魔獸世界懷舊服術士血量多少合適
① 求魔獸世界各個種族和各個職業的血量 正常情況下
基本屬性
矮人
侏儒
人類
暗夜精靈
獸人
牛頭人
巨魔
亡靈
力量
22
20
21
20
23
24
22
19
敏捷
19
22
21
22
20
19
20
19
耐力
23
21
22
21
23
25
23
24
智力
20
22
21
23
19
18
19
22
精神
23
22
22
21
23
22
24
24
職業也對起始點數造成影響:
德魯伊
+2
精神
獵人
+2
敏捷
法師
+2
智力
聖騎士
+2
力量
牧師
+2
智力
盜賊
+2
敏捷
薩滿祭司
+2
精神
術士
+2
智力
戰士
+2
力量
老早的了。
這是血精靈的。
http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2/be/index.shtml
這是德國人的。
http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2/dn/index.shtml
② 魔獸世界血量問題
80~85每級系統分配給人物的屬性點本來就多~~~84升85血量直接加了將近1W~
所以100K很正常的一般強力的T隨機都是170~180K的~~DPS都有100+K~~~
③ 魔獸世界70級術士裝備一般 通常有多少血
PVE的話在8000左右和法師差不多PVP穿一身S2韌性+耐力寶石13000左右,全身15耐耐力附魔,帶ZAM耐力戒指和贊譽的話是14500傷害裝是11000+S4一身,我現在穿的邪紋一套傷害寶石和附魔武器大紅流12000+HP,S4一套鬼紋堆的韌性和耐力的是14000HP,極限狀態下SS可以達到16000HP(無BUFF)注意SS惡魔天賦有提高耐力和生命上線的天賦,我說的PVP是點這個天賦血量,不點會少1000左右
④ 魔獸世界術士T怎麼才算合格都需要哪裡的裝備
想湊齊魔獸世界懷舊服SST的「成神之路」,其實大部分裝備都是不需要刷的,購買就可以了,而且大部分的裝備都很便宜,沒有那麼貴!現在玩術士t的話,先站住才是關鍵。ot了是dps的問題;仇恨搶的慢,最多zs多吃一發,本來就要吃2-3發的。冥河套,雙工程飾品,都沒有全BUFF,雙子的時候,血量8884,法傷360+,就是沒命中!
現在要吃泰坦、蹭2個世界buff、各種提升血量的葯劑,7000血穩穩的,帶一個工程飾品 帶個奈淚就好了。還要保好世界BUFF一次過!現在的術士t去雙子,傳送後仇恨在最近的目標,如果是劍戰士就上去拉住,如果是魔 術士就上仇恨,戰士離怪10碼,循環就過了。
接劍皇是地下冒白光上前一步,接魔皇是冒白光向sst退一步。sst接魔皇是目標一直魔皇一直按灼燒,劍皇在你這邊你就打到上仇恨,不在你這邊就換血把藍換滿,說換位接魔皇時記得用暗影結界防止猝死,危險就吃糖,吃過後可以在劍皇時在做糖兩分鍾可以吃一次,也可以做幾種不同血量的。
⑤ 魔獸世界55級血精靈聖騎士正常血量多少
正常的血量,一般是2200-3000。你可以去stsm拿幾件藍裝,那樣血量會上去。不過你覺得血量實在是少就先去zul拿點裝備,因為你等級不上不下。zul可以合一把紫色的雙手劍還是不錯的
⑥ 魔獸世界:懷舊服NAXX中,應該按照什麼標准來考核DPS
懷舊服NAXX副本考核DPS是否還應該按照職業區分?正是以上的幾個原因,使得NAXX副本並不適合還用一個DPS占其他輸出或者同職業的百分比來作為考核的標准,但也並不是完全沒有辦法來考核玩家,最簡單的就是看玩家喝葯水合劑的程度。NAXX畢竟是一個機制副本,比如說冰龍喝冰抗和洛歐塞布喝暗抗,很簡單就能從插件看到喝了幾個抗性葯水,吃了大的還是小的,現在這種葯水合劑都價格高昂,如果這種錢不會省自然的也會是一個認真打本的玩家,輸出也不會差到哪裡。但如果不按照要求喝葯水合劑,那麼多半輸出也會有一定問題。小夥伴們,你們覺得呢?
⑦ 《魔獸世界懷舊服》術士練級用什麼天賦
在這里我們選用了一套主惡魔副痛苦的點法,在野外練級的體驗非常好。
玩家在痛苦系點出瞬發腐蝕術和鎮壓,提高手感和被抵抗概率。
點出強化虛弱詛咒以應對pvp,強化生命分流來保證藍血換取速度。
夜幕和加強射程來提高傷害和手法。
惡魔系裡面我們點出血量天賦,再點上強化藍胖,提升練級體驗。
點出邪惡狂亂和惡魔大師提升惡魔的傷害和性能,讓他們在野外變得更能打。
01--12銀松森林做到做不下去為止。
這里開始用藍胖。
13--20十字路口這里任務很多很多,還有幾條任務鏈。
20--21去哀號洞穴玩玩。
這里開始媚魔出場了。
21--23石爪山風險投資家族(lv20)。
24--27灰谷熊怪(lv24-26)西海岸的任務不少,可以做一下。
28--32千針石林任務作完等級就差不多了。
⑧ 魔獸世界懷舊服術士PVE/PVP天賦怎麼加點-術士PVE天賦加點推薦
魔獸世界懷舊服術士PVE/PVP天賦怎麼加點? 術士算是一個不錯的布甲職業,很多玩家還不知道PVE和PVP的天賦加點,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服術士PVE/PVP天賦加點推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。
魔獸世界懷舊服術士PVE/PVP天賦加點攻略
PVE天賦推薦
犧牲毀
理論上在不依賴寵物的前提下最大DPS天賦。
和暗毀相差不大,因為團本DPS要高並不是靠正兒八經輸出BOSS,而是各種偷、蹭、毛傷害,才能打出可觀的輸出。
1.使用前和團長溝通,你是沒有小鬼的術士,不要把你放在一隊
2.犧牲魅魔,無腦暗影箭,根據團隊DEBUFF位(一共 16 個DEBUFF位)的實際情況考慮要不要上腐蝕術。
3.注意每 30 分鍾補一次犧牲BUFF
暗毀
和犧牲毀差別不大,優勢在於可以有小鬼滿足團隊配置調整。
輸出也是無腦暗影箭
寵物毀
理論上DPS最高的天賦。
前提:
1.一個允許你帶小鬼以外寵物打團的團長。
2.一個和你關系夠好的治療,保證你魅魔的存活。
3.極其苛刻的寵物控制技巧。
實戰細節:
1.保持帶魅魔,魅魔存在可提供10%的傷害BUFF,已經和暗毀的基礎傷害相同了。
2.寵物一定要上去輸出,寵物的輸出是一筆非常可觀的傷害,是打出極限DPS的關鍵。(但是寵物的DPS不會計入DPS統計)
3.寵物藍量用盡後使用瞬招再召一隻,繼續輸出。
4.寵物的生存是關鍵,必須通過來回收寵物規避傷害來保證寵物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 這種完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大後方,自己在前面輸出,效果和暗毀完全一樣。
5.前期如果仇恨上有問題,可以不強化魅魔,走強化小鬼路線(紅圈),但是小鬼的藍 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的時候再進行輸出。好處是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。
飾品[黑龍之書]可以為此流派提供 8400 左右的輸出。
PVE經驗:
1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 個
一般團隊常用BUFF是 11 個:破甲、挫志怒吼、元素詛咒、獵人印記、暗影詛咒、重傷、深冬之寒、雷霆一擊[以上8 個是前期常見BUFF] 點燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精靈之火
競速/專業團隊常用BUFF是4/ 6 個:夜幕、破甲水晶、蟲群、阿爾薩斯的禮物 光明/智慧審判[聯盟專有]
TAQ以後還有法師的 5 層灼燒和LR的8T2 套裝,所以是否上腐蝕術請根據團隊的執行力來判斷。
2.如果沒有仇恨插件,暗影箭連續暴擊以後請停手扔魔杖。
3.進本前准備好靈魂碎片,如果是開荒請帶滿背包。
PVP天賦推薦:
惡魔術
魔獸世界懷舊服術士4
魔獸世界懷舊服術士5
讀讀恐懼吸吸血, 60 級最強PVP天賦
除此之外還有兩個變種:
9-31-11
毀滅出暗影灼燒,缺點是手短一點
5-33- 13 鬼火流惡魔術
惡魔不點強化治療石、強化惡魔智慧。
需要BWL的飾品黑龍之書
點出強化小鬼、法術石,毀滅出暗影灼燒+強化火焰箭,依靠小鬼輸出
開了黑龍之書以後小鬼火焰箭施法 1 秒,傷害250-300。 15 秒可以輸出將近 3500 血量,這是大部分普通玩家的血量了。
但是打不了高端PVP,優點是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。
火毀
超高爆發的秒人天賦。
帶女人
魅惑+元素詛咒+遠距離讀靈魂火+獻祭+點燃+暗影灼燒
享受秒人與被秒的快感。
註:戰場里如果有超過 2 個近戰針對你就會痛不欲生。
PVP經驗:
1. 60 年代的術士確實強,但是已經不是當年大家都白1V2345 的時候了。
2.惡魔術士前期無腦堆耐力,就沒有人能把你怎麼樣。
3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。
4.小心暗影反射。
5.術士沒必要刷軍裝,T1、T2 好入手,屬性高。
6.不要以為職業強就可以輕敵,被盜賊連死的術士每天可以繞艾澤拉斯一圈。
⑨ 魔獸世界80級術士最高血量有多少有戰士血高么
80級的戰士以現在美服的情況來說好點的大約有45000-49000左右, 而術士大約在21000到23000左右的血量 具體的裝備和血量你可以上wow armory 上去隨意搜搜看
⑩ 魔獸世界懷舊服中獵人一般在開怪,輸出多少合適
我也曾經當過一次公會的開怪獵人,來講講我對開怪獵人的理解。
開怪LR要准確的知道啦那個怪,標記什麼怪,每次什麼時候開怪,什麼時候恢復!所以開怪LR是團本的節奏!也只有在bOSS的時候才會有點輸出,所以開怪獵人是整體輸出不高,但BOSS的時候會好好輸出
開怪獵人有以下工作要做:
1.觀察需要拉的怪,並且給他們逐一上標記。一般MC裡面兩個石頭人,63級的標骷髏,表示優先擊殺,62級的標叉子,表示後擊殺。遇到F4,小火人標骷髏優先擊殺,大火人標叉子第二順位擊殺,兩個石頭人按照團找分配的標記,讓SS進行放逐。
為什麼開怪獵人的輸出會低,是因為開怪獵人在做上面的工作的時候,團隊成員正在猛力輸出的時候,而開怪獵人是放棄輸出的。甚至在團隊打怪的過程中,需要假死做地板來恢復自己的藍量的。這就是開怪獵人傷害低的根本原因所在了。但是一個好的開怪獵人,能讓整個團本打得既順利又快速,是一個比較累的活。作為一個獵人,我寧願打輸出,都不願意去開怪,因為實在太累了。