魔獸世界pvp什麼職業好60
① WOW60年代最牛逼的PVP職業是什麼
術士!真正的邪惡職業!曾經也一度是暴雪親兒子的職業!不過只局限於60年代!也外 見到同等級的術士!除非人家心情好 不愛碰你 不然必死!就是不死 也會感到極其恐怖 你看人家都走沒影了 你這邊還在不停的掉血.很多時候 直接掉死了....
② 魔獸世界哪個職業最適合pvp和單挑
套用一句,沒有最強的職業,只有最強的操作。幾個職業分別說吧,先說戰士,我大號就是戰士,戰士這個職業可以說是最重要的,但是難做,要忍辱負重。PK起來戰士60級前沒拿到好裝備之前絕對是郁悶的,如果操作相同的話,那麼在同樣情況下戰士只對兩個職業比較好打,一個是獵人,直接攔截近身,然後開砍:一個盜賊,壓制可以打的他很郁悶,但是這兩個職業的概率也只能是55開。其他職業也就難說了~但是如果戰士60以後拿到了AR斧這些厲害的武器,那麼戰士PK起來也是很厲害的,當然,這些是指修戰斗和狂暴系天賦的戰士來說的,防禦型戰士和神聖型牧師不是用來PK的,是用來副本的。薩滿,如果你一定要說那個職業打起來最厲害,那麼這個職業絕對是前3甲,為什麼這樣說呢,這個職業厲害就厲害在他=大半個戰士的防禦+法師+牧師+一地棍子。。。防禦高不說,還能拿雙手武器,還能給自己+ 最BT的是還有很多莫名其妙的圖騰,有的減速,有的攻擊,有的加防,有的回魔。。。想想都頭疼。。聖騎,這個職業可以說是小強級的,他能穿板甲,能開無敵,能給自己+,最BT的是你基本上不可能殺掉這個職業,聖騎有天下無敵的一招,開了無敵回程。。。所以說要是野外遭遇戰,只要不是偷襲到一口氣殺掉他,誰也別想打倒聖騎。。但是如果是同陣營PK,那麼聖騎就很難說了,那要看聖騎修的什麼天賦,能否耗過別人。當然,有一利必有一弊,聖騎是如此的不好被殺,他也是如此的不好殺別人,可以這么說,只要其他職業保持了1/3的血,路上沒有別的小怪檔路,基本上聖騎也追不上別人,往往只能看別人跑路。法師,法師PK起來,那叫一個猛啊,這傢伙有所有職業中最高的瞬傷能力,如果是野外偷襲戰斗,那基本上沒什麼職業跑過法師的毒手,一個中火球,一個瞬發的大火球,再一個小火球,基本上可以打掉任何職業一半以上的血,再加上幾個瞬發的法術就KO了,但是這個職業也有著最大的弱點,那就是血少防低,如果是別人偷襲他,那一般就很難有翻身的機會鳥,最好也是開盾,瞬發變羊或者冰環,然後閃耀,跑~術士,這個職業也很牛,厲害在眾多的持續傷害魔法,和他打著打著就突然發現自己沒血鳥。。由於自己沒玩過術士,所以也不能做太多的評論,只能說這個職業不太顯眼,好像PK不太強也不太弱。。牧師,神聖牧師我就不說了,那不是PK的人,我只說暗影牧師,這個職業PK起來是相當的可怕,很薩滿很有得一拼,她有著最強的D-BUFF 痛 又有著最強治療能力,還能給自己頂盾,還有著最快的恢復能力。。。所以說這個職業PK起來也是相當的牛。盜賊,天生的殺手,當然,這是要他的長處發揮出來,那就是他能先下手。在先下手的情況下,除了戰士很聖騎以外,基本上盜賊可以讓所有職業神都不能分就掛掉,因為這個職業有著最多的眩暈手段和除了法師以外第二高的瞬傷能力。但是在公平決斗的情況下盜賊一般不佔有太大優勢~獵人,獵人就看怎麼用,主修射擊的獵人PK起來也相當不錯,在遠程方面某些地方比法師更厲害,因為這個職業有最長的射擊距離,只要能保持好距離,獵人就無敵,那就要看你怎麼用技能了,摔拌,震盪和眩暈看你怎麼用了~小德,對於這個職業我沒什麼語言,只能說,沒有殺的死的小D,也沒有逃得掉的小D的獵物。。(除了聖騎的無恥回程大法。。)
③ 魔獸世界9.0 pvp哪個是職業厲害
1、聖騎士
首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盜賊
盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。
3、死亡騎士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。
4、戰士
排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。
5、法師
法師和盜賊一樣,也是一個個純DPS職業,法師作為暴雪的親兒子,選擇的玩家非常多,可以說是公會中最多的職業了,雖然游戲的平衡性越來越好。
但是職業方面的差距還是有一些說法的,首先DPS職業之一中游戲中的熱門職業,所以法師也是玩家們的不二人選,其實法師和盜賊的搶手程度沒有太大的區別。
④ 魔獸世界PVP哪個職業好用
賊法在手,天下我有。 這話不是一點道理都沒有的。眾所周知,PVP勝敗最大關鍵就是控制,而魔獸世界中最多最強大的控制技能都在賊法手中。可想而知啊,這二者在PVP領域強大到什麼地步。 如果著實不喜歡這兩個職業,其他的選擇也不是沒有的,但這要看風格而定了。 戰士:沖鋒陷陣,無畏型的,每每版本前期傷害很可觀,後期較薄弱,控制一般,機動性一般。 德魯伊:多元職業,善變型的,PVP主選野性天賦,山寨盜賊,沒什麼好說的了,變熊回春很讓近戰頭痛,控制較差,機動性優良。 聖騎士:無腦懲戒,無腦型的,(這不是偏見),這個版本沒有觸手劍的話還是忘了懲戒吧,控制差,機動性一般。(審判雕文終於讓懲戒能奔放一把了) 牧師:暗影爆發流,悶騷型,這個版本即便有一定裝備基礎對付近戰同樣很吃力,法系?路見法系一聲吼啊......,控制一般,機動一般 術士:不羈的毀滅,華麗變態型,基本上一直是DD的精神在領導著術士er們,還好吧,一直很華麗從未被超越(即便倒地都同樣華麗),控制優良,機動一般 獵人:陷阱風箏流,風騷型,沒有什麼能讓你被獵人風箏死更悲催的事了,而現在他們竟然還有那麼高的爆發跟小無敵,哎,這個職業現在來講還是比較無解的,控制優良,機動優良。 純手打,有進階問題的話,請不吝追問。 追問: DK和SM的介紹呢?我呢近戰遠戰都玩不好,物理法系都打不高!無奈,有啥高見盡管說,我等上電腦就加分! 回答: DK這個悲催在三板後期中數它最菜不提也罷,SM還真是疏忽了, 薩滿:亦是多元類職業,逆天詐屍型,PVP可謂逮誰來誰,奶薩不錯,電薩很BT,增強爆發也是嗷嗷地,不過門門精也是門門蒙啊,除此之外薩滿基本無一是處,要控制沒控制,挨打基本硬抗,腿也短,變完狼了基本HP也就完了哎,控制一般,機動差 追問: 我暈菜了,你還是推薦個職業吧, 回答: 那就獵人咯,目前來看數它最有優勢,而且沒有玩過的還容易上手。 前期裝備較差的時候就獸王了,後期有裝備基礎了再考慮射擊跟生存,考慮到初學嘛,建議練級期間盡量自己去練,熟悉下天賦技能,不要一味的找人帶刷副本,尤其是這種剛接觸的職業,最後吃虧的肯定是自己 補充: 有啥疑問繼續追啊 追問: 5.0以後哪個職業會好些? 追加分了、不會讓你白忙的、、、 回答: 5.0的話肯定要先去嘗試武僧了,目測這個職業不會太弱,前不久在PTR伺服器上術士頻出高傷害BUG,這事實上也是一種NB的表現,不過等到正式開服的時候就很難說了。還有就是5.0之後天賦系統推到重做,天賦技能少點,能學習到的技能多些,給你個5.0天賦模擬器連接: http://wow.owan.com/tf/mopalpha/ 跟現在的天賦差很多,未來不敢說,孰強孰弱不妨自己去點下看 追問: 部落的種族哪個實用些? 回答: 這個還是先確定下職業吧 PVP嘛 不是全種族全職業的 像牛頭就不能耍賊 牛頭的戰爭踐踏 亡靈的意志 血精的沉默 獸人的狂暴 巨魔的加速 追問: 巨魔實在是太丑了,啥裝備穿身上都顯得猥瑣,地精亦然!牛頭的濺踏很好用,但那體格…誰見誰抓!獸人,胖矬子就肩膀好看,狂暴技能不錯!精靈倒是挺漂亮的,但略顯單薄!亡靈施法挺帥,但他穿裝備好看么?原諒我吧,真不是我挑,我以前是巨魔死騎,實在是讓巨魔惡心著了! 回答: 亡靈吧 拉風指數部落最高 無論近戰法系我以前都是優先亡靈的 追問: 那手套能遮住亡靈的手么? 回答: 你說的是尖尖的手指頭?這恐怕不能,實戰的時候你基本看不到它的手 追問: 亡靈穿哪種裝備好看?皮?布?鎖?板? 回答: 這個看職業了吧,法系穿布甲,現在可以幻化,幻化的話督軍比較拉風啊。皮甲就是賊了,經典血牙。鎖甲暫時沒有。板甲的督軍也不錯,競技場系列也都可以。
求採納
⑤ 玩過魔獸世界60年代pvp的進來下對比薩滿和戰士
記得在胖哥還沒入坑魔獸世界的時候,就問過已經入坑的同學,這個游戲裡面誰最厲害,同學告訴我,他自己最厲害,但是胖哥就盯著他那隻猥瑣的暗夜男德魯伊看了很久,直到他被兩個野外圍毆死的時候,胖哥發現他一點也不厲害,後來去網吧,看到了一位老哥玩的戰士之後,當時覺得非常厲害,沖鋒又帥,才入坑了魔獸世界並玩了戰士,在玩了一段時間之後,才發現在魔獸世界中並沒有哪個職業最厲害一說,這些職業都是相互克制的,這些驗證了那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家。」
懷舊服PVP
不出意外的話魔獸世界懷舊服將會在明年開放,而胖哥認為在60年代,任何職業都是值得玩的,任何職業也都可以通過提升手法和意識達到自己想要的結果,並沒有絕對的強弱之分。
⑥ 魔獸世界哪種職業適合pvp,跪求
1、聖騎士
首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盜賊
盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。
3、死亡騎士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。
4、戰士
排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。
(6)魔獸世界pvp什麼職業好60擴展閱讀:
眾多職業能夠不怕被敵人在PVP中圍攻的,無外乎這些職業特色能夠滿足以下2點特色。其中第一點是職業自身擁有過硬的保命手段,不管是配合徽章發動還是自身就可以做到,這類職業必然是非常難殺死的。
第二點原因則是職業自身技能特色,擁有足夠韌性的同時,可以抗住兩三個敵人的圍攻,並且抓住機會反殺或逃跑,當然在這種情況下對手不能比自身強太多。
⑦ 魔獸世界6.0pvp什麼職業厲害
目前PVP能力排行
第一位:死亡騎士
當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK無恥的傷害,邪DK無恥的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。
這里說一下:目前筆者認為出虹吸的DK應該是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。
第二位:盜賊
測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊>刺殺賊>敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試,這里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。
第四位:懲戒騎
懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK呵呵奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了……
第五位:獵人
還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥
第六位:惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩
這幾個職業,全在第六梯隊了,個人感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是個人認為這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS倒是個奇葩,因為最後一層的天賦灰燼轉換的存在,他不想死,還真的難死,我就攢灰燼就回血你咬我?可憐的大便傷害,這顯然不正常,肯定會改,惡魔的話中規中矩,因為吸血大砍,現在回復能力都不行了,但是比較正常了。平衡德很平衡,因為瞬發減少,所以操作上要讀條有一定難度,但是比較正常。暗牧的話也是中規中矩,和5,4一樣,會玩的也是很厲害的,當然我排在上面的老大除外。元素薩極其少見,但是作為一個有爆發,有回復的職業,還是可以混的,插旗在中遊了
第七位:戰士/增強薩/武僧
戰士,曾經的近戰之王,現在淪落到了路人的地步,也許每個戰士都沒有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虛,因為以前有復甦這個技能的存在,雖然復甦被砍的在渣,那還是真的叫復甦,相信很多人都被戰士在復甦期間各種技能拖你技能,各種跑,然後活活耗死的經歷把,然後6.0截然不同,因為復甦沒了!雖然還可以點復甦,但是已經掛羊頭賣狗日了,改成了吸血技能,靠傷害回血。在35%血以下,有N種職業N中辦法叫戰士一定時間造不成傷害,沒傷害就不能回血,不回血就掛了。
測試服門口,武器戰已經消失了,狂暴戰幾乎沒有,清一色的新戰士——角鬥士!
是武器戰還有狂暴戰傷害不行?不是的,輪戰擼的話,武器戰觸發猝死估計傷害全近戰第一,但是PvP不是戰擼,也許打JJC還能看到武器戰,但是門口插旗因為角鬥士,還算可以的生存能力,以及不俗的傷害還可以無限驅BUFF,所以大家都選擇了角鬥士,但是因為沒有復甦,也是經常被有回血能力的職業吊打,傷害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那麼就是輸。也許門口插旗的,那些都是老戰士了,有一股戰士精神,我就是喜歡沖鋒的一瞬間快感,再弱我還是會玩,因為我除非不玩魔獸了,不然我還是大愛戰士!我看見一個戰士,被各種吊打,但是還是堅持插旗,心裡倒是默默感動。
增強薩,玩的人少,6.0也沒啥大的特色,多了一個狼模式,就是薩滿也變成狼,和兩只小狼一起打,但是除了變狼的時候有些壓力,不變狼就是渣渣,要啥沒啥。也許在高玩手裡有特殊表現,但是測試服門口增強薩無一例外都是被吊打,導致增強薩消失了,估計暴雪會給堅持增強薩的人加強。
以前的近戰小王子武僧,現在也是沒落了,傷害跟盜賊啊,騎士啊,死騎啊,甚至戰士比也差不多,沒有高出多少。但是論保命,除了業報就基本沒啥保命了,脆的跟紙一樣。以前厲害是因為傷害相當高,又能脫,現在其它職業太強了,反而他變弱了,所以高手都玩其它職業了,有新手試試武僧,結果不言而喻:被吊打,然後默默退出遊戲。
第八位:法師
有人說,什麼叫風華絕代,什麼叫飄逸灑脫?如果在魔獸這個世界裡,FS當之無愧。舒爽的爆發,飄逸的走位操作,掌控對手的命運,像君子一樣,羽扇綸巾,談笑間對手灰飛煙滅。每個魔獸玩家或多或少都被FS虐過。
⑧ 魔獸世界 pvp 哪個職業厲害
木有最好的。現在法師獵人盜賊死騎屬於輸出比較好的,德魯伊騎士牧師血DK保命好存活時間長,戰士術士薩滿現在比較冷門,戰士不是很清楚,術士在JJC里表現很出色,戰場里屬於控場的,薩滿只有奶的命。現在法師獵人比較熱門,輸出好生存能力強,還耗得起,現在這倆職業人數很多,既然玩PVP那就沒有不好就業的問題了。戰場沒有指揮是很惡心的,所以戰場里每個職業不能發揮好。只有PK和JJC里能評判下,在JJC里輸出的控制和反控制以及爆發力是最重要的,最重要的是隊友間的配合和技術的靈活掌用,什麼職業都能玩出花來,關鍵看你怎麼玩。新手都會問這種問題,但實在是沒必要,真心喜歡一個職業,在垃圾都很牛逼。韓服里的DD玩術士就很牛逼啊,術士PK和戰場那麼弱但還是有人用這職業虐殺對手啊,別再也自己玩的職業不牛逼,要用心玩才是真。我還見過一奶再戰場里大開殺戒了。
⑨ 魔獸世界60級版本什麼職業強
PVP目前最強,獵人
單刷舊副本最強,血DK,獸王獵
PVE輸出前三甲,法師3個天賦
PVE坦克最強,防騎,(裝備畢業為前提)