魔獸世界治療5回什麼意思
Ⅰ wow中治療的計算
打開人物屬性,在你角色造型下面有2欄數據統計,點上面的下拉式菜單選擇法術,這時候會顯示你的法術的各種數據,其中法術強度(SP)就是你目前的治療效果,SP的多少是跟你的裝備和天賦密切掛鉤的。
因為目前取消了治療效果和法術傷害這2個概念,而統一用法術強度來代替。目前所說的1100+治療指的是法術強度,而不是治療效果,目前國服的版本的治療效果大概是法術強度的1.8倍。
另外,指出樓上的錯誤,關於法術的加成是遵循3.5秒公式的。所謂3.5秒公式是沒有經過任何天賦強化過的施法時間小於等於3.5秒的法術技能(瞬發算1.5秒),加成為:法術傷害*施法時間/3.5;大於3.5秒的加成系數為100%。而現在的治療還要在這個數據上*1.8。
依舊用聖閃做例子:聖閃基礎(800)+【SP(1000)*聖閃施法時間(1.5)/3.5】*1.8=1571.4
上面表示聖閃如果估計在800的基礎數值,而你在面板中有1000的法術能量下,刷出的數字應該是1571或1572.當然,法術一般都是在一個范圍內的而不是固定的數字。
下面說下職業問題:每個職業需求不一樣
QS在無BUFF的時候有1100的效果了,就一定要去追暴擊了,QS是靠治療暴擊回藍的,一次暴擊回復你該技能消耗的60%,當然,如果意識夠好可以掛智慧印敲怪回藍。QS可以保持長時間的單點快速刷血能力。
MS需要較高的精神,保證自己在治療的過程中一直保持30%回藍的效率,同時追求一定的5秒回藍,法術能量1200-1300在SW就合格了。MS的群刷,瞬發治療和強效治療在幾個治療職業中都很優秀,是典型的主力治療職業。
小D同MS的屬性沒區別,主要區別在小德是HOT流和救命大師,大小迅捷和高數量的HOT足夠保證T和全隊的血量,唯一缺點是群刷能力差了點。
SM不需要很高的精神,需要比較高的治療效果和5回效果,群刷和單刷能力都很強,治療鏈不需要自動找目標的好處就是在藍夠的情況下可以對著T無腦刷。
Ⅱ wow 3.35奶牧師要多少5回多少才合格
首先要明確治療牧師的屬性優先順序
神牧: 法傷 精神 暴擊
戒律牧: 法傷 精神 急速
也就是說,無論哪個天賦的牧師,法傷最大化永遠是第一位的.並且依靠精神回藍.
其次,神牧需要積累暴擊精神裝,因為神牧需要依靠暴擊觸發的天賦技能回藍/省藍/最大化治療效率.神牧在戰斗過程中可以做到大部分技能都可以瞬發.所以急速對於神牧來說不是特別重要.不用刻意去堆.
而戒律牧則需要積累急速精神裝.戒律牧師主要依靠盾來吸收傷害,同時可以回藍.急速可以讓公共CD降低到1秒,可以最大化的提升戒律牧的治療手段.
無論哪個天賦的治療牧師,精神回藍效果永遠高於MP5.另外精神有法傷加成.所以牧師不需要堆5回喔.
寶石上,紅槽23法傷,藍槽12法傷10精神,黃槽的話,神牧可以用12法傷10智力,戒律牧用12法傷10急速.
如果要打大型團隊副本的話,尤其在10人副本buff不全的條件下,面板上的回藍越高當然越好.一般也要到700才不會很容易空藍.但是由於牧師有一些回藍手段是觸發的,比如飾品,比如裁縫的披風刺綉,暗影魔,聖歌,天賦觸發的回藍效果等等,這些都是戰斗之外不顯示在面板上的.所以只要屬性搭配合理.就OK拉~
我個人很喜歡玩牧師也,治療手段多樣也非常有趣,台服國服都玩了牧師號.有機會可以互相交流~
祝你游戲愉快!!
Ⅲ 魔獸世界-牧師精神與每5秒回藍有什麼區別
裝備提供的5秒回藍是指在任何狀態下都回的,精神提供的回藍在施法後4秒是不回的.
舉個例子,假如你沒點戒律中的天賦'冥想',而你的裝備上沒有+5秒回XX藍的情況下,你一直對一個目標不停治療,你的藍是一點也不回的.
又假如你的精神是0,裝備上的5秒回XX藍,假如裝備的總回藍是5秒回20,你對有個目標不停治療,你會一直獲得5秒回20藍的效果.
精神對回藍有一定的換算公式,我記得是3精神=2秒回1藍(當然這個回藍在施法後4秒是不回的)
天賦'冥想'就是使你的精神回藍在施法中仍然保持15%的精神回藍,所以這是個很重要的天賦.
你可以試驗一下,在你放出去一個法之後的4秒內你的回藍很滿(這是你裝備+的5秒回XX藍的效果和你'冥想'那15%的精神回藍),4秒後開始高速度回藍(這是你裝備+的5秒回XX藍的效果和你完全的精神回藍的效果)
Ⅳ 魔獸世界 關於+所有屬性 精神 5回 的計算
10屬性的意思只是自身的基礎屬性,就是智力耐力精神敏捷力量.跟治療法傷之類的是沒有關系的.
牧師平時:每2秒回藍=精神/4+13
施法後5秒內(從你消耗法力時算起)精神效果不回藍,除非有冥想天賦和三卓越效果
其他職業精神回藍公式作為對比
法師 = 精神/4 + 11
術士 = 精神/4 + 8
小德 = 精神/5 + 15
薩滿 = 精神/5 + 17
獵人 = 精神/4 + 11
聖騎 = 精神/4 + 8
不同職業的戰斗回藍是不一樣的.因為不知道LZ的職業所以只能全都發一次.
但是LZ要注意,在戰斗中,精神是不回藍的.只要靠裝備.
Ⅳ 魔獸世界牧師5S回藍規則是怎麼回事
狼月嘯西風 涉嫌抄襲,樓主你看好了,該回答下半部分已經完全不適用於現在的WOW 抵制抄襲,就是COPY也要寫一下來歷,什麼都沒改,過時的答案還搞成自己原創一樣。
http://..com/question/75820620.html?si=1
還有幾位說得不錯的,樓主選一個吧
補充一下我的見解是:5S回藍規則得核心在於 施法與非施法狀態,2種狀態下回藍數值你點到面板法力回復一項可以看到。很多人習慣說成戰斗回藍與非戰斗回藍,是一個誤區。當你脫離了施法狀態5秒後,你的法力回復會按照非施法狀態下的數值回。而這個「非施法狀態下」回藍數值=精神提供的回藍+裝備提供的5秒回藍+天賦直接提供的回藍(如鳥D,每5秒回復XX法力值相當於智力的x%)+各種BUFF回藍(如智慧祝福)。上面的回藍值減掉精神提供的回藍,即可得「施法狀態下」回藍數值。另,雖然說明是寫著「每5秒回復XX點」,但現在全部改成了即時回,跟賊、小德得能量回一樣。效果相當於每秒回復XX/5點法力值。
關於MS,其回藍公式受智力和精神共同影響,在各職業中MS對精神的利用相對較高,再加上有著施法時也可保持一定比例精神回藍天賦的支持,MS需要精神來保持高回藍水準。
對各治療職業裝備、回藍的設計,BLZ做的是不同的,MS和XD有著支持施法狀態下保持一定精神回藍的天賦,精神還可提高法強,所以裝備多精神。奶騎有暴擊回藍、減施法時間的天賦,其主要任務又是刷T,所以裝備偏重暴擊,而精神就幾乎無用。SM是曾經的團補之王,裝備主堆急速回藍。
但3.0隨著BLZ對裝備天賦的調整,各治療職業對以往冷門屬性的利用率提高了。現在急速是治療通用,暴擊對於SM,MS的作用也得到加強。5回更是所有治療職業都歡迎的屬性。只有精神對於QS和SM依舊無大用。
等待國服開吧,早日WLK
Ⅵ 魔獸世界中施法回藍和5秒回藍是什麼意思啊
5秒回藍,是說無論在什麼情況下,都能獲得以上參數的回藍數量。
而施法回藍,是指戰斗情況下,精神回藍效果取消,施法回藍則是這時候的回藍數量。
影響回藍的屬性:
精神
Ⅶ 魔獸5秒回藍問題
魔獸世界的5秒回藍是所有有藍職業必須懂得的規矩 特別是治療職業 5秒回藍原則其實分為兩部分 第一種是常規規則 指的是 在人物使用耗藍技能後5秒 該人物才能通過精神自動回復法力 也就是說 如果能夠控制好 你的施法節奏 就能盡可能長的時間內 如果你施法的間隔時間一直不到5秒 那麼你就一直不會回藍。
說道這 有人會問 為什麼他們確實看到施法時回藍了呢 這就是第二個規則的管轄范圍。與第一規則相對的還有一個規則叫戰斗回藍規則,這個規則說的是無論人物是否施法 只要藍不滿 就能一直回藍 ,戰斗回藍值是靠裝備上的 戰斗回藍屬性和天賦中相對的屬性 附加的 人物本身沒有, 所以說裝備越好 你的回藍也就越高 。我是玩薩滿的 給你個小竅門 我現在是一套5件T6裝備 我的治療量沒BUFF在2200+ 所以我用低兩級的治療鏈加血就完全夠用了 但是耗藍很低 即使打黑廟這樣的FB也基本不用喝藍 大概也就是這樣了 呵呵
Ⅷ 魔獸世界、牧師的裝備5回是啥意思
5秒回藍的意思
有2種
在你施法結束(不管是順發還是讀條)5秒之後你進入非施法狀態,現在你的藍就是5秒回一次,每次回的數量是你屬性上面寫的那個數字(不過3.0之後,不再是5秒回一次,是每秒都回,只是數量還是5秒鍾那個數)
跟非施法狀態回藍有關的是精神值,基本上1點精神=1點回藍
你施法結束後5秒內,那屬於施法狀態,回藍較少,你屬性有寫
跟施法狀態回藍有關的是裝備回藍,就是上面寫的5秒回藍多少的,
還跟MS有關的就是戒律系的冥想天賦,施法狀態保持30%的回藍
Ⅸ 魔獸世界MS的5秒回藍原則是什麼意思
MS的治療很多是要讀施法條的,而戰斗中又不可能為了回藍限制時間刷血,所以,MS和QS在選擇裝備的時候,主要選擇每5秒恢復多少多少法力值的裝備,這種屬性是在任何情況下都恢復的,而像小D這種治療,主要是瞬發治療術,所以很多時間是沒施法的,而精神屬性是在不施法的情況下每5秒回一次藍,利用精神來回來更有效,他們選擇裝備的時候就主要選擇精神屬性,而不是5秒回藍!
Ⅹ wow魔獸世界5秒回藍到底是什麼意思
所謂的5秒回藍機制就是,法系職業在任何的時候每五秒都會自動的回藍,當玩家施放法術的時候,這個狀態就變了,就會重新計時,這就出現了騙5秒回藍。
法系職業都經常的用這個技巧,比如牧師可以預讀治療術技能,因為有施法的時間,快到時間了發現玩家要補血的目標狀態還可以,這時候就要取消法術,讓自己5秒回藍,這樣做的好處就是,控藍。
(10)魔獸世界治療5回什麼意思擴展閱讀
牧師基礎屬性選擇:
牧師作為布甲有藍施法職業,基礎屬性優先選擇耐力、智力、精神。
對大部分牧師來說,基礎屬性優先順序精神(提升角色恢復能力:回血、回藍)>智力(提升角色藍量1智力=15藍、59.5智力=1法術暴擊)>耐力(提升角色血量1耐力=10血)
基礎屬性的優先順序並不能說是嚴格固定的,保證一定水平的耐力可以提高牧師在PVE場景中的存活率,高智力保證了充足的藍量,均衡的基礎屬性能為牧師帶來更高的容錯率。