魔獸世界tbc法師玩什麼種族
⑴ 魔獸世界法師選哪個種族最強
BL方面,PVP方面,亡靈>巨魔=血精靈
亡靈。有亡靈意志,可解恐懼。並且施法動作很拉風。。
LM的話 人類和侏儒 都不錯 種族天賦好.PVP很有用
⑵ 魔獸世界中法師最好選什麼種族
血精靈是FS最好的選擇!種族特性是完全給法系職業設計的!
⑶ 魔獸世界 最適合法師職業的是哪個種族
PVP和PVE是不能兼顧的
PVP LM最強的毫無疑問是人類,自私自利=自帶徽章。PVE 侏儒 狼人都不錯,前者智力有加成,後者有1%傷害加成。
PVP BL沒哪個算是特別突出的,各有千秋吧,地精可能略好,火箭跳增加機動性,1%急速PVP也比較有用。要麼就亡靈,亡靈意志還是很有用的。PVE 最強的毫無疑問是巨魔10S的小狂暴+時間控制=16S的小嗜血,PVE最強天賦,沒有之一。
PVP你幾乎沒選擇,冰法是標配,天賦嘛,冰霜炸彈,急速冷卻,寒冰盾/烈焰盾,祈願/法力盾,氣定,剩下那個隨便吧。
PVE,前期冰法,530以後可以轉火法,至於奧法,新手不推薦。。
話說WOW能花錢的地方不多,最多就是讓人代打征服和G團買裝備吧,不過如果真想強力,還是自己多練習下操作和意識吧,裝備能碾壓的也只有戰場JJC之外的地方。。。
⑷ 魔獸里法師選什麼種族好
LM選侏儒,BL選亡靈,因為侏儒智力提高5%,亡靈有亡靈意志;現在還多了種不錯的選擇,就是血精靈,他有洗藍和沉沒的天賦,FS應該都很適用
⑸ WOW哪個種族適合玩法師
LM
PVP無疑是人類
天賦很厲害
而人類法師一定要選
女性
因為女法師傳上裝備是在太漂亮了
pve推薦侏儒
他的天賦可以加智力屬性
BL
PVP
亡靈
法師
當仁不讓。亡靈意志蠻不錯的
pve的話推薦巨魔
⑹ 魔獸世界部落法師選什麼種族好
魔獸世界懷舊服部落法師選什麼種族?很多小夥伴想知道wow部落法師用什麼種族好。那麼下面小編就為大家帶來魔獸世界懷舊服法師部落種族選擇攻略,一起來看看吧。
【魔獸世界懷舊服法師部落種族選擇推薦】
升級PVE理論上巨魔一定是最優的。PVP,解恐懼(術士、牧師、戰士)。吃屍體對於PVE打怪續航也不錯。做水下任務亡靈呼吸有一定幫助。但是環境都是兼容的,喜歡殺人不可能不打怪不做任務不副本,反之也是如此。亡靈外觀有加成(法神,賊神,術神當年都是亡靈,甚至戰士)很酷炫。
法師很強。
鑒於目前魔獸世界懷舊服正熱且正式服在85年代就AFK了,只能說我自己了解的一些懷舊服的情況。
陣營方面聯盟和部落。
先說部落,部落可選法師種族為巨魔、亡靈。
其中亡靈法師又佔了絕大多數。亡靈施法動作好看,且施法過程有「一抖一抖」的動作,節奏感很強,手感很好,所以亡靈是部落方第一選擇。冰環、吃屍體也能勉強應付一些極端環境的回血。PVP向。
巨魔法師再生、加快施法速度,為PVE而生。
聯盟方面法師可選種族人類、侏儒。
侏儒+5%智力、加工程,逃脫大師,妥妥的PVP聯盟法師最優選擇。
人類+10%聲望獲取速度,且人類女性是布甲衣服撐子,十分美型,所以PVE方面可以考慮人類女。
綜上。最推薦的種族是 聯盟-侏儒(因為我是聯盟,所以部落的我就不推薦了。)
以上就是魔獸世界懷舊服法師部落種族選擇推薦的全部內容啦!希望能為小夥伴們帶來幫助。
⑺ 魔獸世界法師選什麼種族
首先要看你是玩聯盟還是部落,側重什麼樣的游戲內容,是主玩PVP還是PVE。
看你說的兩個種族,看來你是玩部落的。
部落
PVP玩法(戰場,競技場,就是PK)
推薦種族:亡靈,血精靈
理由 :亡靈:
種族天賦亡靈意志,雖經眾多版本的削弱,但現在依舊是一個很強大的PVP天賦。
效果是移除你的恐懼,魅惑,沉睡效果2分鍾冷卻。與部落徽記共享30秒CD。
血精靈:
種族天賦 奧術洪流,群體沉默技能(沉默2秒),並回復你法力值的4%,相比較
亡靈的天賦亡靈意志,血精靈的奧術洪流更側重於進攻。
PVE玩法(通俗的說就是打副本,與各種BOSS之間的較量)
推薦種族:巨魔
巨魔種族特長:狂暴,野獸殺手
狂暴:讓你施法速度提高20%,持續10秒。3分鍾冷卻,顧名思義,就是讓你施法 讀 條更快,配合飾品爆發,多讀3個條問題不大。
野獸殺手:對野獸的傷害提高5%,簡單粗暴的種族天賦。在5.2副本雷電王座中,各 種野獸boss.那麼這直接提高5%的傷害就非常可觀了。
純手打,望採納。謝謝
⑻ 《魔獸世界9.0》法師選什麼種族
在魔獸世界9.0游戲中,法師種族的選擇是根據玩家自身的喜好決定,部落玩家喜歡外形就選擇血精靈,追求輸出就選擇巨魔。在9.0版本中,各職業的屬性都趨於完美,不存在巨魔可以輕松多一個炎爆的情況,巨魔的狂暴更像一個錦上添花的技能,只是提高了傷害的上限。
聯盟法師首選侏儒,因為這個種族能夠帶來智力加成,可以提升法師傷害能力,同時侏儒有逃脫減速效果,體型小時在PVP中也不容易被選中;如果想要快速提升聲望可以選擇人類,有種族加成。
法師盟約選擇
法師如果單修冰法,不考慮另外兩系的話,在團本方面溫西爾盟約更強,在大秘境方面法夜盟約更強。如果玩家的法師是多修的話火奧的法夜單體都是優勢,可以選擇火奧法打單體,冰法處理順劈和持續AOE。
總體上來講法夜比較適合法師,無論是單修還是多修。
⑼ 魔獸世界法師選哪個種族好
我把每個種族都分析下,因為每個種族都有優劣,考慮從到樓主可能不太了解,所以做個綜合分析: BL方面,PVP方面,亡靈>巨魔=血精靈,亡靈有亡靈意志,對付恐懼有一套,雖然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有兩次解恐懼,然後第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制遞減)了,所以亡靈依然強勢。血精靈與巨魔之間的抉擇,屬於仁者見仁,智者見智的事情。血精靈多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少於安全生命值時候加速效果更好,這兩種在PVP中都很適實用。PVE方面,巨魔>血精靈>亡靈,巨魔因為有再生減少了治療壓力再有野獸殺手適用於大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表現最佳。血精靈,小藍瓶,沉默,抗性。亡靈...暗影抗性,食屍,水下呼吸...聊勝於無。不過從PVP與PVE兩方面考慮亡靈卻是最佳人選,僅限於BL方。如果樓主立志於PVE的話,不要忘了我們BL有巨魔。血精靈的FM加10前期有點用,後期不等於廢物也沒什麼多大用。個人猜測暴雪設計來平衡的,每個種族都是4個天賦.僅僅是猜測... LM方面,PVE方面,德萊尼>人類=侏儒,德萊尼作為TBC一個新的種族,他的加入改變了LM方種族天賦不利於PVE,偏向於PVP的一個格局。區別於BL,LM的種族天賦,不管是新版本才引入的人類的自利,還是以前的感知。LM方一直缺少一個強勢的PVE天賦。但是不得不提的是,都很適合PVP。侏儒有逃脫大師,人類有感知,德拉尼有治療。除了新版的人類徽章外,侏儒的天賦應該最好,逃脫大師,激活後擺脫定身或誘捕效果-瞬發-冷卻時間1分鍾。但是講的是PVE,不好我們也要挖出來一個能說的,我們看看這三個種族都有什麼天賦。 侏儒 脫逃大師 種族主動技能 激活後擺脫定身或誘捕效果-瞬發-冷卻時間1分鍾 開闊思維 種族被動技能 提高智力屬性5% 奧術抗性 種族被動技能 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 種族被動技能 增加15點工程學技能的額外獎勵 人類 感知 種族主動技能 激活後增加偵測潛行的半徑10碼-持續20秒 -冷卻時間3分鍾 暗影抗性 種族被動技能 暗影抗性+10。 人類活力 種族被動技能 提高精神屬性5% 。 外交 種族被動技能 獲得陣營點數額外10% 獎勵。 劍術專精 種族被動技能 強化5點劍類技能 。 錘系武器專精 種族被動技能 強化5點錘系武器技能 。 德萊尼 寶石切割 種族被動技能 珠寶加工技能提高5點。 暗影抗性 種族被動技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)靈氣 種族被動技能 提高附近30碼內所有隊員的法術(攻擊)命中幾率1%。 納魯的賜福 40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間 15秒內恢復目標50點生命值。 以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。 不難看出,只有鼓舞(英雄)靈氣 對PVE還有點用處。暗抗加10聊勝於無,寶石切割,後期廢柴,工程專家PVP方向的,智力加5%,效果不明顯。人類的精神屬性很好用很強大,聲望獲取速度快也很好,聲望可能是僅次於裝備的東西了。 PVP方面,人類>侏儒>德萊尼,人類的感知被削弱了,但是獲得了相當於2分鍾徽章的自利,感知還是很強大的,BL賊依然被人類賊先手。侏儒有逃脫大師,德萊尼有納魯的賜福,15秒內恢復目標50點生命值。在打架時候,持續的治療有多麼強不言而喻。
打字不易,如滿意,望採納。
⑽ 魔獸世界的TBC中兩個新種族哪個更適合玩法師
你好!!
個人認為從屬性上來看是練血精靈,血法1級屬性為17 22 22 27 21 (順序為力敏耐智精,下同)而德萊尼法師1級是21 17 19 24 24 而且通過其他職業看可以看出,血精靈是在敏捷耐力和智力上優秀,而德萊尼人是在力量和精神上優秀,這點看是血法比較好了.
接下來看技能,血精靈的2個主動技能是
法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化為奧術能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。
奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發 2分鍾冷卻時間
沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量.以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
而德萊尼人是
納魯的祝福 [Blessing of the Naaru]
40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間
15秒內治療目標50點傷害。
以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。
其實上面的人說血精靈技能是近程的,但是操作好的玩家,似乎不會有什麼問題,8碼還是可以的.而且配合霜之新星,和水元素的冰凍,再用就可以了吧,畢竟FS本身也有法術反制,在對方剛恢復的時候再反制就差不多吧.而德萊尼人的治療好象70級治療量可以上1000,可是對於後期FS血都能是7000+甚至有9000+,這點不夠打...PK也許還行,在RAID治療還是別的職業的問題.不過那一點法術的命中還是很好的.
綜合來講我個人還是認為血精靈更適合法師一點.
以上只是個人觀點,有不同意見可以權當切磋啦,
謝謝!!!