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魔獸世界德拉諾為什麼爛尾

發布時間: 2022-05-10 15:00:55

㈠ 魔獸世界德拉諾之王的劇情概述

一道通往魔獸歷史長河的傳送門已經打開,玩家終於得以窺見《魔獸世界》第五部資料片的真容!

在德拉諾星球的蠻荒叢林間與戰痕遍布的平原上,古老而強大的獸人部族成立了一個無情的新組織——鋼鐵部落。

為了使自己的星球免於淪陷,艾澤拉斯的英雄們將要深入這片危險的土地展開探險,在升至100級的過程中達到力量的巔峰。為了在德拉諾建立一個落腳點,玩家需要建造、指揮並經營屬於他們自己的要塞。你和你所招募來的追隨者們將以這座個性化的基地為大本營,為共同的事業而奮斗。

(1)魔獸世界德拉諾為什麼爛尾擴展閱讀

游戲內容

新的世界 德拉諾

資料片開始將會有一個全員的新手區域,就和DK的新手場景一樣。

開始的任務將設置一個自殺性襲擊,黑暗之門將變成紅色。

在完成開始任務之後,部落將到霜火嶺,你將幫助霜狼氏族來擊敗雷王氏族。

在完成開始任務之後,聯盟將到影月谷,那裡將是無盡的夜晚,你將抵抗鋼鐵部落的攻城,拯救卡拉波神廟,他將變成你的主城。這里是影月獸人部落的家。

懸錘堡是第一個WoD的團隊本。

(毀滅前的)塔拉多將有一個更大的沙塔斯城和奧金頓。奧金頓將是副本群。

等級上限提高

在需要玩家購買《德拉諾之王》的地區,每個升級到《德拉諾之王》版本的《魔獸世界》賬號可獲得一個直升90級的機會(可在資料片發布後使用)。

玩家無需立即決定要升級哪個角色。你可以先建立一個1級角色,並在任何時候將其升到90級。升級後的角色還將獲得一套相應等級的裝備(和其他補給品),以幫助你踏上冒險之旅。更多細節,將在隨後逐步放出。

在無需玩家購買資料片的地區(包括中國大陸、韓國和台灣地區),具體計劃將在稍候放出。但我們對所有地區的期望都是相同的——那就是讓玩家能夠直接投入德拉諾的戰斗。

㈡ 魔獸世界馬上出德拉諾了,大部分職業都被砍得慘不忍睹。有沒有不被砍得

PVE的話,BL里牛頭的耐力加成和暴擊傷害或暴擊治療效果提高2%算是突出的,LM里矮人的石像解負面效果外加物理傷害10%減免和暴擊傷害或暴擊治療效果提高2%算是突出的。至於德萊尼的主屬性增加個人感覺不如 副屬性提高的實惠 優勢並不是太明顯。
職業的話測試服玩到現在總體感覺是6.0近戰全面比遠程高 其中戰士更是壓著所有人

PVP的話,人類的自利加全能應該優勢是全種族最大的 BL方面PVP比較突出的依舊是亡靈(亡靈意志3mins但是依舊是個不錯的反控)

㈢ 《魔獸世界6.0德拉諾之王》到底是什麼樣的劇情呢

親,不是你理解的那樣,要是你理解的話,那歷史全混亂了,在暴雪的設定中,魔獸中的時間線是網狀結構,蜘蛛網知道吧 ,NCH穿越到的地方是我們這條時間線的旁邊的一條線,我們和這條線本來是平行的,各自發生歷史,但是由於神器(青銅龍打碎的那個),他們傳送過去了 ,本來他們傳送過去對於我們這條線是沒影響的,對於我們的歷史也不受影響,我們也沒有必要追著去殺,但是NCH不是想統治另外一條線的世界(你懂的,劇情需要),他想帶著另外一條線的35年前的鋼鐵部落統一後穿越回來搞我們,所以我們才搞他...所以才有了6.0,這么回答滿意么,不理解的地方可以問我

㈣ 魔獸世界德拉諾之王的一些問題

1 一樣
你把初始地圖的任務做完基本就拿全了

2 初始地圖任務做完去下一張地圖就給你要塞

3 一開始的任務是共享位面,沒人說明正好你附近沒人而已

4 德拉諾只有要塞是完全個人位面,其他是跟著任務進度走的位面制度

㈤ 《魔獸世界》中,設計師被吐槽最多的操作都有哪些

魔獸世界作為一個已經十餘年的老牌游戲,一直以來都是一個熱度不減的話題。但正因為這個游戲已經走了這么久,所以也留下了很多與設計師有關的事情,下面就讓企鵝來介紹一下,設計師這么多年來的「奇葩」行為。

技能和裝備,一砍砍到死

要論魔獸世界日常被吐槽最多的是什麼,那肯定是哪個職業在最底下吃灰了。大到每個大版本的補丁,小到有事沒事的在線修正,都是每個職業把心提到嗓子眼的時候,唯恐自己被砍了一刀。強勢的職業如果因為某些技能或者裝備登上神壇,那一定是一刀砍廢。

總結

其實企鵝列舉的這兩個經典事例,基本上都是玩家皆知,而且是一提起來就想吐槽的神操作,也希望魔獸的設計師無論是在裝備和技能的平衡上,還是對劇情的處理,盡量的嚴謹一些,大刀闊斧的弄的話,被吐槽也是在所難免的。

㈥ 你們認為《魔獸世界》最爛的一部資料片是哪個

准確說,大災變後再無經典魔獸,職業同質化,裝備同質化,魔獸世界變成了裝等世界,5.0天賦樹改版A了一批,我也是在5.0一開就A了,然後7.0回來練了dh體驗了下新職業又a了,8.0把最老的盜賊號練滿打了幾天jjc又a了,之前4個版本都沒有覺得魔獸不好玩,

㈦ 魔獸世界:德拉諾之王的劇情是什麼,為什麼死掉的那些角色又復活了

應大法師卡德加的號召,進入黑暗之門,首先面對的是一個難題,從指揮官搜集到的情報中分析,我們必須釋放古爾丹,古加爾,和塔隆血魔的原型——塔隆戈爾,才能削弱傳送門的力量。

在卡德加的命令下,指揮官釋放了暗影議會的三巨頭,成功的削弱了傳送門,但先鋒軍卻因此而幾乎全滅。



隨後聯盟和部落的遠征軍,在逃跑的過程中,焚燒了鋼鐵部落在黑暗之門附近的房屋,釋放了德萊尼囚犯,然後第一個要面對的,是基爾羅格死眼的軍隊。

指揮官與伊崔格的兒子阿里烏克一同前往基爾羅格的營地探路,在發現寡不敵眾的情況下,阿克烏斯毅然跳入祭壇,轉化為狂獸人沖向了基爾羅格死眼的軍隊,為聯軍逃跑爭取了時間。


隨後聯軍同德萊尼的囚犯們來到一處營地,在這里指揮官成功救出了兩名鋼鐵部落的人質,薩爾的薩滿導師德雷克塔爾(奧山將軍)和德萊尼大主教瑪拉達爾(70年代奧金頓BOSS)。



然後步入下一個危機,卡加斯(70年代地獄火堡壘BOSS)的試煉場,在一口氣殺了99人之後,卡德加施展了冰凍法術,使得聯軍逃入了一處屬於影月氏族看管的洞穴之中。



卡德加派出大主教瑪拉達爾和奇婭娜月影連同指揮官探路,在消滅了幾個敵人之後,卻無意中發現了最後一個目標居然已經被幹掉了,而幹掉他的人,正是WOD的女主角,伊瑞爾。



在消滅了另外一個老熟人擊碎者XXX(70級鮮血熔爐BOSS)之後,耐奧祖的影像(我們世界的第一代巫妖王)出現,放了幾句狠話,再次用石頭擋住了去路,隨後聯軍在卡德加的魔法傳送之下成功逃離。繼而我們來到了黑手的熔煉場。



應我們的世界的瑪爾拉德的要求,指揮官收集了黑手的武器,並在薩爾的法術(這時候他的法術還使的異常順暢,站在高台上面對一大堆德萊尼奴隸耀武揚威,但到了霜火嶺就不行了……)的激勵下,向黑手的熔爐進軍,但黑手的手下顯然比前面幾位要強力一些,他居然有獨眼魔這種巨人兵種。



就在我們抵擋不住的情況下,卡德加成功匯集了冰,火,奧三種元素,打破了堤壩,熄滅了黑手的熔爐,也擋住了他們的軍隊。卡德加僥幸最後一個逃脫,還吐出了一條魚。




在這個過程中,我們可以發現卡德加也是付出了沉重的代價的,從最開始的黑暗之門前足足有上千萬血,到幾百萬,而施展了三系合一的法術之後,就只剩下了一萬多血……




隨後在一片丘陵中,德雷克薩爾要求我們尋找失蹤的霜狼氏族酋長杜隆坦的哥哥——賈納爾的身影,而塞林,暗砧和漢瑟爾,鐵拳,這兩位來自鐵爐堡的黑鐵矮人則要求我們取回火葯。



我們發現賈納爾的身影的時候,他居然一邊咒罵著鋼鐵部落,一邊一絲不苟的為鋼鐵部落在鏟大便……



而當我們解放了他之後,復仇即將到來。



在殺了幾名屬於火刃氏族的成員之後,塞林成功引爆炸葯,這片屬於火刃氏族的土地化為一片焦土,接著塞林和他的好基友提出一個方案,可以利用巨型大炮的力量摧毀黑暗之門,那麼這個任務,自然就交給了指揮官的頭上。




在成功的用火炮支援了卡德加的部隊之後,我們終於摧毀了黑暗之門,繼而看著那些有名有姓的聯盟和部落先鋒軍的屍體,踏上了逃亡的旅途,搶奪了一艘屬於鋼鐵部落的戰艦,來到了影月谷,卡德加和指揮官面對著兩大目標,鋼鐵部落和逃亡的古爾丹,但首先,我們要建立一座要塞。

㈧ 魔獸世界9.0暴雪騷操作還能走多遠

提起《魔獸世界》的6.0版本,也就是德拉諾之王,很多魔獸玩家可能都會無奈的嘆一口氣,因為這個版本對於暴雪和玩家傷害都太深了。彼時的暴雪意氣風發,一部魔獸電影直接當作宣傳片,玩家也熱血沸騰的希望能重見當年德拉諾七雄。然而現實是殘酷的,WOD版本不僅沒有完成暴雪的雄心壯志,也把本應該講好的故事搞成了爛尾。

總的來說,這次《魔獸世界》9.0版本看起來的確有很多事實都指向了這個版本是第二個6.0,結局也會像6.0一樣慘。但這種看法並不是對於暴雪的詛咒,也不是所謂的「暴黑」,這種想法只是希望暴雪能吸取6.0的教訓,別再把一盤盛宴搞砸了。

㈨ 德拉諾之王為什麼被腰斬

近日,國外魔獸媒體wowhead放出消息,在魔獸官方網站檢測到了8.3PTR相關的CDN加密文件,根據以往經驗,預示著8.3版本將會登錄測試服。根據時間節點來算,8.3版本更多內容應該會於今年的暴雪嘉年華中披露。同時有玩家就有爭議,爭霸艾澤拉斯(BFA)這么爛的資料片竟然還有8.3,那麼為什麼德拉諾之王(WOD)直接就腰斬爛尾了?因此有玩家專門整理了相關資料,探討WOD到底被雪藏/砍掉了多少內容。
地獄火堡壘並不是原計劃中的最終團本

WOD中的最終團本位於塔納安叢林,塔納安叢林作為我們剛剛踏入德拉諾的先頭堡,在6.0僅僅是使用了一個十分華麗、代入感十足的前置任務,就不再開放。但到6.2塔納安叢林真正開放之時,我們卻發現這里被古爾丹的邪能改造得面目全非。

爬山黨發現的舊塔納安叢林
通過大量爬山黨提供的資料我們能發現,6.0時塔納安叢林的森林鬱郁蔥蔥,雖然有基爾羅格·死眼的血窟氏族鎮守,但是並沒有邪能的腐化。暴雪在6.2時將整個地圖徹底重做,明顯是強行結尾的行為。

舊地獄火堡壘
同時處於叢林中心的團本「地獄火堡壘」,其風格與以往團本大不相同。以前的團本如「安其拉神殿」、「圍攻奧格瑞瑪」、「懸槌堡」等,在野外地圖中會有大量副本場景的外部結構,只是通往內部的門被關閉。但是「地獄火堡壘」基本就是憑空製造的超大型空間,副本內的露天場景根本無法在野外的地獄火堡壘模型中找到對應地點。加之副本內BOSS陣營搭配怪異,完全是將屬於多個副本的BOSS強行拼湊的行為。

出現在地獄火堡壘的血魔本應在沙塔斯中
法蘭倫與南部食人魔帝國的消亡

早前設定的WOD地圖,兩塊島嶼被消除
WOD版本中曾經有一個重要的地名曾多次出現在游戲文本之中,那便是法蘭倫。早在TBC的虛空風暴,藉由綳帶人之口便留下了法蘭倫平原的伏筆。到了德拉諾,出現了大量內容證實著法蘭倫的存在。但是到了WOD結束,它卻仍只是存在於文本之中,很明顯這也是被暴雪砍掉的內容。

隨從任務與橙戒多次提及法蘭倫
同樣的還有位於德拉諾南部的食人魔帝國。根據資料表明,懸槌堡僅僅是食人魔在德拉諾帝國上的一個戰略據點,並不是完整的食人魔帝國。曾設定在德拉諾的南方有一片屬於食人魔的大陸,但是暴雪發動「吃書」技能將這一段內容全部刪除!
NGA歷史大佬對於食人魔帝國的看法
當然WOD雪藏/砍掉的內容不止於此,還有鴉人故事線,古神泰坦故事線,黑石氏族強行削弱等,同時關於被砍的原因也是眾說紛紜。不過既然懷舊服出了,是否以後有可能展現那個未被腰斬的WOD版本呢

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