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魔獸世界懷舊服瓦mm怎麼打

發布時間: 2022-05-23 07:25:00

『壹』 魔獸世界直接打WMM

可以。不過好像不是三波。具體幾波忘記了,因為我們公會已經一年沒有打T5本了。我記得當初是順著路清怪,清到瓦MM前,有個機關門擋住了,到門前,有個開關,直接開啟後,門就開放了,可以直接進去擊殺瓦斯琪。

『貳』 國服魔獸世界瓦妹妹最強打法

貌似最少兩個T 不需要太硬就行5個T6就足夠了 治療6個吧(裝備強度不是很充足的情況下)DPS 若干就行

『叄』 魔獸世界懷舊服打怪攻略

你是指的刷金嗎?還是團本攻略

『肆』 魔獸世界懷舊服:60年代,哪一個Boss最難打

魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。



除了老婆這種不講道理,隨時狂暴的Boss之外。懷舊服另外一個最大的敵人,就是自己的TwoB隊友了。正所謂,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友;懷舊服最難的不是Boss,而是身邊一群不靠譜的隊友。送上一張圖,各位自行體會!

除了上述幾個Boss之外,各位魔獸大神,你們覺得整個60年代,還有哪些Boss比較難打嗎?一起來聊一聊吧!

『伍』 魔獸世界瓦絲琪第2階段怎麼打

第二階段是瓦絲琪戰斗的精華所在,完美P2即等於過掉瓦斯琪,瓦斯琪的P2分為平台和斜坡兩塊大致戰斗區域,

平台

當第一階段將瓦斯琪的HP打到70%,瓦斯琪身邊的四盞燈會給予瓦斯琪一個無敵護盾,同時瓦斯琪停止釋放之前所有技能,只會朝隨即方向釋放2500左右傷害的叉狀閃電,無視距離和視野,會打到斜坡上的隊員
台上隊員分內圈和外圈站位,內圈即瓦斯琪腳下的圓形區域,外圈即內圈邊緣延伸至平台邊緣區域,
台上隊員需要擊殺兩種類型的怪:
盤牙精英:簡稱精英,會由斜坡底部隨機刷新,全場仇恨,刷新後多數情況會由治療吸引仇恨,要求MT和FT迅速援助或者攔截,第一時間拉住JY,並迅速帶進內圈,同時內圈近戰開始擊殺,內圈DPS及平台上所有遠程治療,禁止靠近JY的正面側面,避免順劈秒殺,同時當P2進入中後期,場面上會同時存在長腳和JY,MT在拉動JY進內圈時應該保持全場視野,避開長腳,
盤牙巡邏者:簡稱長腳,長腳身上有恐懼光環范圍3到5碼,每2到3秒發動一次,近戰無法擊殺,考慮到團隊鍛煉,我建議也不考慮增大TANK體形的辦法去拉,所以長腳由SS在外圈風箏,長腳吃一切減速定身技能以及靈紋投網,SS應該有專人保持長腳的疲勞詛咒,並且內圈應有一名冰法遊走,保持寒冰箭減速,負責平台外圈擊殺長腳的遠程DPS須嚴格把握仇恨,OT後可能會導致長腳在平台隨意穿越,恐懼內圈隊友,導致崩盤,具體DPS策略可以參考內圈JY和長腳切換目標輪流輸出的辦法,給予風箏手仇恨建立時間,同時請關注長腳的目標,一旦OT,不要發呆,帶著長腳在外圈走動,直到風箏手拿回仇恨,使用冰環,制裁,狂暴攔截,責罰,震盪猛擊,靈紋投網等技能定身長腳時應把握長腳位置和時機,不可濫用,嚴禁將長腳定身在人堆之中,如果長腳擊殺過慢使得平台出現兩只長腳,不可慌張,替補風箏手速度吸引仇恨開始風箏,其他遠程DPS保持對之前長腳的輸出,在長腳刷新的一瞬間,長腳附近有定身技能的隊員應速度將長腳定身,同時遠離長腳,SS風箏手在這里扮演至關重要的角色,風箏手在P2全程沒有任何揣息的機會,形同拉JY的TANK,要第一時間發現長腳並建立仇恨開始風箏,同理,負責減速的冰法和SS請關注風箏手的位置和目標,另外,當風箏手進入獵人視野,獵人應該盡可能的給SS誤導並打出幾次攻擊,在誤導宏的幫助下,這個戰術應該不會耽誤過多清水元素時間,

同時台上DPS還須做的一件事情是解決掉由斜坡漏過來的殘血水元素,
台上DPS優先順序應該是:空血水元素>長腳>JY,術士等DOT職業應該保持長腳和JY身上都有自己的DOT,將DPS最大化,雖然要求平台遠程負責擊殺長腳,但是不要追殺,保持一個合適跑動范圍,最大化自己的攻擊范圍,長腳進入射程打長腳,長腳出射程打JY,平台上的戰斗考驗的是不OT下的DPS總量,而不是某一個怪的擊殺速度,切記,正常情況下P2的中後期場上應該是2個JY一個長腳,聽好指揮,把握擊殺先後順序至關重要,
平台治療:騎士需保持正義之怒,在提示長腳,JY即將刷新時,全體治療停手,騎士吸引仇恨,全體平台治療在能力有餘的情況下還應協助擊殺漏過來的殘血水元素,
平台的DPS順序:
根據時間線原則:
開打45秒會刷新第一隻精英,打到完全殘廢之後丟滿dot開始打第一隻巡邏者。保證讓精英在下個精英刷新後的幾秒內死掉,保證每個長角在下個長角出現前5秒以上的時間死掉,維持這個節奏。
為什麼推薦至少3個術士的原因,就在於怪身上需要保持元素疲勞和暗影詛咒增強DPS。
目標時間線:
P2開始為0秒
45秒-75秒 DPS第一隻精英並保證dot丟滿
60秒第一隻巡邏者刷新
90秒 第二隻精英刷新
95秒左右 第一隻精英死亡
75秒-110秒 DPS 第一隻巡邏者並且直接殺死
110秒-140秒 打殘第二隻精英丟滿dot
120秒 第二隻巡邏者刷新
135秒 第三隻精英刷新
150秒 第二隻精英死亡
140秒-170秒 火力全開殺死第二隻巡邏者
170秒-200秒 打殘第三隻精英然後丟滿dot
180秒 第四隻精英刷新 第三隻巡邏者刷新
205秒 第三隻精英死亡
200秒-210秒 給第四隻精英丟滿dot
210秒-240秒 殺死第四隻巡邏者
225秒 第5隻精英刷新
240秒-250秒 殺死第四隻精英
250-260秒 dot丟滿第五隻精英
260秒開始 火力全開打第4隻巡邏。
270秒之前 開最後一個燈 平台DPS開始幫忙清場 開始P3
290秒之前 第四隻巡邏者死亡
290秒之前 第五隻精英死亡
如果所有的毒都是第一時間很快殺死的,那麼會驚喜地發現殺死最後一個毒元素的時候第四個巡邏還有7-8秒才會刷新!
要完成這個時間線,達到所謂的完美P2,困難最主要的來自核的傳遞和毒元素的miss,在這樣的計算下,miss 2次毒元素就基本不可能了,當然miss 毒元素肯定是低級失誤,說明台階配合還不過關。
然後是傳遞路線問題,見下圖,分別為2種情況下核的傳遞路線。
第一張是最好的情況下從近站拾核到開燈的傳遞路線
第二張是最壞的情況下從近站拾核到開燈的傳遞路線
平台的指揮,DPS目標引導者對局勢的判斷十分重要,這個指揮應該使用標記宏

斜坡

台上戰斗的同時瓦斯琪台下共計10面(也有說是11面)斜坡的底部開始刷新水元素和毒元素,
水元素:7000+HP,刷新頻繁,刷新後即以恆定速度靠近瓦斯琪,不吃控制,一旦其成功靠近瓦斯琪,第三階段瓦斯琪的攻擊力會增加5%,要求不能放過水元素靠近瓦斯琪,一個也不允許,
毒元素:7000+HP,毒元素會定時在任意一個斜坡的底部刷新,一次一個,分配守斜坡的隊員請關注DBM的毒元素刷新提示,毒元素刷新後不會移動,不管擊殺與否,存活10秒,10秒內隨意向單一目標扔毒箭,毒箭會帶來每2秒3000血的強烈DEBUFF,要求SM保持清毒,其他解毒職業解毒迅速,如果毒元素被成功擊殺,會掉落腐化核心,只有使用腐化核心才能關閉瓦斯琪身邊四盞保持其無敵護盾的燈,每關一盞燈,瓦斯琪減少5%的HP,四盞燈關閉,瓦斯琪剩餘50%HP,無敵護盾消失,同時進入第三階段,所以,這里要求守斜坡的隊員反應迅速,毒元素在任何時刻處於第一優先擊殺級別,10秒內必須擊殺,哪怕一次毒元素擊殺失敗都會使P2階段繼續延長,導致災難性後果,守斜坡DPS的必要技能(例如疾跑,獸心,等等)飾品應該在此刻開啟,

10面斜坡將消耗6至8名DPS及4名治療,分4個小組,兩個強力小組將會安排每組守住三面斜坡,另外兩個小組每組守住兩面斜坡,
斜坡DPS要求:盡可能減少跑動,加大輸出,空血的水元素可以漏掉由平台DPS解決,優先擊殺斜坡底部新刷新的水元素,同時要保持360度全屏視野,沒有做不到,只有不夠強悍,最最關鍵密切注意毒元素的刷新,在能力有餘且長腳風箏到自己負責的斜坡附近,略微輸出長腳,盡一切可能DPS,
這里再強調一下守斜坡DPS,特別是法系的DPS策略,考慮到讀條的存在,讀條職業要對每個水元素的擊殺時間做好預判,舉例說明,一個水元素只剩1000血了,並且有獵人或者盜賊正在打,你還去讀技能,這顯然是不明智的,同理獵人法系也應考慮到盜賊連擊點數終結技的存在,在水元素血量恰當的時候切換目標,
傳核及關燈要點:毒元素掉落的腐化之核拾取後將會導致該角色無法移動,所以對策如下,每個守斜坡小組均會安排治療,當自己負責的斜坡刷新毒元素,該小組治療應迅速移動刷新毒元素的那個坡面並站在斜坡和平台的邊緣處,DPS掉毒元素,DPSer速度拾取腐化之核,使用宏丟給小組治療,平台上關燈人員在得知毒元素刷新後會獲取毒元素刷新位置,並移動到相應關燈位子,等待斜坡治療傳核,腐化之核的傳遞距離是40碼,當你的距離和關燈隊員超出40碼,傳遞宏會顯示紅色並且M語關燈隊友距離過遠,這時請繼續做好手頭事情,等待接力隊員呼叫,不要發呆,

要點:
1,迅速擊殺核迅速傳核,守水元素要有良好的大局感,在能力范圍內盡可能擊殺每個水元素,如果刷新過快,殘血的水元素應將其放走,優先擊殺新刷新的水元素,傳核中轉的小隊治療必須站在毒元素刷新位子的同一坡面,否則可能導致與拾核DPS不在同一視野,耽誤時間,
以下是腐化之核的傳遞宏,每人必做
#showtooltip 污染之核
/use 污染之核
/run f=SendChatMessage w="WHISPER"c="污染之核"t="target"u=UnitName(t)if IsItemInRange(c,t)==1 then f("你獲得了 "..c,w,nil,u)f(u.." 獲得了 "..c,"RAID")else f("距離太遠了傳不到你,靠近一點!",w,nil,u)Minimap:PingLocation(0,0)
end
意思是如果污染之核能扔給隊友(在距離或視野內)就M他已把污染之核傳給他
如果超出距離/視野就M他傳不到,叫他過來點,同時在小地圖上點自己所在的位置

2,當提示毒元素刷新的時候,也是解毒職業需要高度精神集中的時候,要以最快速度解掉中毒箭隊友的DEBUFF,
而當提示盤牙精英即將刷新時,斜坡治療應該速度將自己負責的斜坡小隊刷好,在JY刷新時停止治療,讓平台治療吸到仇恨,另外斜坡治療在平台和斜坡之間跑位時應該注意自己不要靠近風箏中的長腳,

按以上步驟直到關閉4盞燈進入第三階段,如果是滿員或者極少減員進入,基本可宣告瓦斯琪倒下,

『陸』 WOW 瓦琪絲怎麼殺

分3個階段。
一階段隨意打,人多的時候注意中了BUFF跑離人群,效果類似魔爆術。
二階段BOSS無敵模式,注意殺光所有試圖爬上檯子的小水,長腳的怪遠程打,近戰一碰就會被恐懼。納迦魚人近戰打即可。這里要注意的是綠色的水元素,殺死以後會掉一個物品,污染之核,以前打的時候拾取污染之核的人會定在原地禁止移動,不過可以扔給20碼內的一個隊友,需要傳遞3-4次才能到達BOSS身邊4個樁子。現在簡單多了,誰揀了直接帶過去就可以了,因為現在揀了污染之核不會定身了。當4個樁子都被污染之核點過以後進入第三階段。
三階段,BOSS解除無敵,同時天上會出現投毒的小怪,遠程注意控制。注意給當前T解除移動限制,扔自由之手什麼的。碾壓隊伍就沒什麼,抽死就行了。
單刷不太容易,記得2階段少讓BOSS吃到普通小水就可以了,吃一個應該是加10%傷害,要是吃個50多個,恐怕你3階段挺不住吧。

『柒』 魔獸世界懷舊服WCL分數怎麼打的高

摘要 你好,1:WCL評分系統只針對boss戰成績按照DPS,HPS和TDPS進行3項排名。

『捌』 魔獸世界怎麼殺毒蛇瓦妹妹

實踐BUG毒蛇瓦MM
實踐BUG瓦MM成功!
BUG步驟比較簡單!

前提:毒蛇就剩瓦MM BOSS!全團開KTM插件
1、LR BB開瓦MM,LR回到小電梯上面 等BOSS看治療的時候 假死
2、一治療在電梯下面加血拉仇恨(SS**或紅轉藍)
3、等治療仇恨穩定之後,就可以站在電梯上面輸出 !SS繼續要持續的給治療加血拉仇恨

『玖』 魔獸世界,瓦MM的詳細打法,

1階段
1.中靜電是很容易死的治療必須及時刷好血
2.MT組插根基和2T的自由祝福是必要的 及大的減少治療壓力 防止BOSS換位 避免減員的最好方法

2階段
1.7個治療是最合適的數字 6個不夠 8個DPS不夠 7個治療標准隊伍最佳 目前版本來看
本人建議 3騎士 1小德 1牧師 2薩滿
2.外圈打水元素的7個DPS絕對足夠 打到這個BOSS的DPS職業裝備不是問題 最多打法上有改進的餘地
但是7個肯定夠了 遠程比近戰好用 獵人比法師好用
3.內圈可以安排2個賊專門砍JY 6個遠程打長腳是必須的
4.長腳永遠比JY有威脅 場面上可以允許存在3個JY 但不能出現2個長腳
5.風箏SS的網速 操作 意識非常重要 網長腳千萬不能網在燈邊或者外圈治療邊上
6.JY刷新時外圈治療必須立即停止治療 戰士上去接或者中圈治療拉仇恨戰士再接
7.長腳OT後果很嚴重 控制自己的輸出或者JY打打再去打長腳
8.閃電連完全可以人為的避免傷害 躲閃電是一個非常有用的技巧 純粹靠經驗
9.中圈的人在戰士把JY拉到位之前 [永遠]不要站在戰士可能後退的路線上
10.開荒時可能外圈7個DPS來不及殺水元素 內圈8個DPS又來不及殺長腳和JY 但是 請相信我 完全是方法和熟練問題 DPS一定夠
11.外圈治療必須看好自己的守水元素組 以及風箏SS 包括一切在你視野范圍內掉血的隊友
12.毒元素出現或永遠第1時間擊殺 1-3個核不用急著傳 做好自己的事 尤其是治療 再傳完全可以
13.第4個毒元素出現後30秒會刷一隻額外的JY 所以 必須30內做好殺死毒元素拿到核開完4燈 多出的那一隻JY絕對能讓開荒團隊3階段無法應付

3階段
1.DPS是最重要的 但是躲地上毒更重要 死人沒有DPS
2.1階段的打法全部都需要在這里應付自如 靜電同樣需要照顧好 別慌亂 人別分散太開 不然沒人能加到中靜電的你
3.安排2個射擊獵人甚至SS殺空中的蝙蝠效果是絕對超過你想像的好
4.MT把BOSS拉到那裡 SM就要把根基插到那裡 3階段BOSS換位的威脅要比1階段大的多的多
5.別總想著RUSH 那是1%時該做的事 認真應付BOSS每一個技能 50%和1%的結果是一樣的

1.有不少工會提到在戰士怪出來之前停止治療或者停止HOT來防止戰士怪在被接手之前不去追治療,這個有點不現實,尤其是開荒團隊,那麼就需要一個pal在BOSS旁開正義之怒刷治療來吸引仇恨,這個很容易操作也很實用,當然戰士的眼疾手快也是必須的.
2.長腳的擊殺 長腳的DPS組基本是由風箏SS+冰法+暗牧+獵人組成,這里SS風箏絕對是最簡單的,不要去嘗試LR,FS甚至戰士強頂,那隻會無謂的浪費時間.兩個SS各守一面,看好DBM,在長腳出來的時候一定有騎士或者裁縫將其控制住,只會加血的騎士以後就不要帶了,這個是關鍵中的關鍵,除風箏SS(點掉拯救)拉仇恨外,其他長腳DPS給毒蛇衛士(戰士怪)上滿DOT,然後全力DPS長腳.注意:風箏SS一定繞最外圈防止長腳進入內圈.法師去冰環長腳可以,但要非常小心,長腳的模型很大.暗牧DPS長腳一定別太靠近長腳,否則意外的OT就意味著死亡,而2階段的減員對於開荒團隊來說將是致命的.經過不斷的磨合之後,你會發現長腳的DPS無比充足.
3.毒元素一定不要漏,很簡單,漏一個就意味著多殺一隻戰士怪甚至一隻長腳,對於開荒團隊來說無疑是團滅.
4.第4個核的傳遞一定要快,稍微的耽擱就可能要多帶一隻長腳進入3階段,結果可能就是個位數的wipe.(第4個毒元素是3分20秒刷新,3分40秒刷毒蛇衛士,3分50秒刷新大長腳)
5.開荒團的極限是帶著3隻衛士+1隻大長腳,不斷的磨合之後只有2隻不滿血的衛士並不是遙不可及.
6.三階段減員是靜電沖能跟自由祝福未及時後的BOSS的多重射擊,這些都是BOSS一階段的技能.相信我,BOSS狂暴之前你可以完全忽略地上的毒(不代表不躲啊),帶著一顆平常心,你會發現他跟一階段沒有區別,BOSS狂暴前保證不減員(1,2個也可以接受,看你們2階段處理的怎麼樣了),loot就在眼前。

『拾』 魔獸世界瓦mm攻略.盜賊的

傳遞注意幾點:第1,團隊必須是自由拾取,否則揀不了污染之核。第2,近戰要從屍體上方揀核,防止距離不夠。第3,扔核 是有視野的,治療一定要站在坡和檯子的邊緣,才能保證拿到核之後能扔給遠程DPS。第4,傳遞者務必到達各自指定的位置後再傳遞「污染之核」,拿了核的人是動不了的,千萬不能著急!而且這里也存在一定的運氣成分,比如毒元素連續刷在某邊,中間得有兩個專人負責應付此類事件,負責將「污染之核」順利的傳到另外一邊的燈下。

精英納迦的擊殺:每1分鍾左右刷一隻精英納迦,血多,會順劈,布衣被劈就死。從每個坡的坡下刷出,中間有一個開正義之怒的QS在他刷出來後把仇恨引過來,保證他不會追其他人,戰士接手抗住,DPS開打,精英不吃控制技能。

毒壓巨人的擊殺:精英出現後20秒左右後刷毒牙巨人,類似於盤牙漫步者的長腿生物。移動速度和人的跑動速度一致,但是會恐懼光環,進入他半徑5碼的人都會被恐懼,並增加被恐懼者50%移動速度。他模型很大,攻擊距離和恐懼距離都是以模型大小計算的,所有人應該跟他保證安全距離。由一個痛苦SS負責風箏它,它吃一切控制技能,離他最近的人幫著控制一下,QS制裁,裁縫靈紋投網,冰環等。扔網冰環時注意位置,被網被冰後它會攻擊身邊能攻擊到的最近的人,基本上秒殺。這里建議FS不要上去冰環,因為距離不好掌握容易被秒殺。痛苦SS用灼熱之痛,加DOT放風箏,大概5秒後,中間的遠程DPS(沒有分配到四周殺元素的SS、暗牧、獵人及FS等)打死精英後轉為DPS毒牙巨人。毒牙巨人出現20秒後左右出新的精英,DPS一定要保證場面上只有一個毒牙巨人和最多2個精英,當然越少越好。

第二階段應對:

推薦人員配置:3個比較小的坡放3個賊,一個比較大的坡放一個戰士,坡上的治療3QS和1SM,4個遠程最好都是會裁縫能扔網的FS。

中間MT和一個野D拉精英,有可能同時存在倆個,如果有毒牙巨人路過,並且MT無法移動的情況下,MS注意上反恐,戰士也可以自己解。

治療3人,什麼都可以,但是至少有一個會解毒。

第二階段除了看守四周的所有人都應該在中間的4個燈里,中間DPS組成為兩個射擊天賦獵人(因為第三階段需要),4個SS和兩個暗M。主要攻擊方式是用DOT攻擊,因為小怪刷的多又快,中間的暗M和SS,要給所有的怪上滿DOT,然後根據場面局勢優先攻擊其中一個,然後剩15%-20%左右交給獵人就可以換另外一個目標,當然,換目標前要把DOT補一遍,優先殺毒牙巨人,當然不要OT。如果某邊刷了毒元素,負責守坡的因為要首先擊殺毒元素並傳遞「污染之核」,肯定會漏過幾個水元素,中場的人要注意幫忙擊殺水元素。

BOSS戰第三階段:

在殺最後一個毒元素時,小D接手精英,MT站在中間等拉BOSS。4個燈都關上後BOSS血到50%,第三階段開始,這時場面還會有幾個怪,迅速處理掉,然後回到1階段站位,開始RUSH BOSS。

劇毒孢子蝙:第三階段技能和第一階段技能一樣,就是天上會刷新劇毒孢子蝙,且刷新速度越來越快,大概5分鍾左右,滿地都是孢子蝙釋放的毒。劇毒孢子蝙會指定某一玩家,並且向他扔毒,如果反應夠快,第一時間跑開,不會受到直接傷害,也不會被毒到。1秒後在剛才位置出現一塊劇毒,對站在上面的目標造成每秒1500點自然傷害。

應對:剛開始刷新速度慢的時候,獵人負責滿場跑專打劇毒孢子蝙,血量和水元素差不多,穩固+多重+奧術可以秒殺。其他人象第一階段一樣,治療和DPS,2分鍾後孢子蝙刷新速度變快,獵人放棄打劇毒孢子蝙,全員RUSH。第三階段要速度解決,DPS主要來源是賊,如果團隊能穩過第2階段到了第3階段DPS乏力的話,可以多帶1-2個賊。第3階段治療很可能會OOM,關鍵時候全民吃大自然抗比較穩。

這是一場需要全民動起來的戰斗,所有人必須都明白自己的任務,以及別人的任務,如何配合別人的任務。熟練以後將會比較簡單,細節的注意會使開荒更順利。介於這場戰斗存在很多不穩定因素,個人認為,此BOSS比凱王子要難一些。

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