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魔獸哪個地圖有神靈武士

發布時間: 2022-05-19 00:31:29

『壹』 魔獸爭霸3DOTA中:神靈武士應該先出什麼裝備

神靈武士 神靈武士 - Huskar (C) 暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從荊棘谷的原住地流放出來,他們是大多數人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰場都顯得優雅起來。這個「美譽」,更因他們在近衛軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的Huskar,而名聲大噪。在他的族人眼裡,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將天災不死拖入墳墓。

初始射程 : 400 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 300 初始防禦 : 1.9
基本屬性 : 力量 / Strength 初始攻擊力 : 39 - 48
初始力量值 : 18 初始敏捷值 : 20 初始智力值 : 18
力量增長系數 : 2.4 敏捷增長系數 : 2.4 智力增長系數 : 1.5
技能說明 活血術 活血術 (V)
以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低於40%的時候將得到更快的恢復速度(括弧內是生命值低於40%時的數字)施法距離:400
等級1 - 每秒恢復5(15)% *主屬性 2點的生命。持續時間16秒。
等級2 - 每秒恢復10(30)% *主屬性 4點的生命。持續時間16秒。
等級3 - 每秒恢復15(45)% *主屬性 6點的生命。持續時間16秒。
等級4 - 每秒恢復20(60)% *主屬性 8點的生命。持續時間16秒。

等級1: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
等級3: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
等級4: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。

點評:
1)DOTA中單體加血最多的技能。我通常是在4級加1點,按照自己的力量屬性,在4級和6級之間可以使用4次,可以恢復355點血左右。在25級滿級,按照我自己的能提供力量的裝備假腿,鼓,開臂章,撒旦計算,1次加血,可以為自己恢復1520點血。
2)神靈的續航技能,前期出 影之靈龕後,可以在戰斗後隨意調整自己的血量。
團戰後,可以幫助隊友恢復血量。提高戰斗的節奏,和隊友持續抱團推進。

3)可以用來救人,建立反殺條件。

4)有此技能在對線時期,經濟上可以節約一個吃樹,錢可以多花在屬性裝上面。中期可以不買回血物品,而去買傷害輸出物品,這樣在遇見買恢復戒指的敵對英雄,對拼勝率更高。
該技能始終是170點魔耗,而神靈只有此技能耗藍。所以中期藍是足夠用的。

6)中後期按我的裝備假腿,鼓,臂章,撒旦和25級的屬性。一次加血可以恢復1600左右血量。如果新歡出龍心這感覺更好了。

7)不受魔抗影響,參照魔獸世界JJC里韌性可以降低所有傷害,但是對加血不硬性,很多人提出對治療整體削弱。可以想像到後期對面在5個人在單位時間內同時對你釋放的魔法技能,你只要沒死,這活血術的回復量可以抵消這些傷害。

沸血之矛 (R)用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到傷害,持續6秒。在神靈武士生命值低於100時不能使用。
等級1 - 每秒造成4點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級2 - 每秒造成8點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級3 - 每秒造成12點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。
等級4 - 每秒造成16點傷害。每次攻擊造成生命消耗15點。

等級1: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級2: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級3: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級4: 生命消耗15點,施法間隔0秒。

點評:
1)DOTA6級前壓線最強技能。1級就是施法0間隔,最高遠程傷害法球,無怪和塔的仇恨。經過版本調整1級傷害每秒降低2點,但是從3級和4級得到提升,目前版本該法球可以無限疊加。

2)有時候在追殺空血目標,手動法球的射程比自己的射程遠,經常做到最後一擊。

3)用來降低自己血量,用3技能提升攻擊力。

4)隨著等級提升,該法球提供傷害無法和某些英雄的法球相比很低,比如黑鳥,拍拍熊,敵法等。

5)在1級的時候,用該法球在河道搶眼會發現對拼自己血下的很快。原因是每次自己掉15點血,而對面只是1層每秒吊4點血(不計算魔抗了)。初期血量都很少。僅靠此法球拚命不給力。

狂戰士之血 狂戰士之血 (B)
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能夠得到相應的攻擊力和攻擊速度的提升。(滿血是仍然能得到一次提升)
等級1 - 每次提升3%的攻擊速度,增加2點攻擊力。
等級2 - 每次提升6%的攻擊速度,增加4點攻擊力。
等級3 - 每次提升9%的攻擊速度,增加6點攻擊力。
等級4 - 每次提升12%的攻擊速度,增加8點攻擊力。

點評:
1)DOTA最高物理傷害,神靈壓線的重要技能。2技能法球做到的不吸引仇恨 持續傷害,配合3技能的額外傷害,點人非常疼。同時也是補兵的優勢技能。

2)超猛的傷害輸出,和極限的輸出條件。新版本將攻擊速度提升了,原來每級提升2%,現在是3%。攻擊力原來是提升7次,新版本沒有說出提升幾次,我試驗結果是14次提升。也就是說7級你通過該技能可以最多享受168%攻速和112點攻擊力。
只用數據說明新手還不清楚的話。這樣解釋,很多英雄的技能只是固定提高一些傷害,而這個技能是按比例提升(參照魔獸世界裡面所有按比例提升的天賦,在新版本里都會改弱,DOTA里借鑒過來,就是此技能非常給力)。

3)目前DOTA公認後期的特點,暴擊,被動暈,分身。神靈自身一個都沒有。但是我對傷害的理解是:前期高攻,後期高攻速。在瞬間的爆發,神靈具備。

犧牲 犧牲(F)
神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50(65)%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。減速效果無視魔法免疫。施法距離:135。
等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。
等級2 - 神靈武士受到33%當前血量的傷害。
等級3 - 神靈武士受到25%當前血量的傷害。

等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45(24)秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30(16)秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15(8)秒。

點評
1) DOTA中最強爆發技能。人馬,屠夫,或者龍心,先鋒盾的剋星。

2)無視魔免,依然減速,無傷害。

3)殺人,救人,追殺,攔截,逃跑, 磨血。追殺用大招,這招施放距離有時候超出你的想像。很多人擔心神靈大招放不出去,不用擔心,團戰時候場面很亂,甚至有很多人會自己跑過來找你。

4)前期6級時候抓同等級火女等,要根據走位來放大,面對惡魔術士,痛苦之源等,要選擇放大招的時機。這也是為什麼路人局很少有人用神靈,或者10個神靈9個出靈巧頭巾的原因。比如影魔跳到自己身邊放大,那自己就不用放大了,只要射就可以了。

5)不耗藍,CD相當短。中期對線,有些英雄不帶補給 ,而且你殺不掉比如蜘蛛,完全可以對他放個大招,惡心他。
裝備推薦前期裝備 艾西菲的遠古祭祀 *1 屬性裝,或者 魔杖
中期成型裝備和出裝順序 假腿(力量) 護腕 食屍鬼王的臂章 支配頭盔 ----------適當可配置 刃甲 彈射法杖 古之忍耐姜歌
後期成型裝備和順序 撒旦之邪力 強襲裝甲 魔龍之心 -----適當可配 金箍棒 具體打法其實技能加點和裝備和打法不能分開講,這是神靈而其他英雄的不同之處。

首先說下我見到過的神靈:
1) 技能2和3對點,有大點大。裝備是出門多帶補給,2手套,中期合成靈巧頭巾 假腿。順風出龍心。前中期主要是對抗法系,配合隊友小范圍GANK,團戰當肉很勉強。前中期輸出猛。後期當肉不合格。輸出站不穩,要走走打打。路人10個神靈有9個都是這樣。

2) 技能1和3對點,先升3用來補刀,不升2,有大出大.出門2個手套合成影之靈龕 假腿 跳刀。特點是喜歡直接跳到別人塔下,單抓無暈技能的英雄。平時給人加加血。中後期合成支配 黑黃。做肉和輸出,都站的住。這樣打人在路人局裡非常少,他們是路人里的高手,對每個職業都有一定理解。

我的加點,出裝,打法:
1) 加點通常是2,3,3,1,3,4,3,後面黃點和1技能加血對點。
當然也有意外的時候,我通常是對線看到對方才加點,有次剛到河道,對面3個人。
我直接出加血,空血跑掉了。

2) 出門裝備,3樹枝,1頭環,1手套,1吃樹。如果對面法系多,第1時間買魔杖。
6級左右裝備是護腕和假腿。(前期對神靈最重要裝備第1移動速度,第2力量屬性。)
原因我來分析下:
因為本身能加血,出門只帶一組吃樹,絕對沒問題。
先出假腿的原因是因為很多玩家考慮到自身補給等問題,假腿出的晚。
在很多路人局裡,可以看到裸鞋 治療指環,或者吸血面具,或者魔瓶的。
這前期假腿移動速度保證了神靈可以跑過去放大招。
因為你經濟用在補給上少,錢花在輸出裝備上,對拼勝算很大。

具體打法看我的視頻把。

優點/缺點神靈的身板夠硬,有射程輸出傷害環境良好。同時射程保證你少受到更多的傷害。
要明白的是殺人不一定要用大。在團戰中只要自己的血量夠低,就可以加口血,適當走位,然後輸出傷害了。有很多團戰中,大招反而是用來結束殘余敵人的。

而是帶著團隊猛沖,而且每波團戰的間隔時間都很短,不給敵人調整的時間。

神靈殺人的精髓------就是對血量的控制。只有喜歡玩神靈和靈魂守衛的人,才對血量控制有注意。如果你沒玩過這2職業,是非常吃虧的。和著這2人交手時,忽低忽高的血量會有種絕望的感覺。自己打算擊殺的思路,居然演變成被反殺。

神靈有很頑強的抗壓,抗逆風局能力,很多次遇見ATM隊友,把對面養的等級和裝備很肥。
比如我就半血站在家裡塔下,對面如果僅有2個人想抗塔殺我,我就有信心反殺他們。

神靈需要勇氣,但並不是無腦。他操作要求很低,但是自己無控制,獨自面對有控制的職業,就非常需要走位。

神靈前期過份注意點人,很容易忽視小地圖。特別是在中期,神靈最好完全放棄占線,用心觀察小地圖,在抓人前,多觀察,一定要選擇能安全殺掉的目標。

大招短CD0魔耗,,高恢復能力。所以不打怪,不停去GANK,可以大量的消耗對方回家補給。殺敵人比打野實在,是因為可以讓敵人的錢減少,自己的錢多。

神靈裝備中期前裝備合成平滑。最貴的也就是鐵藝頭盔。

神靈到6級抓人,需要非常充足的觀察,河道是否有眼的判斷,小地圖敵人的位置,敵人的保命技能,敵人的殺人技能,敵人的數量,等級,敵人的血量和藍,是否殺人或被殺。和敵人對線的隊友的技能,和著些隊友的等級。

神靈殺人速度快,從6級開始,神靈殺掉任何一個等級裝備相等的滿血的英雄,不會超過5秒。這對敵人的支援來說相當打擊。 在團戰中可以迅速殺掉人,讓別人瞬間減員。魔獸世界的JJC里,通常需要隊友合理集火一個人才可以讓對方減員,而DOTA里神靈可以獨自完成。然後配合高恢復能力可以持續打擊敵人。玩過魔獸世界的朋友想想這有多變態吧。

神靈要反殺,就要對敵人的心理思想有預判,不勾引人很難反殺。
團隊中的定位奶爸續航團隊,線霸壓人或者保人,團戰肉盾,強力傷害輸出,高爆發,限制減速。
可以CARRY,GANK。 除了沒錘子,其他該有都有了。

在此我不討論神靈是不是真正的後期。每個英雄在不同的等級不同的裝備都有自己的剋星。但是針對敵方英雄而去選擇裝備,時機,地形和環境殺掉對方,神靈在我心中可以做到無愧後期2字。
對線技巧對線打法,分單中路,或者邊路帶後期隊友。
走邊路的打法:
1.觀察敵人是1個,2個還是3個。
2.觀察隊友是否補兵,是否走位有攻擊意願。當自己點敵人的時候, 隊友是繼續打兵,
還是幫助你。通過法球消磨對方,了解敵人。基本3級後你對自己隊友和線上敵人有個大概了解。
3.選擇一個帶補給少的敵方目標,爭取每1波兵,射他3下。在他5級左右耗掉他所有的補給,讓中路隊友來殺他。
4.及時買裝備,優勢情況可先買鞋子,爭取靠點人 走位,收個人頭。
如果情況不利,可以先買護腕,力量腰帶,爭取多補兵,多耗敵人。
5.有些人對神靈剛上手,了解到強大後。非常自信,前期不管隊友是否SB,敵人是否強大,
想利用半血後高攻擊,補兵或者點人,結果被對面2人NUKE掉。而隊友完全不管你死活。我看過海濤哥和紅
領巾的錄像就是這樣死的,我本人有段時間也犯過這樣錯誤。
所以6級前,最好不要在半血狀態同時間內,承受2個敵人的技能。

我本人建議走單中路,因為路人都是靠不住的。
走單中路打法: 1.出門之前你要判斷出對手是誰,是宙斯,或者屠夫,或者影魔等。
2.如果感覺是宙斯,裝備可以考慮帶魔杖出門。
3.如果對方相當有自信,可以把兵線帶回自己高地。然後法球點 跑位。
爭取拿一血。然後買鞋子,繼續殺他。
4.如果對方相當猥瑣,可以先買力量腰帶,補刀,或引誘對方來硬拼。
5.每1波兵,都要觀察下2個邊路,敵人是否都在。
6.需要注意的是,在6級前和痛苦之源,冥界亞龍對拼,自己的血量比他低。是拼不過的。其他英雄可以低血量拼贏。
7.一級影魔很少升影壓的。血條貌似很長,其實血少。影壓是分遠,中,近,需要走位和預判的。了解到這些,應該明白法球點一下
走近點,就會被中距離影壓壓中。
8,後面很多前期對線的我就不說了,反正要自己用好對面的英雄,才
能想辦法去克制,我會在錄像里說明的。
打野技巧不推薦神靈打野,殺人提高經濟,降低比人經濟,比打野實在。但是神靈打野用3技能,效率很高。 Farm技巧臂章開了平A,90%的補刀率。 gank技巧前中期打法:假腿 護腕錢多可以再帶個魔杖。
1. 不要再霸線了,已經把對面壓很慘了。到6級最好去抓人,盡量不要拖到7級。
2. 可以選擇繞後,給自己加血,上去放大,殺人。
3. 6級出山選擇第1個擊殺對象最好不會瞬移,不會隱身的英雄,無爆發的英雄。這對神靈今後的成長很重要。另外6級前最好不要死。
4. 兔子這樣英雄不和你打就是跑,神靈殺不掉的。
5. 很多英雄需要勾引來反殺。
6. 遇見蜘蛛,這種隱身的,如果沒帶粉,他干在你身邊浪,直接放大走人,耗他血和藍。

中期和後期打法:主要是抓人優先,團戰站隊伍第2線。為什麼寫這么多對單個英雄的打法呢,其實這就是神靈和其他英雄不同之處。我會在錄像里說明的。
1. 錢多之後補裝備,優先臂章,然後支配,然後考慮鼓或者直接大件撒旦 強襲。合成平滑,始終保持裝備比別人強。
2. 殺火女,小小這樣的,繞技能著他們邊走邊射,或在他們技能對隊友放過後,神靈過去放大招。
3. 殺痛苦之源,惡魔術士這樣的,可以在樹林後面,觀察他是否放過技能,藍有多少。自己的大招是否留在他大招之後。特別是痛苦之源,7級前是很
難打過的。
4. 殺水人,敵法這樣的,可以射他,用自己低血量勾引他(提示只裝1次小白:不用繞後,就在線上裝出操作白痴,血量又低的樣子,想辦法勾引他。
只要他追你。在他追你瞬移用過後,直接放大,硬殺掉。)當然前期和敵法,斧王對拼要注意自己的血量,前期魔杖和中期臂章有起死回生的感覺。
死靈法師可以無視他,直接用大,射死。
5. 中期殺巨魔戰將,虛空這樣的,可以放個大招,後退2步,轉身射死。對食屍鬼和拍拍熊,可以等他們靠近時先加血,耗掉一波技能後,放大招,
後退2步,射死。
6. 殺末日使者,繞後先加血,上去放大,射死。活血術在身上後可以無視末日使者的大招,而且神靈3技能,無視末日的大招沉默。
7. 血魔,夜魔,屠夫之類的可以硬拼掉。
8. 小魚人對拼沒粉,打不過。有粉穩贏。
9. 白牛有瘋狂和假腿,你中後期必須有刃甲,看到白牛沖過來,馬上給自己加血開刃甲。畢竟瘋狂面具帶來的負面傷害很客觀。
10. 後期巨魔戰將之類發展起來,可以開刃甲,沖上去用大招,直接射死。
反正自己血多,開了刃甲後,敏捷英雄的血量是不敢和神靈拼的。
11.抓小黑注意了,繞後跑過去放大,如果對面反應快,等待你的是沉默,然後小黑跑了。所以繞後提前站在一定的方向對小黑按M鍵,貼著他放大,
如果被沉默可以一直貼著,等沉默結束放大招。
12. 抓聖堂,先放法球,按M鍵貼著他,看到他掉血,馬上放大,加血,撒粉。
13,猴子帶粉就搞定了,基本前期猴子都被壓很慘,無視他分身傷害,敢來硬拼猴子出了輝耀也是脆皮。通過吸血你可以找出真身。
14,地卜師,在他沒到6之前,優先抓他。一旦他到6級就要在野區放眼,騷擾。
如果他來抓你,除非是等級和裝備差距太大,他是拼不過你的。就怕新手用神靈太慫看到一群狗頭人就跑。如果中期真的讓狗頭人順利
打到假腿和梅肯。
帶TP出門,直到擁有推推杖。看到一群狗頭人追你,被網後,對第1個快要接近你的狗頭人用推推杖,然後加血,隨便找一隻狗頭人射。
團戰技巧 1. 兩軍對持,這種情況每一局出現的情況很少,路人大多是混戰。
可以在第1線邊側。承受部分傷害,加血後退。等隊友控制後,
已半血狀態站在團戰外側射。我對這個站位的分析如下(僅僅適合新手神靈):

假設團戰對面5個,前排站3個人,後排站2個人。
神靈站自己方的前排中間。對面前排3個人都可以打到神靈,而且對面有人暈住神靈,對面後排2個人向前走一步也可以打到神靈。如果
路人隊友不給力,不幫神靈控制,神靈就死了。
反之,神靈站在前排左側,對面只有前排左側和中間的人可以打到神靈,如果神靈被暈住,對面後排左側的人也可以打到神靈。就是說最多
只有3個人可以打到神靈,這樣神靈是死不掉的。如果神靈加血後撤,對面另外2人也想跟進集火神靈。他們隊型就聚在一起了,這在團戰
如果被AOE是非常吃虧的。

當然要告訴隊友,對面誰打神靈,就控他,打他。

還有一種情況就是,神靈從邊側往前沖的時候,對面前排邊側的人,看到神靈就害怕,畢竟團戰上去掉半血,很嚇人的。所以就會往後走。對面人看隊友跑了,就回也跟著跑。而對面有些人沒看到就貿然沖到自己團隊里了。

如果你不幸站在第一排敵人火力中間了,請馬上後撤,祈禱隊友幫你控制打你的人。

2.遭遇混戰,每一局都會頻繁發生。這樣的團戰只有打多了,神靈才知道什麼時候放大,站在什麼樣的位置(這和裝備等級差距都是掛鉤的)。
最好不要依賴隊友,想辦法繞開暈技能,吸收部分傷害,找好位置後,射。。。
最後找機會放大招留人。

3. 記得團戰中,神靈輸出靠的是3技能,不是大招,只要有半血,而且站位好就成功。在中期大家血量較低.面對神靈的輸出就是紙糊的。

4.最後神靈在團戰中如果隊友有肉盾英雄,自己也可以提前繞後,獨自解決敵人後排的英雄。

5.隊友有DPS沒肉,那就必須自己去抗了。

後期團戰:裝備壓制完全可以一個人上去抗。我經常抗著2個成型後期對拼都可以贏。

『貳』 魔獸地圖裡面有什麼圖有個英雄叫靈神的 還有個叫皇的把 技能有點像劍聖 有吸血和影子分身

DOTA把 有個英雄是神靈武士 還有個裝備叫黑皇仗 技能可能是裝備吧 吸血是支配 分身是分身斧

『叄』 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼用巨魔狂暴戰士/神靈武士的模型做英雄

你好!
要把單位變成英雄是不行的,但是我們可以把英雄變成和單位一樣的模型和技能,在地圖編輯器有個物體編輯器,點擊它,再點擊裡面的單位欄,隨便選擇一個英雄,點擊它,右邊有個顯示模型文件,點擊它進行選擇,選成你要改的那個單位的模型,另外個文本名字也改掉他,改成你要改的單位的名字,另外技能英雄欄刪掉所有技能,改成你要修改單位的技能,顯示圖標游戲界面那也改成你要修改的單位的圖標,還有其他的你自己慢慢看,覺得該改的都改了吧,然後再把它加進地圖就可以了。這樣這個英雄就變成了你心裡所想的單位了。
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

『肆』 魔獸爭霸神靈武士出裝

假腿,先鋒盾,挑戰頭巾,(支配頭盔),食屍鬼王臂章,龍心,龍心……
假腿加攻速加力量,神靈必出不解釋!至於先鋒盾和挑戰,神靈的力量成長比較低,出先鋒可以撐血還可以加速回血,挑戰除了回血之外還有魔抗,神靈的沸血之矛和大招在前期的對自身的耗血量還是很大的,出挑戰可以將這個傷害弱化,而且對方英雄的法傷也會相應減小!至於支配,就要看你的取捨了,吸血是法球效果,沸血之矛也是法球,二者不能疊加,前期不推薦,到了後期還是可以考慮的!臂章,平時加攻擊力加攻速,開啟之後還有額外的攻速力量加成,雖然每秒有35點的血量傷害,但是在你加活血術的情況下還是很實用的!而且臂章還可以救命,開關臂章的時機掌握的好,就可以在關鍵時刻逃得性命!龍心,神靈神裝,不解釋!還有,對面控多的話還要出黑黃,保證輸出!
玩的愉快,望採納!

『伍』 魔獸dota神靈武士的問題

是無限疊加,但是燃燒效果有持續時間限制,不過已經非常BT了
現在的版本不再是單單的降低某強勢英雄,大部分的改動都是在原有基礎加強
神靈已經算是改動後變強程度極高的英雄之一
神靈的射程雖近,但是他的無消耗大招,減速效果BT,能讓你持續攻擊10下以上,加上神靈的移動和攻擊速度加成,一次減速加上攻擊打掉2000+的血稀鬆平常
藍杖對神靈大招的加強,更是讓神靈BT到極點

『陸』 魔獸DOTA里的神靈武士怎麼玩出什麼裝備謝謝了,大神幫忙啊

持續型選手 1.活心術 2.沸血之矛 3.活心術 4.沸血之矛 5.活心術 6. 犧牲 7. 活心術 8. 沸血之矛 9. 沸血之矛 10. 狂戰士之血 11. 犧牲 12. 狂戰士之血 13. 狂戰士之血 14. 狂戰士之血 15. 屬性附加 16. 犧牲 17 - 25. 屬性附加 簡評: 前期先加滿活心術, 這樣可以在線上持續很長的時間。而先學習法球的原因,是狂戰士之血只有在將近一半生命的時候才能發揮出很好的效果。而早期我們主要是騷擾對手,不讓他們很好的得到經驗和錢。犧牲可以在6級或10級學習。 「戰士」: 1. 沸血之矛 2. 狂戰士之血 3. 沸血之矛 4. 狂戰士之血 5. 沸血之矛 6. 狂戰士之血 或 犧牲 7. 沸血之矛 8. 狂戰士之血 9. 活心術 10.犧牲 或 狂戰士之血 11. 犧牲 12. 活心術 13. 活心術 14. 活心術 15. 屬性附加 16. 犧牲 17 - 25. 屬性附加 簡評: 這種方式攻擊性很強,適合騷擾。狂戰士之血帶來的附加傷害,會讓對手有些心寒。6級時犧牲可以很好的激發爆發力,雖然容易被強力魔法直接打回溫泉。 通殺型: 1. 沸血之矛 2. 活心術 3. 活心術 4. 狂戰士之血 5. 狂戰士之血 6. 犧牲 7. 狂戰士之血 8. 活心術 9. 狂戰士之血 10. 活心術 11. 犧牲 12. 沸血之矛 13. 沸血之矛 14. 沸血之矛 15. 屬性附加 16. 犧牲 17 - 25. 屬性附加 簡評: 雖然擁有全面的技能,但是都不精通。強烈不建議使用這種方式。 前期放棄法球的打法: 1. 狂戰士之血 2. 活心術 3. 狂戰士之血 4. 活心術 5. 狂戰士之血 6. 犧牲 7. 狂戰士之血 8. 活心術 9. 活心術 10. 沸血之矛 11.犧牲 12. 沸血之矛 13. 沸血之矛 14. 沸血之矛 15. 屬性附加 16. 犧牲 17 - 25. 屬性附加 簡評:就像它的名字一樣,初期不學習沸血之矛。相反的,在7級的時候,有醫療能力,並且有免費的聖者遺物+振奮寶石(狂戰士之血)。這種加點方式和「戰士」很像,不過沒有騷擾能力,卻有著更強的生存能力。 一些建議:比較建議第一種,也就是比較持久的方法。適合新手。有治療,也有騷擾。但是比較懼怕毒性攻擊和強力魔法,看到他們就真的哭了。 沒錯,3個護碗。這樣可以增加很多屬性,在前期中期撐線的時候很實用。力量可以加生命和攻擊里,智力可以增加活心術的使用次數,敏捷可以加加護甲(雖然有點少)。點金手和假腿是禁止的(哦也……)因為有比較好的敏捷成長,加上狂戰士之血的加成,把錢留著做強襲吧。 注意:先鋒盾是強烈禁止的。需要的裝備,就是增加力量的。先鋒盾實在沒用。 特別提示: 梅肯斯姆,這是一個很特殊的東東。如果在隊伍里沒有其他的治療英雄的話,出一個這個不錯,而它的護甲加成也不錯。 配合活心術,在存活能力上有很大的提高。 其他奢侈的高級裝備,後期再想吧,初期保命最重要。 護碗:增加的屬性都是你需要的,不像先鋒盾 遠行鞋:不是假腿,是因為有狂戰士之血,攻擊速度可以彌補。而且傳送和走速對後期都有幫助。而強襲也能增加很多的攻擊速度。 魔龍之心:傷害,生命,恢復,力量。都是需要的。當施放犧牲後,生命仍然很高的話,不是很好么? 可選裝備: 逃脫匕首:殺人,逃命必備。 堅韌球:恢復生命和魔法。是林肯發球的材料。不是很推薦。 挑戰頭巾:避免被秒殺。恢復也不錯 聖殿指環:初期提供魔法恢復和護甲。 護碗:增加的屬性都是你需要的,不像先鋒盾 遠行鞋:不是假腿,是因為有狂戰士之血,攻擊速度可以彌補。而且傳送和走速對後期都有幫助。而強襲也能增加很多的攻擊速度。 魔龍之心:傷害,生命,恢復,力量。都是需要的。當施放犧牲後,生命仍然很高的話,不是很好么? 可選裝備: 逃脫匕首:殺人,逃命必備。 堅韌球:恢復生命和魔法。是林肯發球的材料。不是很推薦。 挑戰頭巾:避免被秒殺。恢復也不錯

『柒』 魔獸爭霸本來地圖有個暗夜會分身

晨之酒館:
復仇之魂:飛鞋 雙刀 分身 盾 洛薩之鋒 林肯
宙斯:跳刀 飛鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
魅惑魔女:跳刀 飛鞋 羊刀 強襲 心 蝴蝶
變體精靈:飛鞋 冰眼 雙刀 分身 蝴蝶 林肯
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飛鞋 羊刀 血石
流浪劍客:假腿轉飛鞋 BKB 跳刀 雙刀 瘋狂面具 心
娜迦海妖:分身 飛鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飛鞋 血石 刷新 林肯
隱形刺客:雙刀 飛鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷錘
秀逗魔導師:跳刀 飛鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德魯伊 - 英雄:飛鞋 雙刀 心 跳刀 冰眼 雷錘
德魯伊 - 熊靈:假腿 輝耀 強襲 碎骨錘 黯滅 吸血鬼
劍聖:飛鞋 雙刀 輝耀 蝴蝶 冰眼 狂戰斧

日出酒館:
沉默術士:羊刀 心 假腿轉飛鞋 強襲 蝴蝶 BKB
樹精衛士:跳刀 死靈書 飛鞋 刷新 林肯 心
謎團:跳刀 羊刀 飛鞋 補盾 林肯 冰眼
光之守衛:飛鞋 跳刀 大根 羊刀 補盾林肯
熊戰士:先鋒 跳刀 飛鞋 心 林肯 蝴蝶
食人魔魔法師:奧術 A杖 跳刀 飛鞋 羊刀 補盾
修補匠:飛鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯冰眼
幻影長矛手:分身 飛鞋 輝耀 心 蝴蝶 吸血鬼
先知:羊刀 分身 飛鞋 心 蝴蝶 A杖
山嶺巨人:奧術 跳刀 飛鞋 強襲 心蝴蝶
哥布林工程師:羊刀 風杖 飛鞋 補盾 死靈書 林肯
聖騎士:盾 死靈書 飛鞋 跳刀 羊刀 林肯

光之酒館:
月之騎士:假腿轉飛鞋 跳刀 輝耀 蝴蝶 撒旦 分身
矮人狙擊手:跳刀 雙刀 冰眼 飛鞋 蝴蝶 分身
巨魔戰將:BKB 雙刀 大炮 飛鞋 蝴蝶 冰眼
暗影薩滿:跳刀 羊刀 飛鞋 A杖 血石 刷新
剛背獸:先鋒 挑戰 飛鞋 輝耀 心 強襲
熊貓酒仙:跳刀 先鋒 挑戰 飛鞋 雙刀 心
半人馬酋長:跳刀 挑戰 飛鞋 輝耀 心 強襲
賞金獵人:雙刀 飛鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
龍騎士:雙刀 飛鞋 瘋狂 強襲 心 蝴蝶
敵法師:挑戰 先鋒 狂戰 飛鞋輝耀蝴蝶
黑暗游俠:跳刀 雙刀 飛鞋 大炮 蝴蝶 心
全能騎士:奧術 羊刀 補盾 飛鞋 雙刀 心

黎明酒館:
獸王:跳刀 飛鞋 死靈書 雙刀 心強襲
雙頭龍:補盾 羊刀 飛鞋 跳刀 死靈書 林肯
煉金術士:輝耀 飛鞋 心 冰眼 雙刀 強襲
聖堂刺客:跳刀 飛鞋 暗滅 雙刀 強襲 心
風暴之靈:羊刀 飛鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
神靈武士:雙刀 跳刀 心 飛鞋 撒旦 輝耀
仙女龍:跳刀 飛鞋 死靈書 羊刀 冰眼 MKB
月之女祭司:分身 飛鞋 雷錘 蝴蝶 強襲 冰眼

夜之酒館:
蛇發女妖:羊刀 飛鞋 冰眼 蝴蝶 雷錘 林肯
暗夜魔王:雙刀 飛鞋 輝耀 心 強襲 冰眼
骷髏王:飛鞋 輝耀 強襲 心 雙刀 冰眼
末日使者:飛鞋 A杖 刷新 心 強襲 輝耀
地穴刺客:大根 飛鞋 羊杖 跳刀 補盾雙刀
魚人守衛:雙刀 暗滅 心 飛鞋 強襲 BKB
痛苦女王:羊杖 飛鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
骷髏射手:MKB 飛鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虛空假面:狂戰 瘋狂面具 假腿轉飛鞋 雙刀 蝴蝶 輝耀
冥界亞龍:跳刀 飛鞋 挑戰 輝耀 心 強襲
閃電幽魂:飛鞋輝耀 雙刀分身 冰眼 蝴蝶
食屍鬼:雙刀 心 假腿轉飛鞋 輝耀 撒旦 跳刀

午夜酒館:
靈魂守衛:雙刀 飛鞋 冰眼 蝴蝶 雷錘 大炮
受折磨的靈魂:跳刀 A杖 飛鞋 血石 BKB 林肯
巫妖:跳刀 補盾 飛鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 飛鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
惡魔巫師:跳刀 大根 羊杖 A杖 飛鞋 林肯
劇毒術士:跳刀 飛鞋 補盾 A杖 雙刀 刷新
半人猛獁:狂戰 跳刀 飛鞋 強襲 雙刀 撒旦
死靈飛龍:輝耀 心飛鞋 強襲 心 心
混沌騎士:飛鞋 心 輝耀 分身 強襲 林肯
狼人:雙刀 飛鞋 心 輝耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:飛鞋 跳刀 BKB 輝耀 蝴蝶 大炮
幻影刺客:狂戰 飛鞋 BKB 瘋狂 蝴蝶 心

暮色酒館:
遺忘法師 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飛鞋 林肯
潮汐獵人 跳刀挑戰 飛鞋 先鋒 狂戰 心
痛苦之源 跳刀 飛鞋 羊刀 40書 紅杖 林肯
死靈法師 梅肯 A杖 羊刀 飛鞋 死靈書 心
屠夫 挑戰 先鋒心 強襲 飛鞋 林肯
裂魂人 瘋狂 假腿 心 強襲 蝴蝶 雙刀
地穴編織者 輝耀 飛鞋 挑戰 心 蝴蝶 大炮
影魔 跳刀 飛鞋 分身 心 蝴蝶強襲
沙王 跳刀 飛鞋 挑戰 心 輝耀 強襲
斧王 先鋒 跳刀 飛鞋 挑戰 心 強襲
血魔 輝耀 飛鞋心 冰眼 蝴蝶 大炮
地獄領主 梅肯飛鞋 先鋒 挑戰 輝耀 心

黃錯酒館:
幽鬼 輝耀 心 飛鞋 分身 蝴蝶 雙刀
巫醫 紅杖 飛鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林
黑曜毀滅者 A杖 跳刀 飛鞋 羊刀 A杖 A杖
術士 梅肯 死靈書 飛鞋 刷新 羊刀 林肯
地卜師 梅肯 假腿 心 強襲 蝴蝶
暗影牧師 羊刀 跳刀 飛鞋 梅肯 死靈書 冰眼
深淵領主 秘法指環 飛鞋 心 輝耀 狂戰 雙刀
不朽屍王梅肯 飛鞋 輝耀 心 強系 林肯
黑暗賢者 梅肯 飛鞋 羊刀 死靈書 跳刀 林肯

新手不是菜鳥
所以適合你們的英雄主要偏向於DPS類,又好操作,補刀容易,不需要前期積極GANK的英雄而你又想不太需要操作
我想這幾個比較適合你:電魂火槍巨魔戰將這些都是被動比較多的,不大需要動手的英雄,你可以試試看
其中,火槍是新手的最愛因為DOTA有句話叫,\"10個火槍9個菜,還有一個很變態\"指的就是選火槍的菜鳥太多了,而一旦會玩的又變態得很
其實這也不失為一種上手DOTA的方法因為火槍的攻擊彈道是DOTA所有英雄最好,最快的而且普通攻擊范圍也是最遠的非常適合新手練習正反補刀而補刀也是新手最需要加強的一項
怎麼出裝備那些都是慢慢的看一些功略啊,比賽錄象啊,或者自己玩的時候就會了解到的可以慢慢來補刀才有錢才能壓住敵人的等級
不過V神(DOTA世界排名第一)卻是靠殺人拿錢太變態了

所以推薦你用電魂和火槍

另外新手建議玩些肉盾或者簡單一點的輔助英雄,如半人馬,骷髏王等等

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