魔獸什麼是低保
❶ 魔獸世界8.0大米低保裝等介紹 8.0低保獎勵裝等介紹
《魔獸世界》8.0爭“爭霸艾澤拉斯”已經正式開啟,不少玩家都已經開始提升自己的裝等為團本和大米做准備,下面就為大家帶來關於低保的介紹
點擊進入:大米第一周詞綴
下周就要開放大秘境了,關於大秘境的討論也越來越多,但是關於低保,關於大秘境出裝情況看到很多人依舊不了解。所以本帖將對大秘境的裝備情況做個匯總。
1、大秘境里也可以使用roll幣了。
2、大秘境不出艾澤里特特質裝備,但是在每周低保箱子可以開出特質裝備。
3、每周低保出1~3件,這個數量是隨機的,大多數人是1~2件,歐皇3件。特質裝不能泰坦,武器只能戰火,其他低保裝可以泰坦戰火。(有人說測試服最後只有一件,以正式服為准!)
4、新的大米不能更換天賦裝備。
5、強韌和殘暴成為2級詞綴,在大米2層起就出現。並且下個賽季10層起有共生賽季詞綴,4詞綴大米時代到來。
6、裝等限制在M奧迪爾開放才解除,大米剛開的第一周獎勵會卡在355,但是一定要打10層低保!很重要!
沒錯,低保是10層!剛開服的10層難度很高,但是一定要盡量去完成。為什麼?因為第四周,也就是大米第一周打了10層低保,領取的時候是第五周CD刷新,沒有裝備裝等限制了。
那時候10層低保的箱子出1~3件380+裝備。
這樣說,你也許很懵,什麼是裝等限制?在M奧迪爾到來之前,設計師不希望我們打大米就直接到達370+380+,所以大米在H奧迪爾開放的時候,也就是大米開放的第一周5層以上掉落就都是355+了,散件可以暴擊上限385,但是看臉。而這個限制在M奧迪爾開放後解除,解除後10層以上掉落370+,並且暴擊上限達到400。
以上就是具體的介紹,希望能夠幫到大家!
❷ 魔獸世界裡的開箱子領低保是什麼意思
就是打大秘境,每周你通過的最高層數的大秘境會被記錄下來,下周更新後你回職業大廳裡面有一個箱子 可以領到裝備。現在低保是15層,打完下周能領到900+的裝備一件(必有),還有能量。所以就有打低保一說。
拓展資料
《魔獸世界》是由游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,玩家在魔獸世界中可以冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇,每個種族都各有自己鮮明的特色,玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。
❸ 魔獸15c低保跟車啥意思
魔獸世界低保:
魔獸低保的意思就是每周四更新進度,按照玩家上周打的大秘境低保的層數,給玩家一件裝備,低保就是大秘境十五層,十五層的敵方給的是440裝等的裝備,而且開低保的時候有幾率會戰火或者泰坦造物,會比原來的440裝等提高5-10個裝等。玩家只要是打了15層或者是15層以上的給的裝備都是440的。而唯一不一樣的則是,玩家打的層數越高,下周得到大秘境的鑰匙會比玩家打的層數低一級。
❹ 魔獸世界低保箱子什麼意思
魔獸世界低保箱子是你只要上一周打過(史詩)鑰匙,每周cd更新後都可以在職業大廳開一個箱子,根據上周打的最高層數給的神器能量和裝備都不一樣。
魔獸世界低保箱子的說法首次出現於7.0軍團再臨版本大秘境上線的時候,在7.0版本中玩家們除了打團隊副本之外,就是靠打大秘境以及每周的低保箱子來獲取高等級的裝備,簡而言之,低保箱子就相當於大秘境的周常獎勵。
魔獸世界8.0版本延續了大秘境的玩法,玩家打通對應層數的大秘境五人副本,就可以在每周更新的時候獲得相應等級的裝備,而目前所謂的低保一般都是8-10層。
(4)魔獸什麼是低保擴展閱讀:
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。
❺ 魔獸世界如何才能吃到低保
低保,作為《魔獸世界》玩家獲得裝備的最主要途徑,在9.0版本卻變得非常奇特。這個奇特並不是指暴雪重做後的「宏偉寶庫」九選一,而是在這個版本里,低保幾乎把玩家逼瘋,甚至於為了一個低保,連朋友都要「恩斷義絕」。
總的來說,隨著9.0設計師的騷操作,低保已經不再是「低保」了,至少對於普通玩家來說,低保也是一個高端玩法了。不過玩家也不必太過灰心,畢竟14低保和12低保也只差3點裝等,而玩家一旦裝備起來了,再打14隻會像以往一樣割草,只能說設計師這手防畢業速度,真的很有效的防了普通玩家畢業。
❻ 魔獸世界9.0低保機制怎麼玩 低保機制介紹
魔獸世界9.0低保機制介紹。魔獸世界憑借冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等吸引著玩家們的喜愛,不過有不少人好奇魔獸世界9.0低保機制介紹,一起來看看吧。
大秘境低保裝等首先和以往不同, 這周的低保裝等有了一大截提升。當然也有可能上周就提升了, 我上周沒有玩不太清楚, 這都沒有關系。兩周之前(10月28日)10層低保獎勵是207裝等,8層獎勵197裝等。
但是今天11層低保獎勵已經達到了220裝等了, 而15層低保獎勵已經達到了226裝等。
目前裝等與層數分布如下
目前英雄團本掉落裝等為:
普通 200 後二 207
英雄 213 後二 220
史詩226 後二 233
本段小結
1.大秘境的低保獎勵最高已經持平史詩難度了, 並且只要打14層就可以。
2.但是刷裝備的話還是只能到210裝等, 要低於英雄難度。
3。打低保的話14層就足夠了, 15層相比14層只是通關拾取的裝等高3點。
4。大秘境低保的裝備僅從地下城(五人本)的掉落列表中選取。
大秘境低保次數與層數的計算方式
目前大秘境的獎勵是與你打過的大秘境數量與難度掛鉤的。和之前發過低保相關的帖子一樣, 你需要分別打通1次/4次/10次大秘境來分別解鎖三個獎勵(但是你仍然只能選擇所有低保獎勵中的一個)。
低保的獎勵會分別按照你來發放。
1.最高的一場里打的最低的層數
2.最高的四場里打的最低的層數
3.最高的十場里打的最低的層數
具體來說運作機制依次如下:
1.首先系統會將你本周打過的所有等級大秘境從高到低依次排序。
2.依次找到你本周打過的最高, 第四高, 和第十高的層數。
3.根據這三個層數生成獎勵。
注意是你最高的N場, 和你打的順序無關。系統會按照層數給你打過的大米進行排序。
舉個例子:小明同學這周比較肝, 先和朋友打了四場8層,然後打了兩場14層,之後帶小號打了三場10層,最後又打了一場15層。系統會對他的層數從高到低排序, 因此是:標紅的層數就是小明獲得低保的獎勵層數。也就是說盡管小明這周打了一場15層和兩場14層, 但是因為他第四場打的是10層, 所以他三個獎勵中有一個是10層的獎勵。
再舉個例子, 小明同學經過了上周的悲慘事故之後奮發圖強, 這次打了九場15層一百場10層 然後猝死了 。小明的媽媽第二周含淚打開了小明的低保箱子。由於小明第一高和第四高的層數都是15, 第十高的層數是10。因此他的低保可以從2個15層,和1個10層的裝備中選擇。鑒於還有很多人理解錯, 這里引用一下朋友做得小明的一周圖,再看不懂真沒辦法了。
本段小結
對於想要三個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打10場14+的大秘境,之後你願意打多少層打多少層, 可以隨便扶貧,帶小號。
對於想要兩個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打4場14+的大秘境,之後你隨便願意怎麼打怎麼打。你的第三個裝備將取決於你第十高的層數。
對於想要現在這個版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一場14+的大秘境,然後你愛怎麼玩怎麼玩就行了。比目前需求的層數還要低一層。
額外:目前獎勵的裝備和低保界面的UI不是一一對應的,所以之前那個圖里我盡管確實獲得了兩個11層獎勵和一個8層獎勵, 但是系統把8層獎勵給我放到了第一個獎勵位置去了(完成最高的一場大米)。
所以我猜目前這個程序只是根據你的層數依次生成獎勵然後隨機放進獎勵位置去。當然作為一個程序員我覺得不會有人特意這么做, 所以我更傾向於是BUG, 比如負責寫生成獎勵方法的人用的反向查找先從第十場開始生成, 但是對接UI代碼的人用的是正向的順序放置獎勵...
團本低保的裝等與結算機制
團本低保的獎勵僅是團本掉落的裝備。因此就是上面所說的。
普通 200 後二 207
英雄 213 後二 220
史詩 226 後二 233
結算機制需要你在本周擊殺3/7/10個BOSS。
難度的結算方式是你達成目標的最高難度。
舉個例子:
小明的弟弟繼承了小明的賬號, 在一周里擊殺了10個普通難度的BOSS和3個英雄難度的BOSS和2個史詩難度的BOSS。
那麼在低保結算時, 系統按照如下順序進行結算:
1。是否擊殺了3個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(滿足)普通難度:10個(已滿足英雄難度, 不考慮普通難度) -> 獎勵英雄裝備。
2。是否擊殺了7個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(不滿足)普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。
3。是否擊殺了10個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS:2個(不滿足),英雄難度BOSS:3個(不滿足)普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。
因此小明的弟弟可以從一個英雄裝備和兩個普通裝備中選擇。有人問我,如果小明(的弟弟) 小明已經去世了,打了一個史詩一個英雄一個普通怎麼算。我的回答是我也不知道,測試服不能隨便打團本所以測不了,所有相關資料也沒設想過這個問題。留著以後正式服誰試完了告訴我,謝謝!
本段小結
1。團本低保獎勵只從團本掉落中選取, 裝等和團本裝等一致。
2。如果想獲得至少一個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺3個史詩(英雄)BOSS。
3。如果想獲得至少兩個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺7個史詩(英雄)BOSS。
4。如果想獲得三個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺10個史詩(英雄)BOSS。
PVP低保
免責聲明:我不在測試服打PVP, 有人感興趣所以我大概提兩句, 本段內容依靠的資料有限, 不一定正確。感興趣的人可以做個參考,對PVP沒興趣的人請無視。目前PVP低保獎勵解鎖條件是獲取征服點數, 獎勵裝備僅為PVP裝備分別為125/350/875.從Wowhead上的新聞翻譯到的是PVP獎勵會按照你每周最高等級的勝場計算。也就是說如果你22現在2400分,評級2100分。然後這周你沒有打22,但是打了一場評級。然後用了各種各樣的手段收集到了875點征服。那你的低保就能生成2100等級對應的PVP裝備供選擇。
註:目前來看PVP的裝備必帶全能。也就是只有急速全能, 暴擊全能和精通全能這三種裝備。所以如果你的職業全能屬性收益不高, 那你根本沒必要考慮PVP裝備這個路線。
替換獎勵
如果你覺得你所有的低保獎勵都很垃圾,全都用不上。那麼你可以選擇放棄低保裝備。通過選擇低保界面最下方的那個東西,可以將裝備轉換成150冥殤。冥殤是噬淵商人用的貨幣,目前可以用來購買一些讓你在噬淵里比較舒服的道具,打孔器,和幫助你爬塔的道具,兩個好像沒什麼用的橙裝特效。
總的來說應該怎麼換怎麼虧,畢竟150冥殤對上面這些東西來說就好像你拿著150塊錢然後考慮配一台頂配電腦一樣離譜。數值應該還會改,畢竟這東西能刷。
最後無論團本,大秘境還是PVP, 你都只是獲得最終的選項而已。哪怕你肝瘋了, 一周打了10個史詩BOSS和10場15+的大秘境, 你最後也只能選擇一件裝備。不過低保給的裝備不會重復(位置可能重復, 比如六個腿, 賊刺激)。
❼ 魔獸大米躺屍能混低保嘛
一般來說能。
魔獸世界游戲中低保的意思就是每周四更新進度,按照玩家上周打的大秘境低保的層數,給玩家一件裝備,低保就是大秘境十五層,十五層的敵方給的是440裝等的裝備,而且開低保的時候有幾率會戰火或者泰坦造物,會比原來的440裝等提高5-10個裝等。
❽ 魔獸15層成就完成會給什麼低保
大秘境掉落這個副本史詩難度的任意裝備,但是裝備等級按挑戰的難度會有提升
比如23層現在獎勵基礎為845的裝備,比史詩的840高5,勇氣試煉開放後,大秘境最高的基礎裝等為885(15層)中間為865(11層)等等
而每周結算箱子(通常稱為『低保』,正式的是叫『偉大挑戰者的寶藏』)可以開出基礎等級為你上周通關的最高等級大米獎勵的任意1件大米裝備 和 1個上周完成大米最高等級*2/3(向上湊整)的史詩鑰石(如果你這周還沒有完成任何史詩或大米,如果你已經在這之前完成了大米或史詩本就會拿到隨機的2級鑰匙,每周結算箱子里開出的則會符合之前提到的規則,所以如果上周秘境層數你嫌高了,可以拿新石頭從頭搞起)
❾ 魔獸世界9.0團本低保掉落模式更新了些什麼
隨著《魔獸世界》9.0版本即將開放,暴雪也把很多之前還模稜兩可的系統機制,徹底擺到了明面上。但是在暴雪公布了這些系統後,玩家的反應卻絕對算不上有多高興,甚至有的玩家還有些失落,比如這次暴雪公布的史詩團本每次擊殺BOSS只掉3件裝備就讓很多期待著新版本打團的玩家倍感失望。
對於這次堪稱設計師幫工作室拉業務的改動,大家是怎麼看的呢?歡迎評論留言說說你的看法。
❿ 魔獸世界9.2第一周低保是多少的
魔獸世界9.2第一周278低保「一發入魂」 龍吟風塵羅剎2
魔獸世界9.2大米低保有所改動,裝備等級增加了,而且通過大米低保可以獲得套裝,而且可以把同部位轉換成套裝