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魔獸獵人怎麼設置穩固射擊

發布時間: 2022-05-09 14:28:14

A. 魔獸世界70級獸王獵人怎麼設置宏

wow獵人穩固射擊+殺戮命令宏如下:

1、奇美拉射擊

/startattack

/castsequence reset=120 [nochanneling:彈幕射擊] !急速射擊

/castsequence reset=2 [nochanneling:彈幕射擊] 奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊。

註:奇美拉射擊是射擊獵的主要輸出之一,時刻要保持他滿cd就放。個人使用的是把奇美拉射擊跟瞄準射擊,分成了兩個宏。

2、奪命黑鴉

/startattack

/castsequence reset=10 [nochanneling:彈幕射擊] 奪命黑鴉,奇美拉射擊,穩固射擊。

智能拾取宏

宏命令:

/腳本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)

使用:關閉游戲自帶的自動拾取,使用宏,之後的每次拾取都會自動判斷物品等級,放棄灰色物品。(灰色武器還是會拾取);按住alt為不自動拾取。

注意:這個宏使用了就無法取消,想要不自動拾取只能按住alt或者重新載入一次界面(退出遊戲或/console reloai)

B. 魔獸世界獵人宏怎麼設置

基礎知識簡單說下。輸入/macro或者在ESC菜單里選macro都可以打開宏的窗口,點New新建一個宏,你可以看見許多圖標,選個自己喜歡的圖標再起個名字,然後在文本里輸入宏的內容,點Complete完成。現在,你就可以把這個圖標拖到技能欄里使用了。
---------------------------------------使用物品---------------------------------------
1-自動餵食
下面這個宏會先判斷玩家是否處於戰斗之中。如對應的格子中沒有食物,則會打開相應的背包。
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
if
(not
GetContainerItemLink(X,
Y))
then
OpenBag(X);
else
CastSpellByName("Feed
Pet");
PickupContainerItem(X,
Y);
end
end
X/Y分別是包和格子的編號。
5個背包按照排列位置編號如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子編號如下:
[
1][
2][
3][
4]
[
5][
6][
7][
8]
[
9][10][11][12]
[13][14][15][16]
2-綳帶
如果你當前選擇的目標是可以對其使用綳帶的友好單位的話,則對其使用綳帶。
如當前目標是不能被打綳帶的單位,或沒有選擇任何目標的話,則對自己使用綳帶。
而且不會對當前目標進行切換,不會中斷對當前敵人的攻擊。
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
SpellCastTarget("player")
將第一行換成/script
UseAction(25,0,1),則不需將綳帶放在背包特定位置,但必須將綳帶拖入技能欄的特定位置。25表示技能欄的編號。第一排第一格編號為1,最後一格為12。第二排第一格編號為13,最後一格為24。以此類推。25表示第三排的第一格。
此宏也還有如下的實現方法:
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
if
(
SpellIsTargeting()
)
then
TargetUnit("player");
end
如果想在任何條件下都只對自己使用綳帶的話,用如下的宏:
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
TargetLastEnemy()
同樣,這個宏會切換當前目標,中斷攻擊,盜賊的連擊點也會被清空。
下面這個宏也只對自己使用綳帶,但在使用後會切換回先前的目標(不管是敵對中立還是友好的)。
/script
p="player";t="target";if(not
UnitCanAttack(t,
p))then
ot=UnitName(t);TargetUnit(p);else
ot=nil;end;
UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())
then
SpellTargetUnit(p);
end
if(ot)
then
TargetByName(ot);end
---------------------------------------更換武器---------------------------------------
MainhandBag:備用主手武器存放背包編號
MainhandBagSlot:備用主手武器存放格子編號
OffhandBag:備用副手武器存放背包編號
OffhandBagSlot:備用副手武器存放格子編號
TwohandsBag:備用雙手武器存放背包編號
TwohandsBagSlot:備用雙手武器存放格子編號
雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(17)
(主手武器+副手物品)
->
雙手武器
/script
PickupInventoryItem(17)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
注意以上幾個宏使用之時,滑鼠上不要拖有物品,否則會出錯。如要避免,可以使用CursorHasItem()來進行預判斷。參看下面的幾個宏:
單主手武器或雙手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
end
(主手武器+副手物品)->
單主手武器或雙手武器
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
end
---------------------------------------自動切換守護---------------------------------------
注意:你必須已經打開了某個守護,這樣下面的宏才能生效
1-肉搏戰和猴之守護
可以代替默認的attack,如果你沒開猴之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Mon"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Monkey");
end
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Attack");
end
2-自動射擊和鷹之守護
可以取代默認的auto
shot,如果你沒開鷹之守護宏會幫你打開。
/cast
Auto
Shot
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
end
因為游戲中延時的問題,採用這種先射擊再開守護的方法比較好
Rank
X中的X是你所使用的鷹之守護
等級
3-瞄準射擊(也包括其他瞬發的射擊)和鷹之守護
可以取代默認的瞄準射擊,如果沒有開鷹之守護宏會幫你打開。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
else
CastSpellByName("Aimed
Shot(Rank
Y)");
end
X是鷹之守護的等級,Y是射擊技能的等級
注意,這個宏無法讓你判斷目標是否超出了射程,因為這個宏的圖標不會因超出射程而變紅,用瞄準射擊的時候要多加註意。而且這個宏的圖標也無法反映出射擊技能的冷卻時間,所以推薦在宏當中使用那些無冷卻時間的射擊。
參照這個宏,也可以把上面的猴之守護和猛禽攻擊(Raptor
Strike)或者翅夾(Wing
Clip)結合起來--同樣要注意它無法反映猛禽攻擊的冷卻時間。
---------------------------------------pet的控制---------------------------------------
1-放獵人標記並命令pet攻擊目標。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
2-放mark並且pet跟隨,副本用的宏。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetFollow()
3-選擇一個隊員然後使用宏,自動選擇該隊員的目標,對目標放mark,pet攻擊目標,然後開始autoshot。
/script
if
(UnitIsFriend("player","target"))
then
AssistUnit("target");
end
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
/script
if(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Auto
Shot");
end
注意你開始所選擇的目標必須是友好的。
4-散射並招回pet,以免pet繼續攻擊使敵人脫離散射的效果。
/script
PetFollow()
/Cast
Scatter
Shot()
---------------------------------------影遁(NE專用)---------------------------------------
1-影遁的同時躺下,更難被發現……
/cast
Shadowmeld(Racial)
/laydown
2-吃喝的同時也影遁-_-
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/cast
Shadowmeld(Racial)

C. 魔獸世界獵人的穩固射擊怎麼用呢有明顯的提高嗎

不能設同宏,奧射是瞬發,你設了的話只會放一個技能,曾經穩固被當做獵人的無腦輸出,現在只要你各種射擊打一遍等CD的時候用穩固就行了

D. 魔獸獵人如何設置打斷穩固射擊讀條而不打斷自動射擊的讀條宏命令

一般來說 自動射擊 假如你的目標沒有取消的話 是不會停止的吧 而且現在的武器速度都是統一的
就算是你想要打斷穩固 你完全可以使用 /stopcasting的命令
如果你想在穩固射擊中使用殺戮 這個命令應該就沒問題

#showtooltips 殺戮射擊
/stopcasting
/cast 殺戮射擊

E. 魔獸世界獵人穩固射擊和瞄準射擊問題

回答

1 穩固和自動射擊 不沖突的... 穩固射擊主要作用是平穩輸出 就是藍與輸出的比例均衡...用來副本輸出的.所以他的攻擊不可能太高...主要作用是平穩輸出

2 瞄準射擊啥時候出...這個...CD 好了就出是最大化利用. 但是綜合考慮你的裝備和天賦 可能有調整.

最好你整個 循環DPS 的宏...無腦按這個宏就全OK ....

射擊獵人宏 :
#showtooltips 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/castsequence reset=3 奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/腳本 UIErrorsFrame:Clear()

獸王獵人宏 :
#showtooltips 穩固射擊

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence reset=3 爆裂射擊,穩固射擊,穩固射擊

/cast 爆裂射擊

/cast 殺戮命令

/cast 殺戮射擊

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

F. 魔獸世界獵人的技能鍵怎樣設置最科學

自己看吧多了不解釋重要的是怎麼玩, 而不是裝備或者天分或者其他什麼東西。

最大化DPS=最多次輸出 X 最大化單次輸出
在使用下個技能之前,知道下個甚至下下個你要使用什麼技能。

你不是要對已經做了的事做出反應 而是要對即將做的事做反應

換言之 你正在施放一個技能,在這個技能結束之前,你要清楚下一個要施放什麼技能。

不要臨時,或者說到了時候才做決定。不要做影響已經施放了的技能的技能。

了解你的循環。了解要用什麼,什麼時候用。
你要掌握最好的使用這些技能的方法。

1. 不要用滑鼠點技能!
2. 反應要快!
計算你的跑位。

在戰斗中,你不得不跑位。
在跑位中你要使用一些技能來進行傷害輸出。像獵人,你可以用aimed shot或者奧術射擊。
練習你的跑位, 讓他不要過多的影響你的DPSPVE鍵位設置

q 左
w 前
e 右
空格 跳
tab 切換最近敵人
c 人物欄
t 回復
~ 毒蛇釘刺
1 瞄準射擊
alt+1 多重射擊
2 奧術射擊
alt+2 小急速
3 獵人標記宏
alt+3 獵人標記
4 穩固射擊
5 奇美拉射擊
6 震盪射擊
7 威懾
8 大急速
f1 蝰蛇守護
f2 寧靜射擊
f3 治療寵物
f4 設置焦點
f5 擾亂射擊
f6 野性守護
f7 毒蠍釘刺
a 誤導
s 准備就緒
d 猛禽一擊
f 爆炸陷阱
g 獵豹守護
alt+g 豹群守護
r 冰凍之箭
alt+r 冰霜陷阱
z 主人的召喚
x 召喚寵物
v 蝰蛇釘刺
b 戰前葯水

如果你不想完全遵照Krip的鍵位,那麼在你自己布置鍵位的時候請注意鍵位優先順序。

顏色越深的鍵位越容易使用。

你可能注意到沒有後退鍵。或者,你沒有注意到?哈哈。

作為非坦克職業,永遠不後退走路。

想後退,用滑鼠控制,人物調轉180度。

你可能想用shift或者其他什麼來代替alt作為輔助鍵。當然可以,這並不重要。

把一切東西都綁在鍵位上。不 要 做 鼠 標 流!

用輔助鍵來組合像似的技能(比如1是瞄準射擊,alt+1多重射擊,他們有像似的功用,相同的冷卻,用了其一就不能用其二)。輔助鍵+鍵綁在比較少用到的技能上(g獵豹守護,alt+g豹群守護,豹群比獵豹用的少)。
滑鼠設置

把地面目標宏和逃脫綁在滑鼠上

滾輪滾動 穩固射擊(沒錯,鍵盤上也設置了。雙重設置最常用的技能。)
alt+滾輪 殺戮射擊
按下滾輪 爐石
滑鼠左側下鍵 亂射
alt+滑鼠左側下鍵 照明彈
滑鼠左側上鍵 逃脫
alt+滑鼠滾輪上鍵 假死

G. 魔獸世界 獵人射擊宏的設置

新抽筋宏(帶普通寵時候)
#showtooltip 穩固射擊
/cast !自動射擊
/cast [target=pettarget, exists] 殺戮命令
/cast 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()

新抽筋宏(帶風蛇時候)
#showtooltip 穩固射擊
/petautocastoff 閃電吐息
/cast !自動射擊
/cast [target=pettarget, exists] 殺戮命令
/cast [pet:風蛇,target=pettarget]閃電吐息
/cast 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()

H. WOW獵人的合理鍵位設置/

123456鍵位W前S後A左平移D右平移,Q大爆百發宏R以前是印記V照明彈,現在可以是別的F毒蛇釘刺G殺戮Z假死宏,ALT+1234切換守護,大度寫鎖定鍵設置保命徽章,F1解除限制徽章也可以設置成飾品所知在位置的數字宏,F4和ALT+A共有保命技道能宏。

但是遠程攻擊的傷害遠遠超過它的近戰能力。 能使用獵人的種族巨魔獵人 賦狂暴可以加快攻擊施法速度(最快達到30%,自身生命越低效果越明顯),弓爆擊率提高1%,副本輸出型的很好,帶有微弱的戰斗回血(10%). 巫毒步使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。

(8)魔獸獵人怎麼設置穩固射擊擴展閱讀:

牛頭獵人血量比較多一點(基礎生命多5%),近身可以有一個范圍暈技(8碼,最多影響5個敵人.). 血精靈獵人 對付法系職業時有一個短時間沉默對方的選擇. 還有2%的法系未命中.並且因為外型的原因很多人喜歡用。

矮人獵人槍爆擊率提高1%,對付盜賊,戰士等職業的話有極大優勢,石像狀態暫時免疫中毒,流血,疾病等很多效果 .感知財寶可以使你在初期變的比較富有,而在你能單刷一些副本時又很可能為你帶來額外的收入。

I. 魔獸世界 獵人 什麼是什麼穩固射擊 有什麼用

穩固射擊(Steadly
Shot)是魔獸世界中獵人職業的一個重要輸出技能。
需求等級:62級
施法時間:1.5秒,可被各種加速效果(彈葯袋、蛇之迅捷天賦、強化鷹守效果、急速射擊效果等)減少
冷卻時間(CD):無,但是有公共CD
消耗魔法:110點,點滿效率天賦後為99點
這個技能能夠對目標造成150+(武器傷害/武器速度)*2.8+遠程攻擊強度*0.2點物理傷害,對於眩暈的目標額外再造成175點物理傷害。但是由於物理傷害要考慮對方的護甲,所以實際的傷害會低於這個數值
穩固射擊的作用
[編輯本段]
作為一個有著1.5秒施法時間的通道技能,註定了它在PVP上的發揮會受到一定的限制(在PVP中站樁往往是致命的,而且獵人缺乏防打斷的技能和天賦),但是作為一個沒有技能CD,傷害可觀而且耗藍較少的技能,在PVE上的地位是十分重要的。如果是獸王天賦,那麼穩固射擊是最好的插入自動射擊間隙中的技能,從而形成穩固-自動的射擊循環。而抽筋宏的引入,更優化了這個循環。對於射擊天賦獵人,由於其自動射擊的間隙比較長,所以在插入了穩固射擊之後,往往還要插入另外一個瞬發或偽瞬發技能,如奧術射擊和多重射擊來有效利用自動射擊的間隙。

J. WOW獵人怎樣讓穩固射擊變成像自動射擊那樣,自己釋放

整個抽筋宏不就OK了

按一個鍵就都解決了
用這個就行了~

/施放 [mod]准備就緒;!自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊

-----------------------------
除非你按個按鍵精靈...不過那麼玩有意思嗎...

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