魔獸世界痛苦術士怕什麼職業
❶ 魔獸世界術士與什麼職業配合競技場好打!
毀滅術:
22賊術:帶女人配合賊致盲,一輪爆發帶走對方一人。
22術牧:這個組合不是很推薦,因為毀滅術裝備要好,保證輸出前提下能盡快殺死對手,牧師耗不起。
22術騎:騎士最好是懲戒騎,最大限度保護術士的生命,保護拯救瞬閃自由,要求術士走位要風騷。
33法術薩:ESL冰人的組合相信你若要了解術士一定知道這個組合的威力,也是帶女人一輪爆發,配合嗜血。
33三布:帶女人,配合牧師的驅散和集火,注意這里的牧師主要作用不是加血的。
惡魔術:
22賊術:大限度提高術士自保能力。主X治療
22術牧:強抽藍,耗的隊伍。
痛苦術:
22術薩:登榜隊伍,薩滿能跑能加能抗,妖術配合打斷和狗沉默。注意術士狗的血
22術牧:強抽藍,DOT跳。
33戰術德:戰士XD強大的生存能力,配合痛苦術的DOT,耗的隊伍、
純手打
❷ 魔獸世界 痛苦術士怎麼打獵人
首先肯定一下你的天賦,痛苦練級真的很舒服,我也是痛苦天賦練的級.續航能力強啊.
然後說PK吧.
30多級的獵人肯定是獸王天賦,但是出不了獸心,寶寶被恐懼後,傷害爆發不出來,被你殺很容易理解.
對痛苦SS來說,60多級的獵人是很難打的.很難,很難..
這階段的獵人,練級天賦會有兩個主流分支.
1,射擊天賦.
你61,應該只有5000左右血量吧.
射擊獵人的沉默射擊,奇美拉射擊,瞄準射擊,奧術射擊,再加上中間夾雜的自動射擊.
5秒時間,傷害量肯定能殺掉你了.再加上沉默射擊不佔公共CD.你這5秒內幾乎無法還手.
唯一的機會是控制好距離,不要被獵人拉開.放出死亡纏繞,然後接恐懼,再殺他.如果距離沒控制好,放不出死纏,將沒有任何機會.
2,獸王天賦.
獵人會一上手就變紅人,18秒時間內不吃你的控制.傷害也不俗.如果你沒有刻意搜集裝備.刻意附魔,根本打不過,唯一指望的是,給他上滿DOT,多打幾下,期望你死後,他會被DOT痛死.再加上運氣好,如果腐蝕術觸發瞬發暗影箭(天賦,雕文).就有可能會勝,但太渺茫了.
這階段,要打獵人,需要換天賦.
1, 惡魔,60級出惡魔變身了.開惡魔變身,他砍不動你,你追著他搞.他會被殺到哭的.注意把末日守衛的攔截關掉,當獵人用逃脫拉開距離時,再用守衛攔截他.他絕對會哭死.
2, 毀滅,這個比較冒險,爆發時,你現在的級別,一個混亂之箭,可以爆3000.往往殺一個人只要4秒.你這個級別.殺人只要3技能.燃燒->混亂之箭->點燃(瞬發).
技能名字不一定準確,反正第一個是DOT,最後一個是吞噬DOT的.
說毀滅冒險是因為很脆,如果被人先上手,會像痛苦一樣,很快倒下,爆發不出來.用這個天賦偷襲絕對是第一流的.
基本就這些了,野外PK,其實准備工作也是挺重要的.
1,糖不離手.一顆能回不少吧,能大大提升生存能力.很多時候就靠糖翻盤.
2,帶上徽章.也是翻盤的希望.不要在乎其他飾品那點DPS.活著才是王道.
❸ 魔獸世界 術士 怕哪個職業
本人1區阿服著名惡魔SS無BUFF16000R510SP1350 PK 輸出技能為 1腐蝕 2痛苦詛咒 3獻祭 4守衛狂暴 5灼燒6惡魔變身15秒的燒人(每秒700血)控制技能有1寶寶沖鋒2 恐懼 3死纏(打斷施法時才用)4惡魔沖鋒 保命技能為(帶守衛31%免傷 雕文+天賦石頭 恢復4000血+戰斗大師+瞬招吃胖子3778血+每秒大約280抽血)如果排除(消耗流)JJC,純PK的話 推薦惡魔PK! 1。綜合性能好 2.偏向於壓近戰(有獻祭,惡魔防高)3.天賦加出帶守衛31%免傷(單挑天賦) 惡魔SS靠的是裝備依賴 一般PK法師 由於守衛有狂暴 法師無法減速很吃冰法(FS急冷+喚醒)法師打你不疼的,打S4蛋刀賊(賊偷心) 10碼 定守衛 等被腎擊等守衛沖鋒接恐懼如果對方先手暈你 馬上 徽章+死纏+接恐懼DOT灼燒+4秒恐懼 注意別被他騙消失即可 對方很難打 打治療的話(推薦痛苦天賦直接吃死)惡魔天賦的話抽藍 守衛磨血 獵人鳥德就不說了惡魔隨便打。打騎士的話注意死纏預先丟 打斷無敵 ,老規矩恐懼免疫後變惡魔沖鋒獻祭 注意打斷 超度亡靈!不在JJC QS無法卡視角吸寶寶血 是打不過高端SS的 其實惡魔SS最大的對手就是高急速毀滅SS (技能太壓制。狗的沉默,暗怒,死纏,恐懼,燃燒,防護)其他職業都不難!防騎和防戰就不說了 稀有動物 記得開打就變身減少耗血量 記住!!SS很依賴裝備!!高端SS是最恐怖的!!
❹ 魔獸世界術士必做的職業任務是哪些
職業推薦有就做,術士本來就沒什麼職業任務,職業任務獎勵的東西都很實惠的,所以有就做,畢竟你是個術士,具體任務如下:
10級:召喚虛空行者:你的術士訓練師教你用魔法陣從虛空中召喚出一個虛空行者,而你所做的就是將其擊敗,從而締結契約,讓你今後可以隨時召喚它。正式服已移除。
20級:召喚魅魔:和虛空行者一樣,需要召喚一個魅魔並打敗它。但魅魔並不是隨處可見的惡魔,為了避免意外召喚出別的東西,你需要用純潔之物來吸引它前來。正式服已移除。
30級:召喚地獄犬:魔法能量是地獄犬最愛的狗糧,你需要利用一些魔杖之類的魔法物品將它吸引過來,比如濕地的那些龍喉獸人術士們會帶在身上的東西。正式服已移除。
50級:召喚地獄火:地獄火是燃燒軍團的構造體,想要召喚這個強力武器非常困難,而知道如何召喚地獄火——並且還能活下來的術士也是寥寥無幾。你需要大量強大的惡魔精華,並且拿到其他地獄火的核心,才能掌握這種力量。正式服已移除。
60級:召喚恐懼戰馬:想要把恐懼戰馬從克索諾斯世界的大平原上召喚過來,你需要進行一系列非常繁瑣的任務,並取得大量珍貴的材料,在厄運之槌舉行召喚儀式。你和你的隊友必須對付召喚儀式時涌現的一大群惡魔,並戰勝恐懼戰馬和它的恐懼魔王主人。正式服已移除。
90級:克薩雷斯魔典:你在雷神島冒險的時候,某然發現了一本書,叫做失落軍團的封印書典。你的對黑暗力量痴迷的渴望再次覺醒。
很快,你將會了解到神秘組織黑暗收割議會的存在,學習他們的知識,重溫他們的旅途,並了解到作為一名術士,你該如何獲得力量……並且還能保護自己的靈魂不被虛空貪婪的巨口吞沒。
職業設定:
術士可以用灼熱烈焰燃燒遠處的敵人,使他們陷入恐懼和痛苦之中,或者通過腐蝕性疾病和竊取受害者生命力的詛咒來折磨他們。這些異端的實踐者在整個艾澤拉斯都讓人感到恐懼,很多人寧願與他們並肩作戰也不願與他們對抗。
術士是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑, 被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量, 允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔,虛空精靈,黑鐵矮人,夜之子。
類型:減益法術和持續性傷害法術施放者。
標准數值槽:生命值/魔法值。
可以使用的裝備:布甲。
可以使用的武器:匕首,魔杖, 單手劍,法杖。
❺ 魔獸世界 80級 各職業在副本中的輸出排行
魔獸世界80級各職業在副本中的輸出排行:狂徒潛行者、懲戒騎、浩劫惡魔獵手、冰DK、踏風武僧、痛苦術士。
1、第一名,狂徒潛行者,秒傷5761。軍刀猛刺改名影襲,個人推測官方團隊裡面有以前的戰斗賊的愛好者,在他的推動下,使狂徒天賦現在變得強勢。
❻ 求魔獸世界術士Pk 各類職業戰術思路
pvp服,有組織團p和紳士式的決戰恐怕很少見。咱們面對的主要是反偷襲和小規模沖突,還有無組織的多人對戰,因此我們討論加點,針對發生率最頻繁情形下的pk加點才是正道。在論壇里看到的都是根據決斗或者單對單死p經驗得出的加點結論,這種結論未必是我們在游戲中最需要的。先說反偷襲。如果是遭遇兩人以上偷襲,我們基本上需要立即撤離!撤離前必須恐懼和魅惑對手,帶藍寶寶的還可以犧牲寶寶獲得30秒奔逃時間。40級後我們可以出恐懼吼叫,逃離的可能性大大提高。有疲勞技的朋友一定要及時放出去。面對單人的偷襲就不同了,我們未使不能一戰。偷襲者如果是法師和獵人,會相當麻煩。對手的射程是我們的1.5倍,在接近對手的過程中我們將受到傷害。其他職業的偷襲也很有力,我們基本上都會在開始階段遭受重創。這時唯一的對策就是恐懼或者魅惑對手,並選取適當距離修整並還擊,然後轉入正常作戰狀態。再說我方偷襲。兩人以上去偷襲對手,因為我們有很好的控制能力對方很難生存不用多說了。如果自己一個人去偷襲,我們將比正面對抗(見後)獲得多出一次的暗影+灼燒打擊時間,對手也很難承受。另一種常見的情況是遭遇戰。在遭遇戰中我們必須當機立斷,能打則立即進攻,不能打則第一時間撤離。任何的猶豫和仁慈都可能使我們處在被動的地位。這時如果我們能先出手,我們的套路就能盡情發揮;反之,情形與被偷襲類似。那種寄希望於雙方互相顧忌避免沖突的想法是愚蠢的,我自己就有過慘痛教訓。一個 4人團隊居然被兩獵人逐個殺死而無人救援。更可悲的是隊友們居然還說對方也是做任務雲雲,結果第二次又被逐個屠殺!還有一種常見戰局是無組織的2~5人小團隊pk。如果你說自己有固定夥伴大家配合默契我無話可說,反正我自己是沒有固定夥伴的,戰斗場面往往相當混亂。對手集中打擊一人能力大大增強,往往會優先集中打擊術士,或者撒滿、牧師、法師。惡魔系此時高興了,能挨呀,攻擊你的行動如果久拖不決他們就可能被同伴解決掉。其他系的就沒有這個長處成為拖累。表拿打怪相比,你的隊友不可能幫你帶走對方的攻擊。即使對手不選擇術士作為第一打擊目標,術士的作用可以發揮出來,但也因為術士打擊力偏弱,很可能要以犧牲戰友為代價的。今天早些時候我還是痛苦系,曾經和一撒滿兩次對抗對方戰士+牧師+盜賊。對方比較菜,雖然有搶先攻擊的優勢,但他們總是先集中攻擊撒滿。最後兩次交火的戰果都是撒滿和戰士被殺,而我在殺掉戰士後都成功脫逃。(今天剛升級1.4對方沒有wg,平時我是逃不掉的。。呵呵)以上列舉的常見戰局是pvp服的特點,我們設計加點方案時必須在這樣的背景下去設計,否則只能是不切實際的。而pve服估計主要是大團隊對抗,加點設計思路將大不相同,這里就不談了。明確偷襲和反偷襲、遭遇戰、小團隊混戰才是pvp服最常見的戰斗形式,我們就明確了我們設計加點方案的背景。下面我們還需要從典型pk過程中尋找出術士作戰過程對作戰思路的限制。首先要知道術士pk和任務中的打法完全不同。
任務的時候,咱們通常上來就是三個dot。然後才根據個人情況不同,採用不同的技術。但pk時,如果是1v1千萬不能習慣性地上dot,特別是遭遇襲擊。術士pk開局大同小異,主要是利用控制技獲得選位和打擊時間:
第一回合:魅惑+暗影(或元素)+箭+(元素)+灼燒
第二回合:魅惑+箭+dot
第三回合:恐懼+箭+灼燒(或獻技)
第四回合:恐懼+箭
如果pk新手習慣性給對手加上dot,那麼自己最強力的武器-魅惑就失效了,魅惑淪為論壇上一位朋友所說的「主要作用是打斷對方施法」。那麼血少抗力差的術士就很難抗擊對方的打擊,惡魔系的血雖然多但也被不必要地浪費了。從這個開局看,痛苦系技能的作用完全不能發揮,而毀滅系技能則能用最快速度迫使對方加血或者造成其心理崩潰而奔逃。中局比較復雜,基本上主修各系的術士都要靠水磨工夫。痛苦和毀滅系思路更一致一些,就是選好距離寶寶近身攻擊+尋找機會打暗影或者灼燒,並且隨時補充 dot。惡魔系可能會把寶寶留在身邊,作為糧倉和水庫。比較下痛苦系似乎更好打。因為對方給你安安穩穩打暗影箭和灼燒的機會不多。如果打上同樣長的時間痛苦系在這個階段綜合殺傷力會高一些。可是,毀滅系作戰思路不應該是硬拼到底,如果前階段沒有形成對自己有利局面,我們為什麼要拼下去呢?而且,面對毀滅術士開局幾板斧的強大威懾,敢猛追下來的人很少了。對方連續追蹤,毀滅系術士的痛苦技同樣不是吃素的!各系作戰情形的不同主要就在中局階段。收官階段,各系的打法又變得差不多了。有兩種情況:
1 、對方奔逃。這時我們都要補dot。術士跑得慢,魅寶寶的速度也被改慢了,我們只能寄希望於dot的長效果和瞬發的暗影燃燒,有些時候我們還能打出一個灼燒。
2 、雙方都虛弱。這時我主張抽血+暗影燃燒。另外我們還可以試試第三次恐懼對手,雖然時間短但如果能順利放出去配合暗影燃燒對手恢復後很難有更快速更大殺傷力的反擊手段了。現在我們已經有必須的兩個結論:
1 、設計背景:偷襲和反偷襲、遭遇戰、小團隊混戰才是pvp服最常見的戰斗形式。
2 、戰術方案指向:中局纏斗。
那麼我們就可以著手設計加點方案了。設計時我們還需要先確定自己的風格和戰術傾向,根據自己的戰術傾向進行戰術設計。確定自己的風格和戰術傾向又是受前述兩大結論約束的,並不能天馬行空隨心所欲
❼ 魔獸世界術士怎麼pk各職業
很好``很強大``
又遇見個和我一樣 喜歡洗痛苦打PVP的人了..握手先`
痛苦 個人認為 用得最多的就是 疲勞詛咒 和 語言詛咒
當然 還有恐懼~ 也包括 群體恐懼(加了天賦後的瞬發 是很牛X的)
戰士:基本別讓他有機會沖鋒 直接疲勞拖他進戰斗 上DOT. 反方向跑 等他攔截 先補個詛咒增幅+疲勞
然後徽章解 立刻跳開 (看你的反映和速度了) 基本就這樣被放死.. 痛苦SS對戰士的殺傷力很強的.
騎士:神聖QS-我就不說了..語言+痛苦無常+寶寶沉默 沒有殺不死的
懲戒QS-不得不承認``是很吊`! 砍我514韌的SS 一下1300 爆上2000+ 所以我建議還是先疲勞詛咒.
反方向跑 等他把自由祝福一開 馬上恐懼` 不能和他硬頂的 對了 被QS制裁之錘了 別急..用狗子吃
掉`~ 實在不行 徽章吧.. QS用徽章`你別忘記了 你還有2次恐懼 和一次纏繞的機會.還有他自由祝福是
有CD的 你找准時間差 上疲勞`一樣贏QS. 畢竟QS沒有減速技能
防護QS-額..你覺得跟防護QS PK有價值的話~`那...我...沒...言...語....
薩滿:元素SM-很恐怖的轟炸機. 語言詛咒一直掛他身上 基本元素SM也就疲軟多了.DOT上滿.
然後注意用狗子打圖騰`主要是:戰栗 其他的看你自己情況能打就打.
針對目前的元素SM 治療能力也不差的情況下`建議你把狗子的沉默留給他的治療法術
增強SM-額..很暴力 很血腥的吖..風怒的存在.基本可以秒你~`
別進他的圖騰區域 DOT上滿 然後跑啊跑. 主要看他的圖騰 還是那樣 注意打戰栗和地縛
拖到一定距離 恐懼+疲勞 搞死...
恢復SM-不用打了吧.. 很耗人的.. 但是他裝備差距和你比很大的話`是3系SM中最好打的個``
獵人:射擊LR-只要注意他的驅散射擊 還有他的蝰蛇陷阱就好..
可以用近距離貼死不後退的戰術拚命..也可以聰明點選擇躲視角打.讓他被你DOT燒死吧.
獸王LR-Orz! 都TM說SS是BUG職業`難道獸王LR不BUG嗎... 聰明點吧.躲視角.
實在躲不了 跟著他打.看RP了.如果是野外戰的話`TMD DOT全部上滿.然後就反方向跑..
一直跑出他的射程`等他紅人一完``過去就恐懼..虐待他吧.`!
盜賊:天生的布衣殺手 也是BUG職業了..疲勞吧...但是效果不大 聰明點的DZ會馬上致命投擲.
然後暗影步 或者急跑上來剁你 斗篷的存在..你恐懼也沒多大作用.. UD賊`那更是不用說了
即使把他搞到快沒血..你也差不多了 他一個裝死效果一出..可以把你拖到一起死的..
沒什麼懸念`不過輸給DZ也不丟人..誰都知道 現在版本的DZ就是一布衣殺手
德魯依:野性D-恐懼+疲勞 多的我就不說了. 跟打QS基本一樣.注意他變熊遠離你時.不要唱恐懼.
至於為什麼 你到時候自己可以去體驗下`這都屬於實踐了
平衡D-和他對著干吧. DOT上滿 抽血就行.不行就恐懼
恢復D-不要打了..你殺不死他 他也殺不死你. 你覺得你點卡多 就跟他打吧
法師:冰FS-注意吃冰環. 還有語言詛咒 和關鍵時候的沉默 他也就死了
火FS-他RP好``應該可以把你搞死..搞不死``你就虐他吧.畢竟他沒技能了
牧師:神聖MS-不要選擇和治療職業殺```很煩```贏了也沒意思
戒律MS-現版本幾乎1V1無敵 我很少和戒律MS打.殺不死他 基本上
暗影MS-語言+DOT上滿 注意反他的心靈震爆 恐懼+吸血 基本也搞得定
術士:內站中我們痛苦SS很可憐...555!
惡魔SS-有了靈魂連接 你耗不過他```他天賦就有加傷害的
毀滅SS-沒等你耗贏他 他就把你燒死了..別說他的暗吸還免疫你的魔法
痛苦SS-比你們的個人技術了
好了`以上是我個人從60級督軍打到現在S4的一些簡短經驗..不過我也認為比較詳細了..
只要玩了SS的人都應該看得懂. 有什麼不好的或者不對的 請各位見教.但請不要嘲諷``
畢竟我只是個普通玩家``呵呵! 有覺得好的 上來給個笑臉.我也很感激
樓主覺得好的話 請給個最佳 不勝欣慰 起碼對得住自己這雙手~打了這么多 累啊!
如果有什麼不對的 或者不明白的 可以選擇1對1提問 或者加我好友`
朋友遍天下 學藝在大家 一起討論
最後 支持WOW痛苦SS..非主流天賦 總有成為主流的一天`!
❽ 魔獸世界痛苦術士怎麼玩啊
我從60年代玩到現在
雖然說現在這個版本靠輸出和極限DPS,是要靠鬼火輸出,帶小鬼,出混亂箭,不出暗怒。
但是個人認為SS最好玩的還是痛苦系。開荒BT和JD的時期,都是用的痛苦,總傷害客觀,而且保命能力比較好。
當時的輸出,起手暗影箭-鬼影纏身-腐蝕術-痛苦詛咒-獻祭-痛苦無常-生命虹吸。空閑時間無腦暗影箭。
現在可能改版獻祭和痛苦無常不能同時用了,那建議痛苦無常。生命虹吸好像改為被動了。
因為起手的暗影箭和鬼用纏身是為了觸發BOSS的DEBUFF,持續性傷害增加的那個,圖標是藍色的,名字忘記了。
雖然打完一個長時間BOSS,你會手酸的要命,但是痛苦SS的獨特魅力也在於此,沒有哪個法系能跟痛苦SS比的。
建議你試一試。
對了,痛苦SS是帶狗的,不是帶小鬼,痛苦的基礎屬性是高法傷,很鵪鶉比較像,只是對暴擊的要求沒有鵪鶉高。無BUFF帶狗,你的法傷能有1500,急速有300+,就會體現出優勢了。武器用魔法石。
然後保持鬼影完了在補,保持腐蝕術的刷新,第二輪技能後,建議在鬼影纏身結束前2~3秒補