魔獸爭霸3地圖如何編輯
『壹』 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼編輯現有地圖
文件--打開--選擇你魔獸所在的地方-地圖文件夾map--打開就是地圖
選你所要的地圖就ok
『貳』 怎麼用魔獸爭霸3地圖編輯器創作地圖
樓主應該不知道觸發器是啥子吧
魔獸爭霸3地圖編輯器要學到編程的
少說1到3個月,勸樓主最好放棄,很多人說學習制圖
一般一半就放棄了
沒有一個製作團隊,想要制圖更是天方夜譚
『叄』 魔獸爭霸3地圖怎樣編輯左上角任務里的文字
在地圖初始化的時候就可以創建任務,設置任務說明(在任務說明後輸入的文字就是你需要的文字),每創建一個任務最好都給它設置一個任務變數,以便後面用到。
『肆』 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼用
觸發是《魔獸3》地圖編輯器(以下簡稱WE)中最重要、最復雜環節!觸發器(Trigger)又被稱為「開關」,是創造游戲事件的關鍵工具。所謂觸發器,就是當某個條件達成時會觸發某個劇情或項目的機器,例如,當敵人的HP小於20時逃跑。當然,這只是觸發器的最基本形態,WE的觸發還包含有事件、條件等很多內容,大量的觸發器和事件動作的相互結合就構成了整個游戲的劇情和特殊事件秒殺,甚至可以這樣說,一個RPG地圖就是由一系列的觸發器構成的。
工欲善其事,必先利其器。要設置觸發必先搞弄清楚觸發器面板的界面,點擊「a」按鈕打開一個觸發器面板。如果是一個默認地圖,你會在左邊的觸發器框中看見唯一的一個觸發——「對戰初始化」。右上是這個觸發器的文字注釋,有些地圖作者會在這里寫上這個觸發器的用途,加強地圖的可閱讀性。右下角的觸發器功能框中會顯示這個觸發的具體內容,一個觸發器越復雜,這里的項目就越多,你可以直接在這里添加修改條件。至於左邊框上的文件夾圖標一樣的「類」,只是起一個說明作用,讓觸發更容易看懂,無論觸發屬於哪一個類都和其本身的工作都沒有任何關系。在左邊框的「類」上點擊滑鼠右鍵可新建一個觸發或一個類;在右下的框內用滑鼠右鍵點擊任意項目都可建立新的事件開端、環境或動作,而雙擊一個已經存在的項目則可修改它。
讓我們先從默認的地圖觸發來了解一下如何設置觸發。觸發器構成了RPG,我們的首要任務是搞清楚觸發器的構成。一般來說,一個觸發器由事件(Events)、環境(Conditions)、動作(Actions)三部分構成。
事件:這是啟動這個觸發器的條件,當這個條件達成以後,程序將自動進行下一步——環境檢查。
環境:限制條件,當滿足條件時候就進行動作。當然,在很多時候限制條件為空,就可以跳過這一步。
動作:發生事件需要導致的結果,設置這個觸發的最終目的。
現在,讓我們用一個簡單的觸發來引導主人公們的命運,當「阿拉貢」死亡後,任務就會失敗。
首先,我們設置事件開端為「單位『死亡』」。這樣當某一個單位死亡時,程序就會開始檢測環境。環境我們設置為「『觸發單位』『等於』『阿拉貢'」(詳細的設置方法請見下文),這樣,當死亡的單位不是「阿拉貢」時,動作不會發生,而「阿拉貢」死亡,系統就會自動運行動作——「失敗『觸發玩家』 信息提示『阿拉貢死亡』」,游戲將會彈出「阿拉貢死亡」對話框提示,點擊「確定」後退出遊戲。簡單地說,「事件開端」是鑰匙,而「環境條件」就密碼,當鑰匙和密碼都正確時才能打開「動作」這個保險箱。我們可以發現,觸發器設置其實就和編程的基本思想是類似的,就是一連串的If…then/else 語句的組合,當然,它可比編程容易多了。
理解了觸發的基本構成和運作方式,現在可以設置一些簡單的觸發了,比如,我們可以為「阿拉貢」安排一次簡單的試煉,當他進入某個區域時,安排幾個獸人襲擊他。
首先,在地圖上畫出幾個地區,一個是進入後觸發劇情的地區,一個是出現獸人的地區。用地區面板上的添加按鈕在地圖上劃出地區,分別改名稱為「chufaqu」(觸發區)和「tuxiqu」(突襲區)(名稱只是為了方便區分,並無實質作用)。現在就可以建立一個新的觸發器,命名為tuxi(突襲)。
首先設置觸發的「事件」,要啟動的條件當然就是「阿拉貢」進入「觸發區」,我們就可以先添加一個「單位-單位進入區域」的事件,點擊下面的Region(地區)將這一項設置成「變數」,並選擇為剛才設置的「chufaqu」。然後在條件處將觸發事件的單位限制在「阿拉貢」上。建立的條件可以選擇成「單位-類型 比較」,然後將最後一項的類型的值改成「阿拉貢」。這樣,當上面的條件完成後就會啟動觸發器的動作。這里的動作至少有兩個:1.創建兩個獸人步兵;2.讓他們向「阿拉貢」發起攻擊。第一個動作可以使用單位類型中的「創建單位面對點」,這里可以設置創建的單位數量、類型、單位的擁有者以及位置,最後的面對方向可以忽略不管。第二個動作則使用單位類型中的「給單位發送命令到 單位」,屬性設置為「最後創建的單位」、「攻擊」、「事件響應-觸發單位」。在這里的最後創建單位當然就是剛才創建的兩個獸人,而觸發單位則是阿拉貢。到此,這個觸發器就設置完成了。
『伍』 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼改地圖名字
簡單。
進主菜單的情節--地圖屬性,裡面可以修改地圖名字。
『陸』 魔獸爭霸3怎麼用地圖編輯器編輯
先找到游戲所在文件夾,打開地圖編輯器,你想做新圖,就點擊新建;如果編輯修改舊地圖,直接選擇打開map文件夾中的圖即可。
『柒』 魔獸爭霸3中怎麼用編輯器做地圖
這個比較簡單,只需要打開編輯器,打開「物體編輯器」,就是在最上面一欄的一個黑色頭盔圖標的那個(F6),打開後在左側找到中立酒館[中立無敵意(也稱中立被動,看你的編輯器怎麼翻譯的)--對戰--建築--小酒館]。在右側的大框架里找到 科技樹-售出單位 你會看到在對戰中出售的那些英雄的名字。雙擊這一欄,點擊「添加單位」把你要添加的英雄加上去。
注意:改變單位/觸發後,這張地圖不再是一張對戰地圖。
想做好地圖很難的,如果你只是想做一些簡單的地圖,不需要觸發的話還是蠻簡單的。
『捌』 魔獸爭霸3怎麼改地圖
第一步:要有一張魔獸地圖。 ,大家最好是不要修改3C與對戰地圖
1、用W3MMASTER將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)如圖1所示
2、然後把這些文件(如圖2)全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用MPQMaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件(如圖3),別管他,全選了全刪了
2、然後按「Alt+O」再按「Alt+C」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;
第三步:
1、打開worldedit.exe,再按F6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。
2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就OK了);
3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。
第四步:
1、編輯完之後呢,用「MPQMaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)如圖4;
2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。
『玖』 魔獸爭霸3怎麼編地圖
魔獸世界安裝目錄裡面 有個 World Editor
打開即可編輯 我以前編過 不過要做一個好地圖不容易
好久沒玩了 貌似有個開場CG摁ESC就行了 你懂得
如果你的World Editor打不開去網路一個World Editor補丁
第一個正解 又沒分不選我太沒天理了!