、中立、自身、樹木 前3秒,110傷害/秒,中等傷害持續6秒 5
提示
與大法師的暴雪不同,烈焰風暴是不可打斷的。在最高級,烈焰風暴可以在瞬間消滅暗夜弓箭手之類的單位,為了平衡這個技能,暴雪為這個技能設計了施法准備期。每級都有2秒的延遲以便讓人有時間逃離中心區域。不對空中單位起作用,只對地面部隊起作用。
烈焰風暴的范圍不會隨等級提升而改變,盡管看上去覆蓋面積很大。烈焰風暴一般來說是可以攻擊到5個目標。如果多於5個的目標被擊中,那麼攻擊的傷害值會在那麼多的單位中平均地分配下來。
烈焰風暴可以用來清除樹木。
放逐 Banish
將一個單位變為氣態,移動速度減半。他既不能物理攻擊也不能被物理攻擊,可以保護這個單位或使其變的無用。對機械單位無效。能作用於自身。魔法對放逐的單位額外增加66%的傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一個單位 空中、地面、非機械、中立、自身 變為氣態,移動速度減半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一個單位 空中、地面、非機械、中立、自身 變為氣態,移動速度減半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一個單位 空中、地面、非機械、中立、自身 變為氣態,移動速度減半 5
提示
這個技能可以讓那些強力的敵方單位暫停活動一段時間,例如說牛頭人等等。你也可以在野外殺怪的時候使用這個技能,而方法和時機和不死族恐懼魔王的睡眠類似。放逐還可以用來保護你的重要單位,例如說英雄免受物理傷害。同樣,它也是對付敵方近戰英雄的利器。
魔法類型攻擊和魔法技能攻擊在攻擊被放逐單位時將會有額外66%的傷害加成。
用放逐配合好技能攻擊,是一個有效的殺掉敵方英雄的手段。要知道,向一個被放逐的單位施放3級的風暴之錘,可以得到350 x 66% = 231點的額外傷害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敵方有魔法單位的魔法,變成自己的魔法。當被吸吮單位逃出作用范圍,魔法作用自動消失。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗t 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中、地面、非機械、敵人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中、地面、非機械、敵人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中、地面、非機械、敵人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新設定了。現在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那裡,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那裡。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達到平時狀態下的兩倍。但是如果這些多餘的魔法值不被使用的話會很快的消失。
使用這個技能補充血法師的魔法值,或者用它吸干敵人魔法單位上的魔法值。在技能作用的時候,其最大作用范圍為80。
最好把這個技能用在敵人的法師類英雄上,例如說大法師,先知等等來防止他們使用高傷害法術。
應對策略
只要逃離吸魔的有效范圍,吸魔就會自動中止。
此技能可以被打斷,查看打斷技能點擊這里。
鳳凰 Phoenix(終極)
召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在幾分鍾的施法有效期後涅磐成一個蛋,10秒以後蛋如果沒被消滅,將重新變成一隻滿血的鳳凰。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
- - 180秒 175 - - - 召喚出一個鳳凰 6
提示
這是一個非常強大的技能,因為鳳凰是可以不斷重生的,只要那個鳳凰蛋沒有被摧毀。
鳳凰不能從生命之泉那裡恢復生命。
當鳳凰死去後將會變成一個鳳凰蛋。如果在10秒內沒有摧毀這個蛋,鳳凰將會重生。
你可以為蛋治療讓他存活下來。
❹ 魔獸爭霸3血法,劍聖攻略
劍聖裝備:
這里只大致說下各種裝備對劍聖的作用,至於怎麼搭配,可根據個人不同的愛好.
⒈飛鞋/假腿:
--飛鞋: 高機動性 換線刷錢 迅速支援(發現獵物/發現敵人越塔追殺隊友 那麼飛過去發動N和F的環境實在絕佳) 主選擇 多數情況
--假腿: 若對面是閃爍加跳刀或是肉盾組合 那麼BM單殺抓人能力就差了 又或是己方沒有更強的輸出隊友 那麼選擇假腿並早早升C 充當本方主力DPS發展也並不是不可以的(值得一提的是 如果出假腿那麼可考慮瘋狂或三刀來提升移動速度) 次選擇 可考慮
⒉三刀:
有人說中庸 其實劍聖本身就不是一個合格的DPS 我把他定位為半DPS半輔助,那麼 三刀提供的移動速度能更好的發揮劍聖的機動性 支援速度 以及F的卡位輔助能力 尤其是追殺能力 提供的攻擊速度能更發揮出大決效果(RP夠好的話大決還能打出殘廢法球效果) 如果恰好對面又多是法師那麼三刀的確是不錯的選擇.
⒊狂站:
(效果直線疊加,分裂傷害無視防禦)劍聖出的最多的裝備 雖然我本人少出 但不可否認它的確很適合有爆擊的英雄且大決也能打出分裂效果(有普攻) 然而也有缺點 劍聖本身脆 狂戰非屬性裝 若單論刷錢的話劍聖已經有F 論大決效果的話還需要對面站的集中才能受到分裂(只有打出額外的普攻才有分裂效果,且目標越多,附加的額外攻擊次數越少.請參看無敵斬的技能解析) 總之還是看個人愛好.但值得肯定的一點是回復效果的確不錯,支持野外持久作戰.
⒋幻影斧:
好東西!重點是好在散失上 盡量用完它再合成斧頭 可以先把活力球放在身上撐血.(尤其是在對面有骷髏王/術士/流浪/蜘蛛等英雄的時候 散失的作用是巨大的.)
5.暗滅:
有人說配合它更能發揮大決的傷害 但我很想說 那得先普攻減防再接大決才有用不然大決默認的幾刀是不會減防的
又有人說F的同時是可以觸發減防的 我也很想說那得在F的同時A英雄才能觸發 而F跟人的同時是點地板而忌諱點人
6.強襲:
它不但對團戰有用而且能真正的發揮大決的效果 因為它是光環減防和暗滅不同.且配起來很方便.
2300塊的振奮/1400塊的甲立刻就能明顯的提升效果.正如我後面說的,劍聖第一需要的不是攻擊力而是速度和血量(即生存能力=物防和hp上限) 重點推薦!
7.蝴蝶:
做為敏英最後的神器,高輸出+閃避,不用多說了.
8輝耀:
沒看出有多好 但憋的人還真不少 我只想說劍聖本身不屬於那種象剛背等人能夠在戰場上站很久來充分發揮輝耀的AOE效果 如果單說刷錢 其實劍聖根本不需要它 並且浪費太長的時間憋它 白白浪費劍聖的黃金期(中前期)給對方的壓力
9羊刀:
其實我是不想把它列出來.但考慮到還是有人出.獲得一個限制技能 ,並增加一定攻擊和魔法回復能力,另外在變羊過程中可以有效的對目標單位進行無敵斬,尤其是某些會隱身,閃爍,甚至有跳刀的英雄.
實戰經驗(挑幾個典型的有代表性的):
①要殺火女,先用走得靠近她再用普攻砍的 若她起手暈 那麼就開F(很多時候本來劍聖追不上LINA的 但由於LINA的害怕回身丟一個暈 反而送了性命 原因在於LINA施法不但沒有暈住劍聖 且施法時間反而拉近了兩人距離)
②要殺委瑣的不過河的火槍,算好出兵時間直接走上坡去N+F 不要怕頂塔殺人 其實只需頂幾秒就完事
③要殺敵法,就要乘他閃爍的CD當兒下手,我們可以從他後面突然出現奔向他 快要靠近了就馬上反身往回走 如果他夠怒破的話 會直接一個閃爍往回閃 那麼此刻你倆的距離不會超過450 如果他很聰明 不上當 不鳥你 繼續打錢 那麼我們先去砍兩刀 如果他追你 就跑 用閃爍閃過來就大 不用閃爍 追你一下後又回去 那麼我們可以確定是沒有辦法殺掉他的 聰明的敵法在任何地方遇到你也不輕易閃爍 用走的 就在你發動大決的時候開始閃 或是在你風爆的時候閃 理想狀況是由隊友去抓他 自己藏在他要逃跑的方向上 等他一個閃爍閃到你身邊後普攻+大或血少直接大
④要殺沙王,勸你還是先用普攻砍的不要先F或先N 先N的話可能他後面接一個穿刺導致F貼不住他/先F甚至可能導致被反殺!
⑤初期要殺屠夫或人馬,抱歉,這幾乎是不可能的- - 有人曾說前期幾個護腕 中後期一把跳刀都能有效防止劍聖的單殺 其實也不無道理
⑥單殺死騎或全能,幾乎也是不可能的。但你若有散失的話,也許會好辦點。
2.說到相生相剋:
相生者,任何擁有減速以及眩暈技能的英雄都能幫助劍聖更好的粘住人.
相剋者,最惡心的當然是全能 萬惡的光環以及大決 死騎就比他差點了 但也很惡心 不愧都是奶媽級的惡心人物
如果被那加或地卜網了 最好立刻回程(尤其是在她後期神裝的情況下,最好別猶豫)或果斷用大決跳出來
任何血牛處理起來都相當麻煩 如人馬...
(!)這里強調一下山嶺巨人:因為他被動技能的緣故 導致後期劍聖在攻速相當快的情況下發動大決攻擊山嶺的時候 如果不幸(有幸?)打出額外的普攻 又不幸觸動山嶺的被動而被眩暈 那麼劍聖大決會立刻被中斷...另外如果11級以前遇到山嶺的話 還是先用普攻砍的 然後利索的用F閃掉他的V(這個是相當容易的 比躲骷髏等的錘子更容易) 然後估計你會被他T起來中斷F(如果他不是怒破 知道T能中斷F的話) 最後看血量是否要發動N斬之. 如果你一開始見面N+F 那麼在F的時候會給他T起來 空中還要挨他一下普攻 落地後挨他V 接著挨普攻 導致你被殺... 其實說白了就是不能中他V+T+普攻 而這里我們唯一能閃掉的只有V。
加點:
推薦7級前只升F和黃點,血太少 魔不夠用
8級可以看愛好起C;也可以繼續升黃點,幾級後開始先升G,最後有不錯的裝備才升C.
(可根據局勢需要以及裝備路線選擇加點方式,若局面需要早早push就早升滿G;不然可考慮先升上1-2級C,然後再升滿G,無論怎樣都推薦G比C先升滿.) 不知道你說的血法是血魔還是召喚師給你點我自己玩的經驗吧,裝備以撐屬性為主,開始樹枝什麼的都帶好,技能主要升火,其他的開始可以只加一級,因為卡爾的傷害基本上都在火上,基本上常用的初期也就是EEE(這個全屏技能有1.7秒的延遲,所以要有相當好的預判能力),EEW是卡爾的主要刷錢技能,前期猥瑣點,因為10級前卡爾除了賺點小錢外基本上用處不大,不過多注意小地圖不要被抓到的話打錢很快,我習慣上喜歡出血精石的路線,開始是虛無,然後堅韌,清兵用EEW刷兵,E升到個5級左右基本上可以清一撥兵了,只要釋放的時候在在敵小兵面前約一個身位左右的距離釋放就可以,然後就是QWB與EEW的組合傷害,推送,高傷害AOE,如多對方閃躲不適的話會被瞬間秒殺,當然,玩卡爾最主要的是要保證生存力,前期會成為GANK的中心,時刻牢記QQW的逃跑隱身技能,不過一定要注意魔法消耗是300點!隱身快捷鍵是V,時刻保證不死,到個15級出了血精石左右殺人就很強也死不了了,常用的還有颶風,反正血精石一出加上15級的卡爾後面的技能你就隨便亂放吧~卡爾對裝備要求不多,最重要的是級數,用堅韌霸線是好方法 好累啊 打了半天 跪求給分
❺ 魔獸爭霸里怎麼用血法
如果是首發,建議你看看AKM(angry
korea
man)的錄像,他的比賽90%是首發血法,華麗但不主流,回程這種東西在血法死一次之後就不會出現在血法身上了,死N次,但阻止不了他到6,最後華麗麗滴滅掉對手。還有一種戰術,首發MK,次發PAL,三發血法,血法升虛無和抽藍,由於被虛無的單位會收到魔法加成,意味著MK和PAL的雙T能順秒不死單位,很強大滴!還有WCG經典的MOON對TOD的冰火兩重天...其他你要玩過之後,自己去體會啦!
❻ 為什麼魔獸爭霸人族沒人用血法
首先你要理解,能在魔獸里首發的英雄,必須跑得快。主流戰術里,幾乎沒有用跑不快英雄首發的。獸王和熊貓的速度雖然慢一點,但是都是力量英雄,比較耐打。而且現在出這兩個英雄的也很少。
其次,二發英雄基本上要有很好的限制技能,比如巫妖、山丘、叢林守護者、娜迦、小歪。再或就是強大的召喚速推,比如獸王、火焰領主。熊貓在特定的時期也很猖獗,主要是由於他的技能太強了,又不容易死。
作為血法,他的四個技能其實都很強,就是血太少,跑的又慢。所以無論作為正選還是復選都不是很理想。HUM又有極好的三發人選聖騎。所以很少有人用血法。其實血法師本身還是十分厲害的。
以下我介紹幾種血法還算主流的打法。
1、雙T連殺。對付UD英雄,雙T的打擊很厲害,如果再加上血法的虛無,UD一般就GG了。可憐的血法就讓他和UD一起犧牲吧!如果能到二,就給雙英雄輸魔。
2、冰火兩重天。大法加三步兵速科技。二發血法出男巫加破法。用破法頂,雙技能殺人。但是現在更趨向使用跑得更快,學更多的深淵領主。
3、獅鷲流。但血法騷擾,家裡速科技獅鷲。主升虛無,虛無狀態下,獅鷲是可以攻擊的,而且是加倍。等你有了五十人口,就想秒誰秒誰了。就是前期太弱。可以適當補塔防守。
❼ 魔獸爭霸3Footman Frenzy哪個英雄好用
火焰領主 那個燃灰對大部隊的傷害非常可觀。
血法師 一般第一波戰斗就決定勝負,血法的火焰風暴傷害也是非常高的。
恐懼魔王 催眠圍殺英雄,需要一定的操作。
山崩 跳過去秒殺對方英雄,犀利不解釋。
牛頭人酋長 沖擊波對部隊的傷害也不是蓋的。
野獸拳手 NC連擊基本能帶走所有英雄。
劍聖、惡魔獵手等物理輸出的英雄在10級以前根本不上眼的,10幾級才有輸出。
❽ 魔獸爭霸3哪個英雄最厲害個人認為惡魔劍聖熊貓分別排一二三,血魔
劍聖很弱,前五都沒有。最強的是血法,剋制血法的只有山丘,還得看操作。排在前面的幾個,惡魔,山丘,牛頭,熊貓。守望者看操作。
❾ 魔獸爭霸3澄海3C地圖里大法師和血法師哪個厲害
應該說各有所長吧,總結了一下,你可以看情況而定:
大魔法師
技能:火焰雨.召喚水元素.輝煌光環.群體傳送.魔法結界。加技能點,加點方式有幾種。如果一出來帶了撒滿的話,就可以輪流加火焰雨和水元素,10級.15級傳送,30級結界,等加完了輝煌再加滿。不帶的話,一般有兩種,主升水元素和輝煌光環,火焰雨看情況;另種是主火焰雨和輝煌,水元素看情況。
打錢:打錢的速度是沒得說的,初期除了黑暗游俠和小強(在不被打擾的情況下)能和他比外,其他英雄根本沒得比,中後期打錢的速度絕對的是NO.1。有傳送技能,全屏幕飛的他是絕對的富翁。
單挑:玩他和別人單挑的人,只能說你是SX。
殺人:這個方面如果沒其他的人配合的話,並不是十分厲害,30級的魔法結界雖然比較厲害,但是如果沒配合,作用還是不大。前期要的殺人手段就是包圍,用水元素圍。拿了15洞以後圍人就更加的方便了。
群戰:他就是機動性能強,在救助隊友方面是十分重要的。他一定都會出二奶的,在戰斗中的重要性和他的二奶關系也很大。群戰中找機會丟個魔法結界,敵人的英雄也會吃不消的。
裝備:復活多帶,沉默看情況,治療守衛看情況。
玩他要注意的一點,錢多了以後,最好在二奶身上帶個傳送。通常敵人對付你的時候,幾個英雄身上都會帶上沉默,只要你被暈住或者定住招,連續的沉默,讓你根本飛不走,剩下的英雄就只有躺在那裡任人殺了。
魔法結界是個拆建築的強力技能,前面檯子上的兩邊的塔就不需要說了,一個結界,火焰雨砸一下,很快就爆。拆紫塔的時候要小心,要先用水元素前面頂著,然後放結界,結界有幾秒的准備時間,一抗過去,再隨便用雨砸幾下,紫塔很容易就拆掉。
拆機器人:把敵人基地周圍檯子上的塔都拆掉了以後,然後上檯子上面去對著機器人放結界,多來幾次,火焰雨再站遠點砸幾下,如果買到其他拆建築的英雄更好,這樣機器人就很容易掉。至於上檯子的方法有很多了,比如匕首,飛艇,有的英雄技能等等。
血魔法師
技能:烈焰風暴.寄生炸彈.魔法生命吸吮.旋風無極.無間煉獄。技能加點,1級學火,2級學吸,然後兩個輪流加。10級練1級旋風,然後再一直練火和吸,感覺第二個技能很雞肋,沒什麼用。30級練煉獄,至於二級的旋風什麼時候需要用來掩護拆建築的時候學。
打錢:打錢速度中等偏上,名列前茅。火燒地上的兵和塔,吸的吸飛的龍。
單挑:前期血魔單挑基本上除了黑暗游俠和山丘不好打以外,其他都能輕松虐掉。不過不建議血魔和比如劍聖,聖騎士這樣的英雄挑,如果他們跑的話,你一時間很難殺死他們,浪費自己打錢的時間。
殺人:血魔的火是招很厲害的技能,特別是在放完了以後還有很長時間的持續傷害,站在上面的敵人,就慢慢的等著被燒死吧。
群戰:群戰中的血魔作用可大可小,在敵人的腳下撲上了火焰以後,如果敵人不跑,血會掉的很快。然後找對方的主要英雄吸他,很容易就把對方魔吸干。通常是吸GA,牛頭,小強這樣的英雄,畢竟他們的眩暈是件很麻煩的事情。
裝備:治療守衛和魔法守衛一般都帶一個。復活兩個,沉默和速度鞋子看情況。
拆建築:血魔的火是個很好的拆建築的技能,前台兩邊的塔,血魔完全可以多用幾次火就燒掉。至於30級的無間煉獄,拆建築來是爽+快,沒得說啊。
玩血魔要注意的就是旋風的把握時間,因為在旋風的時候,敵人也是無敵的,如果己方的其他人正放大招殺敵人英雄的時候,你一個旋風,那是掩護敵人逃跑。
❿ 為什麼魔獸爭霸3你們都不喜歡用血魔法師基本上都認為血魔法師最弱
血法代表比較非常規的戰術,比如akm流,火鳳凰是後期的 後期基本上技能都不是雞肋,至於劍聖和dh的恩仇 從來沒有停下過,個人認為在前期都在伯仲之間 ,但是後期dh的成長要比劍聖強太多了因為劍聖的大招對於暗夜來說太雞肋了……