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魔獸世界武器戰士怎麼輸出傷害

發布時間: 2022-05-11 16:18:29

㈠ 魔獸世界武器戰士怎麼輸出傷害才會高

PVP還是堆韌性吧。你砍不動別人,也許是對方韌性比你高很多。

壓制要連續3次以上才能展現威力(第一次致死之後先不用壓制,等第二、第三次壓制之後再用),最高的連續5次壓制是很恐怖的,我裝等490的時候,經常第三次壓制就打出10萬多的傷害,每多一次壓制,傷害就高一個層次。不過PVP根本不給你這么多時間將壓制連起來。所以壓制的高傷害只對PVE有意義。

不過PVP講究的是如何打破別人對你的移動限制(冰凍、眩暈、恐懼,等),以及限制別人的移動。當你有機會連續使用三次壓制之後,威力就顯現了。

另外要善於使用魯莽(3分鍾冷卻,增加30%技能暴擊幾率)、狂暴之怒(30秒冷卻,增加10%所有傷害,還能解除移動限制).

總之PVP講求技巧,裝備倒是其次的。

㈡ 魔獸世界人類武器戰戰士輸出手法

武器戰士輸出手法一般是在戰斗姿態,全程掛撕裂,有壓制優先壓制。致死cd一到就馬上致死,不過優先壓制。然後猛擊,以度過致死的cd時間和等待猝死(斬殺),壓制的觸發。記住全程撕裂不能少。開利刃風暴如果是A怪的話,先開橫掃(忘記技能名稱了),再開轉。如果只是boss,切狂暴姿態開轉,轉完開魯莽致死斬殺吧。一般英勇只是在怒氣多的時候泄怒用的

㈢ 魔獸世界武器戰的輸出方法

首先你要保證BOSS身上一直掛著撕裂,技能優先一般是斬殺>致死>壓制。猛擊屬於技能CD中釋放的。怒氣多時可釋放英勇打擊。壓制釋放因為6秒觸發1次的關系不必要觸發後立即釋放,一般來說觸發後6秒內釋放就可以。還有盡量優先瞬發技能。英勇打擊則是可以和那些順發技能拼湊在一起,因為英勇打擊是不佔用公用CD的,猛擊則會打斷下一次的英勇打擊,電風扇一般可以在斷怒的時候釋放,電風扇之前完全可以點上一個英勇打擊,提高一定的傷害。

㈣ 魔獸世界武器戰士怎麼輸出才高

掌握好戰斗節奏。每個BOSS都是不一樣的,該走位時候走位,該輸出的時候輸出。
同時優化輸出節奏,減少不必要的動作和拖泥帶水的敲擊。
多摸索輸出順序和技能搭配。
打副本的時候關掉多餘的占網速的進程,盡量降低延遲。
最後是裝備一定要跟上,不同的BOSS對輸出的要求是不同的,裝備等級越高越好。
我已經AFK很久了,關於現在版本的情況不清楚,只能告訴你,心態決定一切,活著才能輸出。
動作干凈利落,合適的實際出現在合適的位置做你該做的事情才是一個合格的玩家。
最後呢,合理安排時間,享受健康生活。娛樂,開心就好,別太在意數據。

㈤ 魔獸世界武器戰士PVE輸出循環

戰士輸出多靠觸發技能,基本沒有循環,只有優先等級。壓制>斬殺=致死>猛擊。英勇在怒氣大於70就用,對DPS提升很大,但千萬不要斷怒。

重製經典區域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。

並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學。新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就,天賦加入專精系統。資料片中的最終Boss為死亡之翼。

(5)魔獸世界武器戰士怎麼輸出傷害擴展閱讀:

故事背景:

上古之神克蘇恩隱藏在安其拉神廟的深處,這個被稱為千眼之魔的怪物像噩夢一樣盤踞在那裡,為了血肉詛咒,為了進食,瘋狂的蠱惑其拉蟲人入侵艾澤拉斯大陸,可惜終於還是敗倒在青銅龍領導下的聯盟與部落軍團手中,似乎世界又一次迎來了短暫的和平。

阿爾薩斯,曾經的洛丹倫王子,如今的巫妖王,在與伊利丹在冰封王座的激戰之後,他花費了太多的時間來修養回復,如今他比當初更強大,當年巫妖王耐奧祖沒有做到的事情,今天他會做的更好,於是天災軍團再一次卷土重來,而作為先頭部隊。

㈥ WOW武器戰士如何輸出

當然是戰斗姿態了,我就是一個武器戰,打怪起手上撕裂,壓制,致死打擊,斬殺。

當然也可以起手狂暴之怒,然後照搬一遍。在狂暴姿態下,你的輸出技能其實很少,大多數是PVP技能,打怪不實用。還是推薦你首先做好沖鋒斷筋宏,然後就可以輕松的應對怪了,這個宏對PVP和PVE都好用,就算怪不吃斷筋,那也得沖鋒是吧。希望你能玩的開心,在WOW中收獲和我一樣的快樂,做一個快樂的ZS。

㈦ 魔獸世界中 武器戰士怎麼輸出 DPS最大

武器戰士
FB輸入有兩套天賦一個是出利刃風暴一個是出強化致死(不點利刃風暴),本人推薦第2個,手法就是致死好了就用
出了壓制和斬殺就用
沒就猛擊
。。。。起手開怒莽。
武器裝備到了SW級別就不要拿戰士的T6.5肩膀和腿
拿LR的T6.5肩膀和DZ的T6.5腿(LR,DZ朋友別噴),這確實是武器戰最好的了。
暴擊上了42就猛堆暴擊(命中在110最佳如果有新3T6),希望對LZ有用,謝謝!

㈧ 求魔獸世界武器戰士或者狂暴戰士輸出手法!

武器的單體輸出循環:起手沖鋒+撕裂,然後按照
致死打擊
>
巨人打擊
>
壓制
>
猛擊>英勇打擊(70怒氣時使用)。
武器戰有2種打法,一種是雙猛擊循環(即
致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。
巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;
巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;
斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;
致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。
群體輸出:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬

狂暴戰輸出的焦點技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是魯莽怒火和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側重點。
魯莽怒火輸出手法
針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發猛擊>怒擊>戰斗怒吼"來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。
一心斬殺階段
第一種
無腦5層斬殺,疊滿25%急速效果,然後以斬殺-嗜血-斬殺為主要輸出循環。
弊端就是無腦斬殺會導致怒氣不足,5層疊加過程中可能會出現斷怒和小於30怒氣的斬殺,5層BUFF後可能會出現接不上下個技能。
第二種
將輸出循環調整為斬殺-嗜血-斬殺,這樣疊5層BUFF,保證有充足的怒氣,不會亂輸出,弊端是5層急速效果疊加的較慢。
普通英勇和激動在怒氣大於70的時候可以和斬殺/嗜血一起使用。
猛擊在怒氣小於30且嗜血CD的時候使用。
針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風斬。
泰坦之握輸出手法
針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發猛擊>戰斗怒吼"
來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。
泰坦斬殺階段
第一種
無腦5層斬殺,疊滿25%急速效果,然後以斬殺-嗜血-斬殺為主要輸出循環。
弊端就是無腦斬殺會導致怒氣不足,5層疊加過程中可能會出現斷怒和小於30怒氣的斬殺,5層BUFF後可能會出現接不上下個技能。
第二種
將輸出循環調整為斬殺-嗜血-斬殺,這樣疊5層BUFF,保證有充足的怒氣,不會亂輸出,弊端是5層急速效果疊加的較慢。
普通英勇和激動在怒氣大於70的時候可以和斬殺/嗜血一起使用。
怒擊在怒氣小於30且嗜血CD的時候使用。
針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風斬。

㈨ 魔獸世界武器戰士輸出手法。

1、影響武器戰士DPS的因素

(1)天賦:經典的武器天賦既可,僅在一個地方進行說明

如果你選擇「主宰」,那麼你舍棄什麼?

環保武器戰士舍棄一點「強化致死打擊」、中高端武器戰士舍棄一點「全副武裝」

理由:環保武器戰士的DPS主力技能為「壓制」(後文詳解),而在裝備很好之後,1點「全副武裝」帶來的AP提升甚至不足70,對於AP已經高達2500左右的戰士,這一點提升意義很小,而「致死打擊」在出了4T6效果且怒氣充足的時候傷害可觀

(2)武器速度:3.00

請保持這一數字,經過N多達人的統計與演練,這個武器速度可以使你每個GCD打出一個技能,你的武器速度可以比這更快,但是最好不要比這更慢,這一點非常重要

(3)爆擊率:35%-45%

如果你的爆擊率無法滿足35%,那麼你將面臨怒氣不足的尷尬境地,如果你沒有35%的爆且怒氣充足,請檢查你的輸出手法,一定存在問題

但如果你爆率已經超過45%,那麼再堆爆不是沒有收益,而是比起堆其他屬性收益被大大降低,這就是物品等級原則,同樣的物品等級為你帶來的提升應該被均衡

那麼?為什麼這個上限是45%

答:45%=90%的壓制爆率,45%=50%的平砍和其他技能爆率,從大量戰士的戰斗記錄里你可以發現,實際爆率高於面板爆率3%-5%,事實上,這些額外的爆率由你的隊友提供給你,比如懲戒騎

(4)AP:2100-3000

如果你的AP低於2100,我很懷疑你是否穿著板甲

如果你的AP超過3000,我很懷疑你的其他屬性是否合格, 你不是LR,你不需要那麼高的AP

(5)命中:8%,可以稍低,但不要過低

事實上,命中是否要達到8%在戰士圈內存在爭議

很多軍裝戰士,命中連3%都不到,也能打出很好的DPS,但是,這其實是一種假象

命中不合格的武器戰士,其DPS類似於環保武器戰士,由壓制提供了大量的DPS貢獻,而命中不足帶來的怒氣不足往往制約著這些戰士的DPS再提升

換句話說,如果你是一個命中不合格但DPS不低的軍裝戰士,那麼相信我,命中合格之後,你會發現你的DPS還有巨大的提升空間

(6)精準:無要求

我相信你會發現招架雕文是個好東西,但是如果你精準合格了,抱歉,這個雕文廢了

(7)破甲:可以去堆,在你其他數據合格之後

破甲的確在這個版本強大了,但是這不代表你其他裝備沒一點破甲只用詛咒就可以超越MJ的DPS

這個淺顯的道理只說明了一點:破甲是一個只有達到足夠值才發揮作用的屬性

(8)急速:可以去堆,在你其他數據合格之後

急速對武器戰來說有2個好處,一是讓你的猛擊使用時間變短(事實上它已經夠短,再短恐怕你會不喜歡),二是讓你終於可以把英勇打擊加入輸出循環(這是個出色的改變,如果真的可以,去嘗試)

2、武器戰士的入門:壓制

請注意,各位親愛的戰士們,下面這段話對很多人都有意義

血之氣息:此天賦使撕裂每6秒觸發一次壓制,但是這不代表壓制=6秒一次,壓制是你的技能,不是撕裂觸發的,被躲閃和被招架一樣可能觸發壓制,千萬不要被一個天賦蓋住了眼睛,只有命中、精準達標,被躲閃和被招架被擠出了戰斗列表,壓制才真的變成了6秒一次

我曾經見到一個全身一件紫裝的環保武器戰士,他在一次十人FB中打出了1900的全程秒傷(再次強調,全程),這個數據對於一個環保職業來說非常高

那麼?什麼才是環保武器戰士輸出中的要點,沒錯,就是壓制

(1)如果BOSS躲閃、招架你的攻擊,你的壓制可能亮起來

(2)如果你裝了招架觸發壓制的雕文,那麼你的壓制亮起來的次數更多

(3)血之氣息的三點天賦將為你提供一次穩定的壓制來源

(4)壓制在強化之後天生50%爆

(5)壓制的耗怒非常少,少到你幾乎不需要去在意

以上五點,構成了環保武器戰士的輸出核心思想:利用好壓制

3、武器戰士的進階:輸出循環

很不幸,你的命中達到了8%,此時你發現自己的DPS好象沒有什麼本質提高,如果你繼續堅持以前的以壓制為主的DPS手法

但是,很幸運,35%爆+8%命中為你帶來了充足的怒氣

現在,你是一個真正的武器戰士了

(1)保持撕裂:雖然撕裂傷害小,但是麻雀也是肉;撕裂能觸發穩定的壓制,如果你的血之氣息點了3點

(2)我經常看到這樣一個問題:如果壓制和斬殺同時亮了,那麼優先什麼?

壓制,理由並不是所謂的斬殺被消弱,作為武器戰士來說,DPS技能並沒有多到用不過來,你的DPS技能非常少,即使斬殺再被消弱一次,我堅信你依然在用它。同樣,優先壓制也不完全是壓制用怒少

之所以優先壓制,道理其實在DEBUFF上

仔細觀察你的武器天賦,你會發現你有很多DEBUFF由爆擊造成,當你對對方造成一次爆擊的時候,你的下一次攻擊所帶來的DPS將會更大,這是由DEBUFF造成的

而在所有的武器戰士技能里,壓制是爆擊可能最大的一個

如果你總是眼睛能夠盯著BOSS身上的DEBUFF,那麼這條原則對你無效,但相信我,這樣的達人暫時我還沒見到過,大部分戰士在輸出的時候並不會一直看著BOSS身上疊加了什麼東西

壓制之後,DEBUFF幾乎必然被上在了BOSS身上,此時,斬殺理論上還沒有消失(如果真的消失了,那麼我只能懷疑你的怒氣是不是真的充足),此時,補上斬殺,斬殺能夠造成比沒有DEBUFF時更高的傷害

我在這里再次說明,之所以先用壓制,僅僅是這個技能爆的可能更大

(3)所以,武器戰士的輸出循環(中端)是:保持撕裂,壓制〉斬殺〉致死打擊〉猛擊

4、擁有警戒的武器戰:沖榜級DPS武器戰

沖榜級武器戰與中端武器戰最大的區別在於「英勇打擊」的利用

那麼?擁有什麼樣的裝備或數據,你就可以將「英勇打擊」加入自己的輸出循環而為自己帶來4500+的DPS呢?

事實上,你能不能使用「英勇打擊」只由一個因素決定:你是不是擁有那麼多的怒氣

接下來,我們做一個簡單的數學計算

在138秒的戰斗時間里,平砍52次,這意味著每2.5秒他釋放一次平砍,我們都知道,武器戰的平砍重置時間一般為2.8-3.1秒左右,這也就是為什麼我們要堅持武器速度3.0的原因

但是,沖榜的武器戰擁有比一般武器戰更高的急速,這些急速將使他的平砍次數被大大增加,而在保持技能使用循環不變的情況下,怒氣被大大節余出來了

這是使用「英勇打擊」成為了可能

但是,僅僅依靠一個人的力量,是不足以使自己的怒氣多到英打不斷的

在此時,我們需要團隊有愛,野德、增強SM、懲戒騎、破甲賊或破甲戰士,我們知道,急速可以大大提高平砍的次數,而5%爆能夠是平砍獲得怒氣的可能被大大放大,所以,這些因素對沖榜武器戰士都非常重要

當你把「英勇打擊」加入輸出循環之後,恭喜你,你已經擁有了團隊戰坦給你的警戒

5、一個額外的問題:錘?劍?還是斧?

這個問題回答起來很難,實際上,如果急速夠高,爆擊夠高,那麼劍專好於斧專。理由很簡單,45%爆與50%之間似乎看不到太大提高。未來,劍專將被強化一倍

至於錘專,這個屬性只在一種情況下較為理想:破甲達到50%,再加上武器姿態破甲和錘專破甲,80%的破甲能力會使你笑的很開心,但是從某種意義上來說,如果你都50%破甲了,我不知道你有什麼理由拿不到A。B~~

那麼,結論就是,爆不高於40%,斧子優於其他,破甲高於50%,錘優於其他,無破甲但是爆高於40%,劍優於其他

A、總結

對於ZAM未畢業的武器戰,斧專是最好的選擇,壓制是最強大的輸出武器。

對於BT畢業級別的武器戰,斧專依然是較好的選擇,如果擁有大量破甲裝可嘗試錘專,保持一個壓制、斬殺、致死打擊、猛擊的輸出循環也可以使你的DPS很客觀。

對於團隊有愛,SW畢業的高端武器戰,在舊有循環里加入英勇打擊,你就是足以沖榜的英雄級武器戰了,條件是,英勇打擊需要一定的急速。

㈩ 魔獸世界武器戰士輸出手法

WQZ的各項要求是:命中要達到百分之八,26點精準,寶石的話以力量為優先,重鑄的話,以爆擊優先,精通和急速沒用處。
輸出手法,起手撕裂,致死打擊,巨人打擊,壓制,猛擊,怒氣多時使用英勇打擊來泄怒。猛擊最好不斷。我用的是雙切換輸出手法,個體輸出是:戰斗姿態,起手
起手撕裂,致死打擊,巨人打擊,壓制,猛擊,壓制,切換狂暴姿態,致死打擊猛擊,巨人打擊,切換回戰斗姿態:壓制,猛擊,再切換狂暴姿態,致死打擊,巨人打擊。一直下去,當BOSS能使用斬殺時,狂暴姿態:斬殺不斷,另加致死打擊,巨人打擊``

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