魔獸世界新版本有什麼改變
Ⅰ 暴雪發布《魔獸世界》10.0版,玩家的體驗感如何
Ⅱ 魔獸世界,新版本有撒改動,職業有改動嗎
以下是《魔獸世界》6.0全職業100級新增天賦專精預覽
牧師
神聖清晰 意志清晰(戒律)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法) 為目標套上防禦護盾,在30秒內吸收2500點傷害。取代強效治療術。
目標清晰(神聖)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法)
治療10碼內的同伴5000點生命值,由所有同伴共同分擔,受傷越重的目標受到的治療比例越高。取代強效治療術。 能量清晰(暗影)(被動)
你的直接暗影傷害法術對沒有受到你持續暗影傷害法術的目標造成的傷害提高40%。施放心靈尖刺也使心靈震爆的冷卻時間縮短1秒。暗影回盪響也影響你的直接暗影傷害法術。
虛空能量 轉移洞察(神聖/戒律)(被動) 你的虛空轉移法術不再有冷卻時間,但只能對生命值低於你的同伴施放,並且不再產生治療效果。
虛空之熵(暗影)(所有暗影寶珠,40碼,1.5秒施法) 消耗最多3個暗影寶珠,每3秒最多造成750點暗影傷害,持續60秒。 靈魂守護
拯救恩賜(神聖/戒律)(3000點法力值,40碼,瞬發) 立即治療友方目標50%最大生命值,使你的治療效果降低10%,持續10秒,最多疊加10次。
幸運之魂(暗影)(被動) 你的暗影幻靈造成傷害時產生一個暗影寶珠。
術士
混亂資源 靈魂燃燒:鬼影纏身(痛苦)(被動) 使靈魂燃燒能夠強化你的鬼影纏身法術。你的鬼影纏身也使你的持續傷害提高15%,持續30秒。
狂怒混亂(惡魔)(被動) 混亂之觸不再消耗惡魔之怒,而是產生40點惡魔之怒,但惡魔變形提供的傷害加成降低30%。 灰燼余物(毀滅)(被動)
燒盡和燃燒造成的傷害降低75%,但產生的爆燃灰燼提高400%。 大災變(40碼,2.6秒施法,1分鍾冷卻)
在目標位置施放大災變,對8碼內所有敵人造成10000點暗影烈焰傷害。 痛苦/惡魔 也影響腐蝕術。 毀滅 也影響獻祭。 惡魔奴役(被動)
你現在能夠永久維持對更強大惡魔的控制,使你能夠召喚末日守衛和地獄火作為永久寵物。
死亡騎士
死疽瘟疫(被動)
一種強大的疾病,每3秒每層造成100點傷害,持續30秒。每次死疽瘟疫造成傷害都能疊加1層,並跳向附近另一個目標。不能通過傳染傳播。取代血之疫病。
污染(1邪惡,瞬發,30碼,30秒冷卻)
污染死亡騎士選中的地面,每秒造成100點暗影傷害,持續10秒。每次污染造成傷害都能擴大范圍,並使傷害提高5%。每秒最多隻能增長3次。取代枯萎凋零。
辛達苟薩之息(15點符文能量,再加上每秒15點,瞬發,1分鍾冷卻)
每秒對前方錐形范圍內的敵人持續造成2000點暗影冰霜傷害。這個效果持續直到主動取消或符文能量耗盡。
潛行者
掌握基礎(被動) 當你使用自動攻擊打出爆擊,你額外獲得一點連擊點數。 暗影反射(20碼,瞬發,2分鍾冷卻)
在目標身上召喚一個你的影子,觀察並記住你在下8秒內使用的技能。在此之後,影子會在下8秒內對目標復制他記住的技能。
死從天降(50點能量,瞬發,20秒冷卻,需要單手近戰武器) 消耗連擊點數的終結技能會用暗影能量強化你的武器,發動兩部分毀滅性的打擊。
你發動一次旋風斬,對8碼內的所有敵人造成暗影傷害,然後跳向空中,在下降途中切割目標,造成額外的暗影傷害。 1點:400點范圍傷害 + 1000點目標傷害。
2點:400點范圍傷害 + 2000點目標傷害。 3點:400點范圍傷害 + 3000點目標傷害。 4點:400點范圍傷害 + 4000點目標傷害。
5點:400點范圍傷害 + 5000點目標傷害。
武僧
活力定罪 靈魂之舞(酒仙)(被動) 你的醉拳現在也能作用於法術,數值相當於普通醉拳效果的30%。 引爆真氣(織霧)(1000點法力值,100碼,瞬發)
使你的療傷珠立即引爆,治療6碼內最近的同伴。 颶風打擊(踏風)(15碼,45秒冷卻,瞬發)
施放一次快速地組合踢,在附近目標之間沖鋒,在3秒內造成14000點傷害。施放時,你對所有傷害和效果免疫。 真氣爆炸(1點真氣,40碼,瞬發)
消耗最多4點真氣,用真氣能量使目標爆炸,根據消耗的真氣產生額外的效果。 酒仙 1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
2+真氣:你也獲得酒醒入定效果,持續6秒。 3+真氣:也凈化你的所有醉拳效果。 4點真氣:傷害也影響目標8碼范圍內的所有敵人。 織霧
1+真氣:治療同伴2500點生命值。 2+真氣:治療效果也影響目標8碼范圍內的所有同伴。 3+真氣:在目標周圍的8碼半徑內召喚8個療傷珠。
4點真氣:受到治療的同伴也會在6秒內額外治療800點生命值。 踏風 1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
2+真氣:受到傷害的敵人也會在6秒內額外受到1500點自然傷害。 3+真氣:也產生1層虎眼酒。 4點真氣:傷害也影響目標8碼范圍內的所有敵人。 寧靜之霧
真氣寧靜(酒仙/踏風)(1.5分鍾冷卻,瞬發) 你進入身心寧靜狀態,持續10秒。在這個狀態下,所有消耗的真氣都將立即得到補充。 撫慰卷須(織霧)(被動)
你的撫慰之霧現在跳向最後一個同伴15碼以內的額外2個目標,並且產生真氣的幾率提高50%。
德魯伊
艾露恩之觸 日落術(平衡)(被動) 進入日蝕時,你的星辰墜落會轉變為日落術,並重置冷卻時間。 月之鼓舞(野性)(被動)
月火術現在可以在豹形態下使用,產生1個連擊點數,消耗30點能量。 艾露恩守護(守護)(瞬發,1.5秒冷卻,需要熊形態)
立即將最多60點怒氣轉化為5000點傷害吸收,持續15秒。取代狂暴恢復。 預兆之刻(恢復)(被動) 清晰預兆現在持續5秒,而不是1次。 瑪法里奧的意志
天頂(平衡)(引導) 選中60碼內的所有敵人,加速施法者的月火術和陽炎術效果,使他們以正常速度400%的速度造成傷害,持續4秒。 血腥痛擊(野性)(被動)
痛擊現在也會向其他受到傷害的敵人傳播斜掠。 瑪法里奧的堅韌(守護)(被動) 提高你的護甲,數值相當於敏捷的200%。 萌芽(恢復)(被動)
源生在加速後現在也使回春術的持續時間延長1秒。 瑪洛恩的力量 晝夜平分(平衡)(被動) 日蝕和月蝕現在持續直到另一個觸發,而不是在平衡能量達到0時終止。
野蠻(野性)(被動) 野蠻咆哮現在是被動效果。 樹立毛發(守護)(被動) 使用激怒後,下一次對你的攻擊的傷害降低50%。 急劇生長(恢復)(被動)
迅捷治癒現在消耗癒合或回春術,但不再有冷卻時間。
薩滿
風暴元素圖騰(1022點法力值,瞬發,5分鍾冷卻)
在施法者腳下召喚一個6000點生命值的空氣圖騰,召喚一個強大的風暴元素施放強風捲起施法者的敵人。每次強風對敵人造成傷害,並治療15碼內所有同伴,數值相當於傷害的100%,由所有同伴平均分擔。持續直到主動取消。
元素延伸 熔岩噴濺(元素/增強)(40碼,瞬發,45秒冷卻)
用熔岩能量強化你的當前火圖騰,使其每秒隨機朝40碼內的一個敵人噴射熔岩,持續15秒。每次噴射對8碼內的所有敵人造成2000點火焰傷害。 滿潮(恢復)(被動)
你的治療鏈也會跳向所有受到你的激流影響的目標身上。 暴風雨 風暴護甲(元素/增強)(被動)
你的閃電盾激活時,閃電會每3秒隨機攻擊40碼內正在與你戰斗的一個敵人,造成2000點自然傷害。 冷凝圖騰(恢復)(100點法力值,瞬發)
在施法者腳下召喚一個5點生命值的水之圖騰,持續1分鍾。冷凝圖騰收集25%的過量治療,將其作為下一次治療波,治療之涌,強效治療波,治療鏈或激流的法術強度加成。
法師
延長暴露 奧術壓制(奧術)(被動) 施放奧術飛彈使奧術強化的持續時間延長2秒。 點火(火焰)(被動)
你的火球術,炎爆術和煉獄沖擊的爆擊使燃燒的持續時間延長1秒。 熱量虛空(冰霜)(被動) 施放冰槍術使冰冷血脈的持續時間延長2秒。 墜星
奧術寶珠(奧術)(瞬發,15秒冷卻)
從法師的位置發出一個奧術寶珠,最多移動40碼,對穿過的敵人造成1000點奧術傷害。奧術寶珠每次造成傷害都能使法師獲得一層奧數充能。
隕石(火焰)(1000點法力值,40碼,瞬發,45秒冷卻)
召喚一個隕石,在3秒後在目標位置墜落,造成10000點火焰傷害,由8碼內所有敵人平均分擔。隕石也會點燃地面,在10秒內對站在區域內的敵人額外造成2000點火焰傷害。
彗星風暴(冰霜)(1000點法力值,40碼,瞬發,30秒冷卻) 在目標身上和周圍召喚7個彗星,每個彗星造成2000點冰霜傷害,由影響點5碼內的所有敵人共同分擔。
聚焦水晶(40碼,瞬發,1分鍾冷卻)
在目標位置召喚一個聚焦水晶,只能被法師自己攻擊。水晶會吸收所有對其造成的傷害。在10秒後,聚焦水晶釋放能量爆炸,在6秒內造成其所承受傷害130%的傷害,有8碼內的所有敵人共同分擔。
聖騎士
內心聖光 聖光堡壘(神聖)(被動) 最多可以對2個目標使用聖光道標。 強化聖印(防護/懲戒)(被動) 你的聖印也使你的審判用有益效果強化你。 公正審判
使你的移動速度提高10%,持續20秒。 洞察審判 每2秒治療你3%最大生命值,持續20秒。 正義審判 使你的攻擊速度提高10%,持續20秒。 真理審判
使你的攻擊強度提高10%,持續20秒。 信仰聖印(623點法力值,瞬發) 使你充滿神聖之光,獲得相當於傷害值的信仰。信仰作為下一次治療法術的法術強度加成。 神聖
信仰聖印激活時,造成的所有傷害提高30%。 防護/懲戒 信仰聖印激活時,造成的所有傷害降低30%。 神聖定罪 聖光拯救(神聖)(被動)
當你或聖光道標的目標的生命值低於30%時,你立即賦予受傷目標一個防禦護盾,最多吸收相當於他們最大生命值30%的傷害。你在60秒內只能給同一個目標施加一次護盾。
神聖之盾(防護)(被動) 使你的格擋幾率提高10%。格擋時,你對攻擊者造成2000點神聖傷害。 最終裁決(懲戒)(3點神聖能量,近戰范圍,瞬發,需要近戰武器)
用神聖能量強化你的武器,造成毀滅性的打擊,造成250%武器傷害的神聖傷害。取代聖殿騎士的裁決。
戰士
刃御屏障(被動) 每次你使用旋風斬或雷霆一擊,旋風之刃繼續在你周圍旋轉,持續30秒。這些劍刃每秒對8碼內所有敵人造成1000點傷害。
破壞者(40碼,1秒施法,1分鍾冷卻) 朝目標位置投擲一把旋風斧,每秒對8碼內的所有敵人造成3000點傷害,持續15秒。 非常手段 受虐狂(武器/狂怒)(瞬發)
對你自己造成相當於最大生命值20%的傷害,獲得30點怒氣。 角鬥士姿態(防護)(瞬發,1.5秒冷卻)
使你的所有傷害提高20%。也使盾牌猛擊消耗盾牌屏障作為額外的傷害,提高盾牌猛擊的爆擊幾率,數值相當於精確格擋的幾率。
獵人
流星射擊(30集中值,40碼,瞬發)
朝目標射出一顆流星,將其裹住。在1秒後,流星發生爆炸,對目標造成3000點火焰傷害,並對5碼內的所有敵人額外造成2000點火焰傷害。取代奧術射擊。
狙擊(40碼,3秒施法,需要遠程武器) 小心地發起一次完美的射擊,造成150%武器傷害。產生60點集中值。無法在移動時施放。取代穩固射擊和眼鏡蛇射擊。
野獸控制/生存 也刷新毒蛇釘刺。 射擊 也觸發穩固集中。 你在或不在 多才多藝(野獸控制)(被動)
提高你的寵物戰斗經驗的效果,傷害提高70%。你的寵物現在無視種類獲得以下技能: 瘋亂 尖刺項圈 雷霆踐踏 犀牛之血 強效耐力 頑強 走投無路 野豬之速
孤獨者(射擊/生存)(被動) 寵物沒有激活時造成的所有傷害提高30%。
Ⅲ 《魔獸世界》暗影國度版本更新,這次更新主要有什麼內容
魔獸世界暗影國度版本更新這次更新的主要內容,包括四種不同的盟約,分別是晉升堡壘盟約,瑪卓克薩斯盟約、熾藍仙野盟約以及雷文德斯盟約,而且還有很多好玩的副本。相信大家還是非常熟悉魔獸世界的,畢竟這款游戲出來比較早,以前在網吧的時候沒有什麼好玩的游戲,大家都喜歡玩魔獸世界兒,到現在魔獸世界所運用。粉絲量也非常的龐大,這款游戲不管到哪裡都是十分受歡迎的,而現在魔獸世界暗影國度的版本已經進行了更新,分別是以上的那些內容,相信很多小夥伴們現在已經激動的想躍躍欲試了,新更新出來的內容確實有可玩性,相信又可以吸引一大批的玩家前往下載,接下來將會從不同的角度給大家好好講解一下關於暗影國度的一些攻略。對於這件事情你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。
Ⅳ 暴雪發布《魔獸世界》10.0版,與之前的版本有哪些變化
在暴雪發布的《魔獸世界》10.0版本當中,與過去相比變化包括新職業的閃亮登場,經典的天賦樹系統也將再一次回歸,深受玩家喜愛的坐騎系統更是會做出重大改動。
作為一款經典游戲,《魔獸世界》在相當長的一段時間里都保持了不俗的熱度。雖然同大紅大紫的年代無法相提並論,但只要魔獸發布了新的版本,總會吸引不少新老玩家進入這個虛擬世界。魔獸的魅力不單單在於廣闊的開放式地圖和代入感強烈的劇情,對於許多玩家而言,那些同朋友一起玩魔獸的歲月,是記憶里永遠無法抹去的美好光景。
一、新職業登場
對於熟悉游戲的老玩家而言,能夠在這樣一款歷時十餘年的經典大作中看到新元素的加入,是鼓勵他們繼續堅守下去的重要動力。“喚魔師”作為10.0版本全新出場的職業,它的定位更加趨向於中立,這就給了玩家很大的選擇空間。
你認為10.0版本的《魔獸世界》會不會迎來一波熱度的飛漲呢?
Ⅳ 魔獸世界新版本的跟老版本的區別在哪
這個三言兩語說不完的阿!新地圖!新副本!新BOSS!新NPC!新裝備~!新戰場!很多東西都是新的!區別就在這!對了
還有新等級!
Ⅵ 魔獸世界3.35版本 各職業有什麼變化呀
3.2.2—3.3.5所有職業變動匯總:
幾個團隊增益效果的范圍從45碼擴展到了100碼,為的是防止在高度機動的運動戰中增益效果重復被施加或者失去。像聖騎士光環、圖騰、戰斗怒吼和血之契印等一些增益效果范圍將縮短,其它方面則不會改變。
死亡騎士
- 冰冷觸摸:現在當死亡騎士處於冰霜靈氣狀態時,這一技能會造成非同一般的威脅值。
- 寒冰鎖鏈:現在這一技能會自動將冰霜疫病施加給一個目標。
- 冰鋒符文:現在可以堆疊5次,每次相當於2%冰霜易傷效果,而不再是原來的10次,每次相當於1%冰霜易傷效果。觸發幾率變為100%。
- 亡者大軍:冷卻時間從20分鍾縮短為10分鍾。食屍鬼軍團的傷害降低50%。無法在競技場內使用。
- 復活盟友:冷卻時間從15分鍾縮短為10分鍾。無法在競技場內使用。
- 石膚石像鬼符文:新增了可對單手武器使用的石膚石像鬼符文。
- 符文打擊:這一技能產生的威脅值提高大約17%。
- 天賦
- 鮮血
憎惡之力:現在這一個效果變為被動效果,而不再需要被特定的打擊觸發。等級1時攻擊強度提高5%,等級二時攻擊強度提高10%。其本身的力量增益效果沒有改變。
- 大墓地的意志:這一天賦被激活時不再有冷卻時間。而且,現在當你受到的傷害少於生命值的5%時,這一天賦也會被觸發。
- 冰霜
無盡寒冬:不再會讓寒冰鎖鏈造成冰霜疫病效果,但能夠讓角色的力量值提高2/4%。
冰冷之爪:這一天賦提供的個人急速優勢已經能夠和其它近戰急速效果疊加使用了。這樣,死亡騎士在冰霜疫病被施加的情況下揮舞武器的速度總是會加快4/6/12/16/20%。風怒圖騰和強化冰冷之爪的團隊效果仍然不會疊加。
強化冰冷之爪:現在這一效果成為被動效果,不再需要被觸發。其自身的加速增益效果則沒有改變。
堅若精鋼:現在可以讓副手傷害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。
銅牆鐵壁:力量提高值變為20%,而不再是10%。
- 邪惡
天災打擊:現在造成70%武器傷害和12%算作暗影傷害的物理傷害。如果沒有疾病狀態存在,其凈結果應該是傷害效果增強了。而所有施加到目標身上的疾病提高此天賦傷害的作用不會改變。
邪惡蟲群:除了先前的效果以外,現在這個天賦還會阻止目標身上被邪惡蟲群感染的疾病效果被驅散。
亡者之夜:現在會使你的寵物受到的范圍傷害降低45/90%,但其他玩家造成的范圍傷害不再受此效果影響。而且,現在這一天賦可以將亡者大軍的冷卻時間縮短2/4分鍾,而不是以前的5/10分鍾。
- 天災打擊:已經被重新設計。該技能會造成50%的武器傷害再加上額外的物理傷害。而且,死亡騎士在目標上施加的每一個疾病效果都會額外造成相當於所造成的額外物理傷害的25%的暗影傷害。
- 邪惡蟲群:現在這一天賦的持續傷害效果只會造成相當於死亡纏繞10%的傷害。
德魯伊
- 自然之握:現在可產生3次效果,而不再是1次。
- 潛行:現在這一技能不再有多個等級。移動速度固定降低30%。
- 復生:此法術的冷卻時間從20分鍾縮短到10分鍾。無法在競技場中使用。
- 回春術:所有等級的基礎持續時間均為15秒。
- 寧靜:這一法術的冷卻時間從10分鍾縮短為8分鍾。
- 天賦
- 平衡
星辰墜落:這一法術造成的傷害得到了顯著提高。
台風:魔法值消耗降低到25%,而不再只是降低到32%。
大地與月亮:現在這個天賦可以讓德魯伊的法術傷害提高2/4/6%,而不再是原來的1/2/3%。
月蝕:除了已有的內置30秒冷卻時間之外,月蝕將不會在任何一個月蝕效果發動之後的15秒內再次激活。而且,月蝕現在還會使星火術有40%的幾率爆擊,並讓憤怒的傷害從30%提高到40%。
自然之力:樹人的生命值提高了。
- 野性戰斗
裂傷:現在這一天賦造成的減益效果持續60秒鍾,而不再只是12秒鍾。
猛獸攻擊:這一天賦造成的猛獸迅捷增益效果現在的持續時間為8秒。
- 恢復
大地母親的恩賜:已經被重新設計。現在這一天賦的效果改為將法術急速等級提高2/4/6/8/10%。並將生命綻放的基本公共冷卻時間縮短2/4/6/8/10%。
獵人
- 召喚獸欄寵物:冷卻時間從30分鍾降低到5分鍾。無法在競技場(Arenas)中使用。
- 威懾:現在激活威懾後,對獵人的遠程攻擊也會有100%的幾率未命中。
- 誤導:進行了重新設計。現在的誤導會變為一個持續4秒鍾的效果。在此期間內獵人造成的全部威脅值都會轉移到指定的友方目標身上。而且現在可以對同一目標進行多人誤導了。
- 天賦
- 野獸控制
兇猛靈感:現在這一技能可以造成一個光環,對100碼范圍內全部小隊或團隊成員的傷害提高1/2/3%,並且將穩固射擊的傷害提高3/6/9%。
脅迫:如果獵人的寵物處於目標的近戰范圍之內,因為脅迫而造成的昏迷效果現在會立刻生效,而不必等到寵物下一次揮擊或攻擊的時候。
- 寵物
閃避:這一天賦現在被狩獵獸群所取代。獵人寵物現在和其他職業玩家的寵物一樣,受到的范圍傷害降低90%,但玩家造成的范圍傷害不再受此效果影響。
畏縮:經過重新設計。這一技能不再對威脅值產生影響,而是讓寵物受到的傷害減少40%,持續時間6秒鍾,冷卻時間45秒。在畏縮狀態中,寵物的移動速度變為正常速度的50%。現在畏縮只有一個等級,當寵物達到20級的時候可以學到。
狩獵獸群:這一寵物天賦取代了天賦樹中的閃避天賦(現在獵人寵物不需要消耗天賦點數就能自動獲得這一效果了)。每當寵物的爪擊、撕咬或拍擊造成爆擊的時候,狩獵獸群天賦都會讓寵物和獵人的傷害提高1/2/3%,效果持續10秒鍾。
挫志尖嘯:這一技能造成的攻擊強度降低效果提升到40%,等同於其他職業的相同技能對攻擊強度的降低效果的最大值。
強化畏縮:被重新設計。使畏縮的移動速度懲罰降低50%/100%。
- 寵物升級:現在寵物只需要玩家升級經驗的5%就可提升相應等級,而不再是10%。
毒性噴網:射程由20碼延長為30碼。
蛛網:射程由20碼延長為30碼。
狼獾撕咬:現在這一天賦將在寵物造成爆擊時被激活,不再是寵物的目標躲閃了寵物的攻擊後被激活。並且不再需要點出前置天賦。
法師
- 寒冰箭:這一法術的法術強度提高了大約5%。
- 天賦
- 奧術
奧術增效:現在變成被動效果了,不需爆擊來觸發。其自身傷害增益並未改變。
咒術吸收:現在這一天賦只有在傷害被法力護盾、防護冰霜結界、防護火焰結界或
寒冰護體吸收時,才會提供額外的法術強度。法術傷害的提升總量不能超過法師生命值5%的限制已經被移除。
奧術增效:現在當法師的魔爆術、奧術飛彈、奧術彈幕和奧術沖擊造成爆擊之後,這一天賦也會讓法師的小隊和團隊成員造成的傷害提高1/2/3%,持續10秒。這一效果無法與兇猛靈感和聖潔懲戒效果相疊加。
- 火焰
燃燒之魂:現在它會讓威脅值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。
燃燒:這一法術的冷卻時間現在為2分鍾,而不再是3分鍾。
火焰增效:現在這一天賦也會對炎爆術的傷害效果起作用。
欺凌弱小:現在這一天賦也會對炎爆術的傷害效果起作用。
沖擊波:這一天賦消耗的法力值已顯著降低。
燃燒意志:這一天賦所提供的打斷免疫效果持續時間現在為20秒。
龍息術:這一天賦的法力值消耗已顯著降低。
一觸即燃:當這一天賦被激活時,它除了讓下一次烈焰打擊變成瞬發以外,還不會消耗法力值。
強化灼燒:這一天賦的負面效果不會再疊加,現在只需要施放一次灼燒就能達到完全效果。
- 冰霜
思維冷卻:現在這一天賦能夠讓你的下一個火球術或者霜火之箭變成即時法術,並不消耗魔法值。但會有一個短暫的內部冷卻時間,以避免霜火之箭立刻再次出發思維冷卻。
深度凍結:現在這一法術會對永久免疫昏迷的目標造成大量傷害。除此之外,當這一技能造成傷害的時候,它不會再消耗那些擁有碎冰天賦法師的兩層寒冰指效果了。
寒冰指:現在該天賦會在施法的同時觸發,而不必再等到法術擊中目標之後。
- 寵物
閃避(被動):現在讓寵物受到的范圍傷害降低90%,但玩家造成的范圍傷害不再受此效果影響。
鏡像:鏡像的生命值提高了。
水元素:水箭的法力值消耗降低80%。
聖騎士
- 神聖干涉:現在這一技能還會從目標身上移除筋疲力盡和心滿意足的效果,前提是目標在此效果終結時不處於戰斗狀態。而且,這一技能的冷卻時間已經從20分鍾縮短到10分鍾。它無法在競技場使用。
聖光閃現:這一技能不再產生持續治療效果,除非玩家擁有聖光灌注天賦。
聖療術:如果聖騎士對自己使用這一技能,他也會得到自律效果。但它不會將自律效果施加給其他人。
- 天賦
- 神聖
光環掌握:這一天賦的效果持續時間縮短為6秒。
聖光灌註:現在這一天賦會讓聖騎士的聖光閃現法術持續治療目標12秒,治療量相當於該次聖光閃現治療量的50/100%。
- 防護
神聖守護:這一天賦不再提高聖騎士通過神聖犧牲所分擔的傷害。不過,當神聖犧牲被激活時,它會讓全部團隊和隊伍成員受到的傷害降低10/20%。除此之外,這一效果的持續時間被改為6秒。只要在持續時間內,即使神聖犧牲的效果消失,神聖守護效果也依然存在。
神聖犧牲:已經被重新設計。現在神聖犧牲效果只對小隊生效,可以分擔的最大傷害值現在被限制為聖騎士生命值的40%乘以隊友的人數。除此之外,神聖犧牲已達到分擔傷害的最大值時不會停止效果的錯誤已被修正。現在只要神聖犧牲分擔傷害值達到最大,這一效果就會終止。而且,只要聖騎士的生命值少於最大生命值的20%,這一效果就會立刻停止。如果某次傷害讓聖騎士的生命值降低至20%以下,神聖犧牲效果也會提前消除。
- 懲戒
懺悔:正義復仇造成的傷害將不會打斷這一群體控制效果。
牧師
- 神聖贊美詩:這一法術的冷卻時間從10分鍾縮短到8分鍾。
- 真言術:盾;現在這一法術可以被施加在非團隊/小隊成員的友方目標身上了。
- 天賦
- 戒律
新生希望:現在持續時間是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷卻時間。
- 暗影
強化噬靈瘟疫:現在這一法術造成的即時傷害為持續傷害總量的10/20/30%,而不再是原先的5/10/15%。
精神鞭笞:這一技能的射程已經從20碼延長為30碼。
暗影形態:現在這一天賦還會使噬靈瘟疫和吸血鬼之觸受到急速屬性影響,它們的周期和持續時間都會縮短。暗影形態的法力值消耗從基礎法力值的32%降低為13%。
吸血鬼的擁抱:現在這一天賦會提供一個無法被驅散的30分鍾增益效果,而不再是向目標施加負面效果。並且只會從單體暗影傷害法術中產生治療效果。
- 寵物
閃避(被動):現在讓寵物受到的范圍傷害降低90%,但玩家造成的范圍傷害不再受此效果影響。
潛行者
- 割裂:這一技能的持續傷害現在能夠造成爆擊了。
- 致命葯膏:除了現有效果之外,當一名潛行者對一個目標施加致命葯膏的時候,如果這個目標身上的致命葯膏層數已經疊滿,這也會觸發潛行者另一把武器的葯膏效果。
- 雙武器,1級的潛行者也可以雙持了
- 潛行:這一技能不再有多個等級。使用後(1級就有此技能)潛行者的移動速度降為70%。
- 天賦
- 刺殺
強化葯膏:觸發致命葯膏的幾率提高。
謀劃:針對所有目標的傷害提高2/4%,而不再只是針對非冰冠冰川的目標。
- 敏銳
惡毒詭計:現在讓嫁禍訣竅、擾亂和暗影步的冷卻時間縮短5/10秒,能量消耗減少5/10。讓准備的冷卻時間縮短1.5/3分鍾。
鬼魅攻擊:如果潛行者裝備了匕首,現在這一技能就會造成180%武器傷害,而不再是原先的125%武器傷害。
出血:如果潛行者裝備匕首,現在這一技能就會造成160%武器傷害,而不再是原先的110%武器傷害。
鋸齒利刃:現在這個天賦能夠讓潛行者忽略目標3/6/9%的護甲,而不再是無論對於多少等級的潛行者,都只忽略一個固定量的護甲值。
暗影殺手:現在這一技能會將全部攻擊傷害提高1/2/3/4/5%,並讓背刺和伏擊的能量消耗減少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
打劫:除了伏擊能觸發這一天賦的減益效果,現在背刺也可以做到了。而且這些技能即使不造成爆擊,也能將其觸發了。但其纏繞效果只能將目標的移送速度降低50%,而不再是70%。
伺機待發:冷卻時間被縮短為8分鍾。
惡毒詭計:伺機待發的冷卻時間縮短減少為1.5/3分鍾,而不再是2.5/5分鍾。
薩滿祭司
- 土元素圖騰:冷卻時間從20分鍾縮短為10分鍾。無法在競技場使用。
- 火元素圖騰:冷卻時間從20分鍾縮短為10分鍾。無法在競技場使用。
- 火焰新星圖騰:這種圖騰被一個新的法術——火焰新星所取代。火焰新星法術的等級設定也和原先火焰新星圖騰的等級設定相同。已有角色將自動獲得火焰新星法術。只要有一個火焰圖騰被激活,薩滿就能使用火焰新星(火焰系法術)造成與原先的火焰新星圖騰同樣的范圍傷害效果。這一過程中,火焰圖騰不會被吞噬。
火焰新星法術將激活一個1.5秒鍾的公共冷卻時間,並有10秒鍾的法術冷卻時間。
施法者在施放這一法術的時候不必看見火焰圖騰,但必須在圖騰周圍30碼之內。
- 復生:這一法術的冷卻時間已經從60分鍾縮短為30分鍾。
- 烈焰震擊:這一技能的持續傷害效果能夠造成爆擊,並可以受到法術急速的影響。
- 天賦
- 元素戰斗
元素之誓:現在這一技能會作為一個被動光環,並一直處於開啟狀態。
薩滿教義:現在這一天賦讓閃電箭和閃電鏈法術傷害提高4/8/12/16/20%,而不再是原來的3/6/9/12/15%;讓熔岩爆裂法術傷害提高5/10/15/20/25%,而不再是原來的4/8/12/16/20%。
元素掌握:激活後不再提高爆擊幾率,而是改為法術急速提高15%。
強化火焰新星圖騰:被重新命名為強化火焰新星。現在這一天賦會讓火焰新星法
術的傷害提高10/20%,冷卻時間縮短2/4秒鍾。
- 增強
怒火釋放:現在這一技能會作為一個被動光環,並一直處於開啟狀態。
大地之握:現在這一天賦還能將石爪和地縛圖騰的冷卻時間縮短15/30%。
- 恢復
強化復生:現在這一天賦可以將復生法術的冷卻時間縮短7/15分鍾,不再是縮短10/20分鍾。復生不能在競技場中使用。
>術士
- 製造靈魂石:這一法術的冷卻時間和增益效果的持續時間從30分鍾縮短為15分鍾。無法在競技場(Arenas)中使用。
- 獻祭:這一法術的持續傷害效果能夠造成爆擊了。
- 生命分流:這一法術的效能計算不再以精神值為基礎,而是以法術強度為基礎。
- 天賦
- 痛苦
黑暗契約:這一技能不再需要被召喚的魔鬼處在你的視線范圍內。而且它的作用范圍從30碼擴展到了100碼。
暗影之擁:現在這一效果能夠疊加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目標所承受持續治療效果降低量為2/4/6/8/10%,而不再是原來的3/6/9/12/15%。
- 惡魔學識
惡魔契約:現在這一效果持續時間為45秒,不再是原先的12秒。並且它會有20秒的內部冷卻時間。
惡魔契約:術士通過這一天賦得到的傷害獎勵從1/2/3/4/5%提高到了2/4/6/8/10%。這一天賦給予團隊成員的增益效果沒有變化。
強化吸取靈魂:現在這一天賦將威脅值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
強化地獄獵犬:現在這一天賦還會將地獄獵犬的暗影撕咬技能的冷卻時間縮短2/4秒。
暗影掌握:現在這一天賦還會將地獄獵犬的暗影撕咬技能傷害提高3/6/9/12/15%。
滅殺:已經被重新設計。當暗影箭、燒盡和靈魂之火擊中一個生命值不高於35%的目標時,靈魂之火的施放時間將縮短20/40%,效果持續8秒。在滅殺效果下施放的靈魂之火不消耗靈魂碎片。
惡魔契約:現在這一天賦還會將術士的法術傷害提升1/2/3/4/5%。
- 熔火之心:已經被重新設計。現在這一天賦能夠將獻祭的持續時間延長3/6/9秒,並且當腐蝕術造成傷害的時候,會有4/8/12%的幾率獲得熔火之心效果。熔火之心效果能夠加強隨後15秒內施放的3個燒盡或者靈魂之火法術效果(燒盡:提升傷害6/12/18%,施法時間縮短10/20/30%;靈魂之火:提升傷害6/12/18%,爆擊率提高5/10/15%)。熔火之心現在有了一個新的法術動畫。
- 毀滅
燃燒:燃燒的持續傷害效果提升為此法術總傷害效果的40%,而不再是20%。
小鬼增效:這一天賦的寵物傷害獎勵從5/10/15%提高到了10/20/30%。
強化暗影箭:暗影箭的傷害提升2/4/6/8/10%,而不再是1/2/3/4/5%。
燃燒:已經被重新設計。現在該天賦會吞噬敵人目標身上的一個獻祭或暗影烈焰效果,並立即對其造成傷害,數值相當於你的獻祭在持續9秒時造成的傷害總量,或你的暗影烈焰在持續8秒時造成的傷害總量,並在隨後的3秒內造成相當於3秒獻祭或2秒暗影烈焰的額外傷害。另外,燃燒的持續傷害能夠對目標造成爆擊。
毀滅延伸:威脅值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
毀滅:這一天賦還會將小鬼的火焰箭爆擊傷害加成提升100%。
- 寵物
閃避(被動):現在讓寵物受到的范圍傷害降低90%,但玩家造成的范圍傷害不再受此效果影響。
末日守衛/地獄火:現在這兩種寵物天生就有和其它術士寵物同樣的閃避能力。
地獄火:這一召喚法術的冷卻時間從20分鍾縮短為10分鍾。無法在競技場使用。
暗影撕咬:現在術士向目標施加的每一個持續性傷害效果都能讓這一寵物技能對目標造成的傷害增加15%。
召喚小鬼:現在1級的術士就能夠從訓練師那裡獲得這一技能,完成任務來學習召喚小鬼已經成為過去。
戰士
- 復仇:這一技能造成的傷害(基本傷害和傷害增幅)提高50%。
- 乘勝追擊:現在這一技能在6級的時候可以學到。
- 天賦
- 武器
創傷:現在這一天賦造成的減益效果持續60秒鍾,而不再只是15秒鍾。
- 狂怒
暴怒:現在它變成了被動效果,而不再需要爆擊來觸發。
- 防護
強化復仇:這一天賦不會再造成昏迷效果,而是會讓復仇能夠打擊一個額外目標,造成50/100%復仇的傷害。
活力:現在將耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精準優勢不變。
盾牌猛擊:現在這一技能依照格擋值所生成的傷害值縮減速度更快,不過會從一個更低的格擋值開始縮減。對於裝備高端坦克護甲的玩家,這一變化可以忽略。而且,盾牌猛擊造成的威脅值提升了30%。
戰神:現在這一天賦不會再讓沖鋒和攔截技能移除纏繞和誘捕效果。不過援護技能仍然有此作用。
盾牌反傷:這一技能不會再從戰士或者受到傷害的敵人身上觸發任何被擊中時可能出現的效果。
Ⅶ WOW2.3有多少新內容
《魔獸世界》2.3.0版本《邪神禁地-祖阿曼》已經正式更新,這是一個繼2.1.0《黑暗神廟》版本之後最大的補丁。本次的版本補丁涵蓋了海量的游戲內容更新,全新的10人巨魔副本、全新的日常任務、更多的公正徽章獲取方式、更快的小號升級速度、全新的大戰場、都在等候您前來體驗和探索!
全新的10人團隊副本-祖阿曼:
全新10人團隊副本「祖阿曼」正式開放,由巨魔族長祖爾金率領的阿曼尼巨魔正式向艾澤拉斯大陸宣戰!趕快召集您的隊友,前往幽魂之地東南方的祖阿曼!擊碎阿曼尼巨魔的復仇之心!聯盟玩家可以通過東瘟疫之地向北,穿越傳送門,到達幽魂之地;部落玩家可以前往銀月城->塔奎林,再進軍幽魂之地。
更多的公正徽章獲取方式:
玩家夢寐以求的公正徽章掉落方式在2.3.0版本中大幅增加了!祖阿曼、卡拉贊均將掉落公正徽章!英雄級別副本的進入聲望限制降低至尊敬!完成新增的英雄副本模式日常任務更可以獲得公正徽章的獎勵!公正徽章所能換取物品的數量和品質也大幅提升!趕快前往沙塔斯城查閱吧!
全新的坐騎:
工程小飛機!阿曼尼戰熊!塞納里奧角鷹獸!以上三種新增的坐騎已經正式在2.3.0版本開放!趕快行動起來!
全新的公會銀行:
您的公會一定有無數的倉儲吧?那麼伴隨而來的也一定有無數的小號。每次物資的領取是否讓你覺得無比的麻煩?每次公會資金的動用是否都讓你覺得不夠方便?公會銀行現在已經在2.3版本正式登場了!詳細的標簽設定、許可權管理,每頁98個儲物格子一定讓你大呼過癮!各大銀行網點均可辦理哦!
更快捷的升級之路:
升級的道路在2.3版本將變得簡單。新手升級經驗有了一定幅度的削減,任務獎勵的經驗也有了相應的增加,更棒的是,過去曾經是充斥著白色物品的低級副本,現在掉落已經全面提升為藍色品質!另外,在塵泥沼澤,一座新的中立城市「泥鏈鎮」已經建立起來了,這里有幾十個全新任務等你去探索!
全新的奧特蘭克山谷戰場:
雷矛的戰鼓再次擂響,霜狼的騎兵已經蓄勢待發,全新的奧特蘭克山谷正悄然等待勇士的來臨。作為規模最大、參戰人數最多、戰況最為真實慘烈的「大戰場」奧特蘭克山谷將在2.3版本中改頭換面。增援值的引入、榮譽值獲得方式的改動,你需要全新的戰斗策略來獲得勝利!一切改動都會讓你獲得與以往不同的戰場感受。
更多的日常任務:
作為資料片最有特色的任務系統,每天完成日常任務已經成為大多數人的日程之一。在新的版本中,游戲追加了一部分日常任務,如戰場日常任務、烹飪日常任務等等。選擇更多,樂趣更多,不用再每日奔波於影月谷與刀鋒山之間了,新的日常任務等著你。
看到這里你還在等什麼,馬上登陸游戲,進入2.3.0的全新世界進行體驗!
Ⅷ 求新版本魔獸世界的全部更新內容**詳細的
http://www.warcraftchina.com/info/patch/3.1.3.html
綜合
由於天賦樹的重大改變,所有玩家的天賦將被重置。某些職業增加了新的法術或技能,玩家需要拜訪訓練師以學習新技能。
裝備管理
玩家可以從界面選項菜單中啟用裝備管理功能,裝備管理可以讓玩家保存裝備配置方案,並快速在多種方案之間切換,選中的裝備方案可以直接從背包或者銀行欄位中提取配置好的裝備(從銀行欄位中提取裝備時必須要保證銀行窗口為打開狀態)。
所有的地面坐騎現在都可以游泳了,進入水中時不會自動解散坐騎。飛行坐騎仍然無法游泳,騎著飛行坐騎進入水中時會自動解散坐騎。
已經達到40級的玩家現在可以去拜訪訓練師,支付一筆一次性費用後便可以開啟雙天賦系統。
「年度美酒」的成就已經從「酒仙」這個復合成就中移除。該成就的位置現在被「月度美酒」取代。
復活節進行了重新設計,現在是一個持續一周的節日事件,添加了新的物品和任務。此外還增加了各種各樣的相關成就,包括一個復合成就「復活節的貴族」。這個成就現在也包含在「千奇百怪的奇妙旅程」這個復合成就中。
更換雕文不再需要力量寶典。現在可以像雙天賦系統一樣在兩套雕文間來回切換。以下情況下無法切換雕文:角色處於戰斗中、處於戰場中(准備時間除外)或競技場中(包括准備時間)。
PvP
競技場
敵對單位框體:該功能只能在競技場中使用。玩家可在界面選項中找到相關的設置選項。
戰場
戰場任務「共同的努力」(聯盟)和「無上的榮耀」(部落)在現有條件之外,還需要一枚奧特蘭克山谷榮譽獎章。玩家完成這些任務將可獲得更多榮譽。
現在玩家可以在任何地方參加戰場排隊了。離開戰場後,玩家將回到原地。
種族:綜合
命令(獸人):現在可適用於薩滿祭司的寵物。
納魯的賜福(德萊尼):該治療現在已改為瞬發的持續性治療。
石像形態(矮人):不再使玩家在8秒內免疫毒葯、疾病和流血效果,而改為玩家在施放石像形態後清除這些效果。冷卻時間從3分鍾降低到2分鍾。
職業:綜合
護甲穿透等級:所有職業通過護甲穿透等級獲得的收益提高25%。
提早打斷恐懼、心靈尖嘯、破膽怒吼和超度邪惡所要求的最低傷害值顯著降低。
急速等級:薩滿祭司、聖騎士、德魯伊等通過急速等級獲得的近戰急速提高30%。
狂亂、激怒、破壞能手、死亡之願、奧術強化、梟獸狂亂、野獸之心和復仇之怒的傷害加成不能再疊加了。
法力回復:由智力和精神提供的法力值回復量降低40%,但是允許在戰斗中回復法力值的天賦數量增加。因此,擁有此類天賦的職業在戰斗中的法力值回復速度保持不變,非戰斗狀態下的法力值回復速度將降低。
薩滿祭司的火元素和野性狼魂、法師的水元素和鏡像以及德魯伊的樹人都獲得了避免范圍傷害的能力,與術士和獵人寵物的屬性相同。
嘲諷:所有玩家或寵物產生的嘲諷現在將共享收益遞減。此外,怪物首領在受到德魯伊、聖騎士和戰士等的嘲諷效果時,可以免疫寵物以及除以上職業外的其它職業的嘲諷類效果。
德魯伊
驅毒術:由每2秒生效一次改為每3秒生效一次。持續時間從8秒改為12秒。
精靈之火和精靈之火(野性):現在可令你的目標護甲值降低5%,持續時間5分鍾,PvP持續時間40秒。
野性精靈之火:大大提升了該技能在熊形態和巨熊形態下的傷害。
激活:該技能已經被重新設計,現在不會再消耗法力,目標會在20秒內獲得施法德魯伊基礎法力值的450%。
生命綻放:所有等級的法力消耗翻倍。當生命綻放結束或被驅散時,每一層生命綻放都將返還該法術一半的基礎法力消耗,治療效果按照效果層數乘倍增加。
割碎:該技能現在屬於昏迷技能,並與其它所有昏迷技能共享收益遞減規則。現在,目標在受到傷害時,不會再解除其效果了。每一個連擊點的持續時間縮短為1秒。
突襲:不再受其它昏迷效果的收益遞減影響,但將與偷襲(潛行者)共享收益遞減效果。
野蠻防禦:可在40級學習,前置技能為巨熊形態。當德魯伊造成近戰爆擊時,該技能將獲得物理傷害護盾,數值相當於攻擊強度的25%。玩家受到的下一次攻擊將完全消耗掉護盾,無論該次攻擊造成了多少傷害。只能在熊形態下生效。
星辰墜落:冷卻時間縮短為90秒。
橫掃:在熊形態和巨熊形態下,該技能不再需要選定目標,並可以擊中德魯伊背後和兩側的目標。
天賦
平衡重新設計了星空專註:使你在施放星火術、休眠和颶風時因受到傷害而承受的施法推遲時間縮短23/46/70%,並使你的法術急速總值提高1/2/3%。月蝕:施放星火術時,對憤怒的傷害加成提高至30%。強化梟獸形態:現在精神值的10%/20%/30%將轉化為法術強度。蟲群:此持續傷害技能的法術強度所提供的傷害加成大大提高,以匹配其他職業的類似法術。野性印記與野性賜福現在可以在梟獸形態下施放了。梟獸形態:法力消耗降低。重新設計了自然之賜:所有法術爆擊都有33/66/100%幾率使你獲得自然的賜福,使你的施法速度提高30%,持續3秒。梟獸狂亂現在修正為激怒效果。被法術擊中將不再觸發該效果,只有遠程和近戰物理攻擊才能將其觸發。台風:現在可令目標暈眩3秒。
野性戰斗野性之心:耐力加成修改為2/4/6/8/10%。猛獸攻擊:在梟獸形態下,該天賦不再生效。新天賦:原始血瘀:使你的割傷和割裂的持續傷害可以爆擊。原始堅韌:在昏迷效果下的傷害減免現在只能在豹形態下生效。狂亂撕扯:對兇猛撕咬的爆擊加成從10/20/30/40/50%下調至5/10/15/20/25%。野蠻咆哮現在屬於激怒效果,並改為增加30%物理傷害,而非增加攻擊強度了。生存本能:冷卻時間從5分鍾縮短為3分鍾。適者生存:護甲加成從22/44/66%下調至11/22/33%。
恢復生命之種:該天賦現在計入總治療,並包括過量治療。強化野性印記:現在還將使你所有的總屬性值提高1/2%。強烈:現在可使你在施法時恢復17/33/50%的法力。新天賦:強化樹皮:使你的樹皮術的傷害減免效果提高5/10%,並使你在樹皮效果下對驅散效果的抵抗幾率提高30/60%。該法術現在也能為旅行形態和人形形態提供80/160%的額外護甲值。強化癒合:該天賦重新定名為「自然的慷慨」,可使你的癒合和滋養法術的爆擊幾率提高5/10/15/20/25%。強化生命之樹:生命之樹形態從該天賦中獲得的額外護甲加成被削減為67/133/200%。補充:該天賦被重新定名為「新生」,並可對野性成長產生影響。生命之樹:現在可令護甲值提高240%。同時,你現在可以在該形態下使用自然之握和荊棘術了。此外,該天賦對持續治療法術的消耗降低效果一直生效,無論德魯伊是否在生命之樹形態下。該技能的法力值消耗調整到與旅行形態相同。
獵人
彈葯:各種弓和槍械的彈葯堆疊的上限增加到了1000。箭袋與彈葯袋都不再提高攻擊速度,獵人的自動射擊內置15%的攻擊速度提升。
獸群領袖影響范圍擴大到整個團隊,作用半徑從30碼延長到40碼。
召喚獸欄寵物:這個新技能可以讓獵人不用到獸欄前就更換寵物。30分鍾冷卻時間。
靈巧、殘暴、堅韌類的寵物全部獲得5%傷害、5%護甲和5%生命的加成,用以減少各類型寵物之間的區別,除了天賦以外,寵物之間的區別主要在其專有的能力。
冰霜陷阱:如果接觸到陷阱的目標免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范圍影響效果將不會觸發。受到影響的目標的移動速度降低50%(之前為60%)。
獵人印記:該技能所提供的遠程攻擊強度加成從過去的300點提高為500點。
寵物現在可以從獵人身上繼承更多法術命中。相比物理攻擊型寵物,擁有魔法攻擊的寵物不會再對玩家的命中有更高的要求。
重新設計了蝰蛇釘刺:釘刺目標,在8秒內抽取4%的法力值(數值最多相當於施法者法力值上限的8%),並給予獵人相當於吸取量300%的恢復值。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺。
天賦
野獸控制馭獸者:不再降低主人的召喚的冷卻時間,改為使主人的召喚的效果持續時間延長3/6秒。強化雄鷹守護現在有了新的動畫效果。
射擊奇美拉射擊:法力消耗從基礎法力的16%降低到12%。沖擊彈幕重新進行了設計,共2個等級。你的奇美拉射擊和多重射擊命中目標後有50/100%的幾率令目標眩暈4秒。效率:數值從2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。狙擊高手:該天賦現在還能使瞄準射擊和奇美拉射擊的法術消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射擊:重新進行了設計。你的瞄準射擊、穩固射擊和奇美拉射擊爆擊導致目標,在8秒內造成相當於本次傷害10/20/30%的流血傷害。該天賦造成的流血傷害不再受到其它按百分比提高傷害的加成效果的影響。遠程武器專精:所需要天賦點數降低為3點,效果分別為1/3/5%。急速恢復重新設計:在急速射擊效果影響下時,你每3秒恢復2/4%的法力值。另外,當你獲得疾速殺戮效果時,每2秒可以恢復1/2%的法力值,持續6秒。沉默射擊:不再受全局冷卻影響。急速抽箭:觸發幾率從4/7/10%提高到4/8/12%;造成的傷害從自動射擊的50%提高到80%。
生存誘捕重新設計:當你的獻祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱觸發時會困住目標,令它們無法移動,持續2/3/4秒。爆炸射擊:基礎傷害降低10%。攻擊強度的加成系數降低12.5%。該技能造成的持續傷害不再觸發智慧審判和聖光審判的效果。狩獵小隊:所需天賦點數降低為3點,同時使你的敏捷總值提高1/2/3%。荷槍實彈:重新進行了設計,當你用冰凍陷阱、冰霜陷阱或冰凍之箭凍住一個目標時,有33/66 /100%的幾率使你的下兩次奧術射擊或爆炸射擊不觸發冷卻、不消耗魔法和彈葯;當你的獻祭陷阱或黑箭造成持續性傷害時有2/4/6%幾率獲得上述效果。該天賦現在有新的動畫效果和音效。 新天賦:黑箭:向目標射出一支黑箭,使你對其造成的所有傷害提高6%,並在15內造成暗影傷害。30秒冷卻時間。黑箭與陷阱技能共享冷卻時間。T.N.T.:爆炸射擊、爆炸陷阱和獻祭陷阱造成的傷害提高2/4/6%。陷阱掌握:該天賦從第9層移至第2層,需要天賦點數改為3點。陷阱掌握、足智多謀和T.N.T.現在對黑箭也造成影響。強化摔絆:該天賦已移除。翼龍釘刺:持續時間從12秒延長到30秒。PvP中的持續時間從10秒降低到6秒。
寵物:頑強除了現有的群體控制解除效果外,還將增加20%的傷害減免,持續12秒。走投無路:提高了此技能的爆擊減免效果。瘋狂捕食的傷害從6/12%提高至8/16%。狂怒之嚎(狼類專有技能)現在可與戰斗怒吼、力量祝福疊加了,但它隻影響狼和獵人。該技能的效果和冷卻時間都已加倍,所以它仍能提供同樣的加成,但效果不能再一直持續了。猩猩類寵物有了新的族類技能,拳擊。該技能與戰士技能類似,只有一個等級。靈巧系寵物現在也可以學習螳螂的優雅和犧牲咆哮了。強化抗性的魔法傷害減免從3/6/9%提高至5/10/15%。恢復咆哮的冷卻時間從6分鍾縮短為3分鍾。犧牲咆哮將只能對獵人使用。新天賦:鯊魚襲擊:殘暴系寵物將可學到這個全新的2級天賦。它可提高寵物的傷害。新天賦:銀背:堅韌系寵物將可學到這個全新的2級天賦。它可使低吼技能為寵物恢復生命值。奔踏(犀牛)只能影響1個目標,但除了擊退效果,還增加了一個25%流血傷害的負面效果(該效果不能與裂傷等疊加)。雷霆踐踏不再是猩猩類寵物的專有技能,所有堅韌系寵物都可學習。該技能已減少為1級。永歌森林和幽魂之地的水中也將有海龜和螃蟹出沒,血精靈獵人可以在本地獲得堅韌系寵物了。新天賦:狂野狩獵:全部3系寵物都可學到這個全新的2級天賦。它可使你的寵物從你身上獲得的耐力值加成提高20/40%,攻擊強度加成提高10/20%。
法師
奧術沖擊:疊加效果不再視為魔法效果,無法被驅散。
法師護甲:施法時保持50%的法力回復。
熔岩護甲:法術爆擊的幾率受法師精神總值的影響。
天賦
奧術奧術冥想:現在使你在施法時保持17/33/50%的法力回復。
火焰點燃:該天賦造成的持續傷害不再受任何按比例增加或降低傷害的效果的影響。強化灼燒:每層強化灼燒效果提供的法術爆擊幾率從2%降低到1%。此外使你的灼燒、火球術和霜火之箭的爆擊幾率提高1/2/3%。縱火:現在使你在施法時保持17/33/50%的法力回復。
冰霜強化水元素:改名為漫長寒冬。水元素不再為法師的小隊提供法力值回復,法師每次施放寒冰箭時有33/66/100%幾率為其所在的小隊或團隊中最多10名成員提供恢復效果(回復法力)。深冬之寒:每層深冬之寒效果提供的法術爆擊幾率從2%降低到1%。此外使你的寒冰箭的爆擊幾率提高1/2/3%。
聖騎士
光環在死後依然保留,作用范圍改為40碼。
王者祝福可以在20級時從訓練師處學到。從天賦樹中移除。
智慧祝福(等級7)和強效智慧祝福(等級3):現在每5秒恢復92點法力值,不再會被法力之泉圖騰的效果覆蓋了。
驅邪術:現在可以對任何目標使用。對亡靈和惡魔生物有100%幾率產生爆擊,但無法再對受玩家控制的生物施放。
自由之手:該效果的基礎持續時間從10秒降為6秒。
犧牲之手:通過這個技能轉移的傷害不會超過聖騎士的生命值。
自律的持續時間縮短到2分鍾。
鮮血聖印/殉難聖印:這兩種聖印造成的傷害提高;與此同時審判的傷害下調。調整後聖印傷害大約占總傷害的60%,審判的傷害大約佔40%,總傷害基本保持不變。
精神協調:不再能從訓練師處學到。目前精神協調是防護系的一個深層技能,共有兩級,效果分別為5/10%。
天賦
神聖光環掌握:使你的專注光環影響下的所有目標免疫沉默和打斷效果,並使所有其它光環的效果提高100%。持續10秒,2分鍾冷卻。神寵之手:移到第4層。現在使自由之手、犧牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,犧牲之手的效果提高5/10%。開明審判:不再延長公正審判的射程。移到第10層。強化專注光環:開啟任何光環時,都可以獲得該天賦所提供的抵抗沉默與打斷效果。聖光灌註:移到第10層,不再縮短聖光術的施法時間,改為使下一次聖光術爆擊的幾率增加10/20%。純潔審判:移到第9層。純凈心靈:現在使受到詛咒、中毒和疾病效果影響的時間縮短15/30%。凈化之力:現在使驅邪術和神聖憤怒的冷卻時間縮短17/33%,不再提高爆擊幾率。神聖凈化:移到第8層。
防護熾熱防禦者:天賦減少到3點,效果分別是10/20/30%。復仇者之盾:基礎傷害和加成系數都提高了30%。庇護祝福:在躲閃/招架/格擋之後只會獲得法力值。此外只有當前形態下有魔法槽的友方目標才會獲得法力值(熊形態和獵豹形態的德魯伊不會因此獲得法力值)。強化虔誠光環:開啟任何光環時,都可以獲得該天賦所提供的額外的治療效果。神聖守護者:現在使神聖犧牲的效果提高5/10%,使聖潔護盾的持續時間增加50/100%,吸收的傷害量增加10/20%。聖佑術:冷卻時間減少到3分鍾。新天賦:神聖犧牲:聖騎士的任意一個光環影響下的所有小隊/團隊成員受到傷害的30%會轉移到聖騎士身上(總量不會超過聖騎士生命值上限的150%)。 持續10秒,2分鍾冷卻時間。新天賦:聖潔:防護系第一層天賦,使你的技能造成的治療量提高1/2/3/4/5%,同時提高你受到的治療量1/2/3/4/5%。聖光護體:現在使神聖懇求有50/100%幾率不會受到驅散。強化制裁之錘:需要天賦減少為2點,降低制裁之錘的冷卻時間10/20秒。神聖之盾:基礎傷害和加成系數都提高30%。正義審判:現在使制裁之錘的冷卻時間降低10/20秒,正義聖印造成的昏迷效果時間延長0.5/1秒。單手武器專精:需要天賦點數減少為三點,效果為4/7/10%。神聖使命:等級1時使耐力總值提高4%。聖殿騎士之盾:不再提高神聖之盾、復仇者之盾和正義盾擊的傷害,現在使你的復仇者之盾有33/66/100%幾率使目標沉默3秒。
懲戒祈福現在也影響清算之手了。神聖意志:移動到強化懲戒光環的位置。神聖風暴:傷害提高。以眼還眼:該天賦現在對聖騎士的攻擊者返還5/10%的爆擊傷害。狂熱:改為3點天賦,爆擊幾率提高6/12/18%,威脅值降低10/20/30%。睿智審判:立即恢復的法力值從基礎法力值的15%提高到25%。懺悔不再重置近戰攻擊的間隔時間。強化懲戒光環:該天賦已移除。正義復仇:需要天賦點減少到3點,效果為10/20/30%。該天賦造成的持續傷害不再受任何按比例提高或降低傷害的效果的影響。現在十字軍打擊也同樣可以觸發持續傷害效果。聖潔懲戒:開啟任何光環時都會獲得傷害加成,不僅僅是懲戒光環。神聖聖印:改名為戰斗的聖潔。現在除了爆擊幾率外,還使驅邪術和十字軍打擊造成的傷害提高5/10/15%。迅捷懲戒:任何光環下都可以獲得加速效果。
牧師
驅除疾病:作用間隔從5秒降低到3秒,持續時間從20秒縮短到12秒。
噬靈瘟疫:現在有了一個新的圖標。
神聖之靈:30級時可以在訓練師處學習。
神聖新星:法力消耗降低了大約20%。
強化神聖專註:該天賦被刪除。
精神敏銳、心靈專注、暗影延伸、暗影集中和暗影親和現在都影響心靈驚駭。
治療禱言:該技能治療你的目標所在的小隊,而非你所在的小隊。
暗影惡魔:生命值提高。現在獲得主人法術強度的30%,恢復的法力從4%提高到5%。暗影惡魔每次擊中目標時都恢復法力,與造成的傷害無關。對暗影惡魔的近戰、遠程和法術攻擊不再有75%未擊中的幾率。移動速度修改為與玩家的移動速度相同。說明文字改變。暗影惡魔獲得新的能力:暗影爬行,將暗影惡魔傳送到敵對目標旁邊,使其在接下來的5秒中造成的傷害提高15%。
天賦
戒律神聖庇護:神聖庇護的效果可以疊加,所有神聖庇護吸收的傷害總量不超過目標等級*125。該技能起作用時,將計算總的治療量,包括過量治療。強化神聖之靈:該天賦被移除。新天賦:強化快速治療:使你的快速治療的法力值消耗降低5/10/15%,快速治療對生命值低於50%的友方目標產生爆擊的幾率提高4/7/10%。 恩賜:該天賦不再減少目標受到的傷害,持續效果延長到15秒,受到的治療加成從2%提高到3%。最多隻能同時出現在一個目標身上。強化真言術:韌:同時使你的耐力總值提高2/4%。冥想與強化真言術:盾在天賦樹中交換位置。冥想:現在使你在施法狀態下保持17/33/50% 的法力值回復效果。精神敏銳:由5點減少到3點,效果分別為4/7/10%。新天賦:靈魂守護:使真言術:盾的冷卻時間縮短4秒,消耗的法力降低15%。苦修:傷害提高了大約30%,該技能可以對自己使用了。能量灌註:這個技能有了新的動畫效果。新生希望:每次施放真言術:盾時都有可能在小隊/團隊成員身上觸發新生希望效果,20秒內受到的傷害降低3%。效果無法再被驅散。堅定意志:所減少的昏迷、恐懼和沉默效果的時間從3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
神聖新天賦:全心全意:共2點。當你施放真言術:盾時,可以使目標的移動速度提高30/60%,持續4秒。當你對自己施放驅除疾病時,有50/100%的幾率除了驅散疾病效果之外還可以驅散1個中毒效果。治療之環:治療量提高了大約40%。神聖專註:重新進行了設計。你的快速治療、強效治療、聯結治療或恢復造成爆擊後,法力恢復速度提高16/32/50%,持續8秒。 新天賦:恢復增效:提高法術治療的效果對你的恢復法術有5/10/15%額外加成,你的恢復術將立即為目標恢復生命,數值相當於持續治療總量的5/10/15%。 好運:重新進行了設計,使用聯結治療或快速治療時,下一個強效治療術或治療禱言的施法時間減少4/8/12%。該效果最多疊加3次,持續20秒。信仰的試煉:不再增加對生命值在50%以下的目標施放的治療法術的爆擊幾率,對該目標造成的額外治療效果從2/4/6提高到4/8/12%。
暗影昏闕:該天賦已取消。黑暗:由第六層移到第一層。消散:施放時移除牧師身上所有的減速和限制移動效果,消散期間對這些效果免疫。新天賦:強化噬靈瘟疫(暗影):噬靈瘟疫所造成的周期性傷害提高5/10/15%,施放噬靈瘟疫時立即造成傷害,傷害值相當於周期性傷害總和的5/10/15%。心靈熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之觸、噬靈瘟疫和暗言術:痛的持續傷害爆擊幾率提高3/6%。心靈驚駭:重新設計,現在只有1點。威嚇目標,使其陷入恐懼狀態,持續3秒,丟失所有武器(繳械效果,包括遠程武器),持續10秒。2分鍾冷卻,瞬發。恐懼效果可以被驅散,繳械效果無法驅散。強化精神分流:現在使你在施法狀態下保持17/33/50%的法力值回復效果。暗影親和:除原有效果外,當你的暗言術:痛和吸血鬼之觸被驅散時,恢復相當於基礎法力值5/10/15%的法力值。暗影形態:降低受到所有傷害的15%,不僅僅是物理傷害。爆擊造成的額外傷害取消,被「持續傷害法術可以爆擊」取代。沉默:射程延長到30碼。精神分流:現在使你在施法狀態下保持83% 的法力值回復效果。吸血鬼的擁抱的持續時間從1分鍾延長到5分鍾;PvP中的持續時間為60秒。不再有冷卻時間。吸血鬼之觸:被驅散時將對受影響的目標造成傷害。
潛行者
致命葯膏:該葯膏造成的傷害總量受潛行者的攻擊強度影響,加成系數從8%提高到12%。
致命投擲:飛行速度提高。
速效葯膏:重新進行了設計,現在其觸發幾率和武器速度有關。
毒刃:該技能不再產生爆擊效果,該技能觸發的副手武器上的毒葯效果也不會爆擊。
致傷葯膏:重新進行了設計,現在其觸發幾率和武器速度有關。
天賦
刺殺血之飢渴:不再疊加,使用後造成的傷害提高15%,需要目標處於流血狀態下使用。不再移除潛行者身上的流血效果。消耗15點能量,持續60秒。奇毒:使用毒傷時目標受到致命葯膏效果影響的幾率提高15/30/45%。滅絕:該天賦進行了重新設計。如今在潛行狀態下及打破潛行狀態後的20秒內,回復30%的額外能量值。
戰斗沖動的冷卻降低到3分鍾。殺戮盛筵:激活期間盜賊造成的傷害提高20%。野蠻戰斗:對中毒目標的傷害提高2/4%。閃電反射:需要的天賦點減少到3點,提高2/4/6%的躲閃幾率和4/7/10%的近戰攻擊速度。
敏銳暗影之舞:使用時有一個獨立的技能欄。邪惡召喚:對背刺和出血的傷害加成改為2/4/6/8/10%, 過去為1/2/3/4/5%。
薩滿祭司
嗜血/英勇:冷卻時間縮短為5分鍾,而筋疲力盡的狀態持續10分鍾。
土元素圖騰:土元素的生命值明顯提升,護甲值略微提升。現在不再受薩滿祭司的攻擊強度影響,改為法術強度。
火元素圖騰:火元素的生命值和法力值略微提升,傷害的加成系數增加。此外,火元素施放法術時所消耗的法力降低。
火舌武器:受法術強度加成的系數根據武器速度而定。較慢的武器從法術強度上受到的加成相對較高。
冰封武器:傷害提高大約20%。
法力之泉圖騰:重新進行了設計。該圖騰為團隊成員提供的法力恢復效果與智慧祝福的效果相同,兩者不能疊加。
清毒圖騰和祛病圖騰合並為「凈化圖騰」,作用間隔從5秒降低到3秒。
天賦
增強土靈之力重新設計:你的地縛圖騰在每次觸發時都有50/100%的幾率移除你和附近友方目標身上的所有誘捕效果,並使你們對該效果免疫,持續5秒。亂舞:加速效果從10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天賦:冰霜之力:閃電箭、閃電鏈和熔岩猛擊以及震擊法術對受到冰封攻擊效果影響的目標傷害提升5/10%。對距離你15碼以上的目標施放冰霜震擊時有50/100%幾率凍住目標,使其無法移動。熔岩猛擊:現在有了一個新的圖標。靈魂武器:現在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻擊的仇恨。風暴打擊:效果增加2次,冷卻時間縮短2秒。強化風暴打擊:重新進行了設計。當你使用風暴打擊時,有50/100%幾率立即恢復基礎法力值的20%。堅韌:該天賦不再提高護甲值,而是使你的耐力總值提高2/4/6/8/10%。怒火釋放:所需要的天賦點數由5點減少到3點。不再增加敏捷,而是使你的精準總值提高3/6/9%。
元素新天賦:震耳迴音:使你的烈焰震擊和冰霜震擊法術的冷卻時間縮短1/2秒,烈焰震擊和冰霜震擊所造成的直接傷害提高10/20%。元素掌握:重新設計,激活之後,你的下一個閃電箭、閃電鏈或熔岩爆裂法術成為瞬發法術。另外,你的火焰、冰霜和自然法術的爆擊幾率提高15%,持續15秒。元素掌握與自然迅捷共享冷卻時間。元素射程:現在也可以使烈焰震擊的射程增加5/10/15碼。熔岩涌動:不再增加烈焰震擊的射程,當烈焰震擊的效果被驅散後,使你的施法速度提升10/20/30%,持續6秒。閃電過載:從5點減到3點,效果分別為7/14/20%。風暴、大地與火焰:不再增加大地震擊或強風震擊的射程。施放地縛圖騰時有33/66/100%幾率對影響范圍內的敵人造成定身效果。雷霆風暴現在可以在昏迷中使用。
恢復先祖復甦:除了有效治療外,過量治療也計入治療量。先祖治療和治療之賜在恢復系天賦樹中交換位置。凈化靈魂:現在有了一個新的圖標。法力之潮圖騰:該法術不再消耗法力值。恢復圖騰:從5點減少到3點。使你的法力之泉圖騰的效果提高7/12/20%,治療之泉圖騰的治療量提高15/30/45%。激流:這個技能現在有了一個新的圖標。潮汐之力:現在有了新的法術效果。
Ⅸ 魔獸世界3.35版本都更新哪些內容
3.35版本將開放冰冠堡壘和晶紅聖殿兩個新副本。對於國服玩家最杯具的是冰冠堡壘極有可能像奧杜爾一樣淪為便當副本。冰冠堡壘是魔獸世界巫妖王之怒的高端副本,位於諾森德大陸,坐落在艾澤拉斯世界上最大的冰川—冰冠冰川之上。這個堡壘裡面是一個巨大的冰隙,巫妖王阿爾薩斯就坐在這個冰隙中央的王座上,用他的大腦控制著整個諾森德的天災軍團。最終BOSS是新巫妖王阿爾薩斯。「晶紅聖殿」位於龍骨荒野龍眠神殿的下方,由一隻強大的暮光龍率領的黑龍軍團正對生命守護者紅龍的聖殿發起猛攻,玩家所要做的就是防衛晶紅聖殿並擊退黑龍軍團的攻擊。副本將包括10人和25人模式,和黑曜石聖殿一樣,玩家必須擊敗三隻守護暮光龍後才能挑戰最終BOSS「哈萊恩�6�1暮光毀滅者」新的困難模式挑戰和全新的裝備掉落正等待著玩家。同時,副本還將為大災變資料片的故事做部分鋪墊。