魔獸哪個陣營首領最難殺
1. 魔獸世界各個族的首領,以及他們的實力排名!!
BL方:
奧格瑞瑪:獸人酋長薩爾,巨魔領袖沃金
雷霆崖:牛頭人大酋長凱恩·血蹄
幽暗城:女妖之王希爾瓦娜斯·風行者,瓦里瑪薩斯[不過不參加戰斗,看熱鬧的O.O]
銀月城:攝政王洛瑟瑪·塞隆,大法師羅曼斯
LM方:
鐵爐堡:國王麥格尼·銅須
暴風城:暴風城國王瓦里安·烏瑞恩
達納蘇斯:女祭司泰蘭德·風語,大德魯伊范達爾·鹿盔
埃索達:先知維綸
實力:
1.凱恩·血蹄,技能猛,清仇恨,高護甲,而且地方狹小,衛兵較多綜合因素,成為現在最有難度的首領
2.麥格尼·銅須,瓦里安·烏瑞恩,希爾瓦娜斯·風行者,
矮子的技能相對比較厲害,天神下凡確實不容易對付
暴風國王近戰比較猛,一下近萬的血不是蓋的
風行者則是仇恨相對不穩定,比較容易回血,近戰較差,多為遠攻,會恐懼,召喚骷髏海
3,薩爾,知名度很高,技能一般,仇恨建立好,基本沒什麼難度,
4,維綸,大德,泰蘭德,沃金和攝政王,多為技能不多,畢竟是咱70級打80級別才好打的BOSS,近戰都不軟。
BOSS擊殺還需要考慮伺服器的狀況。
基本上這樣,為個人見解。
2. 魔獸世界,矮人的首領是誰
矮人領袖 麥格尼·銅須
陣營 聯盟<陣營領袖>
國家 卡茲莫丹王國
職業 戰士
麥格尼銅須位於鐵爐寶的王座廳中,是聯盟領袖中最難殺死的領袖之一,作為矮人的首領,這位國王要時刻保衛著鐵爐堡的安全。王座廳位於大熔爐北方,國王王座面南背北。由於鐵路堡的特殊建造和國王本身戰鬥力,殺死他並不是容易的事情。
國王的願望
「希望我老爹和兄弟比我活得長,我可沒興趣當什麼國王。」這是麥格尼丟在達拉然許願池裡的銀幣,很可惜他的願望沒有實現……
灰燼使者的鑄造者也是麥格尼
麥格尼是一個出色的鐵匠,他的鍛造藝術在整個艾澤拉斯大陸無人能及。在黑石山戰役中,偉大的大十字軍領主亞歷山大·莫格萊尼得到了瑞澤布水晶——一塊充滿了黑暗能量的寶石,在注入了聖光的能量之後,發現這塊水晶是一個對抗天災軍團的利器,於是老莫格萊尼將他交給了鐵爐堡的銅須國王,希望在他精湛的鍛造技藝之下,可以將這塊寶石的能量發揮到淋漓盡致。正在在此時,鐵爐堡派往洛丹倫的使者傳來了噩耗,麥格尼的弟弟穆拉丁·銅須在諾森德被墮落後的阿爾薩斯所殺害(其實沒有死),麥格尼銅須將所有對天災軍團的憤恨傾瀉於這把即將鍛造成型的巨劍,於是偉大的大十字軍領主之劍——灰燼使者誕生了。
3. 魔獸世界兩大陣營,各種族,各職業介紹。
一、聯盟陣營:
1.人類
研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫人——半巨人戰士的後代。幾千年以來,早期的人類主要是以分散的部落形式生活的,直到逐漸增長的巨魔帝國勢力迫使他們統一起來。由此,阿拉索帝國和他的首都,激流城,誕生了。
2.矮人
大膽而勇敢的矮人族是一支古老的種族,它起源於早期世界的泰坦用具有活力的石頭創造的土靈。由於一種被稱之為血肉詛咒的疾病,矮人們的土靈先祖們經歷了一次蛻變,他們的岩石獸皮變成了柔軟的皮膚。
3.侏儒
聰明、生機勃勃並且陰晴不定的侏儒在艾澤拉斯文明的種族中代表了一個獨特的矛盾體。這個種族是傑出的發明家,並有一種無法抑制的樂觀性格,但是它也遭受過背叛、遷徙甚至是接近種族滅絕。
4.暗夜精靈
古老而與世隔絕的暗夜精靈在艾澤拉斯歷史的形成中扮演著關鍵性的角色。遠在一萬年以前,遠古戰爭期間他們的英勇行為擊退了兇殘的燃燒軍團的第一次入侵。數個世紀後,當分散在艾澤拉斯的燃燒軍團殘部被邪惡的薩特集結起來時,暗夜精靈再次開始面臨威脅。
5.德萊尼
阿古斯世界以及那裡的高智商居民——艾瑞達人。由於確信具有魔法天賦的種族將會在其摧毀所有生物的黑暗任務中發揮決定性的作用,薩格拉斯約見了艾瑞達人的三位領導者——基爾加丹,阿克蒙德和維倫,並用知識和力量來換取他們的忠誠。
6.吉爾尼斯人
萊拉爾·狼牙之火給艾露恩的鐮刀提供能量,這是一個由戈德林的利牙和艾露恩的權杖創造的神秘武器。德魯伊的憤怒沒有減輕,然而,武器將萊拉爾和他的追隨者變成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人獸。
7.熊貓人
對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。
二、部落陣營:
1.獸人
獸人不是艾澤拉斯原住民。起初,他們以薩滿部族的身份居住在蒼翠繁茂的德拉諾世界。當燃燒軍團的惡魔領主基爾加丹腐化了獸人並且在籌劃復仇陰謀,利用他們對抗從基爾加丹的家園流亡者德萊尼人時,獸人拋棄了他們原本和平生活的文化。
2.暗矛巨魔
艾澤拉斯野蠻的巨魔因其殘忍、邪惡的神秘主義以及對其他種族的強烈仇恨而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首領沃金是巨魔中的一個例外。當酋長薩爾和他強大的部落軍隊在狂風暴雨中前往南海里的荒島定居時,這個驕傲的部族被屈從和放逐的歷史折磨著,瀕臨滅絕的邊緣。
3.被遺忘者
當巫妖王在第三次戰爭後對他龐大軍隊的控制減弱時,一小支亡靈隊伍掙脫了他們主人的鐵血統治。盡管這個自由開始看起來是一種賜福,但不久之後,這些前世為人的亡靈,卻為身為盲目天災軍團爪牙時的回憶所折磨,那是無法形容的恐懼。
4.牛頭人
愛好和平的牛頭人(在他們自己的語言中稱為shu』halo)長期居住在卡利姆多,在他們的女神大地母親的命令下,他們努力保護大自然的平衡。遍布整個貧瘠地區,以分散游牧為生的牛頭人,直到最近才開始狩獵來自乾旱區域的大型科多獸。
5.血精靈
近7000年來,高等精靈社會一直集中在神聖的太陽之井周圍,而太陽之井是用一瓶來自永恆之井的純奧術能量創造出的魔法泉。受太陽之井高效能的滋養,高等精靈居住的魔法奎爾薩拉斯王國在洛丹倫王國北部一片青翠的森林中變得日益繁榮。
6.地精
起初是科贊島上叢林巨魔的奴隸,地精們被迫在卡加礦洞所在的卡亞羅火山內部挖掘礦石。叢林巨魔使用這些礦石來進行他們的伏都祭奠,然而這對於常常接觸這些礦石的奴隸們有著意想不到的影響:卡加礦石使得地精種族變得令人吃驚的狡猾和聰明。
7.熊貓人(火金派)
對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。這個高貴種族的歷史可以回溯到千萬年之前,在最古老的人類帝國誕生之前,甚至在世界大分裂之前,熊貓人就已經建立了自己的文明。
三、職業
1.德魯伊
德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。
2.獵人
艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以跟蹤、馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。
3.法師
魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。
4.聖騎士
作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,藉助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰斗,永遠出現在最危險的前線。
5.牧師
牧師是治療,群體控制和仇恨控制方面的大師。其它的職業比如薩滿,德魯伊和聖騎士也可以治療, 但是沒有誰比牧師做得好。牧師還可以復活死者,和薩滿和聖騎士一樣。通過使用靈魂石。術士也擁有復活能力。牧師還有許多增益魔法可以幫助團隊成員。高等級的牧師甚至可以控制人形怪物。
6.潛行者
與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的潛行者們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是潛行者最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,潛行者們在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。
7.薩滿祭司
薩滿是氏族與部落的精神領袖。他們和靈魂溝通, 有預知未來的能力,並在黑暗的年代裡指引他們的人民渡過難關。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。
8.術士
術士是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。
9.戰士
戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。
10.死亡騎士
作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。
(3)魔獸哪個陣營首領最難殺擴展閱讀
魔獸世界的特色系統
1.副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。
2.PVP系統
(1)世界PvP:艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰斗,尤其是在PvP伺服器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰。
(2)戰場:玩家為了完成種種的目標而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護甲裝備。
(3)競技場:競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。
3.道具商城
《魔獸世界》的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網游戲不同,裡面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。
網路-魔獸世界
4. 魔獸世界哪個BOSS最難殺
在我所知道的BOSS裡面應該是SW最後個JD吧``不過現在都沒什麼難度了``只要是好點的團隊都能過``
5. 魔獸世界屠城攻略
2樓的那個帖子不錯,說下我的經驗和一下小技巧
3個團,7-10個戰士T(滿BUFF血量必須至少2W),熊T防Q沒用的1-2個就行,拉拉小怪。
1團主力團,只組T和治療,必須5-10XD,戰復用的。38人全部是T和治療,MS,XD,奶Q能組就組滿。還有2個位子留給1FS,1SS,開門和拉人用的。
2團3團DPS團,治療DPS混組。分好2團3團團長,要麥好的,全部上YY。
分好哪個團做什麼事,切忌一擁而上,沒人堵門殺BL。
打一段時間一團BOSS全部是紅名以後,把一個仇恨稍低的T踢出團隊,組到2團,
2團如果還有誰打BOSS沒紅名,就給這個T上綳帶,治療隨便什麼都可以。2團全紅以後和3團對換,2團守門,3團過來打,這是把那個T放去3團。
血精靈是最好殺的,直接沖進去,一個團堵門,其他在裡面殺就是了,沒什麼技巧。
薩爾也很好殺,後門進,盡量不要引到衛兵,直接沖進,但是不要引到BOSS,先A小怪,差不多了之後,一個T拉薩爾,一個T拉沃金,拉對角,距離遠點。沃金周圍盡量不要站人,妖術變形的,所以要隨時驅散沃金T的魔法,變形後丟失仇恨直接嘲諷。
幽暗女王,後門下水道進直接沖到女王房間。不要引到BOSS照例門口A小怪。女王拉到進門左手邊一個凹進去的死角,所有一團的都進去。另外2個團堵門,女王房間只有一個門而且很窄,堵好就沒事了。
分2個T去拉遠古海灘那個什麼軍官,拉離人群,那個戰士怪旋風斬非常疼,拉到門口右邊另一個死角,2-3個治療去刷。
老牛,哎。。。真的是最難殺的。雷霆崖門戶太多,堵BL堵不嚴實,最好先開個BL號去偵查地形。
老牛的T基本上是瞬秒的,沒有瞬秒也堅持不了多久,所以T一定要多,XD一定要多,治療一定要多。
要點,OT的DPS跑到BOSS身邊來死,不要往遠處跑,老牛跑遠了脫離戰斗直接回血,那就白打了。
老牛震一下,當前仇恨清O,所以一定要即時嘲諷,不過BOSS是83級的JY,目前70級去打未命中非常多,所以DPS一定要平穩輸出,萬一死了就別等救。AOE職業優先A小怪。小牛10分鍾刷一次。
指揮非常重要,聽指揮也非常重要,不聽指揮的直接踢,不要留情。小白不要緊,不聽指揮可能直接導致失敗!
還有什麼狗屁上馬喊話宏全部收掉,BL領地一喊話毛都知道你來幹嘛了。要打字直接在綜合頻道打。
6. 魔獸世界懷舊服:60年代,哪一個Boss最難打
魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。
除了老婆這種不講道理,隨時狂暴的Boss之外。懷舊服另外一個最大的敵人,就是自己的TwoB隊友了。正所謂,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友;懷舊服最難的不是Boss,而是身邊一群不靠譜的隊友。送上一張圖,各位自行體會!
除了上述幾個Boss之外,各位魔獸大神,你們覺得整個60年代,還有哪些Boss比較難打嗎?一起來聊一聊吧!
7. 在魔獸懷舊服中,最難打的BOSS是哪一個
魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。
8. 魔獸世界60年代攻城時,哪個主城最難打
個人沒有玩過這個游戲,但是聽說是奧格瑞瑪、雷霆崖最難,聯盟最難的應該鐵爐堡,然後是暴風城。屠城的難度基本取決於三個因素,NPC、boss的實力、地形優劣還有玩家數量的多少。
很多人多最難的其實是達納蘇斯,因為總是找不到路口,令人頭疼,不過裡面的boss泰奶奶還是很容易打的。
所以說,這些城其實都不怎麼好打,各有各的難處。要說哪個主城最難打,那就得看玩家們被哪個惡心到最多了。