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魔獸爭霸怎麼把地圖

發布時間: 2022-01-14 09:44:58

⑴ 如何下魔獸爭霸的地圖(要有詳細步驟)

你好,建議你去www.war3.uuu9.com下載(全國最大的魔獸地圖網站),右鍵點另存為下載,或用迅雷下載後,解壓,直接把圖放在魔獸文件下的MAP文件夾內就可以了。

⑵ 魔獸爭霸3怎麼把地圖放進去

找到魔獸安裝目錄
點進去
有一個Maps的文件夾
點進去
新建一個文件夾
名字自己定
點進去
把圖扔進去
再進游戲
選地圖時
你就會看到自己的那個文件夾
圖就在裡面
以後有圖就扔裡面

⑶ 怎麼把魔獸爭霸地圖輸入游戲

如果你的地圖文件擴展名是 W3X(冰封王座)或 W3M(混亂統治) 把這些地圖放到MAPS文件夾下 或 其中的任何子文件夾中

如果你的地圖擴展名為 W3N(戰役)把地圖文件放到Campaigns 文件夾下
進入游戲 選擇自定義戰役 就可以了

運行游戲 就可以看到你的地圖了 前者在自定義游戲那裡 後者在自定義戰役那裡

⑷ 魔獸爭霸怎麼編輯地圖

加魔獸群69674722~~以後一起玩吖~~~
魔獸圖編輯~也可以來問哦~

改掉房子就是改掉顯示模型~
3C的自動出兵是利用觸發器~
事件:每過乃想要的時間
條件:無~
動作:創建 乃想要的數量 個 乃想要的單位 在 乃想要的矩形區域
選擇 乃想要的矩形區域裡面的單位 並且滿足 單位 是 那個玩家 的 單位 做 loop動作:
命令選取單位 攻擊移動到 乃想要的那個矩形區域~

完畢~

⑸ 魔獸爭霸如何把地圖放到游戲里

魔獸的安裝文件下有個"MAPS"的文件`那裡面就是地圖的文件了`其中有個比較長的D開頭的文件`一般上網讀別人的圖都存在那裡`你也可以自己在裡面建一個文件專門放你下載的地圖.
我一般都去WAR3.UUU9.COM這里下地圖.
下的東西是解壓包.選種那個W3X結尾的文件(地圖文件)解壓到MAPS里就可以了`

⑹ 魔獸爭霸地圖怎麼用

放哪個都無所謂
只是找起來稍微麻煩點
放到map里反正都能用的

⑺ 魔獸爭霸怎麼修改別人的地圖

①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔獸地圖就像一個壓縮包一樣用)。用來解壓添加作者
②W3MMASTER(大部份地圖都可以修改,只是會出錯,相當出錯。例如修改後地圖無法正常讀入,修改的數據無法正常讀入。不過有個強大的功能就是所有的地圖都可以解壓)
③we(地圖編輯器,魔獸也有自帶worldedit.exe)
④加密工具(強大呀一定要用不要覺得用不著)
首先找一張魔獸RPG地圖,只要你覺得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER無法修改的rpg地圖。來吧動起手來。
用ShadowEditor打開你想改的地圖,如有提示無法打開點擊mpq文件頭修復.打開後你會發現圖里有好多文件,主要針對
war3map.w3u 單位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
(war3map.wtg 觸發事件一般作者都刪了,只有這個會保留war3map.j jass資料庫`裡麵包涵了觸發事件第二種修改方法就是針對這個做觸發腳本添加到這里)

war3map.w3u 單位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
解壓到一個目錄下(你自已要找到),war3map.w3h 魔法特效(只是改些華麗的技能效果你覺得不需要也沒必要解壓出來),解壓後別關掉`
we打開,按F6(物體編輯器)對相自指定的輸入進去(沒圖片,還要上傳,還要剪圖,太累了)
好像你點單位,文件(ALT+F)→導入單位設置(ALT+i)|這些不用教了吧你看一下就懂得修改了按你喜好去改吧|。物品技能那些方法也同上差不多不多寫了。
改完了就把原文件里的替換掉。
打開ShadowEditor你剛才打開的地圖,接著對相對應的文件替換。一定要點重新壓縮`
一般來說就完成了,不過有些地圖會出錯這就是要用到這個軟體了
加密工具`把地圖加密一次就ok.
還有種就是針對有些大地圖又沒人物模型作者做完圖後很多不要因素不刪`但又好玩的`那你就用W3MMASTER`把這地圖裡面的解壓出來`接著用mpq軟體打開任意一張魔獸未加密地圖(地圖包里的地圖都是未加密的)`把裡面的刪掉`把解壓出來的全部放進去`重壓縮`這樣你就可以用we直接打開修改`因為這張地圖已經是未加密的了`
第二種修改方法|首先要了解 war3map.j jass資料庫 |
工具
①JassCraft
②ShadowEditor
用ShadowEditor 打開一張地圖解壓文件里的war3map.j
用jasscraft打開war3map.j
先放著別動,打開we自已做個腳本保存。(不會做?不會做沒辦法了。因該是很快的認真看下到網站上看點教程)
做完後就把自已做的腳本保存為J的文件形式添加進去原來地圖里就行(只是加入進去而已)
①將你自已做的腳本globals以下到第一個endglobals的內容復制添加到原來地圖的war3map.j的globals下
②添加變數內容在war3map.j搜索InitGlobals.將觸發腳本的j local integer i = 0到set i = 0 的內容添加到war3map.j local integer i = 0到set i = 0之間
③將loop到endloop的(包或loop .endloop)內容復制到war3map.j__set i = 0的下面
④從第一個觸發器的名字開始(就是你自已做的腳本自已要記得第一件觸發事件的名字)一直到 InitCustomTriggers 的上面的一個endfunction(包或endfunction)一起復制添加到 war3map.j 的globals的大目錄下面
⑤復制function InitCustomTriggers takes nothing returns
nothing 到下一個 endfunction 里的內容!然後,在war3map.j里搜索InitCustomTriggers
將剛剛復制的粘貼到下面
⑥基本ok,接著就是老辦法用mpq打開`把改過的這些換成你修改過的war3map.j,重壓縮。
完成。

還有種修改是最簡單的。
war3mapmisc.txt 游戲平衡常數
直接用文本形式打開
針對以下這個相對應的做修改
MaxUnitLevel=100 單位最大等級
UpgradeRefundRate=1.0 取消建築升級償還率
C.0 取消建築建造嘗壞率
DamageB.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50 攻城 --------
DamageB.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00 普通 -
DamageB.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50 穿刺 =[裝甲類型排列循序為]
DamageB.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00 法術 =[輕型,中形,重型,加強,普通,英雄,神聖,無裝甲]
DamageB.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00 魔法 -
EtherealDamageB.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00 虛無獎勵 -
DamageB.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00 英雄 -------
CallForHelp=1000.0 呼叫幫助范圍
CreepCallForHelp=1000.0 呼叫幫助范圍,中立
ChanceToMiss=0.33 低對高失誤幾率
DefenseArmor=0.03 裝甲傷害減少參數
PickupItemRange=250.0 拾起物品范圍
DropItemRange=150.0 掉落物品范圍
GiveItemRange=250.0 給予物品范圍
PawnItemRate=0.8 物品販賣價格比
PawnItemRange=1500.0 販賣物品范圍
MaxUnitSpeed=522.0 單位速度最大
MinUnitSpeed=1.0 單位速度最小
MaxBldgSpeed=522.0 建築速度最大
MinBldgSpeed=1.0 建築速度最小
TradingIncLarge=10000 控制點擊(CTRL+左鍵)增加資源量(聯盟交易資源)
TradingIncSmall=1000 普通點擊(聯盟交易資源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60 黃金維修費
Summ.0 英雄EXP取得--英雄-上一個值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0 英雄EXP取得--英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0 英雄EXP取得--英雄-等級因素
GrantHeroXP=40 英雄EXP取得--英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04 英雄EXP要求--上一個值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0 英雄EXP要求--列表

StrRegenB.15 每點力量生命恢復獎勵
StrHitPointB.0 每點力量生命值獎勵
StrAttackB.0 每點主要屬性攻擊力獎勵
AgiMoveB.1 每點敏捷移動速度獎勵
AgiDefenseB.3 每點敏捷防禦獎勵
IntManaB.0 每點智力魔法值獎勵
AgiDefenseBase=0.0 防禦基礎值(敏捷獎勵之前)
IntRegenB.03 每點智力魔法恢復獎勵
AgiAttackSpeedB.01 每點敏捷攻擊速度獎勵
HeroExpRange=100000.0 英雄EXP最大取得范圍
MaxHeroLevel=1000 英雄最大等級

BuildingKillsGiveExp=1 建築物殺死單位是否給予經驗值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0 最高等級英雄是否消耗經驗值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100 中立生物經驗參數
GrantNormalXPFormulaC=0.0 英雄EXP獲取--普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0 英雄EXP獲取--普通-等級因素
GrantNormalXP=15 英雄EXP獲取--普通-表格
FoodCeiling=300 人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2 冰凍 攻擊速度降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4 冰凍 移動速度降低[/code]

⑻ 魔獸爭霸怎麼做地圖

用魔獸自帶的WE(World Editor)
動漫人物改模型 回程 輸入文字hg 立刻移動單位到XX地方 傳送 變數記錄點 立刻移動單位到點 雙擊選英雄網上教程很多 手打不方便。。。。 技能、攻速、名字都在物體管理器中實現。

⑼ 魔獸爭霸3如何添加地圖

先從網站上下下來
魔獸文件夾里有個
maps的文件
打開
將地圖一到裡面的文件夾(文件夾就是魔獸游戲中你見到的地圖包)
就ok啦

⑽ 怎麼把地圖轉到魔獸爭霸的游戲中

有兩種方法:1.在游戲中通過進入別人建立的房間,會自動下載魔獸地圖;下載的路徑是 魔獸文件夾\war3\Maps\download
2.直接下載;比如通過網頁下載地圖壓縮包、或者友人傳送.w3x .w3m文件給你;然後你把下載的地圖文件放到魔獸文件夾\war3\Maps\裡面就可以在游戲里打開了。

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