魔獸世界燃燒遠征戰士怎麼樣
A. 燃燒的遠征戰士練級天賦
兼顧打本與單人升級,雙持毀滅,慢速單手武器,此為60級天賦點數分配:
隨著等級提升取得的新天賦點數,投入到暴擊和怒不可遏。
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張。
其中北美190萬、歐洲160萬。 2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。
燃燒的遠征:
《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的網路游戲《魔獸世界》的資料片。作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征》對現有的游戲內容進行了多方面的拓展,加入了新的種族、地圖、戰場、專業技能和物品等。以下是《魔獸世界》資料片的部分備受期待的內容列表。
B. <魔獸世界:燃燒的遠征>聯盟的哪個種族的哪個職業最厲害
PVP最厲害?單P最厲害?團戰最厲害?PVE最厲害?副本最厲害?最能抗?最能加?最能輸出?能風箏?
單P,應該是盜賊,全CD的盜賊
團戰,無疑是一身好裝備的有奶媽的戰士
PVE當然是戰士為核心地位,不過小D的玩法樂趣比較多,就是副本中一向被認為是奶,觀念不好改變
副本的話,小副本應該是法師比較受歡迎,RAID,現在暗牧開始出頭了
能抗應該是防戰,熊TANK,防騎吧,防戰救場技能多,熊TANK比較硬,但不能喝血,沒救場技能,且不利於抗法系怪,防騎,抗法系的也不成,但AOE很爽,拉群怪是防騎的特點,防騎下副本不是一組兩組的拉的,是一個房間兩個房間的怪一起拉的
能加?當然是834男,83.4的騎士都選擇了神聖加血天賦,PVP
PVE通吃,絕對的大奶
輸出無疑是盜賊,有好裝備的才成
風箏當然就是獵人,SS也不錯
PK的話,戰士,盜賊用侏儒不錯,逃脫真的很有用,當然,矮人的石像也是極品,但不夠前面用得多
人類PVE不錯,什麼專精呀,適合盜賊戰士
精神,適合牧師
聲望,適合所有人,省點卡的王道
矮牧以前很受歡迎,因為有反恐,但在2.3反恐變為所有牧師都會了,所以……不過矮人在競技場還是很受歡迎的,石像老實說還是很強大的
精靈?除跑屍快之外,沒什麼特色。被動可以加3點潛行技能,盜賊用不錯。不會隱身潛行的,有個隱循,一般般,野戰副本競技場都用不上
看你喜歡了
如果你有很多很多時間且很多錢玩的話,建議玩戰士,50洗個天賦,就是副本輸出王子,抗怪之神,競技場之王,戰場殺戮之神,不過你一天至少要有12小時在線才能取得這樣的成果
一般來說,法師比較通吃副本RAID,小副本,競技場,戰場,打錢也不錯
獵人就是比較休閑玩家玩的了,PVP和PVE一般,但就是可以創造奇跡
盜賊?嗯,一個資深的盜賊玩家不建議你玩這個
SS,PK還是很牛的,要不也就不會被叫為BUG了
C. 魔獸世界燃燒得遠征中,戰士、德魯伊、騎士抗怪各有什麼特點 誰最適合呢
先說下騎士,騎士拉怪的優點是不依賴怒氣,靠傷害拉怪,可以同時拉很多隻怪,有可以持續5次的盾牌格擋,幾乎無CD的小盾牆,血低於40%自動使用,還有距離超遠的嘲諷缺點是三圍比較難堆,抗單一的BOSS的時候治療壓力較大,仇恨穩定但是不夠迅速,對法術攻擊沒有防禦的方法,也沒有救命的技能,無敵在拉BOSS的時候用和死掉沒有太大區別.
在說下小德,小德優點是甲高,躲閃高,抗單一怪物的時候,受到的傷害比較穩定,仇恨建立也很迅速,同時有提升物理DPS的獸群領袖,不做T的時候也能提供可觀的DPS,缺點是沒有招架和格擋,傷害雖然穩定但是比較高,有些浪費治療,對於法術傷害也沒有太好的辦法,同時因為吃葯會變回人形態,狂暴回復在後期全無救命的作用,所以也缺乏保命技能.
最後說戰士,戰士優點在於最大的物理和法術免傷,防禦姿態的10%減免,以及天賦加的6%減免法術傷害,還有盾牌反射,同時最適合堆三圍的裝備選擇,保證戰士在抗單一BOSS的時候,最省治療,同時有最多的保命技能,紅,治療石,破釜,盾牆,大多數BOSS建立仇恨迅速並且穩定,缺點在於,戰士對裝備的依賴比較強,前期很可能不如小德,做三件制皮就可以抗下KLZ,而裝備起來以後,仇恨建立可能因為較多的招架和躲閃缺少怒氣導致仇恨不足
D. 現在的魔獸世界(燃燒遠征),用什麼職業較好
法師是柔弱的,魔法是強大的,炮台是最好的,吃喝是會做的;
獵人是偉大的,遠程是優勢的,寶寶是忠實的,近戰是不行的;
戰士是沙袋的,生命是超長的,裝備是先拿的,退會是不該的;
騎士是神聖的,光環是多樣的,主要是服務的,作用是明顯的;
德魯是多樣的,治療是主要的,狗熊是可愛的,法術是沒用的;
潛行是隱身的,輸出是NB的 ,殺人是陰險的,逃跑是瞬間的;
薩滿是插棍的,閃電是強化的,打中是會掛的,最好是別惹的;
術士是帶兵的,詛咒是討厭的,雖然是BUG的, 沒有是不行的;
人類是好看的,外交是高超的,偵測是打賊的,其他是一般的;
矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是堅實的,長得是較丑的;
精靈是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是誘惑的,天賦是沒用的;
侏儒是最小的,科技是高超的,家園是沒有的,形象是好玩的;
牛頭是高大的,踐踏是很猛的,拔草是在行的,目標是明顯的;
亡靈是復活的,身份是無奈的,笑聲是邪惡的,天賦是逆轉的;
獸人是墮落的,抗暈是逆天的,殺戮是無情的,覺醒是明智的;
巨魔是遠古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅長的;動作是猥瑣的,
魚人是成群的,村落是簡陋的,叫聲是喊人的,歷史是未知的;
胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;
天災是滅絕的,巫妖是頭目的,寒冰是都會的,靈魂是凋落的;
燃燒是最壞的,惡魔是手下的,天色是昏暗的,FD是早晚的;
野外是潛行的,伏擊是嚇人的,法師是玩你的,變羊是可憐的;
騎士是無賴的,爐石是無敵的,獵人是移動的,風箏是高超的;
狂暴是戰士的,攔截是殺賊的,變形是德魯的,法師是要跑的;
風怒是最終的,暴擊是秒人的,偷取是術士的,技能是詭異的;
決斗是公平的,對砍是霸道的,秒殺是速度的,弄死是必須的;
副本是多多的,進度是CD的,人多是無奈的,1團是等待的;
出錯是難免的,團滅是肯定的,黑手是存在的,欲哭是無淚的;
戰場是娛樂的,戰術是必要的,榮譽要積攢的,刷子是該死的;
競技是斗人的,裝備是頂級的,如果是便當的,每周要十場的,
魔獸是經典的,知識是很多的,樂趣是無窮的,裝備是次要的
沒有強大的職業,只有強大的玩家~~ XD-DZ娛樂型 想絢就ZS-FS , SS是同歸於盡型 SM-XD-MS磨人型~~等
E. 魔獸世界萌新入坑TBC的話選什麼職業好
獵人。
在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。
而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。
而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
F. 魔獸世界聖騎士和戰士那個好玩
死不了,那是等級高了之後,無敵+回城。
等級低的奶騎,沒辦法跑掉的。因為等級低,加血技能也少。戰士和聖騎士各有各的好玩,戰士傷害比騎士高。聖騎士的話,這個版本要有橙色披風才比較厲害。
你想要不死,最好就是練高一點,沒滿級前,死了也無所謂的。
總結就是各有各的玩法。本人有滿級聖騎士、戰士、牧師、術士、獵人、死亡騎士、武僧、薩滿。
G. 魔獸世界懷舊服:70級燃燒的遠征就要上線了,選擇什麼職業好呢
TBC懷舊服馬上要到了,選擇什麼職業更好?以上是幾個TBC中地位提升非常大的職業,而當然有人升就自然會有人降,現在幾乎是第一人口大戶的狂暴戰遭到了大削,核心技能死亡之願成為了武器天賦中的技能,於是狂暴戰地位一下從天上掉到了地下。當然畢竟戰士防護T還是最硬的T,武器戰輸出也還可以,使得戰士玩家人數也還算是排在前列,只是沒有目前的狂暴戰這樣極端不平衡的存在。小夥伴們,你們覺得呢。
H. 魔獸世界燃燒的遠征哪個種族的哪個職業最厲害
如果選擇聯盟,建議你選擇人類。因為人類的新手地圖比較集中,人氣很旺,前往貿易中心鐵爐堡也比較方便。
矮人的新手地圖雖然就在鐵爐堡山腳下,但10級以後要跑往下一階段的新手地圖,路程不是一般的遠,且任務過程中橫貫南北的跑腿范圍也是很麻煩的。
如果選擇部落,建議你選擇巨魔或獸人。這兩個種族的出生地是相同的,新手村范圍非常非常非常小,離主要貿易城市奧格瑞瑪也近,地圖上資源多,方便沖專業技能。
獵人職業:
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍。
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人。
I. 魔獸世界-- 燃燒的遠征里戰士的天賦該怎麼加才好啊(現在練級和以後70後)
貌似目前的裝備懲戒很吃虧,所以選擇神聖法傷流或者反傷防護流是不錯的選擇。防禦天賦一般點9點,配合攻擊天賦一共30點,防禦天賦點9點收益最大,第9點可以點出」主宰「最大生命值的3%。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。
聖騎士:
徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘。
聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒。
J. 魔獸世界之燃燒的遠征,聯盟那個種族用法師好
侏儒,本身種族特長優秀:逃脫專家,省去很多次用徽章解定身;5%的智力加成,使法師藍又多了些,主推侏儒法師。
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。
2004年11月23日美服上線,2005年6月7國服正式開始商業化運營,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%,同年年底全球的付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。
2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億,2020年11月,9.0版本《暗影國度》上線。