魔獸世界哪裡有魅力
A. 魔獸世界這款游戲的魅力是什麼
魔獸最大的好處在於公平,普通玩家與RMB玩家沒什麼太大差距,一個花了100W玩魔獸的也有可能讓只花30塊錢點卡的玩家給弄死
不像國產網游,有錢的就是大爺
另外那些個背景故事,游戲的體驗,團隊合作等等等等
B. 魔獸世界魅力在何處
呵呵,要說WOW的魅力,那可大著呢。
就拿現在所有的國產游戲來比較。
副本規模:WOW有5個25人團隊副本,60級的還有40人團隊副本,10人團隊副本就不說了。而且WOW的BOSS設計合理 需要操作和意識,打BOSS能找到快感。那些國產游戲的BOSS 就沒什麼可比的了,幾乎只要站那裡 一直按一個技能就行了...而且一個副本BOSS也沒幾個。一點激情都沒有,副本也沒WOW的大,太多了...副本的暫且說道這。
職業種族陣營:國產游戲中有幾款游戲有10大職業10大種族的?而且職業和種族還能搭配的,這樣各個職業就產生出了不同的外觀和天生特性。加上職業3種天賦,造就了這個職業的3個不同的玩法。兩大陣營 8大主城,國產游戲中有哪款游戲的城市能和WOW的比?我玩了那麼多國產游戲,就拿WOW的奧格瑞瑪來比都沒有一款游戲的城市能比的上。就說城市的大小和建築設計還有NPC等等,都太真實了!!!國產的一些游戲城市跑幾步路就沒了,很多建築還是擺設而已,我跑2次就能把各個NPC位置弄熟悉,可見這城市太小了。
地圖:WOW的一張地圖超級大,這個我就不必多說了,玩過的人都知道。我覺得這樣才更加真實,而且地圖都是連在一塊的,我最討厭就是3D游戲地圖切換的時候還要通過傳送門什麼的,3D游戲就是要接近於現實世界,難道在現實中你從福州到廈門還要通過傳送門?然後就是地圖的環境...亞熱領帶叢林,非洲大草原等等
還有很多啊,不說啦,你自己去好好體驗吧。
WOW的畫面已經算是很不錯的了。
至於你說的打半天怪找不到一個人,是因為WOW太大了,怎麼可能各個角落都有人在,如果那樣一個伺服器可能有上萬人了。還有一種可能就是你進了鬼服。
你在游戲中遇到任何問題都可以來問我。
還有我也是玩法師的,你的任何法師問題也都可以隨時來問我。
聯系我的網路。
C. 魔獸世界的魅力在哪裡啊
他們的開發商,比我們自己還了解玩家需要什麼。說魔獸世界畫面好,請不要以為畫面有多麼的華麗。人物動作的連貫性,貼圖的宣染以及相當優秀的光影效果是任何一款網游沒法比的。與其說它歷史背景的宏大倒不如說是沾了魔獸爭霸的光,但認真的態度是最為關鍵的。精卻復雜平衡的傷害公式,龐大的資料庫足以挑戰任何人的智商,它是高端網游,玩好他需要動腦子。DIY的樂趣,你見過程哪一款游戲可以憑個人喜好重組界面么?它就可以。只要你有創意,給你驚喜的可不只界面改變這一點點。身為五年的玩家,從玩它研究它再到探討網游的發展,我想你該聽我的。
D. 我要做一個關於魔獸世界的調查,請問魔獸世界的魅力在哪
大型的FB,大型的戰場,團隊合作,超逼真的3D畫面,炫麗的法術效果,龐大的游戲背景,感人的故事。還有野外隨時可能出現的敵對陣營的襲擊等等............說不完,道不完
E. 魔獸世界的魅力
想要徹底體會到魔獸世界的魅力,就得從滿級開始,當然作為新手的升級之路也是充滿了風景。
充值也上來說,目前的十一個職業都相對平衡,擁有各自的游戲職責,主要分為奶(輔助)坦(肉盾0和DPS(輸出)三大職責,操作難度和走為上也各不相同,擁有平衡的屬性和華麗的技能,套裝效果
就休閑玩家來說,最熱門的玩法有坐騎收集,寵物收集,成就收集,考古,釣魚,裝備幻化,拍賣行當大地精,小玩具收集,寵物對戰,有些獵人還有抓稀有寶寶的特殊愛好,這些都是滿級以後的大坑,當然作為新手你在升級之路上偶爾也會運氣好得到一些稀有的坐騎,成就,如果你爆了一些漂亮的裝備也可以攢起來,將來幻化用。
從劇情上來講,魔獸蛋蛋正式劇情就可以協商好幾部大書,有些喜歡劇情的玩家會不停的做任務來了解劇情,支線劇情會加入一些彩蛋,通常出自名著,小說,電影,動漫以及其他游戲。
從經濟角度來講,魔獸分為兩大類,PVP和PVE。PVP就是玩機對玩家作戰,大小戰場,競技場,評級,野外戰斗,劇情戰斗,屠城等等。而PVE就是玩家同電腦的戰鬥了,魔獸精心製作了各種有趣的劇情,華麗的副本和團隊打副本,你可以和你的戰友們一起開荒,一起攻略那些劇情上的大BOSS。無論是PVE還是PVP你要具備良好的團隊意識和操作走位,這樣才能更好的幫助你贏得勝利。
從陣營上來分,魔獸玩家可以選擇兩大陣營,聯盟和部落,雙方是死敵,天天爭斗,聯盟和部落的玩家互相開戰。
從細節角度上,魔獸擁有良好的畫面,就看你的電腦顯卡給力不給力了。
從副職業來說,魔獸擁有各種精彩的副職,采葯,煉金,鍛造,附魔.....在這些副職你可以得到很多樂趣,有些職業很適合賺錢,有些職業還有坐騎,小寵物,幻化裝備的福利哦
總而言之,魔獸出了那麼多年依然是世界上最哦熱門的游戲之一,這與其獨特的魅力分不開,現在世界上各類大小MMORPG都以模仿魔獸為主,能自己創新的很少。玩魔獸要調整好自己的心態,不能過度沉迷,在這個虛擬世界裡你可以干自己想乾的任何事情,和朋友打副本,打戰場,一起瀏覽這個世界的風景,釣釣魚,聊天,考古,打趣,收集卡牌等等,不同的人有不同的玩法,祝你游戲愉快。
F. 為什麼魔獸世界被IGN譽為最讓人上癮的游戲之一
魔獸世界可以說是一款大家都不陌上的游戲了,魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲 ,魔獸世界這個游戲有著很完善的故事背景以及很龐大的世界觀,魔獸世界也被IGN譽為最讓人上癮的游戲之一。
魔獸世界可以說是八零後乃至一部分九零後青春的回憶,在現在游戲競爭這么激烈的時代下,作為一款發行十多年的網游,魔獸世界依舊有著很多忠實的用戶,那麼這款游戲究竟有什麼魅力呢,以下就是在這個問題上我的一些看法。
當然魔獸世界的現在的熱度確實和當年鼎盛時期是沒辦法同日而語的,像這樣的情況也是不可避免的,一個游戲的壽命是有限的,游戲史上並不存在一個可以一直熱度不減的游戲。但是我相信魔獸世界在游戲史上絕對會有著自己應得的地位。
如果你也喜歡魔獸世界這個游戲,可以在評論區留言哦。
G. 請各位資深的魔獸世界玩家說一說這個游戲的魅力所在
WOW的魅力每人的理解都不一樣的~幾乎所有人都可以在艾澤拉斯大陸能找到樂趣,喜歡raid的可以找人一起~喜歡逛的可以騎著你的驢在世界各地跑,還可以找些未開放地區想辦法找BUG進去,去人所未見的地方。還可以釣魚,比賽。當然還可以PK。本人不喜歡JJC,我喜歡野外。野外見到BL或LM 打個招呼,然後開殺。樂趣是要自己找的 要是堅持不住的話換個游戲吧 那隻能說明這個游戲不適合你~
H. 魔獸世界游戲的魅力在哪。。
30分鍾,對於新手來說,最快也就升2級吧
你肯定是不停單練打怪,或者任務怪點來回跑,這樣升的2級
2級你能學什麼技能,能看到什麼精英或者BOSS,能進什麼FB,能認識什麼玩家?
肯定都沒有把
⒈2級能用的技能就那麼幾個,攻擊力就那麼點(如果是聖騎士2級攻擊就是平砍),這樣打怪你能不無聊么?
⒉還經常會被高一點怪追著殺,甚至被他們秒掉,那種跑屍的過程你怎麼可能覺得有趣?
⒊這個你玩30分鍾應該還感受不到,但是常常是一個人打怪練級正爽,突然不知從哪騎馬沖過來一個??級敵對玩家就直接把你秒了,這你還會覺得有意思?
其實,這個游戲的魅力具體說多少級體現出來,,每個人感覺不同這我也說不清楚
⒈每次新學一個技能我都很興奮,都急著去試試
游戲里的技能多,你不得不承認,但這都必須要到了高級才能體會
⒉裡面有很多劇情任務,還有很多節日等等(比如萬聖節,美酒節),都會有很好的獎勵
⒊游戲里一個人做任務殺怪確實單調,但是要一邊玩一邊認識朋友,這樣才會有趣
⒋游戲里每個FB都很有趣,講究一個團隊合作.這在低級FB體現不明顯,在70級FB,尤其是10人或者25人的團隊大型FB體現尤為明顯,像KLZ的童話劇和象棋,風暴的引力消失,都很有趣
⒌游戲里每個戰場都是敵對陣營相互PK的場所,在戰場里你可以盡情的PK,很痛快
⒍還有就是競技場,這雖然也是PK的地方,但這里都是2V2,3V3或是5V5,人數較少
總之,1,2級是肯定體會不到WOW的樂趣的,WOW是一個講究團隊合作,講究配合的游戲,滿級就會完全體會到WOW的魅力了
I. 魔獸世界吸引人的地方在哪裡
它曾經是一個世界,它曾經讓你「做你從未做過的事」!
後來變成了「做別人做過的事」
現在變成了「天天做一樣的事」
……
J. 《魔獸世界》 作為情懷游戲,它有什麼魅力曾經吸引無數人遊玩
剛才,玩了一把《魔獸世界》懷舊服。真的是好久沒玩了,手都生疏了,相信大家對這款游戲也並不陌生吧。而我再次玩這款游戲主要就是出於情懷為目的,裡面的經典畫面經典情節真是無法不能自拔。玩魔獸的玩家都知道有句話,我們比其他人多了一個世界。當然我們在玩時候要有分寸,不能沉迷游戲哦!要知道,一款游戲持續了17年,還有那麼多玩家持續在關注和玩這款游戲,一定有它的魅力所在,那麼究竟有什麼樣的魅力以及玩家是怎樣受到這款游戲的喜愛呢?我們一起探討下!
總之,魔獸世界是很多人很多人的回憶,是無可替代的青春。也正是因此讓這么多人堅持至今,這是一種其他新生代游戲無可代替的厚重,或許說魔獸已經成為一個奇跡,誕生於不經意間走進了每個玩家的心理。