魔獸歸來游戲中愚人塔在什麼位置
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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。
共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
(1)魔獸歸來游戲中愚人塔在什麼位置擴展閱讀:
版本簡介:
2005年6月,魔獸世界正式登陸中國。《魔獸世界》在公測階段封頂為45級,初時的設定,比如法師的變羊對玩家施放持續45秒,可以吃喝;牛頭人沒有坐騎但是有一個草原狂奔的技能;獵人用能量,寶寶用藍;中間有個GM島等等。
後正式開放了60級別版本,同時增加了很多新的副本,比如血色修道院、沉沒的神廟等。然後熔火之心(60+級別40人raid副本)的開放 ,以及斯坦索姆、通靈學院、黑石塔等其他副本的逐步開放。
在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的伺服器級史詩任務—安其拉開門任務,由於任務難度之高,規模之大,需要一整個伺服器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。
在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最後的團隊副本,由於極其受歡迎(包括玩家認為已絕版的T3套裝),在WLK時候重新登場。
游戲評價:
正面評價:
中國國內對於網路游戲以批評、質疑多於贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,並且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。
2012年美國在線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。
即將推出的新資料片有望創造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。
負面評價:
2009年陶宏開在中央電視台節目中公開表示魔獸世界是「毒品」,批評魔獸使青少年網路成癮。而後2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席游戲品鑒師。
2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設計創新獎獲得者喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規則就是愚人生活的意義。
2013年英雄聯盟的設計師Morello曾發表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發覺玩家在論壇上的抱怨並非其真正想要改變的東西。
2. 誰知道有什麼即時策略游戲屬於大范圍的戰役,不象魔獸等只是在一個地圖上打
星際爭霸 II(StarCraft II)是著名即時戰略游戲《星際爭霸》的續篇, 由2007年5月19日在南韓首爾開幕的暴雪全球邀請賽宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X為支援平台。這游戲的開發在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》出版後就開始了。至今,暴雪未公布發行日期,雖然游戲開發還在pre-alpha階段,但相關的游戲進行影片已經公布。
游戲結構相似於前任的星際爭霸,主要的游戲技巧還是著重在資源上。玩家用所採集的資源來建造不同的建築、軍隊和升級。游戲內容是採集更多的資源而同時襲擊對手玩家。玩家的最終目標是消滅對手的所有軍隊和建築。
在《星際爭霸2》中,玩家將看到神族、人族和蟲族的回歸。游戲目標是確保新作中所有派系要比原《星際爭霸》有更大的區別,但必須保留絕對的均衡,因為這是《星際爭霸》的經典所在。每個種族將有更多的新兵種,玩家所熟悉的兵種也將有所調整。隨著單人作戰和多人作戰模式的設計優化和特色創新,《星際爭霸2》將為玩家呈現新一代的《星際爭霸》體驗。
多人游戲
《星際爭霸II》宣布於2007年在韓國的暴雪全球邀請賽。被其創作家命名為「未來終極競爭的即時戰略游戲」,它的焦點將在多人游戲方面,不同於原《星際爭霸》。 改變包括Battle.net的更新,新的作賽(做媒)方式,和新的排名系統。游戲的錄影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司計劃在電台上播放著名的《星際爭霸II》比賽。
《星際爭霸II》目前計劃在多人游戲中支持最多八位玩家,今年嘉年華上展示的試玩版僅限於四名玩家,是因為在游戲節上展示的試玩地圖僅設計最多支持四名玩家。
與原《星際爭霸》的不同
此次嘉年華上的游戲試玩版設定為「快」速度設置,以確保以前來參加BlizzCon、沒有玩過《星際爭霸》的玩家也能進入這個游戲;但《星際爭霸2》將具有更快的速度設置,它們和《星際爭霸》原作的速度相仿,暴雪也已經在更快的速度設置上進行了內部試玩對戰。
《星際爭霸2》戰役中的英雄的作用類似於《星際爭霸》原作中英雄的作用,但和標準的單位相比,他們具有更多獨特的技能,而且將會更加新穎地結合到單人游戲戰役中。
《星際爭霸II》保留一些《星際爭霸》的兵種與建築,如蟲族的異形蟲(小狗)(Zergling),人族的海軍陸戰隊(機槍兵)(Marine)和神族的狂戰士(Zealot)。一些兵種被給了新的技能,如,狂戰士——之前,未升級慢速兵種——現在擁有沖鋒技能,此技能可以讓他們快速的沖向敵軍的遠程兵種。因為《星際爭霸》故事情節的改變,一些兵種被淘汰或代替了。比如,因為神族家園艾爾行星的毀滅,龍騎士(Dragoon)的建造無法繼續,只能用改造的武器與裝甲,新的名稱為「Immortal」。
錄像示範顯示新的技能包括比原《星際爭霸》復雜的環境互動。新的人族兵種叫「Reaper」和神族的「Colossus」可以跨越懸岩,神族的「Stalker」可以短距離的瞬間移動。許多建築也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空間翹曲來瞬移預制的部隊。神族可以建造新的飛船叫「Phase Prism」,這兵種可以作為暫時的水晶塔,用來建立新的基地或作防禦。神族也有「Mothership」。此軍艦的兵力比其他兵種大多,像《魔獸爭霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘「Mothership」。「Mothership」可以在一個范圍內扭曲時間造成所有的敵軍飛彈停止運行; 「Mothership」建立一個黑洞來摧毀敵軍的空軍;「Mothership」也可以利用光學武器來摧毀地面建築。
至今,只有幾種神族的兵種被暴雪確認,雖然幾種人族與蟲族的兵種有在發行的預告片里出場。
官方公布單位
* Protoss神族:
o Zealot 狂戰士。
o Immortal 不朽者。
o Stalker 盯梢者。
o Phase Prism 相位棱鏡。
o Phoenix 鳳凰。
o Colossus 巨像。
o Warp Ray 曲光船(鐳射艦)。
o Twilight Archon 末日執政官(曙光破壞能)。
o Dark Templar 暗影聖堂武士。
o Mothership 神族母船。
o Carrier 載體(航空母艦。)
o Observer 觀察者。
* Terran人類:
o Marine 陸戰隊。
o Tauren Marine 牛人陸戰隊。(為暴風雪公司的愚人節玩笑)
o Reaper 收割者。
o Ghost 幽靈特工。
o Viking 維京。
o AH/G-24 Banshee AH/G-24女妖號。
o Thor 雷神。
o Battlecruiser 戰斗巡洋艦。
o TF-620 Nomad TF-620游牧者。
o Crucio Siege Tank 卡西歐攻城坦克。
* Zerg蟲族:
o Hydralisk 刺蛇。
o Mutalisk 飛螳。
oBaneling:爆蛉、自爆蟲
oOverlord:領主
oOverseer:督察
oQueen:蟲後
oSwarm Guardian:蜂群衛士
oCorruptor:腐蝕獸
* 英雄(Hero):
o Jim Raynor 吉姆˙瑞那
故事情節
[編輯本段]
《星際爭霸II》的故事發生在《星際爭霸:母巢之戰》後的第四年。原游戲的著名英雄角色如Sarah Kerrigan和Jim Raynor會再次出現。玩家將可以重遊原游戲里的一些行星世界,如Char和Braxis,星際爭霸II將包括一些新的世界,如叢林行星Bel'Shir。Xel'Naga與Arcturus Mengsk的人族帝國派系也會再次出現。
星際開發
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2007暴雪全球邀請會(2007 Blizzard Worldwide Invitational)於2007年5月19日在韓國舉行開幕式和新作品發布會。暴雪總裁在會中宣布該公司的新作品《星際爭霸II》。
《星際爭霸II》還處於初期開發階段,此次BlizzCon嘉年華透露的東西不是最後的面貌,公司將繼續進行大量測試,調整種族均衡,這可能會造成游戲中某些單位、技能和建築的改變。進入測試階段後,開發團隊會進行大量的游戲均衡性試驗,這些試驗包括增減、或修改游戲的各種單位、建築和特殊技能。在反復的開發過程中,頻繁的修改是理所當然的。
星際爭霸2的設計負責人是達斯丁·白勞德(Dustin Browder),他是資深的即時戰略游戲設計師,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土戰爭》的設計負責人,早前參與《紅色警戒2》和《命令與征服:將軍》等游戲的開發。
《星際爭霸II》將使用DirectX 9與像素著色2.0〈Pixel Shader 2.0〉規格。開發小組正在考慮是否增加一些採用DirectX10獨有的繪圖效果。 Mac OS X的程序將使用OpenGL規格。游戲將利用Havok的物理引擎來讓「物體的碎片滑下斜坡」,可以增進三維繪圖效率並且進一步增強游戲的真實感。但圖像引擎本身將可以支持《星際爭霸2》在多種系統上運行。新的引擎也可繪制非常大的兵種,以及大量的兵種單位。
Blizzard在BlizzCon嘉年華公開《星際爭霸2》早期試玩版本,同時公布人族的數據,賦予人族眾多新特性與適應性,並首度透露單人戰役的細節,玩家未來可以與《星際爭霸》中的人物緊密互動,進而改變個人在游戲故事情節中的走向。
Blizzard在BlizzCon嘉年華活動上,提供了六張《星際爭霸2》地圖,讓現場參與嘉年華的玩家可以一手體驗游戲的單人作戰和多人對戰模式;Blizzard Entertainment總裁兼創辦人Mike Morhaime指出,自從5月在Blizzard全球邀請賽宣布研發《星際爭霸2》以來,一直努力實現Blizzard對游戲中人族和單人戰役的構想,如今很興奮能夠分享這些新特色給玩家,並提供玩家試玩與看到玩家的反應。
BlizzCon嘉年華正式公開人族的資料,新人族具有許多新特性,例如Banshee戰斗機、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅長攻擊敵人的基地。Blizzard強調人族的適應性,具有可以升級的結構和專為策略的靈活度而設計的游戲機制。
Blizzard強調,《星際爭霸2》目的是成為頂尖的實時戰略競賽游戲,它將回歸神族、人族和蟲族的格局,重構和重現游戲均衡性;《星際爭霸2》單人戰役將銜接《星際爭霸1》,並將藉由在線游戲伺服器Battle.net的升級版本提供快節奏的游戲經驗。
有關《星際爭霸2》地圖編輯器的特色一些詳細情況將在今後公布。
配置要求
[編輯本段]
最低配置:
CPU:Pentium 4
顯存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列
內存:1GB
Internet: ADSL 1MB
推薦配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
顯存:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列
內存:2GB
Internet: ADSL 3MB
最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
顯存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
內存:2GB
Internet: ADSL 3MB
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4. 大芒果魔獸世界大家都在干什麼
因為單機當然不如網游,而且不同版本的芒果端都有些BUG,有意思的事情嘛,做做任務,了解魔獸宏大的故事,完成各種成就.當成RPG游戲玩了...
用記事本打開wow_server目錄下mangosd.conf,修改下面幾項:
Rate.Creature.Normal.Damage
# Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
# Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的傷害 乘以的倍數(正常值為1)
# 例如: 2 就是生物將以2倍攻擊傷害, 設1.7 就為 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
# Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪魔法強度乘以的倍僂(正常為1)
# 例如: 2 就是生物將以2倍攻擊傷害, 設1.7 就為 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.HP
# Rate.Creature.Elite.Elite.HP
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
# Rate.Creature.Elite.RARE.HP
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的血量 乘以的倍數
# 例如: 2 就是生物將以2倍攻擊傷害, 設1.7 就為 1.7倍.
個人建議普通怪不改,其它的精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪傷害和魔法強度改為0.05左右.一個人下FB正常打沒問題.再不行就改小點.mangosd.conf里還有好多不同的設置,研究下.
技能方面:
.learn命令+代碼
11 上古寒冰箭 瞬發1000傷害(請珍愛生命!)
91 野蠻突擊 需要雙手斧或單手斧(垃圾技能)
1609 灰燼使者 向目標投擲一把巨劍造成9999點基礎傷害
5106 水晶閃耀 可令面前錐型區域一群怪15秒暈厥
5115 戰斗命令 提高附近玩家50%攻擊速度
5220 瘋狂的守財奴隸卡波爾 提高自身50%攻擊速度
5426 快速迴避 +50%閃避 持續6秒 30秒CD
5708 飛撲 戰士必用 +18點攻擊 並可以擊倒對方 群攻
13138 撒網器 定身20秒
13279 侏儒死亡射線 有作用有效果瞬發600傷害 20碼
15847 龍尾掃擊 身後敵人600-1000傷害
16551 惡魔之擊 不斷的使用,保證100%致命一擊
16553 困獸之爪 近戰攻擊吸血技能 無CD(最好的近戰吸血技能)
17293 燃燒之風 8秒1600傷害 1秒施法 定身
(*)17547 致死打擊 戰士必用 武器傷害+200% 無CD
18500 龍翼攻擊 對前方敵人造成563-937傷害 1秒施法 擊退
18595 吐熄 1000+傷害 0.25秒施法 大范圍群傷
19630 火錐術 對前面敵人造成1388-1612傷害 噴火效果
19703 魯西弗隆的詛咒 超級!超級大!群體詛咒 使所有消耗+100%
19712 魔暴術 大范圍群傷 925-1075傷害 0.25秒施法
19728 暗影箭 2250-2750傷害 40碼 0.5秒施法
19798 地震術 高傷害群攻 1500傷害 震動效果
9 吐息(超級版) 黑龍公主的絕招N+傷害 直接秒人
21158 地震術 群殺900多攻擊 無效果有傷害
22833 噴酒 使目標擊中你的幾率降低75%
(*)22856 寒冰鎖 可以把怪永久鎖在原地
22859 致死順劈 戰士用 +150%傷害
22948 孢子之雲 540持續攻擊 瞬發
22988 伊利丹之怒 對惡魔的攻擊強度提高1400點 爆擊幾率提高20% 近戰攻擊速度提高30%
22993 暗影烈焰 瞬發無冷卻20000傷害(請珍愛生命!)
22994 根須纏繞 瞬發 無冷卻 定身10秒 持續傷害
23011 尋風者之淚 連鎖閃電技能 1500左右群攻 范圍大
23154 龍血之痛 黑 受到火系攻擊提高100%
23169 龍血之痛 綠 每5秒250點持續傷害
23189 冰霜灼燒 超大范圍群攻2000左右傷害
23226 儀式蠟燭光環 每秒250持續DOT攻擊
23272 靈魂烈焰 反彈500+傷害 直到主動取消
23275 恐懼驚駭 585~610攻擊 瞬發 (請珍愛生命!)
23278 暗影鐮刀 超慢版暗影箭 傷害低
23308 燒盡 4000~4500攻擊 超大范圍 2秒施法
23313 腐蝕酸液 2秒施法時間 超級!超級大!范圍群體持續DOT攻擊每下1000左右
23315 點燃軀體 多次攻擊群殺 490~560 噴火效果 2秒施法
23342 瘋狂 +150%攻擊速度和打怪帶沖擊波效果
23414 麻痹 超級!超級大!范圍群體定身 小心無法脫戰
23416 枕頭大戰 40碼距離沖鋒
23442 永望鎮傳送 10秒施法傳送技能
(*)23452 隱形術 隱形2分種
23461 火息術 3500~4500群殺傷害 2秒施法
23504 愚人之盟 單殺攻擊10000傷害 (請珍愛生命!)
23506 物理防護 吸收700-1250點物理傷害
23512 火球連射 連續點技能攻擊速度飛快 350傷害群體傷害
23559 強化雄鷹守護 LR專用提高遠程攻擊強度加成20%
23566 強化箭雨和多重射擊 LR專用提高技能傷害15%
23580 血牙 物理直接傷害 350傷害瞬發並為自己5秒內恢復300生命
23719 狂野之怒 力量提高300點 持續8秒 無CD瞬發
23773 神智受難 吸取法力值 生命值 群體吸收 傷害低
23861 毒雲 無限疊加 小范圍群體DOT
23862 毒液噴吐 1.5秒施法 2000傷害+持續中毒效果
23918 音爆 1750-2250群體傷害+沉沒10秒
23931 雷霆一擊 戰士用比較好 有減速和傷害效果
23967 滅龍 對龍類近戰傷害+400%
25025 地震 瞬發 300左右傷害 2秒沉沒
25028 火焰沖擊 瞬發無CD 600左右傷害
25033 閃電之雲 范圍600-700傷害 5秒內每秒600-700傷害
(*)25049 沖擊波 1500群攻 無CD
25050 烈焰印記 受火焰攻擊增加1000點傷害 配合火焰法術不錯
25053 毒液噴吐 群攻900+自然傷害 5秒內每秒200傷害
25059 Dmg Shield 荊棘術一類的東西 反彈10000點傷害 直到主動取消 超變態
36142 旋風斬 需引導 普通傷害+700額外傷害
39661 死亡纏繞 瞬發 1500傷害並為自己恢復3000生命
39942 腐臭蜂群 面前錐型範圍內傷害 瞬發
39954 刃舞 2秒施法 20碼范圍2000傷害
40417 暴怒 2秒施法 物理傷害+150%移動速度-75%
40496 混亂重擊 1秒施法 大范圍20000傷害
40497 混亂沖鋒 35碼距離 沖鋒+群體高傷害20000
40029 惡魔之火 激活後身體被惡魔之火包圍 可奔跑使用 2000點群體傷害
40100 撞擊波 40碼范圍 群體2500+傷害
40508 邪酸吐息 2秒施法 3000傷害+持續中毒DOT
40545 邪惡生長 10秒施法 體型增大 傷害提高100%持續5分鍾
40560 懲罰打擊 同時用兩把武器攻擊敵人造成傷害並使目標攻擊力降低 眩暈時3倍傷害
40585 黑暗壁壘 3秒施法 每秒3000傷害 效果超眩
40592 戰爭震擊 1秒施法 群體20000傷害
40595 酸液吐吸 瞬發 小范圍 群體1500+傷害
40598 藍色火球術 2秒施法 無限距離2000+傷害
40610 光芒 獻祭效果 5000持續傷害 效果超眩
40631 烈焰沖擊 小范圍錐形區域7000+傷害
40636 恐懼怒吼 1.5秒施法 大范圍群體恐懼
40647 暗影牢籠 超大范圍群體眩暈 持續30秒
40650 魔術彈 范圍內目標持續傷害 需引導 效果超眩
40653 旋風斬 可移動(利刃風暴??)造成額外300點傷害
(*)40685 暗影打擊 瞬發DOT 每3秒5000傷害 100碼距離
40736 死亡沖擊 2.5秒施法 12000+傷害
40827 罪孽射線 瞬發 群體7000+傷害
40832 烈焰碰撞 1000傷害 效果超眩
40859 邪惡射線 瞬發 單體 2000傷害
40860 敗德射線 瞬發 群體DOT2500+傷害
40904 吸取靈魂 錐形區域超大范圍群體5000+傷害
40932 痛苦之焰 單體目標瞬發4000傷害
40935 護甲損減 降低目標護甲100% 持續10秒
40936 戰爭踐踏 超級!超級大!范圍群體2250傷害+眩暈3秒
40940 法力炸彈 2秒施法 炸去目標范圍內2500+法力值
41001 致命吸引 每秒對周圍盟友造成一次暗影傷害
(*)41032 剪切 近戰范圍 使目標生命上限降低60%
41078 暗影沖擊 2秒施法 遠程群體10000+傷害
41080 吞噬靈魂 秒殺!(請珍愛生命!)
41117 召喚影魔 (最好別用,後果自負=.=!)
41126 火焰爆裂 瞬發 超級!超級大!范圍群體秒殺
41171 骷髏射擊 需要裝備弓箭 4000傷害+持續DOT 瞬發(貌似召不出小骷髏)
41238 鮮血吸取 吸取目標5000生命 需引導
41276 流星 2秒施法 25000+傷害 效果超眩
41277 灼熱彗星 1秒施法 2500+傷害
41280 暗影箭 雙發暗影箭 傷害超低 無實際用處
41345 心醉神迷 100碼距離 需引導 魅惑目標
41936 黑暗閃耀 7秒施法 單一目標100000+傷害
自己一人打寂寞嗎?召喚個寶寶吧!不是獵人職業也行.能控制,但沒法寶寶沒技能,只有普通攻擊.
7903 召喚熊
7905 召喚野豬
7906 召喚豹
7907 召喚螃蟹
7908 召喚鱷魚
7909 召喚猩猩
7910 召喚迅猛龍
7911 召喚蠍子
7912 召喚蜘蛛
7913 召喚陸行鳥
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7916 召喚斑馬
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8270 召喚地行者
8271 召喚風嚎者
8274 召喚戰斗豬
8276 召喚土狼
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