魔獸世界獵人攻擊有什麼用
A. 魔獸世界攻擊強度是什麼意思有什麼用啊
攻擊強度,就是根據你的主屬性(力量,敏捷,智力)計算出的數值,關繫到你的平A傷害,技能傷害加成的基礎。在技能面板看到的是技能的基礎傷害,與戰斗中打出的傷害有很大區別,簡單點說最終傷害就是技能的基礎傷害加上攻強,再由屬性加成得出的。技能基礎傷害固定,攻強越高,傷害基數就越高,再由屬性加成後就越高。攻強主要跟裝等有關,裝等越高,攻強就越高。
B. 魔獸世界獵人釘刺效果和一些攻擊產生的效果
這是LR所有的釘刺效果:
毒蛇釘刺:釘刺敵人,在15秒內造成X到Y點傷害。(訓練師學習)
毒蠍釘刺:釘刺敵人,使其近戰+遠程命中率減少3%,持續20秒。(訓練師學習)
蝰蛇釘刺:釘刺敵人,在8秒內吸取目標4%法力值(吸取的法力值不能超過獵人自身法力值的8%),並且讓獵人回復吸收到的法力值的300%。(訓練師學習)
翼龍釘刺:釘刺敵人,使目標沉睡30秒,任何傷害都會將目標打醒;當目標蘇醒以後,釘刺將在6秒內造成X點傷害。(生存天賦點出的技能)
至於你說的「一些攻擊效果」是指 射擊終極天賦———奇美拉射擊嗎? 如果是,那麼奇美拉射擊效果 根據丁次不同,效果也不同,共同點是都造成130%普通攻擊傷害並刷新釘刺效果(最新版本改成的,原來是吞噬釘刺效果)。
當然,射擊天賦還能點出以下技能:
沉默射擊:對目標造成50%(如果我沒記錯的話)普通攻擊傷害,並且將其沉默4秒。
瞄準射擊:傷害與多重射擊差不多,並且擊中後減低目標受到治療的效果50%
C. 誰能告訴我魔獸世界獵人有哪些重要的技能
首先,介紹一下60級LR最常用的一些技能:奧術射擊
毒蛇釘刺
震盪射擊
多重射擊
瞄準射擊(射擊系天賦里加出來的)
區散射擊(射擊系天賦加出來的)
摔拌
假死
冰凍陷阱
冰霜陷阱
獵人印記(廢話)
雄鷹守護(廢話)
獵豹守護
現在我來說下各技能的順序:
PK(一般方法,不針對某些特殊職業):PK時,一般先在腳下放個陷阱,等陷阱冷卻差不多到時,再跟別人點PK,當戰斗開始時,要盡量把敵人引到陷阱上,如果對方不過來你大可以站在原地射他,這時切記不可射毒蛇出去,因為當對方中了毒蛇後,再中冰凍陷阱,就會立刻解凍了。對方被凍住後,跑遠,再放1個冰凍陷阱,然後以瞄準射擊作為起手擊,緊接著震盪射擊,然後多重射擊,PK的話可以接個奧術加點傷害,練級就算了,浪費魔,然後待他中了陷阱,跑遠,這時別放冰凍了,因為陷阱時間會遞減,下一個冰凍凍不住幾秒的,直接放冰霜(建議加天賦里的誘捕,當敵人在冰霜的半徑8碼范圍里有很大的幾率被定住5秒不動),然後邊跑邊射,對方定住了,就停下來猛射,如果是野外也可以放風箏,PK的話就算了,跑遠了還要回來,而且給你跑的空間也不大。
練級(建議加獸王系天賦):這個大致和上面的差不多,就是不要用冰凍陷阱了,如果要用就用獻技或冰霜,然後先放寵上去咬,出了低吼後開始射,不要射的太猛,要用毒射,如果OT了,就按脅迫(獸王系天賦里的)然後震盪等等。LR的技能大致就是這樣。
補充一下:摔拌是在別人近身的時候用的(建議配合生存系裡的強化摔拌),另外你是新手,教一下你假死怎麼用:用處1:在PK中假死主要用作放陷阱,因為陷阱要在非戰斗狀態才能放,當敵人近身攻擊你時,你可以按假死,然後狂按冰凍陷阱,這樣就可放出一個陷阱啦。(建議把這2個技能的快捷鍵設在一起。
用處2:在FB里時,防止OT的好手段,大型FB時,一般假死冷卻一到你就用,這樣你基本就不會OT了。小FB時,當OT時也可用來解圍
PS:OT的意思是在打怪時,由於你的攻擊輸出太高,吸引過多仇恨,導致怪物的目標從MT(頂怪的ZS)身上移到你身上,這在60級後的大型FB中是很要命的。
D. 魔獸世界獵人智力加攻擊強度是不是有用
總結歸納上面幾為問題
LR智力是否與強度有關 主要看你是玩什麼天賦LR
現在98%以上LR都是玩射擊LR
因為射擊LR 沒有太大的操作要求(也就是無腦輸出)
(獸王和生存系的獵人甚至不惜放棄3點致死射擊來加出這個天賦,可見其十分有用!!! )這個連LR的生存天賦都不清楚 LR生存天賦有加智力和敏捷的天賦點 智力和敏捷決定你走副本路線還是走PVP路線
生存LR輸出不低與射擊LR 就看你輸出方式
生存LR團隊輔助不低與射擊LR (團隊回藍)觸發很高
生存LR戰場不比射擊菜 無限控制
E. 魔獸世界 獵人 什麼是什麼穩固射擊 有什麼用
穩固射擊(Steadly
Shot)是魔獸世界中獵人職業的一個重要輸出技能。
需求等級:62級
施法時間:1.5秒,可被各種加速效果(彈葯袋、蛇之迅捷天賦、強化鷹守效果、急速射擊效果等)減少
冷卻時間(CD):無,但是有公共CD
消耗魔法:110點,點滿效率天賦後為99點
這個技能能夠對目標造成150+(武器傷害/武器速度)*2.8+遠程攻擊強度*0.2點物理傷害,對於眩暈的目標額外再造成175點物理傷害。但是由於物理傷害要考慮對方的護甲,所以實際的傷害會低於這個數值
穩固射擊的作用
[編輯本段]
作為一個有著1.5秒施法時間的通道技能,註定了它在PVP上的發揮會受到一定的限制(在PVP中站樁往往是致命的,而且獵人缺乏防打斷的技能和天賦),但是作為一個沒有技能CD,傷害可觀而且耗藍較少的技能,在PVE上的地位是十分重要的。如果是獸王天賦,那麼穩固射擊是最好的插入自動射擊間隙中的技能,從而形成穩固-自動的射擊循環。而抽筋宏的引入,更優化了這個循環。對於射擊天賦獵人,由於其自動射擊的間隙比較長,所以在插入了穩固射擊之後,往往還要插入另外一個瞬發或偽瞬發技能,如奧術射擊和多重射擊來有效利用自動射擊的間隙。
F. 魔獸世界裡力量和攻擊強度對獵人有什麼用
對於LR來說,攻擊強度尤其是遠程攻擊強度就是你的DPS的一部分。 因為LR的攻擊數和攻強有一個兌換公式(具體忘記了)。 也就是說攻擊強度就是你的傷害輸出。 敏捷則是主要加你的暴擊幾率,LR人的暴擊是最劃算的,如果你暴擊幾率高,你你的DPS就會長的很快(注意FB中別OT)。敏捷還加LR的躲閃幾率。想想你躲閃高了就代表你OT後活下來的概率就大了
G. 魔獸世界獵人是怎麼一個攻擊模式
寵物ctrl+A是個攻擊當前目標,且會持續攻擊至戰斗結束或脫離戰斗,只用按一次就可以了。寵物技能欄上被選中的技能會自動釋放。
獵人本人在戰斗開始後若不使用技能(如「奧術射擊」),則會持續使用「自動射擊」技能,消耗彈葯。
獵人可以治療、復活寵物。
獵人開20級學的光環(忘了什麼名了,是什麼「豹」)後可以「風箏」怪物,即在跑動中跳起轉身射擊,此技能對「自動射擊」無效。
2區老戰士敬上,祝游戲愉快
H. 魔獸世界獵人攻擊問題
1,其實這是一個武器攻速問題,速度快的單次傷害低,秒傷不受影響。一般叫單次攻擊為dph,秒傷為dps。dph不僅由槍的攻擊力構成,還要加上武器速度*遠程攻擊強度,所以速度對dph的影響是很大的。
選擇方法是:PK用速度慢dph高的,因為我們的冰凍陷阱只允許我們射一箭,那麼當然單次傷害高比較有利。
練級用dps高的,因為我們不用冰凍陷阱,甚至大多數時候在平射,所以總體輸出來說,dps高更有利。另外,單次攻擊(dph)高了,傷害波動大,容易OT。
2,攻擊強度其實和敏捷是可以換算的,記得1敏捷=2遠程攻擊強度吧,所以1敏捷和2攻擊強度的區別就是1敏捷額外提供了一點點爆擊、躲閃幾率,2攻擊強度額外提供了2近戰攻擊強度。至於你說的12攻擊強度和+10敏+10耐,那當然是10敏10耐好,因為10敏也提供了很多遠程攻擊強度,而獵人幾乎是要避開近戰的。
I. 魔獸世界獵人職業技能詳細介紹
1、召喚寵物——將玩家的寵物召喚出來。
2、馴服野獸——讓獵人用學過的各種技能訓練他的寵物。
3、解散寵物——解散獵人的寵物。解散獵人的寵物會降低它的開心程度X點。
4、復活寵物——復活獵人的寵物,使其恢復生命值的X%。
5、治療寵物——每秒治療獵人的寵物X點生命。持續Y秒。這是一個吟唱型技能,所以如果獵人遭到攻擊就會終止。
6、寵物訓練——從某些寵物身上學到的技能教給其它寵物。
7、跟蹤——可以在不同等級學習到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。
8、守護——特殊的與動物相關的增益魔法,使獵人可以從其動物朋友身上得到特殊的好處。
9、恐嚇野獸——恐嚇一隻野獸,使其害怕逃跑X秒。受到傷害會打斷法術作用。
10、鷹眼——放大獵人的視野。用來偵察,在拉怪時尤其有用。只能用於室外。
11、野獸知識——收集目標野獸的信息。在信息提示欄中會顯示傷害、生命、防禦、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識會顯示野獸是否可被馴服。
12、雙武器(被動技能)——可以使用單手武器,並且同時可以使用副手武器。
13、猛禽一擊——一種強大的攻擊增加近戰傷害X點。
14、摔拌——造成X點傷害並削弱敵方移動速度到正常速度的Y%。
15、貓鼬之咬——反擊敵人造成X點傷害。只能用於你躲避一次攻擊之後。
16、反擊——在招架敵人進攻後可以使用該攻擊。這種攻擊造成X點傷害並使目標不能移動X秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。
17、撕裂——擊傷目標造成他們X點傷害持續Y秒。
19、毒蛇之刺——刺中目標,造成X點自然傷害持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。
20、奧術射擊——即刻射擊造成X點奧術傷害。
21、獻祭陷阱——設置一個火焰陷阱,會燒灼第一個靠近的敵人X點火焰傷害持續Y秒。陷阱會持續Z分鍾。
22、爆炸陷阱——設置一個火焰陷阱,當敵人靠近時會爆炸,造成X到Y點的火焰傷害並燒灼所有位於B碼內的敵人Z點附加傷害持續A秒。陷阱會持續C分鍾。
(9)魔獸世界獵人攻擊有什麼用擴展閱讀
獵人可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人等。
1、暗夜精靈
在魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1萬年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法並將其傳播到整個世界。
暗夜精靈對於魔法不計後果的使用最終將燃燒軍團引到了這個世界,並最終導致了這兩個古老的種族之間一場慘烈的大戰。
2、矮人
生活在白雪皚皚的卡茲莫丹山脈中的古板矮人是艾澤拉斯大陸上的一支古老的種族,矮人們一直是人類的忠實盟友,同時他們也是崇尚戰斗的種族。盡管在過去的歲月中,矮人們很少離開他們的山中堡壘——鐵爐堡。
但是一旦有戰爭發生,他們就會以無可比擬的勇氣為保衛自己的朋友和盟軍而戰。
J. 誰教我下魔獸世界中獵人的操作、和技能都有什麼用、技能的解釋!!!我是新手、
獵人的技能有幾種不同的分類 輔助類, 控制類, 攻擊類, 先說輔助的, 各種守護. 雄鷹守護, 增加你的AP, 龍鷹守護.增加你的AP和躲閃率, 增加的AP比雄鷹高, 靈猴守護, 增加閃避率, 獵豹, 增加你的移動速度30%,但是受到攻擊的時候會眩暈3秒, 豹群, 增加你40碼內小隊或者團隊成員的移動速度30%, 受到豹群影響的人受到攻擊的時候會眩暈3秒, 野獸守護, 增加你的寶寶的AP10%, 你不會被追蹤, 野性守護, 增加你和你小隊成員的自然抗性, 以及各種追蹤, 追蹤人型生物, 亡靈, 龍類, 巨人, 元素生物, 隱形生物,野獸, 開啟追蹤的時候.地圖上會顯示相對應的種類的怪, 追蹤人型生物可以在小地圖上顯示人形怪和玩家的紅點, 威懾, 假死, 誤導,是輔助系技能里最實用的3個技能, 威懾, 開啟威懾後, 5秒內, 所有對獵人的近戰攻擊全部招架, 對獵人的法術攻擊全部偏斜..相當於5秒的小無敵 假死, 就是裝死, 可以讓怪物不在注意你, 保命技能, PVP中可以打斷施法(因為敵人會失去目標, 失去目標了.當然施法中斷) 誤導.PVE中實用的技能, 使用後的第一次攻擊以後的4秒內, 你所有攻擊技能的仇恨值全部轉移到被你誤導的目標上面.. 然後是控制類, 控制類顧名思義, 就是控制敵人為目的的技能, 陷阱類的控制系技能, 冰霜陷阱, 冰凍陷阱, 毒蛇陷阱, 雖然還有獻祭陷阱和爆炸陷阱, 但是這2個是火系的 不是控制類.而是傷害輸出型 冰霜, 一定范圍內讓敵人減速50%..大范圍的控制技能, 冰凍,讓一個敵人被冰凍, 單體的強力控制技能 毒蛇陷阱, 放出一堆毒蛇來攻擊.毒蛇會減速毒, 致命毒, 等毒葯效果.很實用的陷阱 驅散射擊, 生存天賦特有, 讓敵人迷惑4秒.PK常用技能, 翼龍釘刺, 讓敵人沉睡, 也是很強力的技能 脅迫.獸王特有, 讓敵人眩暈, 而且攻擊都不會破壞. 控制類技能很多, 慢慢研究好了 攻擊類技能, 直接傷害類的, 穩固射擊, 奧術射擊, 瞄準射擊, 奇美拉射擊, 其中瞄準射擊和奇美拉射擊是射擊天賦里的技能, dot類的傷害技能, 毒蛇釘刺, 爆炸射擊, 其中爆炸射擊是生存天賦里的技能. 操作方式呢..首先不得不說的就是風箏術, 這是獵人最應該掌握的操作技術, 風箏 很容易理解, 讓敵人像風箏一樣跟著你, 但卻對你無可奈何,卻要收到你的攻擊, 操作方式說起來很簡單, 合理的利用減速的技能老控制敵人接近你的速度, 讓敵人無法近身, 而你通過跑動拉開距離, 遠距離進行射殺, 說白了,獵人的精髓就是掌握距離, 拉開距離, 能夠保持距離的獵人可以說是神一樣的存在, 但是被近身, 就會被粘死, 因為獵人近戰技能很弱, 而且近戰距離不能射擊...... 然後寶寶, 學會控制寶寶也是獵人必修課之一, 不管是寶寶的技能, 還是寶寶的跑位.都需要你的控制, 所以好好利用寶寶, 你會有驚喜的 對於新手.這些已經足夠你吸收一段時間了....再有不會的可以繼續問 我相信我將近6年的獵人生涯..應該可以為你解惑.. 謝謝