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魔獸世界哪個職業養老好

發布時間: 2022-05-10 06:44:09

1. 《魔獸世界》應該在戰網里選哪個,是經典懷舊服還是魔獸世界,入坑應該怎麼開荒呢

可以入懷舊服。正式服,根本沒人陪玩。懷舊服多少還有人陪做做任務。

魔獸世界經典懷舊服,也就是屬於永久60的伺服器,這個伺服器現在玩家數量非常少,當然個別伺服器例外,比如說哈霍蘭,這個版本游戲體驗還是非常好的。

因為在這個版本裡面,基本已經沒有腳本了,可以純粹地體驗這個游戲,而且現在還在玩永久60的玩家基本屬於養老玩家,所以還是願意帶小號玩玩的。

開荒的話職業選擇很重要。有一個職業不得不推薦,並且這個職業不管是在接下來的P2階段還是P3階段都十分搶手,牧師一直以來在魔獸世界中被稱為治療的天花板即使在奶騎和奶薩玩法很流行的情況下,依舊無法跟牧師尤其是暗牧進行媲美。

所以如果在前期不懂得玩什麼職業的話牧師可以優先考慮,畢竟無論什麼階段不可或缺的職業便是奶媽了,而牧師作為奶媽中的一哥,所以就業還是比較容易一些的。

獵人職業

獵人這個職業我並不是很想推薦,但是又很適合新人。不想推薦的原因無非就是因為一旦推薦了以後玩的人就會變多,那麼可能獵人的地位就會下降。獵人一直以來都是散人福星,很多沒有組團玩游戲的玩家們一般會首選獵人,前期獵人得益於特殊的技能機制並且是物攻中唯一一個遠程輸出的英雄。

所以在對戰中很容易進行拉怪和單打小怪,即使一個人也可以單挑任何精英小怪,只要會點操作單刷沒有問題。所以獵人是一個很適合新手玩家們進行開荒的職業,尤其是獨自一人的新玩家。

2. 魔獸世界求職業推薦 巫妖王版本afk現在回來養老

巫妖王之怒可以說是國服玩家最意猶未盡的版本,因為時間短,所以說感情並不深,然而這個版本卻是外服評價最高的版本,也是魔獸世界人數巔峰的版本,從五人副本到團本都做的非常有意思,更是有奧杜爾這種至今無法超越的副本,並且加入了魔獸世界第一個新種族,巫妖王又自帶人氣,因此巫妖王之怒的版本是非常好的一個版本。
獵人和血DK是巫妖王版本得VIP職業,爆炸射擊的崛起,讓生存獵人在PVE方面也不輸射擊獵人!BB的抗方面沒有血DK強,但是獵人有假死,這個是刷BOSS扛不住了非常好的一個技能。
DK是WLK的英雄職業,但作為板甲職業,後期沒親友難混是可想而知的。單玩的話血DK確實血厚輸出也不算低。
另外德魯伊:萬金油職業,在WLK有不少團隊 用熊T抗LK血厚,面對巫妖王的攻擊 不是那些防禦屬性可抵擋的。樹人不解釋 到哪都要,鵪鶉每個團隊都會有一個鵪鶉 3%暴擊,和4王一個吹風吹血獸!練小德將會很快找到團隊適合無親友的玩家

3. 魔獸世界哪個職業最好

按理說獵人比較不錯,獵人可以單殺BOSS和精英,可以裝死,可以偵察,追逃強。穿鎖甲不易死。跑得快。可以同時頂4個同等級的怪。但是非常注重操作,並且想要完全的了解獵人、獵人的天賦、獵人的寵物及捕捉地點還有獵人的寵物訓練。的確比別的職業要復雜。放風箏是看家的本領也要掌握。獵人5人副本不好組,不過混齊一身蘭色裝備就不用擔心的。獵人在MC是很好混裝備的。
還有一個選擇是薩滿,薩滿偏屬治療系職業,史詩等級的紫色裝備幾乎全是加治療效果類。PK非常強的是增強薩滿,所以薩滿主傷害是非常厲害的,你要是想將來PK見好效果,建議你選擇巨魔薩滿,牛頭血多和戰爭踐踏都非常好,獸人25%抵抗暈和5點斧頭專精也非常好,但是很少有人會選擇巨魔,其實巨魔有一個種族特長被人忽略了,就是近身受到爆機傷害後可以狂暴,加15%攻速,而攻擊速度又影響了風怒效果的出率。所以,增強的薩滿巨魔也是非常強大的。
盜賊殺傷高,潛行。偷襲很煩人,主要是練賊的數量是所有職業里最高的,將來組大副本混裝備不好混。
法師和牧師組隊爆小怪非常快,打錢快。法師群殺是不錯的職業但是只符合你有限的要求。
術士是單挑非常強的職業,坐騎也比別的職業省錢,但是群殺的作用不大。
牧師分神聖和暗影兩類,神聖的主要是副本等需求,暗影主要是殺人,牧師是好職業,但是個人本身是比較脆弱的。
戰士殺怪的速度沒有獵人、法師和盜賊快,操作要求不需要太好,但是不好混,沒有好裝備的戰士是沒有人正眼看的,況且等你玩戰士強了,很多戰士都已經是你不可逾越的大山了。戰士的控制技能少,所以PK經常吃虧。
聖騎士練級不快,但是有無敵,甚至被群毆的時候可以罩無敵回城,這是無人能敵的。不過聖騎打不過好獵人,因為聖騎沒有加速的技能,遇到放風箏的獵人,干著急追不上,費掉4、5管血後,只得放棄。
德魯依,這個職業非常少,練級的速度不快,單挑精英和單打BOSS或群殺小怪也不容易。與聖騎PK純靠磨,打個20多分鍾才能見分曉。不是很突出的職業。

最後個人建議你練個獵人 或 薩滿 法師牧師也將就。

如果你練獵人,需要掌握的是:
獵人3大標志寵物:魯伯斯(狼,咬人附加暗影傷害,很厲害)斷牙或ZUL里的蝙蝠(攻擊速度1.0,速度快可以打斷法系職業施法)戰場的霜狼或40級的長牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃無敵)
獵人的天賦:可以選擇在練級的時候加野獸,主野獸副射擊。在後期下大的副本(MC等)就必須要洗成射擊獵人。

其他:需要學會放風箏,即你開加速引怪跑,每跑一段路回頭射一箭,拉很遠。
需要學會拉仇恨和仇恨清零,在副本中,戰士死亡,BOSS追打其他職業時,需要站出3個獵人,站3角,其中一個擾亂拉仇恨,怪靠近後裝死,馬上另一個獵人拉走,裝死,轉圈拉。直到戰士復活加狀態繼續拉怪。這個是非常有幫助的。
需要學會PK時的技能利用,陷阱裝死 近身的摔拌 遠程的震盪射擊 和趨散射擊,及寵物技能的利用 脅迫之類。
總之獵人除了下3小副本(厄運、黑下等5人的副本)這一短暫的過程中不好組隊以外,其他都很適合你的要求。當然如果你是個人緣不錯的人,肯定組隊不是什麼問題。

4. 《魔獸世界》和《最終幻想14》,玩哪個更適合養老

我不說兩款游戲誰優誰劣,因為每個人評判標准不一樣,我只講講我的個人感受。WOW是我玩的最久的游戲,滿滿的青春的回憶,那時候覺得自己比別人多一個世界。我屬於普通玩家,每個版本主流內容都有參與。以前是一天不上魔獸世界,我就感覺今天好像少了點什麼。但是到了最近兩個資料片,特別是8.0之後,越來越沒動力玩下去。首先不得不承認大米讓魔獸有了一些起色,但我個人不喜歡,甚至有些厭惡。作為刷刷刷游戲特色的大米,不應該出現在魔獸這個環境里。刷刷刷是基於龐大的裝備掉落量,然後在裡面篩選優中選優。但是魔獸沒有那麼多的量可以給你選,因為本身出裝就看臉。這里就要說到我最討厭的泰坦機制(因為我非洲)。本來戰火機制還算不錯,給玩家一種新的體驗,差距還不算大。那麼泰坦就是讓貧富差距拉的更大,撐死的撐死,餓死的餓死,只因為你臉黑。再加上魔獸低保機制不完善(其實以前的80年代的牌子系統很好),讓人有種付出了沒有回報的感覺。還有這版本的特質系統,純屬就是設計師強行延長游戲時間的產物。把各職業腿打斷了,再給你設計幾種拐和輪椅,關鍵是能用的拐還只有那一到兩種。你說你原先幾個職業的天賦都平衡的一般,現在加了幾百種的特質,還有PvP天賦,技能和天賦,這馬上8.2新團本還有新特效武器。你跟我說能平衡的好(糟老頭子,我信你個鬼)。劇情上的胡扯,我就不贅述了。總之,我謝謝這屆設計師,讓我戒掉了玩了十幾年的WOW。再來說說FF14,我是2014年入坑(如果我沒記錯的話),當時覺得玩久了歐美風格,日系RPG有種小清新的感覺。前期的主線確實有夠無聊(請你來趟沙之家),撐過去了之後,後續打真蠻神,開荒巴哈迷宮,肝古武。本來上述這些還不錯,結果我碰了生產,瞬間讓我覺得這游戲太肝了,不想浪費時間,最後選擇了AFK(對,就是生產讓我不想玩了)。最近有朋友又來安利我回去玩FF14,說跟以前不一樣了。回去後,確實給我一種新的感覺。首先新人系統很不錯,大部分人對萌新還是很寬容的(除非那種毒豆芽),有問必答,很耐心的教。導師系統和低等級匹配,讓低級副本和主線總會有人打。相比魔獸對萌新真的不算友好,隨機進去要麼不說話(像機器人一樣),要麼開口就是噴人,很難有新鮮血液的注入。誰開始都會玩,誰開始都能玩精?現在FF14又出了招待碼,可以跳過50前的主線並送一個60的職業(雖然35級之前的X之家你還是要去的)。50後的主線龍詩戰爭很棒,後續的紅蓮也不錯。裝備逐漸遞增,屬性膨脹不明顯。想要進度可以找固定隊,想休閑作身380HQ也能玩。副本低保機制完善,點數換裝備外加副本BOSS掉落低保部件,只要你玩下去,一個月或者兩個月臉再黑也能拿到。可以乾的事情也多,刷坐騎刷外觀刷尤雷卡,金蝶游樂場,玩生產(當然我不玩),各種肝武等等。總之,肝有肝的玩法,休閑有休閑的樂趣。總體環境比以前好太多,節奏偏慢。綜上所述,我推薦FF14養老!

5. 魔獸世界哪個職業最吃香

魔獸世界是一個需要研究的游戲,任何一個職業在團隊戰斗中,都需要較高的操作意識。
5.3都比較均衡,沒有哪個職業是最好的,吃香的話,這個版本SS是真正的崛起了,以前的版本SS就是個打醬油的,現在團隊沒個SS還真不好混。
還有,團隊裡面DPS也是很重要的,並不是說奶媽和T決定一切,魔獸世界之所以這么讓人著迷,就是因為需要團隊每一個人通力合作才能一個個的推倒BOSS,DPS不給力的話,BOSS打的時間更久,相對來說給奶媽和T增加了更多的壓力,所以建議樓主,不管玩哪個職業,都應該好好研究一下輸出手法,玩家常去的論壇有NGA,多玩魔獸世界論壇。

6. 現在魔獸世界什麼職業最吃香啊

暗牧很吃香,10大職業分析你看一下

死亡騎士 Death Knight (相關專題 / 技能)

國服海量的嘗鮮者必然會導致巫妖王之怒初期數量無比龐大,2~3個月之後眾多相信無法就業的DK會再次REROLL.

DK T 在3.1版本曾經顯赫一時,但是隨著暴雪的大砍刀揮舞,逐漸淪為防騎的跟班,目前一般團隊MT是防騎,其他坦克負責抗小二小三等等.

DK-> 副本DPS第一集團,AOE強力,競技場有目前最為強勢的33組合之二「戰死聖」以及「獵死聖」,55組合就業難度在於很多人估計初玩DK都不知道怎麼打...

DK在戰場仍然是很強勢職業之一.
聖騎士 Paladin (相關專題 / 技能)

國服畸形的版本導致聖騎士無比的強力,也導致聖騎士的數量從未有如此之多.

但是我想說的是聖騎士在巫妖王之怒依然強勁.

奶騎:奶騎依然是目前副本刷坦最好的治療和競技場組合最容易搭配組合的治療.刷坦無需多說,TBC來就是如此,競技場中,隨著258等級武器的出現,菜刀越來約強勢,一把高端武器的武器戰打1000+韌戒律牧不超過20秒這種局面出現造就了有保護祝福的聖騎士的強勢,戰士+DK殺牧師/小德/薩滿可以5秒內解決問題,但是保護和無敵則可化險為夷.

坦騎:坦騎是3.2版本最強最好的坦克,沒有之一.群拉單拉都穩,掉血平穩不行自己聖療(3.3卡擦),關鍵還有2分鍾一次的假死,防止治療精神不集中導致出現的偶然倒T的情況出現. -坦騎出現在競技場從另外一個角度說明了坦克騎士的強大 (主流 戰防騎德),以及打戰歌號稱抗旗不倒翁

懲戒騎:懲戒騎在巫妖王之怒傷害依然不俗,只是打競技場就有些小郁悶,可選的組合也相當有限,副本輸出也在2,3流之列,當然,懲戒騎仍然是戰場殺手之一

總之,在國服被千萬人詛咒唾罵的聖騎士在巫妖王之怒依然混的如魚得水,只是國服騎士累計的數量會不會導致就業問題確實是個問題。
戰士 Warrior (相關專題/ 技能)

當坦克雖不如防騎,但是坦副本問題是絕對沒有的

競技場隨著三板甲組合的走紅以及高端副本武器和裝備的出現而逐漸強勢,運氣好10秒solo一個治療不在話下

戰場也很強力,畢竟板甲嘛,打的人相對少點,機動性隨著戰斗沖鋒的出現了質的變化,不再像以前一樣「攔截->閃現->看戲」.

狂暴戰:

戰士的輸出能力 戰士的裝備成長性很高 雖然木樁或者大規模aoe比較慘 但是小規模aoe戰斗 順劈斬旋風斬還是很IMBA的 就算是單體木樁 也不至於第三集團墊底 元素薩滿 鳥德 暗牧都打不過戰士
薩滿祭司 - Shaman (相關專題 / 技能)

薩滿的PVE可以說確實悲劇 「XX副本來一薩滿,光屁股都沒關系,只要會開嗜(河蟹)血/英勇」 「XX工會招收薩滿,要求開嗜(河蟹)血/英勇的技術一流」

薩滿的PVP比TBC強勢了很多很多. 無薩滿,不55.嗜血一開,就說拜拜.元素薩滿在55里的爆發力相信玩過80的人都不會否認,「黃H很X力」恐怕不足以形容.恢復薩滿打55也絕對不弱,只是被沒有元素那麼出彩而已.

薩滿的傳統弱項33也隨著魔法菜刀的出現而轉折,「冰法/毀滅術/奶薩」「毀滅術/元素薩/聖騎士」「毀滅術/元素薩/奶德」便是最近開始走俏的魔法菜刀,以2個公CD一輪集火打趴一個而立足33,整場比賽基本是3V2或者3V1

增強灑滿的逐漸強勢也加入了33,相信很多人還記得不久前「增強薩/獸王獵/牧師」的世界冠軍,雖然最新補丁被暴雪大砍了一道,但是野獸菜刀的強力依然不容置疑,只是薩滿本來就少,玩pvp的薩滿更少,加上元素這么強勢,玩增強的就更少更少了.

總之,相比TBC,巫妖王之怒里薩滿翻身了,增強,元素,恢復,你想玩哪個,都可以玩的不錯.

獵人 Hunter (相關專題 / 技能)

獵人pve輸出可算一甲之列。

pvp比之S5當然下滑太多,但是獵人依然是很強的職業,DK的出現使其和獵人互補長短,組成的「獵死聖」相信會和「賊法牧」一樣成為經典的組合。

(補充:在所有職業裡面,薩滿和獵人的裝備是最好拿的,鎖甲職業本來就少,其人數的缺乏導致高端的鎖甲裝備爛屍體的都有存在)。

潛行者 Rogue (相關專題 / 技能)

盜賊的PVE依然對得起dps標桿這個稱號,高成長裝備導致越是高端的副本,盜賊的輸出越是強力.dps第一的有力競爭者。

S3S4的英雄職業在巫妖王之怒逐漸散盡了光芒,S5時期的見光死到現在也沒有太大的改善,競技場第一嘲諷職業已經從術士成功轉移至盜賊,總之不管是22,33,55,有賊,打賊總是沒錯的。

雖然很脆,但是盜賊的攻擊力依然是很強的,只是「賊法牧」曾經的經典組合也越來越難走,「賊術薩」「賊術德」也越來越少,「賊懲牧」隨著懲戒的被砍而曲終人散,相信S7會是盜賊的觸底時期,S8會反彈嗎?相信暴雪,買潛力股吧......

德魯伊 Druid (相關專題 / 技能)

pve:大PP熊已經不復TBC的輝煌,淪為四大坦克No.4,血量再多也經不住沒有兩圍的劣勢.隨著DK和隨後防騎的崛起,逐漸淡出了RL的視野。

這是一位台服小德的見解,或許比我深刻:

關於大屁股熊樓主說錯了,熊悲劇的原因不是熊不行了,而是其他幾系太強了,所以玩熊的人少,熊在大十字軍老五依然是最好的MT。

恢復德補坦補全團都還行,鳥德輸出偶爾也會進入第一集團,貓德隨著最新補丁被砍艱難的在第一集團末和第二集團徘徊,我玩過貓德,其輸出之復雜令人發指,而且毫無循環可言,不會玩的貓德估計都排不進三甲。

pvp: 曾經S5的DK對小德的hot壓制導致小德黯淡的S5賽季,又隨著dk驅散hot的取消導致小德在22領域的制霸最終導致暴雪放棄了2v2的平衡.足見22組合里小德的蠻橫.

33小德的組合比如「戰死德」「戰懲德」「戰防騎德」「賊術德」「戰術德」「戰牧德」等等還是比較容易挑職業的,只是巫妖王之怒里轉集火越來越快,而小德的抗轉集火是四大治療里最差,很容易出現上滿3花再轉一輪直接被按死的情況出現。

鳥德和野德屬於比較少見,不過最近野德也逐漸多了起來,終究因為缺乏有效的自保估計很難成為一流組合.

法師 Mage (相關專題/ 技能)

pve 隨著3.22奧法的改動,奧法的dps上升到了一個新的高度,奧法站在最上頭,對著下面的盜賊,DK,術士等兄弟回眸一笑:「兄弟們,再加把油,你們就可以摸到我的腳後跟了」

pvp 法師的pvp確實是比較獨特的現象,冰法的1v1已經站在了巔峰,比奧法在pve領域的巔峰更穩當,但是競技場里目前而言的確算不上強勢,33里,法師可以挑什麼組合, 「賊法牧」還是「牧法賊」還是「法牧賊」? 法師們 ,抱緊毀滅術和元素薩的大腿吧......

術士 Warlock (相關專題 / 技能)

pve:還算強勢,比奧法差點,腦袋削尖點也在一甲。

pvp:術士的抗揍能力比TBC還是有所提升的,這得力於傳送法陣的出現。而且毀滅術的爆發也就比元素薩差那麼一丁點,當然你們隊伍如果同時有元素薩和毀滅術,你會看到S7的武器在向你招手.

隨著3.3版本毀滅的爆發被砍掉一部分,重心估計會向痛苦偏斜。

賊術德,戰術德,DK術德都是不錯的選擇.嗯 你沒看錯,你需要傍一個小德。

牧師 Priest (相關專題 / 技能)

牧師的pve向來就不弱,戒律可以刷T不比奶騎弱,神牧團刷也是無人能敵。

牧師的pvp應該算是在低谷了,S7開始以後,大量258武器的出現,導致牧師在菜刀面不堪一擊,由此引發「賊法牧」的路越走越難。

來,抱緊戰士和奶騎的大腿吧,不行咱委屈下,當二奶。

7. 現在玩魔獸世界選哪個職業好

不用想了,加血的職業一定是最吃香的。牧師,聖騎應該好點。個人比較喜歡牧師,因為牧師雖然10~20級打怪慢點,以後還是比較強的,而聖騎就不行了,如果是自己一個人玩,還是玩牧師吧。德現在也比較好,需求也挺大的,特別是TBC以後,有好多FB,德當MT要比ZS有相當大的優勢。如果你是想玩的比較浪,那就DZ吧,殺人不用償命,還不容易被守屍體。沒事還可以跑到敵對陣營的主城旅遊去。
TBC就是我們等待很久的燃燒的遠征,FB=副本,MT=主坦克(抗怪的),ZS=戰士,DZ=盜賊,AFK是暫離意思。D=德魯依,FS=法師,LR=獵人,SS=術士,SQ=聖騎(現在只有聯盟有這個職業)。

8. 魔獸世界哪個職業適合新手…適合休閑玩家…

魔獸世界裡,比較適合新手休閑玩家的職業是法師,法師不像其他多功能性職業需要准備多套裝備,而且法師在魔獸世界多個游戲版本在玩家中都享有暴雪「親兒子」之稱。

在魔獸世界裡能夠召喚食物和水,不需要額外購買,法師還有著強大的范圍攻擊魔法,法師可以通過學技能傳送到很多地方。法師的缺點就是比較脆,不像板甲職業皮糙肉厚,但到了後期可以通過控制技能和走位操作來彌補這方面的缺陷。

(8)魔獸世界哪個職業養老好擴展閱讀:

魔獸世界裡的法師根據使用的技能種類不同,分為「冰霜」、「火焰」和「奧術」天賦。冰霜天賦的法師能夠召喚水元素和使用各種控制技能,深結+冰槍術之後的暴擊效果非常可觀,因此也是最常見的PVP天賦。

火焰天賦的法師主要使用火焰魔法,其技能大多具有持續性和廣泛性,很容易造成大面積傷害。但由於限制條件比較多比如一雙靈巧的雙手和一套高端的裝備,這種天賦僅出現在高端的或者特殊情況下的PVE和PVP活動中。奧術天賦的法師使用奧術對敵人快速進行減速並造成很高的傷害,但相對於火法傷害略低。


9. 魔獸世界 休閑玩家玩什麼職業比較好

休閑玩家?就是單刷副本,不參加工會團本活動的那種?
那很遺憾 8.2不適合休閑玩家,沒有工會就沒有團本成就,沒有團本成就就只能去G團消費,不想消費就沒人要,沒人要就只能單機。死循環,你還得肝能量,幾個月不上就會裝備掉隊。現在沒有套裝了,裝備非常不保值。
根據正常的休閑玩家來說。單機是你的最好出路。單機玩家最適合職業:戰士,沒有之一。
400坐騎成就拿到了?沒有把,刷坐騎幻化的都是全職業制霸的,不存在非得選哪個。
你90級玩過,那時候可沒有現在的神器系統。這也正好順應了如今的月卡收費,給你足夠的時間刷能量跟進度。
這幾個職業,
騎士:新手都愛玩的職業,拿裝備最快。你進本要麼奶要麼坦,輸出?不存在的。除非你有親友團。奶很無腦,坦克算是幾個坦裡面手法要求最高的。
法師:爛大街,太多了,沒意思,奧法、冰法手法都很簡單,火法只適合升級。
盜賊:同樣爛大街,向來不屬於手殘玩的,菜刀在這個版本不是很受待見。
小德:奶和坦克操作最簡單,坦克大秘境很乏力,團本還可以但和休閑玩家無關。野德操作比盜賊還復雜,玩好野德你還有什麼職業玩不好?鳥德大秘境強勢輸出,團本比較乏力,操作比野德低一點,總之小德沒有親友只能奶。
那麼到底手殘該玩什麼呢?那就是版本之子:惡魔獵手。
簡單無腦臉滾鍵盤。有群控有位移,爆發高 傷害高。會吸血。總之呢這個職業就是給快餐玩家准備的,你說他好玩嗎?很容易膩,但是他就好比3.0的DK一樣,英雄職業定位。
WOW早就過了好玩的時代了,更多的是喂玩家吃屎的版本。
如果你實在是找不到可玩的MMO,又有暴雪情懷。可以考慮8月27日的60官方懷舊服,盡管過去職業平衡很差,但是再差也差不過神器設計。甚至可以讓你夢回2005,不出意外至少前兩個月還是有點當年的感覺。
暴雪有史以來最失敗的設計就是能量系統,而且7.0已經成功趕走了不少回歸老玩家了,8.0刪除了神器給了你項鏈,永遠不知道玩家想要什麼,總以為天下大同。

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