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魔獸爭霸3哪個兵種對建築傷害最高

發布時間: 2022-05-18 20:58:02

Ⅰ 魔獸爭霸3最強兵種… …

攻防血量在魔獸中都不能全部集中在一個兵。
冰龍:攻擊高,HP比較多,但防禦就不夠高。滿級科技防禦不破10 攻擊100+ 總體強
牛頭:HP多,防禦也還可以,攻擊也較高,攻擊,防禦,HP沒有一個突出的。 總體強
騎兵:攻擊一般,HP中等,防禦高,可以抵擋百分之50左右的攻擊,滿級科技防禦力15 攻擊40+ 總體強
獅鷲:攻擊一般,HP一般,防禦一較低,不太好。滿科技攻擊 50+ 總體一般
憎惡:HP較多,防禦一般,攻擊一般,不太好。 總體一般
山嶺巨人:HP多,防禦較高,攻擊低,滿級科技 攻擊40+ 用戰棍50+ 佔用7個人口,價格昂貴 總體差
奇美拉:HP中等 防禦中等 攻擊中等,但混亂攻擊,擁有百分百攻擊力。價格不貴,人口不多,但不厲害。滿級攻擊70+ 總體較強
各個種族較強大的有這么多,接著有僱傭的。

綠龍:HP極高 防禦較高 攻擊較高,不錯。就佔用人口多了點,價格貴。 總體強
紅龍:HP極高 防禦中等 攻擊較高,可以吞掉敵人。攻擊還有分裂。佔用人口很多,價格昂貴。 總體很強
黑龍:HP極高 防禦較高 攻擊較高,沒有其他技能,價格貴 ,和其他龍比起來差了一點。
藍龍:Hp較高 防禦較高 攻擊較高 可以減慢敵人,價格貴。有了減慢,他就NB多了,總體很強大。
龍都有魔免。

最強兵種評不出來,不僅有攻擊,防禦,HP,還有價格=====等等。
如果只看攻擊,防禦,HP
排名
紅龍=綠龍=黑龍>藍龍>冰龍>牛頭>奇美拉>騎兵>山嶺巨人>憎惡>49

不過如果把價格、佔用人口,種種原因排列進去後,性價比最高的兵種排行應該:

人族男女人>ORC步兵>暗夜精靈龍>人族騎兵>暗夜弩車>人族飛機=人族坦克>UD棺材>暗夜風德>ORC飛龍>ORC牛頭,>人族火槍>暗夜奇美拉>暗夜鹿鹿>orc掠奪>冰龍>步兵>UD狗>UD蜘蛛

Ⅱ 魔獸爭霸3獸族兵種建築物的資料

獸人單位
苦工[Peon] 苦工為獸人部落建造建築物並採集金礦和木材。
修理[Repair]:[自動施放技能]苦工可以修理所有友軍建築物和機械單位。
他們可以學習以下技能:
掠奪[Pillage]:[被動技能]使苦工可以在每次擊中敵人建築物時獲得黃金。
獸人步兵[Grunt] 獸人步兵是近戰單位,可以攻擊其他地面部隊。
他可以學習以下技能:
掠奪[Pillage]:[被動技能]使獸人步兵可以在每次擊中敵人建築物時獲得黃金。
狂暴力量[Berserker Strength]:提高獸人步兵的生命值。
巨魔獵頭者[Troll Headhunter] 獵頭者是可以攻擊地面和空中目標的擲矛單位。
他可以從以下升級中受益:
巨魔再生[Troll Regeneration]:提高巨魔獵頭者的生命值回復速度。
投石車[Catapult] 這種機械攻城單位擁有長距離攻擊能力,可以對建築物造成破壞性的傷害。它對普通部隊的攻擊力較弱,也無法攻擊空中的目標,但它可以用來快速清除樹木。和其它的攻城單位一樣,它也有最小射程的限制。
牛頭人[Tauren] 巨大的牛頭人是近戰部隊,可以攻擊其他地面單位。
他可以學習以下能力:
粉碎[Pulverize]:[被動技能]使牛頭人可以在攻擊時對敵人的地面部隊造成范圍傷害。
薩滿祭司[Shaman] 薩滿祭司擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面和空中的目標。他擁有凈化技能,並可以學習閃電護盾和嗜血術。
凈化[Purge]:移除目標身上附加的任何法術效果,並降低他的移動速度。可以對召喚單位造成傷害。
閃電護盾[Lightning Shield]:使一個目標單位被閃電護盾籠罩,對他周圍的所有地面部隊造成傷害。只能對地面部隊使用。
嗜血[Bloodlust]:[自動施放法術]提高單一友軍單位的攻擊速度和移動速度。
巨魔巫醫[Troll Witch Doctor], 巫醫是擁有遠程攻擊能力的法師,可以攻擊地面和空軍單位。他擁有崗哨守衛法術,並且可以學習靜止陷阱和治療守衛。他可以在升級巨魔再生後受益。
崗哨守衛[Sentry Ward]:在地面上放置一個持續時間很長的隱形守衛,可以探測敵人的隱形單位。
靜止陷阱[Stasis Trap]:在地面上放置一個隱形的陷阱,一旦觸發就會令作用范圍內的所有地面部隊眩暈。空中部隊不會觸發靜止陷阱,它只能被敵方的地面部隊觸發,在時限過後會自動消失。
治療守衛[Healing Ward]:在地面上放置一個暫時性的守衛,治療所有附近的友軍單位。
巨魔再生[Troll Regeneration]:提高巨魔獵頭者的生命值回復速度。
掠奪者[Raider] ,掠奪者是快速的近戰部隊,可以攻擊地面部隊,他可以對建築物造成巨大傷害,
他們可以學習以下技能:
誘捕[Ensnare]:向單一敵方單位扔出一張網,使他無法移動。近戰單位可以攻擊被誘捕的空軍單位。
掠奪[Pillage]:[被動技能]使掠奪者可以在每次擊中敵人建築物時獲得黃金。
科多獸[Kodo Beast] 科多獸可以攻擊地面和空中的敵人。
這種單位有以下技能:
吞噬[Devour]:科多獸可以吞噬一個非英雄單位並緩慢地消化他。如果科多獸在完全消化掉獵物之前被殺,他肚中的敵人會跳出來。吞噬能力不需要研究。
戰鼓[War Drums]:[被動技能]科多獸的這種天生技能可以為附近的友軍單位增加攻擊力。戰鼓可以通過升級來獲得更好的效果。
雙足飛龍[Wyvern] 雙足飛龍是可以攻擊空中和地面目標的空中單位,
它們可以學習以下的技能:
浸毒武器[Envenomed Weapon]:[被動技能]使雙足飛龍的攻擊帶毒,在一段時間內對敵人造成持續的傷害。
幽魂之狼[Spirit Wolf],恐懼之狼[Dire Wolf]和陰影之狼[Shadow Wolf] 幽魂之狼是先知的野獸幽魂法術召喚的地面單位,每次可以召喚兩只幽魂之狼。如果野獸幽魂被施放了不止一次,早先召喚出來的狼將消失,被新的狼取代。當野獸幽魂法術的等級提升之後,幽魂之狼就升級為恐懼之狼和陰影之狼。恐懼之狼更加強壯,陰影之狼則有隱形能力。所有被召喚出來的狼都會在一段時間之後消失。

Ⅲ 魔獸爭霸3 1.20版中DPS最高的兵種

這得分不同的情況,比如對方出了什麼兵、對手配合了怎樣的魔法和光環……
如果拋掉這些不談的話:
空對空:獸族的自殺蝙蝠(強效的大面積殺傷對手的空軍)
地對地:暗夜精靈大師級的熊(擁有強力的單體加血魔法,性價比絕對是所有地對地兵種中最高的)
地對空:人族升級彈幕攻擊之後的坦克(可以同時大面積殺傷對手空軍,並且坦克的穿刺攻擊可以對空軍的輕甲造成200%的傷害,坦克本身又十分耐打)
空對地:最狠的是不死族的冰龍但性價比最高的是暗夜精靈族的奇美拉(因為只考慮對地,它擁有100+的魔法賤射攻擊效果,對地面的重甲部隊還是200%的傷害效果,並且升級之後打工事防禦的建築物也非常狠)

Ⅳ 求魔獸爭霸3冰封王座的各個兵種和建築的詳細解析

《冰封王座白皮書》去下載自己看...
http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2008-08-10/1358120098.shtml還有 http://games.sina.com.cn/z/war3/ 魔獸爭霸3:冰封王座資料站http://cn.tech.yahoo.com/030214/240/1gon6.html《魔獸爭霸3:冰封王座》各種兵種護甲全面分析

冰封王座的一些補丁里部分單位護甲類型發生了變化。這讓大家在一段時間里很困惑,但很快玩家接受了它們。1.06補丁發布的時候,大部分原來經過改動的傷害方式都保留了下來,但是暴雪公司象它在冰封王座里一樣,把護甲的名字改變了。所以我現在能在論壇里看到大量內容都是關於人們因護甲的改變而感到困惑的帖子。

實際上這些改動都很簡單,大部分兵種都保留了它們原來的護甲和傷害類型。但是人們在官方網站里看到單位信息時,覺得它們和在冰封王座里的護甲類型一樣。下面有一張護甲/傷害類型清單,介紹了只在混亂之治里出現的單位變化。

魔法單位攻擊 - 每個種族的法術單位所具有的。這種攻擊方式能對中型護甲和1級基地肉搏的單位造成額外傷害。

食屍鬼/步兵/女獵手/刀斧手在受到法師的攻擊時都會遭受額外傷害。

英雄攻擊 - 顯然是英雄才具備的,這個變動有一種主要效果。英雄不再能輕松對付輕型護甲的單位(遠程攻擊單位)。這個變動使劍聖再不能輕松撕破弓箭手組成的防線。,也使單英雄狩獵能困難了,因為過去人們習慣先清理輕型護甲單位(LT上的troll)。

無護甲的類型 - 這是法師單位所擁有的一種新型護甲類型。它們會被攻城或者穿刺方式的攻擊造成額外傷害。也就是說,法師單位更容易被殺死,所以你再也不能在混戰中大量在前沿使用它們。在冰封王座中出現的這個變動已經使玩家變得喜歡在部隊中添加攻城單位,希望很快也能在混亂之治里看到這種情況。

在普通單位中,記住除了狼騎士和法師單位外(包括樹妖),沒有別得單位護甲類型發生變化,所以你過去所有的大部分策略仍然有效。在對抗中用到的基本方法可以參照下表。

1級基地出現的肉搏兵種>遠程兵種
遠程兵種>空軍/法師
法師>1級基地出現的肉搏兵種
攻城部隊>法師/建築
3級基地出現的肉搏兵種會受到穿刺攻擊造成的額外傷害,但也對地面遠程兵種造成額外傷害(除了樹妖)。

表中最後有一點例外的是,對樹妖和狼騎士進行的特殊改動是它們不太一樣。

樹妖 - 保留了穿刺攻擊方式,所以它們在對抗重型肉搏兵種的時候仍然能取得不錯
效果。但由於它們現在是無護甲單位,所以在vs重型護甲的空軍時就不那麼有效了。

狼騎士 - 它們現在是輕護甲單位。這意味著它們不再受到穿刺攻擊造成的額外傷害(比如箭樓),這使它們在進攻有箭樓防禦的基地時,能取得更好的效果。但是現在它們受到普通攻擊的時候會受到額外傷害,所以你必須在戰斗中使它們遠離前沿。

總之別緊張,因為大部分東西都沒變。改動的內容實際上非常少,當然,它會遏止現在一些濫用某些單位的策略,而導致一些基本上完全不同的策略的出現。

Ⅳ 魔獸爭霸3冰封王座 100人口的奇美拉,100人口的獅鷲騎士,100人口的冰龍,如果都3攻3防,哪一個對地輸出高

一百人口是二十五個獅鷲,二十個奇美拉,輸出加起來奇美拉的輸出有兩千六百多,而獅鷲只有兩千兩百多。但是獅鷲有彈射,在攻擊大面積目標時,彈射還是蠻有優勢的。如果只是攻擊單個目標,還是奇美拉的輸出高。

冰冠堡壘的居民正在努力做好准備,迎接你的到來!「冰封王座的騎士」是我們第一個包含免費任務的擴展包,你將會在任務中遭遇恐怖的敵人,讓你的《爐石傳說》技巧得到史詩般的考驗。

英雄卡牌:

巫妖王在凡人世界的創業冒險已經結束,但你現在可以在《爐石傳說》中直面他了!他將天災的可怕力量帶到了酒館,《爐石傳說》的九個經典英雄已准備好迎接巫妖王的黑暗力量,並成為傳奇死亡騎士來侍奉他左右。

在「冰封王座的騎士」中,你可以選擇如何運用他們的驚人力量!

英雄牌是一種全新的卡牌類型,既不是法術牌,也不是隨從牌或武器牌。在打出英雄牌後,死亡騎士英雄會替代你的英雄,釋放戰吼,獲得大量護甲值,並提供一種強力的新英雄技能。

Ⅵ 魔獸爭霸3獸族兵種詳細資料

介紹:雖然他們數量稀少,但劍聖一直都是獸族部落中的精英戰士.這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃氏族的成員,後來火刃氏族被自身邪惡的力量摧毀了.在火刃氏族四分五裂之後,劍聖身背氏族的圖騰,為了拯救他們自己和氏族的兄弟們奮斗.在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸族部落,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛.雖然劍聖是潛行和欺詐的高手,但他們看重個人的容易勝過一切。 獸族:劍聖 相關連接 獸族兵種科技資料、獸族英雄基礎指南、獸族高手心得英雄基礎數據:花費 425/100/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄 武器類型 普通 攻擊頻率 1.77 攻擊范圍 近戰 主要能力 敏捷 生命恢復 總是 魔法恢復 .01 力量增長/級 2 敏捷增長/級 1.75 智力增長/級 2.25 白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 快(300) 生產時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 B每級詳細數據級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240 2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270 3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300 4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330 5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375 6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405 7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435 8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465 9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510 10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540 疾風步(Wind Walk): 讓劍聖隱身,並增加其移動速度.如果在隱身其間劍聖攻擊目標的話,會造成額外傷害,同時顯形.(快捷鍵 "W")。 級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隱身,增加10%移動速度,攻擊時造成50點額外傷害 1 2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隱身,增加40%移動速度,攻擊時造成85點額外傷害 3 3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隱身,增加移動速度到最大,攻擊時造成120點額外傷害 5 鏡象(Mirror Image):製造出劍聖的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果.(快捷鍵 "R")。 級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 1 60秒 3秒 125 - - - 創造出一個幻象 1 2 60秒 3秒 125 - - - 創造出兩個幻象 3 3 60秒 3秒 125 - - - 創造出三個幻象 5 致命一擊(被動技能) :有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害。 級 持續 間隔 耗魔 出手距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 1 無限 - - - - 自身 造成2倍普通的傷害 1 2 無限 - - - - 自身 造成3倍普通的傷害 3 3 無限 - - - - 自身 造成4倍普通的傷害 5 劍刃風暴(Bladestorm)(終極魔法):快速的旋轉劍刃重創附近的所有敵人地面部隊.並讓劍聖對魔法免疫,每秒造成110點傷害(快捷鍵 "B")。 級 持續 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標 效果 英雄級 - 75秒 180秒 250 - - 地面、敵人、中立的 每秒造成110點傷害 http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml去上面看看

Ⅶ 魔獸爭霸3中哪個族哪個空中單位對建築物攻擊最高

對於建築,不死冰龍是攻城攻擊很高,還帶冰凍,單個說很強,暗夜奇美拉差不多,雖然不對空,但價格略低,但這兩種價高占人口大速低造不多,等人口冰龍打不過任何等人口其它對空兵種,必須有陸上部隊配合。相比下人族直升機佔一人口90金除農民最便宜單位還造的快,500能造9個而造冰成3個不到,它還是攻城的,20個拆建築,效果相當nb,但命少,多立幾個塔就擋,速快,能騷擾,所以要配上龍鷹霧。而蝙蝠才真正建築殺手,飛又快,研了油對方不能修,還降塔攻擊,成群後就...。實際上,天鬼,飛龍成群後打建築都很快。如果是純空軍拆建築,人和獸最牛。暗夜暴奇美拉效果最好,但是誰能無視騷擾偵查,幾乎很難成型,除非2v2雙礦且對方完全壓制

Ⅷ 魔獸爭霸3冰封王座4種族各兵種詳細介紹

兵種詳細資料:

1.暗夜:http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml

Ⅸ 魔獸爭霸3里什麼兵種對建築傷害最高

請問樓主問的是WAR3魔獸爭霸(即時戰略游戲),還是WOW魔獸世界(網路游戲)

WOW我不清楚有沒有對建築的````````

WAR3裡面攻防是有系統可查的

下面這是具體的關系:
輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

建築的裝甲都是加強型的,從上面的表可以看出.攻城型攻擊對其傷害是150%是最有效的.
屬於攻城型攻擊的單位,比如不死族的絞肉車,精靈族的投刃車,人族的小炮
獸族的投石車,掠奪者,具體的兵種攻擊類型你可以查詢相關資料

Ⅹ 魔獸爭霸3 所有英雄和兵種 技能,攻擊和防禦類型介紹 含糊回答不給分,回答好再加100

所有英雄都是英雄攻擊,英雄護甲。瞎子變身之後攻擊類型變更為混亂。混亂型攻擊隊所有護甲類型造成100%傷害
攻擊類型一共有5種:普通/穿刺/攻城/魔法/chaos
防禦類型也有5種:輕型/中形/重形/英雄/建築

#普通傷害(normal) :普通傷害 對輕型盔甲造成150% 的傷害,
對中形/重形/英雄3種類型造成100%傷害. 對建築造成50%的傷害。

大多數的肉搏單位(特殊的後面介紹)和全部的hero都是普通傷害.
精靈族的女獵手(hunteress)也是普通傷害。

舉例: huntress對footman有一定優勢。

#穿刺傷害(Pierce) : 穿刺傷害對輕型盔甲造成150%的傷害,對中型盔甲
造成100的傷害,對重型盔甲造成75%的傷害,對英雄造成50%的傷害
對建築造成35%的傷害。

大部分的遠程單位(非攻城器/英雄)都是穿刺傷害.也包括所有的魔法師和防禦塔(除了人類的炮塔)還有空軍。

舉例: 魔法師打防禦塔很吃虧, 防禦塔對坦克造成的傷害極小。 另外。 footman的防禦模式降低穿刺傷害75%. 所以帶防禦魔獸的footman是野外遠程部隊的客星。

#攻城武器(Siege) :攻城武器對盔甲類型為建築的單位/建築造成 150%的傷害,對中型/重型盔甲造成100%的傷害,對輕型/英雄造成50%的傷害。

每個種族的攻城器外加人類的坦克,獸族的狼騎兵,人類的炮塔是攻城類型。
空軍中冰龍和精靈族的龍在技能升級之後也是攻城類型。

舉例: 獸族使用狼騎兵偷襲敵人分礦效果非常明顯。 對付使用攻城器海的對手可以用買了許多血瓶的英雄來吸引活力(當然也需要不停的移動)。

#魔法傷害(spell) :魔法對英雄和建築(如果該魔法能攻擊建築的話)造成
75% 的傷害(正式版對建築是50%),對其他類型都是100%的傷害

顧名思義,blizzard/starfall/chain lighting......是魔法傷害。另外Orb所造成的傷害也是魔法傷害。

舉例 blizzard打建築速度慢。

#chaos.
惡魔的攻擊方式, 對所有盔甲類型都可造成完全傷害。(一說無視防禦級別---求證中)

屬於chaos傷害的有:
精靈族的惡魔獵人變身之後,亡靈族死亡領主終極魔法召喚的岩魔巨獸及單人任務中出現的燃燒軍團。

#輕型盔甲
輕型盔甲被普通傷害攻擊是150%.,被穿刺類攻擊是75%,被攻城類攻擊是50%

大部分的遠程單位(非攻城器/非hunteress)和全部的魔法單位是輕型盔甲。

舉例:惡魔獵人可以連續殺死大量的弓箭手。

#中型盔甲
所有的攻擊類型對中型盔甲都是100%的傷害。

大部分的低級肉搏兵種是中型盔甲,也包括炸彈人/女獵手和獸族的房屋和所有的攻城器。 所有插在地上的魔力杖和寶物也是中型盔甲。

舉例:沒有防禦模式的footman很容易死在野外。

#重型盔甲
穿刺類傷害打重型盔甲是150%的傷害,其他類型都是100%。

最高級地面單位(非魔法師)和全部的空軍是重型盔甲。比較特殊的是人類防禦塔升級之前是重型盔甲。

舉例: Mk昏錘+rm點射是牛頭/騎兵/憎惡/熊的客星.

#英雄盔甲
只有普通攻擊類型對英雄是100%傷害,魔法是75%,穿刺和攻城類只能造成50%的傷害。

全部的英雄都是英雄盔甲

舉例: 魔法師打英雄所造成的傷害非常小。

#建築類盔甲
攻城類可以對建築造成150%的傷害,普通攻擊是50%.穿刺類只有35%, 魔法是75%.

除了獸族的房子和人類防禦塔升級之前的所有建築以及人類的坦克是建築類盔甲。

舉例 4部左右的人類坦克可以強攻有8個防禦塔的不死族基地。

攻擊力計算.
我用footman舉例來舉例說明攻擊力的計算方法。footman的攻擊力是11(基礎攻擊力)+1*(1--2)隨機骰子=12-13(最後攻擊力)。而每升一級攻擊力,就多一個隨機骰子。
3級攻擊的footman的攻擊力是11+4*(1--2) =15-19

防禦力計算。
防禦力不是像星際一樣進行簡單的加減運算。
防禦力的效果公式是:
{[(防禦力)*0.06)/(1+0.06*(防禦力)]}*敵人攻擊力=最終傷害

如果防禦力是負數。
最終傷害則= [2-0.94^(負的防禦力)]*敵人攻擊力

具體說來
1點防禦相當與減少低5.7%的傷害。
8點防禦可以而減少33%的傷害
16點防禦可以減少50%的傷害
防禦越高, 傷害降低的幅度就越小。

順便說一下.獸族男巫的第3個魔法增加攻擊速度50%
基本等同與無視對手8點的防禦力.......
實在過於厲害了.......

另外,自暴小隊不屬於任何一種攻擊類型,他的傷害是固定的(500/200)會自傷。地雷也不屬於任何一種攻擊類型,並且不會自傷。

我的建議.
首先攻擊對手建造中的建築。
使用遠程部隊對付對手的高級兵種。
使用肉搏部隊/英雄對付對搜的遠程部隊/魔法師
使用攻城器/tank攻擊對手的防禦塔。
使用遠程部隊打掉正在升級的人類防禦塔。
魔法盡量使用在敵人部隊身上,除非有把握短時間內消滅對手英雄或者建築。
使用地面遠程部隊/魔法對付空軍。
使用footman的防禦模式對付野外怪物/對手的遠程部隊/魔法師
高級地面兵種在面對敵人遠程部隊的時候盡量避免和敵人低級肉搏部隊糾纏。
避免空軍與防禦塔交火。
空軍應首先消滅對手的高級地面部隊。
一旦發現對手的自暴人,立即使用遠程部隊消滅之。
使用高級別的肉搏英雄對付魔法師海。
使用遠程部隊快速消滅獸族巫醫的醫療魔法杖。
人類使用隱形的knight攻擊對手的魔法師。
集中遠程部隊的活力首先消滅敵人肉搏兵種。
人類防禦塔造了就不要不變,除非你真的缺錢。
使用攻城器對付大量使用低級肉搏兵種的對手。
不要用低級肉搏兵種/空軍攻擊防禦塔,除非數量絕對占優。
遠程英雄因該首先消滅對手的魔法師/遠程部隊。

上述是盪來的
有些地方我看著不太對,總結下
攻擊類型一共有5種:普通/穿刺/攻城/魔法/混亂
防禦類型也有5種:輕型/中形/重形/英雄/建築
一般單位的攻擊類型都是普通,護甲可以看模型的樣子判斷
所有英雄都是英雄攻擊,英雄護甲。瞎子變身之後攻擊類型變更為混亂。混亂型攻擊隊所有護甲類型造成100%傷害
建築的護甲類型都為建築不解釋
比如各族的魔法兵種比如人族的女巫牧師,ud的女妖巫師,ne的鳥德,獸族的靈魂行者和薩滿不太確定……還有就是冰龍、獅鷲、奇美拉,破壞者等等都是魔法攻擊,魔法攻擊隊重甲造成較多額外傷害,其他都接近100%吧,記不太清楚
穿刺隊輕甲有傷害加成
普通隊無甲有傷害加成
攻城隊建築有傷害加成
風騎士,小鹿,巨魔獵頭者啥的很明顯是扔刺的那種是穿刺傷害
肉搏的一般都是普通攻擊,比如步兵騎士憎惡等等
奇美拉和山嶺巨人以及所有戰車都是攻城攻擊

野外升級使用遠程部隊對付石頭人/7級雙頭魔.肉搏部隊攻擊有回復能力/輕型盔甲的怪物
盡早升級攻擊防禦。

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