魔獸吹風流怎麼打
Ⅰ 魔獸吹風流怎麼破
在他2本到3本的時候,他那個時候還沒出吹風技能,用投石機壓制,找准時間,玩吹風的往往在2本開始屯兵,你偵察到位,滅他簡單,拆風之古樹,不要=他出3本出風,少做點重甲單位,魔法單位對重甲2倍傷害。
Ⅱ 魔獸爭霸3中最早的吹風流怎麼用
在魔獸爭霸三中吹風流。是暗夜精靈的一種流派其發明者為魔術楊。在早期魔獸爭霸三中,獸族作為比較克制暗影精靈的一個種族。獸族的狼騎白牛,大忌這三個兵種是暗夜精靈正面部隊解決不了的一個兵種。只可以用熊鹿來打,但在早期版本熊鹿是打不過獸族的正面部隊。因此暗夜精靈便開發出了利用風之古樹中的猛禽德魯伊單位,來對抗獸族的正面。
猛禽德魯伊二發英雄便是有多種選擇,個人傾向於娜迦。因為娜迦這個英雄,具有冷凍箭技能,可以很好地留住對方的單位,或者將對方的單位減速,而暗夜精靈是需。和對方進行反復的周旋,並不能一波把對方打死。所以娜迦的屬性是吹風流,所需要的。當然二發也可以選擇惡魔獵手,吹風流所懼怕的便是牛頭的沖擊波,而惡魔獵手的法力燃燒可以解決這一問題。
Ⅲ 魔獸爭霸獸族如何對戰暗夜吹風流 詳細點
吹風重點是召喚獸抗血+吹風形成局部多打少+魔法攻擊克天(飛龍)克地(重甲大G)
弱點是皮脆無甲成型慢
借鑒樓上的觀點,老牛的沖擊波對站位不好的鳥德傷害很大
跑狼騎是用狼騎的機動性和攻城克無甲再加撒網留人去沖擊吹風的隊形,盡量消耗鳥德
白牛是片驅散很好的剋制鳥德的颶風,缺點是耗藍多造價較高
首發劍聖是破吹風比較常見的戰術,疾風步的劍聖躥到鳥德中間一陣跳劈輸出極高,而且前期劍聖的騷擾很容易就拖垮暗夜的經濟
綜上、前期找機會打消耗戰、後期狼騎是主力,核心是消耗鳥德爭取重創。
Ⅳ 魔獸吹風流要怎麼操作
可以按shift連發的好像。有冷卻。關鍵是注意風德走位,千萬不要窩在一起,不然被諸如牛頭的沖擊波來一下的話就「爽」了,被車子砸也會很傷。另外要注意的就是對「團補」的控制,沒有兩張團補的話絕對不要和對方決戰。還有就是英雄一定要保護好,無敵什麼的一定要配,即使沒有最起碼也要帶個血瓶之類的,萬一英雄掛了一定要撤,千萬不能扛。
Ⅳ 魔獸爭霸那個種族對付吹風流最厲害,能的話其他3個種族也講點怎麼應付吹風流
吹風流。。LZ你要搞清楚~吹風流是NE用來對抗ORC的主流打法,對於其他種族來說,吹風流的主戰兵種是風德,面對人類,人類完全可以用破法+小炮來應對,基本上是完克。對抗ud那更沒的說,吹風流前期是沒有多少兵力的,速科技的NE出3AC已經是很多了,那麼ud前期同樣可以不出多少兵,直接三本爆毀滅,面對精靈之火,颶風,毀滅的D可以完全吸收,面對有魔的毀滅我想沒有誰會與其進行正面交戰。
最主要的是你對於戰場的把握,兵種克兵種,避其鋒芒,技戰術的制定不是用來一板一眼的進行的,是需要你去觀察,用對方最害怕的攻擊手段去對他進行進攻,這才是最重要的。
Ⅵ 魔獸獸族打吹風流怎麼打
吹風流要3本成型才可以的,獸族2本已經可以壓制了。劍聖2級半後去騷擾AC,練到3後開始陪著他的英雄。2本升好後,出牛頭人開始補狼騎+加白牛,劍聖繼續三陪,牛頭人雙線MF到3級,就去拆基地。或者對方練高級怪物的時候,去抓對方MF,對方吹風流還沒成型時,是最脆弱的,BM砍去刀刀是肉。這樣他們只能只能TP回家,等吹風流成型,這個時候牛頭人繼續MF寶物。同時暴地洞繼續補狼騎和白牛,如果喜歡補幾只風騎士也沒問題。 有優勢就放下分礦,對方也不敢拆。
劍聖買無敵,牛頭人身上團補。牛頭人最少加2級的戰爭踐踏。
開戰的時候劍聖扛傷害強點對方獸王,一張加速把牛頭人和狼騎大G沖到風德前面,牛頭人每7秒一次戰爭踐踏,最好把一半以上的風德踏暈,或者用沖擊波,沖擊波一定要打得多。狼騎和大G主要點風德。白牛拉在一邊不停的驅散,劍聖沒血就點無敵馬上貼葯膏強行把獸王點死。這個對方沒了風德和獸王只能GG了,即使你操作不好全部掛掉,忘了TP也沒關系,如果雙礦運作的話,你可以雙兵營出純獵頭流,穿刺對風德傷害真的很高 生產速度快,人口佔得少,而且風德吹巨魔是毫無意義的。
Ⅶ 在《魔獸爭霸》中怎麼破暗月的吹風流
人:火槍流完克吹風流! 獸:只要能戰勝對手的戰術都是好戰術~爆獵頭是可以的打贏吹風的~當然必須配合白牛~正式比賽中應該是出現了~你可以下載到一個練習微操的圖~獸族的一個就是用大量的獵頭和少量的白牛對抗成型吹風流的~這些微操的圖是很有針對性的(基本都是一些成名的戰術的對抗)~所以這種方法是可以對抗吹風的~從另一個角度來看獵頭的穿刺攻擊打鳥德的無甲是有加成的~當然一切的前提是有良好的操作~最起碼和對手的操作在一個水平上~如果差的太多任何的剋制性戰術的作用也不會很大的。。
Ⅷ 魔獸爭霸3吹風流
1、吹風的打法主要是針對ORC的,因為ORC多重甲,法師部隊也就白牛有戰鬥力(薩滿攻擊力弱爆了,巫醫么...技能沒用了點),而穿刺火力,出飛龍被飛起來的鳥德打死,出獵頭...太脆了。你要是用鳥德打不死是被蜘蛛玩到死,打人類出了法師就沒得打,內戰出小鹿就是完吃。
2、具體牽涉到打orc,因為吹風主要是追殺留人以及吹英雄用的(劍聖就是讓他別輸出,牛頭就是別放沖擊波)。追殺就不談了,因為不會被反打。那麼針對吹英雄的情況,一般盡可能別把吹風浪費在狼騎身上(有白牛早晚會驅散,一下子吹一堆把藍用光就死定了。最多象徵性吹1-2個算是緩解對方的輸出能力。那也是等白牛驅散用光出的)。吹劍聖沒什麼太多含義,下來了繼續吹,反正你也集火不了;牛頭就是卡DH的mana burn,阻止用沖擊波(反正牛頭會進來找位置放沖擊波,DH看好抽2輪就差不多了,總之先吹劍聖,牛頭DH負責)。一般不存在吹完對方退了等掉下來再反打(在碰面瞬間如果只有一個劍聖靠前就不要亂吹,因為他要走你留不住,浪費多了對方就會反打。相反是牛頭的話,每次卡法力燃燒cd,把他藍抽幹了對方也不好打;如果只是吹了小兵就繼續追,因為他在天上至少飛個十幾秒才會掉下來,根本不用管。到時候對方如果逃了就是回來做掉,打起來了也不用管他)
Ⅸ 魔獸爭霸中吹風流的戰術
都說的亂七八糟
八成樓主也不願看
你要學就加我Q找我
我用這個戰術已經成熟了
基本對ORC沒輸過了
Ⅹ 魔獸爭霸如何用吹風流
吹風流是ne打orc慣用的打法,一般是dh+獸王+地精修補匠,家裡造上兩棵風知古樹,速奔三本,狂造風德,買好群補和群防,控制好英雄,讓修補匠的房子頂在前面,千萬要注意牛頭的走位啊!!!