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魔獸世界穩固射擊多少級學

發布時間: 2022-05-08 15:14:25

Ⅰ 穩固射擊的CTM的穩固射擊

在魔獸世界最新一個資料片CTM(大地的裂變)中,暴雪對獵人進行了大幅度的修改,彈葯被移除,遠程武器將不需要彈葯就能使用,並且將原有的彈葯傷害計入武器傷害,同時,獵人的魔法值(藍條)也被移除,改用類似盜賊能量系統的集中值系統。穩固射擊技能也得到了極大的修改。穩固射擊成為獵人的初始技能,在2級的時候就能夠學會這個技能,新的穩固射擊不需要消耗集中值,並且在擊中目標後給獵人增加9點集中值,並且在高等級時提供了一個自然傷害版的穩固射擊——眼鏡蛇射擊,也是不需要集中值並且在命中後給獵人提供9點集中值,據暴雪公司的開發人員講,這是給獵人提供的一個對付高護甲目標時的穩固射擊替代品。在CTM中,穩固射擊技能將成為射擊獵人用來給其他高傷害技能提供集中值的基本技能,而生存獵人和獸王獵人則會使用眼鏡蛇射擊。

Ⅱ 魔獸世界 獵人 什麼是什麼穩固射擊 有什麼用

穩固射擊(Steadly
Shot)是魔獸世界中獵人職業的一個重要輸出技能。
需求等級:62級
施法時間:1.5秒,可被各種加速效果(彈葯袋、蛇之迅捷天賦、強化鷹守效果、急速射擊效果等)減少
冷卻時間(CD):無,但是有公共CD
消耗魔法:110點,點滿效率天賦後為99點
這個技能能夠對目標造成150+(武器傷害/武器速度)*2.8+遠程攻擊強度*0.2點物理傷害,對於眩暈的目標額外再造成175點物理傷害。但是由於物理傷害要考慮對方的護甲,所以實際的傷害會低於這個數值
穩固射擊的作用
[編輯本段]
作為一個有著1.5秒施法時間的通道技能,註定了它在PVP上的發揮會受到一定的限制(在PVP中站樁往往是致命的,而且獵人缺乏防打斷的技能和天賦),但是作為一個沒有技能CD,傷害可觀而且耗藍較少的技能,在PVE上的地位是十分重要的。如果是獸王天賦,那麼穩固射擊是最好的插入自動射擊間隙中的技能,從而形成穩固-自動的射擊循環。而抽筋宏的引入,更優化了這個循環。對於射擊天賦獵人,由於其自動射擊的間隙比較長,所以在插入了穩固射擊之後,往往還要插入另外一個瞬發或偽瞬發技能,如奧術射擊和多重射擊來有效利用自動射擊的間隙。

Ⅲ 魔獸世界穩固射擊

1.穩固射擊是一個可以和你自動射擊一起讀條的技能 要到62J才能學 所以你沒有 2.瞄準射擊很不錯 殺人和FB 是必不可少 3.蝰蛇釘刺是吸藍用的 你什麼時候沒藍就什麼時候用 PK FB都有用 4.我是國服的. 馭獸者這個技能沒見過!! 5.當商人 倒賣LM和BL的貨物 或者一邊升級一邊采礦之類的

Ⅳ 魔獸世界獵人有哪些技能附帶說明。

首先是80級的新技能有的需要從天賦中點出來才有。:
奪命射擊 需要等級71 瞬發 CD:35秒
只能在當目標血量低於20%時射擊,對目標產生[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+820]。
•等級2:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1000] 。
•等級3:需要等級71,[205%遠程武器傷害加上40%遠程攻擊強度+1200]。
奇美拉射擊 11層天賦 順發 CD:10秒
造成125%遠程武器傷害,刷新目標身上的釘刺,並觸發下列效果:
毒蛇釘刺-立即造成相當於你的毒蛇釘刺傷害總量的40%傷害。
蝰蛇釘刺-立即為你回復相當於你的蝰蛇釘刺抽取總量60%的法力值。
毒蠍釘刺-嘗試繳械目標,持續10秒。這個效果只10分鍾觸發一次。
冰凍箭:需要80級 瞬發 CD:10秒
使用後需要指定一個區域,使用效果相當於把冰凍陷阱放置於該區域處,並使第一個觸發該陷阱的目標被冰凍20秒,陷阱落地後仍然有1秒准備時間,在對目標造成一定傷害之後才會解除冰凍效果,確認使用該技能會使所有陷阱進入冷卻時間,使用其他陷阱技能也會使此技能進入冷卻時間。使用這個技能造成的冰凍陷阱效果和普通放置的冰凍陷阱效果一致,該效果可以正常觸發鎖定裝填。
爆炸射擊:第十一層天賦 瞬發 6秒CD
對目標發射爆炸的彈葯。造成[20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害],並在之後的2秒內每秒對目標產生一次沖擊,每一次沖擊會對目標周圍5碼范圍內所有敵人每秒造成[(20%遠程攻擊強度+88到104點火焰傷害)/4]的火焰傷害。
..................................
其他的1級到70級的技能不再細說,只說最高級效果以及最初學習等級.
野獸控制系:
治療寵物:12級可學 效果:集中注意力為寵物治療,在15秒內為其恢復2375點生命值。
雄鷹守護:10級可學 效果:獵人獲得雄鷹守護,使遠程攻擊強度提高155點。獵人在同一時間內只能激活一種守護
野性守護 46級可學 效果:獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得野性守護,使自然抗性提高70點。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
靈猴守護 4級可學 效果:獵人獲得靈猴守護,使躲閃幾率提高18%。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 躲閃幾率提高18%。
野獸守護 30級可學 獵人獲得野獸守護,變得無法追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 無法被追蹤。獵人及其寵物的近戰攻擊強度提高10%。
獵豹守護 20級可學 獵人獲得獵豹守護,使移動速度提高30%。如果獵人受到傷害,則他會眩暈4秒。一個獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果被擊中則會眩暈。
豹群守護 40級可學 獵人和他周圍半徑30碼范圍內的隊友均獲得豹群守護的效果,使移動速度提高30%。如果你受到傷害,則你會眩暈4秒。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
狀態: 移動速度提高30%。如果受到傷害則會眩暈。
喂養寵物 10 喂寵物增加忠誠度 忠誠度高可以提高BB傷害
解散寵物 10 就是收回寵物了
馴服野獸 10 就是捉BB
復活寵物 10 復活BB
召喚寵物 10 招出BB
鷹眼術 14 增長獵人的視距。只能在戶外使用。持續60秒。
恐嚇野獸 14 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續15秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
狀態: 恐懼。
野獸之眼 14 直接控制你的寵物,並以它的視角行動,持續60秒。
野獸知識 24 收集目標野獸的相關資料。信息欄里會顯示出該野獸的傷害、生命值、護甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野獸知識還會告訴你目標野獸是否可以被馴服,以及它被馴服後具備何種能力。
狀態: 顯示相關資料。
殺戮命令 66 命令寵物猛攻目標,使寵物的特殊攻擊造成的傷害提高60%。寵物每次進行特殊攻擊之後,這個傷害值加成就降低20%。
.....................生存系...........................
猛禽一擊 1 需要近戰武器
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高335點。
摔絆 12 需要近戰武器
使目標的移動速度降低50%,持續10秒。
追蹤人型生物 20 所有的追蹤都是一樣 效果 就是在你的小地圖上顯示 這種類型的生物 魔獸里的怪都是分類型的
追蹤野獸 1
追蹤亡靈 18
追蹤隱藏生物 24
追蹤元素生物 26
追蹤龍類 50
毒蛇陷阱 68 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時,陷阱會釋放數條毒蛇攻擊敵人。毒蛇將在15秒後死去。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
冰凍陷阱 20 在地面上放置一個陷阱,它會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在60秒。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
爆炸陷阱 44 在地面上放置一個陷阱,當敵人接近時會爆炸,對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 到 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 263] 點火焰傷害,並在接下來的20秒內對半徑10碼范圍內的所有敵人造成450點額外的火焰傷害。陷阱可存在20秒。每個獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
獻祭陷阱 16 放置一個火焰陷阱,在敵人接近時會將其灼燒,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.1 + 197 * 5] 點火焰傷害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一個陷阱。
貓鼬撕咬 16 對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 150] 點傷害。
逃脫 20 嘗試脫離戰斗,向後方跳躍。
假死 30 裝死,可能使敵人忽略你。持續最多6分鍾。 成功假死後 你就脫離戰鬥了
反擊 42 在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成 [攻擊強度 * 0.2 + 196] 點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
翼龍釘刺 60 釘刺目標,使其沉睡12秒。任何傷害都會取消沉睡效果。當目標醒來時,釘刺會在6秒內對其造成942點自然傷害。獵人在同一時間內對同一目標只能施放一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每2秒314點自然傷害。 需要生存天賦里加出來
威懾 60 激活之後,使你的躲閃和招架所有近戰和遠程攻擊的幾率提高25%,持續10秒。
.............射擊系...............
毒蛇釘刺 4 釘刺目標,在15秒內對其造成 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 132 * 5] 點自然傷害。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 每3秒132點自然傷害。
奧術射擊 6 迅速射出一箭,對目標造成 [遠程攻擊強度 * 0.15 + 273] 點奧術傷害。
獵人印記 6 給目標加上獵人印記,使任何攻擊者對該目標的遠程攻擊強度都提高75點。另外,被施加了這項技能的目標總是可以被獵人看見,無論是隱形還是潛行都無法擺脫。目標的位置也會在微縮地圖上顯示出來,持續2分鍾。
狀態: 對此目標進行的所有遠程攻擊均有額外的75點遠程攻擊強度加成。
震盪射擊 8 釘刺目標,使其移動速度降低50%,持續4秒。
擾亂射擊 12 吸引目標攻擊你,但是對已經在攻擊你的目標無效。持續6秒。
多重射擊 18 連續射出彈葯,對3個目標造成額外的205點傷害。
毒蠍釘刺 22 釘刺目標,使其近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%,持續20秒。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。
狀態: 近戰和遠程攻擊的命中幾率降低3%。
急速射擊 26 射擊時間縮短40%,持續15秒。狀態: 遠程攻擊速度提高40%。
瞄準射擊 28 瞄準目標射擊,使遠程傷害提高150點,並使其受到的治療效果降低50%。持續10秒。狀態: 治療效果降低50%
照明彈 32 偵測指定區域半徑10碼范圍內的所有潛行和隱形的敵人,持續20秒。狀態: 顯示潛行和隱形的單位。
蝰蛇釘刺 36 釘刺目標,在8秒內抽取1368點法力值。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺,且同類釘刺無法疊加。狀態: 每2秒吸收342點法力值。
亂射 40 持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼范圍內的敵人造成240點奧術傷害,持續6秒。
穩固射擊 50 穩固的射擊,對目標造成基礎武器傷害再加上彈葯傷害和 [遠程攻擊強度 * 0.2 + 108] 點額外傷害。對眩暈的目標還可以造成175點額外傷害
凝神射擊 60 嘗試從一個敵方目標身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。
誤導 70 你的下3次攻擊造成的威脅值轉移到團隊中的目標隊友身上。同一時間內目標只能受到一個誤導效果的影響。效果持續30秒。狀態: 誤導威脅值。

差不多 就這么些技能了 有的需要一定得天賦點數 這些你都要自己去了解了....
....................好累,暈死..............

Ⅳ 魔獸世界獵人的穩固射擊幾級學的

穩固射擊
需求等級:62級

Ⅵ wow狼人獵人的穩固射擊的技能怎麼學

到級別就可以學,這個是職業技能,到訓練師學就可以

Ⅶ 魔獸世界裡的獵人10級左右可以學會哪些技能

靈猴守護 18%躲閃 震盪射擊 讓目標速度減少50% 然後職業任務抓BB 10級把職業任務做了 你會發現LR升級好快了
WOW里的LR是相當多的若你想換職業從頭再來把 你真的喜歡LR就當我沒說. 62級 穩固射擊 學會之後 你或許就有新感覺了

Ⅷ 魔獸世界 LR穩固射擊

穩固射擊(等級1)62級學習
打怪 FB都用它的
是直接學習的技能 可以通過天賦加以強化
還有樓上的說的抽筋宏 現在已經沒用了 BB的殺戮命令改為主動施放 1MIN CD 而不是以前的射擊出暴就觸發

Ⅸ 獵人的穩固射擊到底是多少級學的喔

獵人的穩固射擊是62級學的。

穩固射擊技能:

需求等級:62級,技能學得

施法時間:2秒,可被各種加速效果(強化穩固射擊效果、急速射擊、英勇、裝備中的急速效果等加急速的增益效果)減少

冷卻時間(CD):無,但是有公共CD

產生集中:9點,在擁有2t13套裝效果時候產生18點集中

在85級時候,這個技能產生0.221*AP+280+武器傷害的物理傷害,但是由於物理傷害要考慮對方的護甲,所以實際的傷害會低於這個數值

穩固射擊的作用:

在TBC2.X時代,穩固射擊作為一個有著1.5秒施法時間的通道技能,註定了它在PVP上的發揮會受到一定的限制(在PVP中站樁往往是致命的,而且獵人缺乏防打斷的技能和天賦),但是作為一個沒有技能CD,傷害可觀而且耗藍較少的技能,在PVE上的地位是十分重要的。

如果是獸王天賦,那麼穩固射擊是最好的插入自動射擊間隙中的技能,從而形成穩固-自動的射擊循環。而抽筋宏的引入,更優化了這個循環。對於射擊天賦獵人,由於其自動射擊的間隙比較長,所以在插入了穩固射擊之後,往往還要插入另外一個瞬發或偽瞬發技能,如奧術射擊和多重射擊來有效利用自動射擊的間隙。

在3.X時代,穩固射擊由於其傷害的下降,已經比不過其他的技能如瞄準射擊、齊美拉射擊(射擊51點天賦技能)以及被天賦強化過的奧術射擊等,於是穩固射擊成了一個在這些有CD的高傷害技能間過渡的技能,穿插在其他技能都不可使用的空檔時段內

在未來的CTM時代,隨著暴雪對獵人諸多方面的修改,穩固射擊主要是用來給其他高傷害技能提供集中值。

Ⅹ WOW中獵人所說的穩固射擊就是普通的自動射擊嗎

滿意答案 熱心問友 2011-04-14,。。。穩固射擊是技能,讀條的,自動射擊類似於近戰的自動攻擊一樣,你一旦對目標攻擊之後,就會自動射擊(平射),你按了穩固射擊這個技能才會釋放穩固射擊 追問: 幾級學啊 回答: 這個不記得了,10幾級就有了吧,前期獵人就靠個穩固了 追問: 我BL的,沒有這技能哦,難道是聯盟技能的叫法? 回答: 。。。。不是的,就叫穩固射擊,BL LM都是這個叫法,你估計等級不到 追問: -0-.62級技能,我看到了 回答: 。。。

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