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魔獸爭霸的英雄術士的技能是什麼

發布時間: 2022-05-18 10:41:12

1. 魔獸爭霸3英雄技能

魔獸爭霸3英雄的技能總體來說有幾大類:1.疾風步 2.控制技能 3.傷害爆發技能
具體技能詳解:

人類英雄和技能

//血法師

魔法吸吮
烈焰風暴
虛無
召喚火鳳凰

//大魔法師
暴風雪
召喚水元素
輝煌光環
群體傳送

//山丘之王
風暴之錘
雷霆一擊
重擊
天神下凡

神聖之光
神聖護甲
專注光環
復活

//獸族英雄和技能

//劍聖
疾步風
致命一擊
鏡像
劍刃風暴

//先知

閃電鏈
透視
野獸幽魂
地震

//暗影獵手
醫療波
毒蛇守衛
妖術
巫毒

//牛頭人酋長
震盪波
耐久光環
戰爭踐踏
重生

//////////////////////////////
//暗夜精靈英雄和技能
//////////////////////////////

//惡魔獵手
法力燃燒
獻祭
閃避
變身

//叢林守護者
糾纏根須
自然之力
荊棘光環
寧靜

//月之女祭司
偵察
灼熱之箭
強擊光環
群星墜落

//守望者
閃爍
刀陣旋風
暗影突襲
復仇之魂

/////////////////////////////
//不死族英雄和技能
/////////////////////////////

//地穴領主
穿刺
腐屍甲蟲
蝗蟲群
尖刺外殼

//死亡騎士
死亡纏繞
死亡契約
邪惡光環
操縱死屍

//恐懼魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光環
地獄火

//巫妖
霜凍新星
霜凍護甲
黑暗儀式
死亡凋零

// 中立英雄,中立英雄技能

//娜迦女海巫
魔法護盾
叉狀閃電
霜凍之箭
龍卷風

// 深淵魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻擊
毀滅(召喚地獄守衛)

// 熊貓酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒雲霧
火土風暴

// 馴獸師

豪豬
戰鷹
驚嚇

// 黑暗游俠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒

// 修補匠
口袋工廠
火箭群
工程升級
機器人地精

//煉金術士:
醫療氣霧
酸性炸彈
化學風暴
點金術

//火焰巨魔:
燃灰
靈魂燃燒
召喚炎魔
火山爆發

2. 魔獸爭霸所有英雄技能

人類英雄和技能

//血法師

魔法吸吮
烈焰風暴
虛無
召喚火鳳凰

//大魔法師
暴風雪
召喚水元素
輝煌光環
群體傳送

//山丘之王
風暴之錘
雷霆一擊
重擊
天神下凡

神聖之光
神聖護甲
專注光環
復活

//獸族英雄和技能

//劍聖
疾步風
致命一擊
鏡像
劍刃風暴

//先知

閃電鏈
透視
野獸幽魂
地震

//暗影獵手
醫療波
毒蛇守衛
妖術
巫毒

//牛頭人酋長
震盪波
耐久光環
戰爭踐踏
重生

//////////////////////////////
//暗夜精靈英雄和技能
//////////////////////////////

//惡魔獵手
法力燃燒
獻祭
閃避
變身

//叢林守護者
糾纏根須
自然之力
荊棘光環
寧靜

//月之女祭司
偵察
灼熱之箭
強擊光環
群星墜落

//守望者
閃爍
刀陣旋風
暗影突襲
復仇之魂

/////////////////////////////
//不死族英雄和技能
/////////////////////////////

//地穴領主
穿刺
腐屍甲蟲
蝗蟲群
尖刺外殼

//死亡騎士
死亡纏繞
死亡契約
邪惡光環
操縱死屍

//恐懼魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光環
地獄火

//巫妖
霜凍新星
霜凍護甲
黑暗儀式
死亡凋零

// 中立英雄,中立英雄技能

//娜迦女海巫
魔法護盾
叉狀閃電
霜凍之箭
龍卷風

// 深淵魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻擊
毀滅(召喚地獄守衛)

// 熊貓酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒雲霧
火土風暴

// 馴獸師

豪豬
戰鷹
驚嚇

// 黑暗游俠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒

// 修補匠
口袋工廠
火箭群
工程升級
機器人地精

//煉金術士:
醫療氣霧
酸性炸彈
化學風暴
點金術

//火焰巨魔:
燃灰
靈魂燃燒
召喚炎魔
火山爆發

3. 魔獸爭霸3所有英雄介紹(技能...)

大法師 暴風雪(Blizzard) : 從天而降寒冷的冰錐,傷害一定范圍內的全部敵人 水元素 (Water Elemental) : 輝煌光環 (Brilliance Aura): 增加附近友軍的魔法恢復速度。 ): 可以最多移動24個我方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近 (快捷鍵 "T")。

山丘之王 風暴之錘[Storm Bolt]: 高戰鬥技能。 雷霆一擊[Thunder Clap]: 讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈,這是一項被動技能.。

天神下凡 (Avatar)(終極魔法): 山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫並且各項能力都大幅度提高。

使用天神下凡將給山丘之王的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。 聖騎士 神聖之光 (Holy Light): 神聖之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位 (快截鍵 "T")。

專注光環 (Devotion Aura): 增加周圍友軍的護甲值。 神聖之盾 (Divine Shield): 聖騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。

4. 魔獸爭霸冰封王座10級所有英雄技能

HUM:大法師 暴風雪 水元素(要打召喚倆字?)輝煌光環 群體傳送.
山丘之王:風暴之錘 雷霆一擊 重擊 天神下凡.
聖騎士: 聖光術 神聖護甲 專注光環 救贖
血法師: 暴風烈炎 放逐 魔法吮吸(這個名字忘記了) 火鳳凰

ORC:劍聖(盜樓主的版)疾風步,隱分身,致命一擊,劍聖風暴
牛頭人:震盪波,戰爭踐踏 耐久光環 重生.
先知:連瑣閃電,召喚狼,透視,地震.
暗影獵手:治療鏈,變形術,火蛇守衛,巫毒.

NE:惡魔獵手 法力燃燒 獻祭 閃避 惡魔變身
叢林守護者:根須纏繞,自然之力,荊棘光環 寧靜.
月女祭司:貓頭鷹,灼熱之箭,強擊光環,流星雨(個人最愛的技能).
守望者: 刃扇,閃耀,暗影突襲,復仇天使.

UD:死亡騎士 死亡纏繞 死亡契約 邪惡光環 操縱死屍.
恐懼魔王:腐屍蟻群,睡眠,吸血光環,地獄火
巫妖:霜之新星,冰霜護甲,黑暗儀式,死亡凋零.
地穴領主:穿刺,刺盾,腐屍甲蟲,峰群.

中立英雄: 熊貓:火焰呼吸 醉酒雲霧 醉拳,火土風暴.
娜迦:交叉閃電,冰凍之箭,魔法盾,龍卷風.
獸王:召喚熊,召喚豪獵,召喚戰鷹,驚嚇.
黑暗游俠:沉默,黑暗之箭,生命汲取,魅惑.
火焰領主:靈魂燃燒,召喚火魔,焚化,火山爆發.
地精修補匠:地精工廠,地精導彈,工程學,機械地精.
練金術士:治療噴霧,化學風暴,酸性炸彈,煉金術.
深淵魔王:流星火雨,嚎叫,分裂攻擊,惡魔纏身.

5. 誰把魔獸爭霸3裡面所有英雄的6級大技能說下

人類:
血魔法師 終極技能:火魔之痕:
將任意一個己方單位轉化為一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在四分鍾的施法有效期後涅磐。

大法師:群體傳送:[終極法術]將大法師和附近的己方部隊傳送到指定的友軍地面單位身旁

山丘之王:天神下凡[Avatar]:[終極技能]將山丘之王變成一個巨人,提高他的護甲、攻擊力和生命值,並且對法術免疫

聖騎士:復活[Resurrection]:[終極技能]復活一群死去的友軍單位。

===================================
獸人:
影子獵手 終極魔法:VOODOO伏都:
這是一個極端強大的魔法,並且是持續性的。施展時,施法者被強迫原地不動。伏都使整個屏幕內的所有單位無敵。對友方進攻單位來說,這是一個好消息,但對影子獵手來說,這可是一個壞消息。由於無敵的單位不會成為敵人的目標,影子獵手就倫為整個屏幕上敵人可以攻擊的唯一目標!!!在這個魔法失效前利用無敵的部隊保護影子獵手將是非常重要的。能持續30秒!

劍聖:劍刃風暴[Bladestorm]:[終極技能]劍聖施展旋風攻擊對所有附近的地面單位造成傷害,並且在這段時間內對法術免疫

先知:地震[Earthquake]:[終極法術]對目標區域中的所有建築物造成傷害,並使進入這片區域的所有單位減速。

牛頭人酋長:重生[Reincarnation]:[終極技能] [被動技能]當牛頭人酋長死後自動復活。
===================================

暗夜精靈:
守護者 終極魔法:復仇天魂
這個是守護者用在戰斗形勢不利的時候的大絕招,當暗夜屍體橫陳的時候,這招用來收集暗夜犧牲者的靈魂並把他們轉化為一個「復仇靈魂」PARDO說,這招就類似於一個復甦技能和 操控亡靈技能,但賦予 復仇靈魂 驚人的生命值和 大量傷害的能力。

惡魔獵手:變身[Metamorphosis]:[終極法術]將惡魔獵手變成一隻惡魔,使他擁有更高的生命值,更快的生命回復速度,和使用火球遠程攻擊的能力

叢林守護者:寧靜[Tranquility]:[終極法術]治療所有附近的友軍單位。

月之女祭司:群星墜落[Starfall]:[終極法術]召喚群星撞擊女祭司身邊的地面,對作用范圍內的敵方單位造成傷害,不會傷害到友軍單位。

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亡靈:
地穴領主 終極魔法:蝗群:
在地穴領主周圍召喚一大片蝗蟲,給攻擊區域內的敵人造成傷害。蝗群將隨地穴領主移動,使敵人很難逃脫他們的攻擊

死亡騎士:操縱死屍[Animate Dead]:[終極法術]暫時復活數個死去的單位。友軍或敵軍的部隊都能被復活,但都將作為死亡騎士的忠誠下屬作戰。

恐懼魔王:地獄火[Inferno]:[終極法術]從天空中召喚一隻地獄火惡魔撞擊地面,對附近的敵人造成傷害並使他們眩暈,然後這只燃燒著的惡魔將在有限的時間內作為召喚單位作戰。

巫妖:死亡凋零[Death And Decay]:[終極法術]對大范圍內的所有單位和建築造成傷害,可以摧毀樹木。

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中立:
熊貓(咱們的驕傲…) 終極BT招: 召喚 地、風、火屬性的熊貓元素(每種性質的熊貓各有各自的能力),好象蠻厲害的,分身之後,熊貓會在原地消失,同時出現三個有時間限制的熊貓,只要三個人有一個不死,時間結束後熊貓酒會在原來施法的地方重新出現,如果三個都死了,那你的熊貓也光榮殉職了^^

那加海妖 龍卷風(終極魔法):
在一塊區域內建立一個隨機移動的龍卷風,對范圍內的建築造成巨大的傷害,減緩單位的移動速度和攻擊頻率。

地精煉金術士 煉金(終極技能)
立即殺死一個單位把它轉換為金子(就是可以用的那個金子)cooldown時間45秒 消耗mana150,不可對英雄和5級以上的怪物使用這才是煉金的精髓!要把一切東西煉成金子-_-經過實驗,所得到的金錢是該單位造價的80%,更為強大的是,對方所有單位,除了英雄無論空軍陸軍,都是瞬間消失。包括強大的奇美拉,冰龍。試想想,如果對手好不容易出了兩只冰龍,瞬間被你把一隻給煉了(你還可以得到300多塊錢),那是多大的打擊啊。

黑暗游俠 符咒[Charm](終極魔法):
控制一個敵人單位。但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位

深淵魔王 魔鬼纏身[Doom](終極魔法):
使一個目標遭到魔鬼的纏身。被折磨的單位不能釋放任何的魔法技能,並會受到一頂傷害而直到他死去。在他死亡時,一個巨大的毀滅守衛會從他的屍體上誕生。魔鬼纏身不能被驅散或取消

馴獸師 驚嚇[Stampede](終極魔法):
驅使一群蜥蜴急速趕至目標區域。每隻蜥蜴爆炸後造成60點傷害

地精修補匠 機械地精[Robo-Goblin](終極魔法):
變化成為機械地精,有一種特殊的甲及下列作用形式(快捷鍵B)
- 增加力量+護甲。
- 擁有破壞者技能,對建築造成額外傷害。
- 地精修補匠變化為機械地精。對眩暈免疫,對大多數魔法免疫,包括對他自身有益的魔法/

火焰領主 火山(終極技能)
一定區域內製造一座火山,每5秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷。

6. 魔獸爭霸DOTA術士攻略

技能

死亡鎖鏈
後期很不錯的輔助技能,但是前期就不要升了。。該技能把傷害擴大化,盡量在團戰時把對方的英雄連接在一起,可以提高aoe效果20%(太酷了。。不過我沒專門去注意過該效果,因為這個技能是在22級升級的。。)

暗言術
術士被評為bug的原因
壓制技能第一位,除了碰上小鹿,1v1實在沒人扛的過,很快的cd,很高的傷害,更bt的是恢復能力更高。一般可以見面就先送對方一個,然後有了2級的暗言術後,就可以不停的給對方加了,如果對方用nuke還擊,就湊空給自己來個,術士的魔法恢復超快,沒人耗得過。中後期,一起走的時候有空就給自己人加,400的生命恢復可以大大延長盟友的戰斗時間。千萬不要指望團戰時用暗言術去ks,你會被人bs的,當然如果對方殘血要逃走了,我不反對補一個。

減速場
評價很強的技能,數值上看也是很bt的技能,但是實際效果卻並不理想的技能,原因就是范圍。雖然說放一個地獄火後過去放減速場,看起來很強,但是。。你一放地獄火別人都嚇跑了。。還有誰會留下來被你減速呢?而且別人在你的減速場中一般也會通過最小距離離開的,或者馬上把你打斷,實際減速效果沒那麼強。當然有noob非要在減速場中閑逛我也無奈。。雖然我對該技能評價不高,但是後期出一個bkb,在隊伍中有群stun技能的英雄幫助下(猛獁,潮汐等),效果也是可以的,只是提醒大家這個技能沒有想的那麼好而已。

混亂之雨
最好的召喚生物(熊不算召喚。。),超遠的施法距離和超大的施法范圍,變態的混亂傷害,在初期所有英雄都對其聞風而逃。。中期能抗住的也不多,更加bt的是可以刷新出兩個。。雖然凈化可以秒殺地獄火,但是就為了那1s的群stun,你該放也是要放的,而且不是每個人都需要凈化刀的,他們強出也會給他們不小的經濟負擔,而那幾個需要凈化刀的英雄又都是容易被壓制的。。。由於地獄火的出現,我感覺天災push陣容可能會再次興起。。

裝備(cw)

在6.37時代術士毫無疑問的裝備就是刷新。。2次群體stun,2個bt的地獄火,還有誰敢擋其鋒呢?

bkb,無論是群戰中保命還是為了確保減速場的使用,bkb都是一個很好的選擇,特別是有了刷新後,20s的魔免時間,極大的保證了自己的生命安全。

40書被一再弱化的物品,但這也正說明了它的強大。。。哪怕就拿來清眼睛都值(個人感覺。。)而且加的力量和魔法又都是需要的。。不過提醒一下,該物品不能刷新出4個小人。。刷新後再使用前面的會消失。。

風杖(進一步羊杖)在後期多一個限制技能是十分有用的,哪怕就是為了配合地獄火的殺傷,該物品也是非常必要。。其實先地獄火,再變羊,然後減速場這個組合還是很不錯的。。

梅肯這個效果就不用說了。。有刷新的術士,一個mek頂2個。。(如果有別人出mek,可以換成神盾)

還有一個空格?那是穿鞋的地方。。

在團戰中這些裝備是必要的,如果是路人的話,你還可以出dagon或者冰眼都行(路人皆有可能)

戰術應用和加點
強烈建議術士中路solo,術士是目前最適合solo的英雄,而且為了盡快出刷新solo也是必要的,2個人的話對術士是個極大的浪費。開始就可以用暗言術不停壓制對方(。。目前沉默的詛咒增強了。。ms可以和術士對壓。。)術士的彈道非常好,補刀可以說是沒難度。。是賺錢的第一手段。盡量讓對方多回家(不一定殺死,讓他不停去洗溫泉就好),至少要大量的消耗補給品。。最好在自己6前把對方控制在半血,然後配合6時的地獄火將其擊殺。。,在出了刷新後可以考慮開始gank殺人或者push,沒有刷新前不建議到處跑。。(solo一般11級作用可以出刷新)
加點開始就是暗言術和黃點互加,這是為了確保出刷新時有足夠魔法刷新一次地獄火。。甚至你還需要1,2個無用掛件。。至少加上6,7點黃點。。然後可以按戰場需要出減速場或者死亡鎖鏈,個人推薦死亡鎖鏈。。好用,見效明顯。。
裝備路線是開始1個回魔指環,然後是虛無寶石。。只要有魔法就是有生命。。直接奔刷新走,可以出個鞋,其它物品一概不要。。本身成長很高,再不停的加黃點,血魔量一點都不少。出刷新後,根據戰場需要可以出40書,或者風杖或者bkb,甚至飛鞋,不固定,請靈活變化。

對手和搭檔

對手
我前面說過,除了小鹿沒人能和他對壓。。所以小鹿是他的第一敵人(主要是法球壓制很強,而且自己還有很高效的恢復手段。。)而且小鹿也是可以考慮出凈化轉分身的英雄,很頭痛
沉默術士。。沉默詛咒被強化了。。而術士是開始單一技能的英雄。。所以很有可能會被壓(可惜和我對面的沉默都按照6.32的習慣不升級該技能,沒感受過。。)沉默是潛在對手。。
雙殺搭配。。1v1對付術士很困難,但是2v1就不一定了。。。像冰火女這種爆發力超強的組合,讓術士的恢復技能效果大降。。推薦使用。。

搭檔
開始當然是solo,但是在團戰時,如果己方有猛獁或者潮汐這種群stun英雄。。能給以減速場施法時間,那麼效果將是非常好的。。
loa。。先加個盾跟著一個暗言術,然後補血。。(再來個mek)一個瀕臨死亡的盟友馬上就可以生龍活虎的繼續戰鬥了。。。讓vs郁悶去吧。。

個人最後建議
使用術士不要拖太後期。。隨著時間的消逝,地獄火的威懾力越來越小,建議盡量level20前結束戰斗,最好是使用push陣容。
沒有刷新不要亂跑。。玩得就是刷新。。
多給自己人補血,多一個人多在戰場上呆會,己方勝率越大

7. 術士的技能介紹

術士
既有強大的傷害法術(主要通過時間得來)又有減益法術,兩者相得益彰,並與其他隊伍成員的技能配合默契。他們有各種情況下的詛咒;實際上,他們可以很容易成為游戲中最好的減益魔法師。他們的寵物,也可以幫助增加傷害並賦予術士額外的技能。他們還可以用誘惑和驅逐很好的控制人群,並以他們召喚的石頭的形態提供有限的幫助。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
靈魂碎片
術士的某些法術和寵物需要靈魂碎片。你可以通過在一個瀕死的怪物身上使用吸取靈魂的法術得到靈魂碎片。要注意的是你不能從沒有給你經驗點的怪物身上得到靈魂碎片。所以你不能進入新手的區域並殺死簡單的怪物以求得到靈魂碎片。一個靈魂碎片在你的包裹里占據一格,也就是說你不能隨身帶著太多的碎片。然而,你確實需要在你的包裹里留著一些以便於召喚寵物。當使用吸取靈魂時你不能做任何其他事情,比如說移動,攻擊,釋放另一個法術,或是被打斷。如果你不是原地站著,吸取靈魂就不能起作用。你需要學習如何正確做到這點,這很具有挑戰性。靈魂碎片不能疊加放置。這是為了平衡的原因,這樣你就無法囤積大量的碎片了。如果你發現自己沒有了靈魂碎片,你必須在沒有使用寵物的情況下找到他們,這確實是個挑戰。沒有使用靈魂碎片仍然可以召喚小鬼,所以你可以利用他們得到靈魂碎片,然後換一個更強大的寵物。
在最新的版本中,靈魂碎片改版為至多3塊碎片,通過新技能靈魂燃燒,消耗靈魂碎片來強化其他技能(取消靈魂碎片的同時,將原有的靈魂碎片包改為了普通的背包)。
詛咒
術士有很多種詛咒,由玩家來決定在各種情況下那種最合適。詛咒只能用於敵人。你每次只能對一個怪物釋放一個詛咒。你所施放的後一個詛咒將會取消前一個用於怪物的詛咒。
虛弱詛咒——目標造成的物理傷害減少。這在近戰中很有用。
魯莽詛咒——增加目標的傷害但是極大的降低它的防禦。這是一個不錯的基於隊伍的法術,對那些試圖逃跑的怪物尤其有用。(新版中已被移除)
元素詛咒——詛咒目標,削弱火焰和冰霜抵抗X點持續Y分鍾。這種技能與其他使用那些種類法術的施法者一起戰斗時很好用。
痛苦詛咒——詛咒敵人以痛苦。隨著時間的流逝會造成巨大傷害。(新版中改為災禍技能)
陰影詛咒——詛咒目標,削弱陰影和奧法抵抗X點持續Y分鍾。每個術士只可以對任何一個目標使用一個詛咒。(新版中被移除)
厄運詛咒——以迫近的厄運詛咒目標,在Y分鍾後造成X點陰影傷害。如果目標死於這種傷害,就有機會召喚一個厄運守衛。(新版中改為災禍技能)
DOTs就是隨著時間流逝造成的傷害法術。因為他們隨著時間造成傷害,你應該在戰斗開始就施放他們並讓他們在整個戰斗中都造成傷害。如果你很快就能殺死一個怪物,那麼持續傷害法術不是最好的選擇。
腐蝕——使目標感染疾病造成X點傷害持續Y秒。腐蝕可以和暗言術:痛累加。
獻祭——燒傷敵人並隨著時間流逝造成額外的傷害。
獨有的卓越技能
基爾羅格之眼:召喚基爾羅格之眼——這種技能召喚一隻你能控制的眼睛。這隻眼睛可以離開你的人物並用於偵察的目的,如同在魔獸爭霸II:黑暗之潮中的用途。這隻眼睛悄悄地行動並有既定的目標。這隻眼不能在空中飛。它可以上樓梯而其他的玩家可以看到這隻眼。這隻眼不會使你惹惱怪物所以你可以用它來偵察你將要去的地方。這是一個連續性的法術所以如果有人打斷術士施法它將會被終止。
召喚地獄戰馬:創造你自己的地獄戰馬!它會讓你的行動比走路快得多。
永恆的呼吸:在水下呼吸!還可以把這一法術用於其他玩家!
奴役惡魔:奴役一個目標惡魔一段時間。你可以使用這一技能控制一個惡魔並讓它攻擊其它怪物。需要一個靈魂碎片。如果重復對同一個目標使用會增加提前失效的機會。這個技能很酷並且很有用。如果你試圖奴役一個惡魔,在奴役惡魔之前先施放陰影詛咒以削弱它的抵抗。不能用於已經被標志的目標。
召喚儀式:開始一個儀式召喚一個目標隊伍成員。需要三個人來完成。要使用這一技能,首先選定一個你想要召喚的人(通常是該成員的圖標)。接下來施放法術。你然後需要兩個人(僅限隊伍成員)右鍵點擊傳送門,一旦他們開始了召喚的動畫之後就停止做任何事情。一旦所有三個玩家都在召喚(都處於召喚的狀態的時候),就還需要幾秒鍾來完成儀式。然後傳送門就會消失,被召喚的玩家就會出現。如果這不起作用的話,就再試一次。一次失敗的召喚儀式也會消耗一個靈魂碎片。只有隊伍成員可以參加儀式。召喚儀式的目標必須與施法者出現在同一副本之中。召喚會給予被召喚者一次確認的對話框。鬼魂不能被召喚。
其它
吸取生命——從目標向施法者轉移生命點數。這種技能用於戰斗中既可以用來傷害怪物又可以用來重獲生命。吸取生命用來對付能夠抵抗你其他攻擊的高等級怪物時非常有用。盡管吸取生命能夠被抵抗,你應繼續嘗試直到施法成功(沒有被抵抗)。一旦法術起作用,它就會開始吸取生命;即使你不需要生命點數,它也會對怪物造成傷害。
生命分流——把生命點數轉化成法力點數。如果你需要法力,你要做的就是生命分流,然後從敵方怪物身上偷取生命。
陰影箭(暗影箭)——向敵人發射陰影箭。這是你的直接傷害(DD)法術,而你在沒有使用其他魔法時可以使用它。這對於殺死飛行的怪物、結束怪物的生命等等非常有用。
吸取法力——每秒轉化X點法力到施法者身上(術士)。這點與魔獸III中黑暗游俠的「吸取生命」技能很相似。一旦怪物脫離范圍,吸取效果就失效了,而法術也失去了作用。還有,如果怪物打斷你的施法,也就打斷了吸取。把這一技能用於敵方施法者身上以吸取他們的法力來補充你自己的。
防護陰影結界——吸收陰影傷害。當你知道怪物在使用陰影傷害時使用這個技能很有效。
防護神聖結界——吸收神聖傷害。當你知道怪物在使用神聖傷害時使用這個技能很有效。(已移除)
惡魔皮膚——增加生命重生速度和防禦力。你永遠都應該處於使用惡魔皮膚增益魔法狀態。
魔甲術——增加防禦力,陰影抵抗力,還有生命重生速度。這種技能代替惡魔皮膚。它應該一直處於激活狀態。
偵測次級隱形
燒灼之痛——造成敵方目標燒灼之痛,引起X到Y點的火焰傷害。造成Z點數量的威脅。
感知惡魔——用於在小地圖上確定惡魔的位置。
恐懼——使怪物逃跑。這是一個不錯的群體控制能力或是逃脫法術。然而使用這一法術要當心。怪物在逃跑時可以通過呼救驚醒其他怪物。你尤其不能在地牢中使用這種法術。玩家有更高的機會擺脫這一效果,這樣此效果不太可能持續超過15秒。這種技能很有趣。
地獄之火(自焚)——點燃施法者周圍的地區,對施法者和所有附近的敵人造成火焰傷害。當被包圍時使用這個法術很不錯,但是它的作用會持續下去。如果不當心的話有可能會殺死自己。你必須使用葯劑,或使用吸取生命,以使自己免於死亡。
放逐術——放逐敵方目標,阻止所有行動但是使其不會受到傷害X秒。每次只能流放一個目標。只對惡魔和元素起作用。
靈魂之火——燒灼敵人的靈魂,造成X點到Y點的傷害。這需要很長的施法時間,所以最好用這種攻擊來開始戰斗。
恐懼嚎叫——嚎叫,引起所有X碼內的敵人恐懼的逃開Y秒。這是一個不錯的在「情形不妙」時使用的技能,比如被包圍或是為了PvP。這種技能有很高的機會提前失效。
死亡纏繞——吸取X點敵方目標的生命值,返還Y%給施法者。這個法術有一個很長的冷卻時間,所以最好用於緊急情況。

8. 魔獸爭霸中,中立英雄-煉金術士的最後1個技能到底是什麼

點金術。CD時間45秒 消耗MP150,不可對英雄和5級以上的怪物使用。

9. 魔獸爭霸英雄所有技能和英文名

暗夜:
惡魔獵手:DH(Demon Hunter)惡魔獵人、狩魔獵人
叢林守護者:KOG(Keeper of the Grove) 叢守 、大鹿 、老樹精
月之女祭祀:POM(Priestess of the Moon) 母老虎、白虎、虎妞
守望者:Warden (Warden) 典獄長、看守者、刺客

不死:
死亡騎士:DK(Death Knight) 死騎、47
恐懼魔王:DL(Dark Lord) 恐怖之王、魔王
巫妖: Lich (Lich) 51 排骨
地穴領主:CL (Crypt Lord) 甲蟲、小強
人類:
大法師:AM (Archmage) 大法師、老頭
山丘之王:MK(Mountain King) 矮老頭、山王
聖騎士:Pala(Paladin) 保姆,打不死的(雙重意思)
血法師:BM (Blood Mage) 火魔、血法(師)、血巫

獸人:
先知:FS(Farseer) 先知、預言家
牛頭人酋長:TC (Tauren Chieftain )戰牛酋長、牛頭、牛腦殼
劍聖:BM (Blade Master)刀王 小日本
暗影獵手:SH(Shadow Hunter) 小歪、小Y

中立英雄:
熊貓酒仙:panda(Pandaren Brew Master) 熊貓、盼盼
黑暗游俠:DR(Dark Ranger ) 黑弓、黑暗射手
深淵領主:PL (Pit Lord) 搞笑領主,大白臉,蝙蝠俠
馴獸師:BM (Beast Master) 獸王
娜迦女海巫:Naga (Naga Sea Witch) 海蛇
地精修補匠:Goblin Tinker 工程師
煉金術士:Goblin Alchemist
火焰領主:FL(Fire Lord)
煉金GoblinChemist
修補GoblinTinker
深淵PitLord
火焰FlameLord
那迦NagaSeawitch
熊貓Pandaren
游俠DarkRanger
死騎DeathKnight
恐懼DreadLord
巫妖Lich
小強CryptLord
大法ArchMage
山丘MountainKing
聖騎Paladin
血法BloodElf
叢林KeeperOfTheGrove
月女PriestessOfTheMoon
惡魔DemonHunter
守望Warden
先知FarSee
劍聖BladeMaster
牛哥TaurenChieftain
暗影ShadowHunter
獸王BeastMaster
惡魔獵人 Demon Hunter
叢林守護者 Keeper of the Grove
月之女祭司 Priestess of the Moon
守望者Warden

劍聖 Blademaster
先知 Far Seer
牛頭人酋長 Tauren Chieftain
暗影獵手 Shadow Hunter

死亡騎士 Death Knight
恐懼魔王 Dread Lord
巫妖 Lich
地穴領主 Crypt Lord

大魔法師 Archmage
山丘之王 Mountain King
聖騎士 Paladin
血之法師 Blood Mage

深淵領主 Pit Lord
地精煉金術士 Goblin Alchemist
獸王 Beastmaster
火焰領主 Firelord
黑暗游俠 Dark Ranger
熊貓酒仙 Pandaren Brewmaster
那加女海巫 Naga Sea Witch
地精修補匠 Goblin Tinker

10. 魔獸爭霸3冰封王座酒館里的英雄都有哪些技能又有什麼效果

請輸入你的答案...首先是熊貓酒仙,國寶的屬性在力量英雄中屬於很中庸的,並沒有很大的出彩點.
起始力量22,攻擊24-34在所有的力量英雄中基本是屬於最低點了,比死騎,牛頭,山丘都要低;
力量成長為3,牛3.2,死騎2.7,山丘3
起始護甲為3,牛2,死騎4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死騎255,山丘225
起始生命650,牛頭725,死騎675,山丘700
但是,國寶的技能屬於很強的了,火焰呼吸65/130/195的直接傷害,7/14/21的延遲燒傷,持續5秒,這就很強了,而且,火焰燒傷屬於魔法傷害對於重甲單位還有加成傷害,這就超過了老牛的沖擊波75/130/200的傷害,而且消耗mana70點也比老牛的100少。
而且在丟上酒霧以後,傷害更是恐怖,酒霧持續12秒,英雄5秒,50%的減速,45%,65%,80%的攻擊miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍於普通傷害,醉拳技能屬於致命一擊和閃避的結合般,雖然貌似很強,但是效果卻不如前兩個明顯,而且對於國寶這種力量英雄來說,也不能發揮其最大威力,再由於酒火連擊強勢,使得這個技能使用的很少。
最後是終極技能分出三個小熊貓,這個技能確實很強大,但是有一點要注意,在分身後是沒有背包的,所以什麼群防,群補,回城就不要給他了,消耗150的 mana。
國寶對於4個種族來說。
首先,NE沒有力量型英雄,本身部隊也比較脆弱,再加上井水強大的恢復效果,正適合國寶的使用,因為其他種族是很難承擔起他酒火連擊時瞬間140的mana的消耗,在對付UD的時候經常使用,可以對UD血少的天地雙鬼造成很大的傷害。
UD,基本不可能,UD在2本前沒有任何回藍的東西,非常不適合國寶的使用,而且和整個部隊也會產生脫節,死騎照顧不到他,而且UD不需要刻意的追求片殺,因為UD本身的英雄組合就已經夠強大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因為HUMAN本身的山丘就是很強大力量英雄了,不過也可以,配合大發的光環使用。
ORC,也可以考慮,以前見過有人使用它和牛頭的組合,在牛頭的光環下,國寶可以很好的發揮醉拳,這樣就可以考慮放棄酒霧以減少MANA的消耗,這個可以在使用巨魔獵頭戰術時搭配牛頭考慮。
總體說來,國寶有點NE私家英雄的感覺,其他種族都不太適合。

深淵領主
起始攻擊26-36,護甲2,力量成長3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,這個傢伙是亡靈族的,死亡纏繞可以給他加血,聖光可以對其造成損傷。
技能:
火雨,每波25,30,35的傷害,持續3秒,每秒5的燒傷,總共6,8,10波,這個技能怎麼看怎麼垃圾,傷害和大發的暴風雪差太多,消耗MANA比大發還多,消耗85點。而且,最主要的是,他本身就是近戰,小心淋死自己.
恐懼咆哮,減少30%,40%,50%的傷害,並消除對方身上的有益魔法,這個技能還是很不錯的,不過呢,貌似大部分人使用有害魔法多過有益魔法,精靈之火遠比心頭之火用得多,減速,詛咒也比嗜血用的多,還剩下什麼?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂傷害,30%55%80%的傷害濺射,范圍大約,這么說吧,5個弓箭排排站,砍中間那個,5個都掉血,還是不錯的被動技能。
終極技能,惡魔附身,釋放在對方一個單位上,那個單位持續掉血,死亡後出來個毀滅守衛,不可以被驅散,不大好用,雖然可以殺死對方一個單位,但是只要那個單位不死那玩意也出不來,怕他關鍵時候掉鏈子,守衛和地獄火比較,地獄火平均攻擊54.5比守衛高10,而且地獄火下來時可以造成范圍50點傷害並4秒暈眩,還有被動獻祭,魔免1500的生命,8的護甲,1.35的攻速。不過守衛的優勢是有幾個變態技能:戰爭踐踏,火雨,殘廢,驅散(不知道能不能連自己一起驅散了,笑),以及濺射傷害和抗性皮膚,也是很厲害的,不過那些技能都是一級的,而且它的MANA很少500,最後,生命1350,3的護甲,這兩個傢伙都可以用死亡纏繞加血,唉,燃燒軍團的東西都這么強啊。消耗MANA150.
4個種族分析
NE,如果沒有國寶的話,這個傢伙,我想還是有點用的,但是它完全被我們的國寶給掩蓋了光芒,不過不怕UD的死亡3連殺也算一項不錯的優點把。
UD,本族英雄,適合3發當肉盾,不過和正常的3發小強比起來,貌似半斤八兩,小強有尖刺護甲,可以加防並反彈傷害,深淵可以減攻,不過小強那是被動技能不消耗MANA,也不怕被驅散,再就是小強的穿刺,是很不錯的技能,而深淵的2個技能都不如小強,畢竟肉盾石不需要傷害輸出的,而且你一刀刀砍不如人家實在。而且小強的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,沒用,一點也用不上。
ORC,可以考慮,不過內戰的時候還是很不錯的一個選擇.
總體來說,這個傢伙首發是不大可能了,我和兄弟22時,就喜歡弄2個這傢伙去下雨,哈哈邪惡啊,這傢伙雖然速度很慢但是,HP,超高,上面的那個HP是用的新浪資料,真正的我記得是725,我曾經用這個傢伙2級撿個力量書買個餅就成了1000+的大怪物了,邪惡啊 ,他控制戰場的能力,總體來說只是中等,不過用他帶球用分裂攻擊來對付可以疊加的空軍是個很不錯的選擇.

火焰領主
繼承了遠程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影獵手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高護甲4,1.8的攻速還是比較可以接受的,但是還是無法和劍聖,惡魔獵人,以及守望這類傳統意義上的敏捷英雄對抗,不過也不是沒有出路。
生命475,MANA270
技能
靈魂燃燒,防止使用魔法並降低攻擊力50%,14秒內造成100點傷害,16秒內造成225點傷害,18秒內造成375點傷害,貌似很強大,但是還是不要把它當作傷害技能的好,據說1級的靈魂燃燒對1級死亡騎士造成的實際傷害只有20點,我沒有實驗,不過這么看來這個技能及遠沒有看起來的那麼強大了,反而有點雞肋的感覺,黑俠范圍沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,還是單體,反正我不看好。
召喚召喚岩漿怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻擊,綜合來說不如大發的水元素,不過,每個召喚岩漿怪在攻擊一定次後會分成兩個,最多分成4個,還是不錯的,不過消耗MANA太多,150。趕上終極技能的消耗了。
焚化,可以設定成主動釋放,釋放在對方身上,當那個單位死亡時就發生爆炸,對周圍一定范圍內造成傷害,缺點還是消耗MANA過多。
終極技能,火山,一定區域內製造一座火山,每5秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷,持續35秒,消耗MANA150。
4個種族
NE,使用他是個不錯的選擇,高攻擊力+高數量的岩漿怪配上高生命力的熊+獸王……似乎兩個英雄就可以抗天下了,岩漿怪其實並沒有想像中的那麼優秀,第一是分裂條件很苛刻(時間會很長),第二是耗費魔法較多。
UD,對於初期無法補充魔法的亡靈來說就如同使用獸王一樣……不過也有2發用他配合死靈巫師的邪惡狂熱,來加速分裂的。
HUMAN,以前經常陪伴在大法師的左右,不過可能由於第二技能的雞肋,和過大MANA消耗,現在已經被獸王代替,而且,我更趨向於用山丘去打斷,我邪惡的笑~~
ORC,貌似又沒有我們什麼事,可以考慮,在酋長帶獵頭者+大師級薩滿的戰術時用它次發。
總體來說,不知道暴雪怎麼想的,我們一個敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄還大。

黑暗游俠
21-31的攻擊,550的生命,在遠程敏捷英雄中都屬於上乘,225的MANA也足以我們使用,4點的護甲和高移動速度都是其存活的保障,唯一的不滿大概就是她的攻速稍顯慢了點。亡靈族的英雄。
技能
寧靜,停止敵人在一個目標區域內施展魔法,持續16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很強的控制技能,作用巨大,范圍也不錯,從體來說,沒什麼可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自動釋放,增加2,10,20的傷害,被攻擊單位在暗黑箭的持續效果時被殺死,就可以召喚出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髏阿,很不錯的技能。每箭消耗MANA6點。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持續8秒,我不喜歡這個技能,你什麼時候吸血?有血時還不如你自己射箭輸出傷害,沒血了,我向對方也不會讓你吸痛快了吧,而且只要對方被吸血的單位跑出你的作用范圍,就斷了,這是個沒什麼意思的技能,不如血法師的吸魔,還有不要把它當成一個傷害技能,你3級的吸血,遠不如死騎丟個纏繞舒服。消耗MANA75。
終極技能,符咒,取得一個敵人單位的永久控制權,但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位,相當於女妖的占據,擁有在終極技能中很短的CD時間45秒,還是不錯的,消耗MANA150。
4個種族
NE,NE在對抗現在的UD賣回城,雙地穴暴狗壓制時經常用她,而且不怕UD的3連殺,所以很不錯。
UD,唯一的遺憾大概就是無法佩戴腐蝕之球,和黑暗之箭的效果不能疊加,再就是蜘蛛流時是個不錯的選擇。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不過見過,首發先知,速2本,帶黑俠和大G強壓UD的。

地精修補匠
非常強大的智力型英雄,初始護甲極厚,除了dh,bm之外他的起始護甲是最高的。非常有針對性的技能,口袋工廠,導彈,齒輪,大招是變身。基本上除了ne的吹風或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的騷擾利器,和團戰英雄。
娜迦女海妖
24-34的攻擊力很不錯,而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的護甲都很不錯。
技能
插狀閃電,每個單位85,160,250的傷害,絕對的強力技能,而且不用害怕這個技能會自動攻擊一定單位,這個技能不能點地面,要說有什麼不好,攻擊單位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的傷害,使目標減慢攻速和移動速度30%50%70%,絕對的強力壓制技能,持續5秒,絕對的殺人越貨居家旅行必備。每箭消耗10點MANA。
附,3種箭的點評,
-冰箭增加,5,10,15的傷害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的傷害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的傷害,消耗6的MANA
火箭傷害最高,但是附加的是火焰傷害,只有在對抗重甲單位時效果顯著,對付魔免單位沒有效果,黑箭,冰箭對魔免單位都有附加效果,用黑箭殺死小鹿照樣有骷髏,用冰箭打破法照樣減速。所以,我認為,火箭最弱。
魔法盾, 創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌,每點MANA吸收1,1.5,2的傷害,絕對的雞肋技能,前兩個技能太強了。
終極技能,龍卷風,創造一個可以減慢敵人單位移動速度的龍卷風,把敵人地面單位卷到空中並且傷害敵人的建築。龍卷風以每秒50點的傷害毀壞在他中心的建築物,並以每秒7點的傷害毀壞在它周圍的建築,持續40秒,消耗250的MANA.
4個種族
NE,NE很多戰術都能看見他的身影,NE常用的強力英雄,出場率堪與國寶相比,甚至尤勝於國寶。
UD,沒見過用她的。在某些方面可以與LICH相比,但遺憾的是她不是亡靈英雄。
HUMAN,經常用,一波流的核心之一。
ORC,沒見過用的,不過似乎可以和牛頭,國寶一起,恐怖的片殺.

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