魔獸世界末日浩劫哪裡出
❶ 魔獸世界所有版本,資料片
魔獸世界1.0
魔獸世界:戰場爭鋒1.5
魔獸世界:進軍黑翼之巢1.6
魔獸世界:血神的復甦1.7
魔獸世界:噩夢之龍1.8
魔獸世界:安其拉之門1.9
魔獸世界:勇者歸來1.10
魔獸世界:納克薩瑪斯之影1.11
魔獸世界:戰鼓震天1.12
魔獸世界:燃燒的遠征
魔獸世界:風暴前夕2.0
魔獸世界:黑暗神殿2.1
魔獸世界:祖阿曼2.3
魔獸世界:太陽之井2.4
魔獸世界:巫妖王之怒
魔獸世界:末日的回響3.0
魔獸世界:奧杜爾的秘密3.1
魔獸世界:北伐的召喚3.2
魔獸世界:巫妖王的隕落3.3
魔獸世界:末日浩劫4.0
魔獸世界:海加爾聖戰4.1
❷ 魔獸世界末日浩劫什麼時候出
大災難? 早了早了,剛放出消息而已
台服不會比美服慢多少的,最多一個CD台服就能更上美服進度
❸ 魔獸世界榮譽到哪裡去換裝備
去榮譽大廳那裡就可以換了!
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
❹ 魔獸世界第一個版本的劇情背景是什麼
第一個版本的大背景就是燃燒軍團被擊敗 世界走向平靜 各個種族的和平被漸漸打破 為了生存 獸人巨魔牛頭人被遺忘者組成部落對抗人類侏儒矮人暗夜精靈組成的聯盟 彼此在各個要地和中立領土上對抗
同時世界上許多不穩定的邪惡勢力又在平靜中醞釀 黑龍公主蠱惑暴風城高層 斯坦索姆中的亡靈天災蠢蠢欲動 祖爾格拉布妄圖召喚血神哈卡 黑石山中拉格納羅斯蟄伏在熔火之心等待自己力量的恢復 奈法利安統御黑龍軍團和黑石氏族 盤踞黑石塔上層和黑翼之巢
當這些危機被化解 哈卡 奈法利安 奧妮克希亞被殺 大螺絲被打回火元素位面之後 其拉蟲人在克蘇恩的蠱惑下要清掃整個世界 薩魯法爾大王帶著聯盟和部落組成的卡利姆多聯軍來到安其拉 打開甲蟲之牆跟蟲子干仗 最後殺死了雙子皇帝 封印了克蘇恩
再緊接著天災入侵 世界各地都涌現了天災 天災旗艦納克薩瑪斯降臨在斯坦索姆上空 銀色黎明誓死抵抗攻進納克薩瑪斯有幹了一仗 擊敗(不是殺死)克爾蘇加德 迫使納克薩瑪斯逃回諾森德
接著黑暗之門開啟 舊世劇情結束
❺ 求這張圖的游戲名稱
World of Warcraft
魔獸世界:末日浩劫
[編輯本段]【三、游戲特色】
數以萬計的玩家可以同時在同一個世界裡一起冒險。
完整世界 史詩背景
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性:
等級上限提高到70級
新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
開放PvP競技場系統
全新戰場:風暴之眼
新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
黑暗之門外的全新地圖:外域
艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
可選擇難度的地下城設置系統
可在外域使用的全新飛行坐騎
更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss
增加數百個新任務
增加數百種新物品
全新專業技能:珠寶加工
插槽物品和一些飾品與首飾
其他游戲細節:
專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的商業技能有16個。
專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工[TBC]、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文[WLK]。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。
生活技能4個。包括:釣魚、烹飪、急救、考古學[CTM],生活技能學習後不能遺忘。
騎術。在玩家達到20級(3.2版本)可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。
戰場
副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
3.《魔獸世界:浩劫與重生》
北美時間2009年8月21日9點(北京時間22日凌晨),2009年暴雪嘉年華開幕。暴雪正式公布了魔獸世界新的資料片World of Warcraft - Cataclysm ,中文譯名為:《魔獸世界:浩劫與重生》
其他上古之神看到尤格薩隆的覆滅之後,也決定降臨艾澤拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蠱惑.....關於這次艾澤拉斯世界的大災變,是由於死亡之翼與上古之神共同參與造成的。當玩家們還在諾森德奮戰的時候,死亡之翼已經召喚了元素大軍對艾澤拉斯世界進行了大清洗。
新資料片中的最終Boss為死亡之翼。
艾澤拉斯大災變發生的時候,玩家們正在諾森德奮戰巫妖王。等到玩家們重返艾澤拉斯大陸的時候,發現他們的家園已經徹底改變。
[編輯本段]背景
在上一次與艾澤拉斯交戰後,墮落的巨龍守護者-死亡之翼慢慢的從所受的傷勢中復原,靜候他能用復活之火重新吞噬世界的時機來臨。
很快的,死亡之翼將會重回艾澤拉斯。他從地深之源破巢而出的那一刻將會割裂整個世界,在艾澤拉斯大陸上留下一道無法抹滅的傷痕。當聯盟與部落趕到劇變的中心,艾澤拉斯王國將經歷權力的震盪及元素們所煽動引燃的戰火,意想不到的英雄將會崛起,保護他們殘破不堪的世界免於被徹底毀滅。
地精富於機智的地精從崩解中的科贊島逃出來,投奔部落以求庇護,成為新的部落玩家種族。
地精可以使用除德魯伊及聖騎士以外的所有職業。
狼人人類七大王國中的吉爾尼亞斯,沉重的格雷邁恩之牆打開後的神秘面紗終將被揭開,受詛咒的狼人居於其中,一隻嶄新的聯盟玩家種族。
狼人可以使用除聖騎士及薩滿祭司以外的所有職業。
飛行在本資料片中,高等玩家將被允許在卡利姆多及東部王國使用其飛行坐騎飛行。
新種族職業配搭
開放了更多職業/種族的組合可供玩家選擇。
部落的新組合包括了巨魔德魯伊、不死族獵人、獸人法師、牛頭人聖騎士、牛頭人牧師和血精靈戰士。 聯盟的新組合包括了人類獵人、矮人法師、暗夜精靈法師、侏儒牧師和矮人薩滿祭司。
考古學
考古學將作為繼烹飪、釣魚和急救後,全新的第二專業技能,考古學可以讓玩家藉由發掘世界各地的古老寶藏來獲得新技能和獎勵。
[編輯本段]【八、PVP競技場系統】
魔獸世界 的競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰士們提供了全新的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽與力量而戰。集結你的盟友,組建自己的戰斗小隊,准備好投身於激烈的戰斗吧。逐一擊敗強大而殘忍的對手,就能摘得你所在的伺服器中頂級競技場戰隊的桂冠!
競技場PvP系統的主要設計意圖是為玩家提供一個高度競爭的環境。玩家不需要在競技場中投入大量的時間,更多的是憑借戰隊的默契與實力來取勝。由於競技場系統的目的在於終極PvP戰斗,因此進入競技場戰隊的等級限制為70級。如果你未滿70級,也可以與其他玩家組隊在競技場進行演習賽,但是你無法通過演習賽獲得戰隊等級排名和競技場點數(稍後將給出戰隊等級排名與競技場點數的定義)。
榮耀之戰 – 競技場
和戰場類似,競技場也屬於玩家組隊參與的副本式對戰平台。目前,游戲中設有三處競技場 —— 位於納格蘭的試煉競技場,位於刀鋒山的鮮血之環,以及2.1.2中新增的洛丹倫廢墟。它們的設計風格迥異,各自獨特的元素能為玩家帶來截然不同的對戰體驗。
試煉競技場
位置:納格蘭,加拉達爾東南方
風格:遠古獸人試煉場
特殊設置:比賽開始後一分鍾,競技場中將捲起一道颶風,使
對戰變得別有趣味。
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
鮮血之環
位置:刀鋒山,雷神要塞以北
風格:食人魔競技場
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
組建你的戰隊
與公會構架非常相似,競技場戰隊也是玩家自行組建的持久穩定的群體。戰隊具有自己的名稱和標識,但它與公會還是存在一定的差別。競技場的賽事分為三類:2V2、3V3和5V5,由此對應三種規模的戰隊。與公會不同的是,玩家可以同時加入多個不同的戰隊,但只能加入一個同類型的戰隊。例如,你不能同時加入兩個3V3戰隊,但是你可以是某個2V2戰隊和某個5V5戰隊的成員。此外,你需要達到70級才能加入或是組建競技場戰隊。
組建競技場戰隊的流程與創建公會一樣。首先,你需要從競技場宣傳員處購買一份戰隊登記表並為你的戰隊命名,然後收集到足夠數量的簽名後就能組建戰隊了(2V2戰隊需要至少1份簽名,3V3戰隊需要2份,5V5則需要4份)。集齊簽名後,將填好的戰隊登記表交給競技場宣傳員。接下來,你需要挑選一面戰隊旗幟,這與公會徽章的設計流程非常相似,主要的區別在於你無需支付戰隊旗幟的設計費用。
戰隊的人數上限為組建戰隊所需人數的兩倍。這就是說,如果主力隊員未能到場,你可以調配替補隊員。
競技場之戰
組建好戰隊後,就去競技場中一較高下,證明自己的實力吧。與戰場隊列一樣,你需要進入競技場隊列:與競技場軍需官談一談,選擇你想要參與的競技場賽事隊列。玩家可以選擇進入排名賽或是演習賽隊列,演習賽的成績不會影響玩家的戰隊等級排名。一旦你的戰隊進入隊列,戰隊調配系統將開始尋找與你的戰隊等級排名匹配的其他戰隊。找到合適的目標戰隊後,兩支戰隊將被傳送到競技場中……
競技場之戰將受到一套特定規則的制約。以下列出的都是最重要的條款。我們建議你在首次參與競技場對戰之前仔細閱讀這些規則。
准備
與阿拉希盆地或是戰歌峽谷戰場一樣,競技場對戰開始之前,兩支戰隊將被分別安置在獨立的等待區域中。
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家的生命值和魔法值設為全滿。
玩家身上的減益法術效果將被保留。這樣做是為了避免玩家利用競技場賽事清除身上的不良法術。
在等待區域中,法力值/怒氣值/能量值的消耗降為零,便於戰隊做好賽前的所有準備工作。
在等待區域中,靈魂碎片的消耗降為零,便於術士為戰隊隊員製造治療石,而無需事先准備大量的靈魂碎片。這也就是說,術士此時可以在不消耗靈魂碎片的情況下召喚寵物。
進入競技場後,寵物將被解散。玩家必須重新召喚寵物。這樣做是為了避免玩家在進入競技場之前召喚冷卻時間較長的寵物。
戰隊旗幟
每名玩家都將自動攜帶一面戰隊旗幟,標識玩家所在的戰隊以此區分敵我。旗幟上印有戰隊徽章,因此你最好挑選夠酷夠炫的圖案,給敵人來個下馬威。
比賽開始!
每場競技賽都是一場獨立的對戰。一場賽事結束後,你將在下一場賽事中挑戰不同的對手。要記住,每場競技賽開始之前,你並不知道對手是誰以及對方戰隊的職業組合。
戰死場
戰死競技場後競技,玩家能以靈魂狀態四處走動並「觀戰」,但無法復活。釋放靈魂的窗口提示為「你已經死亡。釋放靈魂進入觀戰模式。」一旦玩家選擇釋放靈魂,聊天窗口將彈出一條信息:「你正處於觀戰模式。要放棄這場比賽,右鍵單擊小地圖上的競技場圖標並選擇「離開戰斗」選項卡。」
獲勝條件
每場競技賽都是一場不是你死就是我亡的殊死對決,這就是說一支戰隊的隊員全部死亡後,另一支戰隊即可勝出,比賽宣告結束。
賽後摘要
賽事結束後將彈出記分板,顯示以下信息:
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家名稱
戰隊名稱
每位玩家的擊殺數
每位玩家的傷害量
每位玩家的治療量
每支戰隊的等級排名變動
其他信息
戰隊等級排名、競技場點數以及誘人的獎勵
競技場系統旨在獎勵那些憑借優秀的作戰素質而取勝的玩家,其中戰隊等級排名、競技場點數和競技場獎勵三者緊密相聯。
每支戰隊都有一項戰隊等級排名數值。等級排名反映了你所在的戰隊在競技場中的表現;等級排名越高,就意味著戰隊越強
一周結束時,戰隊等級排名將被換算成戰隊在本周獲得的競技場點數。戰隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場點數,而玩家必須在他/她所在戰隊每周的賽事中達到至少30%的出場率才能得到點數。戰隊等級排名到競技場分數的換算曲線在初期呈線性函數增長,一旦戰隊的等級排名達到某個界點,換算曲線則呈對數函數增長。
獲得獎勵
競技場系統中,競技場點數被視為流通貨幣。玩家需要使用一定數量的競技場點數來購買競技場獎勵,而不是使用金幣。我們對之前的獎勵系統進行了重要的改進——玩家獲得的競技場點數不會衰減。你可以囤積最多5,000個競技場點數。玩家可以前往外域虛空風暴的52區,沙塔斯城奧爾多和占星者高地,塔納利斯的加基森,在競技場商人處瀏覽競技場獎勵。如果你有足夠數量的競技場點數,就能購買這些獎勵。
競技場賽季和天梯
競技場系統另一項超酷的設計理念就是引入了賽季的概念。每個賽季都會持續數月。賽季結束時,等級排名最高的競技場戰隊將獲得一些獨特的獎勵,例如史詩級坐騎或是其他很棒的物品。而冠軍戰隊的所有隊友還將贏得特殊的頭銜,顯示他們06-07賽季取得的成就(排名由高到低):
1. 角鬥士
2. 決斗者
3. 競爭者
4. 挑戰者
賽季的設定有利於引入新的競技場獎勵。隨著游戲副本與團隊內容的更新,新的強大的物品將不斷出現;游戲設計師則可以利用競技場賽季,為競技場PvP系統添加新的獎勵,以此促使這兩方面的游戲內容達到平衡。
[編輯本段]【九、PVP榮譽系統】
1.如何獲得榮譽點?
目前共有4種獲得榮譽點的途徑:
完成榮譽擊殺
擊殺種族領袖
完成戰場任務
完成世界PvP任務
榮譽擊殺:殺死與自己等級相近的角色被判定為榮譽擊殺。也就是說要殺死彩色名字的角色(綠色或紅色),殺死灰名的角色不判定為榮譽擊殺。以下因素將影響榮譽擊殺後獲得的榮譽點數量:
對手的等級:殺死一個60級的角色獲得的榮譽點要多於殺死一個50級的角色。殺死灰名的角色則得不到榮譽點。
玩家自身等級:一個60級角色殺死另一個60級角色獲得的榮譽點要多於一個40級角色殺死另一個40級角色。
重復擊殺:現在重復擊殺同一個人數次,得到的榮耀值將不會遞減。
組隊或組團:與獲得經驗的規則一樣,組隊或組團後,所有成員將平分隊伍獲得的榮譽點。但是組團的經驗懲罰不適用於榮譽系統。低級隊員獲得的榮譽點要少於高級隊員。與經驗的分配規則一樣,離開隊伍或軍團太遠的隊員無法分到榮譽點。
個人、隊伍或軍團的擊殺貢獻:參與擊殺的個人、隊伍或軍團都能分得榮譽點。參與的個人、隊伍或軍團獲得的榮譽點將按照他們給予目標的傷害輸出來計算。注意:
如果敵人在一分鍾內未再受到傷害,之前對他造成傷害的玩家的記錄才會被清零。因此,如果你的對手不久前剛遭到過其他玩家的攻擊,則擊殺他可能只能得到部分榮譽點。 怪物和NPC也會分享榮譽點。如果你偷襲一個剛被怪物或NPC攻擊過的(或正在被攻擊的)玩家,則只能獲得部分榮譽點。
擊殺時需「在場」:在完成擊殺時,只有身處擊殺「現場」附近,且活著的玩家才能分到榮譽點。注意: 榮譽點將不會因為敵人在戰斗中獲得治療而增加,治療只能延長完成擊殺所需的時間。
擊殺種族領袖:殺死某個種族的領袖人物。領袖人物數量有限,每兩小時刷新一次。擊敗領袖的榮譽點將依照對其造成的傷害輸出量分配給參與擊殺的個人,隊伍和軍團。種族領袖包括:
瓦里安·烏瑞恩國王(聯盟,人類,暴風城皇家要塞)
吉安娜·普羅德摩爾(聯盟,人類,塞拉摩法師塔)
國王麥格尼·銅須(聯盟,矮人,鐵爐堡王座廳)
大工匠梅卡托克(聯盟,侏儒,鐵爐堡侏儒區)
大德魯伊范達爾·鹿盔(聯盟,暗夜精靈,達納蘇斯塞納里奧區)
高階女祭司泰蘭德·語風(聯盟,暗夜精靈,達納蘇斯月神殿)
先知維倫(聯盟,德萊尼,埃索達聖光穹頂)
大酋長薩爾(部落,獸人,奧格瑞瑪智慧谷)
酋長凱恩·血蹄(部落,牛頭人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落,巨魔,奧格瑞瑪智慧谷)
幽暗女王希爾瓦娜斯·風行者(部落,被遺忘者,幽暗城皇家區)
攝政王洛瑟瑪·塞隆(部落,血精靈,銀月城日怒之塔)
提示:
戰場任務給予的榮譽點在玩家一周獲得的榮譽點總數中占很大一部分。因此想要累積榮譽點的玩家不要忽視了戰場任務。
由於參加軍團獲得榮譽點教少,且會計算擊殺次數,因此玩家最好在早晚人較少時多完成單人擊殺或加入小型隊伍,然後再參加軍團以獲取更多的擊殺數直到達到上限。
❻ 《魔獸世界》歷代資料片的名字是什麼
1、《進軍黑翼之巢》
2、《血神的復甦》
3、《噩夢之龍》
4、 《安其拉之門》
5、 《勇者歸來》
6、《納克薩瑪斯之影》
7、《戰鼓震天》
8、 《燃燒的遠征》
9、《風暴前夕》
10、《黑暗神殿》
11、《祖阿曼》
12、《太陽之井》
13、《巫妖王之怒》
14、《末日的回響》
15、《奧杜爾的秘密》
16、《北伐的召喚》
17、 《巫妖王的隕落》
18、《末日浩劫》
19、 《海加爾聖戰》
20、 《火源的怒焰》
21、《祖爾金的復仇》。
❼ 魔獸世界游戲常識
魔獸世界[5]》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸),是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。《魔獸世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之後,魔獸爭霸系列的第四款游戲。從暴雪娛樂於1994年出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發生在《冰封王座》四年後的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
魔獸世界是經美國暴雪公司授權,(曾由九城代理)現由網易[4]在華全面代理的3D大型多玩家在線角色扮演游戲。
基於《魔獸爭霸》NetGame
游戲有PC版與MAC版,在中國大陸的代理商並未推出MAC版.在中國台灣省運營的魔獸世界有MAC版本
數以萬計的玩家可以同時在同一個世界裡一起冒險。
完整世界 史詩背景
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性:
等級上限提高到70級
新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
開放PvP競技場系統
全新戰場:風暴之眼
新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
黑暗之門外的全新地圖:外域
艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
可選擇難度的地下城設置系統
可在外域使用的全新飛行坐騎
更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss
增加數百個新任務
增加數百種新物品
全新專業技能:珠寶加工
插槽物品和一些飾品與首飾
其他游戲細節:
專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的商業技能有16個。
專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工[TBC]、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文[WLK]。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。
生活技能4個。包括:釣魚、烹飪、急救、考古學[CTM],生活技能學習後不能遺忘。
騎術。在玩家達到20級(3.2版本)可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。
戰場
副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
魔獸世界 的競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰士們提供了全新的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽與力量而戰。集結你的盟友,組建自己的戰斗小隊,准備好投身於激烈的戰斗吧。逐一擊敗強大而殘忍的對手,就能摘得你所在的伺服器中頂級競技場戰隊的桂冠!
競技場PvP系統的主要設計意圖是為玩家提供一個高度競爭的環境。玩家不需要在競技場中投入大量的時間,更多的是憑借戰隊的默契與實力來取勝。由於競技場系統的目的在於終極PvP戰斗,因此進入競技場戰隊的等級限制為70級。如果你未滿70級,也可以與其他玩家組隊在競技場進行演習賽,但是你無法通過演習賽獲得戰隊等級排名和競技場點數(稍後將給出戰隊等級排名與競技場點數的定義)。
榮耀之戰 – 競技場
和戰場類似,競技場也屬於玩家組隊參與的副本式對戰平台。目前,游戲中設有三處競技場 —— 位於納格蘭的試煉競技場,位於刀鋒山的鮮血之環,以及2.1.2中新增的洛丹倫廢墟。它們的設計風格迥異,各自獨特的元素能為玩家帶來截然不同的對戰體驗。
試煉競技場
位置:納格蘭,加拉達爾東南方
風格:遠古獸人試煉場
特殊設置:比賽開始後一分鍾,競技場中將捲起一道颶風,使
對戰變得別有趣味。
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
鮮血之環
位置:刀鋒山,雷神要塞以北
風格:食人魔競技場
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
組建你的戰隊
與公會構架非常相似,競技場戰隊也是玩家自行組建的持久穩定的群體。戰隊具有自己的名稱和標識,但它與公會還是存在一定的差別。競技場的賽事分為三類:2V2、3V3和5V5,由此對應三種規模的戰隊。與公會不同的是,玩家可以同時加入多個不同的戰隊,但只能加入一個同類型的戰隊。例如,你不能同時加入兩個3V3戰隊,但是你可以是某個2V2戰隊和某個5V5戰隊的成員。此外,你需要達到70級才能加入或是組建競技場戰隊。
組建競技場戰隊的流程與創建公會一樣。首先,你需要從競技場宣傳員處購買一份戰隊登記表並為你的戰隊命名,然後收集到足夠數量的簽名後就能組建戰隊了(2V2戰隊需要至少1份簽名,3V3戰隊需要2份,5V5則需要4份)。集齊簽名後,將填好的戰隊登記表交給競技場宣傳員。接下來,你需要挑選一面戰隊旗幟,這與公會徽章的設計流程非常相似,主要的區別在於你無需支付戰隊旗幟的設計費用。
戰隊的人數上限為組建戰隊所需人數的兩倍。這就是說,如果主力隊員未能到場,你可以調配替補隊員。
競技場之戰
組建好戰隊後,就去競技場中一較高下,證明自己的實力吧。與戰場隊列一樣,你需要進入競技場隊列:與競技場軍需官談一談,選擇你想要參與的競技場賽事隊列。玩家可以選擇進入排名賽或是演習賽隊列,演習賽的成績不會影響玩家的戰隊等級排名。一旦你的戰隊進入隊列,戰隊調配系統將開始尋找與你的戰隊等級排名匹配的其他戰隊。找到合適的目標戰隊後,兩支戰隊將被傳送到競技場中……
競技場之戰將受到一套特定規則的制約。以下列出的都是最重要的條款。我們建議你在首次參與競技場對戰之前仔細閱讀這些規則。
准備
與阿拉希盆地或是戰歌峽谷戰場一樣,競技場對戰開始之前,兩支戰隊將被分別安置在獨立的等待區域中。
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家的生命值和魔法值設為全滿。
玩家身上的減益法術效果將被保留。這樣做是為了避免玩家利用競技場賽事清除身上的不良法術。
在等待區域中,法力值/怒氣值/能量值的消耗降為零,便於戰隊做好賽前的所有準備工作。
在等待區域中,靈魂碎片的消耗降為零,便於術士為戰隊隊員製造治療石,而無需事先准備大量的靈魂碎片。這也就是說,術士此時可以在不消耗靈魂碎片的情況下召喚寵物。
進入競技場後,寵物將被解散。玩家必須重新召喚寵物。這樣做是為了避免玩家在進入競技場之前召喚冷卻時間較長的寵物。
戰隊旗幟
每名玩家都將自動攜帶一面戰隊旗幟,標識玩家所在的戰隊以此區分敵我。旗幟上印有戰隊徽章,因此你最好挑選夠酷夠炫的圖案,給敵人來個下馬威。
比賽開始!
每場競技賽都是一場獨立的對戰。一場賽事結束後,你將在下一場賽事中挑戰不同的對手。要記住,每場競技賽開始之前,你並不知道對手是誰以及對方戰隊的職業組合。
戰死場
戰死競技場後競技,玩家能以靈魂狀態四處走動並「觀戰」,但無法復活。釋放靈魂的窗口提示為「你已經死亡。釋放靈魂進入觀戰模式。」一旦玩家選擇釋放靈魂,聊天窗口將彈出一條信息:「你正處於觀戰模式。要放棄這場比賽,右鍵單擊小地圖上的競技場圖標並選擇「離開戰斗」選項卡。」
獲勝條件
每場競技賽都是一場不是你死就是我亡的殊死對決,這就是說一支戰隊的隊員全部死亡後,另一支戰隊即可勝出,比賽宣告結束。
賽後摘要
賽事結束後將彈出記分板,顯示以下信息:
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家名稱
戰隊名稱
每位玩家的擊殺數
每位玩家的傷害量
每位玩家的治療量
每支戰隊的等級排名變動
其他信息
戰隊等級排名、競技場點數以及誘人的獎勵
競技場系統旨在獎勵那些憑借優秀的作戰素質而取勝的玩家,其中戰隊等級排名、競技場點數和競技場獎勵三者緊密相聯。
每支戰隊都有一項戰隊等級排名數值。等級排名反映了你所在的戰隊在競技場中的表現;等級排名越高,就意味著戰隊越強
一周結束時,戰隊等級排名將被換算成戰隊在本周獲得的競技場點數。戰隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場點數,而玩家必須在他/她所在戰隊每周的賽事中達到至少30%的出場率才能得到點數。戰隊等級排名到競技場分數的換算曲線在初期呈線性函數增長,一旦戰隊的等級排名達到某個界點,換算曲線則呈對數函數增長。
獲得獎勵
競技場系統中,競技場點數被視為流通貨幣。玩家需要使用一定數量的競技場點數來購買競技場獎勵,而不是使用金幣。我們對之前的獎勵系統進行了重要的改進——玩家獲得的競技場點數不會衰減。你可以囤積最多5,000個競技場點數。玩家可以前往外域虛空風暴的52區,沙塔斯城奧爾多和占星者高地,塔納利斯的加基森,在競技場商人處瀏覽競技場獎勵。如果你有足夠數量的競技場點數,就能購買這些獎勵。
競技場賽季和天梯
競技場系統另一項超酷的設計理念就是引入了賽季的概念。每個賽季都會持續數月。賽季結束時,等級排名最高的競技場戰隊將獲得一些獨特的獎勵,例如史詩級坐騎或是其他很棒的物品。而冠軍戰隊的所有隊友還將贏得特殊的頭銜,顯示他們06-07賽季取得的成就(排名由高到低):
1. 角鬥士
2. 決斗者
3. 競爭者
4. 挑戰者
賽季的設定有利於引入新的競技場獎勵。隨著游戲副本與團隊內容的更新,新的強大的物品將不斷出現;游戲設計師則可以利用競技場賽季,為競技場PvP系統添加新的獎勵,以此促使這兩方面的游戲內容達到平衡。
你想了解可以到官網,魔獸是30元66.67小時,游戲幣與人民幣沒有換算(如果有的話玩魔獸的都是富家子弟了)感受嗎..你可一自己去玩,畢竟有些東西只有自己體會了才更深刻,再說現在有免費試玩了,如果實在不符合你的胃口,刪了就是了
❽ 魔獸世界 末日浩劫 這把劍哪出的
wlk 25人naxx,格拉斯和四騎士之箱都有幾率掉落,但是幾率很低就是了
貌似國服是叫末日決戰,台服叫毀天滅地
❾ 最近有什麼新出的好玩的網游最好是畫質好,技能豐富 , 風景好的 3D的最好
《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
1.完整世界 史詩背景 死亡騎士阿爾薩斯魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。 2.游戲類型自由選擇 游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。 上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。 完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。 3.十二大種族 個性鮮明 魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(浩劫與重生 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。 4.十大職業 各領風騷 魔獸世界設計了10個職業,包括追隨聖光的聖騎士、捍衛自然和諧的德魯伊、驍勇善戰的戰士、施展魔法的法師、受到惡魔誘惑的術士、潛藏在陰暗中的潛行者(盜賊)、與野獸相伴的獵人、信仰堅定的牧師、召喚元素的薩滿祭司、陰暗邪惡的死亡騎士。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,加入一個新的職業:死亡騎士。 5.輔助系統 輕松游戲 通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。 穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。 探索8座主城,這里是聯盟、部落各種族人民棲息的家園。 各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與其他玩家互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍(角鷹獸、龍鷹、吸血蝙蝠)帶玩家旅行。船隻與地精飛艇,讓玩家走遍世界。 遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。 加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗。一起享受游戲的樂趣。 郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。使用拍賣行,買賣物品,各取所需。 聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助玩家與他人輕松互動。 高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。 非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。 6.唯美風格 暴風之子 不同的玩家會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到魔獸世界各有名景點合影留念。 畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
[編輯本段]游戲簡史
簡史概述
warcraft的宇宙是由無數的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領域相連接,在扭曲虛空的世界裡到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對於這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明,在這之後過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的後代 。
時間線
-10000年(小說)上古之戰三部曲 上古之戰三部曲:永恆之井(理查德·A·納克) 上古之戰三部曲:惡魔之魂(理查德·A·納克)孤獨的伊利丹上古之戰三部曲:天崩地裂(理查德·B·納克) -1年(小說)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0年 (單機游戲)魔獸爭霸:獸人與人類 (小說)最後的守護者(傑夫.格拉布) 6年 (單機游戲)魔獸爭霸2:黑潮 8年 (單機游戲)魔獸爭霸2X:跨越黑暗之門 10年 (小說)巨龍時代(理查德·A·納克) 18年 (小說)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19年 (小說)血與榮耀(克里斯·梅森)《魔獸世界》原畫20年 (單機游戲)魔獸爭霸3:混亂之治 21年 (單機游戲)魔獸爭霸3X:寒冰王座 23年(漫畫)太陽之井三部曲 太陽之井三部曲:獵龍(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 太陽之井三部曲:冰之陰影(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 太陽之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·納克和Jae-Hwan Kim) 24年 (小說)仇恨之輪(凱思·R·A·德坎迪多) 25年 (網路游戲)魔獸世界開始 26年 (網路游戲)魔獸世界:燃燒的遠征 27年 (網路游戲)魔獸世界:巫妖王之怒 註:其中小說《黑潮》與游戲黑潮重疊,而《詛咒之路》則在WAR3開始前,《不碎之靈》是在《部落的崛起》之後了,漫畫應該與WOW的時間重合,或者稍早。 小說《阿爾薩斯——巫妖王的崛起》描述了阿爾薩斯從出生,成長至完全墮入黑暗的整個歷程。 最新小說《怒風》將描述瑪法里恩?怒風這位大德魯伊到底在夢境中遭遇了什麼樣艱困的旅程。
[編輯本段]游戲職業
《魔獸世界》中共有十大職業分別為:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、潛行者(盜賊)、薩滿祭司、術士、戰士、死亡騎士。
德魯伊
職業背景:暴雪公司商標 德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。 職業介紹: 可以選擇的種族:暗夜精靈 牛頭人(狼人 巨魔 CTM資料片加入) 類型:治療者、坦克、法術攻擊者、近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值(怒氣值、能量值) 可以使用的裝備:布甲 皮甲 可以使用的武器:單手錘 匕首 拳套主手武器 法杖 雙手錘 長柄武器 神像 副手物品
獵人
職業背景: 艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯系。獵人可以跟蹤、馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。不管獵人用弓箭還是用火槍,他們都只把他們的武器和寵物看作真正的朋友。 職業介紹: 可以選擇的種族: 暗夜精靈 矮人 德萊尼 血精靈 獸人 牛頭人 巨魔 (狼人 人類 CTM資料片加入) 類型:遠程物理攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 可以使用的武器:單手斧頭 匕首 槍 弓 弩 拳套武器 長柄武器 法杖 單手劍 投擲武器 雙手斧 雙手劍
法師
職業背景: 魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。 法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。法師還可以使用傳送魔法,非常快速地在大陸上旅行。法師們甚至可以召喚食物和飲品,幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。 職業介紹: 可以選擇的種族: 人類 侏儒 德萊尼 血精靈 亡靈 巨魔 (獸人 矮人 地精 暗夜精靈 CTM資料片加入) 類型:法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 單手劍 副手物品
聖騎士
職業背景: 作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,藉助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰斗,永遠出現在最危險的前線。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 矮人 德萊尼 血精靈 (牛頭人 CTM資料片加入) 類型:治療者、坦克、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:鎖甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使用的武器:單手和雙手錘 單手和雙手劍 單手和雙手斧 長柄武器 聖契
牧師
職業背景: 牧師是艾澤拉斯世界上諸多信仰的領導者。在卡利姆多,暗夜精靈的女祭司們信仰月神艾露尼;卡茲莫丹的矮人牧師將光明的祝福傳遞給他們的人民;在洛丹倫的廢墟中,被遺忘者的亡靈牧師終日受著詛咒和煎熬,因此他們把對聖光的信仰扭曲成了一種黑暗而邪惡的信仰。但是無論他們信仰什麼,牧師們都擁有控制他人思想的能力。牧師擁有多種的治療手段及強大的治療能力,經常以團隊主治療體現,而暗影牧師則因為其難以預料的強大爆發力而聞名艾澤拉斯。 職業介紹: 可以選擇的種族:人族 暗夜精靈 矮人 德萊尼 血精靈 亡靈 巨魔 *牛頭人<CTM> (侏儒 狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:治療者、法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:單手錘 匕首 法杖 魔杖 副手物品
潛行者(盜賊)
職業背景: 與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的潛行者們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是潛行者最拿手的。憑借老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,潛行者們在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 矮人 暗夜精靈 侏儒 血精靈 獸人 亡靈 巨魔(狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/能量值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 可以使用的武器:匕首 投擲 單手劍 弓 弩 槍 單手錘 拳套武器 單手斧(WLK,戰斗天賦中和單手劍同專精)
薩滿祭司
職業背景: 薩滿是氏族與部落的精神領袖。他們和靈魂溝通, 有預知未來的能力,並在黑暗的年代裡指引他們的人民渡過難關。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。 職業介紹: 可以選擇的種族:德萊尼 獸人 牛頭人 巨魔 (地精 矮人 CTM資料片加入) 類型:治療者、法術攻擊者、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 盾牌 鎖甲 可以使用的武器:單手錘 法杖 拳套 單手斧 匕首 雙手斧 雙手錘
術士
職業背景: 術士是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。 職業介紹: 可以選擇的種族:人類 侏儒 血精靈 獸人 亡靈 (狼人 地精 CTM資料片加入) 類型:法術攻擊者 標准數值槽:生命值/法力值 可以使用的裝備:布甲 可以使用的武器:匕首 魔杖 單手劍 法杖 副手物品
戰士
職業背景: 戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。 職業介紹: 可以選擇的種族:除血精靈外的任何種族 (CTM中將開放血精靈戰士) 類型:坦克、近戰物理攻擊者 標准數值槽:生命值/怒氣值 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 板甲 盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖、聖契、神像除外)
死亡騎士
職業背景: 作為魔獸世界的第一個英雄職業,令人生畏的死亡騎士與其他冒險者不同,他們不會追求在艾澤拉斯戰場上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開始了新的征程,站在了對抗巫妖王的陣線。他們是經驗豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統治下習得的致命的禁忌魔法。 職業介紹: 可以選擇的種族:全部 類型:坦克、近戰物理法術混合攻擊者 標准數值槽:生命值/符文能量值/符文(3種符文,每種2個,使用後會如盜賊的能量一般自行恢復) 可以使用的裝備:布甲 皮甲 鎖甲 板甲 可以使用的武器:單手劍 單手斧 雙手劍 雙手斧 長柄武器 單手錘 雙手錘(錘需武器訓練師學習)
[編輯本段]資料片
魔獸世界:燃燒的遠征
資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,包括血精靈和德萊尼人,而且血精靈可選擇聖騎士,德萊尼人可選擇薩滿祭司;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等。 外域簡介 荒涼而破碎的外域是獸人曾經的美麗的家鄉-德拉諾僅存的區域。在第二次戰爭之後,聯盟通過暗黑之門侵入了德拉諾。 然而讓他們恐懼的是,他們發現耐奧祖-部落的暗黑首領-已經建立了一系列可以讓被擊敗的部落通往新的,未經沾染的新世界的通道。當聯盟的力量接近他的時候,耐奧祖打開了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩潰的力量造成了一系列毀滅性的爆炸,最終將德拉諾撕炸為碎片。 大概13年之後,在第三次戰爭即將結束的時候,墮落的暗夜精靈伊利丹,發現了德拉諾的一大塊陸地仍然存在,它漂流在扭曲虛空的星際風暴之中。在他被墮落王子阿爾薩斯擊敗之後,伊利丹逃往了德拉諾的殘片之上,並且命名它為外域。他迅速的掌握了這個混亂的地區並且封印了耐奧祖的最後一道被詛咒的通道。盡管他是這片地區的不可動搖的統治者,伊利丹一直生活在被他的強大的敵人發現的恐懼之中,其中最強大的是阿爾薩斯,新的巫妖之王和燃燒軍團剩餘的領主們。現在,外域是一些德萊尼破碎者部落的家園,其中包括獸人和強大的魔法生物納魯。燃燒軍也把這個地方作為他們對宇宙中所有生物的無窮無盡的進攻的一個重要戰略局點。 歐洲和北美的伺服器在2007年1月中旬已經開通了資料片,中國大陸的伺服器於2007年9月6日更新了資料。 資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性: 等級上限提高到70級 新增兩個可選種族:血精靈和德萊尼 開放PvP競技場系統魔獸世界全新戰場:風暴之眼 新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城 黑暗之門外的全新地圖:外域 以及東部王國北邊的太陽井之島 奎爾丹納斯島 艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城 可選擇難度的地下城設置系統 可在外域使用的全新飛行坐騎 更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss 增加數百個新任務 增加數百種新物品 全新專業技能:珠寶加工 插槽物品和一些飾品與首飾 其他游戲細節: 專業 在《魔獸世界:燃燒的遠征》中,玩家可以學習的商業技能有16個。 專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。 生活技能3個。包括:釣魚、烹飪、急救、生活技能學習後不能遺忘。 騎術:在玩家達到30級可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。 坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。 副本 雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和形形色色的怪物以外,無法看到其他玩家,進入副本的次數有重置時間,即CD。
魔獸世界:巫妖王之怒
《魔獸世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft:Wrath of the Lich King)是魔獸世界系列游戲的第二款資料片,此資料片於2007年8月在Blizzcon中正式公布其開發資訊,2008年7月進行beta測試,2008年11月國外正式發售。因為網易與九城爭奪《魔獸世界》代理權,最終網易獲勝,導致《巫妖王之怒》延期上市,目前上市日期未知。 詳情請見魔獸世界:巫妖王之怒
魔獸世界:浩劫與重生
北美時間2009年8月魔獸世界:末日浩劫21日9點(北京時間22日凌晨),2009年暴雪嘉年華開幕。暴雪正式公布了魔獸世界新的資料片World of Warcraft - Cataclysm ,台服譯名為:《魔獸世界:浩劫與重生》 其他上古之神看到尤格薩隆的覆滅之後,也決定降臨艾澤拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蠱惑。關於這次艾澤拉斯世界的大災變,是由於死亡之翼與上古之神共同參與造成的。當玩家們還在諾森德奮戰的時候,死亡之翼已經召喚了元素大軍對艾澤拉斯世界進行了大清洗。 新資料片中的最終Boss為死亡之翼。 艾澤拉斯大災變發生的時候,玩家們正在諾森德奮戰巫妖王。等到玩家們重返艾澤拉斯大陸的時候,發現他們的家園已經徹底改變。 新種族職業配搭 開放了更多職業/種族的組合可供玩家選擇。 部落的新組合包括了巨魔德魯伊、亡靈獵人、獸人法師、牛頭人聖騎士、牛頭人牧師和血精靈戰士。 聯盟的新組合包括了人類獵人、矮人法師、暗夜精靈法師、侏儒牧師和矮人薩滿祭司。 考古學 考古學將作為繼烹飪、釣魚和急救後,全新的第二商業技能,考古學可以讓玩家藉由發掘世界各地的古老寶藏來獲得新技能和獎勵。
[編輯本段]PVP系統
❿ 魔獸世界掃盲
World of Warcraft
魔獸世界:末日浩劫
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。《魔獸世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之後,魔獸爭霸系列的第四款游戲。從暴雪娛樂於1994年出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發生在《冰封王座》四年後的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
魔獸世界是經美國暴雪公司授權,(曾由九城代理)現由網易[1]在華全面代理的3D大型多玩家在線角色扮演游戲。
基於《魔獸爭霸》NetGame
游戲有PC版與MAC版,在中國大陸的代理商並未推出MAC版.在中國台灣省運營的魔獸世界有MAC版本。
各版本上線日期: 《魔獸世界》
2004年11月北美上線
2005年4月中國大陸上線 魔獸世界
《魔獸世界:燃燒的遠征》
2007年1月北美上線
2007年9月中國大陸上線
《魔獸世界:巫妖王之怒》
2008年11月13日北美、歐洲、墨西哥、阿根廷、智利、俄羅斯上線
2008年11月14日澳大利亞、紐西蘭、新加坡、馬來西亞、泰國上線
2008年11月18日韓國、中國的港澳台地區上線
2008年12月10日日本、馬爾地夫地區上線
軟體簡介:
軟體分類 客戶軟體
暴雪公司商標軟體語言 簡體中文版/英語版(可選是否安裝英語版)
授權方式 帳號計時收費
運行環境 WinXP,Vista,Win9x ,Win ME,Win7,MAC
開 發 商 暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)(現為動視暴雪 ActiVision Blizzard)
代 理 商 網易公司
原代理商 九城公司
[編輯本段]游戲特色
數以萬計的玩家可以同時在同一個世界裡一起冒險。
完整世界 史詩背景
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
游戲類型 自由選擇
游戲提供了兩種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
十二大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了12個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼可選薩滿祭司,部落方新加入的血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業:死亡騎士。
遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個個未知的世界。
探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。血法師凱爾薩斯
乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景,更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》中的新特性:
等級上限提高到70級
新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
開放PvP競技場系統
全新戰場:風暴之眼
新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
黑暗之門外的全新地圖:外域
艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
可選擇難度的地下城設置系統
可在外域使用的全新飛行坐騎
更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世界Boss
增加數百個新任務
增加數百種新物品
全新專業技能:珠寶加工
插槽物品和一些飾品與首飾
其他游戲細節:
專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的商業技能有16個。
專業技能11個。包括:采礦、鍛造、工程、珠寶加工[TBC]、剝皮、制皮、草葯、煉金、裁縫、附魔、銘文[WLK]。專業技能學習後可以遺忘,之後學習其它新的專業技能。
生活技能4個。包括:釣魚、烹飪、急救、考古學[CTM],生活技能學習後不能遺忘。
騎術。在玩家達到20級(3.2版本)可以學習騎術,魔獸世界提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特坐騎不只為了漂亮,它們有一些坐騎也可以為你帶來成就,如獲得塞納利奧作戰角鷹獸。若玩家獲得了烏鴉之神,更是可以被「光輝事跡」中被全伺服器所崇敬。
戰場
副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
自由開發:魔獸之所以經久的另一個原因就是,BLZ提供了 WOW API讓更多的編程愛好者 編程技術人員在休息之餘投入WOW的插件開發.讓WOW增加一份新的樂趣.比如界面的修改,RAID打首領用到的團隊插件(經典的就是ct_ra.在MC剛開出來的時候,ct_ra就開始伴隨我們一路走過.)BLZ在每次更新過程中都會對API進行修正,可以這么說 WOW已經逐漸變成續windows之後的游戲中的"windows".插件的使用,可以讓你在WOW中聽音樂,修改界面.國外先後成立了以WOW插件開發的團隊,最著名的要屬ACE開發團隊.國內也在慢慢興起. 國內主要有CWDG團隊. 專門從事插件的漢化,開發和測試等工作
光環
你每次只能使用一個光環。你必須判定在各種情況下哪種光環最合適。其他玩家也可以告訴你使用哪種最好。如果在同一隊伍中有許多聖騎士,他們可以每人用一個不同的光環,但是多個聖騎士不能將同樣的光環效果累加。如果你發現與另一聖騎士在同一個隊伍,問他或她將會使用什麼光環,然後用一個與其互補的不同光環。
虔誠光環——增加附近隊伍成員額外的防禦力。當多個隊伍成員在戰斗中受到攻擊時使用這一光環。
懲罰光環——使任何攻擊隊友的怪物都受到神聖傷害。
祭祀光環——祭祀聖騎士腳下的大地,在Y秒內造成進入范圍內的敵人X點神聖傷害。
抗火光環——增加附近隊友的抗火能力X點。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個光環的影響。
陰影抵抗光環——增加附近隊友的陰影抵抗能力X點。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個光環的影響。
冰霜抵抗光環——增加附近隊友的冰霜抵抗能力X點。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個光環的影響。
祝福
祝福就是一個短期的增益魔法。聖騎士每次只能給玩家一個祝福。目的就是讓玩家決定目前情況下哪種祝福最合適,並根據發生的情況改變祝福。如果在一個隊伍中有多個聖騎士,那就會限定在每個聖騎士給每人一個祝福。這樣,兩個聖騎士就可以給每個隊伍成員兩個祝福。
力量祝福——增加傷害。用於正在用物理攻擊造成敵人傷害的隊友身上。
智慧祝福——增加法力的恢復速度。用於施法者身上,比如說牧師,法師等等。你還可以在戰後把這一祝福用於自己的法力幫助法力恢復。
保護祝福——保護目標免受物理傷害。這個祝福只適用於隊伍成員。
救助祝福——減少所產生的仇恨。這個祝福用於牧師或法師之類的施法者身上,使其在面對怪獸時候所受的威脅減少。怪獸經常會停止攻擊他們,而這一祝福會使施法者在沒有成為怪獸的主要目標的情況下完成更多的事情。
光明祝福——在友方目標上施加一個祝福,增加用於目標之上的聖光術效果X點以及用於目標之上的快速治療法術效果Y點。持續Z分鍾。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個祝福的影響。
正義祝福——增加對亡靈造成的傷害。在與亡靈怪物戰斗時使用這一祝福(顯而易見)。這是一個時效較短的祝福,所以你需要更多地釋放它並多加註意它什麼時候失效。
自由祝福——給隊友釋放一個祝福,使其免受運動限制技能/法術的影響X秒。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個祝福的影響。
犧牲祝福——給隊友釋放一個祝福,轉移施法者每次打擊傷害X點。持續Y秒。玩家在同時只能有一個聖騎士的一個祝福。
神聖法術
快速治療——治療一個友方目標X到Y點。
聖光術(治療術)——聖騎士利用聖光術可以成為一個很好的輔助治療者。你或許更想要主要的治療者例如牧師或德魯伊,但是如果他們一時無法治療的話聖騎士也可以幫忙。聖騎士還善於讓那些法力耗光瀕臨死亡的真正治療者繼續生存。使用聖光術避免隊伍成員死亡。使用聖光術在戰後治療自己或是其他玩家。
神聖保護——你被保護免受所有身體傷害和法術傷害X秒,但是在那期間你不能進攻或是使用身體技能。
聖盾術——保護聖騎士免受所有身體傷害和法術傷害X秒,但是減緩進攻速度X%。這會取代神聖保護因為它使你在應用法術時還能進攻,而不像是神聖保護那樣。你可以在使用神聖之盾時治療自己!這項技能減緩了聖騎士的進攻速度。
神聖干涉——犧牲施法者把隊伍成員從戰場轉移出去,保護他免受任何傷害但是同時阻止他進行任何行動X秒。
正義封印——使聖騎士充滿神聖的勇氣30秒,使每次近戰都有機會造成X到Y點的額外神聖傷害。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會使敵人受到神聖傷害Z點。
光之封印——使聖騎士充滿聖光30秒,使每次近戰都有機會治療聖騎士Y點。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會有機會審判敵人治療攻擊者Z點。每個聖騎士每次只能使用一個審判。
智慧封印——使聖騎士充滿神聖智慧30秒,使每次近戰都有機會恢復聖騎士法力X點。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人30秒,使對被審判敵人的進攻和法術攻擊有機會恢復Y點攻擊者的法力。每個聖騎士每次只能使用一個審判。
懲戒
神聖之怒——把封印的能量釋放在敵人身上。指的是每個封印的審判效果。
十字軍封印——使聖騎士充滿十字軍的勇氣X秒,產生Y點攻擊能量。聖騎士攻擊加快Z%,但每次攻擊傷害會減少。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人A秒,增加神聖傷害到B點。每次只能使用一個審判。
審判——把封印的能量釋放在敵人身上。根據封印的不同審判效果會有不同。
保護
憤怒聖印——使聖騎士充滿神聖的憤怒X秒,使近戰攻擊造成額外的威脅。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人Y秒,使用於敵人身上的神聖傷害法術產生額外的威脅。每個聖騎士每次只能使用一個審判。
正義封印——使聖騎士充滿正義的精神X秒,使每次近戰都有機會擊昏對手Y秒。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人Y秒,防止他們逃跑。每個聖騎士每次只能使用一個審判。
正義
正義之錘——擊昏目標X秒。
亡靈工具
一旦你看到亡靈怪物,使用訓練師所能訓練你的所有亡靈技能。現在開始使用這些技能(通過不斷的使用他們)以使你能更加熟練的使用。四處打聽一下看看到哪裡能找到亡靈怪物。
驅魔術(直接傷害法術)——這個直接的傷害法術對結束亡靈怪物或是「拉」他們的時候非常有用。
超度亡靈——使怪物逃跑。這對付多個怪獸時很有用。選取一個未被攻擊的怪獸並使它逃掉。然後你就可以集中攻擊剩下的怪獸。這還是一個不錯的逃脫法術。另一個用途可以是讓怪物逃掉後治療自己。但這種法書很有可能會提前失效。
正義祝福——當與亡靈戰斗時使用。
聖療術(極長的冷卻時間)
使用100%的法力。治療一個友方目標等同於聖騎士最高的生命點數並恢復X點他們的法力。當使用時會耗盡聖騎士所有剩餘的法力。這是聖騎士最好的技能之一。在特殊情況下使用這一技能,比如你要死了或是為了救一個隊伍成員。確保不要浪費,留到真正需要的時候使用。然而,如果你從不使用它,你也就是在浪費它。
逃脫術 (極端情況使用)!
首先開始跑。就在你要死的時候,施放聖療術到自己身上。現在繼續跑。然後使用聖盾術。這些技能可以讓你在很多怪獸攻擊的情況下逃掉很遠。
裝備
注意那些增加耐力和防禦的物品。你可以去找一把劍或是鈍器和一個盾牌,或雙手劍或者雙手錘。你應該訓練所有這些技能以使你能從你所擁有的武器中選擇想用的。
雙手武器與盾牌和單手武器作比較
兩種選擇都不錯。雙手武器在對付重甲怪物的時候很有用。單手武器在對付你想要打斷並且護甲較低的怪物的時候比較有效。你應該兩種武器技能都進行訓練並根據實際情況選擇使用哪一種。
武器
兩者都很好。雙手武器對於裝甲厚重的怪物比較合用。單手武器對於那些你想攔截和裝甲較輕的怪物更適合。你應該兩者都進行訓練並在兩者之間進行適當轉換。
技巧
使用正義之錘打斷施法者釋放法術。確定你在使用正義之錘前沒有別的玩家將怪物擊昏(免得浪費法力)。
詢問隊伍的玩家他們想要哪種祝福(如果他們知道祝福的名稱)。請隊友在祝福失效時告訴你。
如果另一個聖騎士加入了隊伍,你們之間商量好各自使用什麼光環和祝福。
如果怪獸攻擊一個較弱的隊友,比如說施法者,用正義之錘擊昏怪物。