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魔獸爭霸叉狀閃電和閃電鏈哪個好

發布時間: 2022-05-20 19:25:41

A. 魔獸爭霸問題

你好!!

一:

這種東西很難說啊,主要還是用兵的戰術用的好才行啊!還要看人族出的是什麼英雄,例如血法的地火一放,蜘蛛的陣型必然會散一下,到時騎士沖過去一壞蜘蛛的陣型,龍鷹天縛冰龍,
不過最重要的還是偵察!!!這是關鍵中的關鍵!!!!就像剛才說的和高手打,你根本出不了冰龍,你可以式式!

二:

實際說來ne是比較弱的,但是它有速度--當它的速度和其他的技能一起用的時候,就猶如一把致命的尖利的劍,而不是堅韌的武器。在1v1的時候我95%都會用下面這個戰術。唯一需要關注的是地圖和對手的種族,有時候我會首發守望者來騷擾(但是這種戰術是demo hunter)。dh--靈活,速度快和很強壯。在2基中期的時候可以分成2部分來使這個戰術變的更有效。下面是:
1基前期:
開始造的建築物的順序不是很重要,但是我經常圈4個小精靈去采礦,第5個小精靈造祭壇。造出的第一個小精靈造月亮井(mw),省下的去采木頭。讓造好祭壇和mw的小精靈去偵察對手的位子。當有60木頭的時候,放下戰爭古樹(AOW)。這種戰術用的是dh首發,而AOW可以防備
TOWER RUSH--當第2個AOW放下之前,它可以充當防禦的角色,或是當敵手逼的很緊的時候可以造弓箭手。又或者當你有100木頭的時候改放下獵手大廳(HH)。
保持mw的數量,我通常也會很早就放下奇跡古樹--是為了使用顯影之塵。這個戰術首發的是dh,而守望者是用來騷擾的(我會在另一篇文章中詳細介紹的)。
技能我一般會這樣升,閃避,法力燃燒,法力燃燒,閃避,法力燃燒,變身。dh可以單獨mf一些級低的怪,配合mw來治療,或是去騷擾。法力燃燒也可以是第一個技能,有時候還是不錯的(比如 和UD打的時候,他們又沒有小魔法瓶),但是一般來說,我更喜歡閃避。法力燃燒要花50mana就等於從mw里吸走了200點mana--我發現這個對對方的英雄是很有用的,在2-3級的時候升法力燃燒。
這個時候如果沒有任何對手英雄的騷擾,或是被敵人英雄追擊的話,你的DH應該與AOW一起mf,准備生產女獵手。一旦獵手大廳造好了,我就會馬上升級終極夜視(這一步是很重要的,這個戰術也要用到它。)---等它升級好了後,又有足夠的資源,加上沒有對手的騷擾的話,我就會放下知識古樹。當第一個夜晚到來的時候,我就會讓小精靈到比較關鍵和隱蔽的地方去采木頭。一個在自己基地外,一個在對手基地外(隱藏在角落或是別的什麼地方),一個在地精實驗室,一個在對手可能開分礦的地方。最好再放一個在雇傭兵營地,但是這個在1.17版本里改了,有時候小精靈是會被發現的,但是早期的時候NE用不著這么多的小精靈去偵察。
注意點1--弓箭手偵察
如果我沒有用首發守望者去騷擾的話,我就會造一個弓箭手在第一個夜晚到來的時候到對方的基地去。盡可能時間長的隱藏(通常是在第一個夜晚)。她即可以偵察對方的基地,還可以觀察對方部隊的動向。
1基後期:
我通常讓DH吸引高級的怪火力。最好讓他到3級(為了升2級法力燃燒)。這個戰術的關鍵是速度,所以如果讓DH做首英雄的話,最好讓他買雙跑鞋--他的速度會提高到320到380--意味著你的英雄和女獵手的移動速度都能達到350左右。我也經常會在對手英雄MF的地方走動(這個時候你也可能沒有到3級,但是沒關系)。如果你看到他在mf的話,站在他看不到的地方(敵人的視野只有900,而DH卻有1800)。我只站在3分之1的地方--你的對手分3路攻擊不同的對象的話--集中你所有的火力攻擊對手傷血過多的單位上(使用ALT鍵)。當DH燃燒對方英雄的話,他或是逃走,或是掉過頭來打你--在他殺掉你的兵之前撤退。
前面提到的,這個戰術靠的是速度(首要的)和游擊,加上偷殺和良好的偵察。在1基的時候,對手很難阻止你集中攻擊他的一個單位,他只有在損失一個單位之前撤退。高速度的單位追著他們滿地圖的跑,掉血的回mw加血再回來。我使用向前/後退,在小地圖上對對手連續的釋壓,這樣的話就能使他不敢在大地圖上離基地太遠。我經常使用的戰術是集中攻擊對方一個單位,並觀察對手在集中攻擊我的哪一個單位。如果是個女獵手的話就拉到後方(不要隱身)-如果是DH的話就擋住他們.
如果對方將部隊不斷後撤,覺得自己有機會殺掉他的兵的話就繼續攻擊,不然的話就switch目標。經常用ALT來查看對放什麼兵的血最少。最好你的小精靈能查看到對手在那裡開分礦,一旦發現就去搗毀它。沒有必要一味的盯著他的部隊,
但是如果你不能阻止他開分礦的話,你最好也去開分礦。你們大部分人看到過最好的開分礦的是ne不帶任何單位,所以我沒必要重復這個。在快到2基的時候你該有6和女獵手了,這個時候不要再造了,我們的戰術有2步。如果用這個戰術的話,6個女獵手就夠了。
女獵手篇:
在游戲的早期,如果你的操作足夠好的話,那就只有2種單位能威脅到你的DH和6個女獵手--他們是火槍手和蜘蛛。蜘蛛和火槍手都有14 DPS(每秒傷害值),而女獵手只有9.5 DPS。她相當於有675EHP(相對的hp--盔甲有傷害減少)和蜘蛛的550,火槍手的505相比,算是少了--意思是你只多一點點。
現在操作的優勢就體現出來了--在沒有發現敵人有受傷的單位之前不要發動攻擊。
建築物篇:
我是這樣編建築物的:
8-奇跡古樹
9-生命之樹,獵手大廳,祭壇
0-戰爭古樹,知識古樹,風之古樹
你可以用TAB來切換建築物。
2基早期:
我的2基升的相對來說比較早,也許你會和別人一樣在同一刻升級2基攀科技,或是比他們更快。我猜你稱這種戰術為攀科技的打法,但是我升級2基是為了出第2英雄。第一步是給DH和第2英雄保存權杖和補血瓶,放下風之古樹和知識古樹,並升級女獵手的貓頭鷹偵察。通常這個時候你有一些多餘的錢,
因為之前你只造了一個戰爭古樹生產女獵手。前面我說過這個戰術有2步,這里就是我要說的第2個英雄。
第2個英雄的選擇:
娜迦海巫--
如果有酒店的話,我會選她為默認的第2英雄。寒冰之箭對付敵人的快速移動的部隊是很理想的,如果敵人占優勢的話,可以讓他的1-2個單位的速度變慢再跑,這個是很容易讓在移動中的單位減速的。叉狀閃電也是比較好的低傷害的技能。由於在1.17版本中她的速度被減為270了,相當的糟糕,因為前面說的速度是這個戰術的精髓--她不可能和女獵手有一樣的速度。所以跑鞋看來是很必要的了,但是我不會把她編在一個隊里,只是用右鍵讓她跟著DH,這樣以來她就不會拖累整個隊伍了。
守望者--
如果沒有酒店的話我會讓她作為第2英雄。暗影突襲對於殺死某一個單位或是阻止它逃跑是很有用的。刃陣也是一個比較好的低傷害的技能。這些技能都能攻擊空中部隊。如果是守望者作為為第2英雄的話,我一般不會升級閃爍,因為DH可以用保存權杖來保護她。我相信這篇文章的讀者都有這個能力來判斷應該放多少點數在2個技能上面。對付英雄的話,暗影突襲可以和
法力燃燒一起使用,加上這2個技能都有很短的cooldown時間。刀陣的傷害還是比較高的(mana/單位),它3級別的攻擊范圍分別是440,460和480。她也可以協助DH,但是要注意的是要很仔細地照看她,因為她很容易就被幹掉。最後說一下,她可以單獨去騷擾(我會在其他的文章中介紹她的騷擾,讓她會作為首發英雄--有一些在經驗豐富的選手面前也很難被識穿的小戲法)。
叢林守護者--
每個人都知道他很弱。他最主要的用途就是纏繞別人,或是阻止他逃跑。很不幸地是他沒有速度來配合這個戰術(NE一般用的戰術)。如果纏繞的傷害值超過守望者的話還是可以考慮的。回過頭來看,假如敵人有很多肉搏,我一般會把第2點點數用在荊棘光環上,或是自然之力上。對於一個優秀的選手來說要盡可能榨取經驗。
深淵領主--
你有沒有想到呢?雖然我不喜歡這個英雄,但是在frozen throne中他是很奇怪的和不是過分的強大。這就是為什麼他不是很差的原因--我想暴雪還沒有意識到。毫無疑問你們看了這篇文章後就會發牢騷了,試著去用他--聽我講完了你就會感興趣了。300的速度可以使他和剩餘的部隊分開編制,也可以購置一雙跑鞋一起編(他的速度最小也能達到350)。他還是一位耐力型英雄,主要是支援DH。也可以讓他吸收所有的傷害,當他紅血的時候,DH可以用保存權杖送他撤退,而這時DH是滿血的。在3基的時候魔免葯劑是很有用的,DH可以在戰斗中使用它,它可以讓風暴戰錘,霜凍新星/死亡纏繞,暗影突襲都轉向深淵領主,他比DH能更好的吸收這些傷害,這個時候他就能頂在前面消耗掉對手所有的mana了。再者,當他沒血的時候還可以用保存權杖送他回去(是一個能給人驚喜的英雄)。
2基中期:
造2個小鹿,研究消除魔法,生產利爪德魯伊,並研究專家技能(我不是說這些要在同一時間完成,只是按著這個順序去做)。在風之古樹中造一些精靈龍。所有的這些單位都應該y在你的英雄周圍。這時這個戰術可以分成2步--或是完成一個高速度的部隊,在需要的時候繼續游擊,或是轉型為強大的肉搏型部隊(就是那種強壯的能把人打傷的那種?)。這時你還會認為NE是攻擊乏力的嗎?
在2基中期的時候有5-6個女獵手,2個樹妖,2個精靈龍,2個英雄和一個利爪德魯伊。對於你的對手來說這可能是最有威脅的部隊了。這些意味著你可以用你的部隊+良好的操作來控制你的對手,有了部隊的優勢--就能把你的對手趕回老家。也就有足夠的實力去進攻他們基地或是拆掉一個有防禦塔的分礦,靠現在的這些優勢能幫助你確定下面要從哪個方向來繼續游戲。
它可以給你大約3分鍾的支配時間。熊的咆哮和中毒會使點射的威力變的更大。不要和敵人的主力對上,打2下,然後跑,再從不同的角度打2下。NE的力量就是要發揮強力肉盾的能力--這個就是你應該做的(發揮速度的優勢)。
小精靈篇:
它的作用不用我特地解釋了,我會把2個小精靈隱藏在對手的基地附近,編為4號隊(其他一些安全的地方),或是跟隨英雄以便在戰斗中使用。控制剩餘的單位,一個騷擾的英雄,再加上小精靈是很麻煩的,但是他們真的是很有幫助,特別是在有2個樹妖之前。因為他們的速度,很容易沖進去自爆,或是逃跑,再找准時間回來自爆。
咆哮的使用篇:
因為一些原因,在高手中也很少使用這個技能。我不明白這是為什麼。我認為這是需要強迫自己去使用的。如果我知道敵人在那裡的話,我會先咆哮然後再攻擊,在撤退和治療之前幹掉任何我能殺掉的單位。如果我遇到了敵人,我會讓部隊撤退到一半屏幕處,咆哮一下,然後再攻擊。我把利爪德魯伊編在7號組並m英雄(我不是說用右鍵,而是按m鍵來移動,然後用左鍵點英雄),這會
使利爪德魯伊跟隨英雄,但是不會向前攻擊,這樣做很可能被打死--也就是說英雄到那裡它就到那裡,但是不會拖慢部隊的速度。我回用右鍵來激活咆哮,shift+r,然後是shift+右鍵點在自己的基地。當我在操作部隊的同時,利爪德魯伊會跑到隊伍中先咆哮一下,然後再回到安全的地方。如果在我能點到之前利爪德魯伊被追趕或是被攻擊的話,我先會激活咆哮,然後用保存權杖送它回去。
我可以豪不誇張的說咆哮相當於2.5級的強擊光環,你應該經常使用。它也可以加在咕嚕兵,蜘蛛,火槍手和弩車上。我很喜歡升級利爪德魯伊的背包技能。你可以送它回去,加滿mana,再在奇跡古樹里買點道具帶回來。我喜歡造一個利爪德魯伊--返老還童也是個很好的技能。
精靈龍篇:
這個傢伙也不用我解釋了。我最少造1個,把它編在5號隊伍中。用右鍵跟隨英雄。魔法閃耀是必要的,用右鍵點你想要的地方,shift+f,然後shift+右鍵點英雄。這樣精靈龍就會飛過去釋放魔法閃耀,然後再回到英雄的旁邊。你也可以重復釋放閃耀,按住shift+f一段時間。這樣會使精靈龍重復的釋放魔法閃耀。一個滿mana的精靈龍可以閃耀6次,一共是3分鍾。把它編在第5組跟隨英雄的另一個目的就是偵察。你可以用shift+右鍵點你所有想要偵察的地方然後再用shift+右鍵點回你的英雄(我會在我的另一篇文章中詳細的介紹這個AI的缺點,你可以嘗試一下)。它會飛出去偵察所有的分礦,然後飛回到英雄身邊。如果你要用它們對付魔法部隊的時候,可以造2-3個。
注意點2--早期猛禽德魯伊的使用
如果你能把這么多的部隊控制的很好的話,你也一樣能操作好一個猛禽德魯伊,把它編在6號隊中。猛禽德魯伊是很有趣的單位,不僅它是所有魔法部隊中建造最快,最省錢的單位,而且擁有很高的傷害--它會比弓箭手多25%的傷害加在對方的重型單位上,只是比弓箭手多15的黃金和2秒的建造時間--但它對付近戰的攻擊者是很效的。我也會用它來偵察,並手動的釋放精靈之火來集中
攻擊一個單位。這個魔法效果要持續2分鍾,英雄是1分鍾!單個的猛禽德魯伊是很適合這個戰術的,持續的釋放精靈之火在對手身上,並找准時間攻擊。如果你看見了你的對手,你可以用一點小小的把戲--用r鍵點他的單位,然後shift+右鍵點你的基地。猛禽德魯伊就會跑過去放精靈之火,然後回基地。由於有2分鍾的效果,當精靈之火的標記沒有的時候再重復這個步驟,這個特別適合對付
那些不是很容易消除這個魔法的種族。當你偵察到對方的時候你可以這樣做(比如用貓頭鷹偵察),因為猛禽德魯伊的這個bug會使你的對手在戰斗中摸不清頭腦。終極夜視是很重要的--你應該從後面或是旁邊偵察到對手,那樣的話,你的對手就可能不知道你的存在(記住,你和他的視野之比是700:900)。一個猛禽德魯伊還可以飛到你對手基地的後面,攻擊一些農民,然後再飛走。
我從來都沒有真正的理解為什麼猛禽德魯伊會引用 james bond 的風格--我的第一感覺是刺客和間諜。精靈之火給我們提供了很好偵察手段,加上手動釋放精靈之火在一個單位或是英雄身上,然後再集中攻擊這個單位,你會馬上就把它消滅的--當和咆哮一起使用時,近戰型的英雄也會堅持不了多久的。最後再提一點,在劍聖或是守望者身上放精靈之火的話,他們就不能在隱形了。
月之石篇:
你應該經常帶一些在身上。他們只有50黃金,有cooldown時間--所以我會帶一些在身上(英雄身上通常是2-3個)。NE在晚上有優勢,所以要經常使用。另一個需要注意的是它能讓mw快速生水。月之石能持續30秒--每個me能產生37mana,能治療一個單位74的hp。如果有5個mw的話,他們能給你提供370hp和92mana。一個月之石的性價比要比小瓶魔法葯劑,治療葯劑,魔法石高的多。用2次以上的話
治療的hp就和治療葯劑差不多了,但是卻只有3分之1的花費。你當然不能在進攻的時候用,只有當mw沒有泉水的時候才用。
我會在我的下一篇文章中詳細介紹1基和2基早期的戰術。
2基後期:
下面要分開講:
A:
你應該嘗試到了高速游擊戰的好處了,繼續造兵編隊。你應該使你的整個部隊更加機動。你應該知道用這種方法的原因:如果你的優勢保持到現在,並想繼續保持下去的話。當然,你也有可能已經贏得了比賽,但是如果你沒有的話,又想繼續下去,那樣就要變換一種風格利用這種優勢不讓對手有喘息的機會。
A方法更傾向於獵手大廳里升級1級的護甲和攻擊。通常我會造4-6角鷹獸騎士,更多的樹妖和1-2個山嶺巨人。那你會懷疑它的機動力吧?對,你說對,他們的機動力太低了,但是但是我要讓他們頂在前面吸收攻擊。如果它們快要沒血了,或是被變成蟲了,我會用保存權杖送他們回去(如果你還沒有這個的話,bs你--以後走到那裡都別再帶它了)。
他們能吸引火力。即使你用嘲笑,人們一般也不會去攻擊他們(這個不是你想要的)。方法:把你的剩餘部隊拉到半個屏幕外,當敵人把火力集中在山嶺巨人身上時,再把他們往前拉。如果山嶺巨人沒血的話,那他們就更具誘惑力了,他們會想幹掉它。記住,保存權杖能救它的命。或許可以用飛艇載3輛弩車和2個小精靈來增加移動力,
當弩車被攻擊的話,再用保存權杖送他們回去。記住,在任何戰斗之前釋放咆哮,並把猛禽德魯伊撤走。如果錢(或有很多蜘蛛)是一個問題的話,那就造弓箭手而不是角鷹獸騎士,但要把他們和其他的部隊分開,後期試著把他們變成角鷹獸騎士。需要注意的是,蛛網的范圍是400,而角鷹獸騎士的范圍是600,當角鷹集中攻擊其他單位時候,蜘蛛就會網不到他們而不攻擊。
角鷹獸騎士篇:
很多人認為這是一個沒什麼用的單位,但是只不過是它的攻擊力不高。一個有速度的弓箭手在天上是很安全的而且還有3部於以前的hp。所以他們來去自如,對象閃電鏈這樣的技能有很強的抵抗能力。他們有比其他空軍都快的速度--350,除了唯一有競爭力的石像鬼(請不要把他們說的象是沒有血肉的飛行機器)。他們就象A-10一樣在空中盤旋來支援你的部隊。因為他們的hp,所以可以很輕易的殺掉
其他的空中單位。如果你知道你的對手有空軍的話,那他們肯定會先被幹掉(不要再在戰斗中幹掉他們)--一旦敵人的空軍被擊潰的話,你可以讓你的弓箭手騎上去。記住集中攻擊,別分散了。
第3英雄篇:
在這個戰術中我經常用月亮女祭祀作為第3個英雄(我經常出3英雄)。強擊光環會增加你遠程部隊的攻擊力,而貓頭鷹能給你100%的偵察使你選一個完美的時間去進攻或是調整。
部隊編隊篇:
1:英雄,女獵手,小鹿
2:女獵手,小鹿(這里你也可以把他們分為2個組,那就要看你的操作了)
3:角鷹獸騎士,或是弓箭手
4:小精靈,山嶺巨人,投石車
5:精靈龍
6:猛禽德魯伊
弩車篇:
就象我前面說的一樣在2基開始時把對手逼在基地里。除了你能很快的利用這個優勢壓倒其他種族--他們只有退出。如果你決定用A戰術的話,那弩車是必須的。
他們比起其他攻城類單位他們造成的傷害不高,但是在早期,他們是很有用的。他們有2個好處:
A:所有的攻城單位都有2個攻擊。對於一般的攻城類,一個是對建築物(沒有濺射),一個是對固定地點的部隊(有濺射)。因為升級了穿刺劍刃後激活了它們的第2個攻擊,
所以當他們攻擊建築物時也有濺射。這個是很有用的,當攻擊象農場,幽靈塔等時,他們上來修理的農民也會被攻擊到。
B:穿刺劍刃能使他們具有濺射傷害和攻擊范圍增加。如果你很小心的攻擊別人部隊的話,那麼它1350的攻擊范圍能使其他的所有單位都攻擊不到它。讓他們在敵人基地外圍
攻擊他們,然後你就能安心的照顧別的部隊了。
我通常用保存全杖和飛艇保護他們。還有就是你要帶上修理的小精靈。
我還有一些其他的戰術,但是我會在另一篇文章中作介紹。
B:
這個戰術的另一種方法是改生產笨重的肉搏部隊(熊)與精靈龍,角鷹獸騎士,小鹿和猛禽德魯伊一起。如果你在前期沒有用女獵手,2個小鹿,精靈龍和一個猛禽德魯伊取得優勢的話,你應該考慮變換一下戰術,用B戰術。如果你的對手看見你用的是女獵手和小鹿的話,他會(相當聰明)改出其他的--通常是遠程和穿刺部隊。這個戰術的核心是快速轉產熊。NE在升到3基的時候有一個主要的好處就是能生產熊。到3基時只要花45秒的時間研究變熊的技能就能變身了--其他種族只有當完成3基後才能
生產--是不是有優勢拉?
一旦決定用B戰術的話,就開始生產利爪德魯伊和猛禽德魯伊,還有精靈龍和一個角鷹獸騎士(或是2個),然後是升3基。在3基研究好後的最初一段時間內去攻擊,在你的對手開始發展3基的單位之前。一個好的部隊應該有4-5個熊,3個小鹿,3個猛禽德魯伊,6-8個精靈龍(如果沒錢的話用弓箭手)和1-2個角鷹獸騎士。所有的這些單位所要升級的攻防都是一樣的(除了女獵手)--只升級第2個種類的。我會把活著的女獵手編在2里--讓他們獨立成隊去騷擾對手的基地和開分礦。
第3英雄篇:
我會在B戰術中用黑暗射手。她與法力燃燒一起用的話能使熊變的更有優勢。
熊篇:
熊可以很輕易的幹掉其他的肉搏單位--包括牛頭人和山嶺巨人。在晚上攻擊的話,熊會占上風的。配合咆哮,它就近似於肉搏之王了。即使牛頭人升級了粉碎這個技能也不能改變這個事實,因為它不會改變DPS(在混戰的時候粉碎會抵消一點熊的優勢)。奇怪的是,只有2個單位在沒有升級技能時恢復hp的速度要比一般的單位快(升級過的如巨魔獵頭者)--他們是熊和山嶺巨人,是別的單位的2-3倍。試著去喜歡熊吧--堅韌,強壯,毛茸茸。
總結:
我已經寫了很多了,但是這些只含蓋了一半我想要說的--還有另外整整一袋的戰術等著寫呢。就如我前面提到的,有時候我會有些改變,用守望者首發騷擾--在最新的版本中她毫無疑問地被
增強了(人們又要開始抱怨了)。
你可能已經注意到了這個戰術沒有太多的關心你的對手造了些什麼和在干什麼。快速行動,取得主動權,包括那些改變兵種的戰術。當然,一些人會指出A沒有B好(火槍手打女獵手),
但是根據我的經驗這個只是理論上的。還有一些NE的特性應該被充分地利用上,比如速度。換句話說,即使你將戰斗進行地很糟的話,其他的種族也不可能有這樣的優勢。
如果游戲進行的沒有想我說的一樣的話,你應該象下面說的一樣做:
A:確定你所擁有的最好的肉盾單位。NE是需要這個的,特別是對orc。
B:確定你不要和對手硬碰硬。NE是比較弱的單位,所以只有在你有優勢的情況下從一定的角度攻擊。對於NE來說正面交鋒是很吃虧的。
C:確定你的火力在1-2下後能幹掉敵人一個單位。特別是對UD,如果你只是輕輕地擦了他們一下的話,那他們的hp會很快恢復的。
D:前期的攻擊是很弱的。在不同的時間段,4個種族都會有強弱。如果你不能在他們強大之前消滅他們的話,你只有等死了。你可以在後期試著和HU打打看。
E:操作。NE需要很好的操作。一種戰術只是幫你走地遠點。這種戰術需要良好的操作來配合。

謝謝!!

B. 魔獸爭霸觸發器里的閃電效果是什麼可以用來做觸發類型的閃電鏈嗎

閃電效果就是一些特殊效果。例如閃電鏈的動畫效果,是從一個點到另一個點,所以被稱為閃電效果。

綜合起來看,閃電效果就是從一個點到另一個點的效果,而普通的特效,只需一個點就能創建。


如果是被動閃電鏈的話不妨用這個來做。

找到物品技能——能帶有黑箭攻擊傷害的物品,也就是黑暗之球的技能。

在上面設定幾率,然後改成你閃電鏈的技能就可以弄出你想要的效果。


(這里以點金術為例)


這樣就可以不用馬甲來做了!而且更簡單不是嗎?


有什麼問題請追問

C. 魔獸爭霸4個族3每個英雄的技能和效果

人類英雄和技能

//血法師

魔法吸吮
烈焰風暴
虛無
召喚火鳳凰

//大魔法師
暴風雪
召喚水元素
輝煌光環
群體傳送

//山丘之王
風暴之錘
雷霆一擊
重擊
天神下凡

神聖之光
神聖護甲
專注光環
復活

//獸族英雄和技能

//劍聖
疾步風
致命一擊
鏡像
劍刃風暴

//先知

閃電鏈
透視
野獸幽魂
地震

//暗影獵手
醫療波
毒蛇守衛
妖術
巫毒

//牛頭人酋長
震盪波
耐久光環
戰爭踐踏
重生

//////////////////////////////
//暗夜精靈英雄和技能
//////////////////////////////

//惡魔獵手
法力燃燒
獻祭
閃避
變身

//叢林守護者
糾纏根須
自然之力
荊棘光環
寧靜

//月之女祭司
偵察
灼熱之箭
強擊光環
群星墜落

//守望者
閃爍
刀陣旋風
暗影突襲
復仇之魂

/////////////////////////////
//不死族英雄和技能
/////////////////////////////

//地穴領主
穿刺
腐屍甲蟲
蝗蟲群
尖刺外殼

//死亡騎士
死亡纏繞
死亡契約
邪惡光環
操縱死屍

//恐懼魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光環
地獄火

//巫妖
霜凍新星
霜凍護甲
黑暗儀式
死亡凋零

// 中立英雄,中立英雄技能

//娜迦女海巫
魔法護盾
叉狀閃電
霜凍之箭
龍卷風

// 深淵魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻擊
毀滅(召喚地獄守衛)

// 熊貓酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒雲霧
火土風暴

// 馴獸師

豪豬
戰鷹
驚嚇

// 黑暗游俠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒

// 修補匠
口袋工廠
火箭群
工程升級
機器人地精

//煉金術士:
醫療氣霧
酸性炸彈
化學風暴
點金術

//火焰巨魔:
燃灰
靈魂燃燒
召喚炎魔
火山爆發

效果就不打了- -太長了- -

D. 魔獸爭霸技能搭配

人族:
大法(暴風雪,水元素) 山丘之王(風暴之錘,雷霆一擊)
聖騎士(神聖之盾,專注光環) 血法師 (烈焰之擊,魔法吮吸)

獸族:劍聖(疾風步,致命一擊 或 鏡象,致命一擊) 先知(閃電鏈,幽靈狼) 牛頭人酋長(沖擊波,耐力光環) 暗影獵手(治療波,眼鏡蛇守衛)

暗夜:守望者(刀陣,暗影突襲) 惡魔獵手(法力燃燒,獻祭) 月之女祭司(灼熱之箭,強擊光環) 森林守護者(纏繞,自然之力)

不死:死亡騎士(死亡纏繞,邪惡光環) 巫妖(霜凍新星,霜凍護甲) 恐懼魔王(腐臭蜂群,吸血光環) 地穴領主(穿刺,腐蝕甲蟲)

中立:黑暗游俠(沉默,生命汲取) 深淵魔王(火焰雨,分裂攻擊) 熊貓酒仙(噴火術,醉酒雲霧) 娜迦女海巫(叉狀閃電,霜寒冰之箭) 馴獸師(召喚灰熊,召喚豪豬) 地精修補匠(導彈轟炸,口袋工廠) 火焰領主(召喚岩漿怪,靈魂燃燒) 地精煉金術士(化學狂暴,酸性炸彈)

你是玩魔獸RPG吧 以上都是1P1 可有些英雄不適合1V1它們屬於輔助型 它配合其它英雄那很強 你把技能都改成輔助技能就行了

E. 閃電鏈的魔獸爭霸3中的閃電鏈

魔獸爭霸3中獸族英雄先知的一項技能,能夠向目標射出一股強大的閃電能量。擊中目標後,閃電將自動彈向攻擊范圍內的另一個目標,直到達到閃電鏈的最大目標數。每個目標單位都比前一個少受到15%的傷害。
(技能快捷鍵「C」)
等級 使用間隔 魔法消耗 射程 影響區域 使用目標 效果
1 9 秒 120 700 500 空中 地面,敵人,中立 ,有機生物 85 點傷害,跳躍 4 次1
2 9 秒 120 700 500 空中 地面,敵人,中立,有機生物 125點傷害,跳躍 6 次 3
3 9 秒 120 700 500 空中 地面,敵人,中立,有機生物 180點傷害,跳躍 8 次 5
提示
閃電鏈是一個非常強大的技能。先知應該學習這個技能,並在任何可以使用時使用它。最好使用閃電鏈對付遠程部隊還有魔法部隊。
如果閃電鏈的第一個目標是睡著的,那麼閃電鏈會跳躍到其他睡著的目標。閃電鏈和閃電叉組成的雙閃電、和沖擊波組成的WC連擊會產生很大的傷害。
因為是單向連鎖,因此不要想著第一下留給中間最猛的,這樣只能打一半,要第一下打最邊上的,才能盡可能發出所有的鎖鏈,造成最大的傷害
在別人練級時,抓不了的話,可以在外圍攻擊敵兵,讓閃電連進去,從而完成對野怪的間接補刀
別人一眾殘血逃跑時,利用路上的羊出發連鎖閃電,從而將鎖鏈送出去,擊殺一眾殘兵

F. 魔獸爭霸中哪些英雄的何種技能群攻效果比較厲害

先UD
巫妖(一.6大 死亡凋零 范圍拆房子,創造荒蕪之地 可以打斷 二.小 霜凍新星 群體攻擊魔法)
死騎(沒有)
小強(一.6大 蝗蟲群 吸血補自己 很強 二.小 地刺 一條線上暈,最多8個)
恐懼(一.6大 地獄火 召喚出地獄火,降落時范圍內暈 二.小 腐臭屍群 一條線上傷害,最多8個,不對空 建議用來打吹風和小精靈)
再ORC
劍聖(一.6大 劍刃風暴 可以打建築和兵 可以打斷 持續7秒 周圍敵人每秒掉110HP)
先知(一.6大 地震 范圍拆房子,范圍內可減速,但不分敵我 二.閃電 對8個敵人造成傷害,傷害遞減,目標自己會給你找)
小Y(沒有)
老牛(一.小 沖擊波 同腐臭屍群 二.戰爭踐踏 老牛附近單位暈,減血)
再HUM
大法(一.小 暴風雪 范圍群攻 可拆房 敵我不分 可打斷)
血法(一.小 烈焰風暴 范圍群攻 可拆房 可燒樹 超強 但敵我不分 可打斷)
山丘(一.雷霆一擊 附近敵方單位減HP減速)
聖騎(沒有)
再NE
老鹿(沒有)
白虎(一.6大 流星雨 最強群攻 殺人拆房不眨眼 范圍一個屏幕少一點 不過可以打斷,汗)
惡魔(一.小 獻祭 周圍敵方單位減HP 自己減MP)
守望(一.小 刀陣 周圍敵方單位減HP,最多八個)
最後中立
大屁股(一.小 火焰雨 同暴風雪 二.6大 召喚惡魔可以使用 火焰雨 戰爭踐踏)
熊貓(一.小 火 攻擊很強 殺貧血單位農民一片一片 可對空 建議先用酒)
娜加(一.小 電 殺傷3個敵方單位 二.6大 龍卷風 拆房子很強 可以將敵方單位捲起來 風可以控制 但會打斷)
獸王(一.6大 萬壽奔騰 一個方向群攻 可濺射 拆房極佳 會打斷)
貌似還有地精的飛彈 超無語

G. 閃電鏈跟叉狀閃電哪個利害

從技能發出的時間長短上來看:二者區別不怎麼大,叉狀閃電看上去很快,那隻是釋放後,NAGA需要差不多半秒的時間來抬手才釋放的出。
然後就是范圍了:閃電鏈可以連釋放范圍外的單位都可能被跳躍擊中,而叉狀閃電如果在釋放范圍外是攻擊不到其他目標的,范圍內的話最多6個,
最後就是威力了:毫無疑問單從傷害上來來叉狀閃電傷害要高點
綜合起來,在對戰中,各有千秋吧

H. 先知的閃電鏈和娜迦的叉狀閃電哪個厲害

叉狀閃電秒英雄更好用
閃電鏈的范圍可以稍大點,只要你彈得好

I. 問關於魔獸爭霸的三個問題

APM意思就是每一分種點擊鍵盤滑鼠的次數

兵營造出一個兵為A,另一個在路上的兵被野怪攻擊為B,你的部隊受到對方攻擊為C,那麼你按空格就會將畫面轉到C,再按一下則轉到B,再按一下轉到A。按8次以上的話,就會在最新的8個事件畫面中循環。

A. - ATTACT,攻擊
不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個字,A!常常聽到有人說:「你不會A他啊」

B. – BUILDING, 建造
框個農民按B吧。
英雄魔法:大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊。
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法

C. – CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多。尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領主的群蜂術,地穴領主的召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,男巫的殘廢,女妖的詛咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,熊貓人的醉酒
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅散,不死絞肉機的放屍體,毀滅者的吞噬魔法(驅散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵,可謂魔獸裡面使用最多的魔法熱鍵。
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血啊),恐懼領主的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默。
單位技能:人類、獸族農民的交回身上所採集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士的撒網,女獵手的放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的返老還童(加血),仙女龍的狀態切換。

F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵。喜歡玩火的英雄們多使用F。
英雄魔法:血法師的火柱,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,守望者的劍刃風暴,LICH的冰霜甲,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領主的火雨
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者、利爪德魯依、飛鳥德魯依和石像怪的變形。

G – GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害。
單位技能:所有農民採集的快捷鍵

H – HOLD 停止
用H鍵停止後,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會進行追擊。運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計或施展「封」字決。

I – INVISIBILITY 隱身

I鍵=隱身,沒有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個。
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾

M – MOVE 移動
如果酣戰時,你都滑鼠右鍵失靈,用它吧……

N – NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧。
英雄魔法:血法師的吸魔,LICH的冰凍霜星,納加海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
為什麼是女人呢?呵呵,看到這個圓圓的圈,總讓我想到她們那些陰險毒辣的招數
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球

P – PATROL巡邏
變羊的時候,可別再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪豬
豪豬在魔獸世界裡絕對是瀕危物種,Q鍵專門為它而設,不過我看過一錄象,2-3隻豪豬殺了一隻奇美拉,厲害啊。
英雄魔法:獸王的召喚豪豬

R – REINFORCE 增強
R鍵往往不直接對敵作戰,而是顯示了其強大的輔助支援作用。
英雄魔法:劍聖的鏡像,月之女祭祀的熾熱之箭,LICH的黑暗儀式,納加海妖的霜凍之箭
單位技能:各族農民的修理,靈魂行者的生命鎖鏈,利爪德魯依的嚎叫,猛禽德魯依的仙境之火,男巫的召喚骷髏

S – STOP 停止
與HOLD的不同之處就是單位被按過STOP會待機並自動攻擊並追擊敵對單位

T – TORTURE 折磨
被人用了T鍵絕對是一種折磨,經常被搞的暈頭轉向,真是很霸道的一個熱鍵
英雄魔法:聖騎士的聖光,山丘之王的風暴之錘,先知的召喚狼,牛頭人酋長的戰爭踐踏,深淵領主的恐懼嚎叫
單位技能:巫醫的靜止陷阱,山嶺巨人的嘲諷,雕像的升級成毀滅者

U – PICK UP 騎乘
想騎角鷹獸嗎?再騎之前先確定自己是什麼種族,什麼性別,那著什麼武器,還真麻煩……
單位技能:弓箭手的騎乘,角鷹獸騎士的分離,角鷹獸裝載弓建手,男巫的邪惡狂暴

V – VICTORY 勝利
一些終極魔法的的快捷建,用過之後,總有一方會最終VICTORY的。

W – WAVE 波
最後一個使用頻率頗高的熱鍵,並總於一些流動的東西有關
英雄技能:大法師的召喚水人,劍聖的疾風步,牛頭酋長的沖擊波,暗影獵手的眼鏡蛇守衛,獸王的召喚鷹,
單位技能:民兵返回工作,女巫的減速,巫醫的偵察棒,山嶺巨人的拔樹,蜘蛛的吐網,

X – X 未知數
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我們開了個玩笑,將暗影獵手的妖術設了個X的快捷鍵,一則可能是HEX這個英文詞里的H和E都不能做為此技能的熱鍵了,另外X也最能代表妖術,誰也不知道你下面將變成什麼,哈哈
英雄魔法:暗影獵手的妖術

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