魔獸白牛怎麼攻擊
Ⅰ 魔獸DOTA里的白牛怎麼用(詳細步驟)
第一招...級越高越快.
沖上去暈人的.可以鎖定隱身的.
這不說了.
第二招...移動速度快可以增加傷害.!!所以...第二招.一開始就點滿再點第一招...第三招開始只點一級.可以暈人打推就行了.
前期的點主升.第一招+第二招滿+第三招1級+大招...假腿+瘋狂面具+護手.前期.
鞋子...
打錢舒服.直出瘋狂.
不舒服.
慢出假腿+護手.
7
8級有.鞋子+瘋狂.基本上爽死.
Ⅱ 魔獸爭霸dota白牛怎麼玩好,加點是1313141。。。。嗎,有什麼注意的細節,出門裝我補刀,樹葯
一力量手套,一大葯,一吃書,然後幾根樹枝,你可以選擇出個圓盾,肉嘛,不要出補刀斧,白牛初始攻擊就很高,找機會幫助中路gank,到中期基本就假腿,罐子,瘋狂,bkb了,後期龍心,強襲,白牛到中期建議單抓法術等脆皮。關鍵看你在游戲時怎麼表現了。http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1102/2135242.html.白牛出裝吧,詳細點。望採納,謝謝了。
Ⅲ 誰能告訴我魔獸中ORC的黑白牛戰術怎麼打
我看過GB對TOD使用過的黑白牛。說下細節。首發FS,不要BM,因為前期利用兩只狼可以起到很好的騷擾作用。大G不建議出多,兩到三個就可以了。商店必須的,我一般喜歡建在前線,EI,TR我會建在中間的酒館。利用補給,前期不停的騷擾,利用狼和閃電鏈進去殺殺農名。家中速度2本。2本一好,次發NAGA,速生3.為什麼用NAGA?因為NAGA壓制性很強。這時候如果對手是HUM,往往2本好以後准備一波了。這個時候一定要利用雙英雄,大G,幽靈狼將其拖住。利用拖住的時間,二本建築里升級大師級白牛,目的就是復活牛頭。FS和NG一定不要停的遊走和偵查,發現對手開礦了一定要去騷擾,最好讓HUM忙碌於自己主礦和富礦之間而沒時間騷擾你。3本好了速度出黑牛,只要出來2個左右的黑牛,5個左右的白牛,就可以拉去HUM家去進攻,利用牛頭的復活,雙閃電,HUN的FS部隊很快的會淪為你的經驗。這時候家裡繼續補出來黑牛和白牛,白牛一定要比黑牛多很多。買好群補,群防,無敵,就可以決戰了。 這個戰術關鍵在於二本的時候完全真空,如果家中不想樹T,前期的壓制一定要到位。二本時候爽英雄的牽制也很重要。另外,不建議出太多黑牛。頂多4個就可以了。單礦出太多的話,壓力也很大。這個戰術也很缺錢,但是不建議雙礦,除非前期優勢很大,或者你很WS,和HUM一樣樹成片的T。
Ⅳ 魔獸爭霸dota 哪位高手能告訴我白牛的加點順序,初裝路線。還有應該怎麼打,謝謝
一級升光環,2級升被動,3級升沖刺。此後光環被動互點,有大加大。
白牛初期就有一定的dps,配合一個不錯的有stun能力的英雄,如sven與vs,gank效率還算不錯。不過不要沖刺就看著他加到全速再沖,其實可以在1-2秒後就沖出去了。
出裝在於攻速與血量的平衡。如果想暴力一點,就出2-3護腕+假腿+瘋狂,優先假腿。這樣在中期就可以單殺非大樹這種極肉的英雄。此後優先bkb,然後就隨便了。單純攻速就強襲,強調輸出就狂戰大炮,臂章也行。就算夜叉分身都可以
白牛是屬於眩暈型的carry,但能夠打好gank。前期對線並不強勢,但他可以長距離支援gank。一般在基地附近或較遠距離時,用沖刺沖擊一個敵方英雄(最好為落單的c)。此時同伴是看得到你沖擊的單位的,這樣就可以幫助隊友獲取視野和配合gank了。同理,這樣也可以省tp錢,只要沖目標地點的小兵就行了。
注意你終究是carry,打錢才是最重要的。殺人只是對於對方的一種壓迫。不要因為自己想殺人就被人家圍毆致死,長不起來就沒用了。
還有一點要注意,被你沖擊的單位在你離他距離到1500時對方狀態欄會顯示你有沖他。如果他tp了,千萬不要再追了。否則就死定了
Ⅳ 魔獸爭霸3冰封王座獸族白牛怎麼用
第一個靈魂鏈,每一個靈魂鏈可以套己方4個單位,並且這四個單位可以分擔傷害,但不是平均分配,是根據第一個到第四個遞減的,用法:一般來說最後一波,不管對方打你,或者你打對方,可以把家裡的苦工拉出來套上靈魂鏈減少主力部隊的傷害!
第二個驅散:兩個作用,第一個是可以消除對方魔法不對用在本方不對上的不利BUFF,比如說減速,殘廢等等,這里舉個典型例子,暗夜打獸族慣用的吹風流,就必須要用白牛的驅散來破,否則很棘手!但是驅散不能驅散掉眩暈等技能!第二個是可以驅散掉對方的召喚物,比如水元素!
第三個技能是復活:可以復活牛頭人和白牛,前提是這個牛頭人和白牛死後有屍體,虛無狀態的單位死掉後是沒有屍體的,不過這技能目前很少有人用了!
Ⅵ 魔獸爭霸獸族的白牛怎麼用
靈魂鎖鏈咯,直接加上兵和英雄身上,平分傷害。因為獸族兵種一般血厚,配合靈魂鎖鏈,獸族能扛得多,配合暗影獵手的補血,所以造成現在劍聖、獸族強勢。2本升了專家級才能使用驅散。3本升大師級可以復活牛頭族兵種,當然牛頭人酋長不能被復活。有種冷門戰術就是黑白牛的,配合投石車,牛頭死了就復活,投石車砸法師等一些無甲的部隊,打沒有空軍的人族和精靈很爽。 如果用獸族萬金油,就是大G+狼騎+白牛時,如果對方人族有破法時,就不應該給兵加靈魂鎖鏈,因為破法會轉移魔法效果。
Ⅶ 魔獸DOTA白牛操作技巧
我覺得1,2技能對點有大學大。出裝我認為首先做個假腿是很有必要的,如果是單抓的話可以出個骨灰和瘋狂面具,如果前期對手就小抱團不好單抓的話,我感覺就沒有必要出瘋臉了,可以做個散華然後轉天堂之戟。中期做個黑黃杖防止被控制。個人感覺後期裝備的話補個強襲,大炮和神杖。出了神杖之後大冷卻才20秒相當給力。
Ⅷ 魔獸爭霸白牛
好像講得都不夠具體
單說你的兵種搭配,不考慮你的英雄,這樣的組合是沒什麼攻擊輸出的。純狼騎還有找機會拆別人家的打法,可是你狼騎加白牛去跟別人打架的還是見得少。狼騎的靈魂全在它的網,所以它的作用只是讓對方一個單位固定住,然後自己人上去群毆。主要的攻擊輸出還得靠劍聖和大G(扛斧頭的)。可以說獸的靈魂兵種是狼騎,主要就是說它的網,無論是天上飛的地上跑的,魔免的機械的,也不管是英雄還是小兵,都可以網,變態得可以...比很多英雄的技能還實用。所以一般打架的隊伍裡面狼騎不可能很多的,有兩三個狼騎加上青蛙的變形技能就可以保證包括英雄在內的任何單位時刻處在挨打的處境中,當然這是說的追殺一兩個單位的時候,大戰還要看情況網誰比較好的。
而白牛最有用的技能是靈魂鎖鏈。一次技能能讓自己這邊四個單位套上鏈子,幾次下來就全隊都處在靈魂鎖鏈的保護下。靈魂鎖鏈的用處是:哪怕對方全是火槍之類的遠程單位,同時點自己一個單位,比如點劍聖,劍聖所受到的傷害中的大部份是會轉移到別的套有靈魂鎖鏈的單位身上去的。也就是事實上所有的部隊都在幫劍聖分擔受到的傷害。這樣就保證了劍聖的扛擊打能力---其實是保證了所有人的抗擊打能力。這樣的話不管對方攻擊誰,自己的單位都基本上是平均掉血,配合青蛙的加血或是一次性的群補,這個...也變態了。經常是別人群毆你一個人,打了半天,一個加血下來對方又傻眼了。當然這些都是在理想狀態下的說法,要是對方火力實在太猛,還是扛不住的。要不然獸族就太不平衡了。
再說白牛的變身。沒變身的時候,白牛除了可以施放魔法,還可以普通攻擊別人,別人也可以用普通攻擊打白牛,這是普通狀態。變身之後的形態其實跟血魔法師的族逐技能狀態是一樣的,也就是虛無形態,當然比虛無形態好的地方就是速度不會變慢。虛無的單位不能用普通攻擊打別人,別人也不能直接砍你,但是魔法還是能接受,而且所有的魔法效果在虛無形態下會增加66% --這個不單只是說傷害,還包括自己人的有益的魔法。比如說山丘之王一錘子打75傷害,虛無狀態下就是75再加上75的66% 。而青蛙的加血,本來是加200,虛無的時候就是200再加200的66% 。變身很多時候只是為了保命,因為剛剛開始打架的時候白牛是滿血,當然除了放輔助技能還是得有物理攻擊輸出的,在被打得紅血的時候趕緊變身,別人就不能A它了,不過別人非得用魔法攻擊打它就沒辦法了(這里包括冰龍,獅鷲,奇美拉等等這些魔法攻擊的單位也能直接打它,而且傷害有66%加成)。
所以說呢,單用狼騎去拆別人家的打法,因為是投機型的,別人回了就得跑,所以不需要白牛的靈魂鎖鏈;而打架又不需要太多的狼騎和白牛,所以你的部隊裡面不應該同時存在很多這兩種東西。打架真正的攻擊輸出還是得靠別的兵種。比如大G,血厚,攻擊類型是普通攻擊,不管打什麼護甲都是100%傷害,打中甲更是200%,比狼騎猛。魔獸裡面的每個單位都不能小瞧,不能輕視。哪怕是一本的最基礎的兵種也有它發光的地方,就連精靈的弓箭手用好了也是很牛的。
Ⅸ 魔獸爭霸獸族狼騎白牛怎麼使
白牛的3個技能,靈魂鏈,驅散,和復活
獸族主要是中期。也就是二本。
先套上靈魂鏈,然後上去搞。被別人魔法攻擊了,用驅散。
狼騎主要是網。你要用好網。多玩多體會
Ⅹ 魔獸白牛怎麼用哦。
在後方給自己部隊加靈魂鏈並適當的凈化對方魔法效果以及召喚生物。 在後方可以點射一些受魔法傷害加成的部隊,並且在血不多的時候及時地氣化逃跑。 至於復活牛頭人的技能很少露面,(還可復活白牛),主要是要升3本,一般獸族2本的獸欄+法師的兵力已經夠決戰了。 還有說白牛戰鬥力低的朋友,請你看好了,白牛的魔法攻擊是地面最強的法師,大量的白牛一樣會對重甲兵造成極大的傷害,一般內戰出現過白牛海戰術。